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      『ELDEN RING NIGHTREIGN』アップデートで執行者強化など遺物・夜渡りに多数の調整。気になる調整項目は?

      • 27
      ELDEN RING NIGHTREIGN_20260115アップデート

      [FROM SOFTWARE]より5/30リリース
      協力型サバイバルアクション
      『ELDEN RING NIGHTREIGN』
      (PS4&PS5 , steam , XBOX)

      1/15 にアップデートファイルが配信されています。
      不具合修正だけでなく
      「夜渡り」「遺物」の調整なども入っているのでピックアップします。

      特に「執行者」については強化が入っており、Xでも検証されている方が多数いますね。

      かなり長文の内容となっていますが【調整】箇所についてピックアップします。
      ※不具合修正および改善については公式ページを確認してみてください。

      ▼アップデートファイル配信のお知らせ 2026.01.15

      ▶プレイキャラクターに関する調整


      【レディ】
      ・レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整

      【守護者】
      ・物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
      ・ガードを行った際のガード強度を上方修正

      【無頼漢】
      ・大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
      ・アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
      ・アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大

      【復讐者】
      ・スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
      ・「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正

      【執行者】
      ・スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
      ・スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
      ・スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
      ・スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
      ・スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
      ・スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
      ・アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
      ・アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
      ・「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正


      【学者】
      ・学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整

      【葬儀屋】
      ・槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整

      ▶遺物に関する調整


      ・遺物効果「【追跡者】アーツ発動時、周囲を延焼」による延焼部分のダメージでアーツゲージが増加するように仕様を変更
      ・遺物効果「ガード成功時、HP回復」の効果量を上方修正
      ・遺物効果「ガード中、敵に狙われやすくなる」の効果量を上方修正
      ・遺物効果「【守護者】アビリティ発動中、ガード成功時、衝撃波が発生」で発生した衝撃波の威力を上方修正
      ・遺物効果「トーテム・ステラの周囲で敵を倒した時、HP回復」の効果量を上方修正
      ・遺物効果「トーテム・ステラの周囲で、強靭度上昇」の効果量を上方修正
      ・遺物効果「【執行者】スキル中、妖刀が解放状態になるとHP回復」の効果量を上方修正
      ・遺物効果「【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にHP減少」の名称および効果を「【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にカット率低下」に変更し、攻撃力上昇の効果を上方修正
      ・遺物効果「【執行者】アビリティ発動時、HPをゆっくりと回復」において、回復効果の効果時間を上方修正
      ・遺物効果「【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ・遺物効果「【葬儀屋】連撃の最終攻撃命中時、攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ・遺物効果「【葬儀屋】祈祷を使用して、自身に補助効果発生時物理攻擊力上昇」の効果量を上方修正
      ・遺物効果「攻撃連続時、攻撃力上昇」の効果量を下方修正
      ・遺物効果「弓の攻撃力上昇」および「弓の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量を下方修正
      ※App Ver. 1.03にて、弓の武器種の場合を除く武器種に対して行った、遺物効果「●●(特定の武器種)の攻撃力上昇」および「●●の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量の上方修正が、弓の武器種にも適用されていた不具合への対応となります。

      ▶装備、魔術、祈祷に関する調整


      ・遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更

      ・杖「腐敗した結晶杖」の1つ目の魔術を「砕け散る結晶」から「結晶の解放」に変更
      ・魔術「砕け散る結晶」の消費FPを増加
      ・祈祷「獣爪」の消費FPを増加
      ・一部の魔術や祈祷において、エフェクトの視認性を調整
      ・タリスマン「原輝石の刃」の「最大HP低下」効果を軽減
      ・タリスマン「坩堝羽のタリスマン」の「カット率低下」効果を軽減

