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    『モンスターハンター』ショーケース12/9 朝7時~配信決定!『モンスターハンターワイルズ』無料アップデート第4弾、『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』新情報を予定

    • 73
    『モンスターハンター』ショーケース

    [カプコン]より2/28リリース
    『モンスターハンターワイルズ』
    (PS5 / PS5 Pro Enhanced 、XBOX、Steam)

    そして
    2026/3/13リリース予定
    『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』
    (PS5、Switch2、XBOX、Steam)

    以前よりアナウンスされていた
    モンスターハンターショーケース
    12/9 (火)7:00~
    に決定しました。



    12/16に予定されている『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第4弾、
    来年リリースの『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』
    に関する新情報が予定されています。


    12/3 に行われた「PlayStation® Partner Awards 2025 Japan/Asia」での
    レポートもPlayStation.blogにて掲載されました。

    『モンスターハンターワイルズ』受賞に関して、
    辻本P、徳田Dがコメントされていますのでその個所を抜粋し引用します。

    ▼2025年を盛り上げたタイトルとクリエイターの祭典──「PlayStation® Partner Awards 2025 Japan/Asia」レポート

    ──「GRAND AWARD」受賞について、コメントをお願いします。

    辻本:このような素晴らしい賞をいただき、開発チーム一同、本当にうれしく思っています。ありがとうございます。

    ──今回の受賞を受けて、開発チームとして誇りに思うポイントを教えてください。

    徳田:発売直後はコンテンツ不足や遊びにくさなどに関してご迷惑をおかけし、申し訳なく思っていました。そのなかで今回は「USERS’ CHOICE AWARD」も含めて、さまざまな賞をいただけたことをうれしく思います。さまざまなご意見や、温かい言葉、コメントなどもいただき、ユーザーの皆様には本当に感謝申し上げます。皆様の声を力に変えて、アップデートにも全力で取り組んできました。その結果が皆様の投票につながったのかなと思っています。

    ──発売から約9ヵ月が経過しましたが、どのような手応えを感じていますか?

    辻本:本作も発売後にたくさんの皆様からご意見をいただきました。「モンスターハンター」は発売後もアップデートをしていくという特徴があるのですが、アップデートについては皆様の声がとても役に立ちました。タイトルアップデートはまだ残っていますので、そちらにも全力で取り組んでいます。

    ──新規ユーザーを取り込むための施策と、既存のファンを満足させるゲームシステムのバランスについてお聞かせください。

    徳田:『モンスターハンターワールド』も含め、初心者がどんなところで詰まっているのか分析しました。本作では、モンスターまでたどり着けない、防具を作ることができない、といった部分に対してひとつひとつ手を入れ、新規ユーザーがクリアしやすいような環境を作りました。また、「集中モード」のように初心者と既存のユーザーのどちらにも有益なものも入れるように心がけました。

    本作は新規ユーザーや今までクリアできなかった人がクリアしやすい構造を目指したため、下位の難易度については既存のユーザーに物足りなさを感じさせてしまったのかなと思っています。ですが、現在ではアップデートによって、より遊び応えのある難易度のコンテンツや魅力的な装備が追加されています。発売直後にクリアしたけど今は遊んでいないという人も、また遊んでいただけますと幸いです。

    ──本作は過酷な自然との共存がメインテーマになっていると思います。従来のシリーズ作品と比較して、プレイヤー体験にどのような変化をもたらすことを意識されましたか?

    徳田:本作は「モンスターハンター」における人の代表──ハンターを描くタイトルにしたいという想いがありました。厳しい環境でありながら豊かな実りももたらす「禁足地」は、人と自然の関係性というテーマを体現したような舞台となっています。今回はハンターが新人ではなく、凄腕の集まりのような描き方をしているのも新しい取り組みです。ハンターがいない地域における人々と自然やモンスターとの関係と、ハンターが訪れたあとでの関係の変化を体感し、最終的には「ハンターってすごい!」と、これまで以上に思ってもらえるゲーム体験を目指しました。

    ──ゲーム内ではさまざまなアップデートやコラボが、そしてゲーム外でもさまざまな展開がありましたが、印象に残っているプロモーションがあれば教えてください。

    辻本:本作ではゲーム内の展開はもちろん、リアルイベントも重視しようというテーマがありました。現在はグローバルでタイムアタック大会などを開催しており、今は北米と欧州が終わったところです。来年の1月には台湾で、2月には「モンスターハンターフェスタ’26」というお祭りのなかで日本でも開催しようと思っています。久しぶりの「モンスターハンターフェスタ」でプレイヤーの皆様に直接お会いし、ものすごいプレイが見られることを楽しみにしています。

    ──タイトルアップデートや季節イベントなどの手ごたえはいかがでしょう?

