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    『Ghost of Yōtei』DLC「冥人奇譚」高難度コンテンツであるレイドミッションが4/11開始、「龍」と「斎藤」が登場

    • 24
    『Ghost of Yōtei』無料DLC「冥人奇譚」

    [SIE](開発元[Sucker Punch])より10/2リリース
    『Ghost of Yōtei』
    (PS5 / PS5 Pro Enhanced)

    3/11にリリースした、
    無料DLC「冥人奇譚
    ですが、4月とアナウンスされていた高難度レイドミッションが
    4/10(日本時間4/11と思われます)
    配信とアナウンスされています。


    ※見出し画像はこちらのものです。

    ▼PS5®『Ghost of Yōtei』の無料DLC「Legends」(原題)が 3月11日(水)に配信決定!(再掲)


    PlayStation.blogでも記載がありますが、
    高難度のレイドミッションでは
    」と「斎藤」が登場となっています。

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    下記、SuckerPunchのポストを見ると
    レイドの開始時にはマッチメイキングは利用できません。
    他のミッションでは引き続きマッチメイキングが可能で、レイドのマッチメイキングは発売後数週間で利用可能になります。

    レイドが高レベルで挑戦的なコンテンツであるため、
    プレイヤーの皆さんに友達を招待するか、
    ゴーストファンDiscordに参加して他のコミュニティメンバーと調整することをお勧めします


    と記載がありますね。
    相当難しい?



    🎬『Ghost of Yōtei』 New Game+紹介トレーラー


    🎬『Ghost of Yōtei』 "渡辺モード"で歩く蝦夷地


    🎬『Ghost of Yōtei』 ローンチトレーラー


    以下、PSStoreの情報です。

    江戸時代。幕府の目が届かない北の大地。

    厳しい大自然が広がる蝦夷地を舞台に、怒れる怨霊の物語が幕を開ける。

    高い評価を得た『Ghost of Tsushima』から約300年後。1603年に時代を変え、新たな伝説を紡ぐのは復讐に取りつかれた孤独な武芸者 篤(あつ)。幼き頃に家族を殺された篤は、仇敵を討つべく旅に出る。

    憎き無法者集団「羊蹄六人衆」を追って蝦夷地を巡り、未開の地に足を踏み入れる一匹狼。しかしその旅路は、予期せぬ方向へ。新たな仲間との思いがけない出会い、そして築かれる深い絆。復讐の果てに篤は何を見るのか。

    - DualSenseR ワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックにより、斬り合いの衝撃がその手に伝わる。
    - 弓矢や鉤縄を使いこなし、臨場感あふれる剣戟アクションを味わい、多様な地形を持つ蝦夷地を探索しよう。DualSenseR ワイヤレスコントローラーのアダプティブトリガーが、そのすべてを際立てる。
    - PlayStationR5の性能が可能にする超高速のロード時間で、美しい自然が広がる北の大地を快適に旅しよう。
    - 驚異のグラフィックにより描かれる、美しく鮮やかな世界を堪能しよう。雪化粧した山稜、花が咲き乱れる草原、岩肌目立つ荒れ地など、厳しくも豊かな自然が篤を待ち受ける。
    - Tempest 3Dオーディオ技術:高品質な3Dオーディオが生み出す、包み込むような独自のサウンドスケープで、1600年代の日本に没入しよう。※

    ※テレビ内蔵スピーカーおよびアナログ/USBステレオヘッドホンで3Dオーディオを体験可能。設定が必要です。

    ■スタンダードエディション ¥8,980
    - Ghost of Yōtei

    ■Digital Deluxe Edition ¥9,980
    - Ghost of Yōtei
    - 蛇の装束
    - デジタルデラックス版 鎧の染色
    - デジタルデラックス版 馬と馬具
    - 刀装具
    - 旅人の地図(早期アンロック)
    - 護符

    商品情報
    ・タイトル名:Ghost of Yōtei
    ・対応機種:PS5 / PS5 Pro Enhanced
    ・発売日:2025/10/2
    ・メーカー:SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
    ・ジャンル:アクション


    ©2025 Sony Interactive Entertainment LLC.Developed by Sucker Punch Productions.Ghost of Yōtei is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.

