PlaySphere | PS5速報

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    『ファイナルファンタジーX』25周年関連情報まとめ!「FINAL FANTASY X - House Grooves」発売、イベントや新作グッズも

    • 92
    ファイナルファンタジーX 25周年


    [スクウェア・エニックス]人気シリーズ『ファイナルファンタジー』
    7/19に
    ファイナルファンタジーX』が25周年を迎えています。

    25周年記念として様々なイベントやグッズが発表されているのでまとめてます。

    🎬『ファイナルファンタジーX』25周年記念 スペシャルムービー

    ※見出し画像はこちらのものです。

    公式サイトでは
    時田貴司氏、北瀬佳範氏のインタビューも公開されています。

    『ファイナルファンタジーIV』35周年&『ファイナルファンタジーX』25周年記念 スペシャルインタビュー!



    また、「ザナルカンドにて」「シーモアバトル」などの名曲が、
    ハウス・サウンドになった
    「FINAL FANTASY X - House Grooves」
    も発売開始しています。

    本日17時よりプレミア配信となっています。


    25周年記念アパレル商品発売!
    アパレル商品ではティーダやユウナのCGアートを使用したデザインや、
    ファイナルファンタジーシリーズ公式X(@FinalFantasyJP)にて
    配布中の描き下ろしカレンダーイラストをあしらったデザインもラインナップ。
    生地色やサイズはお好みに合わせてお選びいただけます。
    また、ティーダとユウナのイラストを使用したiPhoneケースも登場です。

    ▼『ファイナルファンタジーX』25周年記念特設ページ


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    ファイナルファンタジーX 25thアニバーサリー メモリアルアルバム (SE-MOOK)


    以下、イベントもアナウンスされています。

    ファイナルファンタジーX 25周年記念展覧会『FINAL FANTASY X MUSEUM-幻光の記憶-』が開催決定

    『FINAL FANTASY X MUSEUM-幻光の記憶-』開催概要


    【開催期間】
    2026年9月12日(土)~2026年9月27日(日)
    【会場】
    ルミネゼロ(ニュウマン新宿 5F)
    【住所】
    東京都渋谷区千駄ヶ谷5-24-55 NEWoMan新宿店 5F
    【開催時間】
    11:00~20:00
    ※最終入場は閉場の30分前まで
    ※最終日9月27日(日)は17:00閉場(16:30最終入場)
    ※状況により営業時間は変更になる場合がございます。
    ※入場は入れ替え制ではございません。
    ※イベント日時、内容などは諸般の事情により予告なく変更、延期、中止となる場合もございます。運営状況については即時イベント公式HP及び公式X(旧Twitter)でご案内いたします。

    ▼FINAL FANTASY X MUSEUM-幻光の記憶- 特設サイト



    FINAL FANTASY X 25周年記念 – SQUARE ENIX POP UP STORE開催
    『ファイナルファンタジーX』の25周年を記念し、本日2026年7月17日(金)より大丸東京店で「SQUARE ENIX POP UP STORE」を開催いたします。会場では『ファイナルファンタジーX』のグッズ販売はもちろん、25周年記念アートの壁面デザインやディフォルメイラストのミニパネルなども登場!
    ※本POP UP STOREは、大丸心斎橋店でも好評開催中です。

    ■大丸心斎橋店
    期間
    2026/7/3(金)~8/30(日)
    営業時間
    10:00~20:00
    会場
    大丸心斎橋店 本館9階 イベントスペース
    (大阪府大阪市中央区心斎橋筋1丁目7-1)

    ■大丸東京店
    期間
    2026/7/17(金)~8/3(月)
    営業時間
    10:00~20:00 
    ※最終日は18時まで
    会場
    大丸東京店 11階 催事場
    (東京都千代田区丸の内1-9-1)

    ▼SQUARE ENIX POP UP STORE



    以下、PSStoreの情報です。

    内容の説明
    内容の説明
    2013年12月にPlayStation®3、PlayStation®Vita専用ソフトとして発売し多くのせつない感動を与えた「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」。
    あの感動がふたたびPlayStation®4でよみがえります。
    PS4®版ではモンスターや一部NPCのテクスチャをさらに高精細化。また画面全体に対してもさまざまな処理が行われ、グラフィックのクオリティはさらにアップしております。
    グラフィックの更なる向上だけでなく、FF楽曲の切替機能の追加など、
    PS4®版ならではの要素もお楽しみ頂けます。

    商品情報
    ・タイトル名:FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
    ・対応機種:PS4
    ・発売日:2015/5/14
    ・価格:¥6,688
    ・メーカー:(株)スクウェア・エニックス
    ・ジャンル:RPG
    ・CERO:C


    ・著作権等:
    © 2001-2004,2013-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
    ・JASRAC許諾番号:
    9006541101Y43030
    PlayStation™Storeでお買い上げのコンテンツは、1つのSony Entertainment Networkアカウントで登録認証した複数の機器で利用できる場合がございますが、当社は複数の機器で利用できることについて一切の保証をするものではありません。詳細については最新の“Storeについて”をご確認ください。
    🌐公式サイト



