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    2/9よりPS版が新価格になった『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(パッケージ版は6月)、夏にPS版にもブースト機能・ライティング反映を実装予定とのこと

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    FINAL FANTASY VII REBIRTH

    [スクウェア・エニックス]より2024/2リリース
    FINAL FANTASY VII REBIRTHE
    (PS5、Steam、XBOX、Switch2)

    DL版について2/9より新価格となっていますが、
    (PS5 パッケージ版は6/3予定)

    Switch2版、XBOX版などがリリースされる6/3に向けて
    PS版のブースト機能についても実装のアナウンスが出ています。

    ▼PlayStation®5 / Steam® / Epic Games Store 版|お求めやすい価格で再登場!


    ■改定後価格
    通常版(パッケージ/ダウンロード)
    9,878円(税込) → 6,578円(税込)

    FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition
    11,501円(税込)→ 8,140円(税込)

    FINAL FANTASY VII REBIRTH REMAKE & REBIRTH Twin Pack
    14,278円(税込)→ 10,978円(税込)

    FINAL FANTASY VII REBIRTH REMAKE & REBIRTH Digital Deluxe Twin Pack
    15,902円(税込)→ 12,540円(税込)




    ■関連記事
    ■『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 ファイナルトレーラー


    ■なんとなくわかるかもしれない!ファイナルファンタジーVII リバース


    以下、PSStoreの情報です。価格改定後の情報になっています。
    未知なる旅は続く――

    魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。

    ■広大なワールドを旅する自由な冒険
    世界はいくつかのワールドエリアに分かれ、ワールドごとに探索やプレイ体験が変わる、自由な冒険が楽しめます。

    ■連携技や新たなキャラクターにより進化したバトル
    アクションと戦略性が融合したバトルは、キャラクターたちの連携アクションや連携アビリティが新たに加わり、更に闘う者たちを熱く盛り上げます。

    ■クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
    『FINAL FANTASY VII REMAKE』に連なる物語は、運命の壁を越えて、未知なる旅の始まりから新たに描かれます。

    ※本作は1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。
    “忘らるる都”までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、
    『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目です。


    以下のセーブデータをお持ちの方は特典を受け取ることができます。
    ・『FINAL FANTASY VII REMAKE』(PS4 / PS5)
     召喚マテリア:リヴァイアサン
    ・『FF7R EPISODE INTERmission』
     召喚マテリア:ラムウ
    ※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。


    FINAL FANTASY VII REBIRTH 対応言語:
    ボイス:日本語、英語、フランス語、ドイツ語
    字幕:日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、ブラジリアンポルトガル語、ラテンアメリカスペイン語

    ■Standard Edition ¥6,578
    - FINAL FANTASY VII REBIRTH

    ■Digital Deluxe Edition ¥8,140
    - FINAL FANTASY VII REBIRTH
    - デジタルアートブック
    - デジタルミニサウンドトラック
    - 召喚マテリア:マジックポット
    - アクセサリ:トリートチョーカー
    - 防具:オーキッドブレス

    ■Twin Pack ¥10,978
    - FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
    - FINAL FANTASY VII REBIRTH
     
    ■Digital Deluxe Twin Pack ¥12,540
    - FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
    - FINAL FANTASY VII REBIRTH
    - デジタルアートブック
    - デジタルミニサウンドトラック
    - 召喚マテリア:マジックポット
    - アクセサリ:トリートチョーカー
    - 防具:オーキッドブレス

    商品情報
    ・タイトル名:FINAL FANTASY VII REBIRTH
    ・対応機種:PS5,PS5 Pro Enhanced
    ・発売日:2024/2/29
    ・メーカー:(株)スクウェア・エニックス
    ・ジャンル:RPG
    ・CERO:C



    ■公式サイト




    浜口さんのポストに詳細が記載されています。


    もちps5
    先日の『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』
    でも実装されたブースト機能が「REBIRTH」にも夏実装ということですが、
    浜口さんのポストの内容は日本語でも併記されています。
    『FINAL FANTASY VII REBIRTH』のSwitch 2およびXbox版の発売に合わせ、PS5とPCにもブースト機能を追加するアップデートを予定しています。PS5版には、PC版に実装していたライティング改善も反映予定です。
    FFVII REMAKEシリーズでは、どのプラットフォームでも同じ体験を届けることを大切にしています。選んだ環境で快適に楽しめるよう、今後も取り組みを続けていきます。

