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    2027年春リリース予定『FINAL FANTASY VII REVELATION』PSStoreページ公開!発表後からのインタビュー内容から判明している情報まとめてみる

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    FINAL FANTASY VII REVELATION


    [スクウェア・エニックス]より2027年春発売予定
    FINAL FANTASY VII REVELATION
    (PS5 / PS5 Pro Enhanced、Steam、XBOX、Switch2等)

    PSStore、Steamにページが公開され
    セーブデータ特典などの記載も出ています。

    また、先日の正式発表後から国内外メディアインタビュー記事が連日大量に公開されています。
    内容がかなり分散しているため、浜口氏が実際に語っているゲーム内容に関する発言を中心に整理してみます。

    国内メディアの記事はぜひ元記事も読んでみてください。

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    ▶『FINAL FANTASY VII REVELATION』判明している情報まとめ


    まず海外メディア各社のインタビューで、浜口Dが明らかにした主な内容をまとめてみます。

    ■ エンディングは1種類
    本作ではプレイヤーの選択肢によってキャラクターとの関係性や印象が変化する要素が用意されています。
    ただし、物語の結末自体が変化するマルチエンディングではなく、全プレイヤーが同じ結末へ到達するとのこと。
    選択によって変化するのは主に「最終決戦へ向かうキャラクターたちの覚悟や内面の見え方」になるようです。

    ■ ヴィンセントやザックスの物語も掘り下げ
    ダージュ オブ ケルベロス』などのスピンオフ作品との繋がりも意識しているとのこと。

    特にヴィンセントやザックスについては、関連作品の要素も含めて描かれるようです。

    ■ ルーファウスとグレンの関係も明らか
    スピンオフ作品(『FFVII EVER CRISIS』と思われます)で描かれていたグレンとの関係についても触れられるとのこと。

    ■ ハイウインドで空を自由に探索可能
    本作最大の新要素のひとつ。

    飛空艇ハイウインドを自由に操作できるほか、
    ・空中移動・パラシュート降下・地上へのシームレス移行
    などが可能になるとのこと。

    ■ ウェポン戦は超大型コンテンツに
    ミニゲーム的な処理ではなく、通常のバトルシステムをベースに各ウェポン固有のギミックが追加されるようです。

    ■ 新システム「WEAR」
    今作では新たに「WEAR」システムが登場。

    ・黒魔道士風ビルド
    ・近接特化ビルド
    ・バランス型

    など自由な育成が可能とのこと。

    また性能と見た目は分離されており、
    好きな組み合わせでプレイできるようです。




    ■ シドとヴィンセントが正式プレイアブル化
    発表済みではありますが、改めてシドとヴィンセントがプレイアブルキャラクターとして参戦。
    他キャラクターとのシナジーアビリティも多数用意されているとのことです。

    ■ ミニゲームは減らさない
    REBIRTHでは賛否もあったミニゲームですが、浜口氏は
    原作FFVIIの特徴のひとつなので減らすつもりはない
    とコメント。

    一方で、
    難易度設定追加 / スキップ機能 / 報酬の見直し
    など、遊びやすさへの調整は行われるようです。

    スノーボードも有。カードゲーム「クイーンズブラッド」も続投。

    ■ リメイク三部作は本作で完結
    『FINAL FANTASY VII REVELATION』でリメイク三部作は完結。

    ただし浜口氏は、
    キャラクター単体の外伝やサイドストーリーには可能性がある
    とも語っており、シリーズ完結後の展開にも含みを持たせています。


    ▼4gamerさん
    [インタビュー]「FINAL FANTASY VII REVELATION」,プレイヤー目線でのテストプレイを繰り返すディレクターが語る「進化し続けるシリーズ」


    ▼電ファミニコゲーマーさん
    『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー。過去作エリアは登場する?ザックスはどうなる?プレイアブル化するヴィンセントやシドはどうなってる? 最新作の気になる情報を浜口Dに聞いてきた


    ▼ファミ通さん
    『FF7 リベレーション』は『FF7』シリーズすべての「真実を明らかにする」命題を意味(野村哲也氏) テーマは“決意”。結末はひとつだがそこに至る体験はプレイヤーの決意により変化、ウェアシステムには成長要素あり――浜口Dインタビュー


    ▼AUTOMATONさん
    『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“前作の課題と解決”開発者インタビュー。「長時間プレイの間延び」「ミニゲーム多い問題」などにどう向き合ったか



    🎬️『FINAL FANTASY VII REVELATION』1stトレーラー|タイトル発表


    🎬️『FINAL FANTASY VII REVELATION』紹介映像


    以下、PSStoreの情報です。
    星の未来を懸けた、セフィロスとの最終決戦へ――
    星を滅ぼす隕石メテオの脅威、覚醒する巨大な星の守護者ウェポン、激化する戦火。終焉へと向かう世界で、クラウドと仲間たちは、星を救うため、そして長きにわたる闘いに終止符を打つため立ち上がる。

    「FINAL FANTASY VII リメイクシリーズ」3部作の完結編となる本作では、シリーズ最大のスケールで壮大な冒険が描かれる。飛空艇で空を駆け、広大な世界を探索し、仲間たちと共に進化したバトルへ挑め。未知なる旅は、ついに終着点へ──。

    すべての運命は、ここへとつながる。

    ■飛空艇で空を駆ける、かつてない冒険
    飛空艇ハイウインドで空を巡り、広大な世界を自由に探索しよう。
    降下地点を自ら選び、パラシュートで空から地上へダイブ。豊かな大地や都市、秘境をめぐる、新たな冒険へ。

    ■ついに集結する仲間たち
    ヴィンセント・ヴァレンタイン、シド・ハイウインドが新たに操作キャラクターとして参戦。
    華麗なガンアクションを操るヴィンセント、槍を駆使し地上と空中で自在に戦うシドが加わり、個性豊かな仲間たちがついに集結。それぞれ異なる戦闘スタイルや能力が、戦略の幅を大きく広げる。

    ■洗練されたアクションと戦略性
    リアルタイムアクションとコマンド選択が融合した、シリーズ独自のバトルシステムがさらに進化。操作キャラクターを切り替えながら、コマンドを選び、強力なアビリティや連携技、召喚獣の力を駆使して強敵に立ち向かおう。巨大な星の守護者ウェポンとの戦いが、かつてないスケールで描かれる。

    ■充実のカスタマイズ要素
    武器や装備品、スキル、マテリアの組み合わせにより、キャラクターの能力を自由にカスタマイズ可能。また、新システム「ウェア」では専用衣装を装備することで、新たなアビリティやスキルが解放され、各キャラクターの戦い方がさらに広がる。見た目の変化も楽しみながら、自分だけの戦術やプレイスタイルを追求しよう。

