PlaySphere | PS5速報

※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場 プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。

    【お知らせ】『モンハンワイルズ:アセンダンス』武器一覧 ※9/17 - 23 不定期更新になります(TGSなど)

    2027年春発売予定『FINAL FANTASY VII REVELATION』新映像が「gamescom Opening Night Live」で公開!8/26 午前3時配信予定

    • 209
    FINAL FANTASY VII REVELATION


    [スクウェア・エニックス]より2027年春発売予定
    FINAL FANTASY VII REVELATION
    (PS5 / PS5 Pro Enhanced、Steam、XBOX、Switch2等)

    下記ポストの通り、

    8/26(水)午前3時(日本時間)~ 予定の
    gamescom Opening Night Live
    にて新映像発表のアナウンスが出ています。



    浜口ディレクターが登壇されるようですね。



    🛒 在庫・価格をチェックしてみる

    ファイナルファンタジー レゾナンス 【Amazon.co.jp限定】オリジナルステッカー付 -PS5


    🎬️『FINAL FANTASY VII REVELATION』1stトレーラー|タイトル発表


    🎬️『FINAL FANTASY VII REVELATION』紹介映像


    以下、PSStoreの情報です。
    星の未来を懸けた、セフィロスとの最終決戦へ――
    星を滅ぼす隕石メテオの脅威、覚醒する巨大な星の守護者ウェポン、激化する戦火。終焉へと向かう世界で、クラウドと仲間たちは、星を救うため、そして長きにわたる闘いに終止符を打つため立ち上がる。

    「FINAL FANTASY VII リメイクシリーズ」3部作の完結編となる本作では、シリーズ最大のスケールで壮大な冒険が描かれる。飛空艇で空を駆け、広大な世界を探索し、仲間たちと共に進化したバトルへ挑め。未知なる旅は、ついに終着点へ──。

    すべての運命は、ここへとつながる。

    ■飛空艇で空を駆ける、かつてない冒険
    飛空艇ハイウインドで空を巡り、広大な世界を自由に探索しよう。
    降下地点を自ら選び、パラシュートで空から地上へダイブ。豊かな大地や都市、秘境をめぐる、新たな冒険へ。

    ■ついに集結する仲間たち
    ヴィンセント・ヴァレンタイン、シド・ハイウインドが新たに操作キャラクターとして参戦。
    華麗なガンアクションを操るヴィンセント、槍を駆使し地上と空中で自在に戦うシドが加わり、個性豊かな仲間たちがついに集結。それぞれ異なる戦闘スタイルや能力が、戦略の幅を大きく広げる。

    ■洗練されたアクションと戦略性
    リアルタイムアクションとコマンド選択が融合した、シリーズ独自のバトルシステムがさらに進化。操作キャラクターを切り替えながら、コマンドを選び、強力なアビリティや連携技、召喚獣の力を駆使して強敵に立ち向かおう。巨大な星の守護者ウェポンとの戦いが、かつてないスケールで描かれる。

    ■充実のカスタマイズ要素
    武器や装備品、スキル、マテリアの組み合わせにより、キャラクターの能力を自由にカスタマイズ可能。また、新システム「ウェア」では専用衣装を装備することで、新たなアビリティやスキルが解放され、各キャラクターの戦い方がさらに広がる。見た目の変化も楽しみながら、自分だけの戦術やプレイスタイルを追求しよう。

    以下のセーブデータをお持ちの方は特典を受け取ることができます。
    ・『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE (Main Story)』
     召喚マテリア:チョコボ&モーグリ
    ・『FINAL FANTASY VII REBIRTH』
     召喚マテリア:フェニックス

    ※セーブデータはPlayStation®5本体に保存されている必要があります。
    ※PlayStation®4版、及び「FF7R EPISODE INTERmission」のセーブデータは対象外です。



    © SQUARE ENIX
    CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
    LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
    🌍️公式サイト


    もちps5
    8/26のGamescomもビッグタイトルがかなり名を連ねてきましたね。
    流石に発売日発表されるとは思っていますが…
    新映像楽しみですね。

    また、上記ポストの通り浜口Dのインタビューも公開されており、
    浜口氏は日本語で回答がされているので気になっている方はチェックしてみてください。

    フィジカル版についてはどういう形でリリースするか、はまだ検討中のようです。
    (ダウンロードコードを入れる形になるのかどうか)
    出したいとは思っている、と話されていますね。


    🛒 在庫・価格をチェックしてみる

    ファイナルファンタジーVII ストラクチャーアーツ クラウド・ストライフ

    ファイナルファンタジー ぬいぐるみ クラウド・ストライフ アナザーフォームVer.

    FINALFANTASYVIIREMAKE FF7

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    ✎ コメント記入欄へ
    1. PS5ゲーマー 2026年08月07日 20:04 ID:IfjBrdT10 ▼このコメントに返信
    これはマジで楽しみすぎる
    来年の一番の目玉だな
    戦闘が超絶面白いからやり込み要素たくさんくれ!
    0 0
    2. Q 2026年08月07日 20:05 ID:RTeBIYOZ0 ▼このコメントに返信
    世界と戦える弾だからな、期待大だぜ。
    0 0
    3. PS5ゲーマー 2026年08月07日 20:13 ID:EfWo69bN0 ▼このコメントに返信
    スッキリしたエンディングを期待する
    0 0
    4. ps5ゲーマー 2026年08月07日 20:33 ID:FyRZg9U30 ▼このコメントに返信
    スクエニさん発表速過ぎてつらいぞー
    モンスターズも遠すぎるぞー
    0 0
    5. PS5ゲーマー 2026年08月07日 20:51 ID:X2Q9K.vm0 ▼このコメントに返信
    ボリューム減らすみたいだしクオリティまで下がらないか不安なのが正直なところ
    0 0
    6. ps5ゲーマー 2026年08月07日 21:00 ID:aFktD8Rg0 ▼このコメントに返信
    なんだかんだでめちゃくちゃ楽しみ
    この為にPS5 Proに新調したし準備完了
    0 0
    7. PS5ゲーマー 2026年08月07日 21:03 ID:PU0pRebj0 ▼このコメントに返信
    制作発表から完結まで12年か。長かったな。
    0 0
    8. ps5ゲーマー 2026年08月07日 21:11 ID:8Y.wBSHv0 ▼このコメントに返信
    この2日後にGTA6の新映像が見れるという幸せ贅沢Wコンボ
    0 0
    9. PS5ゲーマー 2026年08月07日 21:12 ID:w7mqCVEG0 ▼このコメントに返信
    >>5
    リベレーションはサブクエが分岐するからリバースよりもトータルだと圧倒的にボリューム多いってのはインタビューで言っててもう分かってるよ
    序盤から寄り道要素も、クリア後のやり込み要素も沢山だってさ
    1周のプレイ限定で測ってもリバースと同じかそれ以上だと感じるだろうってよ
    0 0
    10. PS5ゲーマー 2026年08月07日 21:15 ID:CPUAkR0c0 ▼このコメントに返信
    ギリ100万本すら怪しいのでどうなるやら
    0 0
    11. PS5ゲーマー 2026年08月07日 21:25 ID:w7mqCVEG0 ▼このコメントに返信
    >>10
    リバースはもうFF16より売れてる(PSストア・Steamでも評価数が上回り、ストアのランキングも16よりも上の場合が多い)から売れると思うぞ。全プラットフォームで同時発売なのも立ち上がりに大きく影響するだろう。特にPCはデカい。
    新規向けにはお得な3部作セット売り宣伝もするだろうし大丈夫よ
    0 0
    12. PS5ゲーマー 2026年08月07日 21:29 ID:MVqOltdi0 ▼このコメントに返信
    黙ってリユニオンにすりゃ良かったのに
    副題すら逆張りで決める会社
    0 0
    13. ps5ゲーマー 2026年08月07日 21:39 ID:krwVmHYY0 ▼このコメントに返信
    switchでもでるからあんまり期待できないかな
    0 0
    14. PS5ゲーマー 2026年08月07日 21:47 ID:Vm.bJq.i0 ▼このコメントに返信
    >>12
    後付けクライシスに使っちゃったからw
    0 0
    15. PS5ゲーマー 2026年08月07日 21:47 ID:RhbHzwCc0 ▼このコメントに返信
    >>13
    マルチ化による影響は無いって散々言われてるだろ。いい加減に情報をアップデートしろ
    ならなんで飛空艇を飛ばしてシームレスにパラシュート降下出来てるんだよ
    0 0
    16. PS5ゲーマー 2026年08月07日 21:57 ID:IdsesbW90 ▼このコメントに返信
    FF7Rってフィーラーとか出てきたからてっきり運命変わって結末も大きく変わるのかなって思ってたんだけど、結局アドベントチルドレンに繋がるように着地させるって明言されてるからなぁ
    0 0
    17. ps5ゲーマー 2026年08月07日 21:58 ID:uGV0LEp80 ▼このコメントに返信
    またお使い、ミニゲームで20時間の苦行やらされ重増しゲーム出るんだ
    0 0
    18. ps5ゲーマー 2026年08月07日 22:06 ID:9pRTPeqD0 ▼このコメントに返信
    >>15
    何言っても聞かないから言うだけ無駄だよ
    今の時代に下に合わせる開発はしてないって記事がいくつも出てるのにswitchとスクエニ叩きの為に書き込むような奴だしな
    0 0
    19. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:06 ID:w7mqCVEG0 ▼このコメントに返信
    >>17
    ミニゲームは嫌ならスキップすればいいし、サブクエも探索もやるやらないは自由だろ
    今回はストーリーだけ目当てで真っ直ぐ進んでもレベルを自動調整してくれる機能もあるからストーリーだけをやりたいならそうしろよ
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:16 ID:YD1K3E9C0 ▼このコメントに返信
    広げた世界線の風呂敷をどう畳むのか楽しみ。
    媚びもビビリもせず、いい意味で期待と予想を裏切って欲しい。
    懐古に重きを置き、らしさを自問している中、看板タイトルのリメイクを完走された各層の皆様が新しく面白いタイトルを届けてくれる事を期待してます。
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:28 ID:EZHt.fXk0 ▼このコメントに返信
    >>15
    あっちのリバースや最近の14の惨状見た上で信じられるんだから大したもんだよ
    どっちも発売前は開発者が大丈夫と太鼓判押したてたよね。つまりあっちには7リベも売り物として成立しないレベルで発売すると思ってる訳だ
    0 0
    22. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:37 ID:w7mqCVEG0 ▼このコメントに返信
    >>21
    FF14はもうアプデで修正されたぞ
    ロード速くなったって報告されてる
    0 0
    23. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:38 ID:DQtqIEyR0 ▼このコメントに返信
    >>21
    口で言うのは簡単だからな
    同じ体験を届けたいと言っておきながらリバースどころかps4のリメイクすら劣化してたしな
    0 0
    24. ps5ゲーマー 2026年08月07日 22:47 ID:pJk8bY2n0 ▼このコメントに返信
    >>22
    といってもPS5よりは遅いんだろうし、容量120GBあるんでしょ
    0 0
    25. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:47 ID:2sWjFojd0 ▼このコメントに返信
    >>17
    ミニゲーム以外言う事ないんか?
    0 0
    26. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:48 ID:HclAoUjp0 ▼このコメントに返信
    ゲハ連中にとってはSwitch2がFF7リベの足を引っ張ってる証拠がないと都合が悪いから、どれだけリバースから進化・改善されていてもSwitch2に足を引っ張られてるから駄作になっていると不安を煽り続ける事は辞めない。全く関係ない部分ですらこれはSwitch2マルチのせいなんだぁ〜ってSwitch2のせいにしてくるだろう。現に公開されたPVでもう既にそれをやっている。

