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      いよいよリリース目前!9/30発売予定『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』TGS2025 スペシャルステージでの解説・実機プレイなどまとめ

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      ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ

      [スクウェア・エニックス]より
      9/30発売予定のタクティカルRPG
      ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
      (PS5/PS4、Switch2、Xbox、Steam)

      いよいよ0時リリースとなります!

      昨日「TGS2025 スペシャルステージ」にて
      本作の解説および実機プレイが行われましたのでそちらをまとめてみます。


      ※見出し画像はこちらのものです。

      ■出演者
      立花 慎之介(声優)
      前廣 和豊(ディレクター)
      横山 文子(Co.ディレクター)
      松澤 祥一(プロデューサー)

      ※エンハンスドの内容については過去記事なでまとめてます。
      そちらもチェックしてみてください


      
      「TGS2025 スペシャルステージ」では冒頭
      本作がどういったタイトルなのか?
      が説明されました。

      後半では実機プレイが行われ、
      タクティカルビュー・ボイス実装・操作感など
      「エンハンスド」のプレイ感がわかる配信となっていました。

      ・FFTってどんなゲーム
      FFTってどんなゲーム1

      FFTってどんなゲーム2

      ・エンハンスド / クラシック 2つのバージョンを収録
      FFTってどんなゲーム3

      ・「エンハンスド」の特徴
      「エンハンス」の特徴

      ・「クラシック」の特徴
      「クラシック」の特徴


      実機プレイは「ゼイレキレの滝」(プレイ時間10分)でした。
      様子を一部抜粋します。

      ・オヴェリアを救出し、敵の殲滅を目指す
      実機プレイ「ゼイレキレの滝」_1

      ・セリフはフルボイス
      実機プレイ「ゼイレキレの滝」_2

      ※地烈斬 画面左にはコンバットタイムラインが表示
      実機プレイ「ゼイレキレの滝」_3

      ・主人公 ラムザ CV:立花慎之介

      実機プレイ「ゼイレキレの滝」_5


      ・ラムザの幼馴染 ディリータ CV:内山昂輝
      実機プレイ「ゼイレキレの滝」_4

      ※MAPの俯瞰(タクティカルビュー)も可能
      実機プレイ「ゼイレキレの滝」_タクティカルビュー

      ・無事クリアとなりました
      実機プレイ「ゼイレキレの滝」_6


      ■『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』ローンチトレーラー





      ■『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』 "エンハンスド" オープニング映像





      ■『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』 アナウンストレーラー






      ■『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』ローンチトレーラー


      ■『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』 TGS2025 スペシャルステージ


      ■『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』 "エンハンスド" オープニング映像


      ■『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』 アナウンストレーラー


      以下、PSStoreの情報です。

      ■ストーリー
      太陽と聖印に護られた、双頭の獅子が治める国 イヴァリース。
      隣国オルダリーアとの“五十年戦争”の敗北より1年、前王の病死により即位することになった王子は、わずか2歳。
      その後見人の立場と実権を巡り、“五十年戦争”で武勲を挙げた二人の将軍、ゴルターナ公とラーグ公の間での緊張感が高まりつつあった。
      黒獅子を紋章とするゴルターナ公と、白獅子を紋章とするラーグ公。
      両者の激突はのちに“獅子戦争”と呼ばれることとなる。
      イヴァリースの武門の棟梁であるベオルブ伯爵家の三男として生を受けたラムザ、そして平民の出身ながら、ラムザの幼なじみとして共に育てられたディリータ。
      二人の進む道もまた、時代の大きなうねりに飲み込まれていく。

      ■バトルシステム
      位置取りと先読みが勝利につながる緊張感あるバトルシミュレーション。
      高低差のある3Dマップの特徴と、ユニット毎の行動順を巧みにコントロールし、バトルを勝利に導こう。

