PlaySphere | PS5速報

※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場
プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。

    【お知らせ】8/12 - 18 不定期更新となります。 月曜日はお休みです。 ★評価母数勢いランキングを作りました。
    ※PSN障害などは こちらをチェック

    [ソニーG]2026年度 第1四半期 決算関連資料公開、ゲーム事業の利益が過去最高&通期見通しを上方修正、月間アクティブユーザー数は1億2500万アカウントに

    • 73
    SONY

    7/31 [ソニーグループ]の
    2026年度 第1四半期 決算説明会が行われ、
    資料などが公開されています。

    主要なスライドをピックアップしてみましたので
    興味のある方はチェックしてみてください。

    ざっくりまとめると、
    ■ 全社業績
    売上高 2兆8,378億円(+8%)
    営業利益 4,765億円(+40%)
    純利益 3,422億円(+32%)

    第1四半期として過去最高。

    ■ ゲーム事業(G&NS)
    売上 9,371億円
    営業利益 2,020億円
    前年同期比 +541億円(+37%)

    為替の影響が大きく、利益率も非常に高い。

    ■ 通期見通し上方修正
    営業利益予想を
    1兆6,000億円 → 1兆7,200億円
    へ上方修正。

    売上高も
    12兆3,000億円 → 12兆5,000億円
    へ上方修正しています。

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    1.令和8年熊本地震について

    2.2026年度1Q連結業績

    3.2026年度 1Q連結業績 前年同期比 主な変動要因

    4.2026年度 1Q セグメント別業績

    5.2026年度 連結業績見通し

    6.2026年度 連結業績見通し 5月時点比 主な変動要因

    7.2026年度 セグメント別 業績見通し


    ※6月のプレイステーション全体の月間アクティブユーザー数(MAU)は、
    前年同月比2%増、過去最高の1億2,500万アカウント

    8.ゲーム&ネットワークサービス分野


    ※メモリ確保について注記があるので、PS5の価格変更については今期は無さそう?
    9.ゲーム&ネットワークサービス分野


    ※第1四半期のDL比率は82%
    Game & Network Services Segment Supplemental Information
    ※注釈が11か所あるので詳細は公式資料をご確認ください。
    一応翻訳したものを記載します。
    1 ハードウェアは、PlayStation®4およびPlayStation®5を含むゲームコンソールからの収益です。

    2 物理ソフトウェアは、PlayStation®コンソール用のファーストパーティゲームソフトウェアが小売店に販売されたディスクからの収益、サードパーティソフトウェアがディスクで販売された際のロイヤリティ、PlayStation®コンソールおよびPlayStation®VRとバンドルされたファーストおよびサードパーティゲームソフトウェアからの収益です。

    3 デジタルソフトウェアは、PlayStation™Storeを通じて販売されたファーストおよびサードパーティタイトルのフルゲームダウンロードからの収益です。

    4 アドオンコンテンツは、PlayStation™Storeを通じて販売されるフルゲーム以外のデジタルコンテンツからの収益で、ゲーム内通貨、ゲーム内アイテム、拡張パッケージなどが含まれます。

    5 その他のソフトウェアは、PlayStation®コンソール以外のプラットフォームでのファーストパーティタイトルの販売(アドオンコンテンツを含む)からの収益です。

    6 ネットワークサービスは、PlayStation™Networkを通じて認識された収益で、PlayStation®Plusおよび広告収益が含まれます。ゲームソフトウェアの収益は含まれません。

    7 その他は、主にPlayStation®VRを含む周辺機器からの収益です。

    8 ハードウェアユニットは、売上ベースで開示されています。

    9 ソフトウェアユニットの販売には、PlayStation®4およびPlayStation®5のソフトウェアが含まれ、PlayStation®コンソールおよびPlayStation®VRとバンドルされたソフトウェアがすべての地域で含まれます。

