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PlaySphere(プレイスフィア)|by PS5速報 は、プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。 ※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場

    【お知らせ】 月曜日はお休みです。 ★評価母数勢いランキングを作りました。
    ※PSN障害などは こちらをチェック

    弾幕アクションシューティング『SAROS』の弾幕動画が公開!本数の推計もしてみる

    • 57
    SAROS


    [SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT]※開発:[Housemarque]
    より4/30リリース
    アクションシューター
    『SAROS』
    (PS5 / PS5 Pro Enhanced)

    海外PlayStation公式Youtubeでは
    舞台裏が描かれたドキュメンタリー映像
    国内プレイステーション公式Xでは
    弾幕動画が投稿されているので
    ピックアップします。



    PSStoreでは「新着ゲーム」カテゴリ4位に
    ★4.65(約6.2K件)
    となっています。

    本作は、『Returnal(リターナル)』を手がけた[Housemarque]による、
    3D弾幕ローグライト・アクション。

    🌌 舞台は変貌する異星「カルコサ」
    主人公は、巨大企業ソルタリの執行官「アルジュン・デヴラジ」。
    連絡が途絶えた入植地を調査するため、日蝕(エクリプス)が支配する謎多き惑星「カルコサ」に降り立ちます。
    アルジュンは死ぬたびに謎の力によって蘇りますが、目覚めるたびに世界の地形や敵の配置が変化している「形を変え続ける世界」での戦いを強いられます。

    ただ避けるだけでなく、敵が放つ青い弾を「シールド」で吸収し、
    自身の右腕を強力な「パワーウェポン」に変形させて反撃するシステムが今作の特徴。

    永続的な成長要素(アーマーマトリクス)があり、
    今作では「ルセナイト」などの資源を持ち帰り、スキルツリーを永続的にアンロック可能。

    また、セカンドチャンスといった1度目の死ではその場で即座に復活できるシステムも。

    🎨「日蝕(エクリプス)」モードでは
    空が赤く染まり、BGMが重厚なドローン・メタルへと変化。
    敵が凶暴化する代わりに、より貴重な報酬が得られるハイリスク・ハイリターンの要素となっています。

    DualSenseのハプティックフィードバックやアダプティブトリガーに完全対応。異星の不気味な感触や武器の反動が手のひらに伝わります。また、PS5 Proでの強化(60 FPS維持やエフェクト向上)も公表されています。

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    ※amazonでは過去1か月で900点以上購入され ¥7,315(税込)となっています。

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    さて、以下はPSStoreの★評価母数と★評価点数の推移です。

    ・PSStore市場標準との比較 ※管理人が勝手に集計した市場標準なのであしからず。
    (評価件数が100を超えた)5,189タイトルから算出した「市場標準モデル(仮)」では、
    同件数帯(5,000〜9,999件)の平均スコアは★4.17。
    SAROS』の★4.65はこれを+0.48上回っており、同件数帯では上位に位置する。

    saros_score2


    ・『Ghost of Yotei』から見る推計値
    同じPS5専売タイトルであるGhost of Yōtei(2025/10/2発売)と、発売30日間の評価件数推移を比較してみました。

    saros_vs_goy2


    現時点(発売16日目・5,985件)の推計:約41万本と予測します。
    発売1ヶ月後は約50〜56万本?

    🎬️Accolades Trailer┃ SAROS

    ※見出し画像はこちらのものです

    🎬️Ready Your Bowgun and Take Aim┃ SAROS


    🎬『SAROS』 - ローンチトレーラー


    🎬『SAROS』- ゲームプレイトレーラー


    🎬️『SAROS』 - PS5®機能紹介トレーラー


    以下、PSStore情報です。
    不吉な日蝕が空を覆い、その姿を変え続ける異星「カルコサ」。
    そこは危険な生物にあふれ、漆黒の秘密を抱えている。
    ソルタリ社のアルジュン・デヴラジは、真実を手にすべく、この地に足を踏み入れる。