      ■ビルドと育成
      多数のジョブとアビリティを組み合わせ、多彩な戦術を実現。
      各キャラクターを成長させることで、様々なジョブにチェンジ可能。各ジョブはそれぞれ特徴的なアビリティを修得でき、修得したアビリティは他のジョブでも設定できる。ジョブと数百種類のアビリティの組み合わせを工夫し、貴方なりの戦術を生み出そう。
      白魔道士、黒魔道士、竜騎士など「ファイナルファンタジー」シリーズおなじみのジョブも含め、20以上の特徴的なジョブが登場。さらに、チョコボやなどのモンスターも仲間にすることで編成可能だ。

      ■「エンハンスド」と「クラシック」、ふたつの体験がこの一本に
      グラフィックスを進化させ、ユーザーインターフェースを全面一新、そして現代版として大きく加筆・調整の施されたストーリーをフルボイス対応にてお届けする「エンハンスド」。
      オリジナル版をできるだけ忠実に再現し、かつての思い出のままに楽しめる「クラシック」。
      好みに合わせてプレイできる2バージョンを同時収録した本作は、『ファイナルファンタジータクティクス』の決定版となる。

      ■Standard Edition ¥5,800
      - ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ

      ■Deluxe Edition ¥6,800
      ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ_デラックスエディション

      - ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
      - 武器:アカデミーブレイド
      - 頭防具:アカデミーベレー
      - 体防具:アカデミーコート
      - 消耗品:フェニックスの尾 × 10
      - ラムザの装備カラー(黒)
      - ラムザの装備カラー(赤)

      商品情報
      ・タイトル名:ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
      ・対応機種:PS4 & PS5
      ・発売日:2025/9/30
      ・メーカー:スクウェア・エニックス
      ・ジャンル:ストラテジー
      ・CERO:C



      ■公式サイト


      ※(再掲)公式画集は10/2 発売。
      videoframe_10517843


      もちps5
      ラムザ役の声優立花さんが本作プレイヤーということもあって、
      かなり想いのこもったトークが印象的でした。

      また、「デラックスエディション」に含まれる内容ですが、
      ・アクセサリ:ジョブリング
      →装備中、JP獲得量アップ

      となっています。

      本作楽しみにされている方もコメント見る限り多そうでしたので念のため。

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      スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
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      © SQUARE ENIX
      

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      1. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 20:22 ID:D8PMi5eh0 ▼このコメントに返信
      プロとして─────
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 20:31 ID:tNE1XjsQ0 ▼このコメントに返信
      フルボイスとかどうでもええて
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 20:41 ID:JNJCMOt10 ▼このコメントに返信
      リメイク版のグラ・システムで元のセリフのままプレイしたいんだが可能?
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 20:46 ID:fdJ3K6XD0 ▼このコメントに返信
      いつも移植してる気がする
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 20:47 ID:DhTtbASt0 ▼このコメントに返信
      >>1
      【悲報】悪質な誹謗中傷の大半は日本からのものだった…
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 20:59 ID:tX8UN77P0 ▼このコメントに返信
      当時はセーフだったけど現代だと問題ありそうなセリフとか表現を変えるなら理解できるんだけど
      変える必要のないセリフに付け足したり変えたりするの本当にセンスない
      それで良くなるなら我慢もできるけど明らかに改悪になってるの見てマジで買う気失せてる
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 20:59 ID:.OywbxoC0 ▼このコメントに返信
      散々やりこんだしセールまちだな
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 21:04 ID:cZazvSQJ0 ▼このコメントに返信
      スクエニになると前のコメ欄の感じに戻るね
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 21:05 ID:y2WAGasA0 ▼このコメントに返信
      ファブルはともかくとして台詞回しがフルボイス化で大げさになったりとかはテキストが結構印象的だったゲームだからこそやめてほしかったな
      じゃあクラシックやれば良いって言われてもそれだったらフルプライス出すほどの話でもないし、このゲームの淡々とした感じが好きだったのでそうだろ、ラムザベオルブ!とか見ちゃうと購買意欲は失せた
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 21:17 ID:Jsbr.Nj50 ▼このコメントに返信
      ストーリーもシステムもほとんど覚えていないけど、なんかめちゃくちゃ面白かったぐらいの記憶しかない自分が今回のリマスターで一番得してる気がするな。
      ダウンロードも終わったし、楽しみだな!
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 21:20 ID:YqXPOKr50 ▼このコメントに返信
      >>6
      声優に合わせて作り直したって話だから蛇足でしかないよね
      どっかのテイルズでやらかした前例あるのにまたやるのかって感じ