    徳田:タイトルアップデート後や季節イベント開催後は、目玉となるコンテンツだけでなく通常の任務クエストなども多くの皆様でにぎわっています。一度は離れていた人がアップデート要素を遊ぶために帰ってきてくれている傾向が見られたのはうれしいです。また、前回の季節イベント「交わりの祭事【夢灯の儀】」ではカボチャをかぶるジェスチャーがあったのですが、そのカボチャが低確率で白いトマトになるというギミックがありました。集会所では白いトマトをかぶるためにジェスチャーを繰り返す人もいまして、狩猟以外でも本作を楽しんでいる方をたくさん見ることができてうれしかったです。

    ──今後のシリーズ展開や新しい挑戦についてお聞かせください。

    辻本:もちろんここで立ち止まるつもりはありません。まだまだ「モンスターハンター」を続けていきますし、より多くの方に遊んでいただけるように頑張ります。ゲーム内容はもちろん、「モンスターハンター」というIPの可能性を広げられるような展開を、ゲーム外でも考えたいと思っています。

    ──『ファイナルファンタジーXIV』とのコラボコンテンツは話題になりました。超高難易度のイベントクエスト「零式オメガ・プラネテス検証戦」は難しいという声も多く見受けられましたが、どのように感じましたか? また、クリア率は想定通りだったでしょうか。

    徳田:タイトルアップデートのコンテンツに関しては、幅広い層の方が楽しめるものと、コアな方に向けたものとの両方を大事にして設計しています。コラボのオメガ・プラネテスは、従来のモンスターではできない高難度のアクションが楽しめるコンテンツとして設計しましたが、クリア率は概ね想定どおりかなと思っています。ただ、マルチプレイではなくシングルプレイに挑む人の多さや、クリアタイムの速さは想定を超えていました。前回の季節イベントでは、期間限定ですが強力なサポートハンターであるファビウスを使えるようにしたことも、クリア率を高める施策になっています。次回のタイトルアップデートでも、そうした施策や防具の限界突破によるパラメーターの上昇に加えて各武器種の上方調整も入りますので、今はクリアするのが難しいという人も挑戦していただければ幸いです。

    ──本シリーズは『モンスターハンターワールド』から世界市場における存在感が高まった印象ですが、世界を視野に入れるうえでの特別な意識などはありますか。

    辻本:「モンスターハンター」シリーズはマルチプレイの人気が高く、人と人がつながることで広まったゲームでもあると思っています。現在は各地域にコミュニティーマネージャーが存在し、よりグローバルなコミュニティーやプレイヤーからの声を開発チームにフィードバックできる仕組みになっています。我々も積極的に海外へ行き、さまざまな地域の方の感覚をインプットすることを心がけています。

    ──数々のメガヒット作を有する御社ですが、「モンスターハンター」はどんな存在になりたいと思っていますか。

    辻本:カプコンにはたくさんのIPがありますが、どれも大切なIPです。今の私は「モンスターハンター」を担当しているので「モンスターハンター」に力を入れていますが、すべてのIPを伸ばしたいというのがカプコンとしての意思だと思います。早いもので「モンスターハンター」は20年以上が経過しましたが、昔は遊んでいたという人や若い人に向けて広げていく必要はあると思っています。少しでも長くシリーズを続けるための努力は今後も継続していきます。

    ──今後の追加コンテンツや改善などに関してユーザーに期待してほしいものはありますか。

    徳田:直近ではモンスター「ゴグマジオス」をアップデートで追加します。かなり手ごたえのあるモンスターになっていますし、報酬も面白いものになっているのでご期待ください。ゴグマジオス以外にも遊びごたえのあるクエストの追加や、武器種の調整、繰り返し遊ぶ際に便利な施策なども予定していますので、そちらもご期待いただければと思います。