    画像もPS5のロゴ入っているものをポストされていたのでそちらを見出し画像にさせていただきました。

    ※先日のコメント欄で個人に対する差別発言などありましたがコメントされる前に誓約事項読んでくださいね。自己責任でお願いします。





    小説FINAL FANTASY VII REMAKE Traces of Two Pasts
    野島一成
    スクウェア・エニックス
    2021-08-05


    小説FINAL FANTASY VII REBIRTH Dear Destiny
    野島一成
    スクウェア・エニックス
    2026-01-30



    FINALFANTASYVIIREMAKE FF7

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※荒らし対策として一部接続制限を行っています。解除はお問い合わせまで

     
    1. ps5ゲーマー 2026年02月11日 12:05 ID:SXeq6.IE0 ▼このコメントに返信
    デラックスが通常版以下の価格になるのか
    結構思い切ったな
    0 0
    2. ps5ゲーマー 2026年02月11日 12:10 ID:mm09f7J50 ▼このコメントに返信
    どうせ夏になるならPSSR2.0にも対応して3作目の対応にも弾みをつけてほしいな
    リバース自体がPS5PROで遊ぶとグラフィックの向上効果が大きくて話題になったゲームでもあるし、もう一度リバースを遊ぶ動機付けにもなる
    0 0
    3. PS5ゲーマー 2026年02月11日 12:21 ID:.cRbG7nG0 ▼このコメントに返信
    250時間かけて取ったプラチナトロフィーがゴミ同然になるー
    ま、獲得日時見ればチート導入前か後かわかるけどさー
    0 0
    4. PS5ゲーマー 2026年02月11日 12:28 ID:.cRbG7nG0 ▼このコメントに返信
    >>1
    まー発売前は予約特典でツインパック9980円だったけどな
    みんなコレ買ってると思うんだけどなあ
    0 0
    5. PS5ゲーマー 2026年02月11日 12:29 ID:Z29mgxXx0 ▼このコメントに返信
    要はBEST版やろ?
    0 0
    7. PS5ゲーマー 2026年02月11日 12:37 ID:9LD2.MVD0 ▼このコメントに返信
    >>5
    高いベスト版だな
    0 0
    8. PS5ゲーマー 2026年02月11日 12:38 ID:Q4rxyuUu0 ▼このコメントに返信
    ブースト機能助かる
    追加される夏頃のセールで買うかな
    0 0
    9. ps5ゲーマー 2026年02月11日 12:38 ID:wXcUiYY.0 ▼このコメントに返信
    PS版もいろいろ最適化してくれてるらしいので楽しみ
    0 0
    13. ps5ゲーマー 2026年02月11日 12:54 ID:oOhtyP0.0 ▼このコメントに返信
    FF7Rの最終作がスイッチ2とのマルチになるのはちょっと残念やな
    リメイクの最後はPS5の性能を限界まで引き出した物にしてほしかった
    0 0
    15. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:01 ID:z7aWfmn60 ▼このコメントに返信
    その今使ってる端末でX辺りでリバース パフォーマンスとかで検索すれば当時の声なんかボロボロ出てくるが
    パフォーマンスだとボヤけること自体はPS5proのエンハンス実装までずっと言われてた事だから
    0 0
    16. ps5ゲーマー 2026年02月11日 13:01 ID:4v0WTkrX0 ▼このコメントに返信
    >>3
    誰も見ねえしお前も見せたこと無いだろ…
    0 0
    18. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:04 ID:ajDY6sIY0 ▼このコメントに返信
    まだやってない奴がいるの驚きマジで遅れてるやろ
    0 0
    19. ps5ゲーマー 2026年02月11日 13:07 ID:B92OkQKN0 ▼このコメントに返信
    >>2
    最初ノーマルで後々proに変えたんだけどその違いに驚いたな
    元のも良かったが、それ以上にヌルヌルだし綺麗じゃんって
    0 0
    20. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:10 ID:PD6RHvan0 ▼このコメントに返信
    >>15
    だからさー、それ一般人の意見じゃないから
    叩く事を職業にしてるプロの人達の意見な