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    グッズはTシャツからサウンドトラック、書籍にスマホケースと
    かなり幅広く新作が登場しているので、気になる方はお早めに。

    リュックの声担当された松本まりかさん、今ではテレビでよく見かけますが、当時高校生だったんですね。時の流れ…

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    ✎ コメント記入欄へ
    1. PS5ゲーマー 2026年07月23日 20:05 ID:YBjGg4tf0 ▼このコメントに返信
    X-2は戦闘とかシステム面白いからリメイクしたら化けるぞ
    0 0
    2. PS5ゲーマー 2026年07月23日 20:48 ID:eGFOZWpd0 ▼このコメントに返信
    >>1
    戦闘システムは面白かったけど、「ユ・リ・パ・レディ!ミッションスタート♡」の時点で羞恥心がヤバい
    プレイしてる姿を親に見られたくない気持ちになったんだよなぁ〜
    0 0
    3. ps5ゲーマー 2026年07月23日 21:24 ID:MJIiWNn70 ▼このコメントに返信
    ファンアート募集(ただし忖度しまくり)
    0 0
    4. ps5ゲーマー 2026年07月23日 21:40 ID:yZgHYRVL0 ▼このコメントに返信
    ときどきでいいから思い出してあげないとな
    0 0
    5. PS5ゲーマー 2026年07月23日 21:41 ID:WPEvN9Th0 ▼このコメントに返信
    いつかFF7ぐらいの規模感でフルリメイクして欲しいけど、PS6,7世代になってからでいいと思う
    0 0
    6. PS5ゲーマー 2026年07月23日 21:53 ID:qA.WuUSq0 ▼このコメントに返信
    リメイクやりたいけど、金儲けの為にFF7みたいな分作で出されるかと思うと出さない方が良いかとも思う
    0 0
    7. PS5ゲーマー 2026年07月23日 22:00 ID:ymaWNg.I0 ▼このコメントに返信
    アーロンが年下になってしまった
    0 0
    8. PS5ゲーマー 2026年07月23日 22:11 ID:YKAMZUDw0 ▼このコメントに返信
    >>6
    FF7Rは当時の規模のゲームを現代技術で再現するなら分作にせざるを得なかったんだよ
    ストーリーの密度の高いミッドガルとそこから出て世界が広がるワールドマップ部分でゲーム性が明確に変化するのも難しい原因だった

    10はワールドマップなく一本道で飛空艇もファストトラベル程度の扱いだしリメイクしてもオープンワールドじゃなくていいならFF7みたいなことにはならん思うよ
    0 0
    9. PS5ゲーマー 2026年07月23日 22:13 ID:WfEIOHe70 ▼このコメントに返信
    >>7
    検索したら35!?52とかに見える
    0 0
    10. PS5ゲーマー 2026年07月23日 22:38 ID:nL.gveq50 ▼このコメントに返信
    >>8
    7リメイクもFF零式みたいな感じで作れば1作で出来たと思うけどね。ちょいグラ下げて

    スクエニがowに拘ったのが原因だと思う
    0 0
    11. PS5ゲーマー 2026年07月23日 22:40 ID:jtP09GFk0 ▼このコメントに返信
    >>10
    PSPでそんな感じのリメイクしようとしていたが求められてないから辞めたって言ってるぞ

