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      【ゲーム雑談】ゲームの難易度ってどれ選ぶ?ゲームくらいは…イージーモード?

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      ドラゴンクエストVII Reimagined_体験版2


      【ゲーム雑談】です。

      2024年の過去記事でもコメント多数いただいた、
      ゲーム始めるとき難易度って何選ぶ?
      にて、大半の方がノーマルを選んでいるというコメントを頂いていたのですが、

      2/5発売予定の
      『ドラゴンクエストVII Reimagined』
      体験版で見出し画像の通り、細かいカスタマイズ要素があることから
      再び難易度に関する話題が先週Xなどでも語られていたので
      みなさんに今一度聞いてみたいと思います。

      ・ゲームプレイする際に選ぶ難易度
      ・「じゆうにせってい」のようなカスタマイズ要素は使う?
      ・簡単すぎて飽きちゃうゲーム
      ・難しすぎて投げ出したゲーム
      ・戦闘バランスが悪い=難易度の話?

      などなどご自由にどうぞ!
      
      ■関連記事


      ■【1/7から体験版配信開始!】『ドラゴンクエストVII Reimagined』 オープニング映像


      以下、PSStoreの情報です。
      DL版予約特典などは公式サイト、公式トレーラーの内容を組み込んでいます。

      ■ストーリー
      エスタード島という孤島で暮らす主人公は、ある日、親友の王子キーファといっしょにふしぎな石版のかけらを発見。集めたかけらを島の神殿の台座にはめ込むと、神秘的な光に導かれて見知らぬ場所にたどり着く。
      石版を見つけるたびにどんどん広がっていく少年たちの世界。しかし、小さな好奇心からはじまった彼らの冒険は、やがて不気味に侵食する邪悪な存在と隠されていた世界の真の姿を明らかにすることにーー。

      ■石版のかけらを集め、冒険の舞台を広げよう!
      物語のカギとなるのは、各地に散らばる「石版のかけら」。街の中やダンジョンなど、さまざまな場所で石版を見つけることで世界はどんどん広がっていく。なぞの神殿にいる石版案内人と話したり、「石版リスト」やミニマップからヒントをみつけて石版を入手しよう!
      台座からたどり着いた先ではさまざまな出来事が起こる。中には選択によって展開が変化するエピソードや、新たなストーリーも追加されている。

      ■《ドールルック》のキャラクターたちが物語を彩る
      鳥山明氏が手掛けたキャラクターデザインを、人形のような温かみのあるアートスタイルの3DCG《ドールルック》で再現。キャラクターはもちろん、フィールドやダンジョンのジオラマのような表現にも注目だ!

      ■新たな職業システム
      本作のバトルの要となるのが職業システム。各職業に固有の「職業とくせい」があり、バトル中にバーストチャージという状態になると、「職業とくせい」を発動させることができる。
      さらに、本作では冒険をすすめると職業の「かけもち」が解放され、同時にふたつの職業につけるようになる。呪文や特技、職業とくせいもふたつ分に増えるので、パーティの戦力も大幅アップするぞ!

      ■冒険に役立つ機能がもりだくさん!
      冒険中によく使用する一括回復などの行動は「ショートカットコマンド」に対応しており、特定のキーを押すだけで実行できる。他にも「オートバトル」機能の追加や、自分よりも弱いモンスターをフィールド上で倒せる「フィールドアタック」など、冒険もテンポよく進められる。

      『ドラゴンクエストVII Reimagined』を早期購入いただくと、主人公の衣装と便利なアイテムが付属します。

      【早期購入特典】
      ・トロデーンの服(主人公の見た目装備)
      ・熟練のたね×3
      ※2026年3月4日(水)23:59までにご購入いただいたお客様にのみ付属いたします。
      ※「熟練のたね」はゲームを進めることで入手可能なアイテムです。

      【購入特典】
      ・スライムトレイ・青
      ※本コンテンツはゲーム内のメニュー画面にある「プレゼント受け取り」から入手できます。
      「海のむこうには もっと広い世界がある ……オレたちが 証明するんだ!」
      はじまりは孤島に住む少年少女たちの小さな好奇心。海を越え、時を超える大冒険が今、始まる。
      原作の魅力はそのままに、システムやシナリオを遊びやすく“Reimagined(再構築)”。《ドールルック》に生まれ変わった魅力的な仲間たちと、壮大な冒険へ出発しよう!

      ■通常版 ¥8,778

      ■デジタルデラックス版 Digital Deluxe Edition ¥10,978
      ドラゴンクエストVII Reimagined

      - スライムトレイ・青
      - 闘技場「伝説への道」
      - DQXI勇者一行なりきり衣装セット
      - 冒険お役立ちもりもり福袋
      - 48時間のアーリーアクセス権
      - 白オオカミのきぐるみ(ガボの見た目装備)

      商品情報
      ・タイトル名:ドラゴンクエストVII Reimagined
      ・プラットフォーム:PS5
      ・発売日:2026/2/5 00:00 JST
      ・メーカー:スクウェア・エニックス
      ・ジャンル:RPG
      ・CERO:B



      ・『ドラゴンクエストI&II』セーブデータ特典:アクセサリー「はやてのリング」
      『ドラゴンクエストI&II』セーブデータ特典


      ・体験版のセーブデータ特典
      マリベルの「おやすみワンピース」見た目装備
      マリベルの「おやすみワンピース」見た目装備


      ■公式サイト




      もちps5
      2025年の『Ghost of Yōtei』も細かいカスタマイズ要素がありましたが、
      ドラゴンクエストVII Reimagined
      は皆さん難易度どれ選んで遊びますか??
      カスタマイズ、します?

      アクションゲームとRPGでのカスタマイズ要素は、
      単純比較できない部分が有りますが…
      「戦闘バランスが…」という感想に対する回答は、
      開発側はやはり難易度を細かくカスタマイズするしか手段が無い気がします。

      ※過去記事
      「戦闘バランス」って何?コマンドRPGで戦闘バランスが「良い」タイトル教えてください。ChatGPTにも聞いてみた

      さて私も若い頃、時間があったときは最高難易度で条件をクリアするような
      トロフィー・実績にハマったことがあったのですが
      (単純にゲームを長く遊びたかった→貧乏性?)
      最近は次のゲームに行きたいのでノーマルを選ぶことが圧倒的に増えてきました。

      また、カスタマイズ系については海外のユーザーの方のニーズが強いのでしょうか?
      本当に細かく設定できるなあ、という印象です。

      ※例『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』
      civ6

      条件が「難易度神で…」というのだけ狙って遊んでました。


      ドラゴンクエストI&II - PS5
      スクウェア・エニックス
      2025-10-30



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      1. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:08 ID:yBFCx0Bh0 ▼このコメントに返信
      時間もないが一通りやりたいので大体がイージーでやる
      極めるとか手ごたえとかもういいわ
      ってなったら全てのゲームをイージーでするようになった
      昔はイージーだとコレができないとかあったけど今は無いからな
      でも地球防衛軍とかはインフェルノを目指す。まああれはそういうゲームだしな
      0 0
      2. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:19 ID:6moBM3yz0 ▼このコメントに返信
      基本的にはノーマルこそが制作側の意図したバランスだと信じて選んでる
      んでしばらくやって簡単すぎるかもと感じたら(変更できる場合は)難しいにしてるな
      0 0
      3. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:22 ID:Xx6gFbSB0 ▼このコメントに返信
      ほとんどのゲームはメーカー推奨のノーマルでやる
      昔はハード以上でやっていたけど時間も限られているし今思うとただの苦行だったりもするから余程ぬるいってことが無い限りは選ばないかな
      ドラクエ7だと稼ぎのときなんかは経験値お金多めでやって通常はノーマルって感じにする
      0 0
      4. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:23 ID:wHth.lXz0 ▼このコメントに返信
      ノーマルでしかやらないけど、トロフィーや追加ダンジョン解放みたいなのがあると高難易度選んでしまう
      0 0
      5. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:24 ID:oV7fqUXw0 ▼このコメントに返信
      >>2
      自分もこの理由で初見はノーマル選んでるわ
      0 0
      6. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:27 ID:OXnnQnmx0 ▼このコメントに返信
      難易度の違いによるリターン次第かなドロップ品が良くなるとかムービーが見れないとかなら高難易度にするし何も変わらないならノーマルで遊ぶかな
      0 0
      7. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:29 ID:h1zD9DqA0 ▼このコメントに返信
      ノーマルでやってしばらくして2週目やりたくなったらイージーでサクッと回してまたしばらくしてやりたくなったらハードでじっくりやる
      まぁ大半のはノーマルクリアで終わるけど
      0 0
      8. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:30 ID:jpyQXvDg0 ▼このコメントに返信
      自分は大体初回プレイ時はその段階で選べる一番難しい難易度にする。
      結局初めてやるとき、イージーがどれだけ簡単なのか分かってないないから、
      難しい難易度でもあんまり難しいとは思わない。

      ただ、一周目をみっちりやりたいタイプで、クリア後にさらに難しい難易度が出現しても
      ストーリーを知ってる上で新たにやろうとはならず、その難易度はやる気にはならない。