    リバースのパフォーマンスモードは発売当時は十分綺麗でしたよ
    君が絶賛してるスチーム版と後出しジャンケンで比べたら汚いんだろうけどさ
    0 0
    21. ps5ゲーマー 2026年02月11日 13:10 ID:lZNBg1og0 ▼このコメントに返信
    誰も全く褒めないけど移植版で施した調整ちゃんと全部全プラットフォームで共有してくれるのすごない?
    0 0
    22. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:14 ID:MRIwq.IK0 ▼このコメントに返信
    >>20
    ???
    いやPS5proのエンハンスと比べてもはるかにボヤけてたけど……PC引き合いに出すまでもないんじゃない?
    0 0
    23. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:23 ID:4OQxdUL70 ▼このコメントに返信
    つまりどういうことだってばよ
    0 0
    24. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:23 ID:oDWfeuB60 ▼このコメントに返信
    >>22
    うん俺もPro持ってるから知ってる
    でもパフォーマンスモードでも不満があったわけではないから
    他の凡百のゲームと比べたら綺麗だからパフォーマンスでも
    お前はボケてるボケてるって叩くけどボケていても綺麗なもんは綺麗だから
    多少ボケても100が
    だったモノが0になるわけじゃないから
    0 0
    25. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:24 ID:ULWgtA.r0 ▼このコメントに返信
    >>13
    いやPCマルチでSteam Deckっていう携帯機が入り込んでくる時点で今更だろ
    開発側はPS5基準で作ったゲームでもSwitch2はメモリ多いから移植するまでは比較的簡単だとも言ってるぞ。むしろメモリは箱Sのが少ないし大変だっただの言ってるな。
    0 0
    26. Q 2026年02月11日 13:27 ID:x1.04syu0 ▼このコメントに返信
    >>15
    綺麗だったよ。グラフィックがきたねーとか思った事もなかったけどさ、こういうゲームのグラフィックもそうだし、オーディオの音質とかでもそうだけど、やたらとこだわって小うるさい事を言う「プロ」ってのが一定数いんだよ。
    0 0
    27. Q 2026年02月11日 13:28 ID:x1.04syu0 ▼このコメントに返信
    >>21
    すごい事だよな。これで万人に勧められるよ。
    0 0
    28. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:29 ID:oDWfeuB60 ▼このコメントに返信
    >>25
    まー20fpsぐらいのカックカクでしたけどね
    リバースもオブリビオンも
    0 0
    29. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:29 ID:Y4b7Q5dl0 ▼このコメントに返信
    リバースにもここまで展開させてくるのは
    来年冬辺りに3作目が発売されたりするのかな
    0 0
    30. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:33 ID:dEvKThlP0 ▼このコメントに返信
    >>18
    すまんな
    1作目の途中で止まってるから新作ラッシュが落ち着いたら再開するわ
    0 0
    31. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:36 ID:O9bn8mgM0 ▼このコメントに返信
    コンガガから違和感、ケットシー操作パートで萎え始めてラストのセフィロス6連戦はもうさっさと終わらせたさ限界来てクリアした瞬間にメルカリに売ってペルソナ3Rに移行したな
    ずっとストーリー暗かったなペルソナ3R
    0 0
    33. ps5ゲーマー 2026年02月11日 13:49 ID:c2x2yGFT0 ▼このコメントに返信
    この感じだと3作目は最初からブースト機能搭載されてそうだな
    0 0
    34. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:53 ID:ULWgtA.r0 ▼このコメントに返信
    >>33
    んー、最新作にはしばらくいらんでしょ。リメイクとリバースにはクリアしないと最終作やれないから必要だけど、最後ならその必要もないし