    10 フルゲームソフトのデジタルダウンロード比率は、PlayStation®4およびPlayStation®5のフルゲームソフトのデジタル取引による販売ユニット数を、総フルゲームソフトユニット数で割ることによって計算されます。

    11 月間アクティブユーザーは、四半期の最終月にPlayStation™Network上でゲームをプレイしたりサービスを利用したユニークアカウントの推定総数であり、企業の調査に基づいています。将来的に更新される可能性があります。
    🎬説明会の模様


    ▼公式資料はこちらから

    もちps5
    [SIE]のWEBサイトでは2026年3月時点で
    プレイステーション5は9,300万台以上 と記載があります。
    第一四半期で160万台上積みしているので、今9,500万台くらい、でしょうか?
    なんとか1億台達成できるとよいですね。



    11月に『グランド・セフト・オートVI』が控えているのですが、
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    小売の競争も熾烈ですね。

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    決算 ソニー SONY

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

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    1. PS5ゲーマー 2026年08月01日 12:02 ID:en1uZBge0 ▼このコメントに返信
    圧倒的覇者
    0 0
    2. ps5ゲーマー 2026年08月01日 12:19 ID:9Y7mgA540 ▼このコメントに返信
    通期で12兆ごえってww
    0 0
    3. PS5ゲーマー 2026年08月01日 12:21 ID:tFuuNKo10 ▼このコメントに返信
    ディスク廃止はコスト削減ではないとは言ってたけど
    まあ実際はコスト削減も理由として大きいよね
    だから駄目とかは別にないけど
    0 0
    4. PS5ゲーマー 2026年08月01日 12:25 ID:CKMtuT2d0 ▼このコメントに返信
    改めて言いたいのが9〜10月ちょっとやり過ぎでは?
    鬼武者→ウルヴァリン→コントロールレゾナント→サイレントヒル→三国無双2リマスター→エスコン8→COD MW4→ファントムブレードゼロって流石に多すぎる
    確かに好きなゲームに囲まれて多幸感は得られるかもしれんが、俺は一つ一つと向き合いたいんだよなぁ
    0 0
    5. PS5ゲーマー 2026年08月01日 12:29 ID:IH.Zsdr90 ▼このコメントに返信
    「3 デジタルソフトウェアは、PlayStation™Storeを通じて販売されたファーストおよびサードパーティタイトルのフルゲームダウンロードからの収益です。」

