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      【海外記事】AIファースト化へ約1,000億ウォン投資へ──『PUBG』『Hi-Fi Rush』IPを保有[Krafton]が事業運営と開発体制を完全再編成

      • 11
      PUBG- BATTLEGROUNDS

      【海外記事】です。

      『PUBG』や『Hi-Fi Rush』のIPを保有する
      [Krafton]が、
      「AIファースト(AIを中心に据えた)企業」
      への転換のため、
      約1,000億ウォン(約107億円 ※11/1、23:00時点のレート)
      を投資すると発表しているようです。

      目的は業務運営と開発体制の
      完全な再編成であり、
      複雑な推論や反復的計画を支援するための
      大規模GPU基盤を構築し、
      将来的なエージェント型AIの
      実装を加速すること。としています。
      
      以下、海外記事を翻訳して、
      引用・抜粋します。

      『PUBG』と『Hi-Fi Rush』の権利者である[Krafton]、“AIファースト企業”化に約7000万ドルを投資へ


      「事業運営開発体制の完全な再編成」

      韓国の大手ゲーム企業[Krafton]が、同社を「AIファースト(AIを中心に据えた)企業」にするために約7,000万米ドルを投資すると発表しました。

      PC Gamerの報道によれば、[Krafton]は「問題解決の中心にAIを据える事業運営開発体制の完全な再編成」を掲げ、その最終目標を「個人と組織の変化を促進し、全社的な生産性を高め、中長期の企業価値成長を加速すること」に設定しています。

      [Krafton]は、複雑な推論と反復的な計画を必要とする多段階タスクを支援し、将来的に“エージェント型AI(agentic AI)”の実装を加速する基盤とするため、膨大なGPU群に約1,000億ウォン(約6,970万ドル)を投じる予定です。

      これに加えて、年間で300億ウォン(約2,100万ドル)を支出し、「従業員が各種AIツールを直接業務で積極的に活用・応用できるよう支援する」体制を整備するとしています。

      声明の一部(PC GamerがGoogle翻訳で訳したもの)では、[Krafton]のCEOであるKim Chang-han氏が「我々のAIファースト戦略を通じて、Kraftonは各メンバーの成長機会を拡大し、プレイヤー体験を中心とした創造的な試みを広げ、ゲーム業界全体におけるAIイノベーションを主導します。AIを中心とした運用基準を確立し、グローバルゲーム業界で参照可能なベストプラクティスを提示していきます」と述べています。

      [Krafton]はまた、[Striking Distance Studios](『The Callisto Protocol』)、[Unknown Worlds Entertainment](『Subnautica』)、[Neon Giant](『The Ascent』)などのスタジオも傘下に収めていますが、ゲーム業界でAIに大きく賭ける動きは[Krafton]だけではありません。

      競合する大手パブリッシャーである[EA]は最近、Stability AIと提携し
      「[EA]のアーティスト、デザイナー、開発者がゲーム制作の在り方を再考できるようにする、変革的な生成AIモデル、ツール、ワークフローを共同開発する」
      と発表しました。
      ただし別報道では、[EA]社内のチャットボットツールが開発を複雑にしているとの声も上がっています。

      また、『The Finals』や『ARC Raiders』の開発元である[Embark Studios]もAIを取り入れていますが、
      同スタジオの共同創業者パトリック・ソーデルンド(Patrick Söderlund)氏は最近、「人間の側面(the human aspect)」がゲーム開発において依然として「不可欠」であり、
      AIだけでビデオゲームを作ることは「決してできない」と述べています。
      Source:pushsquare.com

      以下、『PUBG: BATTLEGROUNDS』のトレーラーと
      PSStore情報です。
      (一部、「PlayStation®4 Pro」といった
       記述がありますが、そのまま記載しています)

      ■『 PUBG: BATTLEGROUNDS』無料プレイサービス開始

      ※見出し画像はこちらより使わせていただきました。


      LAND - 生き残るための戦略を立てろ
      多彩なマップと絶えず縮小するブルーゾーンの中で、あなたの戦略が生存を決めます。安全だが物資が不足している郊外に降下するか? それとも、武器と物資が豊富だが危険が潜む都市の中心部に飛び込み、即座に戦闘を開始するか?

