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    2026年後半発売予定『CONTROL Resonant』最新ゲームプレイ映像が公開──通常の物理法則が通用しない”歪んだ”マンハッタンを探索

    • 13
    CONTROL Resonant

    [REMEDY ENTERTAINMENT]より2026年(後半)発売予定
    三人称視点オープンエンド型アクションRPG
    『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』
    (PS5、XBOX、Steam等)

    【State of Play】にて新トレーラーが公開されています。




    ※本作の紹介は18:32〜

    今回の映像では、
    主人公のアビリティや探索の様子、
    迫りくるボス戦などの
    ゲームプレイが詳しく紹介されています。

    本作は、宇宙からの
    侵略的な力によって環境が作り替えられ、
    自然法則や重力さえも歪められた
    マンハッタンを舞台とするアクションゲームタイトルとなっています。

    プレイヤーは主人公のディランとなり、
    現実そのものが地球規模の悪夢へと
    再構築されていく異常に満ちた
    世界を探索していきます。

    戦闘においては、環境を味方につけて
    元素能力を解き放つだけでなく、
    変形する近接武器「アベーラント」を
    駆使する点が特徴です。

    巨大な両手ハンマーから、
    流れるような連撃を繰り出す
    双剣へと武器の形態を変化させ、
    自分だけの戦闘スタイルで
    進化し続ける脅威に真正面から挑みます。













    CONTROL Resonant_1

    CONTROL Resonant_2

    CONTROL Resonant_3



    ■関連記事
    以下、Playstation.Blogでも特集記事が公開されているので引用します。

    ▶『Control Resonant』の最新ゲームプレイ映像で、探索やアビリティ、ボス戦などを紹介


    『Control Resonant』の最新ゲームプレイ映像で、探索やアビリティ、ボス戦などを紹介

    私は『Control Resonant』(コントロール レゾナント)でリード・ゲームプレイ・デザイナーを務めるセルゲイ・モホフです。今回の「State of Play」で最新ゲームプレイ映像を初公開し、その内容を皆さんにご紹介できることを嬉しく思います。

    今回の映像では、ゲーム序盤から探索可能なエリアのひとつである”ウェスト・インカージョン・ゾーン”にて、Resonantを追うディランの姿が描かれています。一見すると見覚えのある場所のようでありながら、異界の力によって現実そのものが崩壊し、再構築された空間となっています。

    『Control Resonant』はオープンワールドではありませんが、広大かつ個性豊かな複数のゾーンを中心に構成されています。それぞれのゾーンには、サイドアクティビティや隠された遭遇イベント、任意で発見できる要素が数多く用意されています。強力なメインストーリーがプレイヤーを導きつつも、混沌のなかに取り残されたものを自ら探索し、発見する余地が残されています。ウェスト・インカージョン・ゾーンはその代表例であり、建築物が折り重なり、重力の挙動が不安定になるにつれて、空間は次第に歪んでいきます。



    映像のなかで、ディランに語りかける声が聞こえるはずです。彼女はFBC(連邦操作局)の現地エージェント、ゾーイ・デ・ヴェラで、『Control Resonant』で重要な役割を果たす新キャラクターのひとりです。ゾーイは現場におけるディランのハンドラーとして、事態が制御不能へと向かうなかで指示や状況説明を行ないます。彼女とディランの関係性は物語の中核を成し、超常的な危機の渦中で”自分とは何者なのか”、”何ができるのか”、”人間性を保つとはどういうことなのか”といった問いに彼を向き合わせていきます。

    ディランの超常能力
    マンハッタンがさらに歪んでいくにつれ、各ゾーンを移動することは、視覚的な見どころであると同時にゲームプレイ上の大きな挑戦となっていきます。ディランの超常能力のひとつである“リーチ”は、通常の物理法則が通用しない空間を移動するために不可欠です。また、“重力異常(グラビティ・アノマリー)”と呼ばれる、重力や方向そのものが大きく変化するエリアも登場します。ディランは“シフト”能力を発動することで、その場に応じて動きを適応させ、勢いや移動方向を自在に制御することができます。

    道路が逆さまになってディランの頭上に現れたり、建物の屋根が傾き、垂直な橋のように機能したりすることもあります。これらの表面に到達できれば、通常の地面と同じように歩くことが可能です。重要なのは、“地面”とは何かを改めて理解し直し、重力と対立する表面のなかから進めるルートを見つけ出すことです。