    以下のセーブデータをお持ちの方は特典を受け取ることができます。
    ・『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE (Main Story)』
     召喚マテリア:チョコボ&モーグリ
    ・『FINAL FANTASY VII REBIRTH』
     召喚マテリア:フェニックス

    ※セーブデータはPlayStation®5本体に保存されている必要があります。
    ※PlayStation®4版、及び「FF7R EPISODE INTERmission」のセーブデータは対象外です。



    © SQUARE ENIX
    CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
    LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO

    🌍️公式サイト



    もちps5
    早速PSStoreでページが公開されました。
    PS5 Pro Enhancedの記述もありました。

    また、浜口氏は世界中のメディアのインタビュー対応に追われて?いる状況ですね。
    海外メディアのインタビュー記事は10以上はありましたが拾えるだけ拾って
    ゲームに関する内容を現時点でまとめてみました。
    国内メディアの情報で上記とは別に補足されている箇所もあるので、チェックしてみてください。
    (ハイウインドの入手タイミング、ミニゲーム、開発エンジン、ウェア…etc)

    上記ポストの通り、まだまだ世界中を飛び回る忙しい状況になるのだとは思いますが…発売日の「春」はいつになるのか?楽しみです。


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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. PS5ゲーマー 2026年06月13日 07:24 ID:bPJZI3SM0 ▼このコメントに返信
    約束された神ゲー
    来年楽しみなゲーム 
    FFシリーズで戦闘が一番面白いゲーム
    0 0
    2. PS5ゲーマー 2026年06月13日 07:24 ID:9rulG1dL0 ▼このコメントに返信
    エアリス関連がどうなるのか楽しみ
    0 0
    3. PS5ゲーマー 2026年06月13日 07:41 ID:.T.vonSn0 ▼このコメントに返信
    この三部作ってあくまでアドベントチルドレンに繋がるように作ってるんでしょ?
    そうなると結局エアリスもザックスも運命は変わらないって事か
    0 0
    4. ps5ゲーマー 2026年06月13日 07:45 ID:NRlp.xhg0 ▼このコメントに返信
    いまさらリメイクしてるけどこの時点でめっちゃ丁寧なリメイクで驚く
    スケール感を視覚的に体感できるのがいいね
    ゲームブーストでいくらでもチートできるしムービーも倍速にできるし
    ドパガキ仕様すぎて雑にゲーム消費してごめんなさいって気になる
    0 0
    5. ps5ゲーマー 2026年06月13日 07:52 ID:angkzPsB0 ▼このコメントに返信
    スノーボードのミニゲームあるかな
    あれ好きでずっとやってた
    0 0
    6. PS5ゲーマー 2026年06月13日 07:52 ID:AIsAKSY.0 ▼このコメントに返信
    いろいろ言いたいことはあるけど、今は純粋に楽しみにしておく
    来年まで遠いぜ
    0 0
    7. ps5ゲーマー 2026年06月13日 07:55 ID:eqFMumqC0 ▼このコメントに返信
    ミニゲーム入れるなら龍が如く並みにしっかり面白く作りこむべきなんだよ
    前作が批判されたのは数が多いとか以前につまらないからだろ
    0 0
    8. PS5ゲーマー 2026年06月13日 08:06 ID:XV.1NK1T0 ▼このコメントに返信
    >>5
    記事も読めんのか
    0 0
    9. ps5ゲーマー 2026年06月13日 08:18 ID:JRGUhDHh0 ▼このコメントに返信
    めっちゃ楽しみ~
    0 0
    10. ps5ゲーマー 2026年06月13日 08:20 ID:HFGmPKKP0 ▼このコメントに返信
    余計な尺取り操作はなくてし欲しいな
    ほふく前進の操作とかニワトリの缶とかキノコ採りとか
    面倒くさいだけだったから
    0 0
    11. PS5ゲーマー 2026年06月13日 08:21 ID:6aFigWsg0 ▼このコメントに返信
    ユフィ推しとしてはウータイでの活躍が楽しみだぜ!
    0 0
    12. PS5ゲーマー 2026年06月13日 08:29 ID:51RX5hZ60 ▼このコメントに返信
    エアリスが抜けた後に魔法キャラがいないのが地味にキツそう
    0 0
    13. PS5ゲーマー 2026年06月13日 08:31 ID:z5A1AmiB0 ▼このコメントに返信
    >>3
    7リメイク発売前から大筋は変えないADに繋がるのも変えないって明言されてるから原作そのままだよね
    何故か無視する人がいっぱいいるけどさ
    ザックスもエアリスも頑張って他世界線からの元気玉展開で終了
    0 0
    14. ps5ゲーマー 2026年06月13日 08:35 ID:8kwhwFHM0 ▼このコメントに返信
    >>3
    インタビューで北瀬が大筋は変わらないって明言してたからな
    過程は変わる事があっても結末は変わらないんだろう
    0 0
    15. ps5ゲーマー 2026年06月13日 08:46 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    ちゃんと望んでるものをしっかり出してくれるの今の時代ほんと凄い能力だと思う
    あれだけ批判されたら日和ってミニゲーム減らしそうだけどちゃんと軸を持って減らさない決定をしたうえでストレスにならない方向に持っていくってなかなかできることじゃない
    ミニゲーム減らしたほうが簡単に批判を潰せて制作コストも下げられるのに、それじゃあFF7じゃない
    0 0
    16. PS5ゲーマー 2026年06月13日 08:46 ID:hZN7WhX10 ▼このコメントに返信
    >>3
    アルティマニアで
    -前作で運命の壁を壊し、エアリスの結末も変わると予測した人も多かったのでは?
    -北瀬
    そういった分岐があるかも?と想像した方もいるかもしれないが、大筋はOGのストーリーを踏襲するのがRemake projectのコンセプト

    こうやって答えてるから改変なんて絶対ないよ
    0 0
    17. PS5ゲーマー 2026年06月13日 08:51 ID:ftNE71870 ▼このコメントに返信
    今回とにかく序盤から探索も戦闘もサブクエも自由度高そうなので期待
    飛空艇を序盤から乗り回せて世界中巡れるオープンワールドのFFだぞ。ぜってー面白いわこんなん
    0 0
    18. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:00 ID:dJKX6l310 ▼このコメントに返信
    >>7
    いや数が多いのと報酬回収しようとすると難易度が高いのがちょくちょくあることやろ
    特に腹筋とサボテンダーと神羅課長
    あとギルガメッシュのため?に地方毎に違うミニゲームやらされてなおかつ数多いのとか本当余計だった
    0 0
    19. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:00 ID:TZavuOBf0 ▼このコメントに返信
    街なかにいる一部のNPCうるせーから静かにしてくれ⋯
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:01 ID:6aFigWsg0 ▼このコメントに返信
    >>12
    >>12
    そこをカバーするのがウェアなんじゃないか?
    既に黒魔道士とか出てるし
    魔法少女バレットにできるぞ!
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:01 ID:ftNE71870 ▼このコメントに返信
    ちょっと面白かったのが「飛空艇で直進続けてるとマップの反対側に出て見えない壁に隔たれることなく世界中が繋がってる仕様をエンジニアに提案したところ、それは非常に難しいだろう難色示された」っていう。何とか頑張って実装したらしいが

