PS5速報

国内最大級のプレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、アップデート、海外記事など幅広く扱います。Play Sphere!

      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期決算関連資料公開、海外での組織再編により当期純利益下方修正。中期経営計画の進捗資料も公開

      • 137
      sq_logo


      11/6、[スクウェア・エニックスHD]の
      2026年3月期第2四半期 決算説明会が行われ、
      資料などが公開されています。

      主要なスライドをピックアップしてみましたので
      興味のある方はチェックしてみてください。

      
      まず
      特別損失の計上及び通期連結業績予想修正に関するお知らせ
      が出ています。
      詳細は公式資料に記載の通りですが
      「デジタルエンタテインメント事業の開発体制及びグローバルで統合されたマーケティング戦略を推進するため海外組織全体の在り方を見直し、
      より効率的かつ柔軟な組織運営を実現するための再編」

      による、20億円ほどの純利益減の予想修正となっています。

      以下は決算資料の主なスライドです。

      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期決算関連資料_1

      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期決算関連資料_2

      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期決算関連資料_4

      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期決算関連資料_5

      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期決算関連資料_6

      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期決算関連資料_7

      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期決算関連資料_8


      また、中期経営計画(再起動の3年間)の進捗資料も公開されています。
      ※ちょうど再起動の3年間の中間地点

      4つの重点項目
      ・デジタルエンタテインメント(DE)事業の開発体制最適化による生産性向上
      ・コンタクトポイント(顧客接点)強化による収益獲得機会の多様化
      ・経営基盤の更なる安定化に向けた各種施策の導入
      ・成長投資と株主還元のバランスを勘案したキャピタル・アロケーション

      ・デジタルエンタテインメント(DE)事業の開発体制最適化による生産性向上
      関連の資料を抜粋します。

      ※残り1.5年、どのタイトルが入るのでしょうか?
      [スクエニHD]2026年3月期第2四半期中期経営計画進捗資料_1


      ▼公式資料はこちらから


      もちps5
      海外メディアは組織再編に反応した記事が多く見ますね。
      レイオフも発生しているようです。

      ※gamesrader


      利益率向上を図り、マルチ展開、広告宣伝費の見直し、開発体制の改善などの
      真っ最中というところでしょうか?

      年末~2026年に向けての新作発表に期待です。

      ■関連記事









      

      ゲーム速報ゲームの話題全般 決算 スクエニ スクウェア・エニックス

      コメント ※荒らし、煽り対策の一環で接続制限を設定しています。不適切投稿をしていないのに投稿できない方、など解除を希望の方はお問い合わせよりご連絡ください。※メールアドレス必須

       
      4. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 20:08 ID:H.OdkH2S0 ▼このコメントに返信
      日本と欧米でDL比率あんま変わらんのね。勝手に向こうのほうがDL比率ずっと高いと思ってたわ
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 20:12 ID:VJWzi8yU0 ▼このコメントに返信
      ちゃんとソフトを出せよ
      FF7はいつ出るんだ?
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 20:22 ID:0qOxThzo0 ▼このコメントに返信
      そういやDL比率は実績ベースで86%まで来とるんやね
      他企業の短信でも軒並み8割以上のようだし
      もはやファミ通の売上ランキングは何の参考にもならん時代なんだな
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 20:25 ID:pArebv9j0 ▼このコメントに返信
      ノウハウが社内で共有されるように再編されるみたいな話見たし次のFF新作は期待してるし頑張って欲しい
      16の迫力と7リバースの戦略性の良いとこ取りみたいなFFがやりたい
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 20:43 ID:H.OdkH2S0 ▼このコメントに返信
      >>12
      ソフト毎に比率が大きく変動しなきゃ指標にはなるだろ。軒並み8割以上なんでしょ?
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 20:45 ID:eZzltwCJ0 ▼このコメントに返信
      札束で対戦するディシディアもだすし更に赤字嵩みそうだね
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 20:51 ID:0qOxThzo0 ▼このコメントに返信
      >>16
      DLとパッケの売上が正比例ならそうかもね
      実際は相関すら不明なのだから、何の参考にもならないんだけどね

      ちなみに軒並み8割というのは、上場している企業のマクロを指してるのであって
      ゲームタイトルを指してるわけではないよ。そもそもDL専のタイトルもあるわけだしね
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 20:58 ID:H.OdkH2S0 ▼このコメントに返信
      >>19
      なるほど。確かにそれだとパケベースで売上予測するのは難しそうだね。でもそうするとソフトあたりのdl比率はもっと低いことになるんだな。意外とパケ信仰が強いのか
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 20:58 ID:8ssenpC00 ▼このコメントに返信
      面白いのがAI導入を強化する方針を明記し2027年までにゲーム開発における品質保証(QA)とデバッグ作業の70%をAI化させたいと息巻いてることだな
      デバッグ作業にAIが活用されてたのは知ってたが、具体的にあと1年ちょいで70%がAIでいけるつもりとは
      品質についてもPC版FF7リバースを開発してた時にもSteam Deck開発が大変で、AIツールで自動調整されたグラフィックを1つ1つ人の手と目で調整手直しするっていうゲーム開発においてAIと人との関わり方のバランスを模索してたんよな
      そのPC・Steam Deck開発してた経験がFF7RのSwitch2マルチ移植にも大いに役立ってるって話だし
      時間も金もかかるゲーム開発においてAI活用で時短出来るのはいいこと
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 21:12 ID:IC9JQGnP0 ▼このコメントに返信
      そういやこれと言ったゲームも出してないな
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 21:13 ID:zq7cK9Hs0 ▼このコメントに返信
      FF14頼みすぎるんよ、MMOなんてアプデでアップダウンあるのにずっと柱は無理やで
      ワイはもう引退したけど頑張ってくれ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 21:14 ID:9UQIaykL0 ▼このコメントに返信
      管理人さん荒らし対応お願いします。
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 21:16 ID:8ssenpC00 ▼このコメントに返信
      >>5
      もうFF7R3のストーリー制作は最終段階に入ってて今はゲーム部分の磨き込みに集中してるとこだとさ

