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    2027年発売予定の四忍協力型ステルスアクション『YAKOH SHINOBI OPS』不死の追跡者から逃げ延びるべく制限時間ありの「忍務」に挑む。ビルド構築要素や4人の忍それぞれに特色が

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    YAKOH SHINOBI OPS

    [Shueisha Games]より ※開発[アクワイア]
    四忍協力型SHINOBIステルスアクション
    YAKOH SHINOBI OPS
    (PS5、Steam等)

    【State of Play】で発表されたタイトルですが
    2027年に発売予定となっています。



    本作は、最大4人で「忍」となり、
    オンラインで協力しながら
    敵の基地に忍び込む
    ステルスアクションゲーム。

    絶対に倒すことのできない
    不死の「追跡者」からの
    猛追をかわしながら、
    見張りの兵士や
    罠が仕掛けられた敵地を抜け、
    生きて帰ることが目的となります。

    4人の忍はそれぞれ
    以下のような違う特色があり、

    ・高所へ登るため鈎縄を駆使する者
    ・新たな道を開くため壁を破壊する者
    ・煙幕で仲間を援護する者
    ・かんしゃく玉で敵の目をそらす者


    編成については自由に組み合わせられるようです。



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    YAKOH SHINOBI OPS







    以下、PS.Blogでも特集されているので
    引用・抜粋します。

    ▶PS5®『YAKOH SHINOBI OPS』が初公開! 四忍協力型SHINOBIステルスアクションが2027年発売決定!


    本日の「State of Play」で『YAKOH SHINOBI OPS』の初公開トレーラーを発表しました! いかがでしたでしょうか? 本作は集英社ゲームズと、忍者ステルスアクションの先駆け、アクワイアがタッグを組んで開発中の四忍協力型SHINOBIステルスアクションゲームで、2027年にPlayStation®5での発売を予定しています。

    4人の忍がひとつとなって潜入し、敵を欺きながら忍務を遂行
    本作では、最大4人のプレイヤーが“忍”となり、オンラインで協力して敵地への潜入に挑みます。敵兵が監視の目を光らせ、至る所に罠が仕掛けられた敵地。この危険な場所で、4人が力を合わせて忍務達成を目指します。もちろんひとりでも遊べますが、4人で協力することでより楽しんでいただける体験になると考えています。

    闇に潜伏し、敵を欺き、生き延びる。そして、ときには自らの判断で死地を脱する……そんなハードコアなステルスアクションゲームを目指して日々開発を進めています。



    執拗な”追跡者”
    開発において私たちが最も重視しているのは、執拗に忍たちを付け狙う”追跡者”による極限の緊張感です。決して倒すことができない”追跡者”と相対することは、忍にとって死を意味します。そんな”追跡者”が放つ圧倒的な恐怖を振り払い、忍務達成を目指してください。隠れる場所を探し、音を立てずに移動し、ときには全速力で逃げる──この判断を瞬時に行なう必要があります。



    多彩な忍術を駆使した連携プレイ
    鈎縄を駆使して高所へ登る者、壁を破壊して新たな道を拓く者、煙幕で仲間の姿を隠す者、かんしゃく玉で敵の目を奪う者。それぞれの忍が自らの役割を理解し、息を合わせて行動することで、ひとりでは困難な忍務も突破できます。

    それぞれの忍には得意な場面があり、状況に応じた柔軟な役割分担が攻略の鍵となります。忍たちは闇に潜みながら次の行動を随時素早く判断し、仲間と呼吸を合わせて進みます。たとえば、警備兵の位置と視線の向きを俯瞰視点で確認し、仲間が煙幕を炊いたタイミングで一気に前進する、といった連携が求められます。

    また、倒れた仲間の蘇生や救助、高所へと仲間を担ぎ上げる、敵地内の装置を同時に操作して素早く作動させるといった協力プレイも重要になります。
    一瞬の判断ミスが命取りとなる危険な敵地で、無事に忍務を達成するには4人の完璧な連携が不可欠です。全員が異なる役割を担うことも、あるいは同じ能力に特化した編成で挑むことも可能であり、その自由な組み合わせこそが戦術の鍵となります。



    また、忍たちにとって、無事に生還することも忍務の重要な要素のひとつです。敵地に自らの死体を晒すことは、忍として最も恥ずべきことであり、忍務への報酬も大幅に失われてしまいます。多くの忍務を達成したあとの脱出時には、潜入時とはまた違った緊張感があります。制限時間の終了が迫るなか、警備兵や”追跡者”の監視を掻い潜り、忍たちは脱出地点へと到達しなければなりません。



    プレイスタイルに合わせ、自分だけのビルドを構築
    本作では、やりこむほど強力な装備を獲得し、自分だけのビルドを組み上げることができます。さまざまな組み合わせを試しながら、自分のプレイスタイルに合った構成を見つける楽しみがあります。ぜひ唯一無二の構成で、より高難度の忍務に挑戦してください。

    忍者ステルスアクションの革新を追求するアクワイアと、ジャパンクリエイティブを世界へ届ける集英社ゲームズ。両社の思いが結集した『YAKOH SHINOBI OPS』は、2027年にPS5で発売予定です。続報をお楽しみに!