      ▶フィールドに関する調整


      ・ショップにおけるアイテム「火炎壺」「投げナイフ」の販売個数に上限値を設定
      ・攻略拠点「湖沼」が災域になった場合において、出現する夜の侵入者の数を増加
      ・攻略拠点「鍛冶村」に出現する一部の敵の数を調整
      ・「深き夜」において、攻略拠点「鍛冶村」に出現する一部の敵の攻撃力を下方修正
      ・攻略拠点「湖沼」「鍛冶村」において、一部の敵を撃破した際に獲得できるルーンの量を上方修正
      ・攻略拠点「湖沼」「鍛冶村」において、一部の宝箱からレアリティの高い武器やアイテムが出現する確率を上方修正
      ・地変「大空洞」において特殊なショップの出現率を調整
      ・襲撃イベント「三つ首の獣」で獲得できる特殊効果「獣の「狩り」」において、攻撃連続時、周囲の味方を含めてスタミナが全て回復するように効果を上方修正
      ・襲撃イベント「三つ首の獣」発生中にプレイキャラクターが受ける持続的なダメージを下方修正
      ・襲撃イベント「三つ首の獣」発生中の視認性を調整
      ・襲撃イベント「霧の裂け目」発生中の視認性を調整
      ・「深き夜」において、襲撃イベント「霧の裂け目」発生時に降る雹のダメージを下方修正
      ・襲撃イベント「安寧者たち」において、一部の拠点で魅了状態になる敵の数を調整
      ・襲撃イベント「安寧者たち」において、魅了状態になった敵の攻撃力の上昇量を下方修正

      ■その他の調整
      「深き夜」におけるDLC『The Forsaken Hollows』で追加された標的ボス、および攻略拠点や地変の出現率を調整
      ※DLCを適用したプレイヤーのみでマッチングした場合の出撃に対する調整となります。


      
      ■ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows | Launch Trailer


      ■ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows アナウンスメントトレーラー【2025.11】


      ■ELDEN RING NIGHTREIGN 発売ロンチトレーラー【2025.5】


      以下PSStoreの情報です。

      『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、
      他プレイヤーとともに圧倒的なシチュエーションに挑むアクションゲームです。

      『ELDEN RING』の敵や武器などの要素の一部を引き継ぎながら、全く異なるゲームデザインで再構築した本作では、プレイヤーはそれぞれ個性の異なるキャラクターを操作し、新たな脅威に挑みます。

      ・密度の高い、スリリングな冒険
      ダンジョン探索、キャラクターの成長、手に汗握る強敵との戦闘といったRPGが持つ本質的な面白さが1プレイの中でハイペースに展開される、スリリングなゲーム体験。
      プレイヤーの目的は、他者と共に広大なフィールドで3日間を生き抜くこと。
      刻一刻と近づく夜の襲来に備え、フィールドを自由に探索しながらキャラクターを強化し、3日目に訪れる強敵“夜の王”たちとの戦いに挑みます。

      ・訪れるたびに様相を変える、フィールド型ダンジョン
      舞台となるのは、広大なフィールド“リムベルド”。
      強敵だけでなくフィールドそのものを制することで得られる、新たな達成感。
      プレイするごとに拠点や敵、武器やアイテムが変化するフィールドを駆け、キャラクターを強化します。
      それぞれの“夜の王”に対して、どのようにキャラクターを強化させるのか、フィールド探索自体が戦いの鍵となります。

      ・夜に抗う戦士たち
      8体の大いなる脅威に対抗するため、各地から集められた8人の戦士“夜渡り”たち。
      剣士や魔女、亜人など、それぞれ出自の異なるキャラクターは、その性能も多彩です。

      さらに、特別なダガーで敵を傷つけ弱点を作り出す搦手や、その場に巨大な墓石を呼び出す大技まで、キャラクターたちが持つ固有の“スキル”と“アーツ”が戦闘にダイナミックな駆け引きを生みます。
      キャラクターによって変わるアクションの手触り、そしてそれぞれの特性を活かした戦闘の立ち回りをお楽しみください。


      本製品を購入するとPS4版およびPS5版の両方をダウンロードが可能です。
      ※本編とデジタルアートブック&ミニサウンドトラックに加え、後日配信予定の追加DLCがセットになった「ELDEN RING NIGHTREIGN DELUXE EDITION」もございます。ご購入の際にはご注意ください。

      ■スタンダード エディション PS4 & PS5 ¥5,720
      - ELDEN RING NIGHTREIGN
      - 予約特典 ジェスチャー「雨よ!」

      ★デラックス エディション PS4 & PS5 ¥7,480
      - ELDEN RING NIGHTREIGN(ゲーム本編)
      - The Forsaken Hollows(DLC)
      - ELDEN RING NIGHTREIGN デジタルアートブック&ミニサウンドトラック(アプリ)