      でもペルソナ5は初めてペルソナシリーズやったこともあり、一番難しい難易度でやったら
      カモシダパレスの段階で詰んでやり直したなあ。
      0 0
      9. PS5ゲーマー 2026年01月18日 20:30 ID:67RADxjl0 ▼このコメントに返信
      とりあえず普通選んでる
      ヨーテイもデジモンも途中で上げてみたけど敵硬すぎて戻してもうたわ。誰かも戦うのが楽しいじゃなく勝つのが楽しいとか言ってたけど大事よな
      0 0
      10. PS5ゲーマー 2026年01月18日 20:32 ID:zCWYm.fP0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルだけど
      リマスターみたいなノスタルジー目的だとイージーでやったりする
      0 0
      11. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:32 ID:qOIER1IL0 ▼このコメントに返信
      ストーリー知りたいだけならイージー選ぶこと多い
      特にフリプやカタログとかの積極的に買っていないタイトル
      0 0
      12. PS5ゲーマー 2026年01月18日 20:33 ID:4TYZTXml0 ▼このコメントに返信
      キングダムハーツはエンディングムービーが追加されるから一番難しいモードでやる
      いつでも変更出来るテイルズシリーズとかは
      慣れるまで簡単なモードで慣れてきたら上げてる
      後から変更できないゲーム基本的にはノーマル
      0 0
      13. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:34 ID:lMTgkSQO0 ▼このコメントに返信
      TOBは最初イージーで始めたけど敵がほぼ棒立ちみたいな状態であまりに酷いんでノーマルにしたわ
      0 0
      14. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:37 ID:LHPVReXJ0 ▼このコメントに返信
      俺はクリア後の報酬の変化ややデメリットが無いなら全部イージーでやってしまうな
      自主的に縛るのが苦手だから楽にクリアできる方に甘えてしまう
      でもバイオみたいにノーマルやハード限定の武器や報酬が貰えるならメッチャ燃えてむしろ難しい方を選んでる
      0 0
      15. PS5ゲーマー 2026年01月18日 20:40 ID:hlZWx.xK0 ▼このコメントに返信
      ノーマルかハードぐらいかなぁ
      細かく設定出来るやつだと物資を多くする代わりに敵を強くしたりするとかはやってた
      ベリハ~一撃系は敵の硬さやリトライ数に自分が耐えられないと思うから手を出さないな
      0 0
      16. PS5ゲーマー 2026年01月18日 20:45 ID:o371PWXB0 ▼このコメントに返信
      基準となるノーマルモード選んで物足りないと思ったら難易度上げる
      逆に難しい時は難易度は下げずにレベル上げしたりしてリベンジする
      難易度下げたらリベンジにならないからね
      0 0
      17. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:49 ID:Gy3j9iQR0 ▼このコメントに返信
      対人ゲーで高難易度は満足してるから、シングルゲーは基本ノーマルでプレイしてるストーリー目的なら一番簡単なやつも選んでる
      0 0
      18. PS5ゲーマー 2026年01月18日 20:52 ID:vSJ9XepZ0 ▼このコメントに返信
      難易度上げるメリットがなければノーマルかイージー
      仁王とかディアブロとかは適宜上げていく感じ
      0 0
      19. PS5ゲーマー 2026年01月18日 20:57 ID:OFUu1pf00 ▼このコメントに返信
      とりあえずノーマル選んで自分にはむずいかな?って思ったらイージーに下げる
      0 0
      20. ps5ゲーマー 2026年01月18日 20:59 ID:372Ey9U70 ▼このコメントに返信
      私くらいじじいになると
      人生で苦労や努力をやって疲れているのでゲームくらいはイージーで気持ち良くなりたい
      だから今ではイージー一択
      0 0
      21. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:02 ID:dgC7AX4x0 ▼このコメントに返信
      ハード、探索するタイプだからこれくらいじゃないと作業ゲーになりがち
      ただ裏ボスとかはレベル上げしないとどうしようもなくてそれが面倒で難易度を下げて倒してしまう
      0 0
      22. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:04 ID:oeldkWna0 ▼このコメントに返信
      基本真ん中の難易度かな
      ノーマル・ハード・ベリーハードみたいな選択肢しかないとノーマルが実質イージーなんだろうし、ハードを選んじゃう
      0 0
      23. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:05 ID:OoulnRR60 ▼このコメントに返信
      アクションゲームは基本1番難しいのクリアまでやる
      ストラテジー系も段々難易度上げてく
      0 0
      24. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:06 ID:smVwcjrI0 ▼このコメントに返信
      初見はノーマル選ぶけどシリーズ物とかはハードでやるな
      0 0
      25. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:08 ID:gyCpNdAl0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルから進めて一通り試すけど難易度の調整にもよるかな
      難易度を上げたら敵の行動パターンが変わったりビルドやリソース管理の工夫を楽しむ要素があるならいいけど
      敵が硬くなって殴る回数が増えるだけだとやってるうちにダレてくる
      0 0
      26. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:11 ID:7gHZ0b1w0 ▼このコメントに返信
      自分が遊び慣れていてかつ難易度調整もしっかりやってくれてると信頼があるメーカーやチームのゲームなら高難易度で遊ぶ
      ゲーム性は微妙でストーリー部分が高評価なタイトルだとイージーでやることもある
      それ以外は基本的にノーマル
      0 0
      27. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:16 ID:Ecg6ECba0 ▼このコメントに返信
      ノーマルで始めて難しさが面倒くささに感じてきたら下げる
      0 0
      28. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:21 ID:A07CvnA30 ▼このコメントに返信
      子供の頃は一番簡単な難易度(ベリーイージー、カジュアル、ビギナー等)だったけど今は通常難易度の一つ上から基本スタートしてる。
      アクションゲームで難易度上げても敵がかたくなるだけで攻撃パターンに変化がないなら通常難易度に下げてる。
      0 0
      29. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:21 ID:.N7l55ot0 ▼このコメントに返信
      進行はノーマル
      稼ぐ時だけイージーに下げる
      ちなサムネみたいな経験値や熟練度増量系は利用できるなら喜んで使う
      0 0
      30. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:22 ID:u4faC.aH0 ▼このコメントに返信
      基本はハードを選んで、めんどくなったらノーマルに下げる
      イージーは選んだことないかも
      0 0
      31. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:24 ID:sSuv.xNi0 ▼このコメントに返信
      ハードか最高難易度
      0 0
      32. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:27 ID:6WMgMJ780 ▼このコメントに返信
      ハードはMっけ強くてマンネリ化するし作業感しかないから基本選ばない
      選んでも二週目で一週目はノーマル
      0 0
      33. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:31 ID:b9jWVntG0 ▼このコメントに返信
      基本はスタンダード
      ホラゲーは怖いからイージーでドラクエは簡単すぎるのでハード
      0 0
      34. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:38 ID:TvhuKpEP0 ▼このコメントに返信
      一番上から1個下を選ぶことが多い、なんで大体ハードになるのかな?簡単だとシステム覚えずに脳死作業ゲーになるのである程度難しいほうが良い
      0 0
      35. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:43 ID:pM5taDmV0 ▼このコメントに返信
      バイオ4の最低難易度とかヘッドショット→体術をするまでもなく
      適当に胴体を撃つだけですぐに敵が死んでまうから
      ゲーム性の基本を理解出来ずに終わりかねんのがええ例やけど
      低過ぎる難易度はゲーム性を否定しとる事があるから基本はノーマルからやね
      0 0
      36. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:49 ID:..STY.w.0 ▼このコメントに返信
      ゲーム歴長いだと、最近のゲームのハードが昔のノーマルに相当な気がする
      ネットで情報交換が普及したのも難易度が下がる要因なんだが
      昔攻略本ゲットまで先ずイージーで一通りやるのはよくあるけど
      今はノーマルかハードしかないな
      0 0
      37. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:52 ID:4jU9vdU60 ▼このコメントに返信
      とりあえず1周目はノーマルでやる。トロフィーとか絡んでたら2周目は上の難易度でやる。
      0 0
      38. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:55 ID:jDK4dfDW0 ▼このコメントに返信
      最低難易度にしてる
      それでもミニゲームでクリアことにしますか?
      とか、敵のレベルを下げて再挑戦しますか?
      とかがないと先へ進めないくらい下手だから厳しい
      0 0
      39. ps5ゲーマー 2026年01月18日 21:58 ID:ME1G0S.90 ▼このコメントに返信
      どうしても欲しい特典が高難易度でしか取れないでもなければノーマルを選ぶかな
      難易度低すぎて飽きるって事はないかなぁ、むしろ何にも縛られずにいろんな遊びが出来るじゃんってなる
      逆に難易度高いと遊びの幅が狭まるかなぁって
      0 0
      40. PS5ゲーマー 2026年01月18日 21:59 ID:odug1JRQ0 ▼このコメントに返信
      1週目ノーマル、2週目最高難易度
      0 0
      41. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:02 ID:PsIgjNnR0 ▼このコメントに返信
      ノーマルから始めてしんどさを感じたらイージーにする
      これも選択肢の一つだからね
      0 0
      42. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:04 ID:1rDQfQ5A0 ▼このコメントに返信
      基本イージーで気分次第で難度弄る
      イージー選ぶ事に全く抵抗は無いしイージー選んでおいて簡単過ぎてどうのこうのと不満垂れる気も実際口にした事も無い
      0 0
      43. PS5ゲーマー 2026年01月18日 22:11 ID:JH4jvUG80 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルから始めて
      序盤越えたあたりでこれは面白いなと思ったらハードにする事もあるし
      クソゲーだなと思ったはイージーに下げる事もある
      0 0
      44. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:15 ID:vIp1CawX0 ▼このコメントに返信
      とりあえずノーマル、不快感があるなら即イージーにするわ
      もうゲームだけに集中できる時間も無いオッサンだから高難易度や死にゲーはノーセンキュー
      0 0
      45. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:17 ID:LdFh3.I90 ▼このコメントに返信
      トロフィーや得られるアイテム・経験値に影響ないならイージースタート
      0 0
      46. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:20 ID:14qBfe9l0 ▼このコメントに返信
      >>45
      ステラ―ブレイドは珍しくイージーで全部トロコンできるゲーム
      0 0
      47. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:28 ID:Prh.V2zd0 ▼このコメントに返信
      モノによる
      「ゲームとしてたのしみたい」ならノーマル、「ストーリーは経験しておきたいがあんまり苦労したくない」ならイージーかな
      最近クリアした閃の軌跡2は後者だったからイージーで終えた、まぁそれでも何度か全滅したが
      0 0
      48. PS5ゲーマー 2026年01月18日 22:28 ID:RGuTIPkL0 ▼このコメントに返信
      キングダムハーツ3はスタンダードでとりあえず遊びました
      救済措置が多くてわりと優しかったので、アップデートされたクリティカルでもやる気になってクリアしました(チュートリアルで10回くらいやり直したときはどうなることかと)
      その後プラウド(クリティカルよりは簡単な難しい設定)でも遊びました、DLCでは多少細かい設定できるモードも入りましたが、それは少ししか遊ばず