    美麗なビジュアルエフェクトが彩る、スピーディーかつ苛烈なSFアクションシューター。
    次々と押し寄せる弾幕を回避し、強敵との死闘を乗り越えろ。

    Housemarqueの完全新作
    数十年に渡ってアドレナリン全開のスピーディーなシューティングアクション作品を手がけてきたHousemarqueが、数々のアワードを受賞した『Returnal』のTPSアクションをさらに進化させて帰ってきた。

    弾幕アクションの新境地
    回避・防御・パリィで怒涛の弾幕を捌き、極限の集中状態を味わえ。アビリティの組み合わせ、敵の攻撃パターンの修習。この2つが絶望的な状況を打破する鍵だ。

    永続的な成長システム
    武器やスキルはバリエーション豊富で、アップグレードは永続的に引き継がれる。蘇るたびに世界は姿を変えるが、一部の資源は手元に残り、過酷な世界を生き抜く糧となる。また、今作では死亡時に一度だけ復活可能(「セカンドチャンス」アビリティ)。脅威に立ち向かう手段が増えた。

    カルコサの謎
    古代文明の遺跡や異星技術が眠る、悪夢的な世界を生き抜け。アルジュンは蘇るたびに強くなるが、果たしてその力の代償は何か。彼の過去とは、そして彼が求める真実とは?

    別世界のサウンドデザインと楽曲
    異星カルコサに息を吹き込むのは没入感あふれる3Dオーディオのサウンドスケープ。そして複数のグラミー賞受賞歴を持つ作曲家サム・スレイター1による、電子音楽とドローン・メタルが組み合わさったダークな楽曲がさらなる深みをもたらす。

    狂気に呑まれゆく仲間たち
    探索の合間には拠点「パッセージ」を訪れ、永続的なアップグレードをアンロック。仲間たちと交流もできる。だが彼らも徐々に日蝕がもたらす狂気に呑まれていく。信頼していた仲間たちが、新たな脅威となり立ちはだかるかもしれない。

    PS5®の特徴
    - PS5®が実現する超高速のロード時間で、ゲームオーバーになっても瞬時にプレイを再開できる。何度でも立ち上がり、日蝕がもたらす混沌を乗り越えよ。
    -高精度な 3Dオーディオ技術1により、敵の位置を正確に把握できる。
    -細やかなニュアンスまで表現できるハプティックフィードバックによって、あらゆる感触が指先に伝わる。
    - アダプティブトリガーを使って、ボタン1つで直感的に武器を切り替え可能。

    1 テレビ内蔵スピーカーまたはアナログ/USBステレオヘッドホンで3Dオーディオを体験可能。使用するには設定が必要です。

    ■スタンダードエディション ¥8,980
    - SAROS

    ■デジタルデラックスエディション ¥9,980
    - PS5®用『SAROS』ゲーム本編
    - ASTRA アーマー
    - 怨霊 アーマー
    -ミズガルズ アーマー
    ※48時間のアーリーアクセス

    商品情報
    ・タイトル名:SAROS
    ・プラットフォーム:PS5 / PS5 pro
    ・発売日:2026/4/30 00:00 JST
    ・メーカー:SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
    ・ジャンル:シューティング
    ・CERO:C





    もちps5
    『Ghost of Yōtei』はソニーの決算資料より発売32日で約330万本を販売。
    その時点の評価件数は約47,882件で、販売本数÷評価件数の係数は約69。

    この係数をSAROSに当てはめると、発売15日時点(5,985件)× 69 = 約41万本という推計になる。
    発売1ヶ月時点では評価件数が8,000〜9,000件程度に増加すると予測されるため、50〜56万本が現実的なレンジと思われます。

    ただ、『SAROS』とはIPの認知度・ジャンルの広さが大きく異なりクリアまでのプレイ時間も異なります。評価率もタイトルの性格によって変わるため、この推計はあくまで参考値ということで。

    私も某タイトルが終わったらプレイしたいと思っています。
    コメントいただいている方は概ね好評のようですね!

