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    【評価・感想まとめ】『ドラゴンクエストVII Reimagined』

    • 65
    ドラゴンクエストVII Reimagined

    [スクウェア・エニックス]より2/5リリース

    『ドラゴンクエストVII Reimagined』

    (PS5、Switch2、XBOX、Steam等)

    発売より約1ヶ月近くなりますので
    2/28時点の評価をまとめてみました。

    🎮PlayStationStore
    ★4.51 (約4.6K件)
    ★★★★★ 80%
    ★★★★  8%
    ★★★   3%
    ★★    1%
    ★     8%

    📒metacritic
    ユーザスコア:7.5 票数:76 ※PS5
    (内訳)
    ・positive 50 (66%)
    ・mixed  14 (18%)
    ・negative 12 (16%)

    💻steam
    非常に好評 (約1.4K件)88%好評
    (国内: 非常に好評 約400件)

    良い評価)
    ・戦闘モーション、フィールド、キャラグラフィック全て文句なし。格下を戦闘に入らずスキップできるのも今時でいいです。
    ・ミニマップが実装されたので今までよりも石板、宝箱が圧倒的に見つけやすくなりました。またメニュー画面のリストから各石板の入手状況などが確認できるのも◯
    ・キャラクターモデルの出来が良い
    ドールルックとの相性が非常に良く、キャラクターが魅力的に表現されている。
    ・ガボや父ボルカノ、コスタールのストーリーは泣けました。
    マリベルが可愛いのもいいね。文句なしの神ゲーです。

    悪い評価)
    ・職業のかけもちやレベルの上がりやすさ敵の強さが全てもの足りない。
    ・前半のサクサク進行ぶりに対し中盤以降は割と蛇足な移動往復イベントが散見しバランスがちぐはぐ
    ・「はなす」の楽しさこそドラクエ7が持つ最大の、そしてシリーズの中で唯一無二の魅力だと思っているのですが、どういうわけか今作では3DS版に引き続いて戦闘中会話が機能ごと削除されてます。
    フィールドでの会話も確認できる限りではパターンがだいぶ減っているように感じます。

    amazon
    ★4.5 票数:約1.3K
    (内訳)
    ★★★★★ 74%
    ★★★★  15%
    ★★★   5%
    ★★    2%
    ★     4%


    ▶『頂いた感想まとめ』


    ※プレイした方のコメント本当にありがとうございます!すべてはピックアップできませんがご容赦ください。

    体験版から引継ぎでユバールまで来た。ダイアラックとフォロッド(現代)が良かった。原作プレイ済みだからサクサク進みまくって快適。

    原作当時以来のプレイでほぼ忘れてる身ですが
    もう少しガイド・アイコンも非表示に切替できたらありがたかったかな
    そんなに年中やりたいゲームがある訳ではないドラクエおじさんなので
    やりたいゲームはのんびり自分で探りながら味わいたいなと
    移動とかレベル上げが現代向けにスムーズになるのはいいことだと思うし全体的には楽しんでます


    戦闘難度は上げたいけど取得経験値減るのが嫌だったから今回の難易度カスタマイズ助かるわ

    3つのシナリオ削る意味あったのかな

    トロコンにラッキーパネル強要される以外は完璧だったわ
    7大好きで3作品全部やったけどドラクエ7を知るにはいいリメイクでようやく人におすすめできるドラクエ7が出てきたって感じ

    最近のターン制の中では屈指のテンポの良さだわ
    これは新しいスタンダードになるな


    全体的に長めのダンジョンは短くなって往復してアイテムとりに行かされるのも減ってるからいいね
    やりこみ要素大好き以外の人は原作よりこれの方が楽しんでもらえるんじゃないかな


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    🎬【好評発売中】『ドラゴンクエストVII Reimagined』 ローンチトレーラー