    恐らくDLCでアドベントチルドレンは来るだろうし解禁するならその時じゃねーかな。クリア後の話だし
    0 0
    35. PS5ゲーマー 2026年02月11日 13:56 ID:co.8k.sE0 ▼このコメントに返信
    >>31
    流石に日記すぎる…
    0 0
    37. ps5ゲーマー 2026年02月11日 14:03 ID:MkBBQnmx0 ▼このコメントに返信
    >>33
    3作目で最初からブースト機能を付けることはないって、インタビューで浜口が言ってたよ
    あくまでも発売からある程度時間が経ったゲーム限定の機能
    0 0
    38. PS5ゲーマー 2026年02月11日 14:07 ID:b4F16Cro0 ▼このコメントに返信
    完結したら起こして
    0 0
    39. PS5ゲーマー 2026年02月11日 14:10 ID:ULWgtA.r0 ▼このコメントに返信
    >>28
    開発側はリバースも前作と同じかそれ以上のパフォーマンスになるって言ってるぞ
    今フレームレートも安定させる為に頑張って終盤の追い込みやってんだってさ
    Steam Deck、Switch2版1〜2作目と携帯機移植のノウハウ蓄積してて3作目は更に良くなるとも言ってるわ
    0 0
    41. PS5ゲーマー 2026年02月11日 14:19 ID:NEKnVfhS0 ▼このコメントに返信
    そもそも通常版の定価一万が高杉やろ
    0 0
    42. ps5ゲーマー 2026年02月11日 14:27 ID:Taeg9wOn0 ▼このコメントに返信
    >>13
    散々待たせておいてそれだもんな
    俺はリバースで完結したよ3作目はやらない
    エアリスがどうなったか知れたから満足だし
    0 0
    43. Q 2026年02月11日 14:31 ID:x1.04syu0 ▼このコメントに返信
    >>34
    でもスイッチ版ユーザーはクリア出来なくなっちゃいそうだよな。
    やっぱりスイッチ版同発は無駄だと思う。後から時間かけて劣化させてからくれてやればいいんだよ、どーせ買わないんだしさ。
    0 0
    44. Q 2026年02月11日 14:32 ID:x1.04syu0 ▼このコメントに返信
    >>41
    なんか最近高いって事が麻痺してきた気がする。新作が発売日に遊べるだけで惜しまず使ってしまう…。
    0 0
    45. ps5ゲーマー 2026年02月11日 14:47 ID:AQijvPKj0 ▼このコメントに返信
    3作目にいきなりブーストモード載せるか否かだけど
    ブースト自体はあってもいいけど、トロフィー全部取得できない仕様だったらいいんじゃないかと思う。
    例えばブースト使ってもストーリークリア系のトロフィーは取れるけど、強ボス撃破系のトロフィーは取れないみたいな。
    0 0
    46. ps5ゲーマー 2026年02月11日 14:50 ID:XX80D.cJ0 ▼このコメントに返信
    >>43
    ブースト機能使わずにリメイク、リバースを続けてプレイしてクリアするのはけっこうな時間と根気が必要だし、手っ取り早くクリアしたいって楽したらブースト機能を使えない3作目の戦闘がだるいってなりそうだね
    0 0
    47. PS5ゲーマー 2026年02月11日 14:56 ID:ULWgtA.r0 ▼このコメントに返信
    >>45
    不具合だと思われてネットで悪口言われそうな未来が見えるぜ

    トロフィーは自己満足だしそういうのより、KHみたいにチートなしクリアでAランク判定ゲットとかでいいんじゃない。もちろんそのトロフィーは無しで。代わりにちょっとした衣装やアクセサリーでも貰えたらいいわ
    0 0
    48. ps5ゲーマー 2026年02月11日 15:23 ID:4nDnBHwQ0 ▼このコメントに返信
    ライティングだけ追加されてもなぁ・・・
    ポーズと表情の変更出来ないからフォトモード面白くも何ともないのよこれ
    0 0
    50. PS5ゲーマー 2026年02月11日 15:42 ID:EziVfg2U0 ▼このコメントに返信
    3作目にブーストモードはじめからあるわけない
    他プラが3作目にすぐに入れるようにの配慮でしょ

    それはさておき全ハードで同じ体験なんて無理なんだから余計な発言するなよ
    0 0
    51. PS5ゲーマー 2026年02月11日 16:01 ID:EzyLerM00 ▼このコメントに返信
    >>50
    Switch2版FF7Rが思ったより出来良くてメタスコアPS5版と同点。
    PS5版専用として発売したリバースでさえかなり早くにSwitch2に移植出来てるから、今のところ有言実行しているぞ?
    ハード性能で足引っ張るって話ならSwitch2より箱のが問題みたいだぜ
    0 0
    52. PS5ゲーマー 2026年02月11日 17:04 ID:ULWgtA.r0 ▼このコメントに返信
    実際に体験版プレイしてもよく出来てたぞSwitch2版FF7R

