【ゲーム雑談】ゲームの評価は数時間で分かる?評価のタイミング、評価について思うこと、などなど

【ゲーム雑談】です。
1/27にリリースされたPvPレイドシューター
『Highguard』
について、Steamでリリース後かなりの低評価が付きましたが、
(今は賛否両論となっています。)
実はプレイ時間によって評価の様相がまるっきり異なっていた、
という話題をピックアップしてみます。
「評価」という名のネット上の発言について、
色々目にすることも多いですが、
・信じられる(?)評価とは
・評価・レビューをPSStore、Steamなどに投稿したことはあるか?
・評価をする場合、どのくらいプレイして評価するか?
など、皆さんの声を聞いてみたいと思います。
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Source:gamesradar▶ハイガードのSteam評価は、プレイ時間が3時間を超える人のレビューをフィルタリングすると、「ほぼ否定的」から「ほぼ肯定的」に変わります
『Highguard』のひどいユーザーレビューは、賛否両論あるヒーローシューティングゲームを少なくとも 3 時間プレイした人々のレビューを見ると、まったく異なる様相を呈している。
元Respawn Entertainmentの開発陣による新作は、
「The Game Awards 2025」の締めくくりとして公開されました。
注目を集めたこの発表は、ローンチ時にSteamの同時接続プレイヤー数が約10万人に達したことにつながったものの、リリースからわずか数時間で「ほぼ否定的」なユーザーレビューが寄せられ、
サーバーの不安定さやパフォーマンスの低さを訴える声が多数寄せられました。
また、ミームに便乗する人も少なくありませんでした。
『Highguard』のプラットフォームにおける低評価は、その後も続いています。本稿執筆時点では、Steamで約2万8000件のレビューのうち、高評価を得ているのはわずか37%です。しかし、これらのレビューをプレイ時間で絞り込むと、状況はすぐに大きく変わります。
このファンタジーシューターを3時間以上プレイした人のレビューを見ると、
『Highguard』のSteam評価は「ほぼ否定的」から「ほぼ肯定的」に変わり、
今回は76%の人が概ね好意的な評価をしています。
もちろん、この結果はそれほど驚くべきものではありません。
ゲームを楽しむプレイヤーは通常、ログイン時間が長い傾向があり、ゲームのパフォーマンスに悩まされているプレイヤーはラグのある試合を3時間以上もプレイすることはないはずです。
つまり、これは排除のプロセスと言えるでしょう。
しかし、フィルタリングされたレビューは、多くのユーザーレビューで「コンコード2」かどうかという軽蔑的な意見にとどまらず、『Highguard』のシステムに時間をかけて触れた人々が、実際にはこれほどまでに辛辣な批判を浴びているゲームに対して、より寛容な姿勢を示している可能性も示唆している。
ゲームに対する正当な批判を軽視するつもりはない。
個人的には、このシューティングゲームの3対3形式にはマップが少し広すぎて、空虚すぎると思う。時には、撃つのではなく略奪だけで数分を費やすこともある。
しかし、少なくともインターネットで信じられているよりもはるかに優れたゲームだ。
※注 早速5VS5マッチが導入されたようです。
You asked, we listened
— Highguard | LIVE NOW! (@PlayHighguard) January 30, 2026
All-new 5v5 limited time mode, playable now! ⚔️ pic.twitter.com/wBaFZUOCeZ
PSStoreにも★がありますが、
一般的なフルゲームに対し、基本無料タイトルは
平均的に低めの評価が付きやすい印象です。
■基本無料プレイタイトル
ちなみに、2/5リリースの『ドラゴンクエストVII Reimagined』
体験版の挙動は以下のような感じでした。
※管理人独自調べ※
初動では★4.06でしたが、★4.4まで上がってきています。


『Highguard』はリリース時にプレイしてみたのでSteamの状況も併せて見ていましたが、
何がここまで悪評価となるのか?よくわかりませんでした。
事前情報が無さすぎてゲームプレイの詳細が分からないのはもちろん問題はあると思いましたが
(リリース当日にMAPや武器など40弱の映像を出されても…)
プレイしてみるとチュートリアルはちゃんとあり、
マッチ自体も何回かやってみようと思わせる要素がありました。
ちょっとプレイしただけの評価とちゃんとプレイした評価が全く異なる、
というのは面白くもありますが、ゲーム開発者からしたら笑えない結果とも言えると思います。
(プレイされないで叩いたり、挙句の果てに個人攻撃などは論外ですが)
特に昨今は過激な内容でトラフィックを稼ぐスタイルもゲームに限らず横行していますので、
ネットだけ見てなかなか正当な判断をするのも難しい時代ですね。
低評価レビューも高評価レビューも過剰な振れ幅がある気がします。
『ドラゴンクエストVII Reimagined』の初日★4.06 というのは
初日にどこまでプレイして評価を付けたのか?
詳細が知りたいところでもあります。
アテにできるレビュー・評価、ありますか?
コーエーテクモゲームス2026-02-06
元気株式会社2026-02-26
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