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      『七つの大罪:Origin』リリース延期へ。正式サービス開始は2026年3月に

      • 8
      七つの大罪Origin

      [Netmarble]より1/28配信予定だった
      鈴木央氏原作の漫画を題材にした
      オープンワールドRPG
      七つの大罪:Origin
      (PS5、Steam)
      の正式リリース時期が
      3月へと延期されることが
      発表されました。

      今回の延期は、2025年後半に実施された
      CBTの結果を受けたものです。

      開発チームは、
      プレイヤーから寄せられたフィードバックに基づき、
      戦闘システムの視認性向上や
      キャラクター操作のレスポンス改善など、
      ゲーム全体の品質と完成度を高めるために
      時間が必要であると判断したとのこと。

      
      以下、プレスリリースより
      今回の発表を引用・抜粋します。

      ▶ネットマーブル、待望の最新作マルチプレイ型オープンワールドRPG『七つの大罪:Origin』、CBTの結果を開示し、ゲーム品質改善を発表


      グローバルCBTのフィードバックを反映し正式リリース時期を3月へ変更。操作性および戦闘システムの改善を継続的に実施中

      ネットマーブルは、開発中のマルチプレイ型オープンワールドRPG『七つの大罪:Origin』(開発:Netmarble F&C Inc.)において、昨年に実施したクローズドβテスト(CBT)を通じて特定された主要な改善点を概説する開発者ノートを公開しました。

      また、プレイヤーからのフィードバックに基づくゲームプレイの改良を詳述するとともに、全体の品質と完成度を更に高める為、ゲームの全世界同時リリース時期を当初予定していた1月28日から3月に延期することを決定いたしました。

      ・『七つの大罪:Origin』:正式リリース日程の変更のご案内


      2025年後半に実施されたCBTを受け、開発チームはコミュニティからのフィードバックに基づき、複数の核となるゲームプレイシステムを積極的に改良しています。

      これらの取り組みには、より直感的で視認性の高い全体的な戦闘システムの改善、キャラクター操作と応答性の向上、そしてよりスムーズなゲームプレイの流れを確保するための全体的な利便性機能の強化が含まれます。

      本決定の目標は、探検と戦闘の両方を向上させる、よりシームレスで没入感のあるマルチプレイ型オープンワールドRPGを提供することです。

      『七つの大罪:Origin』開発プロジェクトディレクターのク・ドヒョンは、「CBTに参加し、貴重なフィードバックを共有してくださった全ての方々に感謝しています」と述べ、「皆様のご意見のおかげで、ローンチ時に、より直感的で没入感のあるマルチプレイ型オープンワールドRPG体験を確実に提供できるよう、意義のある改善を行っています」と続けました。

      2025年を通じて、『七つの大罪:Origin』は、Summer Game Fest、gamescom ONL、東京ゲームショウ、G-STAR 2025、The Game Awardsなどの主要なグローバルゲームイベントで注目を集め、複数のトレーラーやデモビルドを通じて本作を紹介してきました。2025年11月上旬に全世界CBTが実施され、強力なフィードバックが得られ、アンケート回答者の95%がリリース後もプレイを継続する意向を示しております。

      Google PlayおよびApp Storeで事前登録を実施していただくと、キャラクター「ティオレー」やガチャチケット、キャラ育成素材、回復料理などゲームプレイのスタートダッシュに役立つアイテムを正式リリース開始時に受け取ることができます。

      また公式サイトでEメールで事前登録をしていただくと、強力な武器「蒼空なる突風の双剣」、武器強化素材、ゴールドなどの貴重なインゲームアイテムを受け取ることが可能です。


      ※見出し画像はこちらより使わせていただきました。
      また、以下の開発ノートでは、
      今回のCBTを受けての課題や
      リニューアル内容などが
      詳しく動画や画像付きで公開されています。