    以下、PSStoreの情報です。
    DL版予約特典などは公式サイト、公式トレーラーの内容を組み込んでいます。

    ■ストーリー
    エスタード島という孤島で暮らす主人公は、ある日、親友の王子キーファといっしょにふしぎな石版のかけらを発見。集めたかけらを島の神殿の台座にはめ込むと、神秘的な光に導かれて見知らぬ場所にたどり着く。
    石版を見つけるたびにどんどん広がっていく少年たちの世界。しかし、小さな好奇心からはじまった彼らの冒険は、やがて不気味に侵食する邪悪な存在と隠されていた世界の真の姿を明らかにすることにーー。

    ■石版のかけらを集め、冒険の舞台を広げよう!
    物語のカギとなるのは、各地に散らばる「石版のかけら」。街の中やダンジョンなど、さまざまな場所で石版を見つけることで世界はどんどん広がっていく。なぞの神殿にいる石版案内人と話したり、「石版リスト」やミニマップからヒントをみつけて石版を入手しよう!
    台座からたどり着いた先ではさまざまな出来事が起こる。中には選択によって展開が変化するエピソードや、新たなストーリーも追加されている。

    ■《ドールルック》のキャラクターたちが物語を彩る
    鳥山明氏が手掛けたキャラクターデザインを、人形のような温かみのあるアートスタイルの3DCG《ドールルック》で再現。キャラクターはもちろん、フィールドやダンジョンのジオラマのような表現にも注目だ!

    ■新たな職業システム
    本作のバトルの要となるのが職業システム。各職業に固有の「職業とくせい」があり、バトル中にバーストチャージという状態になると、「職業とくせい」を発動させることができる。
    さらに、本作では冒険をすすめると職業の「かけもち」が解放され、同時にふたつの職業につけるようになる。呪文や特技、職業とくせいもふたつ分に増えるので、パーティの戦力も大幅アップするぞ!

    ■冒険に役立つ機能がもりだくさん!
    冒険中によく使用する一括回復などの行動は「ショートカットコマンド」に対応しており、特定のキーを押すだけで実行できる。他にも「オートバトル」機能の追加や、自分よりも弱いモンスターをフィールド上で倒せる「フィールドアタック」など、冒険もテンポよく進められる。

    『ドラゴンクエストVII Reimagined』を早期購入いただくと、主人公の衣装と便利なアイテムが付属します。

    【早期購入特典】
    ・トロデーンの服(主人公の見た目装備)
    ・熟練のたね×3
    ※2026年3月4日(水)23:59までにご購入いただいたお客様にのみ付属いたします。
    ※「熟練のたね」はゲームを進めることで入手可能なアイテムです。

    【購入特典】
    ・スライムトレイ・青
    ※本コンテンツはゲーム内のメニュー画面にある「プレゼント受け取り」から入手できます。
    「海のむこうには もっと広い世界がある ……オレたちが 証明するんだ!」
    はじまりは孤島に住む少年少女たちの小さな好奇心。海を越え、時を超える大冒険が今、始まる。
    原作の魅力はそのままに、システムやシナリオを遊びやすく“Reimagined(再構築)”。《ドールルック》に生まれ変わった魅力的な仲間たちと、壮大な冒険へ出発しよう!

    ■通常版 ¥8,778

    ■デジタルデラックス版 Digital Deluxe Edition ¥10,978
    ドラゴンクエストVII Reimagined

    - スライムトレイ・青
    - 闘技場「伝説への道」
    - DQXI勇者一行なりきり衣装セット
    - 冒険お役立ちもりもり福袋
    - 48時間のアーリーアクセス権
    - 白オオカミのきぐるみ(ガボの見た目装備)

    商品情報
    ・タイトル名:ドラゴンクエストVII Reimagined
    ・プラットフォーム:PS5
    ・発売日:2026/2/5 00:00 JST
    ・メーカー:スクウェア・エニックス
    ・ジャンル:RPG
    ・CERO:B



    🌐公式サイト




    もちps5
    約1ヶ月近く経とうとしていますが、クリアされている方もかなり多そうなのでまとめてみました。

    私もデジタルデラックスエディションで2月を乗り切ろうと思いましたが、
    3日でクリアできず、計画倒れの2月となってしまいました。

    一応なんとかクリアまでは完了していますがトロコンはおろか、闘技場もまだ終わっていません。
    ラッキーパネルも記憶力で立ち向かおうと抵抗しましたが、とても無理でした。。
    (小さなメダル95枚くらいの進捗)