      LOOT - 武器と装備を手に入れろ
      個性豊かな数十種類の武器、多彩な物資、そして敵を圧倒する特殊装備まで!どのように武装するかは、すべてあなたの自由。お気に入りの武器に強力なアタッチメントを装着するもよし、リスクを冒して特別な補給物資を確保し、勝利を狙うもよし。

      SURVIVE - 最後まで生き残れ
      装備を整えることは、ほんの始まりに過ぎません。ブルーゾーンが縮小するにつれ、敵との遭遇率は高まります。より優れた戦略、より素早い動き、より正確な射撃で最後の生存者となり、勝利を掴み取りましょう。ブルーゾーンが縮小するにつれ、敵との遭遇率は高まります。

      多彩なゲームモード
      チームデスマッチでウォーミングアップするもよし、さまざまなアーケードモードを楽しむもよし!シーズンごとの特別なイベントに参加したり、カスタムマッチを作成して独自のルールで仲間とプレイすることも可能です。

      毎回、新たな戦いが待っている
      『PUBG』では、同じ戦いは二度とありません。どこに降下し(LAND)、どのように物資を確保し(LOOT)、どう生き残るか(SURVIVE)。あなたの一つ一つの選択が、勝敗を決定づけます。すべての行動と判断が運命を左右する戦場で、最後の生存者となれ!

      オプションでゲーム内課金あり。

      このゲームは、2025年11月13日 (UTC) のメンテナンス開始までPlayStation®4およびPlayStation®4 Proのみでご利用いただけます。
      メンテナンス終了後は、PlayStation®4およびPlayStation®4 Proで、ゲームへのアクセスを含むすべての関連サービスがご利用いただけなくなります。
      なお、G-COINやDLCなど、過去に購入されたアイテムは、PlayStation®5およびPlayStation®5 Proで引き続きご利用いただけます。

      商品情報
      ・タイトル名:PUBG: BATTLEGROUNDS
      ・プラットフォーム:PS4
      ・発売日:2018/12/7
      ・価格:無料
      ・メーカー:KRAFTON, Inc.
      ・ジャンル:シューティング
      ・CERO:D


      ■公式サイト


      もちps5
      AIを用いたイラスト、動画作成、翻訳、開発などなど
      手作業の代替だったり、簡略化だったり、そして話相手になったりと
      AIの進化はまさに現在進行形ですが、
      使ってみると結構もどかしいところがあるのも実態だったりしますね。

      作業は減ったけど結局チェックの工数が今まで以上に掛かったり、
      という話も聞きますが…どうなっていくのでしょうか?

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      1. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 15:17 ID:HmnNNhGR0 ▼このコメントに返信
      今後10年スパンでの大規模な構造改革は避けられんでしょうね
      AIと人間の比率を間違えれば即死するから先行する企業はかなりギャンブルでしょうけど
      国内大手はつかず離れずでうまい事漁夫の利を得てほしい所
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 15:58 ID:Nsj.6qOX0 ▼このコメントに返信
      これは愚かやなあ
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 16:10 ID:GAiTvoIn0 ▼このコメントに返信
      これだけ規模の大きい形でAIを導入するとどうなるかってのは興味があるので
      個人的にはこういった企業が出てくる事は歓迎したい
      成功しても失敗しても今後の業界に与える影響は大きそうだ
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 16:52 ID:a8wgiCqB0 ▼このコメントに返信
      消えてもいいとこで良かった
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 17:02 ID:fJJzB7hC0 ▼このコメントに返信
      もっとAIを活用する流れになってほしいからこういう会社がどんどん増えてほしいね
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 17:08 ID:HmnNNhGR0 ▼このコメントに返信
      >>5
      まずは来年出すらしいイーロンのゲーム次第ですね
      高確率でしょぼいブラウザゲームか50~60点前後の薄味の虚無ゲーじゃないかと自分は思ってますけどもしそれなりに高評価なら一気に加速するでしょう
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 18:36 ID:FMWRLINy0 ▼このコメントに返信
      いやこれは理に適ってるぞ
      コード作成支援するだけでも外部のAI使うと情報流出の恐れがあるからな
      最低でもAWS上とかにオープンソースAIをインストールするとかしたほうがいいし
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2025年11月02日 18:40 ID:N6TwEC8K0 ▼このコメントに返信
      >>7
      かなってませんよ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2025年11月02日 19:03 ID:WFSPv5mP0 ▼このコメントに返信
      初代のPSレベルで色々なソフトが短いスパンで出せるくらいになってくれるならありがたい。
      フラグのチェックだのオブジェクトのランダム配置だのを破綻せずにやるのなんて
      人力よりはるかに得意でしょ。

      ティアキンでやってたらしい人海戦術のテスターなんてまさにだし。

      最終的にオールAIで作った、小説に出てくるようなゲームも遊んでみたいけど。
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2025年11月03日 13:55 ID:QpYUov8H0 ▼このコメントに返信
      ゲーム制作だけじゃなくて他の事にも流用できればな
      例えばAIcgでCM作成請け負いますよ〜とか
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2025年11月03日 19:26 ID:I8cIOFen0 ▼このコメントに返信
      マジでAIの進化凄いからね
      キャラクターモデルやマップをこういう風にしてって入力したら上手い具合のやつが出来上がるようになって軽く調整するだけでよくなるとかなるんだろうな
      20年後とか「死にゲーで、ハクスラで、日本舞台で」とか入力したらゲーム自動で作ってくれるようになってても驚かん
      0 0