    ──ユーザーの遊び方や意外な視点、生態系などに対する着眼点や分析など、印象に残ったものがあれば教えてください。

    徳田:ベータテストのときからなのですが、こちらの想定を超えるようなキャラメイキングに関しては驚いています。また、本作ではモンスターがさまざまな行動をするのですが、フンの分析をしたり、モンスター同士の争いにおける勝ち負けの条件を調査したり、日光浴について分析したりしてくれる方がいるのはうれしかったです。先ほどは低確率でカボチャが白いトマトになるジェスチャーの話をしましたが、シルドにいるタシンの近くでジェスチャーをすると、とても高い確率でトマトになるんです。そんなギミックにすぐ気づいてくれた方がいたのもうれしかったですね。


    ■「モンハンワイルズ×FF14」スペシャルコラボ | 超高難度イベントクエスト「零式オメガ・プラネテス検証戦」紹介映像


    以下、PSStoreの情報です。

    荒々しく獰猛な自然が、襲い来る。

    刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。
    二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。

    あなたは、強大なモンスターの狩猟を生業とする“ハンター”として狩猟で得た素材から、
    より強い武器や防具を作りながら、その世界と人々との関わりを解き明かしていくこととなる。

    進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が、
    あなたを待っている。

    STORY
    数年前、ギルドが調査したことのない未踏の領域「禁足地」との境界で、
    一人の少年「ナタ」が保護された。
    謎のモンスターの襲撃から単身逃げ延びた彼の言葉を手掛かりに、ギルドは調査隊を結成。
    「白の孤影」と呼ばれるモンスターの調査と、
    襲撃された守人一族の救助を任命されたハンター達「調査隊」の旅がいま、始まる。

    A LIVING WORLD / 生きた世界
    飢えた肉食モンスターが群れて争う過酷な「荒廃期」と、
    「異常気象」を経て迎える、豊かな生命が溢れる「豊穣期」という二面性を持っており、
    ひとところにいたとしても、 時によって全く異なる表情を見せる。

    MONSTERS / モンスター
    登場するモンスターはどれも特徴的。それぞれの特徴を活かしながら環境に順応している。
    「異常気象」が発生すると、その生態系の頂点を司る強大なモンスターまでもが姿を現す。

    HUNTING / 狩猟
    多彩な武器や装備と、新たなアクション。
    モンスターの行動や環境を見極めながらの狩猟は、新たな進化を遂げる。
    新アクション「集中モード」では、狙いを定めて攻撃やガードを行なうことができる。
    モンスターの急所を狙うことで特殊な派生に移行して大ダメージを与えることも可能に。

    CHARACTERS / キャラクター
    心強いパートナーや、調査隊の仲間など、ハンターの狩猟生活を支える存在が多数登場。

    ■スタンダードエディション:¥8,990
    ・モンスターハンターワイルズ

    ■デラックスエディション:¥10,990
    ・モンスターハンターワイルズ
    ・デラックスパック

    ■プレミアムデラックスエディション:¥12,990
    ・モンスターハンターワイルズ
    ・デラックスパック
    ・コスメティックDLCパック1
    ・コスメティックDLCパック2
    ・プレミアム特典

    商品情報
    ・タイトル名:モンスターハンターワイルズ
    ・対応機種:PS5
    ・発売日:2025/2/28
    ・メーカー:カプコン
    ・ジャンル:アクション
    ・CERO:C



    ■公式サイト





    もちps5
    第4弾アップデートのちょうど一週間前の12/9 配信ということで
    もうすぐ、となります。

    タイトル系統図は「大カプコン展」に出ているので、
    ナンバリングが気になって仕方がない方は
    行かれてみてはいかがでしょうか?