    今作既に色々なコメント頂いていましたが、
    本当に至れり尽くせりの作りになっているなあ、というのを強く感じました。

    難易度を細かく設定できることもそうですが、
    次にどこに行けばよいか?などのナビゲーションや回復ポイント、
    有り余る薬草、回復アイテム、そして「たね」。

    小さい子やゲームが得意じゃない方にも脱落させない作りになっていつつも、
    要所要所では手ごたえあるバトルになっていたりと
    (やりごたえを求める人は闘技場へ)
    非常に幅広いターゲット層を見据えた作りになっていたのでは?
    という感想です。総じて完成度が高かったと思いました。

    ツンデレ(?)マリベルのリアクションも楽しく、声もハマっていたと思いました。
    キャラクターのドールルックはもちろんですが、
    各モンスターの説明文などの細かい部分も良かったですね。

    キメラのつばさ、ルーラじゃなかったんですね…

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    このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
    © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX


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    ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストVIIReimagined ドラクエⅦ

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
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    1. PS5ゲーマー 2026年02月28日 20:14 ID:wv3FGbV10 ▼このコメントに返信
    面白かったわ、PS5ドラクエ7R
    0 0
    2. ps5ゲーマー 2026年02月28日 20:20 ID:J.ArBTXl0 ▼このコメントに返信
    ドラクエ7R、総じて良かったしこれで他のドラクエもやってほしい気持ちはある
    でも今からやる人とかいたら、とにかく敵の強さだけは「つよい」にしてくれたほうがいい
    「いばらの道」でやっと通常の難易度くらいの設定にされてある、たぶん意図的なんだろうけど
    「バッチリ冒険」ではあまりに簡単で流石に物足りない

    要素の中で一番よかったのは地味にグラフィックだと思う、モンスターのグラフィックが見てるだけで楽しい
    これでドラクエ5とかドラクエ6みたいなモンスター仲間になるドラクエやりたいなってなった
    0 0
    3. PS5ゲーマー 2026年02月28日 20:28 ID:JstKf8L.0 ▼このコメントに返信
    DQ11もこんなUIならもっと良かった
    0 0
    4. ps5ゲーマー 2026年02月28日 20:38 ID:dA9YEcW10 ▼このコメントに返信
    職変えとかショートカット要素で時短出来るのは地味にありがたい
    0 0
    5. ps5ゲーマー 2026年02月28日 20:51 ID:.3BEU4J.0 ▼このコメントに返信
    猫と犬に話しかけるとテンポ悪いと思った。
    話す → 鳴く → メッセージ → 撫でる動作 みたいな。