    そんな難しかったんだな世界中を繋げるの
    0 0
    22. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:01 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    最終章がそのままエンドコンテンツになるみたいなこと言ってたから期待
    RPGでチャプター遡ってやりこんでくださいって方式はしっくりこなかったんだよね
    ついでにバトルシミュレーターではなく実際のマップに隠しボスを大量に配置してほしい
    0 0
    23. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:03 ID:BaOjSIvl0 ▼このコメントに返信
    前作より数が出るのは続き物である以上考えにくいし厳しいんじゃないか。
    フリープレイの過去も含めてポジティブになれる要素があまりに少ないしだからこそswitch2版が出たりsteamで大幅割引したりしてるんだろ。
    開発期間が長すぎてゲームエンジンもかなりレトロになってるしなぁ。
    客観事実だけ見てもマイナスが多すぎる。
    0 0
    24. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:05 ID:JGoeyhN90 ▼このコメントに返信
    >>19
    それがいいんだろ
    街は賑わってる方がいい。酒場とか露店とかは特に。
    0 0
    25. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:11 ID:JGoeyhN90 ▼このコメントに返信
    >>23
    FF7Rのエンジンは独自に魔改造続けてるからUE4であってもUE5と同等の機能をいくつも持ってるぞ。
    あと単に同等の機能ってだけじゃなく自分達の開発環境により合うようカスタマイズしてるからUE5より使いやすい部分あるだろうってさ
    必要な機能は自分達で付け加える方針なので4だから古いって単純な話じゃない
    0 0
    26. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:11 ID:TZavuOBf0 ▼このコメントに返信
    >>24
    ゲイとレズの会話があまりに多過ぎるから削ってほしいって事なんだ
    あまりにも主張がデカすぎるから不自然すぎる
    0 0
    27. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:14 ID:3aDWlafE0 ▼このコメントに返信
    >>10
    前世代機とかそれ並の性能してるハード切らないと無理だね
    ロード稼ぎの問題だから
    そうでなくてもFFは残すからセンスの問題もあるし
    0 0
    28. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:14 ID:jHs9VSMr0 ▼このコメントに返信
    >>23
    売上はそうかもしれないけど、ゲーム体験の満足度はリメイク、リバース共に高いからね。最終章は期待してしまう。
    自分は「売上≠最高のゲーム体験」だと思っているから、あのトレイラーみてテンション上がりまくりだった。
    0 0
    29. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:19 ID:xREvcWEi0 ▼このコメントに返信
    >>23
    Switch2版だと1作目のリメイクより2作目のリバースのが売れてるから売上減るとも限らないぞ
    3作目はユーザーが1番期待してたのは飛空艇で世界中を自由に探索するって部分だし、いよいよ完結編ってとこで3部作全部揃うの待ちだった人らも買うだろう
    単純にマルチプラットフォームで同日販売だから少なくとも合計した初動はリバースよりも良いはず
    0 0
    30. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:20 ID:BjDYCHU50 ▼このコメントに返信
    >>1
    実際アクションにコマンドバトル要素織り交ぜたあの戦闘システムは画期的だった。リメイクプレイした時興奮したわ。ルーファウスでキレそうになったけど
    0 0
    31. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:20 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>25
    リバースのマップ挙動はFF15以下だったんでそこは改善してほしいな
    UE5は地形に合わせてモーションを自動生成してくれるって機能があったから期待してたんだ
    0 0
    32. Q 2026年06月13日 09:20 ID:YPOB4KqZ0 ▼このコメントに返信
    >>20
    少女とはいったい……うごごご!!
    0 0
    33. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:23 ID:xREvcWEi0 ▼このコメントに返信
    >>27
    そういう制限がないから飛空艇でシームレスにスカイダイビングしてるんでしょ
    あれをシームレスやれてて今更ロード稼ぎもなにもねぇ
    0 0
    34. Q 2026年06月13日 09:25 ID:YPOB4KqZ0 ▼このコメントに返信
    >>21
    ドーナツ型惑星なのか、それともマジで惑星丸ごとオープンワールドをやりやがったのか、楽しみだぜ。
    0 0
    35. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:28 ID:Xyl2s2CB0 ▼このコメントに返信
    い・・・いんたぐれーどユフィのだけじゃダメなんすね
    リメイク2周目行くか(最近アプグレしたから遊べる)
    時間が欲しい(起動して最初のセーブデータでも良いのかもだけど久しぶりに遊びたい)
    0 0
    36. Q 2026年06月13日 09:30 ID:YPOB4KqZ0 ▼このコメントに返信
    飛空艇はもちろんだが、海チョコボ作って冒険するのもあるのかな。飛空艇じゃあ降りれないところもあったよな。
    0 0
    37. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:34 ID:Dj4lOi.d0 ▼このコメントに返信
    >>25
    ていうか引き継ぎしながらでないとこんなに早く出せんだろうしな
    途中で計画見直しやったら時間かかる
    何せ今作はシリーズ全部含めた最大ボリュームなのを忘れてはならない
    0 0
    38. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:37 ID:WPytXL5v0 ▼このコメントに返信
    発売日にProに対応しているかどうか。
    対応してたら買うかもしれない。
    対応してなければ対応するまで買わない。FFもDQも値下がり早いからちょっと待った方が丁度いいかもしれない
    0 0
    39. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:38 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>34
    ドーナツ型は平面マップ上で世界の端から端に移動する現象を論理的に考えたジョークであってゲームの仕様上ではドーナツ型も球体もなんら変わりはないよ
    0 0
    40. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:38 ID:xREvcWEi0 ▼このコメントに返信
    >>38
    リバースが対応してるんだからするでしょ
    PSSR2.0にも合わせてきたのに今更最新作のリベレーションで対応しないなんてあるわけない
    0 0
    41. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:42 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>38
    PS5PRO発売と同時にエンハンスモードを用意してたのに対応を不安に思う必要ないやろ(もちろんPSSR2への対応も配信初日)
    0 0
    42. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:45 ID:twMoGr700 ▼このコメントに返信
    >>29
    集計期間多いだけだぞ
    増分もたった7千でPS5で見限って減った分補える余地がない
    0 0
    43. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:46 ID:DT.DX6q00 ▼このコメントに返信
    >>38
    一応すでにストアページはproEnhancedになってるよ
    0 0
    44. PS5ゲーマー 2026年06月13日 09:50 ID:xREvcWEi0 ▼このコメントに返信
    >>31
    そうか?
    FF7Rは敵は攻撃当たった角度でふっとびやられモーション変化するし、クラウドがバスターソード収める挙動も技ごとに自然に変化してる
    フィールド中のキャラの表情もその時の状況に合うように自然に変化してる
    チョコボやジップラインのモーションもキャラごとに変えてる
    FF7Rが15よりモーション劣ってるとは思わんが
    0 0
    45. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:58 ID:NifszmBT0 ▼このコメントに返信
    >>36
    ナイツオブラウンドがあった場所だったっけ?
    0 0
    46. ps5ゲーマー 2026年06月13日 09:58 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>44
    戦闘は文句ないよ
    あくまでマップでのモーション
    主に段差があるところでのカクカクした昇り降りとも言えない上下運動
    魔晄除去装置とかを引っ張るときの腰の入ってない動かし方も接地感に拘ってたFF15の足元にも及ばなかったのは気になった
    今度はマップを縦横無尽に踏破する本格的なオープンワールドに移行したからこそそういうモーションを目にする機会がかなり増えると思うので是非とも改善してほしい
    0 0
    47. ps5ゲーマー 2026年06月13日 10:09 ID:iRIPeQJc0 ▼このコメントに返信
    >>46
    7Rに不満点がないとは言わんが個人的にマップ移動の際のモーションに関しては15の方が不満があったかなぁ
    ノクトの不自然な走り方とか柵越え時などもテンポ悪かったりとプレイ中色々と気になったしな
    まぁ一番文句があったのは仲間のAIに関してなんだけどね。特に戦闘時

