【ゲーム雑談】2026年に発売され「ない」かもしれないタイトル?延期の是非や気になるタイトルなど

【ゲーム雑談】です。
海外ゲームメディアの記事ですが、
2026年に発売が予定・期待されているビッグタイトルのうち、
「延期される可能性がある」
とする5つの作品を選出し公開しています。
あくまで推測・予測記事ですが…
2025年ですと
9月に突然『Hollow Knight: Silksong』のリリースが決まり、
複数タイトルがリリース日を延期させたのは記憶に新しいですね。
また、2026年5月にリリース予定だった
『グランド・セフト・オートVI』
は11/19に延期が予定されています。
皆さんが思う
・延期しそうなタイトル
・延期しやすいと思っているタイトル・メーカー
・延期についての是非
などご自由にどうぞ。
注:メディアではなく個人の感想という脚注が引用内にあります…
Source:gamingbolt.com▶2026年にリリースされないかもしれない、期待のゲーム5選
規模の拡大とプレッシャーの高まりにより、いくつかの大ヒット作の公開は2026年以降になる可能性がある。
開発者はリリース時期を逃しがちです。ゲームが大規模化、複雑化、そして開発コストが増大するにつれ、残念ながら遅延は避けられません。2026年には大型タイトルの発売が予定されていますが、注目度の高いタイトルの中には、不確実性、制作上の課題、あるいは外部からのプレッシャーなどを抱えているものもあり、2027年まで延期される可能性も十分に考えられます。そこで、今年リリースされない可能性が高いと思われる5つの大作ゲームをご紹介します。
『グランド・セフト・オートVI』
ホリデーシーズン中、『 GTA VI』の延期に関する根拠のない噂が流れ、特にソーシャルメディアで怒りを煽る軽率なアカウントが話題になったものの、Rockstarや親会社のTake-Twoから公式な更新情報は得られていない。未確認の情報では、『Vice City』の復活は2026年6月に延期されるのではないかとの憶測が飛び交っている。
GTA VIがRockstarと共に苦難を乗り越えてきたことは周知の事実である。スタジオは組合破壊の告発による影響に直面している一方で、PlayStationからのゲームの除外(代わりにSonyのファーストパーティタイトルが優先)は、ニュースフィードで利用された噂に油を注いだ。GTA VIの最近の延期に伴う噂と合わせて考えると、物語は間違いなく変化したと言えるだろう。プロジェクトの規模と開発の複雑さに関する懸念が生じ、Rockstarがフランチャイズの評判に値する体験を提供できるかどうかが精査されている。GTA VIの2026年後半のリリースまではまだ時間がかかるものの、今の問題はRockstarが舵を取り、期待疲れを避け、業界を定義するオープンワールドの大作をリリースできるかどうかだ。
改めて申し上げますが、あらゆる兆候が2026年後半の発売が確定していることを示しており、今回はその予定が守られると信じる理由があります。第一に、GTA VIがホリデーシーズンを席巻する準備が整います。第二に、ファンの忍耐力をさらに削ぐことなく、この高い期待感を維持できます。そして第三に、Take-Twoは株主を心配させることなく、パブリッシングモデルを完璧にするための十分な時間を確保できます。報道によると、GTA VIの直近の延期は株価にほとんど影響を与えなかったとのことですが、もし2027年に延期された場合、同じことが保証されるわけではありません。
つまり、GTA VIはおそらく再び延期されることはないだろう。しかし、社内の混乱や投資家からのプレッシャーもあり、期待に応えるには完璧な状態でリリースする必要がある。期待に応えられないというわずかな兆候さえあれば、今こそリスクがかつてないほど高まっているにもかかわらず、再び延期される可能性がある。
『Fable』
2020年に発表された待望のリブート版『Fable』は、開発期間の延長のため、当初の2025年から2026年に延期されることが昨年2月に発表されました。2026年となった現在、プロジェクトの動向はしばらく不明瞭なため、マイクロソフトが期待していたほど開発が順調に進んでいないのではないかという憶測が飛び交っています。しかしながら、『GTA VI』と同様に、 『Fable』が2026年にリリースされないという確かな情報はなく、あるいは最も過激な噂にもあるように、ひっそりとキャンセルされたという情報も今のところありません。
開発が苦境に陥っているかどうかはさておき、FableスタジオPlayground Gamesは1月26日に予定されているXbox Developer Directライブストリームで大きく取り上げられる予定です。彼らのもう一つの、そしておそらくより有名なプロジェクトである『Forza Horizon 6』の発表はすでに発表されていますが、 Fableにとって久々の重要なアップデートも予定されており、開発中止の噂は払拭されるでしょう。
ゲームの複雑さが『Fable』の長期にわたる制作期間を物語っていますが、2026年への延期によって、リブート版は潜在的に難しいタイムラインに陥っています。『Forza Horizon 6』の発売時期は曖昧ですが、関係者は2026年前半の発売を予想しています。もしこれが事実であれば、『Fable』は今年の後半、つまり夏の終わり、9月、あるいは10月頃まで発売されない可能性が高いでしょう。 『GTA VI』に近づくにつれて、Rockstarの巨大イベントによって期待感は薄れていきます。すべてのスタジオが『Grand Theft Auto VI』を注視し、必要であれば2027年まで延期する準備を進めると予想されます。
『Marvel 1943: Rise of Hydra』
いつもの憶測番組とは打って変わって、今回は2027年への延期がほぼ確実視されるほどの危険信号が発せられている。スカイダンス・インタラクティブによる第二次世界大戦時代のマーベル・スーパーヒーロー・クロスオーバー作品は、昨年5月に2026年初頭に延期された。しかし昨年末には、『ライズ・オブ・ヒドラ』の公開は2026年夏以降になると発表された。今回、無期限延期となったスカイダンスは、ビジョンを完全に実現するためには時間が必要だと述べているが、最新の公開時期が明らかにされていないことから、単なる仕上げ以上の何かが舞台裏で行われているのかもしれない。