      FFもDQも新規よりも年齢層高い奴らが買うんだから欲ださなきゃいいのに
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 21:24 ID:RLh1GQDx0 ▼このコメントに返信
      すまん、これのために10/1と2を休んだわ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 21:34 ID:JipH.izn0 ▼このコメントに返信
      名言あっての良作だったFFTに修正するような所あるの?
      って思ってたけど声優の演技の為に変更するのか
      「え?……なんで?」感が凄い
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 21:35 ID:1.VivHFd0 ▼このコメントに返信
      不安が的中して鬱
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 21:40 ID:shvA3g6R0 ▼このコメントに返信
      まあルーカスが再編集したスターウォーズみたいなもん、と割り切るしかないな
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:32 ID:AoYFlWt20 ▼このコメントに返信
      声優とか台詞改変とかそれほど問題か?
      新規じゃあるまいしクラシックしか遊ばないだろ
      既プレイなのに新規参入用のエンハンスドにわざんざ文句つけてるのは頭おかしいとしか思えない
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:37 ID:VKNU6z620 ▼このコメントに返信
      え?むしろ既プレイだからこそエンハンスド版を遊ぶんだろ
      昔クリアしたのと全く同じモン遊んでいったい何が面白いんだ?
      時間の無駄だろ?
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:38 ID:gWvBHYSD0 ▼このコメントに返信
      >>16
      そのためのクラシックだしな
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:39 ID:gWvBHYSD0 ▼このコメントに返信
      >>18
      で、文句ばっか言ってんのか
      終わってんな
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:42 ID:v32549t80 ▼このコメントに返信
      >>13
      文句言うならクラシックやればいいのに、エンハンスを叩く理由がない。。。
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 22:42 ID:edZDkfXI0 ▼このコメントに返信
      言い切る場面にそうだろって余計なセリフ追加したり
      ガフガリオンが暴言おじさんになってるから他がどうなってるのか気になるところ
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:49 ID:Wo9g.sNA0 ▼このコメントに返信
      >>21
      そもそも調整版クラシックがないのがおかしいだろ
      不満があるならやるなとか害悪信者丸出し
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:51 ID:Wo9g.sNA0 ▼このコメントに返信
      >>3
      わざわざTOにレベルキャップやバフカード追加するんだぞ?
      そんなユーザーフレンドリーなシステム追加するわけない
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 22:52 ID:3DlnlCZT0 ▼このコメントに返信
      これエンハンスドでボイスOFF出来るの?
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:54 ID:gWvBHYSD0 ▼このコメントに返信
      >>23
      スクエニもこんなんのにばっかまとわりつかれて大変だな
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 22:57 ID:cX7nSlpf0 ▼このコメントに返信
      はよAI導入せんかな
      モンスタークレーマーみたいな奴多すぎる
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 23:18 ID:DyaQRbfw0 ▼このコメントに返信
      なんで台詞回しファブルにしたのかは気になる
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 23:21 ID:joeV3hrt0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ファブルとか言い出した奴もバズって気持ちよくなっちゃってるんかな
      普通にやってたらボイスあんだから違和感なんか湧かないのに
      こんな重箱の隅つつくような事ばっかホンマしょうもないで
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 23:25 ID:bwInJtXQ0 ▼このコメントに返信
      >>29
      ボイスあるなら尚更あのテキストにする意味がないでしょ
      それこそセリフの間とかを表現したいなら声の演技で表現すればいいだけなのに
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 23:46 ID:cZazvSQJ0 ▼このコメントに返信
      >>27
      もうゲハりそうな場面でゲハってないし、導入はされてる気がするけどねぇ
      確かにモンスターだけど荒らし目的では無いから、アク禁かは大分怪しい気がする
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 23:50 ID:joeV3hrt0 ▼このコメントに返信
      >>30
      それこそボイス入れるからあのテキストにしたってだけだろ
      そんな瑣末な事で一々茶々入れてる奴は異常
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 23:52 ID:AQ0y3fAE0 ▼このコメントに返信
      聖剣伝説3もオリジナルスタッフがシナリオの修正を申し出たが、断って当時のシナリオのままで出した外注の開発会社ジーンはマジで有能オブ有能だった。
