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      『Ghost of Yōtei』PS.blogにて「開発の舞台裏」が公開、爆速ロード&ファストトラベル、過去と現在の切替に使用した技術の詳細が

      • 56
      Ghost of Yōtei_img2

      [SIE](開発元[Sucker Punch])より10/2リリース
      Ghost of Yōtei
      (PS5 / PS5 Pro Enhanced)

      リリースから1ヶ月経ちました、
      クリアされた方も多そうですが、
      トロコン目指してまだまだプレイ中の方も?

      さて、プレイされた方は
      ・高速ロード
      ・過去と現在の場面の高速切替

      に驚いた方も多いと思いますが、
      PlayStation.blogにて「開発の舞台裏」記事が日本語でも公開されたので
      ピックアップします。

      
      ▼PlayStation.blog
      『Ghost of Yōtei』開発の舞台裏をSucker Punchが語る!


      ざっくりまとめると4つの章に分かれています。
      ■1・大自然の表現
      - 背景情報を高品質に描き出す
      ※プロシージャル生成を活用した制作技法を用いて、GPUコンピューティングに頼ることで、CPUの関与なしにこれらのインスタンスをすべて効率的に処理

      - 雲・霧の表現
      ※局所的な霧は、PlayStation®5の拡張されたFP16対応GPU命令によって効率的に計算
      ※雲はカメラからの平均可視深度を各テクセル単位で雲マップに保存し、フレームをスクロールしながら視差マッピング技法を使用

      ■2・キャラクターの動き、描画、場面の切替
      - 篤の複雑な衣装がリアルに動く
      ※高性能GPUコンピューティングのクロス(布)システムに構築した新しいレイヤリング機能のおかげ

      - 濡れ・血・泥・雪などのテクスチャ
      - 現在⇔過去の切替
      ※GPUパーティクルは、『Infamous Second Son』以来Sucker Punchの得意分野
      パーティクルシステムを応用。
      過去と現在を切り替える際は、キャラクターの状態やアニメーションを維持したまま、篤のスケルトン(骨格)とジオメトリを変更

      ■3・レイトレーシングとPlayStation®5 Proの強化機能
      - レイトレーシングとPSSRによる画像アップサンプリング
      ※改良されたベイクドライティングモデルを使用し
      短距離レイトレーシングによるグローバルイルミネーション(RTGI)で補強
      (比較映像も)

      ■4・高速ロード
      - ロード時間のさらなる短縮
      ※データ事前処理によるロード最適化
      (6秒かからないロードやファストトラベル映像も)


      ■『Ghost of Yōtei』 "渡辺モード"で歩く蝦夷地


      ■Ghost of Yōtei - Accolades Trailer | PS5 Games


      ■『Ghost of Yōtei』 ローンチトレーラー


      ■松平健の『Ghost of Yōtei』Ghost of Yōtei


      ■『Ghost of Yōtei』 "篤之道"トレーラー


      以下、PSStoreの情報です。

      江戸時代。幕府の目が届かない北の大地。

      厳しい大自然が広がる蝦夷地を舞台に、怒れる怨霊の物語が幕を開ける。

      高い評価を得た『Ghost of Tsushima』から約300年後。1603年に時代を変え、新たな伝説を紡ぐのは復讐に取りつかれた孤独な武芸者 篤(あつ)。幼き頃に家族を殺された篤は、仇敵を討つべく旅に出る。

      憎き無法者集団「羊蹄六人衆」を追って蝦夷地を巡り、未開の地に足を踏み入れる一匹狼。しかしその旅路は、予期せぬ方向へ。新たな仲間との思いがけない出会い、そして築かれる深い絆。復讐の果てに篤は何を見るのか。

      -‎ DualSense® ワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックにより、斬り合いの衝撃がその手に伝わる。
      -‎ 弓矢や鉤縄を使いこなし、臨場感あふれる剣戟アクションを味わい、多様な地形を持つ蝦夷地を探索しよう。DualSense® ワイヤレスコントローラーのアダプティブトリガーが、そのすべてを際立てる。
      -‎ PlayStation®5の性能が可能にする超高速のロード時間で、美しい自然が広がる北の大地を快適に旅しよう。
      -‎ 驚異のグラフィックにより描かれる、美しく鮮やかな世界を堪能しよう。雪化粧した山稜、花が咲き乱れる草原、岩肌目立つ荒れ地など、厳しくも豊かな自然が篤を待ち受ける。
      -‎ Tempest 3Dオーディオ技術:高品質な3Dオーディオが生み出す、包み込むような独自のサウンドスケープで、1600年代の日本に没入しよう。¹