      ちなみにウィッチャー3は自分にはすごい難しかったので一番簡単な難易度
      0 0
      49. PS5ゲーマー 2026年01月18日 22:34 ID:Vx5ZPSo30 ▼このコメントに返信
      2週前提のゲームだとイージーでサクッと終わらせたい
      俺はもうゲームは楽しむものじゃなくて消費するものになってしまったな…
      0 0
      50. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:44 ID:0majcxnH0 ▼このコメントに返信
      基本ハード、古いゲームとかあんまり挑戦したくならんようなのはノーマル以下にしてる
      自由に設定できるやつだと、ノーマンズスカイで細かく調整したかなってくらい
      エンダーマグノリアにもあったけど、アクションは規定の難易度を参考にハードを少し難しくしたような記憶がある
      いわゆるオワタ式は好きじゃないけど一撃に耐えるくらいのダメージバランスが好きなので、
      レベル上げや装備で調整するゲームはそのへん意識して縛ったりしてるな(ソウル系は特に)
      クラフト系のゲームも潤沢になりすぎないような調整を最初にネットを参考にして遊んでる

      しかし、昔のデータを見返すと、気ままに最低難易度とかでFalloutを遊んだりしてて驚いた
      Perk振りも無茶苦茶でビビったけどw
      0 0
      51. PS5ゲーマー 2026年01月18日 22:46 ID:.z.NhN4R0 ▼このコメントに返信
      クリアまでやることが出来る社会人への強力な選択肢がイージー
      ゲーム上手い俺マウントはSF6グラマス煽りで勝てるし
      0 0
      52. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:50 ID:Gzs7E48G0 ▼このコメントに返信
      うまいわけではないけどイージーは選ばないかな、長くゲームやってきた経験値でなんとかする
      それでなんとかならなそうだからハード以上も選ばない
      0 0
      53. PS5ゲーマー 2026年01月18日 22:53 ID:A0y0dXr40 ▼このコメントに返信
      積みゲー多くてクリア時間を短くする為にイージーにする事が多い
      ただ、コイツは面白いと感じたゲームはノーマルにしてプレイする事がある
      0 0
      54. PS5ゲーマー 2026年01月18日 22:55 ID:PMX.IXxw0 ▼このコメントに返信
      ロマサガ2リベンジオブセブン 初回イージー→2周目イージー→3周目ノーマル→4周目ハード詰む

      如くシリーズ 初回イージー→2周目イージー→3周目ノーマル→4周目ハード→5周目legend
      0 0
      55. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:56 ID:YjLWV5in0 ▼このコメントに返信
      ノーマルだと簡単に感じることが多いので、ほどよく苦労しそうなハードを選ぶ
      0 0
      56. ps5ゲーマー 2026年01月18日 22:59 ID:A727LWUN0 ▼このコメントに返信
      イージーはおろかノーマルですらヌルいと感じるので、基本的にはハード
      オッサンでゲームやる時間も短いけど、結局楽しまなきゃ意味無いと思ってるのである程度歯応えが欲しい
      けど、クリア後の裏ダンジョンとかで苦行になるようならイージーで終わらせる
      0 0
      57. ps5ゲーマー 2026年01月18日 23:01 ID:j5j27SW.0 ▼このコメントに返信
      まぁノーマル、製作者が最初にデザインした基準点がそこだろうしな
      でもあんまり楽な様ならハードにする
      0 0
      58. ps5ゲーマー 2026年01月18日 23:02 ID:sz9Vh9i60 ▼このコメントに返信
      基本最初はノーマル
      ハードは慣れてきたのと目と指が追い付けるレベルなら選ぶ
      0 0
      59. PS5ゲーマー 2026年01月18日 23:18 ID:humsUftx0 ▼このコメントに返信
      ただ自分が楽しめる難易度でやればええねん

      それを誰も見てないのに変に肩肘はったり、どうでもいいマウントを取ってウザ絡みしてくるのが鬱陶しいだけですわ
      0 0
      60. PS5ゲーマー 2026年01月18日 23:27 ID:I.ax4zDA0 ▼このコメントに返信
      途中で難易度変えられます系のやつでも、なんか最初に選んだのから上げるのも下げるのも嫌だから初回はノーマルでやることにしてる
      0 0
      61. PS5ゲーマー 2026年01月18日 23:27 ID:yNQpzgT70 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルだな
      ヨウテイ初見の時しばらく難しいでやってたけど、やりごたえあったけど甘えた戦い方すると結構きつくて、ビルド幅が狭くなった感じがしたからふつうに戻した。
      それからはのびのび戦えたからやっぱノーマルでいいやってなったな
      0 0
      62. PS5ゲーマー 2026年01月18日 23:28 ID:R.eLF1kQ0 ▼このコメントに返信
      どのゲームでもまずはノーマルだな
      0 0
      63. ps5ゲーマー 2026年01月18日 23:58 ID:TvhuKpEP0 ▼このコメントに返信
      ゲーマー多めなとこなのに思いのほかノーマルが多いんだな😲
      0 0
      64. PS5ゲーマー 2026年01月19日 00:04 ID:mMyjd9FN0 ▼このコメントに返信
      ゲームによるけどRPGはノーマル選ぶ
      バイオとかヨウテイは緊張感欲しくてハードにした
      0 0
      65. PS5ゲーマー 2026年01月19日 00:09 ID:96.Io.5n0 ▼このコメントに返信
      自分は初めは最難でやる
      そんで、きつくなったりただ単に時間がかかるものだと下げる
      ターン制RPGはその傾向が強いからノーマルでもいいかな…って思い始めてきた
      0 0
      66. PS5ゲーマー 2026年01月19日 00:13 ID:96.Io.5n0 ▼このコメントに返信
      Horizonは初めは丁寧に部位破壊して、程よく満足して面倒になったら勝手にドロップにしたり
      今は流動的に変えられるのが多くて助かる
      0 0
      67. ps5ゲーマー 2026年01月19日 00:19 ID:BviYrmOY0 ▼このコメントに返信
      ヨーロピアンエクストリーム
      0 0
      68. PS5ゲーマー 2026年01月19日 00:19 ID:SWDGFndv0 ▼このコメントに返信
      アクションはノーマル、RPGはイージーかな
      0 0
      69. ps5ゲーマー 2026年01月19日 00:20 ID:sDrcTVAv0 ▼このコメントに返信
      最初はノーマルでやってトロフィーとかゲーム内でクリア報酬みたいなのがあれば最高難易度もやったり
      0 0
      70. PS5ゲーマー 2026年01月19日 00:34 ID:1TkeHQzx0 ▼このコメントに返信
      近年はサクサク進めたいので
      一番低い難度で遊ぶことが多いかな
      どっぷりつかれる奴だとわかったら
      ちょっと難度上げるくらい
      0 0
      71. ps5ゲーマー 2026年01月19日 00:56 ID:OIq.Bb9E0 ▼このコメントに返信
      スタンダードを選ぶけど、寄り道全部消化すると強くなってヌルゲーになるのでAI発動してくれ
      0 0
      72. ps5ゲーマー 2026年01月19日 01:09 ID:yzQSYSIp0 ▼このコメントに返信
      >>71
      AIでなくても、単純にレベルが上がれば敵の強さも上がる仕様なら昔からFF8とかがそうだったね。
      ただ、これはこれでしっかりレベル上げして敵を蹂躙したい人とかは嫌いなんよな。

      なので、ゲームスタート前に「どういったプレーがしたいですか?」みたいな質問があって、それに合わせてAIが発動する、ってなると面白そうだけど。
      0 0
      73. PS5ゲーマー 2026年01月19日 01:12 ID:Z.NAepGS0 ▼このコメントに返信
      初手で1番簡単なモード選ぶ
      0 0
      74. ps5ゲーマー 2026年01月19日 01:54 ID:UUTaghea0 ▼このコメントに返信
      まあRPG系はノーマルやな。ハードとかで加減を知らないゲームとかに当たると
      おめー本当に野盗か?みたいな修羅の国になったりするので、RP的にモニョる事になったりする
      0 0
      75. PS5ゲーマー 2026年01月19日 02:11 ID:hmfgFmcy0 ▼このコメントに返信
      基本の
      0 0
      76. PS5ゲーマー 2026年01月19日 03:01 ID:fEUBZSfv0 ▼このコメントに返信
      イージー&アクセシビリティ豊富なゲームは全開にしてるな
      ヨーロッパのスタジオが難易度カスタマイズできるのを用意してるの多い気がする
      0 0
      77. PS5ゲーマー 2026年01月19日 03:15 ID:fEUBZSfv0 ▼このコメントに返信
      難易度設定とは違う話しになるけど
      字幕の大きさ変更のオプションすらないゲーム許せねぇ
      0 0
      78. PS5ゲーマー 2026年01月19日 03:15 ID:REfdEV970 ▼このコメントに返信
      最初はデフォルトの難易度
      次はイージーで次はハードでそれクリアーしたら解放される難易度あればそれでやるかな?
      0 0
      79. ps5ゲーマー 2026年01月19日 03:21 ID:RqM39JvM0 ▼このコメントに返信
      長い時間楽しめるに越した事はないから最高難易度で始める、キャラの育成とかアイテム収集が好きだから難易度上げないと手応えないしな
      ただキャラを強く出来る要素が無くて、完全にプレイヤーの腕前依存だとノーマルにする