    実際そんな中途半端なのやりたくないだろ
    0 0
    12. ps5ゲーマー 2026年07月23日 22:49 ID:PEAhaNjo0 ▼このコメントに返信
    >>6
    金儲け以外のためにゲームを作る会社があるんですか?
    0 0
    13. ps5ゲーマー 2026年07月23日 22:53 ID:PEAhaNjo0 ▼このコメントに返信
    >>11
    その「ちょうどいいグラ」のエバークライシスがサ終したんだから説得力ゼロだよな
    0 0
    14. ps5ゲーマー 2026年07月23日 23:00 ID:XK.cs6SO0 ▼このコメントに返信
    FFXはリメイクしてもFF7ほど大変じゃないと思うけどな一本で行けるだろうし
    0 0
    15. ps5ゲーマー 2026年07月23日 23:02 ID:PEAhaNjo0 ▼このコメントに返信
    33みたいなモン作るんならいいけどさ、FFレゾナンスってお前…
    スクエニに足枷付けてショボゲーしか作れないようにしたい人達はなんなの?
    0 0
    16. ps5ゲーマー 2026年07月23日 23:04 ID:PEAhaNjo0 ▼このコメントに返信
    >>14
    10は元々フル3Dだしストーリーも完成してるから、7ほど大改修する必要ないからな
    0 0
    17. ps5ゲーマー 2026年07月23日 23:11 ID:w7SJn2G00 ▼このコメントに返信
    コレもエボンの賜物ですね
    0 0
    18. PS5ゲーマー 2026年07月23日 23:12 ID:raUNYZsH0 ▼このコメントに返信
    10とか13はリメイクそのうちしてくれや。フルプライスで買うわ
    0 0
    19. PS5ゲーマー 2026年07月23日 23:16 ID:rUqBYnfa0 ▼このコメントに返信
    13シリーズはリマスターでいいから欲しいな。
    0 0
    20. ps5ゲーマー 2026年07月23日 23:44 ID:FWouJBnN0 ▼このコメントに返信
    FINAL FANTASY X/X-2 HD RemasterはPS5でプレイしても決定ボタンが◯から変わらないらしく、購入に躊躇している…
    自分で確認した限りだと、PS4タイトルのエースコンバット7とペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズはPS5だと決定ボタンXに切り替わってるのでありがたかった。
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年07月23日 23:49 ID:ZSKkwxdE0 ▼このコメントに返信
    ブリッツボールだけ引っこ抜いて、コレだけで1つのアーケードゲーム作れそうだが
    0 0
    22. PS5ゲーマー 2026年07月23日 23:52 ID:ZSKkwxdE0 ▼このコメントに返信
    最後かも知れないだろ?ってティーダの台詞から始まる。ファイナルファンタジー(最後の幻想)というタイトル回収ちゃんとしてるのは10だけなんだよな
    0 0
    23. ps5ゲーマー 2026年07月24日 00:01 ID:qCbHrQ5.0 ▼このコメントに返信
    >>1
    リメイクしたらストーリーそのままで戦闘とかシステムが変わらない?
    0 0
    24. ps5ゲーマー 2026年07月24日 00:06 ID:qCbHrQ5.0 ▼このコメントに返信
    >>22
    全然そんな事ないけど本当にシリーズやってる?忘れてるだけ?
    0 0
    25. PS5ゲーマー 2026年07月24日 00:30 ID:jbQNj9U30 ▼このコメントに返信
    >>15
    開発はスクエニじゃねぇし
    0 0
    26. ps5ゲーマー 2026年07月24日 01:19 ID:HK.EcFJk0 ▼このコメントに返信
    >>15
    そこは中規模タイトルって割り切るしかないよ
    FFナンバリング、キンハー4、ドラクエ12、ニーア辺りはちゃんと金かけて作ってる
    そこに繋ぎで出す分にはまったく問題ない
    0 0
    27. PS5ゲーマー 2026年07月24日 03:27 ID:CY9DRtwH0 ▼このコメントに返信
    >>15
    ちゃんとした3Dモデルのコマンドrpgがしたいって気持ちはわかる
    スクエニはコマンドrpgのゲーム2dやしょぼい3dにしがちだし
    33やアトラス系のコマンドrpgが評判いいからスクエニも考え直してくれるといいよね
    0 0
    28. PS5ゲーマー 2026年07月24日 04:11 ID:vJh2yABH0 ▼このコメントに返信
    >>1
    とりあえずリメイクするならエイベックソとは切ってくれ
    0 0
    29. PS5ゲーマー 2026年07月24日 04:13 ID:vJh2yABH0 ▼このコメントに返信
    >>26
    switch2忖度してるタイトルに金かけてとは?
    0 0
    30. PS5ゲーマー 2026年07月24日 04:17 ID:pMvmkWY80 ▼このコメントに返信
    >>8
    それは少し違う気はする
    グラに拘りたいから分作を選んだのは野村さんだと思うぞ
    14の様にもっとオブジェクトやテクスチャを軽い仕様にしてエリア制にすれば広いフィールドも可能な訳だしキャラもポリゴン抑えて
    シナリオも追加しなきゃ一本に収まってたと思うぞ
    クリエイターが拘るのが悪い事では無いしユーザーの言う事に従ってたらユーザーの想像を超えてくるゲームは出来ないと思うのでそれを叩く奴はどうかとは思うけどな
    0 0
    31. ps5ゲーマー 2026年07月24日 04:48 ID:qCbHrQ5.0 ▼このコメントに返信
    >>27
    ゲーマーが文句言いまくってやめさせたのにね
    0 0
    32. ps5ゲーマー 2026年07月24日 04:49 ID:qCbHrQ5.0 ▼このコメントに返信
    >>29
    switch2忖度って?
    0 0
    33. PS5ゲーマー 2026年07月24日 06:04 ID:cnLcHnRr0 ▼このコメントに返信
    リメイクが難しいなら89のリマスターにフルボイスエディションみたいなの出してくれ、全然買うぜ
    0 0
    34. PS5ゲーマー 2026年07月24日 06:45 ID:QhgBKWPI0 ▼このコメントに返信
    >>30
    いやアルティマニアで言及されてるから違うぞ
    企画の始めの時点から橋本がアドベントチルドレンのグラフィックでリメイクしたいよねって言ってて数人で企画練ってた時点で全員グラフィック拘るのには共通してた
    更には1作目は基本的なシステム構築やアセット準備に時間かかるのである程度の規模に収めないと無理でそれはミッドガル脱出が丁度いいだろうってのも企画初期から決定してたこと
    仮に1作で全部やった場合はグラフィックのレベル落ちるだけじゃなくストーリーもエリアも大幅カットされたダイジェストになってただろうと北瀬も言ってた。それはファンも望まないだろうってな
    0 0
    35. PS5ゲーマー 2026年07月24日 07:00 ID:wc6CSTf00 ▼このコメントに返信
    >>22
    究極の幻想って意味でもある
    0 0
    36. PS5ゲーマー 2026年07月24日 07:03 ID:wc6CSTf00 ▼このコメントに返信
    ガワが固定の主人公の名前変える人なんて今時いないからティーダで統一してボイス収録し直してほしい。
    「君」じゃあ不便だろって当時から思ってた。ユウナが自分の好きな人の名前呼ばないのも違和感。
    0 0
    37. PS5ゲーマー 2026年07月24日 07:03 ID:QhgBKWPI0 ▼このコメントに返信
    >>15
    HD2D路線にもヒット作は多いしああいう路線売れてる限りは続くと思うぞ
    最近は生成AIツールも作ってドット絵がより作りやすくなってるらしいし
    0 0
    38. PS5ゲーマー 2026年07月24日 07:17 ID:D4t54kX70 ▼このコメントに返信
    >>29
    対応プラットフォーム増えたらそれだけで開発費用増えるだろ
    移植作業にかかる費用だけじゃなく売上自体の見込みも上がるからその分ゲーム内容に使える金も増えるんだが
    むしろなんでプラットフォーム増えて金がかからないと思うのか意味不明だな
    0 0
    39. ps5ゲーマー 2026年07月24日 07:30 ID:O2d5fl600 ▼このコメントに返信
    >>13
    たぶんそれくらいのクオリティでリメイクしてたら、「中途半端」とか「技術力が無い」とか言われて相当叩かれてたような気がする
    今の3部作は分作なこと以外クオリティ面での批判はあまり聞かないから、結果的には良かったのかなと思う
    0 0
    40. ps5ゲーマー 2026年07月24日 07:45 ID:h0lEgZtA0 ▼このコメントに返信
    ※38
    元データを作ったら、あとはボタン一つで移植や最適化が自動でなおかつ一瞬で出来ると思ってるんでしょ
    リマスターを元手ゼロの小銭稼ぎと思ってるアレな方たちと同じ思想
    0 0
    41. ps5ゲーマー 2026年07月24日 07:54 ID:.0x5ttM60 ▼このコメントに返信
    FF15の素材を使い回してジェクトたちの冒険を描くオープンワールドのFF10-0を作ってほしかったなぁ
    FF7リメイクが上手いこと行ってるので次展開するならFF10シリーズでお願いしたい
    今度は原作再現重視ではなく制約で描き切れなかった部分(飛行艇、自由度など)のリベンジを命題にして
    0 0
    42. ps5ゲーマー 2026年07月24日 08:01 ID:.0x5ttM60 ▼このコメントに返信
    >>10
    クライシスコアリマスターくらいのグラフィックなら必要十分なグラフィックだったし、リメイクの段階ではそれで1作に納めて欲しいと思ってたわ
    リバースやったら面白すぎてそんな考え吹き飛んだけど
    0 0
    43. PS5ゲーマー 2026年07月24日 08:20 ID:L0DUVzHy0 ▼このコメントに返信
    >>15
    なんでこういう何もかもが自分の理想じゃないと喚くやつが出るんだろう
    0 0