      CBTを受けての課題としては、
      ▪️操作性の問題:キャラクターの操作感がやや鈍く、移動およびターゲティングが不便であるというご意見

      ▪️戦闘システム:過度な難易度、戦闘のテンポやスキルの反応速度が遅いというご意見

      ▪️UI/UX:メニュー構造が複雑で、求めている機能を直感的に見つけにくいというご意見
      これを受けて、
      主なリニューアルの方向性として
      以下の内容が公開されています。
      ① 戦闘システムのリニューアル
      戦闘は『七つの大罪:Origin』の面白さの核心であるだけに、単純な数値調整ではなく、その体感と完成度を高めるための全般的なシステムのリニューアルに注力しております。

      ▪️ 合技システムのリニューアル
      戦闘の過程において合技の影響を直感的にご体感いただけるよう、合技の発動時にバーストが即座に活性化される仕組みへとリニューアルを行っております。

      ▪️ バーストシステムのリニューアル
      戦闘中、バーストの発動状況や効果を明確に確認できるよう、ボスのHPゲージやダメージ表示など、視覚的なフィードバックを強化しております。

      ▪️ 回避システムのリニューアル
      ダッシュを利用した回避の成功を即座に認識できるよう、回避の経路に残像効果や画面の陰影演出を追加し、視認性を高めております。

      ▪️ キャラクターの操作感およびアクション性のディテール向上
      移動や戦闘全般における入力レスポンスをリニューアルし、空中ダッシュや落下攻撃などアクションの選択肢を拡張することで、より快適な操作体験をご提供できるよう努めております。

      ② 探検の利便性向上

      オープンワールドの探索において生じていた不便な要素を解消し、 冒険本来の楽しさに集中していただけるよう、各種利便性の強化を進めております。

      ▪️ 操作キー割当の標準化
      「ESC」キーでメインメニューが開くなど、一貫したプレイ体験を提供するため、キー割り当ての標準化を進めております。

      ▪️ 冒険ガイドおよび移動体験のリニューアル
      メインクエストの目的地までの自動移動機能を導入し、戦闘中における冒険スキルの使用条件を明確化しております。また、風の道への進入時、視覚演出を強化することで、高速移動の体感を向上させております。

      ▪️ プレイ疲労の軽減およびディテールの向上
      焚き火によるHP回復機能の追加、素材獲得ナビゲーションおよび採集物の視覚効果のリニューアル、全般的なUI/UX再整備を行うことで、より直感的なプレイ体験をご提供できるよう努めております。
      その他詳細は
      下記ページにてご確認を。

      ■開発ノート #5


      ■『七つの大罪:Origin』2025 The Game Awards 映像


      ■[七つの大罪 : Origin]原作のキャラクター達が登場! ナナオリ事前登録受付中!


      ■『七つの大罪:Origin』Sony State of Play 2025 出品映像


      ■『七つの大罪:Origin』TGS 2025会場レポート


      ■原作者が語る『七つの大罪:Origin』の魅力 | 鈴木央先生インタビュー


      ■『七つの大罪:Origin』TGS2025ユーザーインタビュー映像


      ■『七つの大罪:Origin』声優スペシャルトークショー | 梶裕貴、村瀬歩、久野美咲


      以下、PSStoreの情報です。
      今回の発表に合わせて
      内容が更新されています。

      『七つの大罪:Origin』は、世界累計発行部数5,500万部を誇る〈七つの大罪〉を原作としたオープンワールドRPGです。
      プレイヤーは原作アニメに登場する「ブリタニア」に降り立ち、オープンワールドで展開される広大な地を自由に探索できます。

      『七つの大罪:Origin』では原作の世界観に基づいた、まったく新しいオリジナルストーリーを体験できます。
      リオネス王国の王子トリスタンになって、時空が交錯し混乱に陥ったブリタニア大陸に平穏を取り戻すための冒険に出よう!

      オープンワールドで展開されるブリタニア大陸では、多くの謎と危険なモンスターがあなたを待ち受けています。
      危険が潜む大冒険に備えて、様々な能力を持つキャラとチームを組みブリタニアを探検しよう!
      時空が交錯するマルチバースの世界では、〈七つの大罪〉原作の人気キャラがシリーズの時空を超えてあなたの冒険に加わり
      『七つの大罪:Origin』でしか出会えない魅力的なオリジナルキャラもあなたを待っています!