      だから公式チートは嫌い、レベル上げの楽しみを奪うな
      0 0
      80. PS5ゲーマー 2026年01月19日 03:27 ID:C.Ae0XJa0 ▼このコメントに返信
      基本的に初見プレイはゲーム毎のデフォルト難易度で地球防衛軍みたいな周回するゲームでCLEARマークが選んだ難易度の下位にも付くのはハードで始める
      0 0
      81. PS5ゲーマー 2026年01月19日 04:38 ID:TFiWcA5T0 ▼このコメントに返信
      システムによるけどまあノーマルから始めるのが多い

      アクションの一部ができなくなったり集められるアイテム等が制限されたりスタミナ消費が激しくなったり等の「めんどくさい高難易度」はたとえ周回プレイだとしても特別な報酬とかなければ選ばない
      逆に低難易度のほうも特定のアクションが必要なくなったりゲーム性から変わってしまうようなものなら選ばないこともある

      使える資源が増える、敵キャラが稼ぎの対象でなく障害でしかないゲームにおいて敵が弱くなる、スタミナ消費等の行動のストレスが減るという方向の低難易度なら喜んでそっちを選ぶね
      0 0
      82. ps5ゲーマー 2026年01月19日 04:38 ID:kBs7uI1c0 ▼このコメントに返信
      RPGとかノーマルでやろう!って意気込んで始めるんだけど
      途中で敵のHPを削るのが面倒になってイージーとかベリーイージーにしちゃう
      特に軌跡シリーズは絶対そうなる
      0 0
      83. ps5ゲーマー 2026年01月19日 05:29 ID:W.IC5jb30 ▼このコメントに返信
      イージーでやることが多いけど開発者が意図した楽しさは体験できてないんだろうなという葛藤がついてまわる。オクトパストラベラーやゼルダのように難易度選択が無いゲームはその葛藤が無くて助かる
      高難度も報酬があればやる。FF6ピクリマのように縛ることで育成が有利になるなどのメリットがあるとモチベーションも上がるのでドラクエもそういう仕組みを取り入れてほしいところ
      0 0
      84. PS5ゲーマー 2026年01月19日 06:24 ID:7anyRxrp0 ▼このコメントに返信
      >>12
      俺もKHシリーズ初見はプラウドやなあ
      ちょうどいい手応えで手っ取り早くムービー見れるからKHシリーズはプラウド安定

      なお収集物も結局コンプする模様
      0 0
      85. PS5ゲーマー 2026年01月19日 06:55 ID:zQRy9wC70 ▼このコメントに返信
      基本はハードで始めて、戦闘がつまらなかったり難し過ぎたらノーマルに戻す。
      後から難易度変更出来ないゲームは好きじゃないな(死にゲー除く)
      0 0
      86. ps5ゲーマー 2026年01月19日 07:01 ID:x07DcfJf0 ▼このコメントに返信
      ゲーム開発者が初見で最も適してると思ってる難易度をノーマルにしてるだろうからノーマル一択
      ハードとかはユーザー側がゲームシステムや操作感を把握したうえでもう一回楽しめる要素だと思ってる
      初見ハードにこだわってる人いるけどスゲーと思うわ、俺だったら知らんシステムでボコボコにされると根気が続かない
      0 0
      87. ps5ゲーマー 2026年01月19日 07:03 ID:.PhfCBBv0 ▼このコメントに返信
      >>46
      今はトロコンに難易度不問なゲームは割とあるよ
      0 0
      88. ps5ゲーマー 2026年01月19日 07:06 ID:.PhfCBBv0 ▼このコメントに返信
      >>79
      公式チートを使わなければいいだけの話では?
      0 0
      89. ps5ゲーマー 2026年01月19日 07:09 ID:.PhfCBBv0 ▼このコメントに返信
      基本はノーマルだけど、経営系シミュレーションとかだとハードを選ぶかも
      ノーマルだとテキトーにやっても黒字になりがち
      0 0
      90. ps5ゲーマー 2026年01月19日 07:11 ID:x07DcfJf0 ▼このコメントに返信
      昔のテイルズだけはグレードって明確な高難易度のご褒美があったからハードで遊んでたな
      低難易度でも稼げるけど高難易度だと効率よくポイントを稼げるシステムがあるとモチベーションになりやすい
      0 0
      91. PS5ゲーマー 2026年01月19日 07:14 ID:tPIREUOA0 ▼このコメントに返信
      >>89
      ああいう系は軌道に乗せるまでが一番面白いしな
      0 0
      92. ps5ゲーマー 2026年01月19日 08:05 ID:.mZwIQ3.0 ▼このコメントに返信
      ちょっと前までゲーマーは高難易度選びがち、って記事あったと思うけど、コメント見る限り結構価値観変わってきてるんだなと実感する
      0 0
      93. PS5ゲーマー 2026年01月19日 08:15 ID:irnvU9ez0 ▼このコメントに返信
      >>92
      今は数をこなす事に意義を感じる人が多い印象。ファスト映画とか倍速再生とかと根っこは同じやな。コンテンツ多過ぎ問題
      0 0
      94. PS5ゲーマー 2026年01月19日 08:39 ID:ZjttSTam0 ▼このコメントに返信
      てす
      0 0
      95. PS5ゲーマー 2026年01月19日 08:55 ID:8CjjxM5L0 ▼このコメントに返信
      一旦ノーマル
      0 0
      96. PS5ゲーマー 2026年01月19日 08:58 ID:xcuh5b0n0 ▼このコメントに返信
      難易度は特に何も考えずにノーマルとか普通、最初に選択されてるデフォルトで始めます
      それでプレイしてて何か支障があれば変更を考えるかなくらい
      0 0
      97. ps5ゲーマー 2026年01月19日 09:06 ID:S8mZdc8S0 ▼このコメントに返信
      初回で最高難易度でやってしまう
      0 0
      98. PS5ゲーマー 2026年01月19日 09:12 ID:OPpKskP80 ▼このコメントに返信
      クリアせず詰みゲー化するくらいなら、無理せず難易度下げてでもストーリークリアまではやってほしいってゲームはあるな。
      ゲーム会社もそうだから今は難易度をイージー、ノーマル、ハードって言わなくなってきたんだと思う。
      0 0
      99. ps5ゲーマー 2026年01月19日 09:17 ID:fLRUMvbL0 ▼このコメントに返信
      ノーマル(制作者のおすすめ)かハードだな
      自分の腕が普通からやや上くらいだと思ってるから
      0 0
      100. ps5ゲーマー 2026年01月19日 09:17 ID:A473j1N90 ▼このコメントに返信
      サブクエとかやってると自ずとメインがぬるくなるからハード選んじゃうなぁ
      とはいえプレイスキルが高い方ではないので最高難易度は選べない
      0 0
      101. ps5ゲーマー 2026年01月19日 09:27 ID:9K0pIdg20 ▼このコメントに返信
      初見はとりあえずノーマル
      そんでプレイ中にあまりにも簡単すぎるなぁと思ったらハード以上に上げる

      ほとんどないけど、たまにある「一度〇〇の難易度で始めると途中で変更できません」ってやつは結構困るね
      難しいなら徐々に慣れていくだろうけど、簡単だとクリアする前に飽きる恐れがあるから
      0 0
      102. Q 2026年01月19日 09:31 ID:4hYqGCxb0 ▼このコメントに返信
      >>2
      俺もこれだわ。
      0 0
      103. ps5ゲーマー 2026年01月19日 09:40 ID:J2GjwnyL0 ▼このコメントに返信
      >>92
      PS2くらいまでは簡単なゲームが多かった
      PS3くらいからシステムに凝りだした印象
      0 0
      104. PS5ゲーマー 2026年01月19日 09:41 ID:ZeI1Jsee0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルだなあ
      前作やってある程度勝手が分かってるとか、開始時にしか選べないとかある場合だけハード選ぶこともある
      あとは自分の腕前と相談しながら

      どうしても行き詰まったときはイージーに落とす
      0 0
      105. ps5ゲーマー 2026年01月19日 09:50 ID:jx0bftJU0 ▼このコメントに返信
      >>98
      イージーって名前にするとユーザーが見栄はって選択しないから別の名前にしたみたいな話もあったな確か
      0 0
      106. ps5ゲーマー 2026年01月19日 09:56 ID:Eitr9qps0 ▼このコメントに返信
      >>1
      社会人なるとシニゲーとかで一晩挑戦とかできんもんなー。CODも回数減ったらエイムとか余裕負けするしやめたわ。DQ3、DQ1-2なんかは死なないイージーとかあるけど「さすがにこれは‥」と思ったが最後のダンジョンと裏ボスはそれでやったわ。アレ使わなければあと一週間ぐらいはレベル上げて何度か挑戦するんだろうが。
      ヨーテイもそう、バイオもそう、龍もそう。社会人になって興味は変わらないがゲームする時間が激減だから仕方ない
      0 0
      107. ps5ゲーマー 2026年01月19日 10:02 ID:NHdFhDb10 ▼このコメントに返信
      難易度変更可能なゲームは基本ノーマルでやって
      時間無い時はイージーでやる