    ディランは“アベラント”と呼ばれる、異界由来の変形可能な近接武器を操ります。映像でも紹介されているように、アベラントはプレイヤーの戦闘の中心的な存在で、ハンマー、ブレード、大鎌、フィストなど複数の形態に変化し、状況に応じた柔軟な戦闘を可能にします。さらに、これ以外の形態も存在します。

    成長要素の中心となるのは、自分だけの理想的な戦闘フローを構築することです。新たなアベラント形態、超常能力、コンボをアンロックすることで、プレイヤーの戦術は常に進化していきます。さらに、好みの技を強化・特化させるための、より深いカスタマイズ要素も用意されています。戦闘前には、能力や武器形態を選択してロードアウトを構築し、地上戦でも空中戦でも、自分ならではの戦い方を定義できます。


    ※画像は英語版です。

    レゾナントの登場
    今回の映像では、本作を代表する強力なボス敵”レゾナント”も紹介されています。彼らはかつて強大な力を持っていた人々の残滓であり、現実を脅かす謎の力によって歪められ、堕落した存在です。共鳴体との戦闘は非常に危険ですが、彼らを倒すことこそが、ディランの超常能力を拡張する主な手段となります。共鳴体を一体倒すごとに、まったく新しい戦闘能力が報酬として手に入るのです。そう、本作が『Control Resonant』と名付けられている理由がここにあります。

    今回のゲームプレイ紹介を楽しんでいただけたなら幸いです。ウェスト・インカージョン・ゾーンは、より広大で奇妙な旅路のほんの一部に過ぎません。今後数ヵ月の間に、さらに多くの情報をお届けできることを楽しみにしています。

    開発チーム一同、皆さんの本作への関心と期待に心より感謝いたします。

    そして、物事は、これからさらに奇妙になっていきます。

    『Control Resonant』は2026年にPlayStation®5で発売予定です。ぜひ、欲しいリストにご登録ください。

    ※本情報はState of Playで発表された内容となります。販売するタイトルは国・地域によって異なる場合があります。



    ■CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)– 告知トレーラー | The Game Awards 2025


    以下、PSStoreの情報です。(文末に脱字があります)

    ディラン・フェイデンは幾年ものあいだ連邦操作局(FBC)に幽閉されていた。しかし今、超自然的脅威が過去最大級へと膨れあがる中、彼はかつて自分を捕らえた組織から、これに対処するよう送り出されることになる。

    現実を変造しようとする未知なる宇宙的脅威との戦いを課せられたディランは、新たに覚醒した力を操り、マンハッタンを覆い尽くす無数の危機に立ち向かわなければならない。

    数々の賞を受賞した『CONTROL』の続編で、ディランとともに混乱と腐敗が渦巻くマンハッタンを探索しよう。街には狂暴なヒス、侵入性微生物モールド、その他超常的存在が跋扈し、汚染は刻一刻と広がっていく。

    超自然能力の真価を解放する道を歩む中、ディランは“オールデスト・ハウス”の境界を越えて溢れ出した脅威を理解し、封じ込める手がかりを求め奔走する。その旅路で、彼はFBC局長である姉、ジェシー・フェイデンの行方を追うことにもなる。

    崩壊寸前の世界を体験せよ

    荒廃したマンハッタンを巡り、そこに登場する人物や存在の秘められた動機を暴け。ディランを導き、失われた自我を取り戻す手助けをし、FBC内部の秘密を探り、人類を脅かす恐怖の正体を明らかにせよ。

    神のような力が街の景観を塗り替え、現実そのものを書き換える中、危険に満ちた道を進みながらも、数々の新たな機会に挑戦しよう。その過程には新たな出会いも、見知った人物との再会もあるだろう。

    比類なき力への道を切り拓け

    ディランの過去に刻まれた苛烈な体験を手がかりに、彼がいま歩む運命の輪郭をつかもう。制御を必要とする強大な力へアクセスし、その能力がどう覚醒し、どのように成長していくかは、あなたの選択に委ねられている。

    奥深い成長システムを掘り下げ、迫り来る危険にディランがどう適応し、進化していくのかを明らかにしよう。かつての被験者が超常の力を宿した“兵器”へと変貌していく旅路の中で、彼が人間性を保ち続けるために欠かせない絆を築き上げよう。

    力を振るい、武器になれ

    常に進化し続ける脅威に真正面から挑め。 環境を味方につけ、元素能力を解き放ち、そしてディランの変形する近接武器「アベーラント」の破壊力を振るえ。

    アベーラントの数々の致死的な形態を操り、自分だけの戦闘スタイルを築き上げよう。巨躯をも砕く両手ハンマーの一撃から、双剣による流れるような鋭い連撃へ。この超自然的な武器は、あなたの意志に応じて瞬時に姿を変え、迫りくるあらゆる挑戦に応える。