    ↑これってサードパーティはロイヤリティのみ計上しているのかな?
    0 0
    6. ps5ゲーマー 2026年08月01日 12:32 ID:tPF.SJHF0 ▼このコメントに返信
    営業利益37%増、DL比率82%
    異常なまでに騒ぎまくってる物理ディスク廃止反対派に残酷なまでの現実を突きつけるこの決算内容
    やはりSIE経営陣の判断は正しかったな
    0 0
    7. PS5ゲーマー 2026年08月01日 12:34 ID:wEPlDozP0 ▼このコメントに返信
    儲かってるなら、ai翻訳が派手にバグってる会員規約の画面どうにかしろよ
    日本語が成立してない約款に同意出来ねーよ
    0 0
    8. ps5ゲーマー 2026年08月01日 12:35 ID:BMjVDHXq0 ▼このコメントに返信
    ソニー「敗北を知りたい」
    0 0
    9. PS5ゲーマー 2026年08月01日 12:41 ID:g1nDGyId0 ▼このコメントに返信
    >>6
    psボイコット運動とかやってたのにアクティブユーザー200万人増えてるの見るともうね
    騒いでるのってps4すら持ってない人達なんじゃと思ってしまう
    0 0
    10. ps5ゲーマー 2026年08月01日 12:42 ID:.l06UY5q0 ▼このコメントに返信
    SIEもずっと好調で何よりです
    0 0
    11. ps5ゲーマー 2026年08月01日 12:54 ID:usu4MivS0 ▼このコメントに返信
    北米値上げ前の駆け込み需要で過去最高規模でPS5売れたんじゃなかった?
    その後箱が150ドルも値上げしたから、今も好調に売れてるのだろうし
    GTA6の発売前後はさらに売れるだろう
    0 0
    12. ps5ゲーマー 2026年08月01日 13:00 ID:usu4MivS0 ▼このコメントに返信
    >>9
    箱800ドル、スチームマシン1130ドルという現実がある以上、ボイコット運動など無駄だろ
    0 0
    13. ps5ゲーマー 2026年08月01日 13:06 ID:pm.Of2og0 ▼このコメントに返信
    王者ソニーの横綱相撲
    時限独占という猫だましを仕掛ける相手を
    豪快に投げ飛ばしたイメージ
    0 0
    14. ps5ゲーマー 2026年08月01日 13:14 ID:usu4MivS0 ▼このコメントに返信
    つーかハードってやっぱり売ると損益が出るんだな
    メモリ高騰の時代にこの価格でPS5売ってくれることにもっと感謝するべきだよ消費者は
    ボイコット運動なんてのは真逆もいいとこ
    0 0
    15. PS5ゲーマー 2026年08月01日 13:28 ID:22xNrfnV0 ▼このコメントに返信
    盤石だな
    0 0
    16. ps5ゲーマー 2026年08月01日 13:30 ID:pQF4rtZz0 ▼このコメントに返信
    マイナスしかない全方位のコスト増加だけど
    ハードを無理に売る必要のないターンと重なったのは不幸中の幸いなんやな
    それもこれもきちんとソフトの売れるプラットフォームならでは
    0 0
    17. ps5ゲーマー 2026年08月01日 13:30 ID:.MJJVzuF0 ▼このコメントに返信
    仮に50万人がボイコット運動してもほとんど影響ないからなw
    1週間オフライン抗議する奴、最終日の0時からゲームしてそう
    0 0
    18. ps5ゲーマー 2026年08月01日 13:35 ID:ZTouBnuL0 ▼このコメントに返信
    決算読むに、実態は為替の影響によるプラスばっかだからそこまで嬉しくないけどね
    0 0
    19. ps5ゲーマー 2026年08月01日 13:37 ID:czrj10to0 ▼このコメントに返信
    決算すら信用ならないと言い出すヤフコメ民とそれに共感したを押す多数
    ソニーが堅調で何がそんなに不都合なのかしら
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年08月01日 13:44 ID:EKcQBvg40 ▼このコメントに返信
    >>4
    まぁそれはソフトメーカーが恐らくGTAを避けた結果で…
    GTAを避けなきゃいけないなんて決まりは当然無いのにこうなった訳で…
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年08月01日 14:08 ID:esVScLgY0 ▼このコメントに返信
    王者の貫禄だな
    0 0
    22. ps5ゲーマー 2026年08月01日 14:42 ID:zqt6EA.M0 ▼このコメントに返信
    物理ソフトがどうのこうの言ってる外人ほんと鬱陶しい
    0 0
    23. ps5ゲーマー 2026年08月01日 14:43 ID:zqt6EA.M0 ▼このコメントに返信
    >>19
    決算信用ならない?wありえんコメント面白いな
    0 0
    24. ps5ゲーマー 2026年08月01日 15:09 ID:9bQXsKx70 ▼このコメントに返信
    ゲーム会社はどこも景気のいい決算ばかりだな
    何かあったっけ?以前のコロナ需要みたいなやつが
    0 0
    25. PS5ゲーマー 2026年08月01日 15:19 ID:bvcX.gok0 ▼このコメントに返信
    >>1
    ソニーPS5強い