      エルデンとかはボスに20回負けたら5レベル上げるって決めてやってたな
      0 0
      108. ps5ゲーマー 2026年01月19日 10:12 ID:BXSwWOB50 ▼このコメントに返信
      基本はノーマル。バイオは1周目イージーでその後徐々に難易度を上げて行く。怖いに難しいが加わると精神的にキツイ。切り替え可能で経験値等が難易度によって違う場合レベル上げの際は切り替える。裏ボス等でどうしても倒せない時はイージーでクリアする。とりあえず途中で諦めるのではなくクリア出来る事を優先してプレイしている。
      0 0
      109. ps5ゲーマー 2026年01月19日 10:17 ID:5QdHINPo0 ▼このコメントに返信
      テイルズオブアライズが敵のHP多すぎてだるかったので、途中からイージーでクリアした
      0 0
      110. ps5ゲーマー 2026年01月19日 10:17 ID:8L5jbz0u0 ▼このコメントに返信
      謎解き要素で長時間詰まるのだけは面白くないからそこはいつも初回イージーにしてる
      サイレントヒルfはその辺よくできててありがたかった
      0 0
      111. ps5ゲーマー 2026年01月19日 10:19 ID:Eitr9qps0 ▼このコメントに返信
      >>106
      結局、ゲームでスキルがどれだけ上がっても社会では自分の能力は何も上がらないってこと
      なら時間を短縮して味わえる簡単バージョンもアリってこと
      0 0
      112. PS5ゲーマー 2026年01月19日 10:19 ID:GE1smfyz0 ▼このコメントに返信
      >>98
      ストーリーモードっていう名称になったりもしてるな
      0 0
      113. ps5ゲーマー 2026年01月19日 10:29 ID:cXFPJteT0 ▼このコメントに返信
      一時イージーでやるのがマイブームじゃったけどノーマルでやるのに戻ってきた
      イージーだと攻撃ボタン連打で全部クリアできるとかになって
      ゲーム要素全然楽しめなかったりするんで無味簡素になりがち
      0 0
      114. ps5ゲーマー 2026年01月19日 10:42 ID:TV3Dd1540 ▼このコメントに返信
      資源の枯渇無し
      これはやってしまう
      0 0
      115. PS5ゲーマー 2026年01月19日 10:43 ID:EvGIEXho0 ▼このコメントに返信
      FPSは基本的に最高難易度かハードでやるけどDOOMエターナルだけはノーマルにしといてよかったと本気で思った