    俺は55インチのTVで普段ゲームやってるけど、FF7Rに関しては携帯機モードでもフレームレート安定してて画面も綺麗だしこれなら携帯機モードでやる方がお得じゃんって思える出来だった
    髪の毛がざらつくって意見もあって確かに携帯機モードでよく見たら多少そんな気もするが、画面近づけて見ないと分からんレベル。据え置きモードだと殆ど分からん。
    それより携帯モードで動きもグラフィックも安定してる良さのが主張してたわ。
    リバースもこのパフォーマンスと同程度って言ってたけどそれが本当なら充分やる価値あると思うし、最終作はSwitch2ユーザーでも期待出来ると思った
    ただPS5版先にやってるとコマンド開くのと回避が逆になってるのは困ったな。キーコン無いのは不満点やね
    0 0
    53. ps5ゲーマー 2026年02月11日 17:37 ID:NM7sKCZy0 ▼このコメントに返信
    3本セットが出たら買うから3作目早くして…
    0 0
    54. PS5ゲーマー 2026年02月11日 17:54 ID:v9WB7hhB0 ▼このコメントに返信
    >>53
    もしトロコンするつもりなら、体力の方が持たないよ
    0 0
    55. Q 2026年02月11日 17:55 ID:x1.04syu0 ▼このコメントに返信
    >>46
    そうそう、まさにそれ。んでまた叩かれる。
    0 0
    56. PS5ゲーマー 2026年02月11日 18:07 ID:v9WB7hhB0 ▼このコメントに返信
    >>3
    トロフィーでマウントとか悲しくない?
    0 0
    57. PS5ゲーマー 2026年02月11日 18:19 ID:viFxP6qn0 ▼このコメントに返信
    >>53
    自分は3作目買うとしたらブースト機能追加されてからだな
    0 0
    58. ps5ゲーマー 2026年02月11日 19:11 ID:bObGFiVN0 ▼このコメントに返信
    明後日のステプレで3作目が発表あるかと思ったけど今の他機種発売の流れに水差すよな
    リバース発売の2日後にサマーゲームあるけどそれも早過ぎる気がするし
    0 0
    59. PS5ゲーマー 2026年02月11日 19:26 ID:wrjMa84L0 ▼このコメントに返信
    >>39
    Switch2のせいでこっちの足引っ張られるっていう結論ありきだから君が何を言っても我々の耳に届くことはない、目をザッと通しただけで読んでもいない
    0 0
    60. PS5ゲーマー 2026年02月11日 19:29 ID:wrjMa84L0 ▼このコメントに返信
    >>52
    長々とうるせえよ
    誰も読まねえ
    0 0
    61. PS5ゲーマー 2026年02月11日 19:49 ID:EziVfg2U0 ▼このコメントに返信
    >>51
    フレームレートガクガクで出来が良いのなら良かったね
    PS5と同じ体験は出来ないけどね
    0 0
    62. PS5ゲーマー 2026年02月11日 21:08 ID:lGBxAQVH0 ▼このコメントに返信
    >>13
    三作目の容量が100GBというかSwitch2版とPS5版が同じ要領ならSwitch2に引っ張られたと判断したらよいかと
    0 0
    63. PS5ゲーマー 2026年02月11日 21:09 ID:lGBxAQVH0 ▼このコメントに返信
    >>21
    今までのスクエニのリマスターって後になればなるほどブーストが手厚くなってたけど
    今回はしっかり後発機に合わせてるのは凄いというかいい変化だね
    0 0
    64. PS5ゲーマー 2026年02月11日 21:12 ID:9Y.0cj8O0 ▼このコメントに返信
    >>24
    あれで多少!?目が腐ってんじゃないのか?
    お前ならswitch2版でも遜色ないだろうからそっち買えば?腐った目にPS5proとかPS5proが可哀想だよ
    0 0
    65. PS5ゲーマー 2026年02月11日 21:12 ID:lGBxAQVH0 ▼このコメントに返信
    >>45
    そういう判定って出来るんだろうか
    少なくとも発売後にトロフィーの条件って変えられなかった気がする