    例えばFF7ファンならハイウィンドからパラシュート降下するシーンを見て『原作にもあったあのシーンをゲームに落とし込んだんだな』とまず連想するところが、ここのゲハ連中は『Switch2のせいでパラシュートなんかになった💢』とPVを見て批判をしていたのがその証拠さ。FF7原作、FF7R-1でパラシュートは使ってるのにな。
    FF7よりもゲハに夢中な連中がどうにかしてケチをつけようとしてるのはもう分かってる
    0 0
    27. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:48 ID:2sWjFojd0 ▼このコメントに返信
    >>5
    リバースくらいのボリュームって言ってるぞ
    0 0
    28. ps5ゲーマー 2026年08月07日 22:49 ID:j7owAC0V0 ▼このコメントに返信
    FF7の記事が出ると毎回PSでプレイしてない民が連投してるの笑える
    あっちで記事出てないの?
    0 0
    29. ps5ゲーマー 2026年08月07日 22:50 ID:pJk8bY2n0 ▼このコメントに返信
    >>17
    ミニゲームの大半やらず、召喚獣3体ぐらいしか倒さず、ストーリーと全エリアのロケーションコンプだけで終わっても
    60~70時間ぐらいはボリュームあるよ
    ホロライブとかの配信を見ろ
    0 0
    30. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:52 ID:q2aF.h6a0 ▼このコメントに返信
    >>11
    PC同発なら売れるという「究極の幻想」
    同発にこだわって発売が遅くなりGTA6より後になって北米はGTA一色、アセンダンスとカチ合えばよし生みたいなモンハンとFFどっちもやる層はマルチの兼ね合いでアセンダンス優先する人もいる
    口では「完結したら3本まとめて買う」と言う奴が本当に買う保証も無い。何故ならそこまで熱量無いから待てる訳だし普通に分作の3本目は売上落ちる。ま、買取保証はあるから410万売れると思うよ
    0 0
    31. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:54 ID:JoeaTlPR0 ▼このコメントに返信
    >>5
    主に海外でボリュームありすぎで低評価って感じみたいだね
    多分ミニゲームの事なんだろうから、そこテコ入れしてメインとかはリバースとあんま変わらんと思う
    0 0
    32. PS5ゲーマー 2026年08月07日 22:58 ID:JoeaTlPR0 ▼このコメントに返信
    >>13
    プラグマタとかバイオの時も同じ事言ってなかった?
    0 0
    33. ps5ゲーマー 2026年08月07日 22:59 ID:pJk8bY2n0 ▼このコメントに返信
    >>31
    それスチーム民だろ
    どうせFFやるのなんてPS民が大半だから関係無いよ
    0 0
    34. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:01 ID:JoeaTlPR0 ▼このコメントに返信
    >>16
    明言されてないよ
    オートマトンの一番新しいff7インタビューみたら翻訳噛み合って変な感じに伝わってるって言ってる
    acも含めてff7の3部作になるようにってつもりで言ったんだってさ
    つまりacを内包したものになるって事だと思う
    0 0
    35. ps5ゲーマー 2026年08月07日 23:02 ID:pJk8bY2n0 ▼このコメントに返信
    どうせ売上はPS版が過半数だと思うぞ
    スイッチと箱は足しても2割にも満たない
    0 0
    36. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:04 ID:osASEmvx0 ▼このコメントに返信
    はまぐーちのドヤ顔で笑う
    0 0
    37. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:05 ID:JoeaTlPR0 ▼このコメントに返信
    >>29
    急にVtuber出してくるのは流石に書いてる内容関係なくキモいと思うよ
    0 0
    38. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:05 ID:tAvjZZUG0 ▼このコメントに返信
    腕組みの法則
    0 0
    39. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:06 ID:JoeaTlPR0 ▼このコメントに返信
    >>26
    ゲハ呼び込みたいの?
    的外れな反論からレスバになるんだからやめとけよ
    0 0
    40. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:06 ID:0MR5QYqL0 ▼このコメントに返信
    >>19
    スキップとかやらないとか関係なくそういう要素が存在してることが気に入らんのやろ
    0 0
    41. ps5ゲーマー 2026年08月07日 23:08 ID:pJk8bY2n0 ▼このコメントに返信
    >>37
    別に中川翔子とかの配信でもいいよ、ホロライブ嫌いなら
    全然やり込まなくても60~70時間は遊べるって事な
    9999チート使ったらもっと短くなるだろうけど
    0 0
    42. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:11 ID:q2aF.h6a0 ▼このコメントに返信
    >>26
    君はスクエニに大して期待してなかったんだね。
    地上からシームレスに空飛ぶなんてスクエニは15でPS4時代から出来たんだぜ?ましてや地上と空中マップ分けてチンタラパラシュートで済ますならもっと早く発売出来たよ、「飛空艇は三作目の目玉なんで真っ向勝負します」なんてハードル上げなきゃよかったんだよ
    0 0
    43. ps5ゲーマー 2026年08月07日 23:15 ID:pJk8bY2n0 ▼このコメントに返信
    >>13
    ぶっちゃけPS5とPCだけで十分だからな
    どうせパソニシはゲーミングPCの方で遊ぶんだろうし
    アホな株主が圧力かけるから仕方ないんだろうけどさ
    0 0
    44. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:18 ID:q2aF.h6a0 ▼このコメントに返信
    >>32
    バイオ9はファンじゃないけどPSSR2の先行体験の為に買ったが駄目だったわ
    アレで絶賛されるならそらカプコンは低ボリュームばっかになるだろ
    0 0
    45. ps5ゲーマー 2026年08月07日 23:18 ID:pJk8bY2n0 ▼このコメントに返信
    >>10
    サイレントヒルfですら200万売れたのにFF7が100万売れないなんて事は考えられないよ
    0 0
    46. ps5ゲーマー 2026年08月07日 23:23 ID:pJk8bY2n0 ▼このコメントに返信
    >>44
    最近のカプは規模を絞ってるからな、ボロを出さないために
    ドグマ2やワイルズがトラウマだったのだろう
    0 0
    47. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:25 ID:P1GEeyDJ0 ▼このコメントに返信
    ちゃんとパリティしてきそう
    0 0
    48. ps5ゲーマー 2026年08月07日 23:26 ID:krB82K5V0 ▼このコメントに返信
    リメイクが2020年春でリベレーションが2027年
    まあ三部作でこのペースならまともというか、スクエニにしては早いほうじゃないか?
    0 0
    49. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:26 ID:izjOKAdm0 ▼このコメントに返信
    >>42
    ハイウィンドからパラシュートで降下するシーンは原作FF7でやってた事。原作の名シーンをリメイクでゲームシステムとして再現して何が悪いんだか理解できん
    ようはFF7に興味無いんだろ
    0 0
    50. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:34 ID:w7mqCVEG0 ▼このコメントに返信
    >>48
    FF7Rの1作目は基本システムなど構築が大変だから5年かかったけどそれ以降はDLCに1年、新作は3年ごとでオープンワールドが作れてるから早いよ