      0 0
      116. PS5ゲーマー 2026年01月19日 10:53 ID:mCjINBZy0 ▼このコメントに返信
      それほど上手くないからハードモードではやらないかな
      基本はノーマルで進めて、明らかに難しすぎると感じたらイージーにしてる
      まぁそういう場合ってイージーでもやたら難しいんだけども
      0 0
      117. ps5ゲーマー 2026年01月19日 10:58 ID:Kk9h75CY0 ▼このコメントに返信
      最初に難易度選択で悩むのもなんかもう謎に疲れちゃったので元から難易度選択の無いゲームを好んで買うようになった
      なので最近は遊ぶジャンルがローグライトに偏ってる気がする
      0 0
      118. PS5ゲーマー 2026年01月19日 11:01 ID:mCjINBZy0 ▼このコメントに返信
      >>79
      難易度はハード選ぶのに公式チートは使うのちょっと意味がわからないなぁ
      それなら最初からイージー選べばいいのでは?
      0 0
      119. PS5ゲーマー 2026年01月19日 11:08 ID:DQLaZx1v0 ▼このコメントに返信
      ヴァリキリープロファイルのEasyを選ぶと、強力なアイテムが入手出来ず却ってクリアが難しくなる事がある罠 
      0 0
      120. ps5ゲーマー 2026年01月19日 11:13 ID:Kk9h75CY0 ▼このコメントに返信
      >>79
      使わないのは当然として存在が許せないんだよな、俺にはわかる
      広く共感を得られる感覚でも無いから今後も減らないだろうし、もはや精神の自衛のためにそういうゲームは遊ばずもっとアンテナ張って他の楽しそうなゲームを探し続けるしかない
      0 0
      121. PS5ゲーマー 2026年01月19日 11:26 ID:mCjINBZy0 ▼このコメントに返信
      >>114
      資源に関しては間接的には難易度にも関わるけど、ストレスに感じる部分の方が大きいからね
      0 0
      122. ps5ゲーマー 2026年01月19日 11:43 ID:49Lfofda0 ▼このコメントに返信
      一旦ノーマルでやってみて難しいと感じたらイージーでクリア目指す
      ハマってクリア後もやり込みたくなったら最高難易度まで頑張る
      0 0
      123. ps5ゲーマー 2026年01月19日 11:49 ID:W.IC5jb30 ▼このコメントに返信
      >>79
      よゐこの「ゲームは、無駄なことを楽しむもんやから」は本当そう
      不便で非効率なことを試行錯誤して克服するのがゲームだと思うんだけど
      “そんな無駄なことしなくていいよ”と公式からやられると萎えるんだよね
      タイパとゲームは相性最悪な気がしてる
      0 0
      124. PS5ゲーマー 2026年01月19日 11:49 ID:7ZPLu08H0 ▼このコメントに返信
      ゲーム自体はノーマル〜ハードだけど謎解き要素、ミニゲームはなるべくすぐ答え出るようにしてほしい
      本編外のミニゲームが最近時間の無駄って感じるようになっちゃってなぁ
      0 0
      125. PS5ゲーマー 2026年01月19日 12:11 ID:ePkwdkzD0 ▼このコメントに返信
      イージー、ノーマル、ハードの3段階ならノーマル
      5段階くらいに細分化されてるゲームならノーマルとハードの中間かなあ
      0 0
      126. PS5ゲーマー 2026年01月19日 12:18 ID:K.XF2lVF0 ▼このコメントに返信
      当然ノーマル(デフォ)
      ゲーム自体の難易度もわからんのにいじるわけがない
      エースコンバットだけはハードでスタート
      0 0
      127. PS5ゲーマー 2026年01月19日 12:22 ID:9VI8WXbL0 ▼このコメントに返信
      まあ大体の人はノーマル選ぶね
      自分は作品が自分に合わなかったり戦闘バランスおかしかったりしたら一番簡単なのにしてさっさとクリアする
      放置してもいいけど最低限クリアはしたいよねやっぱり
      0 0
      128. PS5ゲーマー 2026年01月19日 12:23 ID:9G5YHYvX0 ▼このコメントに返信
      試行錯誤すれば勝てる程度のハードが1番好き
      たまに魔界村みたいな鬼畜ゲーもあるけど
      0 0
      129. PS5ゲーマー 2026年01月19日 12:26 ID:FkQ.t5y.0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルで物足りなかったりするとハードにするけどノーマルで走り抜けることが大半だわ
      0 0
      130. PS5ゲーマー 2026年01月19日 12:35 ID:yjMVlX090 ▼このコメントに返信
      その昔、SFCのFF4にイージータイプってのがあったな。
      0 0
      131. ps5ゲーマー 2026年01月19日 12:40 ID:GSdQYhZq0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルだけどイージー前提の難易度設定のゲームもあるから事前に調べてからプレイする
      0 0
      132. PS5ゲーマー 2026年01月19日 12:45 ID:EUefx.eW0 ▼このコメントに返信
      >>2
      私もそうしてるけど、最近はプレイヤーが攻略見すぎて、攻略見られる前提でノーマル調整されてるんじゃないかと勘ぐってしまう
      0 0
      133. PS5ゲーマー 2026年01月19日 12:47 ID:7kmQ27Hz0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルだがデススト2だけハード選んだわ。別に配達時にLEGEND表記1つ増えるぐらいしか恩恵ないんやけどねw
      ベリハ追加したらまたやるから待ってるぞ
      0 0
      134. ps5ゲーマー 2026年01月19日 12:56 ID:RqM39JvM0 ▼このコメントに返信
      >>88
      そういう事では無い
      自分なりの最強データを作りたいのに、それより上の公式で完璧なデータを用意されてるのが面白くないって話
      0 0
      135. ps5ゲーマー 2026年01月19日 13:00 ID:RqM39JvM0 ▼このコメントに返信
      >>118
      全然違うよ、手加減無しの最強の敵をじっくりキャラを育成して捻じ伏せたいのよ
      難易度イージーにしたら手応え無くなるじゃん
      0 0
      136. PS5ゲーマー 2026年01月19日 13:51 ID:7yW2MLa50 ▼このコメントに返信
      基本はノーマルだな
      0 0
      137. PS5ゲーマー 2026年01月19日 14:19 ID:mCjINBZy0 ▼このコメントに返信
      >>135
      あー
      経験値ダンジョンみたいなのが嫌ってことかな?
      0 0
      138. PS5ゲーマー 2026年01月19日 14:52 ID:7WeO.X5c0 ▼このコメントに返信
      とりあえずハードで初めて、敵が異常に硬い場合は下げる。でもほとんどの場合そのままハードでクリアだな
      0 0
      139. PS5ゲーマー 2026年01月19日 15:00 ID:os1O1CXv0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマル、戦闘が面白かったらハードに。逆に戦闘つまんないけどストーリーの先が気になったらイージーで適当に進める
      0 0
      140. PS5ゲーマー 2026年01月19日 15:06 ID:K.XF2lVF0 ▼このコメントに返信
      >>130
      あったっけ?
      waitモードかな?
      あとは戦闘時のコマンドを二人で入力できた気もする
      0 0
      141. ps5ゲーマー 2026年01月19日 15:22 ID:pGgoRjXG0 ▼このコメントに返信
      1周目はノーマル、ただし「ghost of 」シリーズは1周目でも操作に慣れたら「極死」に変更する事を強く薦める、これが制作者が意図した本来のプレイスタイルだと思う
      0 0
      142. PS5ゲーマー 2026年01月19日 15:52 ID:I0WZoM.20 ▼このコメントに返信
      >>12
      え、そうなの?
      これからやろうと思って全部入り買ってあるけど萎えそう…
      0 0
      143. PS5ゲーマー 2026年01月19日 15:53 ID:39n.MQjn0 ▼このコメントに返信
      アクション要素が強いゲームはイージー。
      コマンドRPGなんかはノーマル。
      スコアアタックとか自分との戦いの側面が強いものは、段階的に難易度を上げて挑戦する。
      0 0
      144. ps5ゲーマー 2026年01月19日 15:56 ID:zCD6H4x20 ▼このコメントに返信
      ゲームには歯応えが欲しいと思ってるタチだから最高難易度選ぶ
      でもそれが難しいを超えて理不尽と感じたら段階的に下げていく
      0 0
      145. PS5ゲーマー 2026年01月19日 15:57 ID:I0WZoM.20 ▼このコメントに返信
      >>49
      俺なんて昨日ac6は3周って聞いてたけど1周でやめたよ
      2周やれてる時点でサクッとじゃない、頑張ってる
      0 0
      146. ps5ゲーマー 2026年01月19日 15:58 ID:.jrr3.LQ0 ▼このコメントに返信
      >>142
      ノーマルでも見られないことはないんだけど、収集要素コンプとか割とキツイ条件追加されてたりする
      作品によってはビギナーモードだとそもそも見られなかったりってのもある
      いずれにせよ始める前にゴール決めて調べてから選んだほうがいいかもね
      0 0
      147. PS5ゲーマー 2026年01月19日 16:02 ID:I0WZoM.20 ▼このコメントに返信
      なんか気の所為じゃないと思うんだけど、オッサンだけどオッサンだけどって、オッサンはやたら自分がオッサンだと自己紹介してこない?
      なんなんだろうこれ、前から思ってたんだけど
      歳だから云々もその亜種か
      めっちゃこれ言いたがるよね
      なんなんだろう
      0 0
      148. ps5ゲーマー 2026年01月19日 16:02 ID:Mta4zDrd0 ▼このコメントに返信
      パラサイト・イヴ2はデッドリー
      地球防衛軍シリーズはインフェルノ
      ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブンはロマンシング
      0 0
      149. ps5ゲーマー 2026年01月19日 16:14 ID:hvj6kTlv0 ▼このコメントに返信
      >>147
      そりゃもちろん若い人とゲームの歴史を体験してきたおっさんとでは意見が違うとわかっているから
      「年配者の意見・経験」だとわかるようにへりくだって自己紹介しているだけさね
      0 0
      150. PS5ゲーマー 2026年01月19日 16:15 ID:cwWnyENp0 ▼このコメントに返信
      今は基本的にイージーにするな
      もっとやりたいとなるIPに関しては途中で変えられるなら
      途中で変えたり2週目したりかな
      0 0
      151. ps5ゲーマー 2026年01月19日 16:24 ID:kM6Htgl10 ▼このコメントに返信
      買ってもらうからにはエンディングを見てほしい
      買ったからにはエンディングを見たいって気持ちがあるけど
      やっぱりメーカーおすすめから始めるのが個人的なマナーだと思ってるからノーマルで進めるわ
      難易度によって報酬やストーリーなどが変わらないのであればノーマルでいいからな
      トロコン狙いたいタイトルの場合は要相談になるな
      0 0
      152. PS5ゲーマー 2026年01月19日 16:25 ID:rspYuuOg0 ▼このコメントに返信
      ノーマルでやるかな気に入ったら全難易度で遊ぶ
      最近はイージーも気を使われて呼び方が変わってる気がする
      0 0
      153. ps5ゲーマー 2026年01月19日 16:30 ID:kM6Htgl10 ▼このコメントに返信
      >>152
      ゲーマーあるあるの「イージーを選んだら負け」って謎のプライドがあるからなw
      個人的には難易度選択ではなくFF16のような「プレイヤーエイド」アクセサリーをつけるのがスマートだと思った
      あれをもうちょっと流行ってほしいと思うくらい
      0 0
      154. PS5ゲーマー 2026年01月19日 16:30 ID:39n.MQjn0 ▼このコメントに返信
      >>147
      「今の若い子とは感性が合わないかも知れないけど」ってのも伝えたいんだ
      0 0
      155. PS5ゲーマー 2026年01月19日 16:34 ID:jtO1TDF10 ▼このコメントに返信
      ドラクエ7の経験値とか多めにできるのは良いね
      0 0
      156. ps5ゲーマー 2026年01月19日 16:38 ID:N0ij7Wfp0 ▼このコメントに返信
      普通にノーマル
      最初から最後までハードクリアで貰えるトロフィーがあるなら最初からハード
      デススト2とか前にやったゲームの続編なんかも最初からハードかな
      逆に2周目やらないといけないゲームは面倒なら2周目イージーでやる
      0 0
      157. ps5ゲーマー 2026年01月19日 16:45 ID:kM6Htgl10 ▼このコメントに返信
      今って1週目クリアで高難易度モード解放
      高難易度クリアでトロフィーゲットってあるから2週目ありきになってる気はする
      0 0
      158. PS5ゲーマー 2026年01月19日 16:47 ID:mCjINBZy0 ▼このコメントに返信
      コメント見ていて思ったけど、周回する人と原則1周で終わる人でも選ぶ難易度違いそうね
      0 0
      159. ps5ゲーマー 2026年01月19日 16:52 ID:d3PV6VVX0 ▼このコメントに返信
      トロフィーはどうでもいいけどVPみたいに難易度でストーリーに変化や隠しダンジョンいけるかの制限があるなら最初からそっちで頑張る。
      別に何もないなら一番簡単なのでいいや。
      0 0
      160. PS5ゲーマー 2026年01月19日 17:06 ID:skOw.WQB0 ▼このコメントに返信
      イージーモードが選べるゲームなら迷わずイージーモード選ぶわ。簡単なほうがやっててストレス無くていいわ。
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2026年01月19日 17:10 ID:cwWnyENp0 ▼このコメントに返信
      >>119
      PS1の頃あったようなシステムはもう無理
      0 0
      162. PS5ゲーマー 2026年01月19日 17:14 ID:mCjINBZy0 ▼このコメントに返信
      ストレスと達成感の釣り合いが大事よね
      0 0
      163. ps5ゲーマー 2026年01月19日 17:28 ID:XCJxVSAo0 ▼このコメントに返信
      社会人になってからはイージーモード選ぶようになった
      時間の短縮と過度のストレスを感じずに済むから
      0 0
      164. ps5ゲーマー 2026年01月19日 17:47 ID:.mZwIQ3.0 ▼このコメントに返信
      ステラブレイド、ハードが2週目向けと知らず初見で突っ込んだら地獄を見た
      ムキになってクリアした今となっては面白かったんだけどね
      0 0
      165. ps5ゲーマー 2026年01月19日 18:08 ID:RqM39JvM0 ▼このコメントに返信
      >>137
      経験値ダンジョンが有るとそれが最高の効率になって作業化するし、クエストとかのついでにレベル上げたい派
      だからどちらかと言うと好きではないけど、それとはまた違うやつ

      FF7Rの公式チートの事だね、何もしなくても最初から最強データが作れるやつ
      0 0
      166. ps5ゲーマー 2026年01月19日 18:10 ID:9lG2.TE50 ▼このコメントに返信
      トロフィーに影響ないなら、あとデメリットないならイージーだわ
      ノーマル以上にこだわってもただの自己満だし
      0 0
      167. PS5ゲーマー 2026年01月19日 18:21 ID:hox9pNup0 ▼このコメントに返信
      イージーですら難しいと感じちゃうと逃げ場がないし、どんなゲームもやり始めやアイテムや装備が揃っていない序盤は難しいので、「大丈夫まだイージーがある」の心の余裕のためになるべくノーマル以上でやってる
      0 0
      168. PS5ゲーマー 2026年01月19日 18:25 ID:7NAZjews0 ▼このコメントに返信
      ホラーゲームは敵が弱過ぎても緊張感ないし死に過ぎても恐怖が薄れてゲームの攻略に意識が向いちゃうから
      初回は自分に合う程々のラインを探るよう気をつけてる
      サイレントヒルfは持ち物制限や武器の耐久値で制限を設けててよく出来てたと思う
      0 0
      169. PS5ゲーマー 2026年01月19日 18:59 ID:c6oXI..C0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマル難易度で始めるけど、怠いなと感じたらイージーモードにする
      0 0
      170. ps5ゲーマー 2026年01月19日 19:25 ID:9ZIlxzYN0 ▼このコメントに返信
      アイテム制作や調合が楽しいゲームなら作った逸品は活用したいのに、最高難易度がヌルめだったり大味過ぎたらガッカリする
      普通に手に入るもので攻略できることを基準に最高難易度を作らないでほしい
      0 0
      171. PS5ゲーマー 2026年01月19日 19:26 ID:liBsx3hn0 ▼このコメントに返信
      直接買ったゲームは基本ノーマルかハード