      ロマサガ2リメイクも神ゲーだったし、スクエニ本社の老害より当時のスクエニ理解してるだろあそこは。
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 23:58 ID:b3nnKgNz0 ▼このコメントに返信
      >>32
      全然粗末じゃないでしょ
      テキストも評価されてたゲームなのに改変後がのテキストが微妙なら文句出るのは当たり前
      逆にノベルゲーでもないのにこんなに────を多用するゲーム見たことあるか?
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:04 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>8
      もう年季が入ってて染み付いちゃってるんだろうな
      一生ネガやってくんだろう
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:07 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      テキストがーテキストがーってやつ、現実だとどれくらい覚えてるんだろ
      どうせ有名になった家畜とか儚いとか疑うものかとか♡とかくらいだろ
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:09 ID:WNFBUyVs0 ▼このコメントに返信
      >>8
      最近ではモンハンワイルズも粘着されてる気がする。
      「イジメてもいい」対象と勘違いしてるのか、気持ち悪いというか少し怖い。
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 00:11 ID:q2odrOEf0 ▼このコメントに返信
      とりあえず、良いも悪いも評価は実際に遊んでからでいいと思う
      遊んでもないのに文句ばかり言うのも変だしね
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:12 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>23
      うわ間違ってこれにハート押しちゃったよ
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:12 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>16
      エンハンスドのほうがむずかしいんじゃなかったっけ?
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:13 ID:WNFBUyVs0 ▼このコメントに返信
      >>26
      正しく老害だな。
      思い出を美化して、新しいものを受け入れられず、チャレンジを否定する。
      歳を重ねてもこうはなりたくないと強く思う。
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:14 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>18
      これマジ笑えない
      じゃあやらなきゃいいのに
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:16 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>33
      だけど本数はそこまで出てないんよな
      スクエニがわかってないんじゃなくて
      オールドユーザーの一部がわかってない
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:16 ID:WNFBUyVs0 ▼このコメントに返信
      めっちゃ楽しみだな。
      多少セリフを改変されたところで、オリジナル版を一言一句覚えてるわけでもないし、大筋のゲーム性に影響しなければ問題ない。
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:17 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>38
      遊んだらケチつけてもいいってわけでもないけどね
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 00:17 ID:q6.iIn3l0 ▼このコメントに返信
      >>27
      AI削除には期待してるけど「いいね!」「だめ!」の数は判断基準にしないでほしいな
      「だめ!」が多い=削除されるみたいになるとあの手この手を使って数を工作するのが出てくるはず
      今でもまともなコメントに5くらいは「だめ!」が付いてて違和感あるのに
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 00:24 ID:q2odrOEf0 ▼このコメントに返信
      >>45
      それはもちろん
      でもまあ、遊んだうえで自分には合わなかったという感想になることもあるだろうし、その場合何も言うなというよりは、それが好きな人のことも考えて伝え方に配慮してもらえればいいかなと思う
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:31 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>46
      それ実際そんな風になってるサイトもあるしな
      ほんと難しいと思う
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:31 ID:vq.V.eZ90 ▼このコメントに返信
      >>43
      いうて聖剣3リメイクとか100万行ってるし十分本数出てないか?
      聖剣3なんて元はミリオン未達のソフトだし
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:36 ID:WUcpx13P0 ▼このコメントに返信
      >>36
      その有名な奴が微妙な改変されてるから今話題になってるのでは?
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:38 ID:2pNudRae0 ▼このコメントに返信
      思ってたより綺麗 
      ピント外が軽くボヤけてたり中々細やか
      ラムザ、ガフガリオンの第一声にギョッとしたが許容範囲
      ファブルは全く気にならない
      スマホでしたのが最後ってのもあるが操作性がかなりよい