行間を読み解き、再び憶測の渦に飛び乗ると、スカイダンスの「ビジョンを完全に実現したい」という願望は、おそらくマーベルとの共通のビジョンを指しているのだろう。これは、スタジオとIPオーナーの間で、ゲームの最終版がどうあるべきかという意見の相違を示唆しているのかもしれない。野心的ではあるものの、ここでの課題は複雑さを合理化することにあるようだ。取締役会がクリエイターと同じくらいフォーカスグループの意見に耳を傾けるなら、 『マーベル 1943: ライズ・オブ・ヒドラ』のようなスピンオフは、必ず社内の意見を二分することになるだろう。
『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』
12月のThe Game Awardsで発表された、長寿空中アーケードシミュレーションシューティングシリーズが、ストレンジリアルの世界を舞台にした壮大なキャンペーンを携えて帰ってきました。フォトリアリズム、カスタム技術、そして革新的なクラウドレンダリング。これらはすべて、ますます扱いにくくなっているUnreal Engine 5によって実現されており、これらが『エースコンバット8』の最大の目標となっています。しかし、発売時期がまだ明確に発表されていないため、業界アナリスト、ファン、関係者の中には、『 Wings of Theve』の発売が2027年に延期される可能性があると主張する人もいます。
この特集記事の他の記事と同様に、バンダイナムコはそのような事実を肯定も否定もしていませんが、歴史的背景を考えると、延期がシリーズの伝統を破ることはないはずです。『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』は度重なる延期に見舞われ、2017年の発売予定からほぼ2年後の2019年1月の発売となりました。これらの延期の主な理由は、技術的完成度の向上と、ストーリーの書き直しの必要性でした。『ウィングス・オブ・テーヴ』は、現世代のツールとハードウェアを最大限に活用しながら、同様に野心的なストーリーを描こうとしていることを考えると、歴史は繰り返される危険性をはらんでいます。
『Marvel’s Wolverine』
インソムニアック・スタジオは、スパイダーマンからマーベルで2番目に人気のスーパーヒーローへと方向転換し、2026年秋に発売予定です。これは、ロックスター・ゲームスによる『グランド・セフト・オート VI』の直近の延期後も変わりません。スタジオはソーシャルメディアを通じて、『グランド・セフト・オート VI』の発売時期にかかわらず、今年後半を目標としていると明言しています。
前述の通り、GTAの不安定な再編は多くのスタジオにとって頭痛の種となっているが、ソニーとインソムニアックは毅然とした態度を崩していない。PS4版スパイダーマンシリーズ第1作は『レッド・デッド・リデンプション2』の発売直後にリリースされたことを思い出してほしい。振り返ってみると、どちらかが他方を凌駕するほどの成功を収めたわけではない。しかし今回は、重要な違いがある。『ウルヴァリン』は紛れもなく人気があるものの、 『スパイダーマン』ほど人気があるわけではない。同様に、 『レッド・デッド』は高い人気を誇る一方で、 『GTA』は普遍的な人気を誇っている。ソニーがこれを無視するはずはないが、その差の真相を数値化することは難しい。
つまり、ゲームは異なるものの、ユーザー層はかなり重複しているということです。もし2026年秋が9月か10月を意味するのであれば、『Marvel's Wolverine』が予定通り発売されることに何ら支障はありません。しかし、もし11月に発売が予定されているなら、ソニーは決断を迫られます。『Wolverine』は『GTA VI』とは一線を画す存在として自信を持って位置づけられるでしょうか? 11月となる晩秋は、AAAタイトルのホリデーシーズンの絶好の時期です。もし季節ごとのあらゆる準備が整わず、パブリッシングモデルが完璧に整わなければ、ソニーは『Wolverine』の発売を来年に延期するでしょう。
注: この記事で述べられている見解は著者の見解であり、必ずしも GamingBolt という組織の見解を代表するものではなく、また GamingBolt に帰属するものでもありません。
以下、上記海外記事で紹介されたタイトルの
PSStoreへのリンクと
トレーラーです。
(PSStoreに掲載がないものはリンクしていません)
▶『グランド・セフト・オートVI』 ※発売予定:2026/11/19 00:00 JST
※見出し画像はこちらより使わせていただきました。
▶『Fable』 ※発売予定:未発表
※1/23の「Xbox Developer_Direct」で
正式な発表があるかもしません。
詳しくはこちらの記事でまとめてます。
▶『Marvel 1943: Rise of Hydra』 ※発売予定:2026年初頭以降
▶『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』 ※発売予定:2026年
▶『Marvel’s Wolverine』 ※発売予定:2026年秋

出ない出ないと思われていたタイトルも2026年はついにリリース予定の年となっており(?)
『プラグマタ』『グランド・セフト・オートVI』『Marvel’s Wolverine』
などが控えています。
『マラソン』もリリース日が決定していますね。
延期についてはバグがあって見切り発車でリリースされて評価を下げられる(&止めてしまう)よりかは
きっちり仕上げてリリースされた方が良い、という印象ですが、
皆さんはどうでしょうか?
とはいえ開発に10年掛けるわけには行きませんし…
難しい問題ですね。
AAAタイトルの海外スタジオの昨今のニュースを見ていると、
さすがに5年以上掛けられるタイトルは今後限られてくる気がします。
さて、昨年末のTGAでトレーラー公開&リリース日がアナウンスされていて
リリース1週間前なのに情報が全く出ないタイトルがあるようですが…
明日の記事にしてみたいと思います。
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カプコン2026-04-24

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