    てかそこまで気にするのはどうかなった感じ
    トロフィーとか自己満足なんだから他人がどう使おうか気にしない方がよいかと
    0 0
    66. ps5ゲーマー 2026年02月11日 21:27 ID:mm09f7J50 ▼このコメントに返信
    >>65
    できるならしたほうがいいけど、できないならそれでもいいよね
    言ってることは「発売日にフルプライスで買ったのに2年後に価格改定された!ふざけるな!」と変わらんし
    発売日に買って全力で100%堪能した思い出を大切にすればいい
    むしろ「あの完成されたシステムをチートで楽にクリアできることを頭によぎらせながらクリアするユーザーが可哀想」くらいに思ってあげる余裕を持てばいい
    0 0
    67. PS5ゲーマー 2026年02月11日 21:30 ID:W1NNUsUp0 ▼このコメントに返信
    >>65
    変更出来ないと取得不能バグも直せないし
    後から条件変わったのは何度か見た記憶あるよ
    fallout4なんかはmod使うとトロフィー取得できなくなる
    0 0
    68. ps5ゲーマー 2026年02月11日 22:00 ID:Z.W2zMRF0 ▼このコメントに返信
    またゲハ臭くなってんな
    switch2に出ようがPCに出ようがそれぞれに合わせて最適化されるだろうから問題ないだろ
    外野がどうこう文句付けたところでメーカーの考えは変わらんよ、むしろ邪魔としか思ってないだろうね
    0 0
    69. PS5ゲーマー 2026年02月11日 22:29 ID:KcebJ9Ve0 ▼このコメントに返信
    ブーストはいいから、いらない要素を削ってテンポアップして欲しいです。
    会話のテンポアップや演出のテンポアップやダンジョンの無駄な足止め削ったり、ミニゲームとか
    今の時代の良いゲームの良い進化部分は取り入れて欲しい
    0 0
    70. PS5ゲーマー 2026年02月11日 22:53 ID:I8qtNg1g0 ▼このコメントに返信
    FFなんて今やブランド価値なんてほぼないしそろそろゲーム以外で展開してもいいんじゃないか?
    FF17をボードゲームとしてだしたりFF18をカードゲームにしたりFF19をゲームブックとしてだしたりすればいい
    お荷物のゲーム部門抱えるよりそっちの方が安上がりだろ
    0 0
    71. PS5ゲーマー 2026年02月11日 22:58 ID:v9WB7hhB0 ▼このコメントに返信
    >>67
    直るのはバグの方であって、トロフィーの条件ではないのでは?

    ツシマはキツネ関係でトロコン出来なかったなぁ…
    0 0
    72. PS5ゲーマー 2026年02月11日 23:01 ID:v9WB7hhB0 ▼このコメントに返信
    >>44
    いやぁ…やり込み100時間のゲームに1万円を惜しむとか、どんだけ時給が安いんだろう?とか思ってしまうが…
    0 0
    73. PS5ゲーマー 2026年02月12日 00:19 ID:4iLMNL8W0 ▼このコメントに返信
    >>71
    トロフィーの条件判定変える事でバグが直るわけだから
    やってる事は変わらんよ
    0 0
    74. PS5ゲーマー 2026年02月12日 00:22 ID:yjoduJgm0 ▼このコメントに返信
    >>2
    PS5版でやってPC版も買ったけど、ワールドレポート埋めが嫌になって途中でやめたぞ
    あれは完全にマップ凄いだろ観て周れの開発者オ◯ニー
    グラフィック良くなってても2回目は無理
    0 0
    75. PS5ゲーマー 2026年02月12日 01:32 ID:c3Yg4LNA0 ▼このコメントに返信
    >>70
    案の定こういうコンサルタント先生って
    なんにも知らないんだな。
    0 0
    76. PS5ゲーマー 2026年02月12日 01:36 ID:c3Yg4LNA0 ▼このコメントに返信
    >>68
    ユーザーからも邪魔なんだよな
    敵対的買収のためにまず株価下げようとしたりとかもあるし、単なるユーザーにしては異様なのが多すぎる
    ただの異常者って事もあり得るけど、まじで気持ちが悪いんだよね
    0 0
    77. PS5ゲーマー 2026年02月12日 01:37 ID:c3Yg4LNA0 ▼このコメントに返信
    >>53
    お前が制作費1兆円くらい出してあげたらいいのでは?
    0 0
    78. PS5ゲーマー 2026年02月12日 01:39 ID:c3Yg4LNA0 ▼このコメントに返信
    >>52
    安定ってのが嘘らしいけど……
    元々低解像度低FPSで、加えてサウンドの質なんかもあるし
    そういうのって実体験に反映されてくるんだよね
    0 0
    79. PS5ゲーマー 2026年02月12日 01:41 ID:c3Yg4LNA0 ▼このコメントに返信
    >>50
    ほぼ同じような(忖度で現実はリメイクでお察し…実際それに気づかないレベルの人ならたぶん気づかない)で、まともな人なら体験の違いに気づくって感じだからなぁ。
    0 0
    80. PS5ゲーマー 2026年02月12日 01:44 ID:c3Yg4LNA0 ▼このコメントに返信
    >>65
    だけど世の中にはイージーモードとかでやって簡単すぎるクソゲーとか言い始める玄人様がいるからね…
    ある程度の証書がトロフィーでもあるし、気持ちはわかるっしょ
    0 0
    81. PS5ゲーマー 2026年02月12日 01:53 ID:c3Yg4LNA0 ▼このコメントに返信
    自分はもうトロコンしたし、当時でセフィロスもハメ技とかじゃなくクリアしたから、積みゲー崩ししながら3作目の情報待ちだな。
    一周目でダブル召喚獣相手にヒーコラやって、ハード回ってる時が1番楽しかった。自然と一周目はストーリー2周目は本格バトルって楽しめた。