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    SAROS Housemarque

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. ps5ゲーマー 2026年05月15日 20:04 ID:Q5viBomf0 ▼このコメントに返信
    人を選ぶからなぁ。敷居が低くなったもリターナル基準だしね。
    0 0
    2. PS5ゲーマー 2026年05月15日 20:45 ID:Ly8ANyss0 ▼このコメントに返信
    日本のメーカーが美少女キャラで作ったらウケるんじゃない!?
    0 0
    3. PS5ゲーマー 2026年05月15日 20:46 ID:glnXz0VD0 ▼このコメントに返信
    リターナルも50万本だったしまぁまぁ当たってそう
    これはもっと売れても良いゲームだけどね
    0 0
    4. ps5ゲーマー 2026年05月15日 20:46 ID:9HjBmmSW0 ▼このコメントに返信
    リターナルよりだいぶ粘れるからあきらめずにあがこう
    セカンドチャンスを開放すれば一回その場復活できるし、アーティファクトに瀕死時に回復するのがいろいろある。
    ボス戦でさえ回復アイテム落ちるし、今回はシールドまではれるし、難易度いじることまでできるんだぞ
    最高に楽しいわ
    0 0
    5. ps5ゲーマー 2026年05月15日 20:47 ID:TrwBw.v20 ▼このコメントに返信
    アクションはめっちゃ気持ちいいから、他社も真似してほしい
    ただローグライクなゲーム性は前作のほうが好きだった
    0 0
    6. ps5ゲーマー 2026年05月15日 20:56 ID:TCpP94Kb0 ▼このコメントに返信
    序盤が一番キツいけど少しずつ永続強化していくと大分楽になるから思っていたよりも難しくはなくて良かった
    エイムアシストが無かったら難易度爆上がりになっていただろうけど
    もうやることなくなってしまったから何らかのエンドコンテンツ欲しい…
    0 0
    7. ps5ゲーマー 2026年05月15日 21:10 ID:kUZ8dyus0 ▼このコメントに返信
    世界観がもっととっつきやすかったらもっと売れてそう
    0 0
    8. PS5ゲーマー 2026年05月15日 21:21 ID:yzO7GbyE0 ▼このコメントに返信
    >>3
    作者曰く2週間全世界30万本らしい
    0 0
    9. PS5ゲーマー 2026年05月15日 22:38 ID:4leAl4LZ0 ▼このコメントに返信
    >>8
    Alinea Analyticsのこと作者だと思ってんの?
    0 0
    10. PS5ゲーマー 2026年05月15日 22:45 ID:GOlM09nD0 ▼このコメントに返信
    >>2
    スカーレット サルベーションはウケましたか?w
    0 0
    11. ps5ゲーマー 2026年05月15日 22:57 ID:oKY.L40.0 ▼このコメントに返信
    自分も某砂漠が終わったらプレイしますー
    0 0
    12. ps5ゲーマー 2026年05月15日 23:25 ID:zPpe5ew00 ▼このコメントに返信
    リターナルはやってなかったけどこれやってみたら面白かった
    お話はもうちょっと分かりやすくしてもよかったと思うけど
    動かしやすさとサウンドがかなり気持ちいいから是非ヘッドフォン付けて遊んでほしい
    異常な量の弾幕が飛んで来るけど回避するだけじゃなくてあえて盾受けしてリソース回収したりパリィで敵弾弾き飛ばすのかなり気持ちいい
    最初「勝てるわけないやんこれ」みたいな状態から「もうお前には百回やっても負けんわ」になるまで自分の動きが最適されていくところがイイ難易度だと思う
    0 0
    13. PS5ゲーマー 2026年05月15日 23:30 ID:ZZ5nYbp50 ▼このコメントに返信
    sarosクリアした後にリターナルのシシュポスを久しぶりにやったけど、sarosは本当にやりやすくて面白くなってる
    ただ、ストーリーは普通にクリアしても完全に理解するのは無理だろうけど
    0 0
    14. ps5ゲーマー 2026年05月16日 00:28 ID:8bkiif1U0 ▼このコメントに返信
    ずっとL2半押し+R2連打で疲れるけど武器はリーピングチャクラムがめっちゃ火力高くて面白かった
    ディスク跳ね返すパリィチャクラムも楽しい
    0 0
    15. PS5ゲーマー 2026年05月16日 00:48 ID:OSkfmA.O0 ▼このコメントに返信
    レギオン倒せなくて困ってる
    ゲーム性は面白いんだけどタワー何回も行かなきゃいけないとか、なんか仕掛けが最初からなのが辛いなぁ。
    大体その間で1回死んでるから
    上手くなりたいな
    0 0
    16. PS5ゲーマー 2026年05月16日 03:48 ID:F.Yqvd2P0 ▼このコメントに返信