      むしろ悩んでるのはDLC(恐らくアドベントチルドレン?)どうしようか、DLCにするか新作にするのかやらないのかを検討してる段階。まぁ3作目は順調みたいだから安心しとけ。多分27年頃には出る
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 21:17 ID:0WwiQXmm0 ▼このコメントに返信
      荒らししかいねえ
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 21:27 ID:GwnAosyU0 ▼このコメントに返信
      >>13
      共有もなにも社内政治やめれば解決なんだけどな
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 21:30 ID:RHFtz7oc0 ▼このコメントに返信
      去年はPC版FF7Rで焼き回し出来たけど今年ろくなゲーム出してないからな。ほぼ全部リメイクリマスターばかり
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 21:36 ID:EaeciiDx0 ▼このコメントに返信
      管理人さんへ

      ※1のような(他ハードを引き合いに出しての)明らかに対立煽りを煽る
      悪意ある投稿は厳しく取り締まって欲しいです

      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 21:37 ID:LRk5oNsB0 ▼このコメントに返信
      荒らすやつもあれだけど、かまってる人らも同レベルだぞ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 21:45 ID:NLlQ1pc70 ▼このコメントに返信
      ID見るに暴れてる一人って誰よって話
      ここPS速報なのに
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:00 ID:.uUC.PPN0 ▼このコメントに返信
      下手すると再来年の初め頃に出るだろうFF14の新拡張まで大型タイトルなさそうなのがね
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:07 ID:H.OdkH2S0 ▼このコメントに返信
      陣営問わず煽りカスは共にきっちり取り締まる大岡裁きを見せてくれ👍
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:16 ID:8ssenpC00 ▼このコメントに返信
      >>24
      ちなみに、PC版FF7R開発中にNaniteに似ているシステムを構築したとか。Steam Deckや比較的低スペックのものから本格的なハイエンド PC まで、あらゆる範囲に対応する必要があったのでこれらすべてをサポートし、利用可能な処理能力に合わせてグラフィック レベルを調整できるシステムを作成したんだとか。
      Switch2版もそこに当てはめることで手間を減らし、更に最適化で調整する。PC版制作時に作ったAIツールがマルチ開発の助けになってんのよ。

      ただ携帯機モードでは消費電力が低く、ライティングでキャラクターの見せ方重視にして処理が重いものは1から似たようなものを作るが処理の方法を変えて大幅に軽量化することで30fps安定させてるとか。もちろんSwitch2チームがやってるからPS5版は影響なし
      浜口直樹Dがエンジニア経験のディレクターなんでそこら辺の段取りノウハウがある。よくFF7R3がSwitch2マルチ化で劣化するなんてユーザーに言われてるけどDがそんなの全く心配ないと言ってる理由がそれ。本編を劣化させない制作と体勢がちゃんと出来てるから。
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:19 ID:eqEMs7J40 ▼このコメントに返信
      FF7Rのラストくらいしか買う予定ないけど心配になるね
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:21 ID:IHyI77nu0 ▼このコメントに返信
      まああの会社って人の意見にまったく耳を傾けないし丁度いいんじゃね
      ストレス貯める被害者が減って良いことだ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 22:23 ID:Dj1s6srN0 ▼このコメントに返信
      そういえば去年からスクエニなんも買ってないな
      というか今年豊作すぎて消費追いつかないから勝手のやる暇ないんだけど
      ポータル買ったらなんかそれ用に買ってもいいかな?
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 22:32 ID:NNXRYliu0 ▼このコメントに返信
      Switch2とPS5の差はPS2とGCの差に近いからマルチしやすいんだろう
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:35 ID:93Nk2r4S0 ▼このコメントに返信
      クソリメイクやめてくれー
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:36 ID:ns1ZCrL.0 ▼このコメントに返信
      3ヶ月に一度、お前らが本当に本当に大好きなスクエニへ思いの丈をぶつけるスレ
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:40 ID:q7Fjlepp0 ▼このコメントに返信
      >>57
      12年前のPS4でも動いてたエルデンリングすら移植苦戦してるのに?w
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:41 ID:8ssenpC00 ▼このコメントに返信
      >>57
      というよりPCがね。開発目線ではSteam Deckも携帯機だしSwitch2と似たような性能してるからどうせPCマルチやるならSwitch2含めようが大差ないらしい

