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      『ELDEN RING NIGHTREIGN』DLC「The Forsaken Hollows」配信開始!機能追加などの詳細も公開、「葬儀屋」「学者」の様子は?

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      [FROM SOFTWARE]より5/30リリース
      協力型サバイバルアクション
      『ELDEN RING NIGHTREIGN』
      (PS4&PS5 , steam , XBOX)

      本日より(※Steamは8:00~)有料DLC
      The Forsaken Hollows」(フォーセイクン・ホロウズ)
      配信されています。
      ※「ELDEN RING NIGHTREIGN DELUXE EDITION」に含まれる内容

      早速、
      #NIGHTREIGN がXにてトレンド入りしていますね。

      [FROM SOFTWARE]公式サイトにてアップデート内容
      (App Ver. 1.03・Regulation Ver. 1.03.1)
      の詳細が公開されていますので、
      不具合修正および改善、以外の部分について抜粋します。

      有効化の手順については昨日の記事でまとめたのでチェックしてみてください。

      ▼アップデートファイル配信のお知らせ

      ▶機能追加および仕様変更


      ・DLC『The Forsaken Hollows』に対応
      - DLC『The Forsaken Hollows』を適用している場合、タイトル画面の右下に表示されます。

      ・出撃キャラクター選択メニューにおいて、キャラクターが装備中の遺物の表示を追加
      - 表示切替の操作で、装備中の遺物の効果を確認できます。

      ・遺物儀式メニューにおいて、遺物をプリセット登録する際に名前を設定する機能を追加
      - 設定した名前は、プリセット一覧から変更可能です。

      ・遺物儀式メニューにおいて、遺物のプリセット一覧でプリセットの並び順を変更する機能を追加

      ・遺物儀式メニューにおいて、遺物のプリセット一覧の並び順がキャラクターごとに並ぶように仕様を変更
      - 選択中のキャラクターのプリセットが一番上に表示されます

      遺物儀式メニュー

      ・コレクターの看板のラインナップに「大きな昏景の原石」を追加

      ・戦果メニューにおいて、地図の階層表示を切り替える機能を追加

      ・戦果メニューにおいて、各プレイヤーが装備していた遺物を表示する機能を追加
      - 遺物を表示することができるのは、v1.02以降にプレイしたセッションのみとなります。

      ・追憶中に特定の標的の撃破が達成条件となる「個人的な目標」が発生している場合において、その他の標的の撃破が達成条件ではない「個人的な目標」が出現しているプレイヤーと同時に出撃できるように仕様を変更
      - 標的の撃破が達成条件ではない「個人的な目標」は、1度の出撃につき1人のプレイヤーのみに発生します。

      ・聖杯瓶の残数が所持数の最大まである場合や、敵による聖杯瓶に影響を及ぼす効果が発動している場合において、聖杯瓶の残数表示がハイライトされる仕様を追加

      ・死亡により落としたルーンが、プレイキャラクターの上下に一定以上離れた位置にある場合、コンパスに表示されるルーンのアイコンに上下の位置を表示する仕様を追加

      ・地図メニューにおいて、プレイキャラクターの場所と異なる階層で特定のイベントが発生したなどに、イベントが発生した階層を強調する表現を追加

      ・潜在する力の選択画面において、選択画面の表示中もHPゲージなどのUIの表示が継続されるように仕様を変更

      ・リムベルドのショップの武器ラインナップを調整

      ・霊樹の中にあるショップのラインナップに「火炎壺」を追加

      ・無頼漢のアーツ「トーテム・ステラ」で呼び出した墓石越しにターゲット固定した敵がいる場合に、ターゲット固定が解除されないよう仕様を変更

      ▶『バランス調整』


      ・遺物の効果や装備の付帯効果、および特殊効果などにおいて、HP低下時に発動する効果の発動条件を緩和

      ・祈祷「黄金の怒り」の消費FPを軽減し、威力を上方修正

      ▼付帯効果や、特殊効果に関する調整
      ・新規の付帯効果を追加
      - 近接攻撃力上昇
      - ダッシュ攻撃強化
      - ローリング攻撃強化