    ハハッワロス
    0 0
    17. PS5ゲーマー 2026年05月16日 04:00 ID:lUOAE.3B0 ▼このコメントに返信
    よく分からん配信者でPR打ってたけど、結局日本人はみんなやらないという...
    0 0
    18. ps5ゲーマー 2026年05月16日 04:17 ID:F5.45laR0 ▼このコメントに返信
    リターナルクリアしてからやろうと思ってたけど、リターナルはアクション楽しいんだけどシナリオが疲れるわ
    0 0
    19. PS5ゲーマー 2026年05月16日 05:45 ID:bQVFY2U.0 ▼このコメントに返信
    斑鳩チックなゲーム性で興味はあるんだがやりたいゲーム多すぎてな
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年05月16日 07:20 ID:au7gGTIn0 ▼このコメントに返信
    今はちょっとゲームに集中できないから、色々終わったらやりたいなぁ
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年05月16日 07:51 ID:fsK.0Zdp0 ▼このコメントに返信
    ゲームプレイは面白いんだけどロケーションや音楽など全体的に暗い雰囲気に疲れて途中で止まってるなぁ
    途中で拾うログとかもなんか気持ち悪い内容ばかりでやっててまぁ疲れること
    操作するのは本当に楽しいんだけどねぇ
    0 0
    22. ps5ゲーマー 2026年05月16日 07:54 ID:.CbyB49f0 ▼このコメントに返信
    >>10
    せめて面白いゲームで例えてくれ(無いけど
    このゲームがスカーレットほどつまらんのならその例えは正しい(どっちもやったことないけど
    0 0
    23. PS5ゲーマー 2026年05月16日 07:59 ID:nXX.5vpZ0 ▼このコメントに返信
    リターナル一昨日から初めてやってみたけどゲームプレイの部分は本当に面白くて大好きなくらいなんだけど、ループ後の装備準備タイムが面倒くさいのとやっぱりストーリーが分かりにくいのが引っかかって手止まっちゃった でも翌日になるとまたやりたくはなるから良いゲームだよ
    0 0
    24. ps5ゲーマー 2026年05月16日 08:35 ID:WnQdDdX10 ▼このコメントに返信
    アクションゲームとしてマジで面白い
    無駄な慣性もないからキビキビ思った通りに動く
    音とバイブも良い
    0 0
    25. PS5ゲーマー 2026年05月16日 09:09 ID:1WG.bE2Q0 ▼このコメントに返信
    何本売れてるとかそんな大事か?
    自分が面白いと思うかどうかで十分だわ
    0 0
    26. ps5ゲーマー 2026年05月16日 09:13 ID:Epn6fzkO0 ▼このコメントに返信
    >>19
    ギガウイングじゃなくて斑鳩?
    0 0
    27. PS5ゲーマー 2026年05月16日 09:19 ID:2VBc9yhK0 ▼このコメントに返信
    話がよくわからないんだけどリターナルやったほうがよかった🥺?
    0 0
    28. PS5ゲーマー 2026年05月16日 10:54 ID:9koFAK4o0 ▼このコメントに返信
    >>25
    今楽しければ十分なのと、先まで考えているかの違いだな
    0 0
    29. ps5ゲーマー 2026年05月16日 11:43 ID:SDyYkpAD0 ▼このコメントに返信
    ローグライクは今いちハマらないんだよねぇ
    0 0
    30. PS5ゲーマー 2026年05月16日 12:15 ID:BOv8tNyU0 ▼このコメントに返信
    >>27
    リターナルとはストーリーの繋がりないよ
    0 0
    31. PS5ゲーマー 2026年05月16日 12:21 ID:JMdG2oz00 ▼このコメントに返信
    >>25
    ポジティブに考えよう
    売れた方が面白さを共有できるとか、売れて関連作が制作されやすいとかあるんじゃん?
    0 0
    32. PS5ゲーマー 2026年05月16日 12:24 ID:4YutUaG50 ▼このコメントに返信
    >>22
    どちらもやった事ないのに何故出しゃばるんだい?
    0 0
    33. PS5ゲーマー 2026年05月16日 12:42 ID:NIHYiqmY0 ▼このコメントに返信
    リターナルみたいに死んだら全部ロストじゃなけりゃやろうかな
    0 0
    34. ps5ゲーマー 2026年05月16日 13:02 ID:1WG.bE2Q0 ▼このコメントに返信
    なんで開発側・パブリッシャーの立場で売り上げどうこうを考えてる人がいるんだ…?
    0 0
    35. ps5ゲーマー 2026年05月16日 13:11 ID:SlPmtD9.0 ▼このコメントに返信
    世界観クトゥルーで好きだけどな