    7Rはマップ移動時はパルクールではなくジャンプをデフォにして欲しい
    0 0
    48. ps5ゲーマー 2026年06月13日 10:14 ID:e.534ZGu0 ▼このコメントに返信
    マジで楽しみ
    戦闘もアクションとコマンドがうまく融合してて好き
    オリジナルをまだやったことないからストーリーも楽しみ
    リベレーションが終わったら原作やろうかな
    0 0
    49. PS5ゲーマー 2026年06月13日 10:23 ID:3mZKrX.a0 ▼このコメントに返信
    >>32
    マリン「思い出のなかでじっとしていてくれ」
    0 0
    50. PS5ゲーマー 2026年06月13日 10:51 ID:OVS16wTq0 ▼このコメントに返信
    >>15
    日本だけは何しても賛否両論になるから言葉通りに聞きすぎない方がいいよね
    0 0
    51. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:01 ID:Dj4lOi.d0 ▼このコメントに返信
    >>50
    単純に悪意のノイズもあるしな
    0 0
    52. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:02 ID:pQY4.a240 ▼このコメントに返信
    トロコン後は放置して先日のアプデで初めからやり直してるけど今更クイーンズブラッドが楽しくなったわ
    0 0
    53. PS5ゲーマー 2026年06月13日 11:03 ID:JGoeyhN90 ▼このコメントに返信
    >>51
    ここの雑談の方も酷いことになってるからな
    0 0
    54. PS5ゲーマー 2026年06月13日 11:08 ID:JGoeyhN90 ▼このコメントに返信
    ミニゲームが多すぎるって声があった一方でクイーンズブラッドの評判はめちゃめちゃ良かった。
    それを分析してミニゲームは上達を実感出来る深みがあってボリュームもある方が良いんだなって事で、スノボもかなり力入れてるらしい。期待。
    0 0
    55. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:15 ID:aO7HAeKn0 ▼このコメントに返信
    >>26
    それはむしろうまいやり方だと思ったな
    今の時代どうしても配慮が必要だとして
    メインキャラやストーリーラインにねじ込む「質」をとるかそれ系のモブを増やして「量」をとるか
    リバースでは後者をとったんだろう

    バレットとダインが昔愛し合ってたみたいなことにならなくて本当に本当に良かった
    0 0
    56. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:16 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>47
    ジャンプはあれば嬉しいけど効果の割に工数多いらしくて敬遠されがちなんだよね
    PV見る限りはジャンプ実装までは考えてなさそう
    0 0
    57. PS5ゲーマー 2026年06月13日 11:21 ID:OVS16wTq0 ▼このコメントに返信
    >>21
    全然関係ない反対側の背景を読み込むことになるから結構面倒くさいかもしれない
    0 0
    58. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:33 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    頼むからバレットの弾9999ダメージになるチートでトロフィー取れるのだけはやめてくれ。

    もし最初からチート出来るんだったら、俺はチート使ってさっさとトロコンした後、レビューで1点付けるわ
    レビューには「虚無ゲー」って書く。
    0 0
    59. PS5ゲーマー 2026年06月13日 11:34 ID:3JFr154.0 ▼このコメントに返信
    3Dのワールドマップってめっちゃ楽しみだけどリメイクもリバースもやってないから悩むわ。オリジナルはやってるけど中身が割と違うらしいし、じゃあリメイクからやらんと話わからないのかなぁって
    0 0
    60. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:40 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>59
    原作やっててストーリーをある程度把握してるなら3作目からでもいいんじゃない?
    分岐世界の存在があるとかないとかくらい知っておけば大まかな流れは一緒
    あとはオリキャラが数人いる程度
    個人的にはリバースは傑作だからやってもいいと思うけど、その流れを引き継いでパワーアップしたリベレーションから始めちゃうのもいいと思う
    知らんキャラや展開があっても「過去にそんなことがあったんだな」で済ませられる人なら問題ないレベル
    0 0
    61. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:42 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    >>15
    9999チート搭載とかミニゲームをスキップさせるのが有能とか笑えるわー
    だったらもうAIが全部クリアしてくれる全自動機能を搭載しろよ
    それで超有能って褒められるんだろ
    一番有能なのは買わずに動画視聴する奴だけどな
    0 0
    62. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:44 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>61
    発売間隔が短いからストーリーだけ追えるようにしただけのモードで発狂するなよ
    0 0
    63. PS5ゲーマー 2026年06月13日 11:45 ID:k.9NnfGY0 ▼このコメントに返信
    >>59
    リメイクとリバースやらんと分からん話はいっぱいある。出来れば2作ともやった方がいい。
    戦闘はブースト機能、ストーリーは好きなタイミングで倍速機能あって、しんどいと思ったら自由なタイミングで楽に切り替えてサクサク進めれるから気楽に手を出してよしだぞ。もちろん使わないのも自由。