      ・付帯効果「両手持ちの攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ・付帯効果「二刀持ちの攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ・付帯効果「連撃の最終攻撃強化」の効果量を上方修正
      ・付帯効果「タメ攻撃強化」の効果量を上方修正
      ・付帯効果「ジャンプ攻撃強化」の効果量を上方修正
      ・付帯効果「ガードカウンター強化」の効果量を上方修正
      ・付帯効果「戦技攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ・付帯効果「物理攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ・付帯効果「HP低下時、カット率上昇」の効果の発動条件を緩和し、効果量を下方修正
      ・タリスマン「青羽の七支刃」の効果の発動条件を緩和し、効果量を下方修正

      ▼遺物の効果に関する調整
      ・「物理攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ・「通常攻撃の1段目強化」の効果量を上方修正
      ・「致命の一撃強化」の効果量を上方修正
      ・「ガードカウンター強化」の効果量を上方修正
      ・「●●(特定の武器種)の攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ※ 弓の武器種を除く

      ・「●●の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量を上方修正
      ※ 弓の武器種を除く

      ・「HP低下時、カット率上昇」の効果の発動条件を緩和し、効果量を下方修正

      オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。

      アップデートファイルのダウンロード完了後に再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

      また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。

      タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。





      
      公式サイトでも「葬儀屋」「学者」のスキル・アーツ・アビリティ
      公開されていますが、日本語名が明らかになっているので
      以下スクリーンショットです。
      効果については昨日の記事を参考にしてみてください。

      ・「学者」
      アビリティ:「携行知識」 使用アイテムの持ち運べる数を増やし使用に応じて段階的に強化される
      スキル:「探求」片眼鏡で対象を観察し、特性を記す。それは字霊となり、様々な効果を及ぼす
      アーツ:「共感術」禁書の紙片を振り撒き、周囲をリンクさせダメージを伝播、転換する
      学者

      学者_1

      ・「葬儀屋」
      アビリティ:「力の感応」他者がアーツを発動した時、アーツを発動できる。それはゲージを必要としない
      スキル:「トランス」自ら瀉血し、不吉の力を呼び覚ます
      アーツ:「不吉の一撃」身体から異形の骨を取り出して目標へ素早く移動し、穿つ
      葬儀屋

      葬儀屋_1


      ■『エルデンリング ナイトレイン』DLC直前緊急生配信【The Forsaken Hollows】


      ■ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows | Undertaker Character Trailer


      ■ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows | Scholar Character Gameplay Reveal


      ■Elden Ring Nightreign - The Forsaken Hollows: Scholar Character Trailer | PS5 & PS4 Games


      ■ELDEN RING NIGHTREIGN The Forsaken Hollows アナウンスメントトレーラー【2025.11】


      ■ELDEN RING NIGHTREIGN 発売ロンチトレーラー【2025.5】


      ■ELDEN RING NIGHTREIGN ゲーム紹介トレーラー【2025.5】


      以下PSStoreの情報です。

      『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、
      他プレイヤーとともに圧倒的なシチュエーションに挑むアクションゲームです。

      『ELDEN RING』の敵や武器などの要素の一部を引き継ぎながら、全く異なるゲームデザインで再構築した本作では、プレイヤーはそれぞれ個性の異なるキャラクターを操作し、新たな脅威に挑みます。

      ・密度の高い、スリリングな冒険
      ダンジョン探索、キャラクターの成長、手に汗握る強敵との戦闘といったRPGが持つ本質的な面白さが1プレイの中でハイペースに展開される、スリリングなゲーム体験。
      プレイヤーの目的は、他者と共に広大なフィールドで3日間を生き抜くこと。
      刻一刻と近づく夜の襲来に備え、フィールドを自由に探索しながらキャラクターを強化し、3日目に訪れる強敵“夜の王”たちとの戦いに挑みます。

      ・訪れるたびに様相を変える、フィールド型ダンジョン
      舞台となるのは、広大なフィールド“リムベルド”。
      強敵だけでなくフィールドそのものを制することで得られる、新たな達成感。
      プレイするごとに拠点や敵、武器やアイテムが変化するフィールドを駆け、キャラクターを強化します。
      それぞれの“夜の王”に対して、どのようにキャラクターを強化させるのか、フィールド探索自体が戦いの鍵となります。