    ゲーム自体は操作設定変えたら快適でめっちゃ面白くなった
    俺みたいに武器スキル半押しが苦手な人はL1とL2に分割した方が良いよ
    ダッシュは〇あたりでも慣れれば問題ない
    0 0
    37. PS5ゲーマー 2026年05月16日 14:04 ID:I.Mo.Ezy0 ▼このコメントに返信
    >>26
    俺の第一印象は斑鳩だったな
    ギガウィングはあまりやらなかったせいか許しておくれ
    0 0
    39. ps5ゲーマー 2026年05月16日 14:16 ID:yUL18Td60 ▼このコメントに返信
    プレイ動画見る限りTPSである事が活かされてない海外産らしい脳筋TPS
    0 0
    40. PS5ゲーマー 2026年05月16日 14:57 ID:wbhVd.Jp0 ▼このコメントに返信
    アーキテクト強すぎ
    あと一息なのでもう少し強化すればいけるか
    0 0
    41. PS5ゲーマー 2026年05月16日 15:07 ID:wbhVd.Jp0 ▼このコメントに返信
    >>3
    初動はリターナルの4倍だとか
    ローグライトになって間口広がったし早めに100万本は行くんやないかな
    0 0
    43. ps5ゲーマー 2026年05月16日 15:15 ID:aIP1z17I0 ▼このコメントに返信
    まだ途中だがアクションが爽快感あって気持ちいいし、単純に楽しい
    難点は一回のプレイで目がすげー疲れるから、長時間プレイは厳しいとこか
    0 0
    45. PS5ゲーマー 2026年05月16日 15:19 ID:ugzCjq100 ▼このコメントに返信
    最近荒らしがチラホラ湧いてるのに何でわざわざ餌をやるんだ…
    0 0
    46. PS5ゲーマー 2026年05月16日 15:21 ID:9CBaIgDc0 ▼このコメントに返信
    >>17
    ここで楽しんでる人達のコメ複数あるし
    日本人の配信者がプレイしてたの見たが
    あれは気のせいだったか?
    0 0
    47. ps5ゲーマー 2026年05月16日 15:46 ID:VbxjRYKQ0 ▼このコメントに返信
    >>25
    売れねえと次回作が出ないから、超楽しんだし次回作も遊びたい俺としては売れてほしいんだわ
    0 0
    48. PS5ゲーマー 2026年05月16日 16:49 ID:aiqgVxt.0 ▼このコメントに返信
    相変わらずサクサク動いて面白かったけど前作ファンとしてはなんか物足りなさは残ったかな
    0 0
    49. PS5ゲーマー 2026年05月16日 18:08 ID:pQAE1JT.0 ▼このコメントに返信
    >>2
    それはない
    0 0
    50. PS5ゲーマー 2026年05月16日 18:10 ID:pQAE1JT.0 ▼このコメントに返信
    >>2
    シフトアップが作るとかなら結構良さそう
    別にサロス悪くないけどね
    0 0
    51. PS5ゲーマー 2026年05月16日 18:55 ID:UlDcCOLh0 ▼このコメントに返信
    タコみたいなボス戦のBGMがめちゃくちゃ良かった
    0 0
    52. PS5ゲーマー 2026年05月16日 21:01 ID:wrA.yY0r0 ▼このコメントに返信
    >>1
    敷居じゃなくてハードルなんだよなぁ
    0 0
    53. ps5ゲーマー 2026年05月16日 21:10 ID:s0AVicGp0 ▼このコメントに返信
    GWでトロコンまで楽しんだぜ!
    メチャクチャ面白くて熱が冷めなかったんで、リターナルDLしなおしてこっちもトロコン目指し中