    参考までに同じ3部作予定のウィッチャーも4が22年スタートで27年発売でも5年開発だし、5〜6は6年以内に出すと言って同じぐらいのペースで発売する感じだし
    0 0
    51. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:48 ID:q2aF.h6a0 ▼このコメントに返信
    >>49
    まぁ確かにFF7自体に特別思い入れはないな。原作再現と言えば聞こえはいいが初めて行く場所はパラシュート楽しんでとか地上からいきなりパラシュートも出来ますよとかテンポ悪いだけ
    俺が興味あったのはスクエニの全力がどんなもんか、FFがどう進化するかだった。貴方には満足な進化で俺には肩透かし
    0 0
    52. PS5ゲーマー 2026年08月07日 23:51 ID:kHOW3SJT0 ▼このコメントに返信
    >>48
    ドラクエ11→12に比べたら圧倒的に早いからff班は頑張ってる方だとは思う
    0 0
    53. PS5ゲーマー 2026年08月08日 00:07 ID:TUPzvFnH0 ▼このコメントに返信
    >>51
    そうか?
    逆に飛空艇でなんでも対応して出来てしまったら、今度はチョコボが要らなくなるだろう。FFでチョコボは重要だぞ。
    今回のチョコボは旅によって徐々に能力強化されて探索範囲広がっていくのでそちらも楽しめそうだし良い役割分担だと思うが
    飛空艇は『空中移動拠点』として活躍し、パラシュートはフィールドを『上空からの立体的』な視点と探索を可能にしたことでフィールドは視覚的にも大きく魅力が増したと思うし
    0 0
    54. PS5ゲーマー 2026年08月08日 00:15 ID:8fjrvjoX0 ▼このコメントに返信
    FF7Rが開発速いのは1作目から9割以上のスタッフが継続して開発続けてるから。これが大きい。
    1作終わってチーム解散、次の企画待ち、ストーリー待ち、チーム再編成待ちねっていうインターバルが無くてすぐに開発続けれるんだ。これは分作前提だったことの利点よ
    0 0
    55. PS5ゲーマー 2026年08月08日 00:39 ID:8fjrvjoX0 ▼このコメントに返信
    正直リバースの時は海チョコボや空チョコボは全エリアでこの能力使わせろよって思ってた。公式アンケートにも実際そう書いた。もっと探索の快適さを強化してくれって。飛空艇だけじゃなくチョコボも快適にしてってな。
    リベレーションでそれが叶うのは嬉しいさ
    0 0
    56. PS5ゲーマー 2026年08月08日 00:43 ID:TrAXnGFg0 ▼このコメントに返信
    >>17
    文句言われすぎて全スキップ出来るようになったらしいな
    0 0
    57. PS5ゲーマー 2026年08月08日 00:48 ID:aA1GEtB.0 ▼このコメントに返信
    >>53
    原作でも飛空艇で全てが解決できたわけでもないしそうはならんだろ 論点が違う
    0 0
    58. PS5ゲーマー 2026年08月08日 00:53 ID:aA1GEtB.0 ▼このコメントに返信
    >>46
    マルチのだけが小規模だな 
    0 0
    59. PS5ゲーマー 2026年08月08日 01:04 ID:BXftYEYZ0 ▼このコメントに返信
    飛空艇のお披露目が済んだら次はスノボをよろしくな
    その次は潜水艦で
    0 0
    60. PS5ゲーマー 2026年08月08日 01:28 ID:sBoZpWxA0 ▼このコメントに返信
    まだシド出てなかったのか
    0 0
    61. PS5ゲーマー 2026年08月08日 01:51 ID:vOwGgBSU0 ▼このコメントに返信
    発売日はまだ出るとは限らないと思うよ
    だって春でしょ
    まだ結構ある
    0 0
    62. PS5ゲーマー 2026年08月08日 01:53 ID:vOwGgBSU0 ▼このコメントに返信
    >>31
    ミニゲームもいっぱいある
    ただミニゲームの難易度変えたりスキップ的なのあったり報酬をリバースと変えたりしてるらしい
    0 0
    63. PS5ゲーマー 2026年08月08日 02:49 ID:a7Fsofqk0 ▼このコメントに返信
    >>60
    戦闘に参加出来ないだけでリバースで出てるよ
    0 0
    64. PS5ゲーマー 2026年08月08日 04:19 ID:7NPkqRiF0 ▼このコメントに返信
    >>33
    ん?ごめんさっぱり意味わからん
    0 0
    65. PS5ゲーマー 2026年08月08日 04:20 ID:7NPkqRiF0 ▼このコメントに返信
    >>62
    それをテコ入れって言ってるよ
    0 0
    66. PS5ゲーマー 2026年08月08日 04:21 ID:7NPkqRiF0 ▼このコメントに返信
    >>16
    あ、あとネタバレじゃね?
    0 0
    67. PS5ゲーマー 2026年08月08日 05:04 ID:LVEJgehm0 ▼このコメントに返信
    >>24
    以前14プレイしてたけどテレポに(ファストトラベル)ノーマルPS4が35秒SSD換装PS4で8秒PS5が5秒ってところだからSwitch2は予想で6秒ちょっとってトコだろう
    これで遅いと言うなら何したって君は否定しか出来ないんだから好きに言えよ
    0 0
    68. PS5ゲーマー 2026年08月08日 06:31 ID:1ufyUSNZ0 ▼このコメントに返信
    楽しみだけどいつ出ようが全く気にしてないわ
    出ればやるしその間にもやることが多すぎて時間が足りない
    0 0
    69. ps5ゲーマー 2026年08月08日 06:32 ID:OBpK4nC00 ▼このコメントに返信
    >>49
    あれは航空機が着陸できない戦地で兵をパラシュート降下させるエアボーンと同じ
    ストーリー上でそういう展開だからこそ意味があるけど
    通常フィールドで毎回パラシュート降下は意味ないし、そもそもダルいと思う
    0 0
    70. PS5ゲーマー 2026年08月08日 07:12 ID:ysWQgQg30 ▼このコメントに返信
    >>67
    予想タイムで「君は否定しかしない」とか意味不明だろ
    0 0
    71. ps5ゲーマー 2026年08月08日 07:12 ID:00sZRyoa0 ▼このコメントに返信
    なんだかんだみんなFF好きなんだね
    FFの記事だけコメントめっちゃ伸びとる
    0 0
    72. ps5ゲーマー 2026年08月08日 07:26 ID:.baA0uKY0 ▼このコメントに返信
    スイッチマルチは今更どうしようもないから文句言っても無駄でしょ
    リベレーションが期待通りの出来じゃなかったときの捌け口として活用させてもらうくらいしかできることはないよ
    スピードを優先してUE4の継続を選んだ時点で技術的な驚きと言うのは期待してないし、新しい技術で限界を追求しましたとかやるとまた30fps前提のゲームに逆戻りする危険性もあるし
    あとは浜口さんのディレクション能力でどこまで面白くまとめ上げることができるのかと言うところに期待してる
    個人的にはハイウインドで攻略順序の自由度が高められるってところに期待してる。
    やっぱRPGは強い敵弱い敵が混在してる世界を冒険できるのが醍醐味、お行儀よく敵が強くなっていくアドベンチャー型の世界だと未知の世界を冒険してる感は薄れちゃうからね
    できればダンジョンの深層に行くほど敵のレベルが急上昇していって、他の浅い階層のダンジョンを同時攻略しながら地道に強くなっていくみたいな手探り感が欲しい
    0 0
    73. ps5ゲーマー 2026年08月08日 07:43 ID:OBpK4nC00 ▼このコメントに返信
    >>67
    戦闘中のフェーズ切り替えやエリア移動で暗転ロード30秒
    蘇生復帰に20秒とか問題起きてたの知らないのか
    ロード終わったと思ったらボスのAOE食らうとかだぞ
    一応、昨日に緊急メンテ入ったから多少はマシになってるとは思うが
    0 0
    74. PS5ゲーマー 2026年08月08日 07:45 ID:uyRMMmLg0 ▼このコメントに返信
    1作目はクソつまんなかったけど2作目は面白かったきら期待
    0 0
    75. PS5ゲーマー 2026年08月08日 07:48 ID:BKgHznm50 ▼このコメントに返信
    カードバウトの敵のAIがもう少し賢くなってたらいいな。リバースは強敵の部類でも、いやそこは置かんやろみたいな事あったし
    0 0
    76. PS5ゲーマー 2026年08月08日 07:59 ID:GZULyKwM0 ▼このコメントに返信
    >>3
    クラウドの米声優によれば三作目は納得感ある結末でほろ苦いエンドらしい
    0 0
    77. PS5ゲーマー 2026年08月08日 08:30 ID:.E71wUdG0 ▼このコメントに返信
    >>13
    期待以前に全マルチで出しても爆死してるんだから意味ないよ
    0 0
    78. PS5ゲーマー 2026年08月08日 08:40 ID:bKPubIHg0 ▼このコメントに返信
    楽しみ楽しみ
    0 0
    79. PS5ゲーマー 2026年08月08日 08:45 ID:bKPubIHg0 ▼このコメントに返信
    Switchに関してはリバースの時点でかなり劣化させてのホグレガみたいな感じだったし、結局解像度やテクスチャ解像度でかなり必要性能が変わるわけでね。そういうもんでしょ。
    それに箱SSとか低スペPCが入れば普通に劣化する。
    FF16でさえPCはロード画面付きだしな。

    だから最適化の面もありPS5Proが一番体験として安定したものになるとは思うんだけどね。
    性格なのか理解力の悪い奴がネガキャン展開してるのは見てらんないよ。
    0 0
    80. PS5ゲーマー 2026年08月08日 08:51 ID:0zfO4Mv60 ▼このコメントに返信
    >>72
    やっぱ気に入らない点は全てSwitchマルチ2のせいなんだってする気満々じゃねーか
    ナチュラルにゲハ活してる
    0 0
    81. ps5ゲーマー 2026年08月08日 08:55 ID:alH9p.8P0 ▼このコメントに返信
    >>13
    どうして期待できないゲームの記事にわざわざコメントするんですか?
    0 0
    82. PS5ゲーマー 2026年08月08日 08:56 ID:0zfO4Mv60 ▼このコメントに返信
    >>69
    飛空艇がデカすぎるから現実的に離着陸出来る箇所は限られるっていうのでパラシュート使う意味はあるだろ
    PVでもあったしストーリー中でもちゃんと説明すると思うが
    0 0
    83. PS5ゲーマー 2026年08月08日 08:59 ID:yDoDEIAi0 ▼このコメントに返信
    PS5を先月買って人生初のFFとして今日リメイクリバース買いました。先輩諸兄よろしくお願いします。
    0 0
    84. PS5ゲーマー 2026年08月08日 09:02 ID:bKPubIHg0 ▼このコメントに返信
    >>26
    PS方面にもニシ君みたいなやつはいるからね…
    ちょっと困りものだよね