      想像ちょい超えるくらいの良い出来ぽいわ
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:42 ID:aTHGsF.u0 ▼このコメントに返信
      >>8
      今回の批判の矛先はスクエニじゃなくて松野氏だからあんまり関係ないと思うぞ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 00:48 ID:y3K4a2QB0 ▼このコメントに返信
      なんかラムザはあんまり声合ってねえな...
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 00:55 ID:adNCpCTw0 ▼このコメントに返信
      >>53
      言うて、ラムザ役の立花さんは今まで外部作品でずっとラムザ役で出てたのに登場作品のメインである本編では全くの別人がやるのはそれはそれでおかしいのでは。何か不祥事とかをやらかしたとかなら別だがそんな事は全くないし
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 00:59 ID:aTHGsF.u0 ▼このコメントに返信
      >>53
      >・28年前のイメージはお坊ちゃまだったが
       松野氏から男として成長していくものにしたいとディレクションがあり、ディシディアとは演技を変えた

      とのこと。
      こういうのも含めてそりゃ心境の変化とか色々あるんだろうけど、それはそれとして当時の自分が作ったものをもうちょっと信じろよと松野氏には言いたい
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 01:24 ID:9iLXu6bD0 ▼このコメントに返信
      スクエニ本体はモノ作る力本当になくなったな
      声優さんが良いのに理解度低い構成で雰囲気が台無し
      「僕の番だっ」じゃないんだわ
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 02:07 ID:NK4QzM0b0 ▼このコメントに返信
      ファブルは知らんけど台詞回しは軌跡シリーズのほうが遥かに気持ち悪いから平気だわ
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 02:12 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>55
      ラムザは実際、容姿が変わっていくわけだけど、ディシディアなんかだと髪を切ってない感じがデフォだし、そこは成長があってもいいんじゃないかと思う
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 02:18 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>50
      具体的にどれのこと言ってんだ?
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 02:34 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      現時点の差分をまとめてるやつみたけど、基本は言い回しや解釈の配慮、鼻で笑う擬音なんかをダッシュにしてる感じっぽいね
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 02:36 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>5
      実際プロヒボチュウいんのかね
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 03:14 ID:SVydK3t70 ▼このコメントに返信
      携帯機はSTEAMDECKだけだからPC版ポチると思ったら発売日9月1日になってる…
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 03:19 ID:SVydK3t70 ▼このコメントに返信
      タクティクスオウガリメイクの時は変なランダム要素を追加されてゲームバランスが大きく変わったけど
      FFTはそういう仕組みが一切ないことを祈るしかないかな
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 04:13 ID:87.5vsIe0 ▼このコメントに返信
      >>63
      そう言う大きなシステム変更あるなら紹介してるでしょ
      それに既に生放送とかでプレイされてるのにそんな特殊な要素何一つなかったけど
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 05:30 ID:nhik0Bf60 ▼このコメントに返信
      クラシック、せめてユニット保持数拡張だけでもしてほしかったな、本音はクラウド強化もだけど
      しかしBGM新録楽しみにしてたのになぁ……オウガは新録したのに
      オリジナル音源が素晴らしいのは判ってはいるけどさぁ…
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 05:49 ID:0UM4MS040 ▼このコメントに返信
      >>45
      金出して遊んでダメだと思ったらケチつけていいだろ
      誹謗中傷はダメだけどな
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 05:55 ID:BsAO6BFc0 ▼このコメントに返信
      >>34
      横からすまんが、粗末じゃなくて些末なw
      その程度の国語力のやつがテキストにケチつけてるんだなということがよく分かったわw
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 06:19 ID:0UM4MS040 ▼このコメントに返信
      >>68
      34じゃないけど少し漢字間違えたくらいで国語力がどうのって煽るのもどうかと思うけどな
      34の言うとおりテキストが評価されてた事は間違いないんだから、変化が気になるのは当然の事だろ
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 06:23 ID:sUYBZTo50 ▼このコメントに返信
      >>15
      ルーカスはオリジネーター自らだからもうどうしようもない
      こっちは松野の企画判断じゃないから不満出るのは仕方ない(けどSWみたいに聖典化でアンタッチャブルにされない分、まだ将来的に救いの目は残る…w)
      まあ松野も後任P/Dも当時の松野センスには劣るから、どうやっても賛否は出ても仕方ないんじゃね?
      後生大事に松野純正キープしてもIP資産活用としては右肩下がり目に見えてるし、抱き合わせで新しい試み入れてみるのは悪い事じゃない筈
      とは言え、個人的にオールタイムベスト級のベイグラで同じ事やられたら嫌だろうなとも思ってしまう往年のファン心理
