10/23リリース予定、ポストアポカリプス後のTPSメカアクションと農業と拠点づくり『バウンティ・スター 』正義の賞金稼ぎとして戦える

[Annapurna Interactive]より
メカバトル×拠点運営を融合した
三人称アクション
『バウンティ・スター』
(PS5、PS4、XBOX、Steam等)※Steam日本語字幕有
が10/23 22:00 にリリースされます。
■BOUNTY STAR | Release Date Trailer
※見出し画像はこちらより使わせていただきました。
本作は、メカ同士の戦闘を繰り広げる
アクションパートと、
拠点の修理・改築や作物栽培、
弾薬・燃料精製といった
拠点運営要素を組み合わせた作品。
プレイヤーは退役軍人で
熟練メカパイロットのクレムとなり、
愛機「Desert Raptor MKII」を
カスタマイズして
近接重火器や蒸気駆動兵器、
推進ブースターやシールドなどで戦います。
We're riding towards release date.
— Annapurna Interactive \ Bounty Star is out Oct. 23 (@A_i) October 19, 2025
Bounty Star launches Oct 23, 2025 on PC, PS5 and Xbox Series X|S pic.twitter.com/URyBU3Q93R








Steamのページでは細かい戦闘アクション解説ページも公開されています。
▼Bounty Star: Advanced Combat Guide
英文なので一部翻訳します。
▶『Bounty Star』 戦闘概要
Bounty Starは、利用可能なバウンティを選択し、それを追求するゲームです。
追求する前にメカをカスタマイズでき、朝、昼、夜のいずれかの時間帯でバウンティを追求できます。
バウンティを成功させると報酬が得られ、標的を捕獲するとボーナスが得られます。
各バウンティには、達成することで最終ボーナスを獲得できるサブタスクも用意されています。
■装備
どのバウンティにも、自分に合ったメカを用意しましょう。所有している装備を全て見直し、次のバウンティで役立つロードアウトを作りましょう。
すべてのロードアウトには、近接武器と銃器が必須です。どちらも様々な種類があります。
サポートシステムには3つのスロットがあり、それぞれダッシュ、ブロッキング、回復、一時的なパワー状態など、様々な戦闘メカニクスを可能にします。
メカ内部には7つのプロパティを持つエンジンが搭載されており、ヒットポイント、移動速度、近接ダメージ、銃器ダメージ、熱調整、幸運といった様々な属性が付与されています。エンジンのアップグレード内容に応じて、これらの様々なプロパティを強化するための2~4つのスロットが用意されています。
さらに、バウンティ前に食事を摂ることでも、1つのバウンティ期間中、エンジンのプロパティが強化されます。強化されるエンジンのプロパティは、食事の内容によって異なります。
■Bounty Star - Mech Loadout: Gun Platform
■敵
それぞれの敵は、独自の攻撃と行動を持つ個性的な戦闘員です。
また、敵それぞれに、スキン、プレート、スケールの3種類のヒットポイントタイプがあります。
装備可能なダメージシステムはすべて、ブーム、ブラジオン、ブレード(Boom, Bludgeon, or Blade)の3種類のダメージタイプがあります。
ダメージタイプによって、特定のヒットポイントタイプへのダメージが多少増減します。
このスキーマは、ゲーム内のガレージ全体に視覚的および判読可能な形式で表示され、簡単に参照できます。
バウンティを選択すると、想定される敵のリストとヒットポイントタイプが表示されます。
敵リストに注意し、それに応じてカスタマイズすることで、ダメージを少し増やすことができます。
■近接武器の技術仕様
近接武器にはそれぞれ独自のダメージを与えるメカニクスがあります。
・スタンディングコンボ:立った状態で攻撃することで発動します。
・空中攻撃:空中で攻撃することで発動します。
・ダッシュ攻撃:ダンス中またはブースト中に攻撃することで発動します。
これらの攻撃の多くはキャンセル時間が非常に長いため、ダッシュ、ブロック、ジャンプ、修理など、自由に攻撃をキャンセルできます。
■Bounty Star - Mech Loadout: Dino Control
■Bounty Star - Mech Loadout: The Beast Within
■トリックシステム
メカには、いくつかのトリックシステムから1つを装備できます。
トリックシステムを装備すると、近接攻撃の最後にメカ背面のピンク色のランタンが点滅するのを待って攻撃入力を行うことでトリックを実行できます。
ただし、攻撃アニメーションが終了する前に行う必要があります。トリック実行時間は短いですが、トリックは強力です。小さな回復や急激な温度変化など、非常に高速で効果的なメカニクスです。
立ちコンボはトリック実行後、中断した場所から再開できます。また、コンボ内のどの攻撃の後でもトリックを実行できます!
■ガンキャンセル
近接攻撃中はいつでも、銃器入力を行うことでガンキャンセルを実行できます。
照準ではなく、銃器入力のみで実行できます。
これらのユニークで強力なメカニクスは装備している銃器に固有のもので、機動力、ダメージ、そして銃器のリロードという利点など、様々な用途があります。
■BOUNTY STAR | Gameplay Overview
以下、PSStoreの情報です。
Bounty Star は肩越しにメカ同士で戦闘を行うアクションと農業や基地作りに関わるカスタムモードが存在する3Dゲームです。
プレイヤーは体に傷を負いながらも力と才能に満ちあふれた退役軍人、そして熟練のメカパイロットであるクレムとしてゲームを進めていきます。クレムは過去の罪の意識や恥を捨て去り、アメリカ南西部、退廃しきったレッドエクスパンスに未来をもたらす目的で、善良な兵士となりました。
■主な特徴
カスタマイズ可能なメカアクション
あなたは強大なパワーの持ち主Desert Raptor MKⅡのパイロットです。
この機体は近接用重火器、蒸気油圧式攻城兵器、爆発性火器といった様々な攻撃システムをカスタマイズできるメカです。
もちろん防御システムとして高速推進システム、ダッシュ用ブースター、シールドなども装備可能です。
賞金稼ぎになれ
レッドエクスパンスは凶悪な犯罪者や猛獣によって荒らされてしまった豊かな農業、商業地域です。政府はどのような危険地域においても任務を遂行できるクレムのような賞金稼ぎ達を外部部隊と認定しています。彼女は己の戦闘法で様々な戦場を戦い抜き、それに見合った評価を得ています。
小屋の修理、改築を行え
クレムは人影のない場所にあるオペレーション本部および住居として適当なボロ小屋を見つけました(ほとんど住居とは言えないが)。
水道と電気を引き、作物を育てて調理し、戦闘に備えて弾薬や燃料を精製し、動物を育てましょう。このボロ小屋も手を加えればより良いにな住居になります。クレムと一緒に改築しましょう。
商品情報
・タイトル名:バウンティ・スター
・プラットフォーム:ー
・発売日:2025/10/23 22:00 JST
・価格:ー
・メーカー:Annapurna Interactive
・ジャンル:アクション
・CERO:ー
・IARC:ー
■公式サイト
▼[DINOGOD]

開発スタジオはアメリカ・アリゾナ州2019年設立の[DINOGOD]となっています。
マルチプレイ要素がありそうな雰囲気はあるのですがそういった内容については
まだ情報が出ていないようですね。
PSStoreには「1人のプレイヤー」とありますが、
ソロゲー、なのでしょうか?
メカ好きの方、いかがでしょう?
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