    でもそういう奴って、現実的にモノが観れてたら分かるような、浜口氏のSwitchへのおべっかまで曲解して批判してて、信用できない!とか言ってるんだよね。どっちの味方なんだい…って。
    だからまぁゲハというよりアンチスクエニか、包括的に把握できない盲目状態なんだと思う。

    0 0
    85. PS5ゲーマー 2026年08月08日 09:04 ID:bKPubIHg0 ▼このコメントに返信
    >>40
    まぁたまに居るけど単なる我儘だよね
    自分専用のシステムを一兆とか出して作ってもらえばいいのにね
    0 0
    86. PS5ゲーマー 2026年08月08日 09:08 ID:bKPubIHg0 ▼このコメントに返信
    >>5
    ボリュームは減らない
    ミニゲームが、うるせーやつはやらなくて良いようになってるらしい
    0 0
    87. PS5ゲーマー 2026年08月08日 09:09 ID:bKPubIHg0 ▼このコメントに返信
    >>45
    その人ファミ通データだから…
    0 0
    88. PS5ゲーマー 2026年08月08日 09:09 ID:lJ0IPluC0 ▼このコメントに返信
    >>83
    おめでとう。ぜひ楽しんでくれ
    FF7RかPS5のことで分からんことあったら雑談とかでも気軽に聞いてくれ
    0 0
    89. PS5ゲーマー 2026年08月08日 09:13 ID:bKPubIHg0 ▼このコメントに返信
    >>12
    CCで使われてるし、リベレーションが逆張りってのは意味がわからない
    むしろリユニオンよりリベレーションの方が強い言葉なんでリバースの後には相応しく感じる
    0 0
    90. PS5ゲーマー 2026年08月08日 09:20 ID:oVHWnzv00 ▼このコメントに返信
    >>88
    ありがとうございます。
    Switch版と迷いましたがせっかくPS5買ったのとちょうどセールでSwitch版より安かったのでこっちにしてみました!
    FFはプレステの代名詞ってイメージだったので手を出せて感慨深いものがあります
    0 0
    91. PS5ゲーマー 2026年08月08日 09:23 ID:bKPubIHg0 ▼このコメントに返信
    >>83
    人生初かよ笑 すごいな

    オリジナルやコンピレーションが存在してるし、まだRとしてもストーリーが完結してないから疑問点とかはかなり出るとは思う。
    でも、とりあえずこことか比較的まともな所で聞いたら召喚獣FFおじさんが出てくるから使うと良いよ。
    0 0
    92. PS5ゲーマー 2026年08月08日 11:06 ID:jg0Oco780 ▼このコメントに返信
    >>91
    今までそこまでゲームに触れてこなかったので…w
    去年Switch2に当選してゲームを買うようになりUHDブルーレイ再生機がほしくてせっかくなのでとPS5に手を出しましたw
    そんなにゲーム機として使わないだろうとか思いつつ、PS5の良さがわかるソフトをと選びました。アストロボットのツアー?でコントローラから音が出たりタッチパネルだったりとびっくりしましたw
    0 0
    93. ps5ゲーマー 2026年08月08日 11:11 ID:OBpK4nC00 ▼このコメントに返信
    >>82
    着陸できないなら乗るときはどうすんだよ、苦しい言い訳だな
    降りるときはパラシュートで何処でもOK
    だけど乗るときは広い場所で、とか余計ダルいわ
    まあフィールドの何処でも離着陸できるってのはゲーム的に無いと思うけど
    0 0
    94. ps5ゲーマー 2026年08月08日 11:47 ID:E0RJ8gpM0 ▼このコメントに返信
    >>89
    まぁ、強いかどうかは知らんが、リメイク版の流れにとってはリベレーションでええわな
    そもそも、リユニオンってつけるくらいならこういうリメイクはしてないだろうし、今更よね
    0 0
    95. ps5ゲーマー 2026年08月08日 11:57 ID:E0RJ8gpM0 ▼このコメントに返信
    >>93
    ロケット技師とガジェット開発の天才いるし、どうとでもなるんちゃう
    デフォルメの時代だからこそ出来た手法はやれないんだし、その中ではよくやってる方に思う(正直、ここまでやってくれると思ってなかったw)
    0 0
    96. PS5ゲーマー 2026年08月08日 12:03 ID:RPZm6bkS0 ▼このコメントに返信
    何か今FF14のグラフィック解像度やUI解像度滅茶苦茶になってる人いませんか?
    不具合情報出てないみたいなんですが突然タイトル画面のメニューからログイン画面からゲーム内まで拡大表示されてしまってて困惑してます
    0 0
    97. PS5ゲーマー 2026年08月08日 12:21 ID:jxo.FJsu0 ▼このコメントに返信
    マルチだから期待出来ないとか言うなら買わなきゃ良いだけなのに
    0 0
    98. PS5ゲーマー 2026年08月08日 12:33 ID:lJ0IPluC0 ▼このコメントに返信
    初心者も居ることだしFF7Rの魅力を簡単にちょっとだけ言っとくか

    ・イベントシーンのクオリティが全体的に高い。まるで映画見てるかのような見応えあるシーンが大量にあって、それによってキャラクターの個性や感情が伝わってくる。キャラクターの魅力を身近に繊細に感じることが出来るでしょう。クラウドやティファがなぜ人気なのかは実際に動き喋ってる彼らを見ればすぐに分かると思われます。
    ・モブがとにかく喋る。街のその辺の住人に近づくだけで生活感のある雑談がそこら中で漏れ聞こえてくる。街を歩いているだけで雑多な感じと、住人の1人1人がその世界をたくましく生きている世界観が味わえるでしょう。キャラクター、世界観、ストーリーの奥行きがモブの音声によっても感じれます。

    バトルについても語ろうかと思ったけど長くなりそうだからやめとく。取り敢えず、FF7Rのキャラクターと世界観は良いことは強調しとく
    0 0
    99. ps5ゲーマー 2026年08月08日 12:43 ID:ONn4qSMD0 ▼このコメントに返信
    スクエニ擁護するフリしてswitch2は足をひっぱっていないんだ〜と擁護してるだけのIDコロコロ変えて粘着自演連投するゲハの人また湧いてるのか