      あとFF7Rに関してはディレクターが優秀でこの部分は低性能ハードでもああやって軽量化させればいけるだろって考えながら設計してるからクリエイティブチームが作りたいもん作ってもちゃんとSwitch2に移植できてるんだとか
      アイデア優先でそういったことが詳しくないディレクターだと途中で躓くことも多いんだとか
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:42 ID:ns1ZCrL.0 ▼このコメントに返信
      >>57
      スイッチ2とPS4Proの間違いだろ、それ
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:49 ID:ns1ZCrL.0 ▼このコメントに返信
      >>61
      スイッチ2版も容量90GBらしいから特に軽量化されてないぞ
      容量に関しては
      ストレージ200GBのハードで90GBのソフトが売れるのかどうかは、まあ見てみよう
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 22:50 ID:pF3EUgt00 ▼このコメントに返信
      大型の新作タイトルが出ないと売上はそれほどではないけど、ちょこちょこ遊べるソフトは出てはいるしFF7R3作目まで気長に待ってる
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 22:59 ID:8ssenpC00 ▼このコメントに返信
      >>63
      軽量化はちょっと俺の言い方が違ったわ。処理負荷の軽減かなインタビューのニュアンスだと
      グラフィックなら見た目はほぼ同じものでも1から作り直して処理方法だけを変えることで処理負荷を大幅に軽減してグラフィックを高品質にしつつもフレームレートを安定させてるとか言ってた
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 23:07 ID:2UQAjhPb0 ▼このコメントに返信
      >>16
      ファミ通が国内パッケージソフトの全数を正確に出してるなら予測できるけど
      そもそも協力店にわざわざ買いに行くような層が一定じゃない時点で
      元の数字として一切信用できないからね
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 23:08 ID:eqEMs7J40 ▼このコメントに返信
      荒らしは論外だけど応戦してる奴もなんていうか余裕ないと思ってたから管理人GJ
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 23:10 ID:6N.SesGS0 ▼このコメントに返信
      荒らしどうこうはアク禁出来るみたいだから、一斉banの呼び水だと思ってこの記事だけ諦めよう
      それでも順次消えて行ってるし
      ただIPbanだけは絶対にして欲しい
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2025年11月07日 23:28 ID:.mDB6Z4A0 ▼このコメントに返信
      ここで言うかどうかと思ったけど、スクエニアンチてなんか他のゲーム会社のアンチよりあからかさまに異常じゃない?しかも年々勢いが衰えるどころか活発になってるし。去年はFF7リバースやロマサガ2リメイクが楽しかった。今年は初めてサガフロ2やFFTも面白かった。今ドラクエ1&2をやっているけど、ドラクエにしては難易度高いけど耐性装備や特技に呪文をフル活用して戦うのは楽しいし2も早くやりたいと思う。

      最近アンチで酷いと思ったのはドラクエリメイクとFFTだけどYouTubeとかで「(未プレイの癖に)3000円の価値しかない(断定)からそれぐらいになったら買ってやっていいかな。スクエニに金を落としたくないし」と堂々と言ったり
      「(楽しんでいる人も勿論いる中でドラクエを個人的に低評価した結果)スクエニはリメイクする作れないメーカー(単に自分に合わなかっただけだろ)今後出るゲームはどうせ全て糞ゲーだし期待できない」
      FFTでボイスが付いたけど、リメイク前の自分の脳内で勝手に作ったイメージ像と照らし合わせてキャラに合ってないから声優さんを批判したりして酷いと思った。
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2025年11月07日 23:29 ID:ns1ZCrL.0 ▼このコメントに返信
      >>65
      容量を削る方が重要だと思うがな
      スイッチ2版ホグワーツは23GBしか無かった
      このぐらいにしないと買ってくれないんじゃない?
      まあ見てみよう
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 00:12 ID:hEvQ2y9y0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ7は名作であって欲しいと願う
      hd2dリメイクシリーズの二の舞はやめて欲しい
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 00:26 ID:n6BBG7h70 ▼このコメントに返信
      ドラクエ7も当時はボロクソに叩かれましたけどねネットで
      無論、売上には全く影響出なかったけどな
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 00:54 ID:7dP7kzs50 ▼このコメントに返信
      >>69
      FC、SFC時代にいたファンが今の物についていけんとアンチ化してるんでしょ。
      それにプラスして自分の遊んだ時の物が至高なんだとリメイクにケチつけるからもうめちゃくちゃよ。
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 01:02 ID:Kh28bbWM0 ▼このコメントに返信
      今のFF14は次のメイン次第で紅蓮後期くらいの期待感もってるから次の拡張は頑張ってほしいわ
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 01:30 ID:u4NscR9o0 ▼このコメントに返信
      >>49
      それまでにはキングダムハーツが出てくれるといいなあ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 01:45 ID:ckH4xvND0 ▼このコメントに返信
      特損出したりレイオフしてるのに株価は上昇してるという
      海外と国内じゃ見方が違うんだろうなw
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 01:48 ID:gPefi5MQ0 ▼このコメントに返信
      >>72
      でもファミ通の売り上げで比べたら1&2リメイクは3より半減してるよ
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 01:49 ID:mhwfHTh.0 ▼このコメントに返信
      リベサガ凄く面白かったから、続編も遊びたいな〜!パラノマサイトみたいなゲームもまた出してほしい。
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 01:53 ID:1XLlftVV0 ▼このコメントに返信
      >>69
      FF7リバース発売の時だと、PS5独占でPVやデモ版なんかの評判が高かったから、プレイできないPCユーザーやswitchユーザーはもちろんPS5が入手できないPS4ユーザーまでもがアンチ化してたなあ
      発売前にFF7リバース関連のつべ動画なんかに「リメイクからのセーブデータ引継ぎがないからクソ」と叩くコメが必ずあったなあ
      FF7リバース発売後にセーブデータ引継ぎがないことに不満を言う奴は全くいなかったけどねw
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 02:24 ID:iXnaPUY40 ▼このコメントに返信
      場違いで失礼しますがスタレPS5版でグローバルディストリビューションエラーで入れない方居りますか
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 03:43 ID:YAtrOfML0 ▼このコメントに返信
      >>69
      スクエニアンチは思ってる以上に異常者だし下手したら犯罪者予備軍だからなあいつら
      ニュースや取り上げもしてないけど
      スクエニ本社に凶器持って突撃してる話もあるからな結構ヤバいよ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 06:50 ID:.gKuhvNJ0 ▼このコメントに返信
      何気に良作だったハーヴェステラをPS5版も出して欲しい
      後続編も期待してる
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 07:11 ID:.Ah9Pj6D0 ▼このコメントに返信
      上っ面ビジネス実況Vtuber共と仲良くした結果w
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 07:14 ID:3s7faVzG0 ▼このコメントに返信
      >>72
      あの時代は駄作出すと次作に影響が出て次作の売上が下がる言われていた時代やぞ
      今みたいに口コミで評判良ければジワ売れする時代じゃないからね
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 07:56 ID:iX3KmouU0 ▼このコメントに返信
      >>83
      突然Vがどうのと、どうしたんだ君は?
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:06 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      洋ゲーはねぇ…ドラクエもだけど
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:07 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>85
      まぁスクエニだとイキリ立ってネガではしゃいじゃう変な子いるから…
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:08 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>76
      特損はswitch切り、レイオフは洋ゲーぱっとしないし、欧米では普通にやってるしであんまり問題にならない。
      ただswitch2にソフトも出すみたいな方針なら普通にいつものトレーダーが仕込んでるだけっしょわ
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:10 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>72
      DQ7はお世辞にもできが良いとは言えなかった。
      まだスクウェアとエニックスが別れてて、スクウェアに比べてお粗末すぎたからな。ドラクエおじさんってその時から凶暴でFF叩いてた。
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 08:10 ID:umK1nySa0 ▼このコメントに返信
      >>85
      FFT Vtuber でググってみよう
      君もスクエニが好きならVtuberが嫌いになるだろう
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:32 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>69
      実際異質で病的だと思うよ。
      反転アンチがとか言い訳にするやついるけど、結局それってリアルでストーカーだしな。一瞬嘆くとかならまだしも、ずっとネチネチやってるのはかなりまずいパーソナリティではある。
      こういうやつって、ご都合で犯罪たり得る誹謗中傷を正当化したり、倫理観や脳みそのシステムが違うのかな? みたいな感じで話が出来なかったり…スクエニだけではなくてソニーやカプコンとかバンナムのソフトなんかでも顕著に出るんだよな
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:43 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>24
      なんか日本語能力のせいか思想のせいか分からんけど、調子がおかしくね?
      別に息巻いてるわけでも無いことに、息巻いてるとか息巻いてて、AIって別に革新的に新しい技術でもないし、生成AIの日進月歩を見たら1年もありゃってのは大方の人はできる未来も見えるだろう。
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:45 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>13
      オリジンも良かったんだよ。コエテクも入ってるけど。
      ちゃんとプレイしてる人達からの評判は上がってるからな、R3はまじでバシッと決めてほしいわ
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:48 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>23
      未だにパケ特典とか限定版がパケのみとかもあるからね
      0 0
      95. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:49 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>66
      switch2が任天堂の発表より多く売れてたりする事になって、結構偏った協力店もしくは係数になってる事が割れた。
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:53 ID:lGTKA.1g0 ▼このコメントに返信
      他の会社のアクションゲーやった後とかにFF7RとかFF16とか再プレイしてみるとやっぱ回避行動とかの面は他ゲーに比べると控え目よな。回避範囲や無敵時間が控え目なせいかこれくらい避けれるやろとか思ってると避けきれずに当たることがしばしばある。その分なんか防御とか回復とかの面に関しては他ゲーほどはシビアな感じはせんけど。こういう辺り作ってる会社の特性かなとかは比べてみて思うわ
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 08:57 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>90
      それで嫌いになるような拘り強いやつはかなり少ないと思われる。ていうか何を指してるのか分からんだろうし。