    あとメダル見つけた時もメッセージ出てから動かせるようになるまでが長い。
    0 0
    6. ps5ゲーマー 2026年02月28日 20:59 ID:BBcV3V.G0 ▼このコメントに返信
    石板減らすのはまあしょうがないと納得したけど
    モンスターの数減らし過ぎなのは納得出来ないわ
    出てくるモンスターってドラクエナンバリング毎の特徴の一つだと思うし
    DQ7と言えばこいつみたいなのがだいぶいなくなってて悲しかった
    11にも居たやつが多かったし多分そこらは11のモデル使い回したんだろうなぁ
    0 0
    7. ps5ゲーマー 2026年02月28日 21:00 ID:bOIJ4DWH0 ▼このコメントに返信
    個人的にはやりこみしたい派のなので特技引き継ぎなしで職業掛け持ちやモンスター職の削除は残念だったけど
    それ込みでも十分楽しめたし良いリメイクだった、特にフィールドアタック含めた戦闘のテンポの良さは素晴らしい
    ただ上でも言われてるけど会話のバリエーション大幅減だけは許さん
    まあ最近のスクエニのリメイクやリマスターは当たり率が以前よりも大幅に上がってるわ
    0 0
    8. ps5ゲーマー 2026年02月28日 21:00 ID:voTSzHXz0 ▼このコメントに返信
    レベルが上がりやすすぎるから、熟練度を上がりやすい設定にしないと気づいたらクリアまでいけるレベルになってる
    0 0
    9. ps5ゲーマー 2026年02月28日 21:01 ID:L6VWCgnR0 ▼このコメントに返信
    あの7がこんなにも遊びやすい今どきのRPGになるなんて…ってプレイ中は本当に感動したし
    グラフィックとか職業システムとか追加シナリオとかかなり満足度高いんだけど
    だからこそ原作から石板削除されてないものを遊びたかったってどうしても思ってしまう
    ゲーム自体の満足度がかなり高いからこそ満足できない
    0 0
    10. PS5ゲーマー 2026年02月28日 21:04 ID:R7yrziD30 ▼このコメントに返信
    ドラクエ入門としてはかなり良いけど逆に他を遊んだ時に怠くなるかも
    敵強いドーピング無しでも割とヌルいからやり込むには物足りないかな
    0 0
    11. ps5ゲーマー 2026年02月28日 21:04 ID:mKMRqwIB0 ▼このコメントに返信
    全体的によく出来たリメイクだったが、テンポよく遊べるだけに削ったストーリーも欲しかったな。
    シナリオ改編の結果、現代の人を過去に連れて行ったり、石版世界毎に時代が違うといった描写・段階がすっ飛ばされてて、初見プレイの人を見ているとゲーム進行や設定を飲み込めてない所がある。
    シリーズファン目線では登場モンスターが入れ替わってるのが他ナンバリングと異なる世界観演出として劣化、残念に感じた。
    0 0
    12. PS5ゲーマー 2026年02月28日 21:11 ID:zHkcx4Hh0 ▼このコメントに返信
    格下ワンキルのお陰でアイテム経験値お金が簡単に手に入るのはマジ神
    アイテムドロップ率が上がる装備もヤバい
    0 0
    13. ps5ゲーマー 2026年02月28日 21:18 ID:DMvJH.2A0 ▼このコメントに返信
    面白かった
    職ごとの衣装チェンジが無いの残念
    テンポもいいからモンスター職は多少残してほしかった
    0 0
    14. ps5ゲーマー 2026年02月28日 21:32 ID:0mQ.AGcM0 ▼このコメントに返信
    裏含めたクリアまで約50時間
    懐かしさや色々便利になったなーと思いながら、それなりに楽しめた