    FFどころかスクエニすら関係ない記事にも突然現れて粘着するからいい加減鬱陶しいんだよ

    FF16がゲハ臭い奴に叩かれてる時には出てこないし
    0 0
    100. PS5ゲーマー 2026年08月08日 12:51 ID:YW.0Fc.T0 ▼このコメントに返信
    >>99
    なにかあるとすぐマルチだから期待出来ないって下げてくるのもいい加減鬱陶しいんだが
    0 0
    101. PS5ゲーマー 2026年08月08日 14:36 ID:iyrvMIMI0 ▼このコメントに返信
    35年のゲーム歴でNo.1ゲームがFF7リバース。
    それを超えてくるであろう本作には期待しかない。
    0 0
    102. ps5ゲーマー 2026年08月08日 14:40 ID:tXI90oar0 ▼このコメントに返信
    >>17 
    流石に3作目でどんな中身かは推測出来るだろ
    苦行とまで言っておきながら手出してたらただのバ〇かマゾ
    0 0
    103. ps5ゲーマー 2026年08月08日 14:59 ID:SFO2Arz80 ▼このコメントに返信
    >>102
    3作目で中身推測できるのに、粘着コメント書いてる時点でバ〇かマゾだと思う
    0 0
    104. PS5ゲーマー 2026年08月08日 15:30 ID:7el4Jdi60 ▼このコメントに返信
    >>99
    ほなFF16も見かけたら擁護しようか?
    FF7Rほどの熱量じゃないけど16も好きだし語ることも普通にあるし
    0 0
    105. PS5ゲーマー 2026年08月08日 15:43 ID:81E0g7ia0 ▼このコメントに返信
    >>76
    エアリスとほんとにお別れとかだろ。ACに繋がるとかってのはだいぶ前に言ってたことだから、別にもうそんなのは覆してもらって構わん。
    0 0
    106. PS5ゲーマー 2026年08月08日 15:47 ID:81E0g7ia0 ▼このコメントに返信
    >>10
    プロモの仕方次第じゃないかなぁ。リバースの主題歌歌ってるエアリス押しは、原作知ってる人向けすぎてなぁ。遊んでみての結果はともかく、まずは遊んでみたくなるトレーラーを、楽しみにしてる!!
    0 0
    107. PS5ゲーマー 2026年08月08日 15:51 ID:81E0g7ia0 ▼このコメントに返信
    >>44
    バイオはホラーを標榜してるから、言い方は良くないかもだけどそれが一周のボリュームが少ないことのアリバイになってる。CP集めて特典に替えるとかで周回を遊ばせることがボリュームの担保として定着しちゃってるしね。
    0 0
    108. PS5ゲーマー 2026年08月08日 16:03 ID:HRmJcE3o0 ▼このコメントに返信
    >>104
    せえや
    0 0
    109. ps5ゲーマー 2026年08月08日 16:53 ID:UnlqKFDg0 ▼このコメントに返信
    毎回思うけどスクエニに対してのネガティブなコメントは荒らし扱いするのにSwitch2とのマルチ展開を理由にして叩くコメントは許されてるの本当謎過ぎる
    0 0
    110. ps5ゲーマー 2026年08月08日 17:16 ID:xSARh9sE0 ▼このコメントに返信
    >>109
    まあだいぶ浄化はされてるけど元々ゲハまとめのサイトだったからね
    0 0
    111. ps5ゲーマー 2026年08月08日 17:19 ID:SFO2Arz80 ▼このコメントに返信
    >>109
    本当か?スイッチユーザーによるソニー叩きのが放置されてるイメージだけどな
    ソニー叩きのが数が多いからそう感じるだけなのかもしれんが
    0 0
    112. ps5ゲーマー 2026年08月08日 18:54 ID:5uI0vqFZ0 ▼このコメントに返信
    ※110
    違うぞ
    元々はURL見れば分かると思うけど、オープンワールドに関する纏めだった
    さの後FF15の発売あたりに閉鎖するかどうかアンケートとったけど、存続希望が多数だからそのまま残った
    アタオカな煽り記事ばかりになったのはその暫く後だからハゲサイトだったのは極々一部
    0 0
    113. PS5ゲーマー 2026年08月08日 19:31 ID:NRgwX3kY0 ▼このコメントに返信
    めちゃくちゃ楽しみ
    ラストは戦闘以外もエンドコンテンツあったら嬉しいな。カードとかチョコボ育成とか。
    0 0
    114. PS5ゲーマー 2026年08月08日 19:48 ID:ZdRPgnx00 ▼このコメントに返信
    >>30
    まぁリバースがきちんと売れてたらリベも独占だったろうな
    0 0
    115. PS5ゲーマー 2026年08月08日 20:26 ID:47tzO0cs0 ▼このコメントに返信
    >>52
    チーム違うけど間に16あるしね
    0 0
    116. ps5ゲーマー 2026年08月08日 20:48 ID:aR7r1pgW0 ▼このコメントに返信
    まあ楽しみだわ。 
    オリジナルな追加要素はあるのかな?  まあギルガメッシュは出そうだが。
    0 0
    117. PS5ゲーマー 2026年08月08日 20:52 ID:9Eb88R5f0 ▼このコメントに返信
    >>70
    少なくともPS4で適当な安いSSDで8秒くらいだからPS5の5秒との間である事はまず間違いない
    噂だけの情報の君の意見なんかもっと意味不明だよ
    120Gにも否定的だがストーリー追うだけで400時間超えるような内容
    フィールドを真っ直ぐ歩いて横断するだけで10時間はかかりそうな広さにレイドなどコンテンツ量の多さ
    どこの会社なら64G以内に収めてくれる技術持ってんだよ
    環境が変わりゲームしてる時間が無い時に引退したが大いに楽しませて貰った好きなゲームだ
    プレイした事も無い奴が噂レベルの話で叩いてるの見ると不愉快なんだよ
    0 0
    118. ps5ゲーマー 2026年08月08日 20:55 ID:.baA0uKY0 ▼このコメントに返信
    >>99
    ホンマ笑えるよな
    足引っ張ってないわけないのなんて他のマルチゲーやハブられ具合でわかるのに、なぜかFF7だけ全力擁護
    まあそういう人たちがPS独占ゲーを叩いてたんだろうなと言うことだけはわかるが
    0 0
    119. PS5ゲーマー 2026年08月08日 21:01 ID:9Eb88R5f0 ▼このコメントに返信
    >>73
    戦闘中のフェーズ切り替えにロード20秒とかゲームシステム的に無くね?オンラインなんだから他プレイヤーと時間は共有されてるし止まってロードは有り得ないと思うんだけど
    それフェーズ切り替え時に曲が変わらないとかだろ...
    ロード暗転30秒と蘇生復帰20秒は予想してなかったバグっぽいな
    ノーマルPS4でもそんなにかからない
    0 0
    120. PS5ゲーマー 2026年08月08日 21:34 ID:P0l2EaWg0 ▼このコメントに返信
    >>118
    FF7Rの開発者の浜口さんがスイッチ2による悪影響はないと否定してる
    ・そもそもPCで作るからPCがハード面のトップにある(高性能のやつね)
    ・PS5やXboxなどに最適化
    ・Switch2は携帯機の側面もあるのでそちらに向けてさらに最適化
    なお、Switch2にも出す想定をしてるだけで制約があるんじゃないかという指摘もあるかもしれないが、それに関しては売上含めたスクエニの判断だし浜口さんの言い分としてはSwitch2に出せるように作っているけど、そのために他を落としたとは言ってない
    0 0
    121. PS5ゲーマー 2026年08月08日 21:43 ID:s.BGKufZ0 ▼このコメントに返信
    >>118
    全力擁護してるのはFF7Rの特大ファンだからですね
    PS5独占時代のFF7Rはもちろん、FF16も普通にトロコンしてるFF好きです。16の良いところ挙げろって言われたらなんぼでも答えてやるよ。なんなら15やオリジンも語ってやろうか?エルデンリングよりオリジンのがハマったクチだぞ俺は。15はアルティメットエディション買ってノクトのフィギュア持ってんぞ。

    マルチは公式が影響ないって何度も言っててその子細もちゃんと説明してんだろ。しつこいよ。ゲハにFF巻き込まないでくれ。
    0 0
    122. PS5ゲーマー 2026年08月08日 22:05 ID:GG.u.4Q70 ▼このコメントに返信
    >>120
    その浜口がまず信頼できないし
    同じ体験と言ったリバースがアレだったし
    0 0
    123. ps5ゲーマー 2026年08月09日 00:09 ID:zYdZVX8x0 ▼このコメントに返信
    >>122
    実際に作ってる開発者より自分の感覚の方が信頼できるって凄いな
    0 0
    124. PS5ゲーマー 2026年08月09日 00:42 ID:n8zyfZzu0 ▼このコメントに返信
    >>99
    なんか頭混乱してる?
    関係ないところにまで出てるって主張だけど、関係ないところでネガやるから反論されてるんじゃないの?
    浜口が信用できないとか言うのも、どっち視点の話だよってなるし、現実観れてたら理解するだろ。
    Switch版が寸分違わず同等なんて言ってないし、作り方の説明やらを見れば最低でもそこまで大きい影響はない事も分かる。
    最近は日本語能力がかなり怪しいやつがFFに限らずアンチやらに多くて、そういうところで信用出来ない信用出来ないとかもうみんな察してるよ。
    0 0
    125. ps5ゲーマー 2026年08月09日 07:07 ID:l0BcTGPT0 ▼このコメントに返信
    >>119
    だから暗転ロードだって
    システムデータ(ゲーム内容)のロードは完了してるが
    グラデータのロードが間に合ってないか、描画に手間取ってるんだろ
    それでSwitch民はまだ暗転したままの状態で、他ハード民とゲーム自体は進行
    0 0
    126. ps5ゲーマー 2026年08月09日 07:27 ID:wJKHndZO0 ▼このコメントに返信
    >>121
    大ファンなら傑作の足を引っ張る可能性なんて一ミリも許容できないと思うんですが
    なぜそこまで必死に擁護するんですかねぇ
    批判しないにしてもそこは諦めと言う感情のほうが強くなるのが普通じゃね
    技術の最先端を走っていたFFは低性能ハードとマルチになっても大丈夫なんだー!なんて主張はFFが好きでFFを追っていた人ほどありえないことを言ってるよ
    0 0
    127. PS5ゲーマー 2026年08月09日 09:01 ID:P048W5aJ0 ▼このコメントに返信
    >>116
    リバースで次元の狭間に帰っていったけどリベレーションでまた戻って来るのはありそう。ギルガメッシュだしな
    0 0
    128. PS5ゲーマー 2026年08月09日 09:32 ID:JMTN80cP0 ▼このコメントに返信
    >>126
    ファンだからこそ、公式の方針は尊重して応援したいというだけ。
    それに本当にマルチ化で足を引っ張られるなら、飛空艇飛ばしてシームレスにパラシュート降下っていうPS5独占だったリバースよりも明らかにゲームとしてのスケール上がってるのはなんでだよ。実際に出てきた映像で証明しただろ。
    ゲーム体験がちゃんと進化してるんならマルチ化によって売上を少しでも伸ばせる方が大事だわ。最近は他ゲームのが売れてるだの煽られてる事も多いんだし、ファンからしたらプラットフォーム増やしてなるべく多く売れる事も重要ですよ。
    0 0
    129. ps5ゲーマー 2026年08月09日 10:57 ID:l0BcTGPT0 ▼このコメントに返信
    >>128
    リバースがPS5独占?なに言ってんだ
    発売半年前のState of Playの場で、少なくとも3ヶ月間のみだと明言してたのに
    マルチじゃなくPS5独占だと勝手に勘違いして叩いてのはゲハの奴らでしょ
    つまりあんたのことだよ
    0 0
    130. PS5ゲーマー 2026年08月09日 11:28 ID:oJR5Hwot0 ▼このコメントに返信
    FFはぶっちゃけ、支持層の中心世代が3〜50のおじさんおばさん。10〜20代の若年層の支持が弱いって言われてるからね。FFの未来も考えたら若年層のファンを増やす努力は怠るべきじゃない。任天堂プラットフォームは若年層の支持が強いのでそこで展開していくのも大事なことだよ。
    0 0
    131. PS5ゲーマー 2026年08月09日 11:41 ID:9lSBY7n20 ▼このコメントに返信
    >>130
    その割には売り上げがお粗末なんですが
    0 0
    132. PS5ゲーマー 2026年08月09日 12:04 ID:CypFifGx0 ▼このコメントに返信
    >>131
    FFT、ドラクエ、冒険家エリオットなどのスクエニ同発のパッケージ売上はPS5版より売れてるでしょうに・・・
    ゼノやFEでRPGでも数百万本売れる可能性のある市場だってのはもう分かってる。
    あとは努力を続けていかに多くの人達に興味を持ってもらうかが大事。
    だから過剰に粗探しみたいなことされて煽られるのが嫌なんだよ正直
    こっちは幅広い層にFFを好きになってもらいたいからプラットフォーム間の対立諍いは勘弁してもらいたいのが本音
    0 0
    133. ps5ゲーマー 2026年08月09日 13:09 ID:DbG3xf.I0 ▼このコメントに返信
    >>124
    FF7Rに対するネガコメントが全くない状況にも関わらず自分からマルチ展開を批判するやつが〜と粘着し始めるんで反論ですらないただの荒らしです
    それと荒らしかどうかはファンであるかは全く関係ないので免罪符にはならない

