『バイオハザード』や『PsychoBreak』の生みの親 三上真司氏のスタジオ[Unbound Games]のニュースが話題に──新規AAAタイトル開発に向けて引き続き採用募集中

『バイオハザード』や
『PsychoBreak』の生みの親である
元カプコンの三上真司氏のスタジオ
[Unbound Games]
について国内外のメディアでとりあげられているようなので
ピックアップしてみます。
アンバウンド株式会社
([Unbound Games])は、
2022/11に設立され
2023/5月に本格的な事業を開始しています。
三上真司氏が代表を務める
完全独立系のゲーム開発スタジオです。
現在、同スタジオでは
新規AAAタイトルの開発に向けて
様々な職種での採用募集が行われています。
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Source:videogameschronicle.com▶三上真司氏の新スタジオは、コンソールとPC向けの「AAAオリジナルIP」を開発中
カプコンで『バイオハザード』シリーズを制作したことで最もよく知られている三上氏は、
2023年に『The Evil Within』、『Ghostwire: Tokyo』、『Hi-Fi Rush 』を開発したスタジオ、
[Tango Gameworks]を退社した。
[Unbound Games]は約 50 人の従業員を抱え、150 人程度まで拡大することを目指しており、
「ハイエンドのコンシューマー ゲームを開発し、オリジナルの AAA タイトルを制作する完全に独立した会社」と説明されています。
従業員の一人は、
『Ghostwire: Tokyo』および『Hi-Fi Rush』のプロデューサー、木村正人氏。
三上氏の長年の協力者であり、『デビル メイ クライ』、『バイオハザード』、『PN.03』などに携わってきた人物である。
同社のウェブサイトでのインタビューで、木村氏は『Unbound』のデビュー作について何を語れるかと尋ねられた。
「まだ詳細はお伝えできませんが、ハイエンドユーザー向けのAAAタイトルです」と彼は語った。
「しかし、正直なところ、数千億円規模の開発費と数百人の人材を5~7年かけて開発する海外のAAAタイトルと同じような仕事を日本で行うことは難しいでしょう。
「つまり、私たちはAAA級の品質とAA級のコンテンツを目指しており、だからこそ、豊かなゲーム体験を提供し、プレイヤーがその世界に完全に没入できるようなタイトルを制作しているのです。」
木村氏は、Unbound は最終的には大小さまざまなタイトルを制作したいと改めて述べ、同社の実験的な文化について説明した。
「何か新しいものを作るには、試行錯誤を繰り返し、実装と修正、改良、そして時には削除さえも必要です」と彼は言った。「何度も構築と破壊を繰り返し、あれこれ試しながら創造していくので、物事は常に計画通りに進むとは限らず、コンテンツは常に変化していくのです。」
ポジティブに言えば、活発な制作スタイル、柔軟な開発スタイルです。一緒に働くプログラマーには、それを最後まで我慢して続けられる覚悟が求められます。だからこそ、そういう創作スタイルを楽しめる人にぜひ参加してもらいたいですね。
2020年、三上氏は 引退前にあと1つのビデオゲームプロジェクトを監督したいと述べ 、アイデアには事欠かないし、ホラージャンルに限定されないとも付け加えた。
以下、採用募集ページより。
▼会社採用情報 | UNBOUND
以下、三上氏が登場する
Staff Works 在籍スタッフの過去作品
Ghostwire: Tokyo
ワンダと巨像
サイレントヒル シリーズ
バイオハザード シリーズ
デビルメイクライ
ソニック シリーズ
新・光神話 パルテナの鏡
Hi-Fi RUSH
大神
killer7
カスタムロボ バトルレボリューション
魔人と失われた王国
PsychoBreak シリーズ
ビューティフル ジョー シリーズ
デッドライジング シリーズ
ディノクライシス シリーズ
ロスト プラネット シリーズ
鬼武者 シリーズ
エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON
Recruit Information
採用概要
我々は設立されたばかりの完全独立会社で、オリジナルのAAAタイトルを制作するハイエンドコンシューマーゲームの開発スタジオです。
これは、設立されたばかりの新しいゲーム開発スタジオという制限の少ない状況で、自由度と裁量を持つ開発の中心となる最初の何十名かの1人として、ワールドワイドに向けた新しいオリジナルIPのプロジェクトに立ち上げから携わることができる、とても大きなチャンスです。 この挑戦に「面白そう!」という強い興味と強い情熱をもって、我々とともに人生のいくらかの期間を賭けていただける方を超強力に、ものすごく探しています。
そして、ここに書かれている内容は本当の入口の情報のみです。弊社にご興味を持っていただき、ご応募、選考の後の直接面接の際には、参加クリエイターたちも交えて、さらに詳しいお話をさせていただきます。皆さんのご応募、心よりお待ちしております。
各公式Youtubeチャンネルの動画を
時系列にピックアップしてみます。
🎬【三上真司×竹内潤】元カプコン先輩後輩が語るバイオハザード25周年【おまけ】
🎬【三上真司×竹内潤】元カプコン先輩後輩が語るバイオハザード25周年【後編】
🎬【三上真司×竹内潤】元カプコン先輩後輩が語るバイオハザード25周年【前編】
🎬Xbox Tokyo Game Show 2021 -フィル スペンサー&三上真司 対談
🎬Shinji Mikami, Part 2: An Eclectic Journey
🎬Shinji Mikami, Part 1: The birth of the survival horror game
🎬PS4 クリエイターインタビュー 『PsychoBreak』
※見出し画像はこちらより使わせていただきました。
🎬『VANQUISH』体験版第2弾の三上真司ディレクタープレイ動画
🌐[Unbound Games]公式サイト
今年は激変の一年。業界入って一番大変な一年だった。
— 三上 真司 (@shinji_mikami) December 30, 2025
めげずに頑張れば、良い結果が待っている
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