      ‎¹テレビ内蔵スピーカーおよびアナログ/USBステレオヘッドホンで3Dオーディオを体験可能。設定が必要です。

      ■スタンダードエディション ¥8,980
      - Ghost of Yōtei™

      ■Digital Deluxe Edition ¥9,980
      - Ghost of Yōtei™
      - 蛇の装束
      - デジタルデラックス版 鎧の染色
      - デジタルデラックス版 馬と馬具
      - 刀装具
      - 旅人の地図(早期アンロック)
      - 護符

      商品情報
      ・タイトル名:Ghost of Yōtei
      ・対応機種:PS5 / PS5 Pro Enhanced
      ・発売日:2025/10/2
      ・メーカー:SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
      ・ジャンル:アクション



      ■特設ページ


      ※[Sucker Punch]公式問い合わせフォーム




      もちps5
      本作でも上記ポストのような場面の切替でゲームの進化に驚くことがありましたが、
      確かに記事内の雪の中を歩いたあとの雪の乱れや落ち葉が舞う様子など、
      フォトモードが生きる要素は気づいてないだけでたくさんありますね。

      フォトモードによるSNS拡散も最近のタイトルでは
      マーケティング的にも非常に重要な要素であることは間違いないですよね。

      『Ghost of Yotei』のフォトモードは楽しかったです。
      (きっと活かせてないんだろうなあ、とは思っていますが)

      ・篤さんの名シーンをピックアップ
      篤




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      ©2025 Sony Interactive Entertainment LLC.Developed by Sucker Punch Productions.Ghost of Yōtei is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.
      

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      1. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 12:15 ID:wRX6kzTI0 ▼このコメントに返信
      ツシマもPS4なのにロードめっちゃ早い変態設計でPCだと不具合起こしてたからな
      今回も相当頑張ったんだろうね
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 12:33 ID:R1cGMyfP0 ▼このコメントに返信
      説明用でしかないのかもだが後から草木が生えて(降ってくる)gifの地面の滑らかさにビビる。誤魔化しのための草木じゃないのがすごいわ。見せたい画に対しての皺寄せのない地形作りって大変だろうに
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 12:42 ID:4Tv8.mLr0 ▼このコメントに返信
      クソみたいな中の人だが
      篤は良キャラでホッとしたわ
      政治色強めの奴はもう採用せんでいいだろ
      問題しかない
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 13:43 ID:gDiAHtvT0 ▼このコメントに返信
      こだわって調整できるのは専用機の強みよね
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 13:46 ID:1.k74HCa0 ▼このコメントに返信
      過去と現在を瞬時に切替えられるのは凄かったけど折角のシステムなのにもうちょっと使う場面増やしてゲーム全体に活かしてほしかったかな
      結局生家と最初の方にある思い出の地だけでしか使えなかったから
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 13:55 ID:yG33WP.b0 ▼このコメントに返信
      専用機かつSIEだから出来た話やな
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 14:33 ID:e8ED8oaQ0 ▼このコメントに返信
      >>1
      PS4のツシマとホライゾンゼロドーンはロードの速さにほんと驚いたな
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 14:41 ID:dnXqB.i80 ▼このコメントに返信
      >>9
      ツシマは爆速だったけど、ホライゾンは普通だったろ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 15:03 ID:ApFKtVgy0 ▼このコメントに返信
      ※10
      ホライゾンはセーブが一瞬過ぎて「あれ?今セーブしたよな……?」って不安になって二回セーブするという初めての経験を味わったわ
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 15:42 ID:EAdEnEPb0 ▼このコメントに返信