      おそらくのそれでも、他同種のアイテム名であるH(ヘリオネ)、C(チャコル)、FS(ファステ)もVの名前なんですかね。キョロ充なのか分からんけど、意図的にケチ付けたいか、そのVのファンでもなければ多くの人は気にしないよ。
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:04 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>96
      コロコロ無敵はどうかと思うから、俺は7Rのシビアさは好きだわ。ちゃんと方向合わせて、慣性載せた回避とかなら避けられたりとか、アクションによる移動で回避できたりとかもある。かなり細かく調整されてるって感じるよ。
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:08 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>98
      16はかなり猶予あるプレシャスドッジでまたプレイフィール違うし、そこは旧ユニットの第一と第三の違いなのかな。他のメーカーも大手はチームごとで少し変わると思うぞ。
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:09 ID:1zqvsrxp0 ▼このコメントに返信
      >>60
      それ作ったフロムの完全新作はなにで出るんでしたっけ
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:14 ID:I7MFxNfJ0 ▼このコメントに返信
      >>96
      それはどういうバランス調整にしたいかって部分だからな
      プレイヤーが楽で快適なのは回避がめちゃ強くて、連打してればずっと無敵にすればいいよ。ただそれだと防御が必要ないし、プレイヤーが強い分敵も相応に強くしないと丁度いいバランスにはならない。よくあるのは1撃の攻撃力デカくするとかで高難易度向けになる。
      FF16の場合はアクションだけどFFってIPなのでジャスト回避やりやすめで逆にパリィやる旨味が少ないって言われててアプデでパリィ強化したし

