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    『South of Midnight』開発元 [Compulsion Games]と『Psychonauts』『Kiln』などの開発元[Double Fine]2スタジオが独立を発表。ゲーム業界で大規模再編が進む

    • 25
    South of Midnight


    XBOX傘下で、
    [Microsoft Corporation]よりPSStoreでもリリースされている
    『South of Midnight』開発元:[Compulsion Games]
    『Psychonauts』『Kiln』開発元:[Double Fine]

    2つのスタジオがXBOX傘下から独立、
    という発表がそれぞれ公式Xで発表されています。

    この動きは、大規模な組織再編の一環として発表されたもの。
    社内向けメールでは約3,200人規模の人員削減や組織の見直しなど、
    ゲーム事業全体の再編方針が示されています。

    『South of Midnight』はPS版が4月にリリースされました。
    ※[Compulsion Games]は本作の権利を保持して独立する、と公式Xの声明に書かれています。

    🎬️South of Midnight | PlayStation 5 and Nintendo Switch 2 | Launch Trailer


    🌍️公式サイト


    『Kiln』もPS版が4月にリリースされています。
    ※[Double Fine]もゲームのIPを保持しての独立、とのこと。






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    詳細は以下のXBOX CEOである ASHA氏のポストが
    長いですが分かりやすいかもしれません。

    [Compulsion Games]と[Double Fine Productions]は、
    経営権を取り戻し、IP、カタログ、そして次作開発のための資金を携えて独立スタジオへと移行します。
    [Ninja Theory]と[Undead Labs]は、
    『Senua』と『State of Decay 3』の完成と成長のための資金提供を受け、新たなオーナーシップに加わることで合意しました。」



    『Senua』は海外PS公式Youtubeでもトレーラーが6/9に公開されています。

    同作は『Hellblade』シリーズの世界観をベースにしたアクションアドベンチャーで、愛する者との再会を求めて死後の世界へ向かうケルト人戦士セヌアの旅を描く。
    神話と狂気が入り混じる幻想的な世界を舞台に、戦術的な戦闘や探索、謎解き要素が用意されており、2027年発売予定。
    ※日本のPSStoreでは『Hellblade』シリーズは展開されませんでした



    🌍️[Ninja Theory]公式サイト


    🎬️『State of Decay 3』 Official Gameplay Reveal


    ▼PSStore 『State of Decay 3』


    『State of Decay 3』は、ゾンビが支配する世界を舞台に、生存者を集めて拠点を築き、コミュニティーを発展させながら生き延びるオープンワールド・サバイバルゲーム。資源管理や拠点建設、仲間との協力、最大4人でのオンライン協力プレイも楽しめます。

    もちps5
    先日取り上げた内容が、閉鎖ではありませんでしたが、再編として発表されました。
    国内のテレビでもニュースに取り上げられるレベルの再編になっているようです。

    過去記事:『Senua』発表から約1週間──開発元[Ninja Theory]など複数スタジオが閉鎖の危機との報道多数、スタジオ再編の波?

    ASHA CEOのポストにも
    今後10年間のゲーム業界は、これまで以上に規模が大きく、グローバル化し、創造性に富んだものになるでしょう
    と書かれています。

    ゲーム産業も右肩上がりの業種ではないので、スタジオ、プラットフォーマーなど関係者は今後さらに厳しい舵取りを迫られそうですね。
    消費者の権利や目線も重要ですが、企業として利益が上がらなければそもそも存続できない。バランスが難しいですね。


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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. PS5ゲーマー 2026年07月07日 20:44 ID:jV.WAeFg0 ▼このコメントに返信
    台所市場が苦しすぎて、主要タイトルに注力、他はバッサリ切り捨てる方針ぽいですね、他にも
    ・Xbox事業は通年で1ドルの投資に対し、利益じゃなくておおよそ64セントの損失が出てる
    ・ESOロードマップ白紙化、開発メンバーの半数がリストラとの事
    ・ゲーパス会員は2024年の3400万人から、今は3000万人まで減っている
    0 0
    2. PS5ゲーマー 2026年07月07日 21:00 ID:eljaUxUK0 ▼このコメントに返信
    >>1
    さっさとハード事業から撤退してソフトメーカーになればいいのに
    有名IPだけは持ってるしもうPSでも出してるんだから大して変わらんだろ
    0 0
    3. PS5ゲーマー 2026年07月07日 21:33 ID:ZfRgd7gB0 ▼このコメントに返信
    本当はゲームパス3000万以下に減少してたのに7700万行きそう!とか言ってたんでしょ