      PS5のロード高速化はマジ凄い

      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 15:42 ID:ooezvea00 ▼このコメントに返信
      この頭おかしいロードスピードは各社見習ってほしい
      ロード長いゲームは気持ちがスッと冷めるんだよな
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 16:11 ID:qQkif.xM0 ▼このコメントに返信
      爆速起動の時と企業ロゴでる起動の時の2パターンあるけど条件何?
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 16:16 ID:TgCBashr0 ▼このコメントに返信
      ゲーム起動したら即プレイ画面に行くのすごいわ
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 16:36 ID:yuK1OqpY0 ▼このコメントに返信
      >>18
      アプデ入れたらロゴから始まる
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 16:37 ID:NiPlkkpU0 ▼このコメントに返信
      ロードの暗点の最中あんな感じになってるんか
      なんかすごい
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 16:58 ID:GifhQfgh0 ▼このコメントに返信
      面白くないとか言って低評価推してる奴チラホラいたけどこう言う奴らは足引っ張ってるからゲーム卒業したほうがいいよ見る目ないんだなってハッキリ分かったわ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 17:51 ID:ZeYEORSd0 ▼このコメントに返信
      >>22
      そういう思考する人の方がゲーム卒業した方が良くね
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 17:53 ID:SuUlHgmt0 ▼このコメントに返信
      >>10
      Horizonが速くなったのはPS5版の方だな
      レーベル繋がりだとSpider-Manは速くなり過ぎてロード中の地下鉄乗車がなくなったり
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 18:33 ID:NPTfF.gK0 ▼このコメントに返信
      >>3
      『Ghost of Yōtei』 TGS2025で検索してきな
      俺はその動画見てから篤役の人の印象がだいぶ変わった
      慣れてない日本語を精一杯言おうとするところとかマジで可愛かったぞ?
      活動家かどうかは詳しく分からんが少なくとも人としては絶対に良い人
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 19:04 ID:x38Sisxv0 ▼このコメントに返信
      >>25
      人柄の前に不買運動起こされる様な目覚めた役者は作品にとって危険すぎるんだよ
      ツシマの評判とヨウテイ自体良作だったからヒットしたけどね
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 19:10 ID:SuUlHgmt0 ▼このコメントに返信
      >>26
      いきなり不買運動とか始めるのも傍からは目覚めがどうこう言ってるのと大差なく見える
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 19:18 ID:HmnNNhGR0 ▼このコメントに返信
      活動家が活動家(?)をゲームサイトで叩き始める地獄絵図
      管理人の手間増やしてやるなよ
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 19:48 ID:x38Sisxv0 ▼このコメントに返信
      >>27
      お前がどう見えようがくだらん発言で不買運動されるような女優は作品に邪魔だってシンプルな話だろ
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 20:49 ID:0J7Ep8Fl0 ▼このコメントに返信
      >>29
      落ち着かずに「お前がどう見えようが」で開き直って攻撃し続けようとするところが、いかにも目覚めちゃってるんだよなぁ。
      しかも匿名なもんだから頭に血が昇ったらそのまま行っちゃうんだろ?
      目覚めちゃってるなぁwww