    更にGTA6祭りがすぐそこまで来てる
    0 0
    26. PS5ゲーマー 2026年08月01日 15:21 ID:JT4VoVgP0 ▼このコメントに返信
    >>22
    ぶっちゃけアレ雇われてやってるだけでしょ、どことは言わんけど
    0 0
    27. ps5ゲーマー 2026年08月01日 15:33 ID:6uxL1Hi.0 ▼このコメントに返信
    オフライン環境下での動作保証やストアから削除されるリスクって点では騒動にも一理あると思ってたが認証だけで中身がないキーディスクやキーカードの仕様すらわかってないやつがNO DISC NO GAMEなんて公式に粘着してる姿みてるとどうもね
    0 0
    28. PS5ゲーマー 2026年08月01日 15:39 ID:g1nDGyId0 ▼このコメントに返信
    >>18
    と言ってもアクティブユーザー数やフルゲームソフトの販売本数も明確に増えてるから喜ぶべきだろうよ
    0 0
    29. PS5ゲーマー 2026年08月01日 15:41 ID:tWMpW7OO0 ▼このコメントに返信
    これで今年はまだ本気じゃないという事実
    9月のソフトラッシュ抜けたら11月にGTA6とか
    0 0
    30. PS5ゲーマー 2026年08月01日 15:45 ID:297.Jok80 ▼このコメントに返信
    >>1
    パケ関係のネガやボイコット運動(笑)の影響が出るのは次のQだろうけど、この感じだとほぼ影響なしだろうな
    為替もあるけど、ソフトもMAUも増えてるし順調以外の何者でもない
    0 0
    31. ps5ゲーマー 2026年08月01日 15:46 ID:pQF4rtZz0 ▼このコメントに返信
    >>5
    そう
    サードソフトの売上についてソニーの立場は「代理人」になるから
    国際会計基準では純額を計上するように定められてる
    0 0
    32. ps5ゲーマー 2026年08月01日 15:57 ID:.MJJVzuF0 ▼このコメントに返信
    >>26
    雇われてるとは思わんけどな
    ユーザーの数が1億人以上のコミュニティなら数万人程度でも声だけはでかくなるやろ
    0 0
    33. ps5ゲーマー 2026年08月01日 15:59 ID:pQF4rtZz0 ▼このコメントに返信
    >>19
    本気でそう思ってるならソニーを訴えたらいいのにね
    粉飾決算とかマジモンの大罪なんだから
    悪のソニーを正義の名の下に潰すまたとないチャンスじゃん
    0 0
    34. PS5ゲーマー 2026年08月01日 17:07 ID:WAW1XCp20 ▼このコメントに返信
    >>5
    短信の4ページ目次に「全ての財務情報はIFRS(国際財務報告基準)に則って算出されています」と書かれてる通り純額だよ
    というか1ページ目の1番上に第一四半期決算短信〈IFRS〉って書いてあるよね
    0 0
    35. ps5ゲーマー 2026年08月01日 17:38 ID:sclT.4Mn0 ▼このコメントに返信
    メモリの確保問題はPS6だよなぁ
    まあアプコンで綺麗にするのがメインらしいから高くて買えない人はPS5で遊んでねって縦マルチ路線がPS5時代のPS4より長く続きそうだしユーザー数に影響はなさそうだけど
    0 0
    36. PS5ゲーマー 2026年08月01日 17:50 ID:OwuqRgbu0 ▼このコメントに返信
    >>34
    純額だとソフト単価が1万円を超えちゃうから総額しかありえんよ
    決算の数字から計算するとソフト単価が3500円で、これがロイヤリティ30%のみ計上ならサード分も含めた実際の値段は3.3倍
    3500円×3.3で10500円、純額が破綻してる分かりやすい理由やね
    0 0
    37. ps5ゲーマー 2026年08月01日 17:56 ID:jptvMp4s0 ▼このコメントに返信
    >>1
    それでもPS5の売上台数が過去最低で喜んでる層がいるらしい
    そこしか見たくないのか・・・
    0 0
    38. ps5ゲーマー 2026年08月01日 17:59 ID:EgKXd3y40 ▼このコメントに返信
    リアフレ含む国内外のフレンドたち
    PS PLUSに帰っておいで
    PS PLUS入ってるの俺一人で寂しいよ
    0 0
    39. PS5ゲーマー 2026年08月01日 18:05 ID:w.Q8CNnO0 ▼このコメントに返信
    >>22