      FF7Rの場合はアクションとコマンドの融合なんでアクション部分に寄りすぎない調整目指してると思うよ。ジャスガでアクション部分強化したらコマンド技連携の方もちゃんと強くして偏りすぎないようにとかさ
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:18 ID:ZxMWWWnJ0 ▼このコメントに返信
      >>101
      おれもそう思う、完全に意図的。第一開発のバトルデザイナーは毎度すごい
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 09:29 ID:Ws.iiQvm0 ▼このコメントに返信
      >>95
      一部の店舗の数字から全体を推測するわけだから、推測値と真の値がズレてないわけがないからね
      こまめに真の値とのズレを観測して修正していけば係数っていうのも正確なものに近づいていくだろうけど、そんな頻繁にメーカー側から真の値は提供されないし、たくさん発売されるゲームソフト1本1本に対して異なる係数を適用するようなこともできないだろうしね
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:33 ID:vH8rQV1T0 ▼このコメントに返信
      >>102
      それは個人で変わるかと
      自分は16の方が戦闘アクション楽しめたな
      パリィが気持ち良かった
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:34 ID:lGTKA.1g0 ▼このコメントに返信
      >>101
      成程なぁ、俺は相手のゲージ削ってブレイクみたいな戦闘スタイルがせせこましく感じでどうしても長期戦化しやすいのが億劫だから無理に避けるより被弾しても攻めようみたいな攻撃偏重で高難易度モードは7Rも16も難儀したけどそういう風に見るものなんだな
      7Rは仲間と一緒に回復ローテで回しながら乗り切る、16ならモーションなしでポーション即回復とかでバランス取ってんだろうなとかで見てたけどそういう意図だったんだな
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:37 ID:vH8rQV1T0 ▼このコメントに返信
      >>90
      FFTの動画結構見てたけど全然分からん
      どうせスクエニ憎しからくるネガキャン活動だろ
      アングラでネガティブな文化押し付けてくんなよ
      壁に向かって喋ってろよ
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:46 ID:vH8rQV1T0 ▼このコメントに返信
      >>74
      自分も14プレイヤーだったし好きだが
      流石にリリースから12年経ってて新生の頃のプログラムやシステムが古く足引っ張るし盛り返すのは難しい
      後継のFFonlineを作って託す時期
      発表してないだけで裏では進んでそう
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:52 ID:I7MFxNfJ0 ▼このコメントに返信
      >>105
      そこはFFらしさの塩梅狙った調整だと思うよ
      アクションって反射で判断するから、ゲージ削ってブレイクでテイクダウンさせてる間に強い攻撃を叩き込めっていうFFらしい戦略の部分と、相手の動きを見なくてもいいアクション休めが出来る部分。ただ、慣れてくるとそれが単調に思えてくるのもまた正しく感想意見だと思うので、その設計に狙いはあったにしても自然と戦闘戦略を変化して飽きさせない工夫があれば良かったように思う。弱点属性とかね。
      FF16は属性がないから自由なコンボ召喚獣がセット出来た良い反面、気に入った技だけでずっと進めれてしまうからプレイヤーによっては飽きも早かった部分はあると思う
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 09:57 ID:aO2NBhnr0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ1&2も3に比べたらブラッシュアップして良くなってたからこれからの新作に期待だな
      ルミナスエンジンで作るのも捨てるには惜しいぐらいのマップやキャラの動きだったからこれからも挑戦してもらいたいね
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 10:19 ID:.Q.ohJU40 ▼このコメントに返信
      期待してるよ
      0 0
      111. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 10:21 ID:I7MFxNfJ0 ▼このコメントに返信
      難易度調整の話するとFF16でバランス取ってるのは難易度によって敵の同時に攻撃してくる数が倍増するって調整されてる
      イージーなら1人、ノーマルなら2人、FFチャレンジなら4人、アルティマニアなら8人が同時に攻撃出来るのでそうやってバランス調整してる

      ただアルティマニアモードはアーケードモードなんでやれる人が限られてるので、FFチャレンジの上位版として出して欲しかった感はある。敵の攻撃が順番のチケット性になってることでバランス取ってること自体は良いと思うけど。より良いように次作に活かして欲しいね
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 10:21 ID:8KVkKjNo0 ▼このコメントに返信
      >>69
      どう見ても異常
      YouTubeでもスクエニやPSのポジティブ系な動画ですらコメント欄批判や中傷デマばかりで酷いな
      ネガ系動画やスクエニやPSが嫌いな人が集まるコミュで批判するのはまだ分かるが
      特にN Switch系、相手のコミュニティーすら機能させないくらい荒らしに来てて攻撃的

      あの様子じゃ購入者でなくとも介入する余地のあるレビューや評価があれば不当に下げて回ってるだろうしゲーム業界すら壊し始めてる

      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 10:32 ID:adNqZ0ZP0 ▼このコメントに返信
      まぁ客の意見を全てアンチとみなしてブロックするしか能の無い上役しかいないんだから仕方ないよ