      ブリタニアでの熾烈な戦いの後は、釣りや料理をしてのんびり過ごすのはいかがですか?
      フレンドや仲間と一緒に、まだ見ぬ世界のあちこちを探検したり、新しい景色を楽しんだり
      時には誰も足を踏み入れたことのない危険なダンジョンを探索し、お宝を見つけることもできます。

      さあ、新たに始まるトリスタンの冒険へ一緒に行こう!

      ★今すぐ予約購入して、以下のデジタルコンテンツを獲得してください。

      本商品を購入すると、七つの大罪:Origin(基本プレイ無料) 「特別アイテムパック(予約購入パック)」を獲得できます。
      この商品の構成品は次の通りです。
      - 通常チケット×5
      - ゴールド×50,000
      - 上級マスタリーEXP×20
      - 強化石(上級)×20
      - 製錬石(上級)×40
      - HP回復ポーション×10
      - エッグタルト×3
      - チキンシチュー×3

      予約購入特典

      この商品を予約購入期間中に購入すると、以下の追加構成品を獲得できます。
      - 上級マスタリーEXP×5
      - 強化石(上級)×5
      - 製錬石(上級)×10
      - グリルドビーフ×3

      [七つの大罪:Origin]は、[2026-03-16]に基本プレイ無料でリリースされます。この予約購入特典に含まれるゲームは、別途購入することなくプレイできます。

      商品情報
      ・タイトル名:七つの大罪:Origin 「予約購入パック(F2P)」
      ・プラットフォーム:PS5
      ・発売日:2026/3/17 02:00 JST
      ・価格:¥1,599
      ・メーカー:Netmarble Corporation
      ・ジャンル:アドベンチャー
      ・CERO:B


      ■公式サイト


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      1. ps5ゲーマー 2026年01月17日 07:15 ID:3H.E5fir0 ▼このコメントに返信
      β遊んだけど全体的にふんわりとしたつかみどころのないゲームって感じたな
      無料のキャラゲーだから一通り遊べればいいかと思って真剣に向き合わなかったけど、改善点がちゃんと改善されるなら楽しみだ
      0 0
      2. PS5ゲーマー 2026年01月17日 07:51 ID:m4FeB.790 ▼このコメントに返信
      アークナイツが来週始まるし無理して出すより良いんじゃないか?サービス型のゲームは初動が全てだし
      0 0
      3. ps5ゲーマー 2026年01月17日 08:37 ID:hAeI7B7l0 ▼このコメントに返信
      よほどの七つの大罪好きじゃないと続けられそうにないゲームだったしな
      アイテム拾うたびにカクついてコンマ数秒時が飛ぶし
      0 0
      4. PS5ゲーマー 2026年01月17日 11:34 ID:ZCeOfSf00 ▼このコメントに返信
      ベータの感触はほぼ原神って感じだったけどUI回りはごちゃごちゃしてていまいちだった
      原神やってなくて原作好きなら楽しめるとは思う
      0 0
      5. ps5ゲーマー 2026年01月17日 13:48 ID:DMdN16.60 ▼このコメントに返信
      アークナイツとかぶってたから延期していいよ
      0 0
      6. ps5ゲーマー 2026年01月17日 14:22 ID:aBAF2Zad0 ▼このコメントに返信
      βやったけどほぼ原神のパクリで萎えた
      0 0
      7. ps5ゲーマー 2026年01月17日 23:04 ID:0lpHTWwS0 ▼このコメントに返信
      七つの大罪って海外ほんと好きだよな ソシャゲも凄かったし
      キャラ魅力がなさ過ぎて俺は好きじゃないが
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      8. PS5ゲーマー 2026年01月19日 06:10 ID:WxEcwhaf0 ▼このコメントに返信
      詫び石くれるなら尚よし
      0 0