      ・夜に抗う戦士たち
      8体の大いなる脅威に対抗するため、各地から集められた8人の戦士“夜渡り”たち。
      剣士や魔女、亜人など、それぞれ出自の異なるキャラクターは、その性能も多彩です。

      さらに、特別なダガーで敵を傷つけ弱点を作り出す搦手や、その場に巨大な墓石を呼び出す大技まで、キャラクターたちが持つ固有の“スキル”と“アーツ”が戦闘にダイナミックな駆け引きを生みます。
      キャラクターによって変わるアクションの手触り、そしてそれぞれの特性を活かした戦闘の立ち回りをお楽しみください。


      本製品を購入するとPS4版およびPS5版の両方をダウンロードが可能です。
      ※本編とデジタルアートブック&ミニサウンドトラックに加え、後日配信予定の追加DLCがセットになった「ELDEN RING NIGHTREIGN DELUXE EDITION」もございます。ご購入の際にはご注意ください。

      ■スタンダード エディション PS4 & PS5 ¥5,720
      - ELDEN RING NIGHTREIGN
      - 予約特典 ジェスチャー「雨よ!」

      ★デラックス エディション PS4 & PS5 ¥7,480
      - ELDEN RING NIGHTREIGN
      - 追加DLC(後日配信)
      - デジタルアートブック&ミニサウンドトラック
      - 予約特典 ジェスチャー「雨よ!」

      ※追加DLCは、追加プレイアブルキャラクターやボスなどを収録した内容で、2025年度内に配信する予定です。
      ※追加DLCの配信については、「ELDEN RING NIGHTREIGN」公式サイトでご確認ください。
      ※「ELDEN RING NIGHTREIGN デジタルアートブック&ミニサウンドトラック」はゲーム本編発売日から使用可能になります。

      【デジタルアートブック&ミニサウンドトラック内容】
      「ELDEN RING NIGHTREIGN」のコンセプトアートの閲覧やゲーム内楽曲の視聴をお楽しみいただけるアプリケーションです。

      商品情報
      ・タイトル名:ELDEN RING NIGHTREIGN
      ・対応機種:PS4&PS5
      ・発売日:2025/5/30
      ・メーカー:フロム・ソフトウェア
      ・ジャンル:アクション
      ・CERO:D

      ※本作のPS4版を既にお持ちの場合、追加費用なしでPS5版にアップグレードすることが可能です(本製品を購入する必要はありません)。PS4ディスク版をお持ちの場合、PS5ダウンロード版のダウンロード/プレイに際しディスクをPS5本体に挿入いただく必要があるため、ディスクドライブ搭載モデルのPS5を所有している必要があります。
      ※各種コンテンツのご利用にはインターネット接続が必要です。
      ※オンラインマルチプレイをお楽しみいただくにはPlayStation®Plus(有料)への加入が必要です。