    ※見出し画像はこちらより使わせていただきました。
    以下、PSStoreの情報です。

    潜伏し、欺き、生き延びる。
    四忍の判断で死地を脱する、ハードコアステルスアクションゲームです。

    【YAKOH SHINOBI OPSとは】

    闇に潜みし、四人の忍。
    影のごとく静かに、夜を駆ける。

    与えられし忍務のため
    己(おの)が極めし術を駆使し、
    潜み、殺さず、欺きながら
    向かうは死地か極楽か。

    不死なる追跡者の猛追を躱し、
    生きて帰りしその時に、忍務は成就する。

    忍者ステルスアクションの先駆け「アクワイア」の新たな新境地。
    集英社ゲームズと共につくるは、新世代の四忍協力型SHINOBIステルスアクション。

    【闇夜に紛れて敵地へ潜入せよ】

    向かう先は、警備兵が監視の目を光らせ、至る所に罠が仕掛けられている敵地。
    四人の忍は己の極めた術を駆使し、協力しながら奥へと進む。
    その動きはさながら影。
    次の行動を随時素早く判断し、仲間と呼吸を合わせて闇に紛れろ。

    一瞬の判断ミスが命取り。
    手がかりを探し、敵地中枢へと進め。

    【異なる忍術で、不可能を突破せよ】

    四人の忍は、それぞれ異なる忍術を操る。
    《高所へ登るため鈎縄を駆使する者》《新たな道を開くため壁を破壊する者》《煙幕で仲間を援護する者》《かんしゃく玉で敵の目をそらす者》

    各自の役割を理解し、息を合わせて行動せよ。
    一人では困難な忍務も、四人で力を合わせれば道は拓ける。

    【死の影を掻い潜り、生還せよ】

    任務は完了しても終わらない。生還することで初めて、忍務は果たされる。
    死の影を掻い潜り、死に物狂いで脱出せよ。
    仲間と連携し、あらゆる手段で逃げ延びろ──
    これもまた、忍の試練である。

    【決して倒すことができない「追跡者」の猛追を潜り抜けよ】

    「追跡者」との相対は、忍にとって死を意味する。
    忍たちを追い続ける死影を躱し忍務を遂行する──
    この緊張感が、極限のステルス体験を生み出す。

    商品情報
    ・タイトル名:YAKOH SHINOBI OPS
    ・プラットフォーム:PS5
    ・発売日:2027
    ・価格:ー
    ・メーカー:Shueisha Games Inc.
    ・ジャンル:アクション
    ・CERO:ー
    ・IARC:ー

    ■公式サイト




    もちps5
    『天誅』『侍道』を開発した[アクワイア]と[集英社ゲームズ]のタッグということで
    映像を見る限り、見下ろし視点の要素とバトルのシーンのような要素が確認できましたが、
    基本は戦わないタイプのタイトル?

    2027年タイトルなのでまだ先ですが、気になった方も多いのでは?

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    ©SHUEISHA, SHUEISHA GAMES, Developed by ACQUIRE