    以前の記事でそれをやってコメントをまとめて削除されているのも確認している
    0 0
    134. PS5ゲーマー 2026年08月09日 13:15 ID:bykmvJTX0 ▼このコメントに返信
    >>132
    最後まで尻尾隠す努力しろよパケ爺さん、ファミ通基準で語りだしたら白旗あげてんのと一緒だよ?
    あ、白旗と言ってもバッフ・クラン的な意味の方ね
    0 0
    135. PS5ゲーマー 2026年08月09日 13:22 ID:P048W5aJ0 ▼このコメントに返信
    ネロとヴァイスとの再戦に期待
    0 0
    136. PS5ゲーマー 2026年08月09日 15:15 ID:P048W5aJ0 ▼このコメントに返信
    浜口さんにFF17も作ってもらいたいわ
    0 0
    137. ps5ゲーマー 2026年08月09日 19:24 ID:Eeq55dIg0 ▼このコメントに返信
    先ほどリバースまでクリアした
    面白かったんだけどやっぱ3部作は長い
    リメイクリバース発売日に買ってリベレーション待ってる人はスゲーと思った
    0 0
    138. PS5ゲーマー 2026年08月09日 20:05 ID:BnwQbzpZ0 ▼このコメントに返信
    エバークライシスにあった水着リベレーションでも出してくれねーかな
    新作水着イベントはいるでしょ
    0 0
    139. PS5ゲーマー 2026年08月10日 02:03 ID:WzkwyhsG0 ▼このコメントに返信
    DLCで追加ジョブとか増える可能性ないかな
    ジョブあるのは嬉しいんだけど4種類は少ない。もっと沢山増やしていいんだぞ
    0 0
    140. PS5ゲーマー 2026年08月10日 04:59 ID:zgpM.ljj0 ▼このコメントに返信
    >>125
    いやいや
    その戦闘中のフェーズ切り替えで暗転するシステム自体が無いのよw
    ロード追いつかないなら1人だけラグになるからそこの情報は違うと思う
    もし君がプレイヤーでなく確認してないなら噂が一人歩きしてる可能性は高い
    実際どんなかは分からんが噂だけで知った気になるのは危険だと言ってるのよ
    0 0
    141. PS5ゲーマー 2026年08月10日 08:02 ID:HS77xnZS0 ▼このコメントに返信
    >>134
    >その割には売り上げがお粗末なんですが

    これもそのファミ通パッケージ売上基準の話だろうに。
    自分で言い出したのに白旗ってなんじゃそら
    0 0
    142. ps5ゲーマー 2026年08月10日 10:08 ID:nRlCY9Ft0 ▼このコメントに返信
    >>140
    噂だろうと自分は調べもせず、こちらを知ったか扱いして否定するのは危険じゃ無いのかな?どうせ否定するばかりで逃げるだろうから、もう公式から引用してやるよ

    >Nintendo Switch™ 2 版において、コンテンツ内でデータロードが発生した際の画面暗転時に、通常よりも時間を要する場合があることを確認しております。(中略)
    本現象が発生した場合は、以下のケースで顕著に時間を要している状況です。
    ・コンテンツ内での、バトルフェーズの切り替えや別のマップに転送された際の画面暗転時
    ・コンテンツ内での、戦闘不能後の蘇生時の画面暗転時
    ・コンテンツ内での、デジョンや転送網を使用した際の画面暗転時
    で、戦闘中のフェーズ切り替えで暗転する事自体が無いって話だったな?
    公式の説明と食い違うが説明してごらんよ
    0 0
    143. ps5ゲーマー 2026年08月10日 10:29 ID:KtrMWCt50 ▼このコメントに返信
    >>142
    これ本当だとしたらスイッチ2版ゴミすぎないか・・・;
    0 0
    144. PS5ゲーマー 2026年08月10日 10:44 ID:paBO4d2.0 ▼このコメントに返信
    FF7のリメイク完結したら8もやってくれねぇかなぁ
    学園ものだし8はリメイクすればウケると思うんだが
    0 0
    145. PS5ゲーマー 2026年08月10日 11:50 ID:qdHGAb.O0 ▼このコメントに返信
    >>141
    いや任天堂決算でサードソフトは売れてない、steam同接も大した事ないという現実ベースの話だろ
    あとバッフ・クラン的白旗ってのは「降参」じゃなくて「徹底的に叩くという宣戦布告」って意味だよ
    0 0
    146. PS5ゲーマー 2026年08月10日 12:13 ID:ll2VBvVE0 ▼このコメントに返信
    >>145
    任天堂売上だけでなくSteam売上すら対してことない言ってて現実ベースなんだは流石に笑うて
    色んなメーカーでPCが主流だって言われてて実際そういうデータも出してるのに
    0 0
    147. PS5ゲーマー 2026年08月10日 12:29 ID:wJLBLImI0 ▼このコメントに返信
    >>145
    任天堂ゲーム機の「サードパーティータイトル売上額」が前年比76%増の大成長との調査レポート

    サード売上も上がってるって記事でてるやんけ

    0 0
    148. PS5ゲーマー 2026年08月10日 12:36 ID:mQ85W6Gx0 ▼このコメントに返信
    >>147
    まぁそういうのは比較とソフトの類分け次第やね
    ソフト売り上げ本数で見たらPSに負けてるのは事実なわけで
    0 0
    149. PS5ゲーマー 2026年08月10日 12:37 ID:mQ85W6Gx0 ▼このコメントに返信
    >>146
    それカプコンくらいしか言ってないやろ
    それにカプコンは売り上げ額でのPCシェアが6割くらいやが本数になると別
    要するに新作ソフトになるとCSに負けとるんや
    0 0
    150. PS5ゲーマー 2026年08月10日 12:58 ID:8q2AF2tK0 ▼このコメントに返信
    >>149
    カプコン「2026年3月期のゲームソフト販売本数は5907万本となり、このうちPC向けが3217万本と全体の54.5%を占めた。Steamを運営するValve Corporation経由の販売高が2026年3月期に403億8300万円。全体の販売高に占める割合は20.7%。PlayStation Store経由の販売高は207億4100万円となり、全体に占める割合は10.6%」

    本数も売上もPCのが普通に上・・・
    あとカプコン以外も言ってる・・・
    0 0
    151. PS5ゲーマー 2026年08月10日 13:02 ID:8q2AF2tK0 ▼このコメントに返信
    >>150
    つーか、どっちが上下っていう話がしたい訳じゃないからここでこの話は終わりな
    とにかく全部のプラットフォームで出せばいいねん
    0 0
    152. PS5ゲーマー 2026年08月10日 13:10 ID:CoVRpu3T0 ▼このコメントに返信
    >>150
    カプコン以外も言ってるなら同様に載せたらいいんじゃないの?
    どうぞどんどん挙げて挙げて
    0 0
    153. ps5ゲーマー 2026年08月10日 13:37 ID:fw9tVIPa0 ▼このコメントに返信
    まあ、近年のFFの売上的に上位ハード独占に拘っている場合ではない、というのは理解できる
    だから、switch2版も出ることはファン的には容認できる
    その反面、switch2の性能に引っ張られて、switch2で表現できることを基準に作られるとがっかりでしかない
    結局、PC基準で各々のハードに最適化していく、と、コンテンツを最初からswitch2に合わせて製作する、は両立できるからね
    0 0
    154. ps5ゲーマー 2026年08月10日 13:41 ID:hWOdN.E40 ▼このコメントに返信
    >>150
    言っていません
    0 0
    155. PS5ゲーマー 2026年08月10日 13:43 ID:521ZUlvr0 ▼このコメントに返信
    >>151
    そうだな、PS6の噂が出るような時期にPS4未満とのマルチするくらいならファミコンやゲームボーイもマルチに入れてやれ。
    発表会でタイトルモーフィングで3DOになってもいいぞ
    0 0
    156. ps5ゲーマー 2026年08月10日 13:45 ID:XR.sFnkR0 ▼このコメントに返信
    >>153
    全く売れない市場にコストだけかけるアホな判断支持してるファンなんていないぞ
    0 0
    157. ps5ゲーマー 2026年08月10日 13:48 ID:Cu0OSBAg0 ▼このコメントに返信
    >>150
    それPSN経由じゃなくてSIE経由な
    0 0
    158. ps5ゲーマー 2026年08月10日 13:51 ID:fw9tVIPa0 ▼このコメントに返信
    >>156
    支持をしているのではなく、容認な
    まあ、しかたないか、と
    リメイク・リバースのswitch2版の売り上げには本当にがっかりしたし、あの売り上げで3作目は同発するの? とも思ってるけどね
    まあ、いろいろと複雑なんだよ
    このまま売り上げ低迷してブランドが潰えるのは嫌だし、かといって下位ハードに足引っ張られるも嫌だしって
    SGFで浜口が登壇した時に、不自然に全機種マルチを強調してて、なんかムキになってね? って印象も受けるし
    0 0
    159. PS5ゲーマー 2026年08月10日 16:07 ID:q4xTPY6c0 ▼このコメントに返信
    ほんとしつこいな
    そもそもの1番のロースペはPCのSteam Deckだっつーの。実際最もパフォーマンスが安定せずグラフィックが悪いと言われてる。だが今の時代でPC売上を無視する訳にもいかんだろ。
    箱マルチの時点で箱Sが入り込んでくるし、その箱SとSwitch2は性能近いんで似たような調整されてること多いってDFや色んな開発から言われている。箱マルチのゲームと条件はほぼ同じだっつーの。CPUは箱Sのが優れてるんで箱Sで60fps出せるならSwitch2の移植はしやすいって目安もあるがな。そしてFF7はPS5などで60fps出すためにCPUを30fpsで使い切る設計じゃない。Switch2関係なく元からな。