      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 10:41 ID:8KVkKjNo0 ▼このコメントに返信
      >>57
      ご冗談が上手いw
      単純にオブジェクト(ポリゴン)の表示限界が何百倍と差があると思われるスペックなのにマルチがやり易い?
      サードの企業が圧縮したりさらにローポリで作り直したり要らんオブジェ削ったりとヒーヒー言いながら何とかマルチに漕ぎ着けてんだよ
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 10:42 ID:I7MFxNfJ0 ▼このコメントに返信
      >>113
      客の意見が正しいとは限らないよ
      的外れなことを集団で大声で言ってるケースも多々あるのでね。もちろん的を得ている意見も中にはあるだろうけど客の意見が全部正しい訳ではない。
      むしろ安易に客の意見に振り回されないで欲しい
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 10:43 ID:adNqZ0ZP0 ▼このコメントに返信
      >>115
      的外れな安価つけんなって
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 10:49 ID:I7MFxNfJ0 ▼このコメントに返信
      スクエニはゲーム発売したら公式アンケートを取って客の意見も取り入れるようにしているぞ?
      実際に俺もアンケートで書いた意見がアプデやDLCで反映して貰ったこともある
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 11:20 ID:1zqvsrxp0 ▼このコメントに返信
      >>114
      GCからPS2に移植した時のバイオ4がまさにそうだったな
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 11:25 ID:u4NscR9o0 ▼このコメントに返信
      >>115
      声だけデカい少数派の意見まで聞き入れて迷走するパターンもあるしな
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 11:50 ID:11na0Q370 ▼このコメントに返信
      ソフトの値段上げるしかないけど上げられないから、レイオフして人件費削るしかないって経営者としてどうよ?
      ゲーム業界目指す人居なくなるぞ
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 11:52 ID:4ZZSR1sI0 ▼このコメントに返信
      スクエニはまずソシャゲから一旦完全撤退するべきだろ
      ブランドの切り売りが酷すぎてイメージが最早回復困難なレベルまで落ちてる
      HD2Dのゴミで信者からチヤホヤされて喜んでる場合じゃねえのよ
      絶対に必要なのはFFのナンバリング最新作の大成功
      これが無いとこのままズルズル本当に死んでくぞ
      まずブランドの信頼を取り戻すのが最低限必須なんだわ
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 12:17 ID:dcwoNZOO0 ▼このコメントに返信
      あまりにしつこいアンチはアク禁にしてくれよ
      特にスクエニ記事のコメ欄は見れたもんじゃない
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 14:18 ID:YDVefzk20 ▼このコメントに返信
      >>118
      そもそもPS4pro→PS5の性能差に相当開きがある
      プリレンダリング(ムービー)映像をプレイアブル(ゲーム画面)と勘違いしてPS4とPS5は変わらないと批判してる人が多い

      ちなみにGCは良いハードだったよね
      もっと売れてもよかった
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 14:20 ID:kl5KAFa90 ▼このコメントに返信
      余裕のない連中がアンチがどうのこうのと逆に誹謗中傷してるの最早ギャグやろ
      それを良しとし放置してる管理人も同罪だけどな
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 14:24 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>126
      よくこうやって誤魔化してるけど、普通に性格悪い感じでネチネチしてんのは全世界で嫌われるよ
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 14:31 ID:L50lAxcu0 ▼このコメントに返信
      FF14のまとめサイトのコメント欄とかアンチだらけになっていて管理人は放置してる
      営業妨害の域だよあれ
      0 0
      129. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 14:33 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>113
      こういうやたら被害者妄想が強いのがなぁ…実際アンチレベルの難癖とか採算合わないような要望あげて聞き入れられないと喚くようなちょっとアレな奴が威張ってんだもん。気持ち悪いわ
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 14:40 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>111
      エアプの人とかって細かい調整とかプレイフィーリングって実感できないから、見た目悪いところとか聞きかじった部分で延々ネガやるんだよな。
      そういう中でエアプじゃないとしても、言い方考えないで批判したりしてアンチあつかいされた!とか…なんか変なの多くて困るわ
      0 0
      132. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 14:46 ID:1QBwPFW00 ▼このコメントに返信
      >>84
      いまでもそこはあんまり変わってないっしょ
      0 0
      133. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 14:49 ID:YDVefzk20 ▼このコメントに返信
      >>120
      何言ってるのか分からない....
      DLが主流になってきてるから
      製造コスト、物流コスト、店舗マージン等そして1番のコストはこれらにかかる人件費
      これらが無くなりつつあるから開発費が上がっても値上がりしてきてないじゃんw

      ソフトメーカー側負担で3000円くらい掛かるであろう64GBのカートリッジを使わないと叩かれ上記コストも載ってくるSwitch以外は問題ないだろ
      0 0
      136. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 15:22 ID:EdaEVwuF0 ▼このコメントに返信
      >>118
      容量問題のせいでGCに移植できなかったPS2ソフトの方が多いだろ
      だから負けたんだしGC
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 15:42 ID:kl5KAFa90 ▼このコメントに返信
      >>127
      自己紹介か?w
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 16:20 ID:6p1Zflib0 ▼このコメントに返信
      FF7リメイク最終作、DQ12、FF17、ロマサガ3リメイク、トライアングルストラテジーやブレイブリーデフォルトの新作などガンガン出していって欲しいな。
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 17:36 ID:Q8.1IsNt0 ▼このコメントに返信
      >>100
      そのハード専用で作ってるものと移植は全く違うでしょ
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 18:03 ID:.n6.ffjg0 ▼このコメントに返信
      >>139
      ミンサガ、ロマサガ2(リベサガ)と良いリメイクだったからなあ。 ロマサガ3も期待したいが。
      0 0
      142. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 19:22 ID:YTb3d8Cl0 ▼このコメントに返信
      >>123
      ゲーム紹介記事書いても全然コメント付かんし広告収入気にするならこの手の記事は定期的に入れんとキツイやろ。住人は結構ゲハ色強いからなここ
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 19:45 ID:pEyVAZCt0 ▼このコメントに返信
      来年も中規模タイトルのみで27年まで溜めの時間なの?
      キンハーとかドラクエはその枠組みから外れてると思ったんだけど
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 19:54 ID:oH48OA.E0 ▼このコメントに返信
      >>142
      だよな、最近ゲハの豚沸きすぎだわマジで
      昔も多少のゲハ豚は沸いてたけど、面白くて有意義なサイトだったのに
      0 0
      145. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 20:03 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>70
      いや
      そもそもがPS4や5の時点でもデータ量が大きくならない様に圧縮してるだろ
      圧縮されてる物をさらに圧縮するのが難しいんだろ
      それ以上を求めるならスクエニは技術が無いと貶す奴がその技術をスクエニに教えてあげるべき
      批判してる奴は自分なら出来る根拠があるから言ってるんだろうし
      0 0
      147. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 20:24 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>128
      もうあそこはプレイヤーは散ってる、諦めろ
      居るのは14内でコミュニティに弾かれて恨んでる元プレイヤーが自称プレイヤーを装って叩いてるのと全く関係ないスクエニ 吉田アンチだけ
      0 0
      148. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 20:27 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>138
      127はネチネチしてなくね?
      何がそんなに不快だったのか話聞こか?
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 21:05 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>121
      HD2Dは好きな人は居るし別にいいんじゃね?需要はあるし
      ナンバリングはなぁ...CGの不気味の谷現象に阻まれてるのもあるだろうな
      例えばFF6を7Rや16みたいな写実的なリメイクしたらおそらく失敗する
      テキストでは自然だった会話が声が付いた事で厨二臭さが強調されたりテンプレ会話が不自然になったり不気味の谷現象でストーリーがあまり入ってこなかったりと
      未知の領域に挑戦して叩かれてしまってるからこそスクエニを応援してるんだけどな
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 21:30 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>113
      一例として
      FF14の漆黒のシナリオライターを吉田が干してる!この批判何度か目にした事あるんだが
      実際は女性ライターは結婚されて第一線から育成の方へ回ってるから完全なデマ