      ▼DLC「The Forsaken Hollows」¥1,760

      The Forsaken Hollows


      ■公式サイト


      ▼オンラインマニュアル


      もちps5
      「葬儀屋」「学者」プレイされましたか?
      地変「大空洞」も発生していますが、感想を是非コメント欄にどうぞ

      The Forsaken Hollows1

      The Forsaken Hollows3


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      1. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 07:44 ID:WxHE3NyQ0 ▼このコメントに返信
      まだやれてなくてカット率上昇の効果下方ってちょっと怖いんだけど平気なん?
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 07:50 ID:k7sova1g0 ▼このコメントに返信
      今のとこ学者ゴミ葬儀屋強い
      あと近接が深度5でも火力困らんくらい強くなった
      ただ遺物依存の火力だから遺物に余裕の無い鳥は置いてかれたな
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 07:51 ID:k7sova1g0 ▼このコメントに返信
      >>1
      それ瀕死カットだろ?
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 07:59 ID:KCHHK.kw0 ▼このコメントに返信
      野良で2回大空洞で出撃したけど2回とも2日目夜のアイツに負けたわ
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 09:09 ID:mxQL6Wp40 ▼このコメントに返信
      ゲーム内の説明だとスキルもアーツも全くわからなかったぜ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 10:04 ID:S8A64yht0 ▼このコメントに返信
      新マップ簡悔の塊で草
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 10:05 ID:1.OSQWH30 ▼このコメントに返信
      昨日寝る前にちょっとだけ見たけどみんな道わからんしキャラの性能活かせないしでファームに大分苦労してたな
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 10:25 ID:e2sTcGFI0 ▼このコメントに返信
      味方共々マップうろうろして戸惑いつつ、知ってるボスが現れると途端に動きが精鋭化して笑う
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 10:27 ID:L.9Rq5tY0 ▼このコメントに返信
      学者の運用わかったわ
      魔力攻撃力盛って鈴で育てて祖霊汁拾ったらパシャパシャだわ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 10:46 ID:xwR.ELl70 ▼このコメントに返信
      >>2
      🐔はガーカンか1段目強化特化で運用できるで
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 10:52 ID:vd5u6MAh0 ▼このコメントに返信
      1戦目はHP半減マップ入って祝福に出会えず9万ルーンロストして1日目レベル2ボス戦で終了
      まぁマップによるわからん殺し受けるのはこの時期だけの楽しみか
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 10:58 ID:FJ0jK9un0 ▼このコメントに返信
      この何もわからないマップをウロウロしてカオスになりながらなんとか攻略できたときの達成感よ
      やっぱり初見の面白さはたまらんな
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 11:01 ID:MOm6nGfz0 ▼このコメントに返信
      地殻変動ってレベルじゃねーだろ
      変わってない光景が見当たらねーよどこにも
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 11:30 ID:wYh0gUFn0 ▼このコメントに返信
      はじめて葬儀屋やって、3人とも葬儀屋だったけど
      みんなでぶんぶんアーツで飛びまくってたな
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 11:51 ID:nheRKpby0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ネタバレ回避してて偉い!
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 12:06 ID:TlwEIKaq0 ▼このコメントに返信
      >>6
      カリゴのクソ視界と遅延犬以外は神なんだよなあ
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2025年12月04日 12:40 ID:bYnnBzHB0 ▼このコメントに返信
      葬儀屋のアビリティによるアーツ発動って執行者のアーツ発動中や守護者のアーツ発動中に連発できるって事なん?
      (どちらもゲージが無くなるまで発動し続けるから)
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 13:13 ID:wqR.mvwq0 ▼このコメントに返信
      葬儀屋が絶叫しながらトーテム生やしたりできるのかなと思ったら違った、自分のか…
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 18:35 ID:rc4strCx0 ▼このコメントに返信
      エルデンリング速報
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2025年12月04日 18:56 ID:aBtnft5w0 ▼このコメントに返信
      >>6
      モンハンにも同じ事言ってそう
      0 0
      21. Q 2025年12月05日 06:31 ID:.zvLZoyF0 ▼このコメントに返信
      コメントがあまり伸びていないのを見ると、みんな夢中になっているようだな。素晴らしい。
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2025年12月05日 12:45 ID:x.i7Hq3Q0 ▼このコメントに返信
      >>12
      8回位落下したけど勝てた、深き夜に比べればボス戦は気持ちに余裕あるから10レベル位でも行けるもんだな
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2025年12月05日 20:10 ID:OsTREEQF0 ▼このコメントに返信
      大空洞は時間たっぷりかけて知り合いと探索してるけど超楽しい
      時間制限なしで遊び倒したいくらい

      後DLCボス相手だとリムベルドも拠点ちょこちょこ変わってるね
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2025年12月06日 00:39 ID:38dOzent0 ▼このコメントに返信
      ネタバレ見たくないんでスレ開くの控えてた
      ようやく追加2ボス倒せたので記念カキコ
      多分皆同じだったんだろうね
      レス少ないし

      新マップはだいぶ覚えてきたが初見時、モンハンかよ、と叫んでしまった
      0 0