    🌐特設ページ

    もちps5
    無料DLCの「冥人奇譚」ですが、かなり遊べる内容となっていますね。
    プレイされている方いらっしゃいますでしょうか?

    今回は高難度ミッションということでまずはマッチメイキング無しでの開始、とのことのようですね。相当難しい???

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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. ps5ゲーマー 2026年04月05日 08:19 ID:kDDvspQw0 ▼このコメントに返信
    あんまり盛り上がってなくて過疎ってたからか中途半端な難易度でマルチ配信された週末に全然マッチングしなくて固定組んだからレイド楽しみだな
    0 0
    2. PS5ゲーマー 2026年04月05日 08:28 ID:9g4Ql8.n0 ▼このコメントに返信
    本編ソロなのにこっちは気楽にソロで遊べるような内容じゃなくて今回は触ってないや
    0 0
    3. ps5ゲーマー 2026年04月05日 09:01 ID:p8K.tBzu0 ▼このコメントに返信
    まあこういう謎マルチは減るだろうけど
    よく分からん戦略だったな
    マルチゲー市場は大きい上にCSはまだ弱いから伸びしろがあるのは確かだけどGTとかああいうマルチに力入れりゃいいだけなんだが
    0 0
    4. PS5ゲーマー 2026年04月05日 10:26 ID:SzWZIHEj0 ▼このコメントに返信
    コミュ障過ぎて知らん人とVCできないからツシマの2幕のジャンプゾーンより複雑だったら面倒いなー
    0 0
    5. ps5ゲーマー 2026年04月05日 10:54 ID:PerIqp240 ▼このコメントに返信
    野良マッチ来るまでいったんステイかなー
    ボイチャ必須レベルなのはどうなることか…
    0 0
    6. PS5ゲーマー 2026年04月05日 11:07 ID:jpeQ7ZPV0 ▼このコメントに返信
    前作以上に過疎るのが早くてマッチングしない まぁヨーテイ自体がパッとしなかったしな
    0 0
    7. ps5ゲーマー 2026年04月05日 11:49 ID:CRbumMjS0 ▼このコメントに返信
    ツシマもヨーテイも最高だけどマルチもファンタジー世界観も求めてないんだよな
    前作一人でやってみた時は大変だったし繰り返し要素多くてつまらなかった
    0 0
    8. ps5ゲーマー 2026年04月05日 12:00 ID:Tuq519Dl0 ▼このコメントに返信
    >>6
    私も萎えました。前作の悪いところが改善されていないのが残念です。
    各難度にどんだけ低い装備LVでも参加できるから適性の半分くらいな装備LVな人が来たり。
    更に出発時に皆が脳死でデバフかけまくるから、あっという間に全滅したり萎え抜け多かったり。

    高難度の九死では属性敵の受け流しが強いし鉄砲兵と呪詛弓取と掴み巨兵で近接潰しが酷くて、こちら側にもそこそこ上手な弓取が居ないと厳しい。時間がかかりすぎる。マッチング補充も出来ない。ので一人抜けたらクリアできないことも多いので萎えますね。