      いくら昔は客だったとしても悪意あるデマを信じて中傷する奴等の言う事に価値あるか?
      スクエニが潰れて欲しいと願い叩く人の話を聞いて彼等の願い通り行動すれば潰れるだけ
      潰したいんだから聞き入れれば潰れるのは当たり前
      0 0
      152. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 21:43 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>53
      ユーザーの要望がアンチの過剰叩きの為の道具や嘘に使われ開発に見極めが難しくなって届かないだけ
      実際開発側はそういったユーザーの声が届き辛い問題も触れたりしてる
      何でも他人のせいにすんな!純粋な要望が届かないのはお前みたいな奴のせいだよ
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2025年11月08日 21:59 ID:aQKKw6XG0 ▼このコメントに返信
      >>90
      聞いた手前反応はするが、とりあえず主語がデカい
      それに何がそこまで言われなきゃならないのかわからなかった
      アンチはそんなものまで炎上のネタにするのか?
      オールドメディアて言葉をよく聞くようになったが、君らは何が違うんだ?
      スクエニのゲームに関しては色々思う所があるが、俺はそんなレベルの話しはしたくない
      0 0
      154. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 22:02 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>13
      分かる
      UE5や4は写実的には綺麗なんだけど
      水の動きや魔法とかの迫力はスクエニのエンジンの方が強いと思った
      >>40
      社内政治は各部署で切磋琢磨して良い物を作るという理念に基づいてるだけで
      部署同士が仲は悪くないとの発言はあれども仲悪いとかの情報は一つとして無いし14と15と7はコラボもしてる
      内部の事は実際分からんが
      想像ではなくもう少しちゃんとソースがある情報から書いた方が良いよ
      0 0
      155. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 22:10 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>4
      いや
      5年くらい前までは国内5割 海外8割くらいの差が出てたはず
      DL購入に関して海外の方が先行してる認識で間違いないと思う
      良くも悪くもパケ版に拘る人が多いのはSwitchユーザーのみやな
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2025年11月08日 22:38 ID:9ay..7L30 ▼このコメントに返信
      >>77
      ファミ通の指標は出さんでいいよ
      PSでは86%がDLだから何の価値も無い
      ある程度の参考にするにもパケの比率が低過ぎる
      Nホルホル以外に使い道無いやろ
      0 0
      157. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 02:06 ID:51K20rfo0 ▼このコメントに返信
      >>17
      毎度リリースされてもいないゲームのネガキャンご苦労様です!
      0 0
      158. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 02:12 ID:51K20rfo0 ▼このコメントに返信
      >>5

      今年は無いかもしれんが
      毎年2作くらいは新作出してるよね?
      調べればすぐに分かる事だからそういう話しでは無いのか?
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2025年11月09日 04:09 ID:wuizAyau0 ▼このコメントに返信
      >>80
      スタレのまとめとかで聞いた方が返ってくると思うよ
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2025年11月09日 04:15 ID:wuizAyau0 ▼このコメントに返信
      >>107
      俺もそう思う
      特にバトルはさすがに古すぎる
      ストーリーの時の動きとかは見せ方も工夫してくれてるからあの動きでもまぁいいけど、バトルは本当に変えてほしい
      0 0
      161. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 04:46 ID:51K20rfo0 ▼このコメントに返信
      >>160
      クロスホットバーのシステムは他に無いから古いとはならなくないか?
      自分がヒラメインでアドリブが多かったからバトルシステムのイメージは違うのかも
      逆に新生エリアのNPCのモーションとか古臭く感じてたなぁ
      新生エリアのフィールドもPS3でも動いていた作りでもあるしな
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2025年11月09日 05:54 ID:93s5lc.Z0 ▼このコメントに返信
      >>145
      データ圧縮したものを更に圧縮なんて出来ないというか、ほとんど効果が無い
      PCあるならZIPやRARで試してみれば分かる
      色々間引いたりして削減し、元データを軽くするしかない