    でも戦闘中でもアイテム共有状態なのはいらなかった
    道具として使える系の武具も、装備しないと使えない・装備可能者しか使えない点は不満

    あと元種泥さん、追加シナリオで出会ったのにEDの手紙がそのままなのは違和感あったな
    0 0
    15. ps5ゲーマー 2026年02月28日 21:51 ID:3lwJYCUj0 ▼このコメントに返信
    >>2
    やっぱり気のせいじゃなかったのか
    PS当時結構苦労した記憶あるのに今作はサクサク進むからこんなもんだっけ?と思ってたよ
    0 0
    16. PS5ゲーマー 2026年02月28日 22:02 ID:2P2VBGFZ0 ▼このコメントに返信
    出来の強さをつよいにしてやってたけど、たまに雑魚戦で蹂躙されたりボスは結構歯ごたえがあってよかった
    マダンテで前衛が全滅したときは焦った…
    0 0
    17. PS5ゲーマー 2026年02月28日 22:03 ID:2P2VBGFZ0 ▼このコメントに返信
    >>14
    装備可能者だけが使えるのはいいと思うけど、付け替えないといけないのは面倒だったね
    0 0
    18. ps5ゲーマー 2026年02月28日 22:10 ID:jZ.riXTI0 ▼このコメントに返信
    キーファはキーファだったって感想
    けどあのエンディング見たら、まあ許してやるかって思えた
    0 0
    19. ps5ゲーマー 2026年02月28日 22:29 ID:ePUUi2Wm0 ▼このコメントに返信
    >>8
    当時も勇者になる前にクリアできたからしょうがない
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年02月28日 22:40 ID:a0RHL1DT0 ▼このコメントに返信
    >>7
    総じて良かったけど、はなす機能がドラクエ7の良さなのを分かったない人が設計したのが残念だわ
    オリジナルは村人との会話を踏まえたキャラクターごとの個性が分かる会話が聞けたのが楽しかったのに、そこを削るとかセンスが無さすぎる
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年02月28日 22:43 ID:a0RHL1DT0 ▼このコメントに返信
    良い点は上がってるからいいとして、
    ・はなす機能の大幅な改悪
    ・グラコスダンジョン、闇のドラゴンダンジョン等難易度の高くて楽しいダンジョンの削除
    ・3つの世界の削除
    ・レベルアップ時のHPMP全回機能のオンオフ削除
    この4つが明確な不満点だな
    0 0
    22. PS5ゲーマー 2026年02月28日 22:47 ID:.5iKU4pb0 ▼このコメントに返信
    実はまだ体験版しか出来てないけど、
    画作りはHD2Dより好き
    ファンタジアンも良かったし、こっち系やってほしい
    ミニチュアっていつの時代でも需要あるからね
    0 0
    23. ps5ゲーマー 2026年02月28日 22:54 ID:zG.5rcUf0 ▼このコメントに返信
    今、敵の難易度を強い経験値を低いでプレイしているけど雑魚戦とボス戦に緊張感合って成長の速度も程よくて難易度はこれくらいが自分の中でベストでプレイしていて楽しい。難易度いじれるのを滅茶苦茶叩いている奴をYouTubeとかで見かけたけどデフォルトの3種類の難易度で問題なくプレイできるし、新規や1人1人プレイング技術に合わせたプレイ体験を作りやすいからこれからも導入してほしい。
    0 0
    24. ps5ゲーマー 2026年02月28日 23:05 ID:c0iuqC7K0 ▼このコメントに返信
    本編部分はストレスフリーで文句なしに楽しめた。ただクリア後に出来る事がかなり少なく感じたな
    元々原作・3DSリメイクが職業コンプ、モンスターパークコンプ、配信石板(+そっちのモンスター捕獲)とやる事が終わらない物量だったから尚更。