    44. PS5ゲーマー 2026年07月24日 08:22 ID:L0DUVzHy0 ▼このコメントに返信
    >>12
    インディーズとか採算度外視でやってたりするけど、これはレス元がヤベーやつだよね。
    0 0
    45. PS5ゲーマー 2026年07月24日 08:33 ID:L0DUVzHy0 ▼このコメントに返信
    スクエニ批判て、性懲りもなく非現実的な意見でお気持ち特攻してくる奴が多すぎてなんなの……ってなる
    0 0
    46. PS5ゲーマー 2026年07月24日 08:42 ID:L0DUVzHy0 ▼このコメントに返信
    音楽は、高クオリティ和楽器とかやってほしいな
    和じゃなくてガムランとかアジア系音楽リミックスとかでもいい
    0 0
    47. ps5ゲーマー 2026年07月24日 08:43 ID:zRMFZZH60 ▼このコメントに返信
    >>38
    開発費用は欠片も増えないね、無駄なコストが増えるだけで
    0 0
    48. PS5ゲーマー 2026年07月24日 08:52 ID:Efit3wY70 ▼このコメントに返信
    >>47
    少なくともFF7リベレーションはマルチ化で使える開発費が増えて全プラットフォームに恩恵あったらしいのは確定
    Switch2は足を引っ張てるってことにしたいんだろうがむしろ逆なんで、任天堂下げ目的のゲハにスクエニを巻き込まないでくれ
    0 0
    49. PS5ゲーマー 2026年07月24日 09:04 ID:L0DUVzHy0 ▼このコメントに返信
    >>38
    予算を開発費用って言ってるのか意味わからなくなる…
    売上見込みに関しては正直な所増えるか怪しい所。
    ただし、ネガキャンは相当減ると思われるのでそっちの効果はマーケティング的に良さげ(まぁ…ネガキャンしてるゴミのような輩が死滅すれば良いわけだけど…)。
    忖度ってのは言葉を使いたいだけだと思うんだけど、作り方への言及を見るにNS2へは専用の移植をしてるみたいだし、そもそもPCだってテクスチャは高解像度だけどFF16にロードが入ったりとPS5に劣る部分もある。そういう観点からしてマルチ化以上の影響は無いと思うよ。
    0 0
    50. PS5ゲーマー 2026年07月24日 09:20 ID:dvj5kY3l0 ▼このコメントに返信
    >>49
    冒険家エリオット、FFT、ドラクエなんかSwitch1・2のパッケージ売上はPS5よりも多いからマルチ同日発売によって売上が貢献する証拠はいくらでもあるぞ。
    いくらパッケージの重要度が下がってるとは言え、それらを無視するのも不自然だろう。
    箱もPSに比べたら売上は落ちるものの海外売上の方でいくらか貢献するし
    0 0
    51. PS5ゲーマー 2026年07月24日 09:32 ID:L0DUVzHy0 ▼このコメントに返信
    >>50
    レゾナンスとかだとその理屈はわかる。
    スレチが嵩んでリベレーションの話題とかまででてたから、それについての言及だった。レス番的に俺が悪かったな。
    まぁただ、逆に今までPSででてなかったソフトの不自然さはそういうことですよね…ともなるからな
    0 0
    52. ps5ゲーマー 2026年07月24日 09:45 ID:.0x5ttM60 ▼このコメントに返信
    >>50
    それらは足の引っ張りに対して不安感はないでしょ
    FF7は開発費増えたところでハード性能の限界について心配されてるんだし
    開発者が心配ないと言ったところで自社製品のアピールで心配してくれなんて言うわけないしね
    結局懸念を払拭できるのは実際に発売されて遊んでから
    信用ってのはそうやって実績を積んで積み上げていくもの、いきなりマルチ化して心配ないと言ったところで何の気休めにもならないのさ
    0 0
    53. PS5ゲーマー 2026年07月24日 09:54 ID:dvj5kY3l0 ▼このコメントに返信
    >>51
    リベレーションについても効果はあると思うぞ
    Switch2はリメイク→リバースでなぜか2作目の方が売上増えてたし、同日発売なら初期の評判聞いた勢いで買う勢も増える。数年後の移植とはそこが違う。
    1〜3作目同梱セットもパッケージ・DL共にプラットフォームごとにある程度売れるだろう。完結編に合わせて全プラットフォーム同日発売出来たのは英断だったと思うぞ。完結のお祭りライヴ感に全プラットフォームで乗っかれるんだから立ち上がりは確実に売上は増えるよ
    0 0
    54. PS5ゲーマー 2026年07月24日 09:56 ID:IXE2LiIy0 ▼このコメントに返信
    >>52
    実機映像でてPS5独占だったリバースから明らかにマルチのリベレーションの方が明らかゲーム性進化してる時点で証明されてるでしょ
    リバースじゃ空で世界中飛び回れなかったでしょ
    0 0
    55. ps5ゲーマー 2026年07月24日 10:00 ID:.0x5ttM60 ▼このコメントに返信
    >>54
    だから実際に遊ぶまでわからないんだって
    何か都合の悪いものを削って実現してるかもしれないし、何とも言えない
    面白さの信用についてはリバースで積み上げてるから何の心配もないけど独占の方がマシだったなぁって心配を覆せるのは発売後だけ
    0 0
    56. ps5ゲーマー 2026年07月24日 10:06 ID:UQ4RpTHw0 ▼このコメントに返信
    >>54
    あの映像でゲーム性の進化見出せるとか妄想すごいな
    0 0
    57. PS5ゲーマー 2026年07月24日 10:28 ID:oK7AIKt.0 ▼このコメントに返信
    >>56
    リバースでは飛空艇で飛び回れなかったし世界中繋がった状態でパラシュート降下も出来ませんよね
    ネガキャンしてるのはどうしてもSwitch2が足を引っ張てることにしないと都合の悪いお前みたいなゲハ民だけだぞ
    0 0
    58. PS5ゲーマー 2026年07月24日 10:59 ID:dvj5kY3l0 ▼このコメントに返信
    >>55
    都合の悪いものを削るって具体的にどこだよ
    エリアは全エリア続投で更に地形が変更されてるのは分かってる。
    バトルシステムはキャラクター増えてジョブシステムまで追加
    衣装はリバースにあったの全部入り
    チョコボは最終的にリバースで各エリアで使えた能力をいつでもどこでも使えるらしい
    削られるどころか増えてる話しか聞かんから根拠の無い下げはウンザリしてんだが
    0 0
    59. ps5ゲーマー 2026年07月24日 11:05 ID:.0x5ttM60 ▼このコメントに返信
    >>58
    発売するまでわからないって言ってんじゃん
    だから心配されてるってわからないのかな
    むしろ1世代前の低性能機と同発ですって言われて全く問題ない!足を引っ張らない!と頑なに主張する方がおかしいと思うけど
    今年発売の紅の砂漠やGTA6でスイッチ2版も同発ですと言われて失望されないと思ってる?
    ユーザーとしてゲームクオリティを考えるなら心配する方が普通だよ、なんでそこまでPS5ユーザーなら全く関係ないスイッチ2の肩を持つのかがわからない
    0 0
    60. PS5ゲーマー 2026年07月24日 11:19 ID:pqCAtuMP0 ▼このコメントに返信
    >>59
    じゃあ具体的にどこが削られそうなのか言えよ
    ストーリー、バトル、サブクエ、フィールド探索などなどどこが削られてると思ったんや君は
    そういう具体性がないからただ不安煽ってるだけなんじゃん
    0 0
    61. PS5ゲーマー 2026年07月24日 12:29 ID:pqCAtuMP0 ▼このコメントに返信
    >>59
    1番の難関だと思われてた飛空艇関連がちゃんとしっかり作られてた時点で、そういうのももう難癖としか思えんな
    つーかSwitch2は箱S・Steam Deckに近くて、他ゲーも箱SのおかげでSwitch2のマルチはしやすくなってると開発側も言ってるしいくつもそういう記事は出てくる
    だったら箱マルチのゲームも批判しろよと
    ぶっちゃけSwitch2マルチだけで云々言うのは古い認識からアップデート出来てないだろ
    0 0
    62. ps5ゲーマー 2026年07月24日 12:34 ID:WfzreOr90 ▼このコメントに返信
    >>61
    箱より圧倒的に低性能です
    スイッチ2のほうが作りやすいとかスイッチ2日界なんて言ってるの一部の金受け取ったポジショントークか技術もわからんアホくらいやぞ
    0 0
    63. ps5ゲーマー 2026年07月24日 12:36 ID:sgM9fhtU0 ▼このコメントに返信
    >>61
    箱S対応なんて常にポテト言われて批判され続けてんだよなぁ
    それと比して遥かにゴミなスイッチ2対応批判されないと考えるほうが無理ある
    0 0
    64. ps5ゲーマー 2026年07月24日 12:38 ID:ZhAgNdwW0 ▼このコメントに返信
    >>60
    そういう具体的な映像何一つ出てないでしょ
    出てきたのはカットシーン挟むハイウインド降下シーンとエフェクトリバースより劣化した一部バトルシーンだけ
    0 0
    65. PS5ゲーマー 2026年07月24日 12:40 ID:udwtkOfI0 ▼このコメントに返信
    >>36
    ディシディアでユウナがティーダって呼んでくれたけどそれはそれで違和感あったわw
    0 0
    66. PS5ゲーマー 2026年07月24日 12:41 ID:dvj5kY3l0 ▼このコメントに返信
    >>62
    比較ではグラフィックなど部分的にSwitch2が勝ち、代わりに違う部分が箱Sが勝ちと競い合ってるタイトルだらけやぞ
    箱Sに近いってのは開発が言ってるだけじゃなく比較した結果の事実や
    0 0
    67. ps5ゲーマー 2026年07月24日 12:43 ID:BeqR8qWe0 ▼このコメントに返信
    >>66
    競い合ってるゲームなんてごく一部でほとんどのタイトル勝負にすらなってないぞ
    DFやユーロゲーマーちゃんと比較出してくれてんだからデマ吹聴する前にちゃんと自分で調べような
    0 0
    68. PS5ゲーマー 2026年07月24日 12:51 ID:83.S9clt0 ▼このコメントに返信
    >>67
    DF「XboxSSのおかげでニンテンドースイッチ2への移植がかなり役に立っている」