      不買運動?
      一人でやってろよwww
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 20:54 ID:0J7Ep8Fl0 ▼このコメントに返信
      >>22
      へ〜金出して買って面白くなかったとしても、低評価推……押しちゃいけないんだ〜
      気に入らないんなら段階評価とか高評価・低評価なんて項目用意してる側に文句言いなね。
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 20:57 ID:RJtA8a3s0 ▼このコメントに返信
      >>5
      演出もプレイ体験としても凄かったけど、主要な要素にすると広大な土地探索するのとで冗長な感じになりそう。
      広すぎない世界で、過去と行き来するのをちゃんとメインにするとかかねえ
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 21:02 ID:dn8yY0uq0 ▼このコメントに返信
      >>22
      ちゃんとプレイしてるなら別にええやろ
      高評価しか認めんとか宗教かよ
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 21:30 ID:SuUlHgmt0 ▼このコメントに返信
      >>33
      エアプで書いてるレビューが多いからかと
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 22:15 ID:FSpQWtMa0 ▼このコメントに返信
      >>29
      そういう作品そのものには関係ないゴシップで騒ぐしか能のない奴が言えた台詞ではない
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 22:31 ID:EAdEnEPb0 ▼このコメントに返信
      >>28
      もうその妄想でしか叩けないんだもん
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 22:38 ID:bpMbk6xg0 ▼このコメントに返信
      ps5オンリーで開発されてる故だからこのグラでこのロード時間なのはわかるんだけど、どうしてもワイルズが頭に浮かんでしまう。
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 22:43 ID:bpMbk6xg0 ▼このコメントに返信
      >>22
      ストーリー終わった後総評で語るか読後感で語るかで大分評価変わるから、賛否両論になるのはしょうがないと思うわ。
      実際自分も終盤はちょっとプレイ中、えぇ…ってなる場面多々あったけど、総評で見るならば楽しかったの一言では収まり切らない良さがあるし。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 23:37 ID:HmnNNhGR0 ▼このコメントに返信
      >>37
      あのゲームは時代遅れのエンジン使ってるのでどうにもならん
      ドグマはグラフィックショボいのに30FPSだったしプラグマタもPV見ると不自然に見えるやろ?
      バイオみたいなリニアゲームが限界なんだろう
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 00:45 ID:h3KMUy..0 ▼このコメントに返信
      >>31
      簡単に低評価押す人間は新作買わん方がいいよ
      もっと慎重に生きないと損ばかりするぞ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2025年11月03日 01:24 ID:WcDLYrE00 ▼このコメントに返信
      >>39
      最前線でないまでも、ドグマ別にグラフィックしょぼくないだろ
      プラグマタも特に不自然さはないが・・・
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 02:47 ID:DtXPZH320 ▼このコメントに返信
      >>26
      そもそも篤役の人の炎上がいつ発覚したのかしらんがヨウテイの開発自体はツシマ発売後すぐに開始されてるから問題のある人を起用しないようにするのは難しいだろ
      マスターアップ直前とかに発覚しても今更主人公変えるのなんてほぼ不可能だしゲーム内丸々変えるとなると発売も延期しなきゃならないしでスタジオの損失は計り知れない
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 02:52 ID:DtXPZH320 ▼このコメントに返信
      このロード速度は死にゲーにこそ率先していれてほしい
      リトライ速いだけでストレスは大幅に下がる。リトライのたびに長いロード挟むのは地味にストレスなんよ
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 07:00 ID:jJbJ5a220 ▼このコメントに返信
      >>20
      おおなるほどなぁサンキュー
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 14:01 ID:.yGtaaFN0 ▼このコメントに返信
      最近のゲームはグラボと同じぐらいSSDの速度が重視されてるんだよ
      例えばヘルダイバー2なんかだと推奨グラボはRTX2060だから割と低いんだけど
      容量が150GB(PS5用の3倍)に達してるから荒れてるんだ

      なんでそんな事になっているのかっていうとヘルダイバー2のグラを実現するためには大容量のグラフィック用データを瞬時に出し入れする性能が必要なのと
      PS5用よりも遅いSSDとかHDDでもそれを実現するためには
      何重にも重複してデータを入れないといけないからなんだってさ

