【ゲーム雑談】ゲームのパッケージ販売、今後どうなる?CC2松山洋氏の回答動画に大きな反響

【ゲーム雑談】です。
7/1の
プレイステーション公式Xおよび、PlayStation.blogでのアナウンス
「2028年1月以降発売の新作タイトルはディスク版の生産を終了」
から
3ヶ月が経過しました。
未だに海外では様々な運動が行われているようですが、
そんな中、10/2に
[サイバーコネクトツー]代表・松山洋氏のX投稿
「ゲームソフトのパッケージ販売が縮小することで、
会社にはどんな影響がありますか?」
という質問に答える動画を公開し
話題を呼んでいます。
聞かれたので答えました。
— 松山洋@サイバーコネクトツー (@PIROSHI_CC2) October 2, 2026
実態というか、ありのままの真実をお話ししています。
「ゲームソフトのパッケージ販売が縮小することで、会社にはどんな影響がありますか?」 pic.twitter.com/xiGiLMIEXu
松山氏の仰っていることをざっくりまとめると
・パッケージ版は利益が低い(DISCなどの仕入れ、流通コスト)
・ダウンロード比率が高い(9割)
・コレクター商品は今後も発売される
・そもそも『GTAⅥ』など大容量のタイトルはDISC1枚に入らない。
・さみしい気持ちになるのは分かるが
便利になった時代の流れなので止められない
という感じでしょうか。
色々なコメントがSNSでも飛び交っていますが、
・「DISC」問題
・パッケージ版問題
皆さんはどう思いますか?
🛒 在庫・価格をチェックしてみる
事実関係や、流通面については調べたので参考にしてみてください。
※過去記事
【ゲーム雑談】たとえDISCが無くても、パケ版は残る?将来のパケ版はどうなる?どんなパケ版なら欲しい?
▼Playstation.blog
PlayStation®コンソール向け新作ゲームのディスク生産を2028年1月に終了
この発表を再掲します。
2028年1月以降にPlayStation®コンソール向けに発売されるすべての新作ゲームについて、
ディスク版の生産を終了いたします。
2028年1月以降に発売される新作ゲームは、PlayStation®Storeおよび販売店において、ダウンロード版のみの提供となります。
すでに発売済みのタイトルや、2028年1月より前にディスク版として発売されるタイトルには影響はありません。
ちなみに、勘違いを防ぐために、という点で言うと、
・(sonyの発表は)DISCが無くなるだけで、パッケージ版が無くなるというわけではない
・パッケージ版を購入してもプレイ中は読み込みしていない(SSDから)
(→起動のキーのような役割)
※アップデートはインターネットに繋がらないと出来ません。
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