    コミュニティノート付けてるのをやたら見るけどあれやってるの5人だけとか笑ったわ
    0 0
    40. PS5ゲーマー 2026年08月01日 18:07 ID:w.Q8CNnO0 ▼このコメントに返信
    >>18
    ゲーム部門はサブスクが10%以上上昇伸びてたな
    0 0
    41. PS5ゲーマー 2026年08月01日 18:12 ID:8DfrP6M30 ▼このコメントに返信
    >>19
    ポカオスとかいうクソユーチューバーどうにかならんかな?
    取り敢えず不快なコンテンツで通報しといたけど。
    0 0
    42. PS5ゲーマー 2026年08月01日 19:00 ID:ey7t7VRm0 ▼このコメントに返信
    >>38
    ずっとエクストラで去年初めてプレミアムに入ってみたけどストリーミングが快適すぎてエグいから継続するわ
    容量節約できるの最高
    0 0
    43. ps5ゲーマー 2026年08月01日 21:01 ID:JsWPqvLG0 ▼このコメントに返信
    >>36
    アメリカの70ドル新品ゲームは日本円換算11200円、80ドルゲームは12000円
    欧州だともっと高い
    普通にあり得る数字だよ
    0 0
    44. ps5ゲーマー 2026年08月01日 21:12 ID:IeUXEuc10 ▼このコメントに返信
    PS+の値段以外は不満ないな
    0 0
    45. PS5ゲーマー 2026年08月01日 22:08 ID:WAW1XCp20 ▼このコメントに返信
    >>36
    それ本当なら粉飾決算っていう犯罪なんですよ
    勉強になりましたね
    0 0
    46. PS5ゲーマー 2026年08月01日 22:30 ID:xaD6B.340 ▼このコメントに返信
    >>42
    容量節約よりも本体負荷が減る方がよっぽど効果ありそう
    0 0
    47. PS5ゲーマー 2026年08月01日 22:52 ID:nx9gGOUC0 ▼このコメントに返信
    >>9
    EVしか買いませんアピールと同じかな。
    基準は何なんだろうね。
    Nこそファブレスで平均年収は高く雇用の裾野が狭いんだけど。
    それほど上手く立ち回っているのか、それともNを自分達側と下に見てるのは実は彼らなのか。。
    0 0
    48. ps5ゲーマー 2026年08月02日 01:42 ID:rZZ0lPEE0 ▼このコメントに返信
    >>19
    ヤバいなwそこまで来たら末期もんの病気だろw
    そいつら疑心暗鬼で生きづらそうやな可哀そう
    0 0
    49. PS5ゲーマー 2026年08月02日 06:30 ID:g1hbW7r.0 ▼このコメントに返信
    >>30
    これだけアクティブユーザー確保出来てるとps6も安泰だ
    ソフト資産貯まってるから他所に移行するメリットも無いしな
    0 0
    50. PS5ゲーマー 2026年08月02日 07:30 ID:OKUInbKr0 ▼このコメントに返信
    >>36
    定められてるっていう意味分かる?
    それ以外の方法で表示しちゃいけないんだよ
    議論するまでもなく純額だよ
    その計算がおかしいだけ
    0 0
    51. PS5ゲーマー 2026年08月02日 08:47 ID:r6CEFfz20 ▼このコメントに返信
    >>44
    そうだねーPS+は自分はオンライン対戦する為に
    入ってるもんだからオンライン対戦のみに特化したリーズナブルなプランがあればいいなと
    毎回思うんだよね
    0 0
    52. ps5ゲーマー 2026年08月02日 09:24 ID:5nSEnBG20 ▼このコメントに返信
    IFRSは条件満たせば総額でもいいのでIFRS=純額とは限らない
    デジタル比率の上昇、売上高の上昇に比べて本数と利益が伸びてないのでDLは総額だと見る方がしっくりきちゃう
    ソニー自身はパケは純額と明言してるけどDLについては言ってない
    0 0
    53. PS5ゲーマー 2026年08月02日 09:35 ID:svFznHf50 ▼このコメントに返信
    >>26
    平成のゲーム機で知識が止まってて、今のゲームを知らなそうなエアプがいたし怪しいやつは確かにいる
    日本でもそんな感じで工作してるアカウント、WEBメディアにコメント書いてるやつがいたな
    0 0
    54. PS5ゲーマー 2026年08月02日 09:37 ID:.JWp7vST0 ▼このコメントに返信