    現在は鳥取にて開催中ですが、
    東京開催は12/20 - 2/22となっています。

    ▼大カプコン展


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    ©CAPCOM

    カプコン モンスターハンターワイルズ モンハン モンスターハンターストーリーズ3~運命の双竜~

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 12:09 ID:TXSL4cSw0 ▼このコメントに返信
    スラアク救済頼むぞ🙏
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 12:31 ID:QLy8GE100 ▼このコメントに返信
    新価格PS5とワイルズのバンドル出せよ
    57000円ぐらいで
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 12:32 ID:A.pjnR4D0 ▼このコメントに返信
    なんでこんな時間帯に配信すんの?土日にやるか、平日にやるとしてもせめて夜にしてくれよ
    0 0
    4. Q 2025年12月06日 12:38 ID:2pFuc4kG0 ▼このコメントに返信
    チーズナン🫓食ってるか〜?w
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 12:39 ID:Aczpo3IS0 ▼このコメントに返信
    無料の二文字要るかな?
    「カプコンはドケチセコセコユーザの皆様にも寛大なので平等に楽しめますよ^^」とでも言いたいんかな
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 12:46 ID:EKLTk5Cx0 ▼このコメントに返信
    まずバグを何とかしろよ
    放置されてるの多過ぎるわ
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 13:47 ID:7wZMFfeY0 ▼このコメントに返信
    >>6
    まだあるんか?
    PS版でプレイしてるから全然快適に遊べてるんだけど、PC版にはどんなバグが残ってるん?
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 13:48 ID:nvBZpvED0 ▼このコメントに返信
    アーティア武器の復元強化のさらなる強化が一番気になるかなあ
    今まで苦労の末手に入れた厳選アーティア武器が無駄になったら泣く
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 13:51 ID:BhmWE0he0 ▼このコメントに返信
    >>7
    ね、CSは深刻になるほどのは無いから環境の違う話されてもなって
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 13:55 ID:3fpweCDn0 ▼このコメントに返信
    ゴグマジオスの強さ見せましょう
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 14:10 ID:KDzJAjKU0 ▼このコメントに返信
    >>7
    PS5でもクラッシュするってゲハやニコ百で見たけど違うのか?
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 14:28 ID:ICH5QP7h0 ▼このコメントに返信
    >>11
    クラッシュの頻度による気がするけど、
    クラッシュ自体するかしないかならどんなタイトルでも可能性は0じゃねーからな?
    モンハンは発売日から今まで一度もなかったけど先週エアライダーやっててクラッシュしたし。
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 14:32 ID:s3jNfdmC0 ▼このコメントに返信
    PS5だけどワイルズでクラッシュした事無い
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 14:40 ID:qvlTcfoW0 ▼このコメントに返信
    無料アップデートじゃなくて、元々入れてたものをアンロックしてるだけじゃねーか
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 14:56 ID:.s8U5IT80 ▼このコメントに返信
    どのゲームでも発生するエラー落ちをクラッシュと呼んでる説
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 15:00 ID:tADRkXuo0 ▼このコメントに返信
    辛辣なコメントが恐いから平日の朝に逃げてて草
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 15:06 ID:A.pjnR4D0 ▼このコメントに返信
    >>15
    エラー落ちの頻度がワイルズだけオーダー違うんだが
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 15:39 ID:wtyfCJh60 ▼このコメントに返信
    大型拡張の予告とかあったら良いんだけどなぁ~
    大分ゴタついてるだろうから来年の6月ぐらいに初報とかになっちゃうんかな
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 15:42 ID:EGQdTRSA0 ▼このコメントに返信
    >ソフトウェアについてクラッシュという場合には、コンピュータ上で実行されていたプログラムが何らかの理由により異常終了することを指す。
    PS5版ワイルズでソフトウェアが強制終了してエラー報告画面に移動した場合がクラッシュに該当する
    実際、自分でもファストトラベル実行クラッシュやオメガ戦中クラッシュを体験している
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:14 ID:4TkoSRBh0 ▼このコメントに返信
    >>15
    エラー落ちも1回もしてないぞ
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:17 ID:NjBudyKj0 ▼このコメントに返信
    >>19
    PS5掃除してないだけでは⋯?
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:19 ID:8kI63SVy0 ▼このコメントに返信
    >>5
    ちゃんと無料と言っとかないと有料と勘違いする人がいるかも知れんだろ
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:22 ID:2fgjYtCn0 ▼このコメントに返信
    >>19
    置く場所が悪いかゴミ溜まってるかで熱暴走してるだけだろ
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:28 ID:2OO9TzRa0 ▼このコメントに返信
    低スペSteam勢とエアプネガキャン勢の声がデカ過ぎんだよ
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:30 ID:3fDIOF420 ▼このコメントに返信
    >>3
    欧米に憧れてるからでしょ
    ただアジア圏しかやってないから無駄だと思うが…
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:43 ID:LvZunijp0 ▼このコメントに返信
    スラアクしかやらんし使えん!
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:50 ID:ZlpKKBc80 ▼このコメントに返信
    ガチで半年間触ってないんだが今どんな感じなん?
    少しでも面白くなってるならやろうかな
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 16:54 ID:.s8U5IT80 ▼このコメントに返信
    >>26
    サブ武器くらい使えるようになっといた方が色々楽だし楽しいぞ、こだわりあるなら知らんが
    オメガ戦とかネルスキュラタイムで武器持ち替えてくれって仕様だしな
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 16:56 ID:.Cd8WW6L0 ▼このコメントに返信
    バグとかバランスとかボリュームとか全部見ない事にしてアクションだけに言及するなら過去一面白かったと思うぞ
    バグが無くて武器のバランスがある程度でいいからマシでナイトレインのように初動で怒涛のアプデしてモンスター追加しまくってG商法やめてたら爆発的に売れてたろうよ
    ていうか怒涛のアプデでプレイヤー離れ防いでたらもうちょいバグとバランス調整も文句言いながら待っててくれるユーザーおったろ
    未完成で売るな
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 17:00 ID:.NNghvxy0 ▼このコメントに返信
    >>11
    ガセだから通報した方がいいぞ。
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 17:36 ID:EGQdTRSA0 ▼このコメントに返信
    >>21
    >>23
    【不具合情報】
    全てのプラットフォームにおいて、以下の不具合が発生していることを確認しており、修正作業を進めております。
    ■修正予定内容
    特定の条件において、ファストトラベルまたはクエスト中に力尽きてキャンプに戻った際に、ゲームが強制終了する場合がある

