PlaySphere | PS5速報

※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場 プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。

    【お知らせ】『モンハンワイルズ:アセンダンス』武器一覧・スラッシュアックス追加 トピックにない話題は雑談へ。  月曜日はお休みです。

    2026年発売予定『鬼武者 Way of the Sword』、「PLAY! PLAY! PLAY! 」TGSステージでの実機プレイ含む公開内容まとめ。9/28本日11:30~スペシャルステージ配信も。「一閃」が気持ちよさそう

    • 45
    鬼武者 Way of the Sword_PLAY! PLAY! PLAY!  TGS2025 SPECIAL STAGE

    [カプコン]2026年発売予定
    『鬼武者 Way of the Sword』
    (PS5 , Xbox Series , Steam)

    昨日行われた
    PLAY! PLAY! PLAY! TGS2025 SPECIAL STAGE
    にて門脇P、二瓶Dによる開発者トーク、そして実機プレイが行われました。



    「#TGS2025 カプコンオンラインプログラム」では
    「4th トレーラー:物語紹介」が配信されましたが、そちらを踏まえ
    『鬼武者 Way of the Sword』公式サイトにも情報が追加されています。



    また、本日9/28 TGS2025 カプコン ステージライブ<Day-2>
    では 11:30 ~スペシャルステージも配信予定となっています。
    ゲストには細谷 佳正さんも(宮本武蔵役)登場もアナウンスされています。


    ■9/28(日) Day-2 ステージプログラム予定
    10:05~ オープニング
    10:15~ 流星のロックマン パーフェクトコレクション SPステージ
    11:30~ 鬼武者 Way of the Sword SPステージ
    12:50~ モンスターハンターNow SPステージ
    14:00~ ストリートファイター6 SPステージ
    15:10~ 「CAPCOM eSports」日本×韓国 SPマッチステージ

    PLAY! PLAY! PLAY! TGS2025 SPECIAL STAGE
    にて公開された内容、および実機プレイを中心にピックアップします。

    まず前半ではトークにてキャラクター、鬼の力、そして戦闘アクションの解説が行われました。

    ・「魂吸収」
    赤(基本能力、特殊能力、アイテム等の強化時に使用)
    青(必殺技【鬼ノ武具】の使用に必要な鬼力ゲージが溜まる)
    黄(体力の回復)
    魂の吸収中は移動可能だが無防備
    魂吸収

    ・「受け流し」
    受け流しに複数回成功すると、一時的に「刀の威力強化」と「青魂が出やすくなる」効果が得られる【気焔状態】に。
    受け流し

    ・「弾き」
    遠距離攻撃、武器を弾くことが可能
    弾き

    ・「一閃」
    敵の攻撃が当たる直前に攻撃することで発動。
    大ダメージを与え、多くの魂を放出。そしてバッサリ感!
    一閃

    ・「鬼の武具
    鬼が作り出した特殊な武具で、青魂吸収で得られる「鬼力」を消費して繰り出せる必殺技。
    双刀【二天】、大鎚【地鳴】、両刃【風巻】など武器により異なる
    videoframe_936004


    以下キャラクターです。※一部割愛
    「宮本武蔵」声:細谷 佳正 ※フェイスモデルは名優・三船敏郎氏 三船プロダクション
    宮本武蔵

    「鬼の佳人」声:遠藤 綾
    武蔵の鬼の篭手に宿る鬼の一族の女性。
    普段は篭手の中に在って武蔵を補佐するが、必要となれば姿を現す。
    鬼の佳人

    ・「小野 篁」(おののたかむら)声:石住 昭彦
    鬼の佳人に導かれ、武蔵が出会う人物。老齢ながら幻魔を圧倒する剣の腕を持つ。
    平安時代の人物がなぜこの時代に?
    小野 篁

    ・「出雲 阿国」 声:千春
    とある理由から、幻魔を倒す力を求めて小野篁のもとに身を寄せていた少女。
    「かぶき踊り」で人気を博す踊手だが、現在は休業中
    出雲 阿国

    ・「佐々木 巌流」 声:岡本 信彦
    佐々木小次郎の名でも知られる武芸者。その腕には、武蔵と同じ「鬼の篭手」。
    鬼武者VS鬼武者!
    佐々木 巌流

    ・「黒魂」を吸収すると鬼の目の力が発動し過去の光景が…?
    「黒魂」

    ※「鬼の目」
    鬼の目


    後半ではいよいよ実機プレイ。
    TGSの試遊内容である「佐々木巌流」戦にて
    一遊入魂ミッションは 10回「一閃」を決めろ!
    二瓶Dが挑みました。

    ・佐々木巌流戦 開始
    一遊入魂ミッション1"

    ・「一閃」を決める
    一遊入魂ミッション2

    ・「崩し一閃」では部位を選ぶことも可能
    一遊入魂ミッション3

    見事10回「一閃」を決め、佐々木巌流を倒す魅せプレイとなりました。

    ■『鬼武者 Way of the Sword』3rd トレーラー:幻魔の実験体


    ■『鬼武者 Way of the Sword』 開発者メッセージ


    ■『鬼武者 Way of the Sword』 アナウンストレーラー


    以下、PSStoreの情報です。

    鬼武者シリーズ完全新作!