    ソニーPS5って一番凄いんだな

    0 0
    55. PS5ゲーマー 2026年08月02日 09:45 ID:xwSfkeTi0 ▼このコメントに返信
    >>52
    文章が続いていて言う必要性がないから言ってないだけでは?
    もしDLが総額であるのであれば「パケは純額○○、DLは総額○○」って発信しなければならないと思うのだが、そうなってたの?
    0 0
    56. PS5ゲーマー 2026年08月02日 09:47 ID:xwSfkeTi0 ▼このコメントに返信
    >>51
    でしたらこんな所でくだ巻いてないで、株購入して総会で発言したらどうですか?
    出来ませんか?でしょうね、としか
    0 0
    57. ps5ゲーマー 2026年08月02日 09:54 ID:eu.H7VJ40 ▼このコメントに返信
    >>52
    ちなみに在庫リスクが伴わないPSStoreはIFRSの総額表示要件に当てはまらない
    0 0
    58. ps5ゲーマー 2026年08月02日 09:56 ID:5nSEnBG20 ▼このコメントに返信
    >>55
    今回の決算短信だと11ページ目だね
    ・Physical Software is revenue from first party game software for PlayStation® consoles sold on discs to retailers, royalties from third party software sold on discs and revenue from first and third party game software sold bundled with PlayStation® consoles and PlayStation®VR.
    ・Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStation™Store, which is recognized on a gross basis at the retail transaction price.
    というか今回の決算短信からか?はっきりgross表記されてるやん。前されてなかったぞ
    0 0
    59. ps5ゲーマー 2026年08月02日 09:59 ID:5nSEnBG20 ▼このコメントに返信
    >>57
    俺も総額表示要件にあてはまらないと思ってたんだけどね、でも売上高と利益推移的にはグロスにしか見えなくて
    まあ今回決算でソニーがグロスって明記したんでグロス確定でしょ
    0 0
    60. ps5ゲーマー 2026年08月02日 11:18 ID:bsmXKSPo0 ▼このコメントに返信
    >>51
    消費者側としては自然な発想だけど必要最低限でリーズナブルな価格ってことは
    それだけ事業をやってる運営としては儲けが出ないプランってことになる
    大体サービスの終了か品質の低下を招くので企業側はご理解いただきたいとしか言えないんじゃないかな
    0 0
    61. ps5ゲーマー 2026年08月02日 12:14 ID:QqP2HajP0 ▼このコメントに返信
    >>58
    そんなんどうでもいいくらい他のプラットフォームに比べても売上本数あるんだから
    別にどうでもいいだろ
    0 0
    62. PS5ゲーマー 2026年08月02日 13:00 ID:zOgw1cBJ0 ▼このコメントに返信
    >>51
    例えばフリプ抜きにしたってそんなに価格は下げられないと思うんだよね
    結局この値段ならフリプ付きのほうがよくね??みたいな
    0 0
    63. ps5ゲーマー 2026年08月02日 13:44 ID:5nSEnBG20 ▼このコメントに返信
    >>61
    それをいうなら最初の質問者の5やそれに反応してる人に言ってくれんか
    公式ソース貼っただけの俺(58)に言われても困るんだが…
    0 0
    64. PS5ゲーマー 2026年08月02日 14:56 ID:b7IPd88Y0 ▼このコメントに返信
    なんか毎度上方修正してない?
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    65. ps5ゲーマー 2026年08月02日 17:21 ID:SdiJoKhy0 ▼このコメントに返信
    合ってる36が薄字で間違ってる方が色付きなのいかんでしょ
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    66. PS5ゲーマー 2026年08月03日 04:29 ID:36JjI62d0 ▼このコメントに返信
    >>37
    PS1→1億249万台
    PS2→1億6000万台
    PS3→8740万台
    PS4→1億1720万台
    PS5→9400万台
    "すでにPS3は超えていて"PS1も間違いなく抜く
    PS4と同じくらいの水準で動いてるのに過去最低ってどういった理屈なのか聞かせて欲しい
    まさかリリースから6年経って供給が行き渡ってるハードの売上台数の事を指している訳ないだろうし