      90GBとはいえPS版から40%も軽くしてるから
      ある程度クオリティを維持してやれる限界なんじゃないかな
      0 0
      165. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 09:59 ID:wuizAyau0 ▼このコメントに返信
      >>161
      別にいいと思うし、今のバトルシステムが好きな人もいるのはもちろんだし尊重するけど
      決まった通りにスキルまわしてaoe避けてって10年やってるから流石に飽きるよ
      LR2度押しとLRズラシ押し両方使わないと収まんないし
      画面マックスまで引かないと縛りプレイだし
      爽快感も何もないよ
      タゲも慣れただけで不便ではあるし(例えばエアロ撒く時とか)変わりがないから古くならないんじゃなくて同じ事ずーっとやってたら普通に飽きるよ俺は
      まぁ個人差なんだろうけどね
      でも変えてほしくない人もいるだろうから半分以上諦めてる
      たまたま同じような事思ってそうな人がいたからコメ残した
      理想を言えば俺もモーションは工事して欲しいよ
      0 0
      166. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 10:05 ID:wuizAyau0 ▼このコメントに返信
      >>144
      ps3速報の頃から居るけどさすがに今のほうがいい
      0 0
      167. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 10:07 ID:wuizAyau0 ▼このコメントに返信
      >>128
      未だに新規もいるし14を楽しんでる人が見に行く可能性もあるから、なんとかして欲しくはあるね
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 10:33 ID:HLXI5nGL0 ▼このコメントに返信
      武蔵伝リメイク待ってるぞスクエニ
      0 0
      169. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 16:39 ID:1C89fQAl0 ▼このコメントに返信
      良くするためにこうしました!っていつもやってるけど、それが誰も望んでない謎改変だったりするからなぁ
      ある意味天才的だわスクエニの商才ってw
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2025年11月09日 18:07 ID:Rzz6XXvQ0 ▼このコメントに返信
      >>160
      いくらなんでも戦闘システムを根本から変えるのは無理だしwowは同じシステムで20年やってる
      そしてMMOを4つ平行するわけにはいかないから新作を出すならFF11が終わる
      個人的には新作を出すよりFF11のグラフィックとかをある程度アップデートしてほしいな
      やってみたいんだけどさすがに見た目が古すぎる
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 20:23 ID:hoyNM84T0 ▼このコメントに返信
      >>165
      スキル回しに不必要なスキルをマウスポチ〜な場所に配置してたから困る事なかったなぁ
      XHBの大量の攻撃手段を能動的に操作出来るシステムはかなり優秀だと思う
      それと大縄跳びと揶揄されてネガ要素だけにフォーカスされがちだがチームプレイでの成功体験は他ゲームからはなかなか得難い
      AOEは...もうゲームシステムの根幹と結びついていそうだし仕方ないかなぁ

      きっと戦闘システムの話は平行線だろうけど違う意見も聞けて良かったよ


      0 0
      172. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 20:35 ID:hoyNM84T0 ▼このコメントに返信
      >>162
      自分もそう思う
      だからこそ「スクエニの技術が足りない」や「企業努力が足りない」という無責任な批判に納得していない
      コストが高く64GBと用量が少ないMicroSDを記録媒体に選んだN堂の失敗の責任をなんでスクエニが受けなきゃならんねん!という気持ち
      0 0
      173. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 22:13 ID:9Xw5n1W80 ▼このコメントに返信
      >>51
      すごい長々とファルスのルシがコクーンでパージしとるな
      おそらくだけどSwitch2用の7R比較動画の批判への反論かな?
      4分割30fpsで出した時点でSwitch2以外全てのハードは持ち味消されてるし他ハードは7Rなら単純に倍の2K60fpsも可能じゃないか?
      しかも動画の部分はプリレンダリングのムービーじゃないか
      実際はどうなるかは別としてあの比較動画は不誠実と言われても仕方ない
      0 0
      174. 名無しのPS5速報さん 2025年11月10日 09:13 ID:qi4fRyUk0 ▼このコメントに返信
      >>169
      たかが個人の感想をまるで皆んなの総意かの様に誇張するのなんなん?
      そもスクエニの失敗を望む君の助言をスクエニが聞いて何の利益あんのよw
      失敗を喜ぶ人の助言聞いてたら失敗する方向に進むだけに決まってんじゃん
      気に入らなきゃ買わなければいいだけの事をさも正論かのように批判してるとこを見ると自覚ないんだろうな〜
      0 0
      175. 名無しのPS5速報さん 2025年11月10日 09:26 ID:qi4fRyUk0 ▼このコメントに返信
      >>167
      MMO事業は安定して毎年250億ちかい利益出してきてたからアンチもライバル企業(東ア)もあそこが元気な限りスクエニは潰れない事分かってて全力で潰しにきてるからな

      正直まとめ無くなって欲しいが....
      ベテランが14まとめは見に行く価値が無い事を先に匂わせしておいた方が良いだろうね
      ちなみに自分は1年前に引退した元プレイヤーな
      0 0
      176. 名無しのPS5速報さん 2025年11月10日 10:34 ID:xLweddBh0 ▼このコメントに返信
      ●●ッチで出せって言うから容量20GB以下の半端リメイクしか作れないのに
      そしたら今度はリメイクばっかり出すなとかさ、矛盾し過ぎてるよ彼らは

      スイ●●2マルチでウィッチャー4とか紅の砂漠に匹敵する物なんて作れるわけないだろ
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2025年11月11日 00:53 ID:TbN.l.Ja0 ▼このコメントに返信
      >>81
      本社に凶器持って突っ込む程人の道を踏み外してるのに当の本人達に自覚がないのが最悪よ
      他にやってる事も風評被害での嫌がらせや中傷と悪意しかないのに正義面してんのがな

      唯一スクエニがした恨まれるような事はデジキューブを創立した時に任天堂の物流やマージン形態を批判した鈴木の言動のみ
      それも実際マージンが高過く生産数は任天堂が決めるというシステムにゲーム会社が苦しんでいたのも事実
      PSから7をリリースしたのは調べれば恨まれる筋合いは無い事くらいすぐ分かるし割愛
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2025年11月11日 16:06 ID:LvlQqH9R0 ▼このコメントに返信
      あまり話題にならないけど聖剣VoMはかなり面白かったんだ。
      やっと4を飛ばして5が発売されたんだ。
      0 0