    あと恐らくリベレーションの予約開始と同時にお得な3部作全部入りセットも販売されるだろうから、待ってからそれを狙うのも手
    0 0
    64. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:47 ID:3aDWlafE0 ▼このコメントに返信
    >>58
    お前のトロフィーなんて誰も見ないし
    お前も誰かのトロフィー見ないだろ
    0 0
    65. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:48 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    >>62
    え?3作目発売まであと9ヶ月もあるのに9999チートが無いとクリア間に合わないの?
    そんな奴ってエルデンリングやったらゴドリックすら倒せないだろうな
    0 0
    66. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:50 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    >>64
    え?普通にフレンドとかに公開してさりげなく自慢してるけど?
    トロフィー貰えないのにあんな苦労するわけないし、またチート搭載するのなら最初から使うわ
    そしてレビューで1点付けさせてもらう。何のやりがいもないから。
    0 0
    67. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:54 ID:3aDWlafE0 ▼このコメントに返信
    >>66
    公開如きで見てもらってると?
    わざわざフレンドの欄からお前を選択しないと見られないものを?
    ちょっと自意識過剰だし気持ち悪いしレビュー1点とかてきとうなこと言うし変な人だね
    0 0
    68. PS5ゲーマー 2026年06月13日 11:54 ID:.NZKIh.r0 ▼このコメントに返信
    >>61
    文句言うだけの君みたいな人より
    ストーリー追うのが簡単なら買うって人の方が大事だからな
    0 0
    69. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:56 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    バイオとかエルデンはこんな事やってないぞ
    せいぜい無限ロケランぐらいのものだし、それだって苦労してアンロックしないと使えない
    だがバレットの9999チートは最初から誰でも使えて全てを無意味にする
    こんな事やった方が売上が伸びるとどうして思うんだい?
    0 0
    70. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:57 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    >>68
    ストーリーを追うのならホロライブとかの配信見るのが一番早いぞ
    出費0円で済むしな
    0 0
    71. ps5ゲーマー 2026年06月13日 11:57 ID:aO7HAeKn0 ▼このコメントに返信
    >>58
    心配しなくてもさすがに最初からそんなことにはならないでしょ
    リメイク・リバースのやつはあくまで跡付けのせいでそうなっただけだし
    0 0
    72. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:00 ID:k.9NnfGY0 ▼このコメントに返信
    >>69
    実際それでゲームが快適になるからだろ
    ちゃんとバトル楽しみたいって時は不要だが、ちょっとストーリー確認したいな、あの時のスクショ撮りたいなって時にめちゃ助かる機能だぞ
    使う使わないはプレイヤーの自由。より遊びやすく手を出しやすくなる要素だ。
    0 0
    73. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:01 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    >>67
    こないだ外人のフレからメッセージ来たけど?
    「こんなにたくさんトロフィー取ってるなんてすごいね。一体どうやってるの?」って
    なんでトロフィーが無価値とか思い込んでるの?
    立派なやりがいだろ
    0 0
    74. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:01 ID:mz74gWz80 ▼このコメントに返信
    >>58
    これ言うやつFF7の記事に毎回いるな
    嫌なら使うならで終わる話なのにしつこい
    0 0
    75. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:02 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    >>72
    じゃあもう全自動AIにプレーさせた方が快適じゃないの?
    未来のFFは全自動になりそうですね
    バイオとかエルデンは全自動にはしないと思いますけどね
    0 0
    76. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:03 ID:Dj4lOi.d0 ▼このコメントに返信
    >>74
    多分同じ奴が粘着してる
    荒らしてるメンバーもほぼ変わらないんだろ
    0 0
    77. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:03 ID:IN3DiwAo0 ▼このコメントに返信
    ゲームはいいんやけどこれって結局アバランチって今でいう市民団体が辺野古反対してるようなことやろ?
    辺野古=ミッドガル。ティファ&エアリス=辻元清美&福島みずほ。ユフィ=蓮舫。クラウド=石破。セフィロス=安倍元首相
    と考えだしたらその通りのストーリーでワロタ
    0 0
    78. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:04 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>74
    いやさすがに新作で最初からその選択肢が用意されてたら萎えるよ
    3作目ではさすがに最初からそんなことやってこないと勝手に信じてるよ
    0 0
    79. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:04 ID:mz74gWz80 ▼このコメントに返信
    >>70
    わざわざ買わない方が良いよって言うなんてアンチなの?
    0 0
    80. ゲーマー 2026年06月13日 12:04 ID:BaOjSIvl0 ▼このコメントに返信
    期間が空き過ぎてるわ。初報から12年、初作から7年、こんなもん忘れられて当たり前。
    すぐフリプになったりPS4切ったりユーザーのこと見てないのもイメージ悪いし。
    二作目こけてもそらそうよとしか。続き物なんだから最終作もコケるの確定してるし。
    何にしても飽きられてるし煙たがられる作品になってるわ。
    PRも含めて本当に売れると思ってる人いないんじゃないかな。仕事でそう書かないとなだけで。
    0 0
    81. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:04 ID:Y4YEYV0.0 ▼このコメントに返信
    >>74
    チートでトロフィー取れるのなら使うよ
    使わない意味が無いからな
    自力で頑張っても時間の無駄にしかならん
    ちゃんと自力で頑張らないとトロフィー取れない別のゲームで頑張らせてもらう
    0 0
    82. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:08 ID:.NZKIh.r0 ▼このコメントに返信
    >>69
    それを気にする人<その機能があることで買う人だからでは?
    0 0
    83. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:09 ID:GMuXZvwA0 ▼このコメントに返信
    >>81
    そもそもゲームなんて無駄を楽しむものだろ
    0 0
    84. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:18 ID:e5tkae220 ▼このコメントに返信
    >>アンチのお仕事も大変ですね
    0 0
    85. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:23 ID:k.9NnfGY0 ▼このコメントに返信
    つーかFFのブースト機能はおなじみ要素
    FF1〜6ピクセルリマスター、7〜9リマスター、10リマスター(Switch2・PC)、12リマスター(PC)
    15と16は装備で無敵や回避や攻撃をアシスト。
    もう便利機能ついてないナンバリングのが少ないっていう
    なんなら今度出るKHのまとめパックにもブースト機能つけて欲しいくらいだよ
    0 0
    86. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:27 ID:QjbC06bH0 ▼このコメントに返信
    >>85
    スクエニはそうやって新規層を取り込もうとしたりしてるのに
    厄介ファンが文句言って邪魔するんだもんな
    0 0
    87. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:33 ID:lnUabWmy0 ▼このコメントに返信
    >>75
    いやむしろ自分で操作したいからこその機能では?
    0 0
    88. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:44 ID:MvjQL.5i0 ▼このコメントに返信
    ええ~ボーンビレッジ無いの!?あの爆弾ゲーム好きだったのに
    0 0
    89. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:51 ID:6aFigWsg0 ▼このコメントに返信
    >>59
    普通にゲームとして面白いからやれるならやって欲しいな
    ストーリーの大筋は原作通りに進んでるけどいろいろ追加の肉付けもあるし、なにより今の技術で蘇ったFF7は最高だよ
    0 0
    90. PS5ゲーマー 2026年06月13日 12:53 ID:dJKX6l310 ▼このコメントに返信
    >>85
    そこらあるの経験値やAPギルブーストとエンカ弄りだけやん
    0 0
    91. ps5ゲーマー 2026年06月13日 12:56 ID:iRIPeQJc0 ▼このコメントに返信
    >>75
    そのような極論を持ち出すのは詭弁でしかないぞ