    ウルヴァリンやGTA6次第だけど、暫定GOTYです
    0 0
    54. PS5ゲーマー 2026年05月16日 22:12 ID:xDYzw.vg0 ▼このコメントに返信
    >>15
    確かに初回攻略のエレベーター2つ起動はキツかったな

    ボスのレギオンはなんか難しいとこあったっけ
    ・大体動いていれば当たらない
    ・集合して赤攻撃してくる時に真ん中にプロミネンスぶち込めばかなり削れる
    記憶に残ってるポイントはこれくらいだな
    0 0
    55. ps5ゲーマー 2026年05月16日 22:34 ID:8bkiif1U0 ▼このコメントに返信
    >>54
    レギオンは個人的には最弱だった
    左か右周りに動いていればほとんどの攻撃当たらんしな
    集合赤はタイミングパリィでもいけるしプロミぶっぱでもOK
    光る本体に攻撃しないとダメ通らないのを知らないといつまでもHP削れないからそれを知らないと長期戦になるけどね
    リピータークロスボウなんかだと取り巻きオートホーミングしたりしてダメ分散するから注意かな
    リーピングチャクラムだとどのボスも速攻倒せるけどこの時点ではまだ手に入れてなかったっけか
    マジでつええわこの武器
    0 0
    56. ps5ゲーマー 2026年05月17日 00:16 ID:e9ihs3BV0 ▼このコメントに返信
    抜けたスタッフもいるとか聞いたけど前作よりしっかり面白くなってて良かった
    塔とか追加されてこのシステムで前作の敵とも戦えたらいいな
    0 0
    58. ps5ゲーマー 2026年05月17日 16:39 ID:eSMtZU7P0 ▼このコメントに返信
    難易度調整機能のおかげでヒリヒリも味わえるし無双状態も楽しめるのは良い
    0 0
    59. ps5ゲーマー 2026年05月17日 17:29 ID:psV9d3o.0 ▼このコメントに返信
    弾幕見たけど逆に自分には無理そうってなる
    遊べば違うのかもしれないけど

    どっちかというと初心者でもなんとかなるで、みたいな動画の方が購買欲でそうな気も
    0 0
    60. ps5ゲーマー 2026年05月17日 20:34 ID:tHG6j1gO0 ▼このコメントに返信
    リターナルで得た興奮を上回るとは思えなくてまだ買ってない
    SAROSでしか得られない物はあるのか?
    0 0
    61. ps5ゲーマー 2026年05月17日 21:18 ID:R5dMqSMZ0 ▼このコメントに返信
    >>60
    難易度以外は全面的に大進化してる
    その 難易度がマイルドになった ってのも、
    ・下手な人も成長要素が与えられて腕以外の部分で補えるようになった
    ・パリィって移動しない回避手段ができた
    ・難易度をカスタマイズできる機能がある(与ダメージ被ダメージの倍率など)
    って感じだから、別に敵自体が弱くされたわけではないし、弾幕自体はだいぶ激しくなってる
    自分はSAROSの戦闘システムの方が圧倒的に気持ち良かったし、興奮したかな
    0 0
    62. PS5ゲーマー 2026年05月17日 23:36 ID:5lSQQLyT0 ▼このコメントに返信
    >>15
    15だけどレギオンなんとかクリアしたよ。
    オートエイムの武器で遊んでたから全然体力減らなくて死んでました…
    武器変えたら倒せました。
    アドバイスありがとうございました。
    0 0