    リイマジンドだと(ラキパネ分は除いて)意外とあっさりなアイテムリスト埋めを済ませたらあとは周回するか種集めくらいしかやる事がない
    HD2Dのロト3部作も種集めしやすい仕様だったし、今後のやり込み要素はステ増強になっていくのかな
    0 0
    25. PS5ゲーマー 2026年02月28日 23:23 ID:PVhDXWTQ0 ▼このコメントに返信
    このゲームの転職システムっておかしくない?
    転職すると前の職業の能力いっさい引き継げないとか困るわ
    マスター職になったらスクルトもベホマもキアリーも使えない
    なんでこんな風にしたの?
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2026年02月28日 23:49 ID:JKHhskDJ0 ▼このコメントに返信
    概ね好印象だけど
    ラッキーパネルだけは何とかならなかったのか
    トロコンまでこれだけ残っているけど
    そのために天井の無いランダム要素をやりたく無いからやめてしまった
    0 0
    27. ps5ゲーマー 2026年03月01日 00:21 ID:S0vnO17C0 ▼このコメントに返信
    とにかく遊びやすくなってドラクエ初心者にはおすすめ。
    ただ原作既プレイでクリア時間50時間ほどで原作より半減したせいか、
    3つの石板世界を削らなくてもよかったのにと思った。
    あの時間が止まる町好きだったから残念。
    0 0
    28. ps5ゲーマー 2026年03月01日 00:32 ID:4CvTvVUI0 ▼このコメントに返信
    マリベーレベルアップの「ふっふーん♪」が可愛いからディ・モールトグー!
    0 0
    29. PS5ゲーマー 2026年03月01日 01:06 ID:rXMTpXdE0 ▼このコメントに返信
    自動戦闘の時に勝手にバースト使わない設定に出来るのクリアしてから気付いたw
    0 0
    30. ps5ゲーマー 2026年03月01日 01:50 ID:EkF7YCKu0 ▼このコメントに返信
    面白かったけど、コマンド式RPGに自分が合わなくなってきていることが衝撃だった
    0 0
    31. ps5ゲーマー 2026年03月01日 02:45 ID:nUIVRmvW0 ▼このコメントに返信
    キーファ復帰と見せかけて正式加入しないし現代に戻って来たくせに親や妹と向き合う展開もない
    目玉の追加要素なのに肩透かし感が半端ない
    キーファでさえ中途半端なゲスト止まりだから当然フォズ加入なんてサプライズはあるはずもない
    終わってみればオリジナル版のやり込み要素だった移民の町とモンスター職等々諸々がリストラされた割に追加要素は微々たるものな残念版でしかなかった
    モデリングやグラフィック面が秀逸だから体験版で惹きつけられて買ったけど、体験版で分かっていた以上の魅力は何もなかった
    ローラ姫と婚前旅行ルート正式追加!サマルトリアの王女萌え萌え美少女化して加入!と追加要素がそのまま強力なセールスポイントになっていた1&2HDの方がプレイ後の満足感は高かった
    0 0
    32. PS5ゲーマー 2026年03月01日 03:42 ID:H1.Sjofs0 ▼このコメントに返信
    ドラクエ7で面白さに容量も関係ないって分かったな
    0 0
    33. PS5ゲーマー 2026年03月01日 03:44 ID:H1.Sjofs0 ▼このコメントに返信
    >>26
    トロフィー興味ない勢から言わせてもらえばトロコンなんてやめたらいいんじゃないって思うなあ
    0 0
    34. PS5ゲーマー 2026年03月01日 03:45 ID:H1.Sjofs0 ▼このコメントに返信
    >>25
    どっかのドラクエでは元々こんな仕様だったのがあるし
    0 0
    35. PS5ゲーマー 2026年03月01日 03:57 ID:ynFu05S70 ▼このコメントに返信
    高齢者でも十分に楽しめる仕様だと思う
    難度はドラクエ2のが上
    0 0
    36. ps5ゲーマー 2026年03月01日 04:57 ID:dkS81Lsx0 ▼このコメントに返信
    >>25
    結局昔のままだと6のメラミをとりあえず覚えさせるみたいなもんでバランスも何もって感じだからの判断なんやろなぁ
    しかし、今後のリメイクの事を思うと、今回みたいな一からって感じなのであれば熟練度はもっと細分化してほしいかな
    最上位のものだけは残すか、スキルポイント的なのでどれを残すか選べるみたいなのもええかも
    あと、スライムステッキはもっと色々召喚してほしかった
    まぁ、そうするとそればっかりにもなるんだけどもw
    ともあれ、FFみたいな召喚魔法とかあってもええなって思える仕様だった
    0 0
    37. PS5ゲーマー 2026年03月01日 06:56 ID:KmFZGON00 ▼このコメントに返信
    >>13
    モンスター職って意味わからんかったし、今回の形のが良い
    0 0
    38. ps5ゲーマー 2026年03月01日 08:06 ID:sZdEmFRh0 ▼このコメントに返信
    新要素に色々挑戦している作品で、すごく良かったと思う。
    特にドールルックは、今後も活用して欲しい。
    0 0
    39. ps5ゲーマー 2026年03月01日 08:17 ID:NTHUJnvc0 ▼このコメントに返信
    仕事あるとRPGってやりづらくなるけど、7は短い話で切られた短編集的な感じだからちょこちょこやれていいんだよ
    それがプレイしやすくなってるからおすすめしやすい
    0 0
    40. PS5ゲーマー 2026年03月01日 08:39 ID:eSW4iQVe0 ▼このコメントに返信
    PS版プレイしたはずだけどほとんど忘れてて新作プレイしてる気分で楽しめた
    0 0
    41. ps5ゲーマー 2026年03月01日 10:52 ID:8h58LiLo0 ▼このコメントに返信
    細かな不満点の一つに現在のコンプライアンスに合わせて、アイラの衣装がスパッツになっているが、その割には精霊の衣装が
    そのままっていう中途半端さがある。 やるならすべて変えるべきだし、やらないならやらないでどちらかに統一してほしい。 