    そもそもFF7Rは一人プレイ専用なんだから好きなようにプレイすればいいんよ
    0 0
    92. ps5ゲーマー 2026年06月13日 13:10 ID:8TykiyFG0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ただアドベントチルドレンで話しかけたり助けてくれた二人っていうのがただの思い出の中の二人なのか、分岐した世界で生きてる二人なのかっていうのは3作目次第なんじゃない?
    ザックスの言ってた、手貸してほしいか?っていうのはお願いしたら本当に別次元から駆けつけてくれた可能性あるかないかでだいぶ印象違うとおもう
    0 0
    93. PS5ゲーマー 2026年06月13日 13:19 ID:1d454ZUj0 ▼このコメントに返信
    1作目から随分時間がかかったけどようやく終わりが見えてきたか
    3作目は最初からブースト機能があると嬉しいね
    0 0
    94. ps5ゲーマー 2026年06月13日 14:25 ID:rA0rEqoU0 ▼このコメントに返信
    クイーンズブラッド続投嬉しいな。あれ面白かった。
    0 0
    95. Q 2026年06月13日 14:28 ID:YPOB4KqZ0 ▼このコメントに返信
    >>39
    どゆこっちゃ??

    オリジナルの7はどっちになるの?
    0 0
    96. Q 2026年06月13日 14:29 ID:YPOB4KqZ0 ▼このコメントに返信
    >>45
    そうそう、確かそこ。飛空艇降りれなかったけど、今回みたいにパラシュートがあれば海チョコボは必要なかったんだなって思ったんよね。
    0 0
    97. Q 2026年06月13日 14:33 ID:YPOB4KqZ0 ▼このコメントに返信
    >>75
    何と戦ってるんだ…?
    0 0
    98. Q 2026年06月13日 14:35 ID:YPOB4KqZ0 ▼このコメントに返信
    >>77
    あの素晴らしいヒロインを左翼扱いは解せん。
    0 0
    99. Q 2026年06月13日 14:37 ID:YPOB4KqZ0 ▼このコメントに返信
    このチームが次に何を作るのかも楽しみだな。8か6をリメイクするのか、それとも新作か。
    0 0
    100. PS5ゲーマー 2026年06月13日 14:42 ID:JGoeyhN90 ▼このコメントに返信
    3作目発表の記念にセールやったおかげかSteamランキングで1作目が7位、2作目が17位と上位に来てる。3作目はウィッシュリストに登録可能。
    完結向けて無理上げてけ
    0 0
    101. ps5ゲーマー 2026年06月13日 14:52 ID:wj2g8qEH0 ▼このコメントに返信
    チートモードでリメイクとリバース終わらしたけど、まあぶっちゃけチートモード使ったらゲームとしては面白く無くなるよな
    俺みたいにストーリー知りたい人だけにしたほうが良い
    0 0
    102. PS5ゲーマー 2026年06月13日 15:05 ID:JGoeyhN90 ▼このコメントに返信
    >>101
    そもそものRPGゲームのクリア率は5割も行けば優秀な方で、半数かそれ以上がゲーム途中で脱落するんだ大抵は。(例外タイトルはある)
    出来るのなら通常の難易度でRPGしっかり楽しんで貰うのがもちろん1番だけど、しんどくなったらチートでもいいからクリアはしとけの精神は大事。3部作なのに本命の3作目やる前に途中で力尽きるよりはチートでクリアしようぜと俺は勧める。
    0 0
    103. ps5ゲーマー 2026年06月13日 15:18 ID:MvjQL.5i0 ▼このコメントに返信
    リバースが前作の1/3しか売れなかったってバカにされてたけど
    数字で見たら初週25万売れるってマジでやばいIPだろ、FF16の初週300万も化物
    0 0
    104. ps5ゲーマー 2026年06月13日 16:20 ID:JJt2NHFA0 ▼このコメントに返信
    >>10
    そこでしか使わない操作って極端にそこだけクオリティ落ちるんだよね
    ミニゲームはミニゲームで存在していいけど通常プレイでテンポを削ぐようなパートは削除してほしい
    0 0
    105. ps5ゲーマー 2026年06月13日 16:49 ID:IN3DiwAo0 ▼このコメントに返信
    >>98
    いや見た目は置いておいてよ

    クラウド =石破・セフィロス=安倍・ティファ =辻元
    エアリス =福島みずほ・ユフィ  =蓮舫

    アバランチ=左翼団体・魔晄炉  =米軍基地・ミッドガル=辺野古
    0 0
    106. PS5ゲーマー 2026年06月13日 17:03 ID:51RX5hZ60 ▼このコメントに返信
    ナイツオブラウンド戦うの楽しみだな
    めちゃくちゃ強そう
    0 0
    107. PS5ゲーマー 2026年06月13日 17:55 ID:9Zp0pJPH0 ▼このコメントに返信
    >>20
    これFF10-2のシステムを彷彿とさせて嫌なイメージしか湧かないんだけど大丈夫だと思いたい
    0 0
    108. PS5ゲーマー 2026年06月13日 18:17 ID:p50cjLo.0 ▼このコメントに返信
    >>101
    当たり前やろ
    0 0
    109. PS5ゲーマー 2026年06月13日 18:19 ID:HG4Ref110 ▼このコメントに返信
    ・3作かけて磨き上げたバトルシステム。プレイアブルキャラ8人以上に4つのジョブ選択。
    ・序盤から飛空艇で世界中を探索可能。空中からのパラシュート降下で立体的な探索可能
    ・サイドクエストはメイン級レベルのコンテンツ大量。選択で分岐もする。
    ・クリア後コンテンツも大量

    FF史上で最大規模のゲームじゃないのこれ。むしろ今後FFがこの規模のゲーム出せるか疑問なレベル
    0 0
    110. ps5ゲーマー 2026年06月13日 19:07 ID:pOOHKb6i0 ▼このコメントに返信
    >>73
    それ皮肉やぞ
    0 0
    111. PS5ゲーマー 2026年06月13日 20:16 ID:OyJcihFD0 ▼このコメントに返信
    全員即死になる敵の必殺技はもうやめてや
    0 0
    112. PS5ゲーマー 2026年06月13日 21:09 ID:DbzroDlx0 ▼このコメントに返信
    >>26
    カームでビンタ合戦してた二人が付き合い始めたのはおもしろくて好きだったけどな
    0 0
    113. PS5ゲーマー 2026年06月13日 21:19 ID:DbzroDlx0 ▼このコメントに返信
    >>59
    リベレーションから遊んでやっぱりリメイクリバースもやんないと理解できないってなった時に最初から始めるとめちゃめちゃ時間取る(2作で130~150時間くらい)から、発売まで時間ある今のうちに遊んどくのがおすすめ