    ファストトラベルクラッシュはワイルズ公式がクラッシュと認定した上で対応(修正済み)したよ
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 18:29 ID:s3jNfdmC0 ▼このコメントに返信
    結局表現が困難なものに挑戦した結果PC版がうまく動作せず炎上したって事と
    世の中のPCやCSでゲームする層が死にゲーに慣れた結果難易度ややりこみ要素に満足できず評価が崩壊したって事だろうか?
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 19:02 ID:ExZVplkC0 ▼このコメントに返信
    自分PS5なんだけどクエストに参加しようとした際にたまに参加出来きずにオフラインになる。
    同じくPS5のフレ達に聞いてみたけど同様で、一緒にマルチしてても起こるね。
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 19:08 ID:gWS.mYM10 ▼このコメントに返信
    >>11
    エアプだから騙されるんじゃない?
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 21:06 ID:NmSW.P330 ▼このコメントに返信
    >>27
    歯ごたえあるモンス増えてる
    9日の放送見て面白そうと感じたら復帰でいいんじゃない。面白いゲーム他にもあるしね
    僕はナイトレインやオフゲ並行して遊んでます
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2025年12月06日 21:44 ID:p4aBU7lL0 ▼このコメントに返信
    マイハウスや拠点を発展させていくクラフト要素ほしいけどなあ
    環境生物を水族館で飼ったり他のハンターを招いて感想送り合ったり
    一本道のシナリオ歩かされるより自由度と創造性があるほうがいい
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 22:11 ID:98Nfbq5Q0 ▼このコメントに返信
    PS5でエラー落ちは1度もないな
    NPCが変な挙動になることは多いけど
    オトモがセクレトの上で永遠回り続けてて思わず動画撮ったわ
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 23:43 ID:cN.Hm5gc0 ▼このコメントに返信
    >>28
    俺も全武器使うけど横から他人がどうこう言う事じゃない
    好きに遊ばせたれ
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 23:44 ID:cN.Hm5gc0 ▼このコメントに返信
    >>33
    俺もwifiのフレとやる時だけそれなるわ
    有線なら回線見直してみたら?
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 01:11 ID:YQ1Q8Pds0 ▼このコメントに返信
    >>33
    前回の祭り来た時に何回かなったけどそれっきりだな
    パーティのほうは落ちなかったからアプデ直後の軽い不具合かなぁと思ってたけど
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 01:15 ID:YQ1Q8Pds0 ▼このコメントに返信
    >>32
    難易度に関しては傷と弱点集中攻撃を目立たせたいがために調整ミスってただけかなぁ
    素材集めに非歴戦やると傷祭り怯み祭りでそらつまらんわってなるし