      フリプとかカタログのゲームはイージーでやることが多い
      0 0
      172. ps5ゲーマー 2026年01月19日 19:29 ID:ViJ.7duZ0 ▼このコメントに返信
      歯ごたえある方が好きなのハードで始める
      あ、これただ敵が固くなって時間かかるだけだわってなったら下げる
      0 0
      173. PS5ゲーマー 2026年01月19日 19:35 ID:bN9uMCSy0 ▼このコメントに返信
      一通りコメントが落ち着いたらコメ欄の統計をまとめて欲しいな。ハード少なめでちょっと意外だったし
      0 0
      174. ps5ゲーマー 2026年01月19日 19:39 ID:tTv8NIYX0 ▼このコメントに返信
      イージーってドラクエで言えばたたかう連打してもボス倒せるようなもんでしょ
      もはやそれこそゲームやんないでプレイ動画でも見とけよって感じ
      0 0
      175. ps5ゲーマー 2026年01月19日 19:49 ID:Tei1.pSd0 ▼このコメントに返信
      好きなシリーズや気合い入れてやりたいゲームはハードを選ぶけど、箸休め的なゲームや高難度が硬くなるだけなら普通にイージーも選ぶ

      書いてて思ったけど、そもそも決まってこの難易度 ってのがある人なんて居るんかな
      同じベリーハードでもゲームによって全然違うわけだし……
      0 0
      176. PS5ゲーマー 2026年01月19日 19:52 ID:liBsx3hn0 ▼このコメントに返信
      >>174
      いや動画で済ますくらいなら買ってイージーでクリアしてもらった方がいい
      0 0
      177. PS5ゲーマー 2026年01月19日 19:58 ID:BCwd.ALl0 ▼このコメントに返信
      楽しみたいのはハード、ジャンル開拓はノーマル
      0 0
      178. PS5ゲーマー 2026年01月19日 20:05 ID:BCwd.ALl0 ▼このコメントに返信
      >>101
      賛否あるだろうけど途中で下げるのは自由、再び上げることは出来ないってのは良かったな
      0 0
      179. PS5ゲーマー 2026年01月19日 20:07 ID:vloDenaS0 ▼このコメントに返信
      >>147
      学生時代さんざん煽って吊るしてサンドバッグにしていたおっさんの年追い越したあたりから使うようになった自虐ネタの一種だから若い人は気にしないでいいよ
      0 0
      180. ps5ゲーマー 2026年01月19日 20:10 ID:Dha0eEoK0 ▼このコメントに返信
      社会人になってからはイージーとストーリーモードしから遊ばない。途中で詰まるとやる気なくす。仕事から帰ってきてしんどいのにゲームに何度も何度もリトライして難しい難易度をクリアする気力がおきない。それするくらいなら実況で良いやってなる。でも自分で遊びたいからイージーとストーリーモードで遊んでる。
      0 0
      181. PS5ゲーマー 2026年01月19日 20:48 ID:3sROubrC0 ▼このコメントに返信
      RPGは一番低い難易度でやるけど、シミュレーションは一番高い難易度でやる
      0 0
      182. PS5ゲーマー 2026年01月19日 21:08 ID:NTkG0hUt0 ▼このコメントに返信
      基本はノーマルかな
      滅多に無いけどハードを選ぶこともある
      0 0
      183. ps5ゲーマー 2026年01月19日 22:01 ID:j0oxyWf90 ▼このコメントに返信
      選択できる下から2番目にしています。
      なんとなくうまくいってる日々です。
      0 0
      184. ps5ゲーマー 2026年01月19日 22:22 ID:Zmfj3cdJ0 ▼このコメントに返信
      イージー。ゲームに求めるものが達成感でも没入感でもないので。
      グラフィックや爽快感、収集要素、人によってはストーリーとか、そういう人はイージーではなかろうか。
      0 0
      185. ps5ゲーマー 2026年01月19日 22:48 ID:mDz.Emy90 ▼このコメントに返信
      最近は難易度途中から変えられるし槍ごたえは欲しいからハードからスタートするな
      ダメだと感じたらノーマルに下げる
      0 0
      186. ps5ゲーマー 2026年01月19日 22:52 ID:iaZaYYsf0 ▼このコメントに返信
      とりあえず全容を見たいので最低難易度
      進行不能になる映画のDVDなんてただの欠陥品
      別に命もプライドもかけてない
      カネ払った分楽しみたいだけ
      0 0
      187. PS5ゲーマー 2026年01月19日 22:58 ID:CtceKFLQ0 ▼このコメントに返信
      初回はノーマルでやります
      2回目やる時はハード以上にしますね。
      0 0
      188. PS5ゲーマー 2026年01月19日 23:01 ID:PDXLO9lX0 ▼このコメントに返信
      初回はノーマルでやります
      2回目からはハード以上でやりますね
      0 0
      189. PS5ゲーマー 2026年01月19日 23:07 ID:nDGD45fE0 ▼このコメントに返信
      >>140
      いやカセットから違うやつ
      オプションとかじゃなくてね
      0 0
      190. PS5ゲーマー 2026年01月19日 23:09 ID:AQ9sVaeA0 ▼このコメントに返信
      メインは対人ゲーだからサブのオフゲーはイージーで消化だわ
      0 0
      191. PS5ゲーマー 2026年01月19日 23:13 ID:nDGD45fE0 ▼このコメントに返信
      >>146
      次の作品やったり理解するのに必須レベルのムービーとか出てくる?
      0 0
      192. PS5ゲーマー 2026年01月19日 23:29 ID:liBsx3hn0 ▼このコメントに返信
      自分と同じ熱量を他のプレイヤーにも求めてしまうのはオタクの悪い所ね

      悪戦苦闘しながら攻略したい人もカジュアルに楽しみたい人も両立できるに越した事はないと思うんだがな
      0 0
      193. ps5ゲーマー 2026年01月19日 23:29 ID:b1L2XYTw0 ▼このコメントに返信
      >>174
      君ってゲームが嫌いで合ってる?
      言う通りにイージーやる人が動画で済ませたら次のゲームが出にくくなるぞ
      新規やライト層を追い出してどうすんの?
      0 0
      194. PS5ゲーマー 2026年01月20日 00:15 ID:YRCt28ru0 ▼このコメントに返信
      >>174
      ちゃんと棲み分けもできてゲームの体験も楽しんでいるのに何が不満なのだ

      ドラクエが例に出てるからそれで例えるけど、ドラクエって文字を読みながら敵を倒していくだけのゲームじゃないぞ
      その世界で人々と話したり買い物したり次はどこに行って何をするかを自分で考えながら遊ぶのがゲームなんだから動画視聴とはあきらかに違うでしょ
      0 0
      195. PS5ゲーマー 2026年01月20日 00:19 ID:YKVkkc5R0 ▼このコメントに返信
      FF7リメイクで進行不能バグにあって最初からやり直す必要があったときは流石にイージーにした。ティファの筋トレのミニゲームの結果も消えたのも萎えてクリアしかしてない。それよりも同時期に買ったリバースを優先することにした。リバースはノーマルからハード。ノーマルでもそこそこ難しくて、ハードはちゃんと難しい。
      0 0
      196. ps5ゲーマー 2026年01月20日 00:52 ID:XEdNhUyE0 ▼このコメントに返信
      >>147
      おっさんだけど解説したるわ

      おっさん=お前ら世代と違い社会での役割もそれなりにあるんや。だから金はあるけど時間は限られるんや。そんなおっさんは興味あるゲームはとりあえずDLするけどそこまでじっくり味わう時間は無いねん、家庭もあるし働いとるから。まあ簡単に言えばお前らみたいに暇人とちがうんやで

      っていう意味や。労われよガキども
      0 0
      197. ps5ゲーマー 2026年01月20日 00:53 ID:zU.R.TvU0 ▼このコメントに返信
      イージーだな
      疲れて帰ってきてさらにストレス溜めたくない
      0 0
      198. ps5ゲーマー 2026年01月20日 01:50 ID:MJvTpjIk0 ▼このコメントに返信
      最初からイージー選べるのは少しもやもやする。
      ノーマルで何回か死ぬとイージー選べるようになるタイプが理想的。
      やっぱり最初は多少の歯ごたえを楽しんで欲しいから。
      クリア後には色々いじれるようにしてくれると嬉しい。
      あと、少しずれるけど画面上のミニマップがオプションで消せないゲームがもやもやする。
      あれがあるとミニマップ見がちになって没入を阻害されるんだよなぁ。
      0 0
      199. PS5ゲーマー 2026年01月20日 03:11 ID:XIKnzdn20 ▼このコメントに返信
      いつもハードか経験者はこれみたいな難易度選んでるけど最近だとエクスペディション33は最初のボスまでハードでやったけどパリィ回避強要ゲーになっちゃいそうだったからノーマルでやり直したわ
      0 0
      200. PS5ゲーマー 2026年01月20日 03:47 ID:Thx6JS.l0 ▼このコメントに返信
      基本的にノーマル、メリットあれば難易度上げるけど最近のRPGは経験値ブーストとかあれば普通に使ってるな
      経験値稼ぎ自体に面白さは感じないし
      0 0
      201. PS5ゲーマー 2026年01月20日 06:33 ID:qER5Bs1I0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ以外はイージーだね、

      ゲームはストレスかかえてまでやるもんじゃない。
      0 0
      202. ps5ゲーマー 2026年01月20日 06:37 ID:.mq6dQ7F0 ▼このコメントに返信
      難易度設定はいいんだけど、個人的にはゲームの途中で設定変えれちゃうのはあんまりよくないなと思う
      変えられないのが現代においてただ不親切だっていうのは分かるんだけど……
      この感覚は「ゲームは挑戦するもの」っていうレトロゲーマー的な意識のせいなのかな?
      ゲームをクリアすること自体にトロフィー的な価値を感じてるから、そこをないがしろにされてる感があるのかも