      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2025年11月03日 14:12 ID:n7mdOeYd0 ▼このコメントに返信
      あとGPUのメモリや転送速度(帯域)もな
      3060とかスコアだけは高いけどゲーム向けじゃないといわれてた地雷パーツが切られ始めてるのはそのせい
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 14:29 ID:.yGtaaFN0 ▼このコメントに返信
      ロンチ前はシリーズXの方がPS5よりも性能高いって言われてたけど
      蓋開けてみたらPS5の方が表現が優れたゲームが多かったのはさ
      サーニーが単純な演算ユニットの数やTFLOPS競争よりもSSDの方が重要になるのがわかってたからなんだろうね
      GTA6とかウィッチャー4でその成果が出てるからね
      もちろんヨーテイもそうだし
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2025年11月03日 20:20 ID:9Hc5TztQ0 ▼このコメントに返信
      これから怖いのはがんじがらめに契約で口止めしているであろう主役の活動家女優がいつまで我慢できるか
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 21:10 ID:v4noEfCG0 ▼このコメントに返信
      >>38
      篤と菊は明らかに意図的に境遇の類似性を作ってるから、エンディングで復讐心を乗り越えて穏やかな日常を楽しんでる二人という図を作るにはどうしてもあの別れは必要なわけだ
      だからあの物悲しくも美しい結末を「女だけが勝つ三文芝居」と断じてる人は物語を語る資格がこれっぽっちも無いと思うね
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 21:20 ID:eMCuHbZE0 ▼このコメントに返信
      せっかくロード速いのにボス戦でつっかえると諦めますか?の表示が出続けるのめちゃくちゃウザかった
      設定でオフにできるかと思いきや何故か無理だし
      0 0
      54. Q 2025年11月03日 23:14 ID:fpJinDpp0 ▼このコメントに返信
      やっとクリアが見えてきた。ほんと面白い。
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2025年11月03日 23:23 ID:WcDLYrE00 ▼このコメントに返信
      ヨウテイ叩きに活動家のクソを利用してる奴等が多いのもあるんだろうけど、実際活動家を起用する必要は無かったと思うわ
      別に特別美人なわけでもないし、他の人間を蹴ってまで活動家を起用するような特別な魅力があるわけでも無いと思うし
      ゲームはトロコンまでやったし、最後まで最高のゲームだったが、発売前にマイナスイメージがついたのも事実だった訳だしな
      活動家を起用するのはデメリットしか無いと思うんだが、何を思って起用したのか未だに謎ですわ
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2025年11月04日 00:56 ID:q2h8JrAw0 ▼このコメントに返信
      ヨウテイの時代変化はマジどういう技術なんやろ
      ラチェクラも凄かったが
      ヨウテイは3Dモデリングが完全に変更されてるのに
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2025年11月04日 00:59 ID:QCG1KoQ00 ▼このコメントに返信
      >>55
      キャベツみたいなネガキャン炎上が必死に叩いてたが
      発売後はヨウテイ高評すぎてダンマリ決め込んでて面白いやん
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2025年11月04日 01:06 ID:IyhyfQ6n0 ▼このコメントに返信
      47
      単独のカタログスペックでXBOX信者が騒いでただけで
      サードの開発はシリーズSがボトルネックになるて言ってたから実行性能ではXが劣るてのはかなり言われてたから驚きはない
      まあ最早HaloまでPS5に来るてなって
      MSもコンソール事業からは実質手を引く状態だしもうどうでもいいけどね
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2025年11月04日 01:31 ID:Jtyqxygc0 ▼このコメントに返信
      >>40
      低評価は簡単に押してて高評価は慎重に押してるってこと?じゃあいいよそれで。
      新作は買わん方がいいだの損するだの、どこの誰かも知らないお前に言われても何の参考にもならないんだよなぁ。

      誰?お前。
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2025年11月04日 08:34 ID:r6btZ.eg0 ▼このコメントに返信
      >>14
      ロード時間は没入感を損ねる要因になる
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2025年11月04日 10:18 ID:E.yddosZ0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベルが早すぎるのと、飛べるポイントがめちゃくちゃあるのとで
      オープンワールドとステージ制のいいところの合体になってるよね、これ
      何か欲しい時 店まで一瞬で飛べるのが便利すぎる
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2025年11月04日 21:59 ID:.2R5ruxk0 ▼このコメントに返信
      >>37
      ホイルーとか煽ってる割に脳内ワイルズに侵されてんのかよ
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      63. 名無しのPS4速報さん 2025年11月05日 01:05 ID:6S.7vmB30 ▼このコメントに返信
      ロードがあまりにも爆速過ぎて
      最初レストモードで電源落としちゃったと勘違いしたレベル
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      64. 名無しのPS5速報さん 2025年11月05日 11:16 ID:pKXVAQJn0 ▼このコメントに返信
      >>55
      時系列がよう解らんのだがヨウテイの開発は前作ツシマ発売してすぐ後だから5年前にはヨウテイの開発開始してる。多分この時点でキャスティングも概ね決まっていたと思うが篤役の人はこの頃から活動家だったのか?
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      65. 名無しのPS5速報さん 2025年11月09日 02:13 ID:FFDwvZNq0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベルが意味不明なレベルで早い
      あと戦闘中に過去と現在行き来したりする演出も凄かったな
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