      【デジタルアートブック&ミニサウンドトラック内容】
      「ELDEN RING NIGHTREIGN」のコンセプトアートの閲覧やゲーム内楽曲の視聴をお楽しみいただけるアプリケーションです。

      商品情報
      ・タイトル名:ELDEN RING NIGHTREIGN
      ・対応機種:PS4&PS5
      ・発売日:2025/5/30
      ・メーカー:フロム・ソフトウェア
      ・ジャンル:アクション
      ・CERO:D

      ※本作のPS4版を既にお持ちの場合、追加費用なしでPS5版にアップグレードすることが可能です(本製品を購入する必要はありません)。PS4ディスク版をお持ちの場合、PS5ダウンロード版のダウンロード/プレイに際しディスクをPS5本体に挿入いただく必要があるため、ディスクドライブ搭載モデルのPS5を所有している必要があります。
      ※各種コンテンツのご利用にはインターネット接続が必要です。
      ※オンラインマルチプレイをお楽しみいただくにはPlayStation®Plus(有料)への加入が必要です。



      The Forsaken Hollows

      ▼DLC「The Forsaken Hollows」¥1,760


      ■公式サイト


      ▼オンラインマニュアル


      もちps5
      アップデートで気になる箇所はありましたか?
      「執行者」プレイされる方も増える?