    リバースでもワールドマップの3分の2くらいは用意されてるし
    0 0
    114. PS5ゲーマー 2026年06月13日 21:28 ID:DbzroDlx0 ▼このコメントに返信
    >>109
    リバースの時点で規模感というか贅沢感はFF史上トップだった。ただFF7だからこのリソースの割き方が許されてるんだろうなとも思うよ
    0 0
    115. ps5ゲーマー 2026年06月13日 22:12 ID:F40PYy1K0 ▼このコメントに返信
    >>114
    FF7であること以上に連作でアセットの使いまわしできたり、出来上がってるシステムに更に上乗せ、改良できるところが大きいんじゃないかな

    FF17は多分ルミナスで作ってるだろうからUE4で作ったゲームシステムとか移植できないんだろうか?
    0 0
    116. PS5ゲーマー 2026年06月13日 22:41 ID:.T9X3zSY0 ▼このコメントに返信
    >>100
    シリーズ累計で見たら去年2億本突破とか公式発表してたし、毎年1000万単位で増やしてたと思う。
    14が含まれてるのか、ないのか知らないけど、その中で7Rシリーズや16の割合が低いと本気で思ってんのかね?
    と思う主張がチラホラあるね。
    JRPG、FFで見れば間違いなく最大級のお祭りタイトルだから楽しみです。
    0 0
    117. PS5ゲーマー 2026年06月13日 22:54 ID:.jNpLjUM0 ▼このコメントに返信
    >>107
    10-2はそもそも戦闘育成は面白かったからな
    それ以外全部終わってたけど
    0 0
    119. PS5ゲーマー 2026年06月13日 23:04 ID:.jNpLjUM0 ▼このコメントに返信
    >>81
    意味って何?
    楽しむ為にやってるんじゃないのかもしかして
    そりゃスタートが違うんだから理解しあえるはずもないか
    トロフィーの為に義務みたいにゲームして最適解以外全部時間の無駄って事だよね?
    義務みたいにゲームしてるのは時間の無駄ではない?
    0 0
    120. PS5ゲーマー 2026年06月13日 23:08 ID:.jNpLjUM0 ▼このコメントに返信
    >>80
    俺も給料出ないけど仕事で楽しみって書いておくわ
    皆仕事で褒めてるし君も仕事出アンチしてるし、お互い大変だよな
    0 0
    121. PS5ゲーマー 2026年06月13日 23:41 ID:rNTN.DO80 ▼このコメントに返信
    >>70
    配信者なんてノイズだらけじゃん。配信者の声とか。画質も良くないし。まぁ、上手いこと言ってるつもりなら一生言い続けてなね。
    0 0
    122. ps5ゲーマー 2026年06月14日 00:08 ID:OoBEDzt30 ▼このコメントに返信
    >>116
    元々の7がスクウェアの規格外タイトルだしな
    虎の子だから手を抜いてるって事はまずねーのよ
    0 0
    123. ps5ゲーマー 2026年06月14日 00:33 ID:dQvgmeeo0 ▼このコメントに返信
    >>81
    本当にトロフィー目当てでやるんならピクリマ以外の通常ナンバリングシリーズはプレイ時間長くて地雷なの知ってるはずだろ
    擬態するなら設定ぐらいちゃんとしろ
    0 0
    124. PS5ゲーマー 2026年06月14日 01:27 ID:oxJ0l9Od0 ▼このコメントに返信
    >>114
    というか他のゲームでもリバースレベルのってそんなにないと思う。たいてい戦闘が面白くない
    0 0
    125. PS5ゲーマー 2026年06月14日 01:33 ID:oxJ0l9Od0 ▼このコメントに返信
    >>77
    その発想になるのなかなか凄いな
    普通の人は政治と結びつけようなんて思わない
    0 0
    126. PS5ゲーマー 2026年06月14日 01:36 ID:oxJ0l9Od0 ▼このコメントに返信
    >>123
    すまない、彼は元ソルジャーなんだ
    0 0
    127. PS5ゲーマー 2026年06月14日 01:38 ID:oxJ0l9Od0 ▼このコメントに返信
    >>96
    パラシュートも局地気候で任意の場所にピンポインで降りるのは大変だから、ここは無理!みたいな気候や地形なら理由づけできる
    0 0
    128. PS5ゲーマー 2026年06月14日 01:44 ID:oxJ0l9Od0 ▼このコメントに返信
    >>46
    パルクールは原作のシュトって動きと、おそらくリアルで身軽な人の段差ジャンプを混ぜてる
    0 0
    129. PS5ゲーマー 2026年06月14日 01:57 ID:oxJ0l9Od0 ▼このコメントに返信
    リメイクリバースと戦闘面が特にかなり楽しかったし
    さらなる期待が高まる
    0 0
    130. ps5ゲーマー 2026年06月14日 03:53 ID:N3i2P0TH0 ▼このコメントに返信
    アレ版はやっぱり低品質だったから
    三作目もリバースと同じ手法なら悪影響はほとんどなさそう
    0 0
    131. PS5ゲーマー 2026年06月14日 06:14 ID:aJ22jwlb0 ▼このコメントに返信
    DLCの予定は完結後にユーザーの反応要望を見てからってことで、だいたいスクエニは一ヶ月後くらいに公式アンケートやるからそこでの意見も回収した後で企画出しそう。