    YAKOHSHINOBIOPS

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. ps5ゲーマー 2026年02月18日 14:01 ID:XIHzaBcw0 ▼このコメントに返信
    壁ドゴォ!!は笑う
    忍べ
    0 0
    2. ps5ゲーマー 2026年02月18日 14:08 ID:AM1qtVRg0 ▼このコメントに返信
    シャドウタクティクスやデスペラードス3みたいなゲームじゃないのか
    0 0
    3. ps5ゲーマー 2026年02月18日 14:36 ID:sY3kBst40 ▼このコメントに返信
    pvの最後走り抜けるとこシュールでしたね
    0 0
    4. PS5ゲーマー 2026年02月18日 14:36 ID:GcyRutJo0 ▼このコメントに返信
    アクワイア製なのかよコレ
    0 0
    5. PS5ゲーマー 2026年02月18日 14:54 ID:C5GF9Z.N0 ▼このコメントに返信
    これ面白そうなのにマルチなのがな…
    0 0
    6. PS5ゲーマー 2026年02月18日 15:14 ID:eAIEmyf50 ▼このコメントに返信
    素直に天誅を持ってきてください
    0 0
    7. ps5ゲーマー 2026年02月18日 15:36 ID:5tObCVZq0 ▼このコメントに返信
    アクワイヤ × 忍者ゲー、と見た瞬間ついに来たか!!
    …と思ったけどフタを開けたらこれだもんな
    0 0
    8. ps5ゲーマー 2026年02月18日 15:40 ID:tuaBlN7R0 ▼このコメントに返信
    dbdみたいなやつなん?
    0 0
    9. ps5ゲーマー 2026年02月18日 15:56 ID:pQKwo5bA0 ▼このコメントに返信
    まずマルチの前に普通にソロゲーで作ってほしかったな
    マルチは後からでもいけるから
    0 0
    10. PS5ゲーマー 2026年02月18日 16:33 ID:cakjsnJZ0 ▼このコメントに返信
    アクワイアの忍びゲーだと!!!
    4人協力?俯瞰画面?
    うーん、、、
    0 0
    11. PS5ゲーマー 2026年02月18日 17:02 ID:kjJEZXzW0 ▼このコメントに返信
    >>6
    ホントそれ。現代の技術で作られた天誅や忍道をやりたいんだよ
    0 0
    12. PS5ゲーマー 2026年02月18日 17:09 ID:N8zWLTL00 ▼このコメントに返信
    見下ろし視点、マルチプレイ、死なない敵、欲しくない要素が多くて残念。しかも来年発売という…忍殺モーション多彩な力丸のいる戦国オープンワールドの天誅がやりたかった。
    0 0
    13. ps5ゲーマー 2026年02月18日 17:24 ID:v2UG4pwp0 ▼このコメントに返信
    勿体ねえ…
    今和風アクションの波が来てんのにさ
    0 0
    14. PS5ゲーマー 2026年02月18日 17:35 ID:hGx89SbB0 ▼このコメントに返信
    >>6
    フロムに言えよ
    権利元はフロムやぞ
    0 0
    15. PS5ゲーマー 2026年02月18日 18:25 ID:d1D26r2J0 ▼このコメントに返信
    >>8
    どこがだよw
    0 0
    16. PS5ゲーマー 2026年02月18日 18:40 ID:5jssVcZb0 ▼このコメントに返信
    オンラインかよ…
    ほんまないわ…
    0 0
    17. ps5ゲーマー 2026年02月18日 18:46 ID:GCJdeHm50 ▼このコメントに返信
    せめて千乱みたいに協力プレイもあるよならともかくオン専かぁ
    天誅の新作やりたかったな残念
    0 0
    18. ps5ゲーマー 2026年02月18日 19:08 ID:rXm3R3b50 ▼このコメントに返信
    まじでフロム×アクワイアで天誅を復活させてほしい
    0 0
    19. ps5ゲーマー 2026年02月18日 21:11 ID:qd8tTzOW0 ▼このコメントに返信
    >>14親会社両方角川だし、権利の壁はないんじゃないの?
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年02月18日 21:56 ID:V90Kn.eY0 ▼このコメントに返信
    >>17見るまで千乱の存在忘れてたわw
    めっちゃ懐かしい
    0 0
    21. PS5ゲーマー 2026年02月18日 21:57 ID:V90Kn.eY0 ▼このコメントに返信
    忍道のリメイク頼む!
    リマスターでもいいから
    0 0
    22. PS5ゲーマー 2026年02月18日 22:29 ID:yteLr5YL0 ▼このコメントに返信
    なんでネガ意見ばっかりなの?
    ナイトレインとかやってないの?
    ま、ナイトレインも発売前はネガ意見ばっかりだったけど、今や永遠に遊べるエルデンリングだからな
    0 0
    23. ps5ゲーマー 2026年02月18日 22:55 ID:.2Y3PgjJ0 ▼このコメントに返信
    シャドタクみたいな雰囲気だけど・・・体験版早よ
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2026年02月18日 23:02 ID:OtcBBgNS0 ▼このコメントに返信
    そりゃやりたいのは忍道だしな、一瞬期待したけどまさかのクォータービューだったし
    0 0
    25. ps5ゲーマー 2026年02月18日 23:13 ID:ohbFl5.y0 ▼このコメントに返信
    また忍道的ステルスニンジャアクションが出来ると思ってたよ
    思ってたよ…
    0 0
    26. PS5ゲーマー 2026年02月18日 23:18 ID:l5993v9O0 ▼このコメントに返信
    インディーゲーぽいから手頃な価格なら買うかも。
    0 0
    27. PS5ゲーマー 2026年02月19日 01:07 ID:GXdd76zc0 ▼このコメントに返信
    忍道、天誅ついでに侍道もどうにかならんか
    0 0
    28. ps5ゲーマー 2026年02月19日 04:51 ID:xklAFZ370 ▼このコメントに返信
    >>22
    自分で答え言っちゃってるじゃん
    大成功したエルデンリング本編があったからこそナイトレインもあそこまで売れたんだよ
    最初からナイトレインだけ出されてもここまで流行ってない
    0 0
    29. ps5ゲーマー 2026年02月19日 23:20 ID:7eYzDOZT0 ▼このコメントに返信
    あそこにいるの誰かしら?
    0 0
    30. ps5ゲーマー 2026年02月20日 19:09 ID:0dhvim8o0 ▼このコメントに返信
    侍やら忍道作ってた人は今カプコンでバイオ作ってる
    0 0
    31. PS5ゲーマー 2026年02月21日 18:11 ID:F5ksbZw40 ▼このコメントに返信
    >>22
    ぶっちゃけナイトレイン持ち上げすぎだろ
    肝心のボスが全く楽しくないし
    0 0