    お守りは最初から解放して昔みたいに1クエスト数個貰えるやつがよかったな
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2025年12月07日 07:52 ID:.fh.QJS10 ▼このコメントに返信
    >>31
    修正済みなのを未だに言い続けてる意味は?
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2025年12月07日 08:11 ID:.fh.QJS10 ▼このコメントに返信
    >>41
    下位でライト層向けに難易度を抑えたからじゃないの
    装備更新やスキル見直しもほとんどせずにどんどん進めたからな
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2025年12月07日 08:25 ID:qGcvUG6.0 ▼このコメントに返信
    半年ぶりくらいに起動してみたけど特にパフォーマンスが上がってる感じはしないしパフォーマンス改善の労力のほとんどはPCに振り分けられてるんでね?
    ほんま損しかないマルチ戦略だったな
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 08:32 ID:1wezBHra0 ▼このコメントに返信
    >>42
    横からだが、そんなん有るわけないじゃん
    ただただ出来が悪いゲーム「だった」ってことでイメージダウン図りたいだけだよ
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 08:57 ID:sEfqWa8z0 ▼このコメントに返信
    >>3
    配信後にバグが見つかって碌にプレイ出来ないから平日の日中が最適解やぞ
    最適化は出来ない無能開発唯一の最適化やw
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 08:59 ID:sEfqWa8z0 ▼このコメントに返信
    >>11
    PS4のワールドですらクラッシュしてたワイ低みの見物
    熱暴走と静電気が原因そうだったがw
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 09:05 ID:A8A9bJHk0 ▼このコメントに返信
    >>1
    動画投稿者やプロハン様の金魚のフンしながらCAPCOM揶揄するだけじゃなくちゃんと要望出してる?こういうのってある程度まともなルートで要望出さんとなんも変わらんぞ
    『プロハンが騒いだから修正されたのだ!』みたいな人達も割といるけど
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 11:47 ID:sYkgp81q0 ▼このコメントに返信
    これを機にPCとの同発は考え直して見てもいいかも。
    PS5ではゼロではないにしても、目立った不具合報告はされてない。
    明らかにPCへの不具合対策に開発リソースを奪われてる感じがする。結果として、本来注力すべきコンテンツの拡充やバランス調整などがおざなりになってる気がする。
    今はめっちゃ面白いが、最適化不足などが
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    50. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 11:48 ID:sYkgp81q0 ▼このコメントに返信
    >>49
    途中送信してしまった。
    当初最適化不足が未だに悪評になって足を引っ張ってる。
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    51. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 13:35 ID:ND9Jkgor0 ▼このコメントに返信
    >>45
    性格ねじ曲がってんなぁ
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    52. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 15:01 ID:w4iBLnBb0 ▼このコメントに返信
    >>17
    PS5で940時間やってるけど1回アプリエラーで落とされたことしかないよ
    マイクラでもテラリアでも1回はあるしGTAやARKやノーマンズスカイだともっとある
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    53. 名無しのPS4速報さん 2025年12月07日 15:57 ID:kgqH3.NB0 ▼このコメントに返信
    >>45
    何かもうライフイベント化してるよね、ネガキャンの
    多分どんなに改善してもケチ付けて来るタイプ
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    54. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 16:25 ID:Qkn1e1tu0 ▼このコメントに返信
    >>5
    病院行け
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    55. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 16:26 ID:Qkn1e1tu0 ▼このコメントに返信
    >>14
    アホなん?
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    56. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 19:00 ID:4acIanyr0 ▼このコメントに返信
    >>50
    チートも大暴れだったしね
    今もか
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    57. 名無しのPS5速報さん 2025年12月07日 22:02 ID:bp5BVa1I0 ▼このコメントに返信
    >>14
    フィギア買わなきゃBGMすら無いとか酷いよな
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    58. 名無しのPS4速報さん 2025年12月08日 10:45 ID:EHOMK25X0 ▼このコメントに返信
    >>46
    PCって自分で設定イジって最適な設定にするのに
    メーカーが最適化は出来ないは草も生えない・・・
    性能が千差万別のPCでCS機と同等の待遇要求してるんだから終わってる
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    59. 名無しのPS5速報さん 2025年12月08日 11:45 ID:R9tB4dS40 ▼このコメントに返信
    >>58
    エラー落ちせずにプレイしたいってそんなに過度な要求か?
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    60. 名無しのPS5速報さん 2025年12月08日 13:37 ID:SjUHF2Vr0 ▼このコメントに返信
    >>36
    別ゲーで良くね? モンハンの本質は狩りゲーや
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    61. 名無しのPS4速報さん 2025年12月08日 13:42 ID:BmTEwN3v0 ▼このコメントに返信
    >>59
    ワイルズがかろうじて動くようなPCと比べても値段が半分以下のPS5でプレイすりゃいいだけって過度な要求か?
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    62. 名無しのPS4速報さん 2025年12月08日 15:00 ID:EHOMK25X0 ▼このコメントに返信
    >>59
    PCユーザーならエラー落ちしない設定に自分でするんだよ
    原因があるなら自分で解決するのがPCユーザー
    構成もわからないのにメーカーが解決しろって無理筋もいいとこ