    壊れた現実に飛び込め

    異常に満ちた広大で刺激的な世界でマンハッタンの各エリアを探索しよう。宇宙からの侵略的な力が環境を作り替え、自然法則を踏みにじり、重力さえ歪めながら、 現実そのものを地球規模の悪夢へと再構築していく様を目撃せよ。

    常識を揺さぶるロケーションを踏破し、物質世界を越えて進め。その先には、ディランの悩める精神世界を象徴する、謎めいた形而上的空間が広がってい

    商品情報
    ・タイトル名:CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)
    ・プラットフォーム:ー
    ・発売日:ー
    ・価格:ー
    ・メーカー:REMEDY ENTERTAINMENT LTD.
    ・ジャンル:アクション
    ・CERO:ー
    ・IARC:ー

    ■公式サイト




    もちps5
    【State of Play】でのトレーラー内で、2026年「後半」とコメントされていますね。
    オープンワールドではないですが奇妙な世界観と物理法則が良く分かるトレーラーとなっています。

    海外playstationの公式Youtubeでは30万再生を超えており、注目度高そうです。



    MOONLIGHT MILE【完全版】(24)
    太田垣康男
    ナンバーナイン
    2023-07-01


    CONTROLResonant

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. PS5ゲーマー 2026年02月15日 15:58 ID:vRTDP.5.0 ▼このコメントに返信
    シューターじゃなくなったのは意外
    0 0
    2. ps5ゲーマー 2026年02月15日 16:33 ID:ZsVAj8SQ0 ▼このコメントに返信
    見た目すごそうだけど遊ぶと大した事ないパターン
    前作と同様に
    0 0
    3. ps5ゲーマー 2026年02月15日 17:28 ID:kjrfzp0.0 ▼このコメントに返信
    実際に触ってみないと何とも言えんが、インセプションみたいな場所で戦えるのは面白そう。
    0 0
    4. ps5ゲーマー 2026年02月15日 18:36 ID:lAm45waI0 ▼このコメントに返信
    吹き替えが欲しいところ
    0 0
    5. ps5ゲーマー 2026年02月15日 19:27 ID:rWdNCf4L0 ▼このコメントに返信
    前作やったけどたぶん翻訳がアカンと思う
    全然わからなかった
    0 0
    6. PS5ゲーマー 2026年02月15日 20:02 ID:vDdupzLd0 ▼このコメントに返信
    前作面白かったけど翻訳が終わってる
    ゲームシステム的にはアランウェイクより好き
    0 0
    7. ps5ゲーマー 2026年02月16日 11:17 ID:..6.PYQu0 ▼このコメントに返信
    グラビティデイズっぽい移動出来る?
    0 0
    8. ps5ゲーマー 2026年02月16日 13:38 ID:Z.U1igKa0 ▼このコメントに返信
    >>2
    良くも悪くも雰囲気ゲーだから
    雰囲気を楽しむことが大切
    戦闘は薄すぎて公式チートが用意されてるぐらいだし
    0 0
    9. ps5ゲーマー 2026年02月16日 13:42 ID:.g.xo5kH0 ▼このコメントに返信
    今ってひたすら暗くして、エフェクト発光だけギラギラなのは流行ってんの?
    それともエンジンのせい?
    0 0
    10. PS5ゲーマー 2026年02月16日 16:56 ID:i2OMQodA0 ▼このコメントに返信
    >>5
    翻訳よくても半分も分からないと思う
    0 0
    11. PS5ゲーマー 2026年02月16日 17:29 ID:.QnQJKnl0 ▼このコメントに返信
    前作は個人的に楽しめたけど、今回どうかな?
    0 0
    12. PS5ゲーマー 2026年02月16日 23:49 ID:zpgTWLyY0 ▼このコメントに返信
    翻訳ってよりワケわからんを楽しむゲームだと思うけど
    scpなんてワケわからん と 理不尽 ばっかりなんだし
    0 0
    13. ps5ゲーマー 2026年02月17日 01:35 ID:IIz0XK0B0 ▼このコメントに返信
    その辺に転がってるオブジェクトを念力で吹っ飛ばして、敵にぶつけてカッケーってだけのゲームなのに、どうしてこうなっちゃったのやら
    みんな、ただカッケー戦闘を求めるだけなのに、前作も今作も全く分かってない。なんなのこれ。
    0 0