    野良なら「攻城」が比較的安定している気がします。
    0 0
    9. PS5ゲーマー 2026年04月05日 12:33 ID:6ObdTSAj0 ▼このコメントに返信
    >>8
    今作異様に近接難易度高くて結局弓銃使う弓取り以外人権ない難易度になってますよね
    前作以上にチャンバラ出来なくて何にも改善してねぇなと思いました
    0 0
    10. ps5ゲーマー 2026年04月05日 15:26 ID:FbZ9weGh0 ▼このコメントに返信
    敵は目つぶしくらっても数人で斬りまくってもカンカン受け流しして粘るくせに遠距離攻撃には無防備だからな
    じりじり近づいてきてヘッドショットされ待ちするのに対近距離AIは回避に武器持ち替えに複数で隙潰しとやけにパターン組み込んでる
    被ダメもデカいしそりゃ近接お断りになるよ
    仮に月キャンあってもきつかろうな
    0 0
    11. ps5ゲーマー 2026年04月05日 16:17 ID:O7uT33Lg0 ▼このコメントに返信
    >>8
    弓取はもちろんだけど、用心棒でポイポイも強いし、忍で闇討ちしまくって分身出しまくりも強いよ
    野良忍4人で分身出しまくって10人以上引き連れて駆け回ったのは楽しかった
    雪女とか鬼火兵とかはそういうギミックだと思って優先的に排除して、無理に陣地守るよりは全員で固まって行動すれば百鬼でも割と安定する
    侍?あー、特に言うことはないですね
    0 0
    12. ps5ゲーマー 2026年04月05日 17:29 ID:H.q3BoO70 ▼このコメントに返信
    無料なのが信じられん
    0 0
    13. PS5ゲーマー 2026年04月05日 17:47 ID:iygswqnW0 ▼このコメントに返信
    前作もだけどマルチ求めるようなゲームじゃないよな
    0 0
    14. PS5ゲーマー 2026年04月05日 21:21 ID:C21Lpnd80 ▼このコメントに返信
    何でだろうね、マルチはマルチで面白いけど刺さらないんよな
    0 0
    15. PS5ゲーマー 2026年04月06日 09:27 ID:j0e0CfG60 ▼このコメントに返信
    >>6
    え、即マッチングするけど…
    時間帯の問題か?
    0 0
    16. PS5ゲーマー 2026年04月06日 09:28 ID:j0e0CfG60 ▼このコメントに返信
    >>1
    日本語書いてくれ
    0 0
    17. PS5ゲーマー 2026年04月06日 16:27 ID:C6tum9Xi0 ▼このコメントに返信
    >>15過疎ってると思う 今から始めた場合低難易度(赤銅辺り)だと攻城や九死がマッチングに20〜30分近くかかったしアクティブなのは百鬼辺りだけじゃない?
    0 0
    18. ps5ゲーマー 2026年04月06日 17:52 ID:j0e0CfG60 ▼このコメントに返信
    >>17
    え、そんなかかったことマジでないぞ…
    なんか振り分けでもしてんのかな
    0 0
    19. ps5ゲーマー 2026年04月06日 17:59 ID:j0e0CfG60 ▼このコメントに返信
    >>17
    というかその話って実体験?それとも誰かから聞いた話?
    「今から始めた場合2,30分かかった」って日本語、意味わからんのだが
    「アクティブなのは百鬼辺りだけじゃない?」って推測もどこから来るのかわからん
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年04月06日 18:26 ID:jhLcgKqi0 ▼このコメントに返信
    他のゲーム落ち着いたから最近オンライン始めたけどマッチング時間かかるな
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年04月06日 19:17 ID:dJbZQYsT0 ▼このコメントに返信
    >>19
    自分は今週から始めて赤銅のマッチングがしない 赤銅難易度の攻城や九死のマッチングに時間がとてもかかる 一足先に始めたフレは百鬼には人はいるとは聞いた
    0 0
    22. ps5ゲーマー 2026年04月07日 09:38 ID:W5s9wc1K0 ▼このコメントに返信
    >>21
    実装時はどのモードのどの難易度もサクッとマッチしてたけど
    3月末頃には百鬼以外は中々マッチしなくなったね。百鬼も奇譚は結構待つ
    4月入ってからはやってないから知らんけど
    0 0
    23. ps5ゲーマー 2026年04月07日 10:31 ID:X.95kWMB0 ▼このコメントに返信
    結局VC強制ぽいし、他の要素も前作の反省点全然活かして無くて萎えるんだよな。
    サカパンはマルチゲーム作るセンスは無いと思う。
    まあ無料アプデでやってくれてるから大きな声では言えないんだけども。

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    24. ps5ゲーマー 2026年04月07日 17:28 ID:Nv68vtJU0 ▼このコメントに返信
    >>21
    真面目な人は損する仕様です。赤銅は皆がスルーしているので人が居ないと思います。
    黄金あたりでも半分レベルな人も結構来ます。

    赤銅でマッチングしないなら、ひつつ上の白銀で大丈夫です。
    時間帯は夜10時以降くらいがマッチング早い体感です。

    とりあえず装備レベルが110になるまでか即興が出来るようになるまではジョブを1つに絞ると良いと思います。
    侍では多種装備を拾えますが長弓はドロップしません。
    0 0