    DF自身がこう言ってるんだが
    バイオやプラグマタも箱SよりSwitch2のが勝る点もある(逆もあるが)と解説してるだろ
    0 0
    69. ps5ゲーマー 2026年07月24日 12:58 ID:A4UsvBUM0 ▼このコメントに返信
    >>68
    その発言はスイッチ2がXSSよりはるかに性能が低いことを前置きした発言だ
    他人の又聞きばっかり載せねぇでちゃんと自分で見ろ
    0 0
    70. PS5ゲーマー 2026年07月24日 12:59 ID:mLPmztHc0 ▼このコメントに返信
    >>64
    エフェクトなどのアセットはPC最高品質版を基準にプラットフォームごとに調整される部分なので、Switch2は全く関係ないですね
    0 0
    71. ps5ゲーマー 2026年07月24日 13:15 ID:.0x5ttM60 ▼このコメントに返信
    >>66
    DLSSで見てくれだけ補ってるだけの底辺争いやん、実動作はXSS以下だからマルチでハブられてるんだぞ
    それを無理やり同発にしたら批判が出てくるのも当然って考えにならない自分に相当バイアスがかかってると自覚したほうがいい
    0 0
    72. ps5ゲーマー 2026年07月24日 14:15 ID:a8P3....0 ▼このコメントに返信
    25周年ってめでたいはずなのに、25という文字が2.5を想起させて胸がうっとなる
    もしかしてそれで記念絵は二十五って漢字で書いた?
    0 0
    73. PS5ゲーマー 2026年07月24日 15:43 ID:IC0dugvO0 ▼このコメントに返信
    Digital Foundryのチームは、Xbox Series Sが開発者にとって任天堂のSwitch 2への準備に役立ったと主張した。開発者がSeries Sのために行わなければならなかった多くの妥協点が、任天堂の最新ハードウェアに驚くほどうまく適用されていると説明した。
    彼は例としてファイナルファンタジーVIIを挙げ、Series S版とSwitch 2版は非常に似た設定とグラフィック上のトレードオフを採用していると指摘した。実際、Digital Foundryは、Switch 2版の移植版のパフォーマンスを予測する際に、Series S版を参考にすることが多いと認めている。