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      1. PS5ゲーマー 2026年01月16日 12:08 ID:ovnTe7Qt0 ▼このコメントに返信
      結晶隠者レディと壺投げマン弱体化がデカいな
      火力職としての復讐者の地位爆上がりする?
      獣爪の不具合修正も来たし
      0 0
      2. PS5ゲーマー 2026年01月16日 12:14 ID:uXyRUNEY0 ▼このコメントに返信
      執行者守護者超強化で全体的なアッパーな感じ
      特に執行者は妖刀クソつよい致命1000以上でるわ
      0 0
      3. ps5ゲーマー 2026年01月16日 12:29 ID:6yHIuBfa0 ▼このコメントに返信
      妖刀クソ強いぞ→全然弾けなくてダウン
      これが現実
      youtubeの動画は上手くいった時だけをアップしてる
      0 0
      4. ps5ゲーマー 2026年01月16日 12:33 ID:6yHIuBfa0 ▼このコメントに返信
      >>1
      隠者でやってみたけど大して影響は無かった
      結晶の消費FP増えたけど隠者なら順調にレベル上がれば余裕だし
      連打したらFPよりもスタミナの方が先に切れるから
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2026年01月16日 12:44 ID:dviuxXwn0 ▼このコメントに返信
      執行者くそ強いな
      シコシコ弾き練習してた甲斐があったわ
      0 0
      6. ps5ゲーマー 2026年01月16日 13:16 ID:YIXFmhIk0 ▼このコメントに返信
      復讐者が完全最強体になったと同時に他の祈祷使う意味がまるでなくなってしまった
      3日目の不発がなくなったらもう最初から最後まで特化獣爪でええもん
      0 0
      7. ps5ゲーマー 2026年01月16日 13:37 ID:WlDbwG340 ▼このコメントに返信
      >>6
      分かる
      祈祷選びの楽しみがなくなったし、獣爪は消費FPさら増やして良い
      0 0
      8. PS5ゲーマー 2026年01月16日 13:43 ID:xC5rdHTF0 ▼このコメントに返信
      >>6
      FP使用量アップなんて誤差でしかないもんな
      0 0
      9. PS5ゲーマー 2026年01月16日 13:48 ID:WY6WUAr10 ▼このコメントに返信
      まだ自分で試してないけどアプデ後のグラディウス襲撃の報酬結構強いらしいな
      スタミナ気にせずずっと攻撃し続けられるとか
      0 0
      10. ps5ゲーマー 2026年01月16日 14:42 ID:A2ON35Yi0 ▼このコメントに返信
      >>3
      そこはキャラ性能じゃなくてプレイヤースキルの部分なんで
      弾き受付時間延ばす小技とかもあったりするから、要練習っすね
      0 0
      11. ps5ゲーマー 2026年01月16日 14:52 ID:6yHIuBfa0 ▼このコメントに返信
      >>10
      攻略サイトにはマルチでは弾きにこだわるなって書いてるんだが
      実際俺が妖刀抜いて構えても他の2人がボスをタコ殴りにしてると何にもできないし
      0 0
      12. ps5ゲーマー 2026年01月16日 14:55 ID:A2ON35Yi0 ▼このコメントに返信
      >>11
      使う使わないの状況判断も大事よそりゃ
      0か100かって両極端な話じゃないんだし
      0 0
      13. ps5ゲーマー 2026年01月16日 15:05 ID:UFIrhySN0 ▼このコメントに返信
      個人的には無頼漢のモーションが高速化したことで特大武器1段目強化が楽しくてしょうがない
      ガードヘイトがようやく実用レベルに効果が上がったらしいので守護者も楽しみたい
      0 0
      14. PS5ゲーマー 2026年01月16日 17:21 ID:AznigYKF0 ▼このコメントに返信
      >>1
      壺おじは何も考えずに火炎瓶投げ続けられなくなったけど
      味方にも買ってもらえば相変わらずだね
      0 0
      15. ps5ゲーマー 2026年01月16日 17:53 ID:gssYuMj90 ▼このコメントに返信
      エルデンリング速報
      0 0
      16. Q 2026年01月16日 18:12 ID:TOynDK3f0 ▼このコメントに返信
      全体的に強化されたのなら俺でも勝てるようになるかな…。強化リブラで勝てなくて終わってたんだよね。
      0 0
      17. ps5ゲーマー 2026年01月16日 18:23 ID:naPKrL7r0 ▼このコメントに返信
      >>4
      隠者に関してはFPよりも杖の付帯魔術が変わって砕け散る結晶を拾える確率が減った方が大きいかな、特に結晶特化で遺物組んでる人は。
      0 0
      18. PS5ゲーマー 2026年01月16日 19:45 ID:WY6WUAr10 ▼このコメントに返信
      >>16
      強化リブラはかなり強いし特殊な戦い方だから、深き夜で上目指さない限り勝てなくてもそこまで気にする事ないと思うぞ
      0 0
      19. Q 2026年01月16日 22:48 ID:A3LxFC3X0 ▼このコメントに返信
      >>18
      勝てなくてそのまま卒業しちまったんでさぁ、悔しくてね。そのうち再挑戦してみるよ!ありがとう!
      0 0
      20. PS5ゲーマー 2026年01月17日 00:15 ID:hzIgEZKj0 ▼このコメントに返信
      俺の混成魔法隠者ちゃんが日の目を浴びるのか?!
      0 0
      21. PS5ゲーマー 2026年01月17日 00:26 ID:xR0RCnX80 ▼このコメントに返信
      >>6
      さすがにマリスとかで獣爪撃ってたら戦犯だぞ
      0 0
      22. ps5ゲーマー 2026年01月17日 00:54 ID:66Mbesqb0 ▼このコメントに返信
      執行者が強すぎて近接はこいつだけで良くねってなったな
      深度5でも弾き出来まくって楽しいわ
      0 0
      23. PS5ゲーマー 2026年01月17日 19:12 ID:1IT.j6kk0 ▼このコメントに返信
      試しにナイトレインやってないけど見に来たら全員暗号で喋ってて何言ってるか一切解らなくて草
      0 0
      24. ps5ゲーマー 2026年01月18日 07:19 ID:yo.4n7xT0 ▼このコメントに返信
      執行者、守護者、無頼漢は「精神と時の部屋」での修行後みたいになってて最高だ!
      0 0
      25. PS5ゲーマー 2026年01月18日 12:56 ID:z9KgPMkR0 ▼このコメントに返信
      >>1
      逆に隠者や杖レディが減って、杖レディで行くと魔術関連の付帯を融通してくれて三日目には超火力がかんせい
      0 0
      26. PS5ゲーマー 2026年01月18日 12:56 ID:z9KgPMkR0 ▼このコメントに返信
      >>25
      完成しやすくなった
      0 0
      27. ps5ゲーマー 2026年01月18日 13:26 ID:TfslZIpl0 ▼このコメントに返信
      暇空がハマってるゲームか
      0 0