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 06:55 ID:HytIvYq.0 ▼このコメントに返信
      >>69
      横からに横からはもう訳解らんくなるからやめとけよ、と横から言います
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 07:36 ID:FNkk9a9w0 ▼このコメントに返信
      >>69
      漢字の間違いねえ
      変換ミスならともかく、母音の間違いはちょっとねぇ
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 07:44 ID:msaEIdJ30 ▼このコメントに返信
      当時妄想したラムザ専用ジョブとかそういう追加があればなあ
      なんやねん性能変化なしの見習い天騎士てw
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 08:21 ID:qolcYrYp0 ▼このコメントに返信
      >>5
      実は日本の開発者か勘違いしてるのがこれだ、言語圏や国を分けて考えられない
      日本人は日本人の企業、アメリカ人はアメリカ人の企業に多くの誹謗中をしてる、英語や文化に疎いから気付いてないだけだ
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 08:26 ID:hU6oePv00 ▼このコメントに返信
      >>75
      まあ元々ラムザの見習い戦士は、装備可能武器も成長率もアビリティも独自のものだから専用ジョブみたいなもんだし、むしろなんで名前見習い戦士なんだってレベルだったから
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 09:08 ID:BUFRbsgN0 ▼このコメントに返信
      クラシックのグラフィックの方がいいじゃん・・・
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 09:44 ID:Imb0KgZs0 ▼このコメントに返信
      >>69
      漢字がどうこうじゃなく粗末と些末の違いが分かってないんだから国語力を問われるのは当然だろ
      これは些末な問題じゃなくてお粗末な話なんだよ
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 10:19 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>76
      これ、全世界の悪質な誹謗中傷が日本からだったって思うやつが勘違いだよ?
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 10:24 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>67
      折角47がきちんとしてるんだから
      良いと悪いの二元論でしか言えないのは瑣末じゃなくて粗末だぞ…
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 11:12 ID:RFAHBC970 ▼このコメントに返信
      >>24
      ガン待ち戦法ゲーになるからカードを実装したというのはまだわかる。
      レベルキャップがすべての元凶。
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 11:15 ID:nz0BvjnE0 ▼このコメントに返信
      こういう風になるともっといいなーーっていう原作プレイヤーの1人が持つ妄想を実際に現実化した時に、それが他の原作プレイヤーに受け入れられるか?って話よな
      原作プレイヤーにも売りたいなら他人の綺麗な思い出に土足で踏み込むような要素じゃなくて、原作者が関わってるからこその追加出来る要素なら良かったと思う
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 11:25 ID:5ssQ2mOh0 ▼このコメントに返信
      >>83
      僕の考えた最強のなんちゃらってやつよな
      たいがい意味分からん批判してる人は併発してるし、察するところはある
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 11:31 ID:3IviilCF0 ▼このコメントに返信
      >>82
      俺はあのレベルキャップも飯作ってる間にレベル揃えられるとか楽でいいなと思ったけど
      元々原作も縛りプレイでレベル抑えて遊んでたってのもあるな
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 12:21 ID:YdnkzekG0 ▼このコメントに返信
      >>8
      15叩きが染み付いてしまって良作の16すら思考停止で叩いてるレベルだからそういう病人は多い
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 12:25 ID:EJuNZQKk0 ▼このコメントに返信
      >>66
      クラウド編入時期早めらしいし
      シドは無理としてもアグリアスあたりと競えるレベルの強化欲しい
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 12:39 ID:7oYpO.KM0 ▼このコメントに返信
      >>79
      いやいやそんな話ばかりして話の本質そらしてるだけじゃん
      どうでもいいんだよそんな揚げ足取りみたいな話ひろゆきかよ
      当時テキストも評価されてるゲームであったことは間違いないんだから、変化が気になるのは当たり前だろ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 12:45 ID:IXwvy4aR0 ▼このコメントに返信
      スクエニ作品だとだめ数がほんと増えるな
      アンチが粘着してるんだろうけど
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 12:56 ID:WCDJAwSb0 ▼このコメントに返信
      >>89
      40すぎの初代PSおじさんが荒らしてるんや察してほっといたれ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 13:08 ID:3nychPsu0 ▼このコメントに返信
      >>88
      変化が気になるってそこまで言うならもうクラシックやればええやん?
      当時の感覚のままに、より快適にプレイできるらしいよ
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 13:12 ID:aTHGsF.u0 ▼このコメントに返信
      批判に腹立たしい思いをする人間が居るのもわかるが正直擁護してる人間もどうせアンチだろとレッテル貼りしてたり揚げ足取りのレスバ、相手の人格否定で結構感じ悪いの居るから気をつけた方が良いな