    それ以外はシステム面も含めてかなり良いと思った。 まあもともとDQ7自体がシリーズの中で評価が低かったこともあるが、副業もおおむねよかったしな。
    0 0
    42. PS5ゲーマー 2026年03月01日 11:05 ID:zkhVhHfF0 ▼このコメントに返信
    ラッキーパネルは運が良く早く終わった
    0 0
    43. PS5ゲーマー 2026年03月01日 11:56 ID:Kmr695nK0 ▼このコメントに返信
    前の職業の能力を引き継げない転職システムがあまりにもゴミだから
    さっさとブーストで職業熟練度だけ全部MAXにしてクリアしたわ
    ギガブレイク連打ゲーになったけど
    本当はもっと色んな補助能力使いたかったのに転職システムがゴミだから無理
    0 0
    44. ps5ゲーマー 2026年03月01日 12:35 ID:bo6uTYXs0 ▼このコメントに返信
    トロコンマスト勢ではないんやがあと2つ3つでトロコンやったら取っておこうかって思うけど
    ラッキーパネルはアンラッキーゲームだからもう止めたわ
    あんな要素いらんねん。普通にメダルゲームのスロットでよかったのに
    0 0
    45. PS5ゲーマー 2026年03月01日 12:45 ID:JfAbmQue0 ▼このコメントに返信
    裏ボス撃破時点での評価は星4.8
    トロコン時時点での評価は星2だったわ
    0 0
    46. ps5ゲーマー 2026年03月01日 13:04 ID:RpSmPdg60 ▼このコメントに返信
    PS版以来ならプレイする価値あり
    3DS版プレイ済みなら手を出さなくていい
    そんな感じ
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    47. PS5ゲーマー 2026年03月01日 14:06 ID:7jckXbHC0 ▼このコメントに返信
    >>45
    トロコンで評価下げるやつの気が知れん
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    48. PS5ゲーマー 2026年03月01日 14:54 ID:Mo68lALQ0 ▼このコメントに返信
    >>33
    反論になっていないの笑う
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    49. PS5ゲーマー 2026年03月01日 17:21 ID:eSW4iQVe0 ▼このコメントに返信
    闘技場はかみさまの心を取ってアレすれば全員マダンテ連打で20ターンもかからず全部クリア出来た
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    50. ps5ゲーマー 2026年03月01日 17:37 ID:5aLDKeZS0 ▼このコメントに返信
    >>25
    頭悪くて草
    片方がMAXでももう片方が上がりやすくなるから損しないどころか
    戦闘効率まで考えたら常に片方MAXでいいんやで
    今作のゆるゆる難易度をこれでも苦労するようなら君が下手なだけかと
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    51. PS5ゲーマー 2026年03月01日 20:42 ID:EY8.8.Os0 ▼このコメントに返信
    >>45
    要はラッキーパネルだろ?
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    52. ps5ゲーマー 2026年03月02日 12:13 ID:xO59kLC90 ▼このコメントに返信
    主人公の気持ちがよくわからんから
    キーファがいなくなっても旅を続ける意味がよくわからんかった
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    53. ps5ゲーマー 2026年03月02日 12:13 ID:97q4nxiO0 ▼このコメントに返信
    まとめると「ラッキーパネル」では無かったな
    なにがラッキーなんだよw
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    54. ps5ゲーマー 2026年03月02日 15:12 ID:kuPoZtlT0 ▼このコメントに返信
    海賊を倒さず凍らせたのはなぜなのか
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    55. ps5ゲーマー 2026年03月02日 15:46 ID:ypHTh4980 ▼このコメントに返信
    >>53
    なんの旨味もないただの「作業パネル」だよな
    アイテム収集だけ残ってるけど諦めた
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    56. ps5ゲーマー 2026年03月02日 16:24 ID:uZgKTVYL0 ▼このコメントに返信
    まだ風の谷だけどマリベルの話はかなりいい改変だったね
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    57. PS5ゲーマー 2026年03月02日 17:28 ID:3uLmv.BF0 ▼このコメントに返信
    ラッキーパネルなんて
    スマホで写真とれば
    ただのヌルゲーちゃう?
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    58. PS5ゲーマー 2026年03月02日 17:31 ID:3uLmv.BF0 ▼このコメントに返信
    >>44
    あれスマホで写真とったり
    2回目の時点まで★3やメタスラ
    出なけりゃキャンセルすりゃ良いだけで
    むしろ楽なミニゲームじゃないか?
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    59. PS5ゲーマー 2026年03月02日 19:10 ID:dtDR3acT0 ▼このコメントに返信
    >>58
    トロコンだから目当て出るまでやるだけで10種以上あるし最終宝箱からランダムだしゲーム外で撮影とかしないと脳死でやれないミニゲームを楽とは言わない