    FF16でも事前に同じような事言ってたが、DLC出す時に困らないように事前にフィールドや設定に仕込みはしてたんだ。その上で暗いロケーションばっかりは嫌だっていうユーザー意見に応えて明るい地域を冒険出来るようにした。なのである程度開発側でDLC内容に当たりはつけているにしても、ユーザー意見もちゃんと反映されるとは思う。
    本編が沢山売れたらDLCの本数自体も増えるかもでその分ユーザー要望の高いものが来る可能性は上がる。つまりリベレーション沢山売れて欲しいし、買ったらアンケートは皆ちゃんと出そうな。気が早いけど。
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    132. PS5ゲーマー 2026年06月14日 06:35 ID:nHjLNM6s0 ▼このコメントに返信
    リメイクでエアリス以上に世話になったヒーラーバレットがまた帰ってくるのか
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    133. PS5ゲーマー 2026年06月14日 06:51 ID:oxJ0l9Od0 ▼このコメントに返信
    >>132
    ヒーラー兼サポーター兼バースト係の現場監督
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    134. PS5ゲーマー 2026年06月14日 06:56 ID:hm1Om1fX0 ▼このコメントに返信
    >>133
    火力以外はなんでも出すやらしい男♂
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    135. PS5ゲーマー 2026年06月14日 06:59 ID:Wb6PErqA0 ▼このコメントに返信
    もしかしてダージュオブケルベロスリメイクある?
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    136. ps5ゲーマー 2026年06月14日 07:56 ID:8OKaVY9D0 ▼このコメントに返信
    クリア後の裏ダンジョン限定とかでいいからエアリスPT復帰してほしい
    ライフストリームに帰った人間が実体化できるスポット、とか理屈はいくらでもこじつけられる
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    137. ps5ゲーマー 2026年06月14日 08:00 ID:iFZv7cYX0 ▼このコメントに返信
    >>115
    てか作り上げてきたシステム全部捨てて全く新しいナンバリング作るのがFFくらいしかない
    昔はそれでもよかったけど開発費が高騰してユーザーの舌も肥えてる今の時代にそれは無謀だと思う
    FF16もあれで捨てずに3作くらい伸ばしていけばいいし、FF15も流用してフォースポークン作ってりゃだいぶ評価も違ったと思う
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    138. PS5ゲーマー 2026年06月14日 09:29 ID:v2EUlpJz0 ▼このコメントに返信
    >>119
    ブーストゲーで稼いだり高難易度トロコンしてマウントとるやつが少なからずおる界隈なんだよな
    リバーストロコンした俺すごい→緩和しました→ギャオオオオン→時間の無駄
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    139. ps5ゲーマー 2026年06月14日 09:50 ID:8OKaVY9D0 ▼このコメントに返信
    リバースのトロフィーはチャドリーシミュの意地悪さとボウフラみたいにわいて出るミニゲームの作業量の割に元々トロコン率高くて割に合わんかったのよ
    体感トロコン率1%台前半程度でナワトビの9に次ぐくらいのまぁまぁ厳しい道のりだったのに一年も経たないうちに2%超え
    これはほぼ作業量だけの10や10-2や12と同程度
    そしてその上後付けブーストで完全に価値が崩壊した
    ここまでの経緯全部込みでトロフィー的には完全にクソ認定して差し支えないと思う
    ピアノトロフィーが易しめだったのが唯一にして最大の良心
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    140. ps5ゲーマー 2026年06月14日 11:05 ID:OoBEDzt30 ▼このコメントに返信
    >>135
    クライシスコアが来たから可能性はあるね
    本編の行間埋める話は割と面白いのよな
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    141. PS5ゲーマー 2026年06月14日 11:11 ID:aJ22jwlb0 ▼このコメントに返信
    >>135
    エバークライシスでシナリオは追えるからそっちで済ますと思う
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    142. PS5ゲーマー 2026年06月14日 12:29 ID:gTioQESs0 ▼このコメントに返信
    ヒリヒリでひゅーひゅーだねとか急に扇子持って踊り始めるのとか意味不明だから直してほしい
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    143. PS5ゲーマー 2026年06月14日 16:31 ID:aJ22jwlb0 ▼このコメントに返信
    リベレーション発表で過去作のSteam版のプレイヤーが増加してるって記事も出てるな。
    盛り上がるのは良いことだ
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    144. PS5ゲーマー 2026年06月14日 20:33 ID:e1jjzAW.0 ▼このコメントに返信
    >>7
    如くのミニゲームも面白いかと言われると疑問符出るがな。
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    145. ps5ゲーマー 2026年06月14日 21:08 ID:iFZv7cYX0 ▼このコメントに返信
    >>144
    リバースと一緒で1つ2つメインになりうるミニゲームがあるってだけで、別に全部面白いとかそんなわけではないんだよね
    ジャッジアイズの尾行とか探偵業務として必須のミニゲームなのにチョコボ以下のミニゲームだったし
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    146. PS5ゲーマー 2026年06月14日 21:41 ID:vwai7Cb10 ▼このコメントに返信
    >>139
    バトルシミュレーターの「一陣の風魔」作った奴はマジで死ね!〇すぞ!て思った
    最適攻略もスリプルで全員眠らせてNPC攻撃させないようにして地道にタイマンてクソ面倒だったし
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    147. ps5ゲーマー 2026年06月15日 05:17 ID:PnnsRrZU0 ▼このコメントに返信
    >>130
    カクつくのとか人物が溶けてるのだけならいいけど
    高頻度でフリーズするってのをなんとかしようとするなら影響ないと断言はできなさそう
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    148. PS5ゲーマー 2026年06月15日 06:47 ID:Z1oW3cbC0 ▼このコメントに返信
    >>147
    お前ら雑談を荒らすだけじゃ飽き足らずここもやる気かよいい加減にしろよ
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    149. ps5ゲーマー 2026年06月15日 09:49 ID:TFG8veNJ0 ▼このコメントに返信
    FF15のとき並にネットのネタバレえぐそうだから有給とって籠ってスピードクリアするわ
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    150. ps5ゲーマー 2026年06月15日 10:39 ID:xhJzmI9N0 ▼このコメントに返信
    >>138
    まあトロフィー取得するのも楽しめたほうが面白いからな
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    151. ps5ゲーマー 2026年06月15日 10:55 ID:OfiQjMO20 ▼このコメントに返信
    必死にマテリア集めてるユフィがばかみたいじゃん・・・
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    152. ps5ゲーマー 2026年06月15日 15:54 ID:zNWIvhl20 ▼このコメントに返信
    >>149
    今回は全マルチだから大丈夫やろ
    ネタバレ気にしてせっかくのオープンワールドゲームをスピードクリアする方が勿体ない
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    153. PS5ゲーマー 2026年06月16日 02:10 ID:EM0N1vQx0 ▼このコメントに返信
    >>139
    トロフィー厨ってやっぱ変なんだな
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    154. PS5ゲーマー 2026年06月16日 06:01 ID:POx3ovzq0 ▼このコメントに返信
    >>152
    マルチは関係ないぞ
    アンチがネガキャン目的で本バレ嘘バレ含めて各所めちゃめちゃに荒らすのがいつもの光景だから。
    海外フラゲあるから発売2〜3週間前にはもうネタバレネガキャンされると思っていい
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    155. PS5ゲーマー 2026年06月16日 09:50 ID:sFU8sV.x0 ▼このコメントに返信
    >>152
    雑談の方がめちゃくちゃにされてるからないな
    むしろよくもあれとマルチにしたな報いを受けさせてやるぞ〜で徹底的に粗探しされネガキャン拡散される可能性のが高い
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    156. PS5ゲーマー 2026年06月16日 10:30 ID:KrxbBfEm0 ▼このコメントに返信
    >>54
    不評なミニゲームって能動的に取り組んで上達を感じられるようなのじゃなくて、プレイヤー側が不利な状況を受動的に耐え抜くようなのばかりだからね。
    フラッグフロッグ、モーグリコープ、ガンビットギアーズ辺り
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    157. ps5ゲーマー 2026年06月16日 10:34 ID:BpiQ.8FW0 ▼このコメントに返信
    >>156
    モーグリって普通のゲームとして成立してなかった?
    スーファミ時代のゲームみたいでなかなか楽しかったが
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