      あと高難易度がただの時間稼ぎになってるゲームは本当にダメだと思う
      経験値が入りにくいとかお金が稼ぎにくいとかは、本当にただ単純作業が増えるだけだから
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      203. PS5ゲーマー 2026年01月20日 07:24 ID:K6iYrmzp0 ▼このコメントに返信
      まぁ経験値減少は中途半端だよね
      レベル上げしない前提なんだろうとは思うけど、それよりは適正レベルで難しいように調整するか、思い切ってレベルキャップ設けるとかした方が良いと思う
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      204. ps5ゲーマー 2026年01月20日 08:11 ID:BZStevvd0 ▼このコメントに返信
      レベル補正の強いゲームは逆に言えば低レベルだと太刀打ちできなくなるから萎える要因になるんだよな、特に自由度の上がった昨今のゲームだと歓迎されない
      やっぱりプレイヤーの腕前に合わせて頑張ればギリギリ突破できるくらいのバランスが求められるので難易度選択がベター
      ただし高難易度ほど金策が楽とかそういうご褒美がないとわざわざ苦労して高難易度を選ぶ人は少ない
      真EDの餌にするとかは愚策、楽しむためのゲームじゃなくて義務になってしまう
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      205. ps5ゲーマー 2026年01月20日 08:25 ID:..rn1qcP0 ▼このコメントに返信
      >>203
      個人的にはレベルダウンのチート機能ほしいんだよね
      ゼノブレ3みたいに経験値プールしておいて自由にレベル調整できるやつ
      敵とのレベル差が開きすぎて熟練度が上がらないという問題も解消できて
      DQ7だと石板の順序を自由に選べる仕様とも合ってそうな気がしてる
      TOリボーンのレベルシンクやアイテムアジャストもうまく調整すれば悪くない気もする
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      206. PS5ゲーマー 2026年01月20日 08:49 ID:vpeVoYWF0 ▼このコメントに返信
      初回プレイは基本ノーマルだけど
      難しいor時間無いでイージーにするとき割りとあるかな
      買ったゲームはエンディング見たいし…
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      207. PS5ゲーマー 2026年01月20日 08:54 ID:X3zpT7tp0 ▼このコメントに返信
      >>205
      まぁその辺りの機能制限は強制じゃなくてハードモードとかチャレンジ的なモードで実装した方が良いとは思うけどね
      サモンナイト3も自由にレベル上げられるタイプで、制限レベルでクリアしたらボーナス貰えるけど、それよりもレベル上げて進めた方が断然楽っていう上手い調整してると思う
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      208. ps5ゲーマー 2026年01月20日 10:31 ID:qJxR.9Ql0 ▼このコメントに返信
      そのゲームが楽しみで発売日に手を出すような場合はそのジャンルの操作感にも精通しているのでゲーム開始時点で選べる最高難易度
      凡そゲームに慣れ親しんだ人が手応えを感じるものになっていることが多い
      フリプで試す程度のものはノーマル
      ノーマルでやるようなのはクリアが目的になるけどハード選ぶのはゲームを楽しむのが目的
      例外的にVRホラーはノーマル、手元ブルブルでまともな操作ができない場面も多いので高難易度は無理
      幸か不幸か死にまくることがないので返ってホラー感を維持するスパイスになってしまってる
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      209. ps5ゲーマー 2026年01月20日 10:42 ID:1lxiFl1f0 ▼このコメントに返信
      >>208
      ホラーって難しいことが怖いとされがちだけど何回も死んでると緊張感無くなるから難しそうに見えて意外と突破できるのが大事だと思うわ
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      210. ps5ゲーマー 2026年01月20日 10:52 ID:qJxR.9Ql0 ▼このコメントに返信
      >>153
      これ、個人的には反対で明確にイージー表記にしなかったため、一般プレイヤーの通常プレイ範囲のプレイフィールとして丸ボタン連打してるだけのゲームって評価を広められてしまった問題がある
      同じゲームをプレイしているはずなのに話が合わないってこともある
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      211. ps5ゲーマー 2026年01月20日 12:17 ID:bIxMhS6a0 ▼このコメントに返信
      >>202
      敵を強くしているのに、更に獲得経験値やゴールドを減らす調整は最悪だよね
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      212. ps5ゲーマー 2026年01月20日 12:44 ID:9PAPmC7e0 ▼このコメントに返信
      モンハンは難易度設定じゃなく、自分の腕と相談しながらスキルを載せていく方式だけど
      もうこのやり方は消えていくのだろうなって思ってる
      用意してもらってるのが当たり前で、考える所を楽しまなくなっていくんだろうなあって
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      213. ps5ゲーマー 2026年01月20日 13:47 ID:1Bz96CKI0 ▼このコメントに返信
      イージー選んで連打クリアしといて
      つまんねぇwとか言わなきゃなんでもいいよ
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      214. ps5ゲーマー 2026年01月20日 14:08 ID:v.WcBy9r0 ▼このコメントに返信
      ドラ1、2でイバラ選んだけど経験値と金が少ないのが若干足引っ張ってたから、
      ドラ7は経験値普通、熟練度多めでそれ以外はイバラ相当でやろうと思ってる
      熟練度多めなのは色々な職業試したいから
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      215. ps5ゲーマー 2026年01月20日 14:43 ID:KCozEhzR0 ▼このコメントに返信
      基本ノーマルだけど、リメイクとかリマスターで前回のやってたらハード以上にすることもある。
      特定難易度以上じゃないと見れないEDあるのは正直好きじゃないな。KHとか
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      216. ps5ゲーマー 2026年01月20日 16:23 ID:bmvLsInQ0 ▼このコメントに返信
      ワイもまずはノーマルからだな
      クリアしたあとに追加要素なりトロコンまでやりたくなったタイトルなら高難易度選ぶことが多い
      逆にイージーは初見ではまず選ばない、クリア周回数が必要とかそういう時だけ選ぶかな
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      217. ps5ゲーマー 2026年01月20日 16:29 ID:bmvLsInQ0 ▼このコメントに返信
      >>211 めっちゃ分かるわ
      どの塩梅が一番良いかはゲームジャンルやプレイヤーでかなり意見別れるんだろうけど
      ワイはフォールアウト4みたいに難易度を上げることによってレジェンダリーアイテム(別に必須ではない)の入手機会が増えるぐらいが一番好きかな、しかもいつでもどこでも変更できるし
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      218. ps5ゲーマー 2026年01月20日 21:14 ID:uGwctsmg0 ▼このコメントに返信
      ノーマルでプレイしつつ、自分の脳内ルールで縛りを入れたりするかな。
      回復は使わないとか、特定のキャラしか使わないとか。
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      219. ps5ゲーマー 2026年01月20日 22:40 ID:v5gIrLCv0 ▼このコメントに返信
      >>202
      高難度で経験値とかを減らす調整してるのは、たまに見る「探索してたらレベルが上がりすぎてヌルゲーになってつまらない」みたいな意見に対応した結果かなと思うけど、どうなんだろう
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      220. ps5ゲーマー 2026年01月20日 23:36 ID:bIxMhS6a0 ▼このコメントに返信
      >>217
      あと獲得経験値が増えるもんな、やっぱりこういう調整が嬉しい
      ただ4のサバイバルモードの仕様は良くなかったかな
      前作NVは難易度設定とサバイバルモードのオンオフを別個に設定出来たのに、4だと難易度の一番上がサバイバルモードだったから
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      221. PS5ゲーマー 2026年01月21日 10:50 ID:H0Yq4ZEE0 ▼このコメントに返信
      >>2
      自分もコレ
      イージーだとゴリ押し出来ちゃう場合が多いのと
      速攻飽きちゃうんだよな
      人それぞれでいいとは思うけど自分はやり甲斐が欲しい
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      222. PS5ゲーマー 2026年01月21日 12:21 ID:d5aa7caW0 ▼このコメントに返信
      たまに難易度難しいがただ敵が硬いみたいなやつ嫌い
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      223. ps5ゲーマー 2026年01月21日 15:19 ID:8digkUCX0 ▼このコメントに返信
      難易度上げると獲得経験値減るのがダメ。増えるのが良いっていうの謎だな
      難易度上げておきながら難易度下がる調整内容を求める意味がわからん
      敵が強くなった分自分も強くなってしまったら意味ないよ。ハード風ノーマルモードじゃんそれ
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      224. PS5ゲーマー 2026年01月21日 15:49 ID:FNmBaB7P0 ▼このコメントに返信
      やりたいゲームの多さに対してやれる時間が無さすぎるからサクサク進められるように初見はイージーにしちゃってるなぁ
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      225. ps5ゲーマー 2026年01月21日 20:45 ID:FCFCZpJp0 ▼このコメントに返信
      >>223
      求めてるのは手加減無しの敵を倒す事であって、効率を悪くする事じゃない
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      226. ps5ゲーマー 2026年01月22日 02:14 ID:PlxUNfUk0 ▼このコメントに返信
      >>225
      手加減無しの敵を効率よくレベル上げをして倒したいと
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      227. ps5ゲーマー 2026年01月22日 02:36 ID:Ihc.J1r10 ▼このコメントに返信
      昔は基本ノーマルにしてたけど時短のためにイージーにしてみたら
      とくに面白さは変わらなかったからそれ以降はイージーからにしてる
      初見で慣れてないのに手間取るのは時間の無駄だと気付いた
      まずイージーで慣れつつクリアして面白ければ周回で難易度を上げて続ける
      スパロボは簡単過ぎたのでさすがにノーマルにする
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      228. ps5ゲーマー 2026年01月22日 03:06 ID:sWLW.jHS0 ▼このコメントに返信
      >>226
      獲得経験値やゴールドが減るのが嫌いとは言ったけど
      別に増えないとダメって訳じゃないから据え置きでもいい
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