【ゲーム雑談】ゲームの正しい積み方?ゲームを積んでしまうタイミングってどこなんでしょうか

【ゲーム雑談】です。
いよいよ7月も最終週、
「今週発売予定のゲーム」
を見ても結構新作タイトルの発売が並んでいますね。
さて、今週の雑談は
「ゲームを積むタイミング」(取り掛かっていたゲームをやらなくなってしまう理由)
を聞いてみたいと思います。
ゲームを購入しても、クリアまでプレイするゲームばかりでは
無いと思いますが、
その理由は何ですか?
・難しくて進めない
・ストーリーが合わなかった
・他に遊びたいゲームが発売した
・忙しくなった
・単純に飽きた
など、人によって理由はさまざまだと思います。
その「理由」とか「ゲームタイトル」などを教えて下さい。
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「ゲームクリア」なので、
クリア率が話題になったタイトルといえば!?
[カプコン]より2026/2/27 リリース
『バイオハザード』シリーズ最新作
『BIOHAZARD requiem』
(PS5 / PS5 Pro Enhanced、Switch2、XBOX、Steam)です。※体験版も配信中
リリース後にもクリア率の高さが話題になっていましたが、
久しぶりに確認したところ
トロフィー「新米エージェント」※難易度「Casual」以上でメインストーリークリア
は 83.6%
となっていました。
PSStoreでは
★4.89(約95K)
と2026年の買い切り型のタイトルでは桁違いのヒットとなっていますが、
評価の高い内容になっています。
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▼PSStoreでは各エディションが20%オフ ※7/29 23:59 まで
・1周目のクリアまで20時間掛からない
・やりこみ・収集要素は周回、DLCなどで補完
という作りになっています。
4月リリースの
『プラグマタ』
もクリアまでそこまで時間が掛からないタイプのタイトルになっていますね。
※プラチナトロフィーでも25時間程度?
▼PSStore
また、8月でゲームカタログ対象から外れてしまう
『ユニコーンオーバーロード』
こちらやりかけていた部分を片付けようとプレイしているのですが、
クリア率だけで見ると、
覇王を討ち取りし者 34.3%
となっています。
※クリアまでは40~60時間程度?
▼PSStore
投げさせないためには本編が短いタイトルが良いのかもしれませんが
かといって短すぎても?
価格とのバランスが難しそうですね。
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