    そもそもFF7リベレーションのどこが足を引っ張られてる。1番不安視されていた飛空艇関連がちゃんとシームレスな体験が約束されてんだろ
    仲間も増えるし、エリアも増えるし、ゲームとしてのトータルのボリュームは前作以上だって判明済
    FF7リバースから明らかにスケールが上がってるだろ
    0 0
    160. ps5ゲーマー 2026年08月10日 16:47 ID:NVmzuBo50 ▼このコメントに返信
    >>159
    箱sとスイッチ2は性能天と地ほど違います
    0 0
    161. ps5ゲーマー 2026年08月10日 16:53 ID:.odkCV7b0 ▼このコメントに返信
    >>159
    DFはスイッチ2と箱の性能が近いなんて一言も言ってないぞ
    劣化の方向性が同じだから箱Sの削減具合からスイッチ2でどんな劣化するかの指標になるとしか言ってないし大前提としてスイッチ2の性能が大きく劣ることは最初から言ってる
    自分の都合のいいように捉えすぎだ
    0 0
    162. ps5ゲーマー 2026年08月10日 16:54 ID:IMFKzDNP0 ▼このコメントに返信
    >>159
    飛空艇はシームレスじゃないだろ
    0 0
    163. ps5ゲーマー 2026年08月10日 16:59 ID:a5WhZhPk0 ▼このコメントに返信
    箱Sだけ開発中止したゲームは無いけどスイッチ2だけ開発中止したゲームはそこそこ
    出て1年程度しか経ってないのにね
    0 0
    164. ps5ゲーマー 2026年08月10日 17:00 ID:fw9tVIPa0 ▼このコメントに返信
    >>159
    やらかしすぎて、安心できるほどの信用がもはやスクエニにないってだけだよ
    リバースはある種JRPGの一つの到達点だとは思うし、個人的にはリベレーションには期待しているけどな
    ファンとしてはその期待に応えてくれるのか不安でしゃーないのよ
    0 0
    165. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:01 ID:.D.fa.jS0 ▼このコメントに返信
    >>161
    「Nintendo Switch 2には、Xbox Series Sで快適に動作するゲームなら簡単に移植できる」との分析。大手開発元の技術者見解

    まずNintendo Switch 2のGPUの性能はXbox Series Sよりやや劣るくらいで、CPUに関してはPS4に近く、ややパワフルであるとした。ただNintendo Switch 2が、いわゆる超解像技術を活用しGPU負荷を抑えるDLSSをサポートしていることを考慮すると、結果的にはGPUの性能はXbox Series Sに匹敵するだろうとコメント。さらに、ほとんどのゲームはCPUよりもGPUに依存するかたちで最適化される傾向にあるため、CPU性能の違いが影響を及ぼすことは限定的との考えを述べた。そのうえでGrady氏は、Xbox Series S上で60fpsで動作しているタイトルであれば、Nintendo Switch 2向けに簡単に移植できるはずだとコメント。また、GPUに依存するかたちで30fpsで動作しているタイトルについても、問題なく移植できるだろうとした。
    0 0
    166. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:03 ID:mQ85W6Gx0 ▼このコメントに返信
    >>165
    なのにボダラン4は発売無期限延期なのね
    エルデンも延期重ねて今更出るし
    0 0
    167. ps5ゲーマー 2026年08月10日 17:03 ID:QCQ5j57Z0 ▼このコメントに返信
    >>165
    なお実際はできていない模様
    0 0
    168. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:04 ID:Ai5Ke8YA0 ▼このコメントに返信
    >>162
    浜口「目的地へ到着したら空から地上へ一気にダイブ。パラシュートを開き【シームレスに】オープンワールドの世界を楽しんで下さい😊」
    0 0
    169. ps5ゲーマー 2026年08月10日 17:12 ID:JaUS6poG0 ▼このコメントに返信
    >>165
    で、今DFの話だけどそのDFとは関係の無い発売直後の何一つ正しく無かった御用記事持ち出して何が言いたいの?
    0 0
    170. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:15 ID:QT7MlnNN0 ▼このコメントに返信
    >>169
    例としてファイナルファンタジーVIIを挙げ、Series S版とSwitch 2版は非常に似た設定とグラフィック上のトレードオフを採用していると指摘した。
    実際、Digital Foundryは、Switch 2版の移植版のパフォーマンスを予測する際に、Series S版を参考にすることが多いと認めている。NVIDIAのDLSSアップスケーリング技術のおかげで、ハードウェアの制約は少ないにもかかわらず、【Switch 2はXboxよりも優れた画質を実現できる】場合もあります。

    DFも1部のグラフィックはSwitch2が箱を上回ってると言ってますねぇ。フレームレートは箱Sのが良い場合多いけど
    0 0
    171. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:21 ID:QT7MlnNN0 ▼このコメントに返信
    >>169
    DF「バイオレクイエムは箱SよりSwitch2のがずっとグラフィック良かった」

    動画でもちゃんと言ってるんだよこれ
    0 0
    172. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:23 ID:mQ85W6Gx0 ▼このコメントに返信
    >>171
    fpsは?
    0 0
    173. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:33 ID:QT7MlnNN0 ▼このコメントに返信
    >>166
    『ボーダーランズ4』は非常にCPU依存度が高い(CPU負荷が大きい)ゲームで有名で箱Sでも30fps限定。【GPUに依存するかたちで30fpsのゲームなら】って言ってるからむしろインタビューの通りだろうに。ボダラン4はCPU負担のデカい30fpsゲームなのでこの条件には当てはまらないっていう
    0 0
    174. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:41 ID:QT7MlnNN0 ▼このコメントに返信
    箱SとSwitch2は性能が似てるから、グラフィックはSwitchy2のが良くてフレームレートで箱Sのが良くてみたいな比較記事なんてのは色んな作品で出てくることだぞ。まぁFF7Rの記事で言う事じゃないが。
    Switch2発売から1年経ってまだ今更その前提条件を疑ってる時点で全く情報がアップデート出来てない、古い認識な証拠。
    0 0
    175. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:42 ID:mQ85W6Gx0 ▼このコメントに返信
    >>173
    なのに開発者が自信満々にスイッチ2はパワフルとか吹いてたから余計に笑い話なんだろうに
    0 0
    176. PS5ゲーマー 2026年08月10日 17:45 ID:mQ85W6Gx0 ▼このコメントに返信
    >>174
    グラだけいいとか任天堂のユーザーが一番嫌う仕様だろうに
    何故そんなことに
    0 0
    177. PS5ゲーマー 2026年08月10日 19:04 ID:4esZsn.J0 ▼このコメントに返信
    >>174
    そないにSwitch2版のグラがよろしいならCMもSwitch2版使てはるんやろなぁ
    0 0
    178. ps5ゲーマー 2026年08月10日 19:11 ID:3vk9QYq50 ▼このコメントに返信
    >>174
    前提としてこの1年で箱S>>スイッチ2は確定した事実
    その中でたまにグラだけスイッチ2の方がいい時があるね程度の事を、スペックが近いと言うならそうなのかもね
    まぁ底辺争いはPS5関係ないから他所でどうぞ
    0 0
    179. PS5ゲーマー 2026年08月10日 19:25 ID:J7.RWeeo0 ▼このコメントに返信
    >>178
    足を引っ張られてる云々もいい加減やめろって
    話題がそっちに引っ張っられていい迷惑だわ
    0 0
    180. ps5ゲーマー 2026年08月10日 19:37 ID:5n6OF1QI0 ▼このコメントに返信
    一人や二人が単発でswitch2マルチに不安を示した程度でswitch入って数日に渡って何十回も粘着コメントするぐらいだったらPS5速報じゃなくてswitch2のコミュニティに行けばいいのに

    そこならマルチ展開批判する奴なんていないだろ?
    0 0
    181. PS5ゲーマー 2026年08月10日 21:20 ID:HtQe9KZ40 ▼このコメントに返信
    スクエニ決算で絶好調
    箱版・Switch2版リバースが売れたって言われてる
    0 0
    182. PS5ゲーマー 2026年08月10日 21:27 ID:jORb9Q7z0 ▼このコメントに返信
    >>180
    両方持ってるやつが一番被害者ではあると思う
    実際書き込むまではしないけど、ゲハってるの見てて気分いいものではないし
    0 0
    183. PS5ゲーマー 2026年08月10日 21:59 ID:CoVRpu3T0 ▼このコメントに返信
    >>181
    「底堅く推移」って言葉の意味を調べた方がいい
    0 0
    184. PS5ゲーマー 2026年08月10日 23:21 ID:yjD7G.OL0 ▼このコメントに返信
    >>183
    予想以上に下がらず安定した状態を保ちながら動いていくこと