    FF7Rを例に出して似てる言われてるという。FF7Rの場合は更にそこにSteam Deckも(開発直々に1番ロースペ宣言)調整に入ってくるからな。今更すぎる
    0 0
    74. ps5ゲーマー 2026年07月24日 16:42 ID:ZMaNy.ZX0 ▼このコメントに返信
    FF7の話になるとPS5関係ない底辺争い始めるのウケる
    底辺同士仲良くすればいいのに
    0 0
    75. ps5ゲーマー 2026年07月24日 17:01 ID:.B2OV1Zc0 ▼このコメントに返信
    >>73
    それがスペックが似てると受け取るのは日本語相当やばいぞ
    0 0
    76. ps5ゲーマー 2026年07月24日 18:47 ID:gzB65FzJ0 ▼このコメントに返信
    FFはしばらく大丈夫そうだな
    話題にも上らなくなった時が本当の終わりだから
    0 0
    77. PS5ゲーマー 2026年07月24日 20:04 ID:QhgBKWPI0 ▼このコメントに返信
    まだ隙あらば足を引っ張るんだ足を引っ張るんだってうるさいのはもう病気だろ
    ならなんでシームレスに世界中を飛空艇で飛び回ってパラシュート降下し冒険できるぞってお墨付きされてんだよ
    どこでも立体的に探索が可能になった時点で前作からゲーム性は明らかに進化しとるやろがい
    0 0
    78. PS5ゲーマー 2026年07月24日 20:37 ID:YfnUrTRJ0 ▼このコメントに返信
    ・飛空艇で空が飛び回れるようになった
    ・仲間が増えた
    ・ジョブシステムが増えた
    ・新エリアが増えた
    ・既存エリアは変更を加えられた上で全部出る
    ・サブクエは選択肢により大きく展開が分岐するようになった
    ・一匹のチョコボで全てのエリアを探索でき色んな能力が使えるようになった
    ・批判の多かったミニゲームはスキップ可能になりバトルに関わる報酬はバトルコンテンツに移った
    ・寄り道要素もやり込み要素もてんこ盛りで総合的なボリュームは前作以上になった