    ついでに1日3回の制限のせいで宿に行き来しなきゃならんのも地味に面倒
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    60. PS5ゲーマー 2026年03月02日 21:48 ID:yHAYoC8U0 ▼このコメントに返信
    >>51
    だとしてその一点でそこまで点下げるのがキモいわ
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    61. ps5ゲーマー 2026年03月03日 12:04 ID:J0WahsNV0 ▼このコメントに返信
    マリベル離脱周りの改善とか全体を通すと面白かったから満足した

    良い点
    ・グラフィック:個性があって世界観ともよく合っていた
    ・バトル:そこそこ楽しめる作りでオート戦闘の便利さも好印象
    ・マップ・移動周り:システムが快適でストレスが少なかった

    悪い点
    ・キーファの扱い:無理にフォローした結果ほかのキャラが割を食ってたから必要なかった
    ・転職時の技仕様:覚えた技が使えなくなるのは面倒だった初期専用職は忘れないとか工夫の余地あったはず
    ・理不尽な強さ:キラーパンサーとかいう攻撃力が高い上にと素早くて怯ませてくるやつ
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    62. PS5ゲーマー 2026年03月03日 19:46 ID:dwnCUA.j0 ▼このコメントに返信
    ドールルックは非常に良かった キャラの表情とか見たいから会話のときはカメラが寄ってくれる設定とか欲しかった
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    63. ps5ゲーマー 2026年03月03日 21:09 ID:eP1BCebI0 ▼このコメントに返信
    トロコンのためのラッキーパネル地獄以外は概ね高評価
    炎のたてとか店で売っとけよ…
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    64. ps5ゲーマー 2026年03月08日 20:25 ID:j2ce3fA90 ▼このコメントに返信
    面白かった。ドールルックでモンスターズ新作作って欲しい。
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    65. ps5ゲーマー 2026年03月09日 02:32 ID:nCqt5anq0 ▼このコメントに返信
    ドラクエ7リイマジンドの公式アンケート実施されてるのでオリジナルから大幅に劣化したUIについて意見を送るつもり
    「十字キーと決定・キャンセル」だけでほとんどのメニュー操作が完結していた「考えなくても操作できる」わかりやすさの極致だったUIが影も形も無い
    どの操作が何のボタンだったか、どのアイコンが何の意味だったか、いちいちガイド確認して思い出す作業、それを何千回と繰り返す
    どこを選んでいるのか分かりにくい
    どこに何があるのか分かりにくい
    武器の特殊効果や装備可能キャラも「くわしくみる」を押さないと表示されない
    本来1画面で見られる情報をわざわざ別画面に分けていて、操作手順も視線移動も増えて疲れる
    項目の選択やカーソル移動、あらゆるメニュー操作が直感的でなく煩雑
    「誰でも遊べる分かりやすさ」がドラクエの設計哲学ではなかったのか
    正直、どうしてこれを「親切で快適」と言えるのか理解できない
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