    箱・Switch2版リバースは発売してから安定して売れたってことで。売れてないと捉えるのには無理ある
    0 0
    185. ps5ゲーマー 2026年08月10日 23:26 ID:bww96GE00 ▼このコメントに返信
    >>184
    そうだね、エリオットと同程度くらいは売れたっぽいね
    0 0
    186. PS5ゲーマー 2026年08月10日 23:40 ID:HtQe9KZ40 ▼このコメントに返信
    決算で名指しで売れたって指名されてるのに、いちいちケチをつけようとしてくるのは少なくともファンとかじゃねぇな。
    ゲハを隠す気もない連中だ。見苦しい
    0 0
    187. PS5ゲーマー 2026年08月10日 23:52 ID:WzkwyhsG0 ▼このコメントに返信
    『底堅く推移』って表現は
    「ファイナルファン
    タジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ」、「ドラゴンクエスト I & II」、「ドラゴンクエス
    トVII Reimagined」が好調だった際にも使われてる表現である
    捻じ曲げても売れてないって意味にすることには出来ないぞ
    0 0
    188. ps5ゲーマー 2026年08月10日 23:57 ID:kezPDT7N0 ▼このコメントに返信
    どれだけ捻じ曲げてもスイッチ2で大爆死した事実は変わらんけどね
    PCそこそこ売れたんだなぁ
    0 0
    189. PS5ゲーマー 2026年08月10日 23:59 ID:pU.c1PZT0 ▼このコメントに返信
    >>188
    ゲハはよそでやれ
    0 0
    190. ps5ゲーマー 2026年08月10日 23:59 ID:oyJamM710 ▼このコメントに返信
    >>188
    そりゃ誰もゴミは買わんて
    0 0
    191. PS5ゲーマー 2026年08月11日 00:07 ID:Siqmq9Q10 ▼このコメントに返信
    決算で売れたと言われて必死に抗ってるからもう言い訳もできないな
    スクエニやFF7よりも、任天堂貶せるゲハがなによりも大事なんだよこいつらにとっては。その為にはFF7ごと攻撃してくる
    本当に迷惑な話だ
    0 0
    192. PS5ゲーマー 2026年08月11日 00:09 ID:oX1MyJ.o0 ▼このコメントに返信
    >>189
    ここはゲハだよ
    0 0
    193. PS5ゲーマー 2026年08月11日 00:11 ID:5fPHJavZ0 ▼このコメントに返信
    >>191
    具体的な数が言えない時点でなぁ
    数字出せたらみんな何も言えんのに
    0 0
    194. ps5ゲーマー 2026年08月11日 00:13 ID:j2Tu.ji10 ▼このコメントに返信
    そりゃゲハの豚と同じ自分で関係ない話題出してくりゃ否定もされるでしょう
    こんなところでブーブー鳴いてないでしてないでオワコンスイッチ2にずっと引きこもってなよ
    0 0
    195. ps5ゲーマー 2026年08月11日 00:20 ID:7Ve8.Xoz0 ▼このコメントに返信
    新作が底堅く推移してカタログタイトルが伸長した……な
    これで売れたの何かって言われたらそりゃカタログタイトルの方でしょ
    よっぽど作為的に言葉抽出しない限りは
    ましてや底堅く推移した方はポスレジ使ってる各国の販売データでも売れてる痕跡ないし
    0 0
    196. PS5ゲーマー 2026年08月11日 00:25 ID:5fPHJavZ0 ▼このコメントに返信
    つーかリバースも出た当時数字をスクエニが言わなかったから色々言われた今回も具体的な数字の言及を避けてるのは何なんだろうな
    0 0
    197. PS5ゲーマー 2026年08月11日 00:41 ID:UzTi6O3U0 ▼このコメントに返信
    >>180
    ここで必死に唱える意味が分からんよな
    0 0
    198. PS5ゲーマー 2026年08月11日 00:42 ID:oX1MyJ.o0 ▼このコメントに返信
    >>196
    Switch2版のおかげで売れました!って言うつもりがアテが外れたんじゃね?
    Switchメインで展開してたオクトラやDQリメイクは嬉々として発表したし、株主総会では割合発表拒否してたし
    0 0
    199. PS5ゲーマー 2026年08月11日 04:19 ID:IpCQjZ890 ▼このコメントに返信
    >>142
    知ったか扱いは失礼したが
    悪いがバトルフェーズには前半後半があり移行時に暗転は無いんだからこちらも間違えてない
    これは戦闘中の話じゃないだろ
    IDの3ボスバトル突入時や討滅戦突入時に10秒間くらいの短いムービーが入るがその時暗転はあるからボス戦への移行時って事だろな
    知ったか扱いは失礼したがおそらくお互い間違いじゃない
    ただプレイしてないゲームのバグを調べて記憶してるとか批判ありきでわざわざ覚えてんの?
    0 0
    200. PS5ゲーマー 2026年08月11日 04:23 ID:IpCQjZ890 ▼このコメントに返信
    >>143
    いやSwitch2がどうのと言うより
    12年前からのPS3時代からの複雑なプログラムが絡み合って予期せぬ挙動を生む時があるんだと思う
    アプデ直後はこういった事はままある
    0 0
    201. PS5ゲーマー 2026年08月11日 04:35 ID:IpCQjZ890 ▼このコメントに返信
    >>26
    自分はマルチ反対派だが流石にパラシュート降下で批判するのは違うよな
    まぁSwitch2マルチじゃなけりゃパラシュート降下挟まなくても出来そうだなとは思うから余計なコスト掛けてそうだが
    違和感がある訳じゃないし開発側は良く考えてやってるとも思う
    こういったSwitch2のスペックでも問題無い造りを最初から想定して開発はしてそう
    0 0
    202. PS5ゲーマー 2026年08月11日 04:44 ID:IpCQjZ890 ▼このコメントに返信
    >>100
    マルチだから期待出来ないと言ってる人はどうかと思うがSSDなら高速ロードでどうにでもなると思ってる人もどうかと思う
    他ゲームの比較でPS4のゲームのロードがPS5では5〜6倍早くなるが
    FF15のファストトラベルみたいな2分くらい掛かる物はロードが20秒になるだけ
    全てを一瞬で読み込めると勘違いして擁護してる人を見るとなんだかなぁ〜とは思う
    0 0
    203. PS5ゲーマー 2026年08月11日 04:56 ID:IpCQjZ890 ▼このコメントに返信
    >>130
    逆を言ったら安定して買う客層が居るから300万本くらいは保証されてるようなもんで
    14とかはもっとゲームをやってこなかった年齢層の60〜80代もゴロゴロ居たからアクティブ数が100万人くらいからなかなか減らなかった訳で
    悪く言えば"若い人が少ない"だけどよく言えば他ゲームとは違う客層と固定客が居る"なんよ
    0 0
    204. PS5ゲーマー 2026年08月11日 05:56 ID:lnpwitBz0 ▼このコメントに返信
    >>184
    その予想ってさ、リバースに関してだけはリメイクの売上からの予想だよね、2作目だから
    でリメイクって売れたの?
    0 0
    205. ps5ゲーマー 2026年08月11日 09:08 ID:AvP.MEFZ0 ▼このコメントに返信
    >>202
    スイッチ2版がPS5のロードより少し長いだけとか言ってる君みたいなのもどうかと思うわ
    あとスイッチ2版も同じような体験ができるというのを、脳死でバカみたいに鵜呑みにするのも違うと思う
    無双オリジンなんかも開発者が、PC版やPS5版と変わらない体験できる、とか言ってたけど、ふたを開けてみると、
    30FPS以下でガックガクで解像度も凄く低かったし
    0 0
    206. ps5ゲーマー 2026年08月11日 11:18 ID:SLMxjxB80 ▼このコメントに返信
    >>199
    ・コンテンツ内での、バトルフェーズの切り替えや別のマップに転送された際の画面暗転時
       ↑↑↑ちゃんと読め
    アニマやニーアコラボの赤い少女とか暗転するだろ
    可哀相だから初期の頃で離れたから知らなかったって事にしとくよ

    そもそも戦闘中の暗転は蘇生やエリア移動でも起こるし、そこでも症状が出てるんだから、フェーズ切り替えで暗転しないと主張したところで
    「ハイ全部!ただの噂!間違いですよねー、ロードが問題じゃない」なんてなるわけないのに
    それひとつで自分の意見が正しいと、否定と事実誤認を積み重ねた挙げ句
    公式読んでも「これは戦闘中の話じゃないだろ」だって?
    あと十回ぐらい公式復唱してみたら?
    0 0
    207. ps5ゲーマー 2026年08月11日 12:06 ID:SLMxjxB80 ▼このコメントに返信
    >>205
    メモリが少なすぎるんよな
    12GBでもカツカツなのに、OSで3GBリザーブされてゲームには9GBしか使えない
    当然、色々間引かにゃならんし、ロードの回数自体も増える
    0 0
    208. PS5ゲーマー 2026年08月11日 21:19 ID:29feb6MU0 ▼このコメントに返信
    >>206
    シナリオも漆黒以降のごく稀な数例しかない特殊演出でよく叩き棒に出来ると思ってんな
    んで君はプレイヤーなのか聞いてんだけど?
    そうやって叩き棒探しと粗探しでFFのバグ情報なんか集めてんの?
    0 0
    209. ps5ゲーマー 2026年08月11日 23:34 ID:SLMxjxB80 ▼このコメントに返信
    >>208
    そのごく稀な数例しかない特殊演出で自己弁護して、こちらの叩き棒にしてたのはお前なんだけど?
    こっちは最初からフェーズの暗転だけ挙げていたわけじゃないのに
    そこだけ一点張りで突っかかって来ておいて被害者振るとか呆れるわ
    0 0