    これだけやってもまだしつこく不安を煽り続け粘着して隙あらば批判してくるの本当うぜぇな
    0 0
    79. PS5ゲーマー 2026年07月25日 04:21 ID:TyFAptgn0 ▼このコメントに返信
    >>34
    なるほど
    でもやっぱり分作を選んだのは開発側なのね
    グラに拘った結果広い場所で背景とキャラを同時に表示する事すら難しく壁やトンネルを多用したり閉鎖的な細い道も多用しロード時間を稼いだりとゲーム性を犠牲にした造りなのは人を選ぶよ
    そもそもリメイクに最新のグラを求めたのもユーザーではなく開発側よ
    ナンバリングなら兎も角リメイクのグラなら14レベルのグラで叩かれはしないだろ
    14のスクショ等見れば分かるがグラ結構綺麗だし

    0 0
    80. PS5ゲーマー 2026年07月25日 04:28 ID:TyFAptgn0 ▼このコメントに返信
    >>41
    今15の素材を使うなら16や7Rの方が遥かに綺麗だけど
    スクエニはもっと使い回していいと思うよな
    16や7Rの素材使って外伝やリメイク、FF以外のリメイクだろうと2つ3つ出せば開発費も期間ももっと短く出せるのにもったいない
    0 0
    81. ps5ゲーマー 2026年07月25日 07:33 ID:leRo7dfm0 ▼このコメントに返信
    >>80
    FF16の素材を使ってもう一作なんか作りそうだとは思う
    FF13のシリーズ展開でどんどん売上落としたトラウマがあるんだろうけど、土台のFF13の評価が振るわないのにシリーズ展開したのがダメだっただけで素材を使い回して違うタイトル作るならただの効率化なんだよね
    0 0
    82. PS5ゲーマー 2026年07月25日 08:54 ID:4JH2lpiN0 ▼このコメントに返信
    >>79
    いや7と言えば当時としては革新的なグラフィックで話題になったタイトルで、映像作品のACも映像美で大ヒットした作品とあって、FF7の本気のリメイクにファンはグラフィックなど全く求めないってそりゃ違うと思うぞ
    アドベントチルドレン並レベルのグラフィックは最低でも求められるだろう