      FF16みたいにあからさまな荒らし、煽りが来てるならともかく、逆にスクエニだからこんな批判してるんだろうと過敏になってるように見えるぞ
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 16:09 ID:HytIvYq.0 ▼このコメントに返信
      声めっちゃ割れてるんだけど俺だけ?
      そういう作り?音楽割れてないから演出でこうしてるんかな
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 16:17 ID:120dxFrw0 ▼このコメントに返信
      >>25
      ボイスのボリューム調整あるよ
      ゼロにしたらないんじゃない
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2025年09月30日 21:57 ID:iDbIdiQP0 ▼このコメントに返信
      ボイス割れてないよ。とてもいい。あとファブルのーーー やってみると、全く気にならない。てかほとんどーーーー自体作中に出ない
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2025年09月30日 23:20 ID:6d9GkBIQ0 ▼このコメントに返信
      >>95
      シリアスシーンで───思い出したように使い始める────
      バルバネスが死ぬシーンなんて───笑っちゃったぞ─────
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2025年10月01日 01:34 ID:.I923pTs0 ▼このコメントに返信
      >>95
      93だけどそれ教えてもらえただけですごく大きい、ありがとう
      やっぱりあれ普通じゃなかったのか、色々設定してみるね
      わざわざ教えてくれて────ありがとう
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 03:30 ID:lYyqfFDl0 ▼このコメントに返信
      実際これって———
      台詞読んでる時に———いちいち目に入ってきて———
      多用されると———鬱陶しくはあるんだよな———
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 07:36 ID:kYF1tzoF0 ▼このコメントに返信
      まだ序盤だけど一応感想
      UI関係の改善がかなり快適に作用してて、プレイフィールが格段に向上してるのが個人的には一番大きい変更点
      ボイス入ってるのもかなりテンション上がる
      セリフの改変は、パッと気づいたのだとアグリアスの部下がアグリアスのことを名前じゃなくて苗字で呼んでたりとかあったな。

