【ゲーム雑談】新タイトルはリリース前に体験版は合ったほうが良い?(不具合対応が無いゲームも無いけれど。)先週のDLSS大喜利ポストなどもピックアップ

【ゲーム雑談】です。
3/16~週もゲーム業界色々なニュースがありました。
PS5proのPSSR対応ニュースが出たと思ったら、
リモートプレイヤーのアップデート、
NVIDIAの DLSS5 の発表&映像内容も話題になっていますね。
そして週末は『紅の砂漠』リリース、
こちらもかなり話題になっていますね。
コメント欄を見ていても、ゲーム体験に対する個人差があるなあ、と感じます。
さて、昨今のゲームタイトルでリリース後に
不具合対応などが無いゲームの方が少ないこのご時世、
特に大型タイトルはフルプライスで1万円を超えるゲームも多い中で、
ゲーマーの皆さんに色々聞いてみたいことがあります。
・リリース日に購入する
・評価を見て購入する
・セールまで待つ
・ゲームカタログやフリープレイになるのを待ってプレイする
色々な楽しみ方が合って良いとは思いますが、
皆さんはどのタイプですか?
そして、特に大型タイトルについては
・体験版なし→リリース
・体験版あり→リリース
・有料で早期アクセス版をリリース→Ver1.0正式ローンチ
・リリース時は10%引き(PSPLUS加入者対象など)
色々なリリースの仕方があると思いますが、
どういう形が理想だと思いますか?
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その後の大喜利大会になったのは色々笑えました。
・発端のポスト
Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall.
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) March 16, 2026
DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality.
Learn More → https://t.co/yHON3nGyxE pic.twitter.com/UvF9G7tlZs
以下大喜利。
『オーバーウォッチ』
DLSS 5 OFF | DLSS 5 ON pic.twitter.com/oWoLDkxbrB
— Dallas Fuel (@DallasFuel) March 18, 2026
『仁王3』
#Nioh3 https://t.co/ZCSzVscnp8 pic.twitter.com/fWznG7GeCY
— KOEI TECMO AMERICA (@KoeiTecmoUS) March 17, 2026
ちぃたん
DLSS 5 OFF / DLSS 5 ON pic.twitter.com/d3UxuyYLJ4
— ちぃたん☆/Chiitan (@chiitan7407) March 17, 2026
※スタジオサザンカの小澤さんの説明、わかりやすかったので掲載させていただきます!
※小澤さん
DLSS ON/OFF pic.twitter.com/dXwtFJLmLh
— Kenji Ozawa/STUDIO SASANQUA Inc. (@KenjitheEMO) March 17, 2026
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