    そんな煩わしさが一切ないのがPS5の同一規格の強み
    メーカーがPS5に最善の設定で出してくる
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    64. 名無しのPS4速報さん 2025年12月08日 23:30 ID:K6pOzyLk0 ▼このコメントに返信
    >>49
    最適化不足さえなかったら中華の低評価爆撃も無かったしそれに付随したネット民の付和雷同も無かっただろうしな
    マジで普通のゲームじゃありえない低評価爆撃だわ、ホイルーホイルズ言ってる連中、要改善点が正しい正しくないは置いといて、あのグラフ見て何か異常だとは思わんのか?PS5版まで低評価爆撃されてるし

    ・・・あのな「低評価が付いてるのがおかしい」って言ってるんじゃねぇんだわ
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    65. 名無しのPS4速報さん 2025年12月08日 23:33 ID:xH3gATNU0 ▼このコメントに返信
    ワイルズ発売前にPCの知識が無いゆえ何でも出来る夢のゲームハードと思っている人
    それに付け込んで安さで釣ろうと低価格PCを勧める人
    そんな光景を某所でさんざん見たけど、ワイルズ発売後にパタッと消えた
    今でも最低限の状況説明も出来ない知識レベルの質問はよく見る
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    66. 名無しのPS4速報さん 2025年12月09日 02:39 ID:GhayBxDK0 ▼このコメントに返信
    >>62
    よく言われる「最適化不足」って言葉。それはゲームだけじゃなくお前のPCも含まれてんだぞってことを理解してほしいね。
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    67. 名無しのPS4速報さん 2025年12月09日 08:22 ID:6exCzPMc0 ▼このコメントに返信
    >>65
    PS5を買ってほしくなくて仕方がないけど、喉元過ぎたら知らんぷり
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    68. 名無しのPS4速報さん 2025年12月09日 08:32 ID:AuB6edAS0 ▼このコメントに返信
    >>67
    そういう事だろうね
    本人が損してもPS5にダメージ与えられれば構わない考えでやってた
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    69. 名無しのPS5速報さん 2025年12月09日 10:41 ID:MiRPeV.w0 ▼このコメントに返信
    まさか地震とはな…スケジュール的にもう余裕ないだろうけどいつやるんだろう
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    70. 名無しのPS4速報さん 2025年12月09日 11:28 ID:6exCzPMc0 ▼このコメントに返信
    >>69
    TGAに合わせるんじゃね
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    71. 名無しのPS5速報さん 2025年12月10日 12:16 ID:UfpTSoOb0 ▼このコメントに返信
    >>66
    推奨スペックで遊んでてもエラー落ちすんのにどうしろと
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    72. 名無しのPS4速報さん 2025年12月10日 16:04 ID:.4M12uD00 ▼このコメントに返信
    >>71
    推奨=100%安全ではないよ?
    全てのゲームがエラー落ちする可能性はあるし、PS5だって多くのゲームでエラー落ちは報告されてる。
    推奨スペックで遊んでいる人の何割が落ちているのか?また頻発か一回だけなのか?が判別できない以上、現状おま環としかいえないよ。
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    74. 名無しのPS4速報さん 2025年12月10日 18:19 ID:2eSN3chu0 ▼このコメントに返信
    >>71
    だから自分で設定イジって落ちないようにしろって
    そんなこともできないならPCで遊んでんじゃねーよ
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    75. 名無しのPS4速報さん 2025年12月12日 11:30 ID:7YNjuqq50 ▼このコメントに返信
    PCで四苦八苦してどうにもならないって人は全体の何%いるんだろうか?
    ワイルズの話になるとクラッシュが必ずペアになって付いてくるけどそんなに多いのかね?
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