    ゴーストオブのレジェンズもそんな感じでブイブイやれるから楽しい。ただし初期大禍は除くだから、頼むぞ…
    0 0
    82. PS5ゲーマー 2026年02月12日 06:40 ID:JuYY1S9d0 ▼このコメントに返信
    >>13
    限界引き出したら元々ボケボケだったPS5版のグラがさらにボケボケになるやん
    無茶言うな
    0 0
    83. PS5ゲーマー 2026年02月12日 07:24 ID:U1w7VsxV0 ▼このコメントに返信
    >>78
    まぁ機械で測った訳じゃないし目で見た印象の話だからな。バトルやイベント中に急に低下みたいな事は感じなかったが
    30fpsぐらいであったから60fpsや4kの体験と違うだろと言われたらそりゃそうだが、よりリッチな体験に拘らず普通にゲームやる分にはあれで問題無さそうに思えたぞ
    Switch2持ってて気になるならやってみたら?って人に言えるレベル
    0 0
    84. PS5ゲーマー 2026年02月12日 07:26 ID:Y9b0owHr0 ▼このコメントに返信
    >>15

    ずっと言われてた事だから


    ↑はいはい(笑)こう↓でしょ


    ずっと(ぐらふいっくには一家言あるオレ君には)言われてた事だから
    0 0
    85. ps5ゲーマー 2026年02月12日 07:29 ID:ERMEhU6b0 ▼このコメントに返信
    >>82
    グラフィックモードであればちゃんと綺麗なんだけどね
    いまさら30fpsで遊べないって人が多いからパフォーマンスモード前提で語られがち
    俺はパフォーマンスモードのグラフィックが不満で30fpsで遊ぶのは論外だったからすぐPS5PROに飛びついた
    0 0
    86. Q 2026年02月12日 08:51 ID:05Bp9J410 ▼このコメントに返信
    >>72
    時給…?えっ、バイトか??
    0 0
    87. ps5ゲーマー 2026年02月12日 10:42 ID:5HHPYGWE0 ▼このコメントに返信
    >>86
    100時間遊べるって前提の後だから時間給で考えたほうがわかりやすいってだけでは?
    1時間100円で遊べるゲームが高いって時給なんぼなん?って
    0 0
    88. ps5ゲーマー 2026年02月12日 10:52 ID:Pui.PYeO0 ▼このコメントに返信
    >>68
    される訳ないだろ
    switch2向けに最適化されるものがPS5PROで全力だせんのかってはなし
    無理でしょ
    0 0
    89. PS5ゲーマー 2026年02月12日 11:16 ID:u461eXvu0 ▼このコメントに返信
    >>88
    Switch2用のデータとチームは切り分けられていて、元となってるデータには影響出ないような開発になっております
    0 0
    90. PS5ゲーマー 2026年02月12日 11:43 ID:aVBA.Ndz0 ▼このコメントに返信
    >>89
    それどこ情報だよ
    0 0
    91. PS5ゲーマー 2026年02月12日 11:46 ID:P2eEEBu70 ▼このコメントに返信
    >>81
    うるさい
    誰も聞いてないから
    0 0
    92. ps5ゲーマー 2026年02月12日 11:48 ID:5HHPYGWE0 ▼このコメントに返信
    >>90
    インタビューで言ってるでしょ
    そのインタビューを信じてないから不安視してたんじゃないんかい
    0 0
    93. PS5ゲーマー 2026年02月12日 11:49 ID:vlAaQVro0 ▼このコメントに返信
    >>90
    公式情報だよ
    国内外でしつこいくらいインタビューで言ってるよ
    0 0
    94. PS5ゲーマー 2026年02月12日 12:29 ID:V2.0tZGY0 ▼このコメントに返信
    >>69
    ストーリーをスリムにするってさ
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    95. Q 2026年02月12日 15:31 ID:YT6LfKbJ0 ▼このコメントに返信