    てかミッドガルが壁やトンネル多かったのは閉塞感を出す為に敢えてやってることでもあったと思うが。上層の連中が下層に向けてゴミやら廃棄物を平気で垂れ流してくるからスラム街はごちゃごちゃしてるって設定だし、そりゃトンネルも多くなるわ
    ミッドガルで広い開けたフィールドしてちゃ逆にダメなんだよ。狭いミッドガルだからこそ脱出した時に広いフィールドで開放感があるんだし
    0 0
    83. ps5ゲーマー 2026年07月25日 09:07 ID:ZJOfvb770 ▼このコメントに返信
    >>82
    定期的に出てくるグラフィックいらない派はこれまでのゲームの進化についてこれてないのになぜいまだにゲームに固執してるんやろな
    スーファミの頃から今に至るまでずっとグラフィックの向上に腐心してることに気づけてない節穴なんだろうが
    0 0
    84. ps5ゲーマー 2026年07月25日 09:25 ID:X84Y.B1Q0 ▼このコメントに返信
    >>83
    まぁ確かにFF9はPS1のRPGとしては最高レベルのグラフィックだったし、FF6もSFCのRPGの中で、FF3もFCのRPGの中でそうだったわけだしな
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    85. ps5ゲーマー 2026年07月25日 17:51 ID:EtKruJ.c0 ▼このコメントに返信
    >>81
    16って既に14の使い回しだからあれで終わりだと思うぞ
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    86. Q 2026年07月25日 20:38 ID:VKZz1m2H0 ▼このコメントに返信
    >>2
    これよ。
    0 0
    87. PS5ゲーマー 2026年07月26日 14:33 ID:NudOLYHR0 ▼このコメントに返信
    >>83
    個人的にゲーム性を失う程グラフィックに注力するのだけは辞めて欲しいとは思ってる
    13だとポリゴン数の多い背景だとキャラと一緒に表示出来るメモリが足らずカメラが勝手に動いて映らないっぽいし
    16は戦闘中のエフェクトに耐えられず解像度落ちてたっぽい
    7リバースも初期はパフォーマンスモードだとFHDよりかなり解像度落ちてるように見えた
    自分は14の様などんな主人公にするか(ジョブ制、クラフターやギャザラー、ハウジンガーや演奏家等)遊び方を自分で選べるオフラインでも出来るマルチなFFを待っている
    でも7Rシリーズも良く出来てるとも思ってるよ
    スクエニは多少グラを軽くした造りでも充分綺麗に出来る技術は持ってる

    0 0
    88. PS5ゲーマー 2026年07月26日 14:43 ID:NudOLYHR0 ▼このコメントに返信
    >>85
    14エンジンの改良型ってだけで使い回しじゃないだろ
    キャラや動きの無い時のグラはイマイチだったけど流動してる時の水の表現や岩の表現や崩れたりする表現はUEより優秀に見えたしスクエニオリジナルエンジンなんだからもっと使い回していいわ
    0 0
    89. PS5ゲーマー 2026年07月26日 20:34 ID:JT2tsl.g0 ▼このコメントに返信
    >>78
    こういう見た目や開発者のプラスな発言だけ寄せ集めて発売前からやたらと持ち上げていざ発売したら残念だった例なんていくらでもあるからね
    不安を煽るなって言うけど盲目的に持ち上げてる奴もしつこくてウザいんだよ、お互い様
    0 0
    90. PS5ゲーマー 2026年07月27日 04:30 ID:V94DyGup0 ▼このコメントに返信
    >>89
    ポジティブな発言してる人間がウザいは捻くれてるよ
    肯定意見だろうが納得いかなきゃ違う物の見方を示したり反対意見は出して議論はするが批判してスクエニの営業妨害になってる人よりは遥かにマシだと思う
    頑なに耳を傾けず、すぐに批判厨のレッテル貼ってくる人も居るから気持ち分からんでもないけどな
    0 0
    91. PS5ゲーマー 2026年07月27日 07:45 ID:JF7P3yW.0 ▼このコメントに返信
    そんなことよりFF14の拡張が楽しみ
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    92. ps5ゲーマー 2026年07月27日 10:02 ID:lrIvp2Rf0 ▼このコメントに返信
    >>90
    78はそもそもマルチプラットフォーム路線への擁護から始まった話だぞ
    PS系サイトでスイッチや箱へのマルチ路線に対してポジティブな発言をすればウザいって言われるのは仕方ないんじゃないの
    仮にマルチ路線に対するポジティブな発言が事実だったとしても、わざわざそれをPS系サイトで言うかっていうのはあるし
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