      難易度は真ん中のやつでやってるけど簡悔的ストレスも全くないし、難しけりゃ難易度選択もあるしで、今のところ良リメイク
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 07:38 ID:kYF1tzoF0 ▼このコメントに返信
      >>90
      普通に楽しみにしてる原作やってた世代からすると迷惑極まりないわそういう奴ら
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 07:40 ID:kYF1tzoF0 ▼このコメントに返信
      >>78
      実際どっちもやって見比べてみたけど、クラシックは今やるにはさすがに粗いという印象しかなかったな
      思い出補正ないと厳しいわ
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 07:47 ID:vmBC4dV50 ▼このコメントに返信
      >>96
      いや別に気にならんかったが。
      まあコメントでわざわざ棒線多用してるるような奴だからそりゃ気になるのかもしれないけどな
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2025年10月01日 09:40 ID:QdxnUXyP0 ▼このコメントに返信
      >>93
      割れてはいないけど、シリアスシーンの会話で最後の部分がまったく聞き取れないシーンはけっこうあるね

      ディフィカルトで初めてまだアルガスぶっ飛ばしたところやけど適の攻撃が痛すぎてプロシェルリジェネがめちゃくちゃ役に立つわ
      当分オートポーションも外せんなぁ
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2025年10月01日 10:15 ID:LDpokksc0 ▼このコメントに返信
      余計なセリフ増えすぎじゃなね?神はいないとか現実は厳しいとか月並みなことを勿体ぶって長々と、元からこうだっけ?
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 14:25 ID:vkmHD8v70 ▼このコメントに返信
      これもしかして戦闘中の会話イベントスキップされなくなった?
      瞬殺した敵とラムザが長々とレスバし始めて笑っちゃった
      てか、普通声付きにするなら冗長にならん様に削る方向性になると思うんだけどなんでセリフ追加されてんだよ
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2025年10月01日 17:41 ID:NZp11P4F0 ▼このコメントに返信
      今エンハンスドでやってるけど面白い!ボイスあるのは全然アリだわ。セリフの棒線は自分は気にならないし、UIはマジで良くなっているから戦闘の操作含め快適でいいね!
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 19:15 ID:fAnX8vmn0 ▼このコメントに返信
      >>98
      確かに動画で見るとめちゃくちゃ気になる
      けどプレイしてるとそうでもなくなる
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 20:53 ID:nRYi4HDX0 ▼このコメントに返信
      >>104
      差分観測やってるようなやつもいるから見に行けば良いと思うよ
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 20:59 ID:nRYi4HDX0 ▼このコメントに返信
      >>90
      FFはドラクエ派な団塊ジュニアとか、思い出補正の氷河期とか、ヤバい層にターゲッティングされがち
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 21:13 ID:nRYi4HDX0 ▼このコメントに返信
      リメイクと言うよりはFFコレクションとかみたいに移植版って感じだから、当時普通に楽しんでた人は納得行く感じじゃないかな。
      当時の雰囲気を残しつつ遊びやすくなってるから、FF16や7Rみたいな最新ゲームと比較すると少しスローペースなのは気になるけど、今んとこ楽しめてる。

      ちなエンハンスの難しい方で遊んでる。後半のバランスがどうなるか楽しみ
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2025年10月01日 23:18 ID:sWdbZbS90 ▼このコメントに返信
      タクティクスオウガの時は、バフカードとかレベルキャップとかゲームの根幹に関わる部分の悪評だったけど、
      FFTは見てても声優だのセリフだのが多くて、アンチもそこしか叩けんのやろなぁって感がある
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2025年10月03日 09:03 ID:hD8c7.Nw0 ▼このコメントに返信
      敵のナイトの命中率バグってね?
      うちの忍者に真正面から8割超えの数字しかでねえぞ
      弓使いやらなんやらは2割すら越えないのに
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2025年10月03日 11:21 ID:9LpoMRSN0 ▼このコメントに返信
      >>120
      星座相性で0.5~1.5の補正かかった気がするけどそういうのではなく?
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2025年10月03日 16:27 ID:hD8c7.Nw0 ▼このコメントに返信
      >>121
      0.75~1.25じゃないか?
      それでも相性補正では説明つかなくない?
      自分より10以上レベル上で装備も上位の忍者相手に特別な装備もアビもないNPCみたいなナイトで真正面から87%で通常攻撃当てる方法ある?
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2025年10月03日 18:11 ID:QeZHRHow0 ▼このコメントに返信
      >>122
      星座相性補正。最高、良い、普通、悪い、最悪の5段階。
      1.5~0,5の補正。なんかいじったかバグってるとかじゃなければ、盾マントRアビ無しの忍者の素の回避率は正面のみの30%で相性最悪なら15%で85%の命中率になるな。
      全敵ナイトがその命中率になってるなら流石にわからん。
      0 0