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    67. PS5ゲーマー 2026年08月03日 04:37 ID:36JjI62d0 ▼このコメントに返信
    >>17
    アンチや批判派の問題はそこなんだよな
    1億人のユーザーから過激な批判者が0.5%出たら500万人でSNSは大炎上に見えるからな
    アンチの場合分かってて炎上に見せてるんだろうけど
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    68. ps5ゲーマー 2026年08月03日 13:31 ID:hHbEiACo0 ▼このコメントに返信
    >>58
    確認した。マジだ。前期の補足資料には無かった文言が増えてる
    とはいえ、任天堂やMSより圧倒的に売れてることは変わらんな
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    69. PS5ゲーマー 2026年08月04日 04:18 ID:GkME4ae70 ▼このコメントに返信
    >>41
    炎上系は全員消えていいよ
    明らかなガセネタっぽくても叩き棒になるなら使うし
    さらにコメント欄でも似たような奴等が集まるからデマだと裏が取れてるような情報まで垂れ流し
    (FF16の時のPS5熱暴走の様な)
    百歩譲って批判を許すにしてもデマだと判明したなら間違いを認めて訂正と謝罪が出来ないなら情報源として信用は無いし許されない
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    70. PS5ゲーマー 2026年08月04日 16:20 ID:fxXePMpD0 ▼このコメントに返信
    >>67
    各社の決算や世界中でゲームショップ潰れまくってる事を鑑みると大多数はほとんど気にして無いだろうな
    自分も露骨にセール渋り出したり障害多発したりし無ければ特に文句無いし
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    71. ps5ゲーマー 2026年08月05日 22:00 ID:kQHCKAiK0 ▼このコメントに返信
    >>66
    第一四半期のPS5販売台数が大幅に落ち込んで150万台だったことを言ってるんじゃないかな?
    既に9500万台売れていて、11月にGTA6が控えているという現実を直視できずに目先の数字しか見えない連中だから
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    73. PS5ゲーマー 2026年08月07日 04:35 ID:nmSXLj8O0 ▼このコメントに返信
    >>70
    DL販売って工場や店頭の人件費や配送コストが無くマージンも安いだろうしデータのみだから儲かるだろうからゲーム自体の相場はあまり上がってないけどその分開発費が上がってるからなぁ〜
    リリースから数年経たなきゃセールは難しくなるんじゃないかな?
    もしくはモンハンワイルズみたく半額程度は取るとか
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    76. ps5ゲーマー 2026年08月08日 16:49 ID:96nOgzbJ0 ▼このコメントに返信
    Xboxが値上げで11万8000円になっていてくっそワロタ
    ネットでソニー叩いてる人達は全然気付いてなくて笑える
    いい加減ドライブ外させてくれませんかねえ
    それで本体価格下がるんだからさ
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