    さすがに盛りすぎだよw
    0 0
    4. PS5ゲーマー 2026年07月07日 21:34 ID:o4WZnksH0 ▼このコメントに返信
    明らかにXBOXの終活始めてるよね
    0 0
    5. PS5ゲーマー 2026年07月07日 21:42 ID:S4O2Ur0b0 ▼このコメントに返信
    MSは自業自得だからな
    0 0
    6. ps5ゲーマー 2026年07月07日 21:44 ID:EFjde72K0 ▼このコメントに返信
    最近箱で景気良い話聞かないねえ
    0 0
    7. PS5ゲーマー 2026年07月07日 22:15 ID:wTN23VWv0 ▼このコメントに返信
    任天堂、ソニー、SEGAの戦いでSEGAが敗れて空いた枠にゲームのメーカーとしてはSEGAよりも遥かに認知度の低いマイクロソフトが入ったって勝てるわけないでしょうに… そもそもハードは3種類も要らんって結論ありきの2枠なのに。
    0 0
    8. ps5ゲーマー 2026年07月07日 22:57 ID:ZM5YIS1m0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ゲーパス会員が減少に向かったのは値上げのせいだと思う
    値上げしなくても7700万は無理だったと思うが
    0 0
    9. ps5ゲーマー 2026年07月07日 23:05 ID:ZM5YIS1m0 ▼このコメントに返信
    >>4
    AIへの投資の遅れによる株価下落でMS本体がヤバいからな今
    こないだの本体800ドルに値上げで完全に白旗上げたと思う
    Project Helixが中止になる可能性も十分あるだろう
    0 0
    10. PS5ゲーマー 2026年07月07日 23:05 ID:abA74ptR0 ▼このコメントに返信
    ブレイド中止したのだけは許さんからな
    0 0
    11. PS5ゲーマー 2026年07月07日 23:12 ID:yK3G6Moq0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ゲーパスまでして他所からシェアを奪えない時点で、CS機におけるハード競争は平成の時点で既に終焉だったんだろうな
    0 0
    12. ps5ゲーマー 2026年07月07日 23:14 ID:ZM5YIS1m0 ▼このコメントに返信
    >>7
    今度そこにスチームマシンが入るの?
    19万円からだから、競合機にはならんと思うが
    0 0
    13. PS5ゲーマー 2026年07月07日 23:32 ID:Q5opJWnm0 ▼このコメントに返信
    もうそろそろゲーパスだけでは厳しいのでは?
    PSもフリプはあるがいきなり最新ののゲームが
    加わる事はないしやっぱりゲームを買って貰わないと
    先はねー
    0 0
    14. ps5ゲーマー 2026年07月07日 23:41 ID:ZM5YIS1m0 ▼このコメントに返信
    全部ソニーを潰すプロジェクトでやったんだろ
    ベセスダ買収も、7兆円AB買収も、月10ドルでゲーパスバラ撒きも
    採算性無視の持続可能性ゼロだから、ソニーからシェアを奪えなかった以上は終わらせるしかない
    0 0
    15. PS5ゲーマー 2026年07月08日 01:03 ID:ic16P.X10 ▼このコメントに返信
    >>14
    初代Xboxのコードネームがプロジェクトミッドウェーだったしソニー(日本)を潰す目的だったのは明らかだからな
    0 0
    16. PS5ゲーマー 2026年07月08日 01:29 ID:c.h5tHxq0 ▼このコメントに返信
    IPの権利を帰属させたままってのはクソさが目立つMSのゲーム部門采配の中ではかなり配慮があるな
    0 0
    17. PS5ゲーマー 2026年07月08日 02:55 ID:jiz81Q4B0 ▼このコメントに返信
    >>14
    なんかすくなくね?と思って調べたら
    約700億ドル、10兆円だと
    0 0
    18. PS5ゲーマー 2026年07月08日 02:58 ID:jiz81Q4B0 ▼このコメントに返信
    >>11
    どう考えても持続可能じゃないからな
    ゲーム好きはゲームが出ないと困るし
    以外にドライだった
    0 0
    19. PS5ゲーマー 2026年07月08日 06:01 ID:JAUEHlgB0 ▼このコメントに返信
    >>10
    None of our first party publicly announced games or projects are being cancelled as part of these reductions

    今回の人員削減の一環として、当社が公式に発表済みのファーストパーティ製ゲームやプロジェクトが中止されることはありません。
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年07月08日 06:03 ID:5YrhZ5Qa0 ▼このコメントに返信
    >>17
    当時は7兆だったんだ
    円安で3兆円も価値が上がったな
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年07月08日 07:50 ID:rsgM.QW.0 ▼このコメントに返信
    >>10
    まだブレイドがキャンセルされたかは発表されてなくない?
    0 0
    22. PS5ゲーマー 2026年07月08日 08:09 ID:.McoHOPk0 ▼このコメントに返信
    >>12
    携帯機とかだいぶ前からあるけど、売れてるって話は聞かないね
    0 0
    23. PS5ゲーマー 2026年07月08日 08:12 ID:.McoHOPk0 ▼このコメントに返信
    でもまぁ…盛り上げるためにはカマセ犬みたいなのは必要なのかもね
    0 0
    24. PS5ゲーマー 2026年07月08日 08:21 ID:.McoHOPk0 ▼このコメントに返信
    >>7
    そもそもはゲイツが自分で遊びたいからって事で始まったんじゃなかったっけ?
    0 0
    25. ps5ゲーマー 2026年07月08日 12:11 ID:LA0gOfJ90 ▼このコメントに返信
    >>15
    その仮想相手を磨き上げて鉄壁にしたのは皮肉と言うしか
    0 0