    >>87
    あ、そゆことか。俺は割とゲームには金を惜しまず使ってる方だと思うんだけど、いきなりフリーターが絡んできたのかと思っちゃったよ。
    0 0
    96. PS5ゲーマー 2026年02月12日 17:40 ID:yjoduJgm0 ▼このコメントに返信
    >>75
    君の大好きなFFはブランドが衰退してるみたいだけどIPの成長の方法とか知らないのかな?
    0 0
    97. PS5ゲーマー 2026年02月12日 18:07 ID:420F8hYZ0 ▼このコメントに返信
    >>3
    自分の思い出で良くない、誰かと競ってるの?
    ピアノ大変とか頑張ってんじゃん
    人がやるんだしゴミなんてないよ
    0 0
    98. PS5ゲーマー 2026年02月12日 18:11 ID:420F8hYZ0 ▼このコメントに返信
    そろそろヴィンセント使いたいな
    ヴィンセント13サイコロチーム作るんだ
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    99. PS5ゲーマー 2026年02月12日 19:30 ID:XGHLj5vZ0 ▼このコメントに返信
    暗い場所のクラウドの顔修正しろよ
    0 0
    100. PS5ゲーマー 2026年02月12日 21:13 ID:6ZUfAmDF0 ▼このコメントに返信
    ブースト機能の実装時期は後日で「夏」とは明言されてないですよ
    0 0
    101. ps5ゲーマー 2026年02月13日 11:03 ID:iFz41Lmi0 ▼このコメントに返信
    ゴミッチ2のせいで3作目出すの遅くなってそうでゴミッチ2は害悪でしかないな
    0 0
    102. PS5ゲーマー 2026年02月13日 12:58 ID:2VfQ50K50 ▼このコメントに返信
    >>68
    ユーザー的には本当にそうなら良いけどね
    全く売れなかったSwitch2版劣化作業を続けるって事は赤字確定だろ
    何のためにスクエニはそんなことをすると思うんだ?
    0 0
    103. ps5ゲーマー 2026年02月13日 14:34 ID:aHSCoEhV0 ▼このコメントに返信
    >>87
    コスパタイパだのいうならやらなければ100時間自由につかえる。バイトか知らんが時給1000円で100時間働けば10万稼げるし、正社員なら20万以上はは稼げるな。
    100時間ゲームに費やして時給がとか言ってる時点で的外れ、普通の人は100時間も一本のゲームやらない
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    104. ps5ゲーマー 2026年02月13日 22:03 ID:BsKzvfB90 ▼このコメントに返信
    ハードモードで公式チートで無双ってもうハードモードが存在する意味ねえじゃん
    プレイヤー視点でトロフィーが無意味になって云々以前にそもそもハードモードを調整したスタッフの労力が全て無駄になった
    ゲーマーとクリエイターに後ろ足で砂をかけて非ゲーマーに媚びへつらって一体どれだけ売り上げが増えるんだよ
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    105. ps5ゲーマー 2026年02月14日 04:08 ID:7WwLbWv.0 ▼このコメントに返信
    ゲーム外で盛り上がるタイプのやつね
    地雷を回避できて助かるよありがとう
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    106. PS5ゲーマー 2026年02月14日 08:10 ID:IfSWtu6Y0 ▼このコメントに返信
    >>92
    インタビューでは「低い性能で苦労した、他社も苦労してる」とかSwitch2版発表後には「リバースのミニゲームが多すぎるとは個人的には思わないがストーリーは簡潔にする必要がある」とも言ってるからな
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