    本作は、血で血を洗う至高の剣戟アクションゲーム。
    その舞台は、瘴気によって不可思議な姿と化した江戸時代初期の「京都」。

    妖しさに満ちたステージの数々。
    敵はこの世のものならざる怪奇な異形「幻魔」。
    そこに生きる人々が紡ぐダークファンタジー。

    京都を駆けずり回り、はびこる幻魔を斬りまくるのは「鬼の篭手」を身につけた一人の侍。
    壮絶な剣戟の中で血にまみれながら、戦う理由を問う。
    己の進む道は、いったいどこに行きつくのか――





    もちps5
    門脇P、二瓶Dのトークでは
    ・2000年から開発が開始しており、5年半掛かっている
    ・全く新しいストーリー
    ・舞台は京都、京都市と協力しロケーション撮影
    ・オープンワールドではなく、ステージ攻略型
    ・佐々木巌流戦 は一度だけじゃない
    (トークの最後には)
    ・プレイできる機会を作っていきたいと考えている ※二瓶D
    ・一通り出来上がっており、170名体制で微調整対応中 ※門脇P
    なども語られていました。
    体験版などがあるのでしょうか?リリースもそこまで遠くはなさそう?

    ゲームプレイ見ると戦闘アクション全般気持ちよさそうですね。
    魂吸収と攻撃のバランスなどもあるので、
    皆さんの所感はどうでしょうか?

    ■関連記事


    鬼武者 - PS4
    カプコン
    2018-12-20


    鬼武者解体真書
    スタジオベントスタッフ
    カプコン
    2001-02-01




    PlayStation 5 Pro(CFI-7000B01)
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2024-11-07


    ©CAPCOM

    鬼武者 鬼武者WayoftheSword

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    ✎ コメント記入欄へ
    1. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 07:09 ID:moLlBp9k0 ▼このコメントに返信
    正直かなり微妙にみえる
    グラだけでアクション面白くなさそう
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 07:23 ID:1puvcRLM0 ▼このコメントに返信
    SEKIROか
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 07:41 ID:x6sSI3RG0 ▼このコメントに返信
    コンセプトは明らかに仁王3の方が上手いな
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 07:43 ID:5x6v3soQ0 ▼このコメントに返信
    なんか「よくあるパリィゲーになっちゃったなぁ・・・」って印象
    グラやモーションはこだわってんのはわかるけど、敵を斬ったときの手応えや一閃の気持ち良さは正直過去作の方が上だった
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 07:55 ID:71aqKiRI0 ▼このコメントに返信
    巌流戦しか見てないけど面白そうだと思ったな
    パリィゲーが氾濫してるけど流石カプコンて感じ、DMCのチーム?
    海外の人から以外と辛らつな事言われてるのは以外
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 07:56 ID:sfGatceX0 ▼このコメントに返信
    鬼の小手のバーゲンセールか
    0 0
    7. Q 2025年09月28日 07:57 ID:NdfJBnjD0 ▼このコメントに返信
    >>5
    意外ね。
    0 0
    8. Q 2025年09月28日 07:58 ID:NdfJBnjD0 ▼このコメントに返信
    久々の新作だし応援していきたいな。
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 08:01 ID:9gQfW5b60 ▼このコメントに返信
    鬼武者なんで擦るんやろ?
    仁王が受けてるからイケると思うんかいな
    カプコンとコーエーってこういうとこあるよな
    戦国無双が受けてるからと戦国BASARAを出し
    モンハンが受けてるからと討鬼伝を出し……
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 08:34 ID:.Wpa9NYJ0 ▼このコメントに返信
    俺は面白そうと思ったよ。パリィゲーっていっても剣戟が気持ちよくできるならアリだと思うけどな。回避も受け流しもあるし、いろいろ立ち回りできそう。あと「一閃」は決まったら最高だろうね!
    久しぶりの新作だし、グラフィックも含めいろいろ進化してそうで楽しみ。
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 09:00 ID:NRTTPefp0 ▼このコメントに返信
    鬼武者は未プレイだからなんとも言えないが死にゲーでええの?
    カプコンのアクションゲーは難易度高いし
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 09:27 ID:.Wpa9NYJ0 ▼このコメントに返信
    >>12
    自分が感じたまんまの事をいっただけなんだけどね?
    少なくとも噛みつくだけの人よりマシ。
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 09:32 ID:b7s.oPNl0 ▼このコメントに返信
    >>11
    違うよ
    切るタイプの3Dアクションゲーの走り
    しにげーよりずっと簡単だし切る感じを重視したゲームだったバッサリ感
    自分はDMC1以外は特に難しいメーカーだとは思わないな寧ろクリア出来るように調整されてると思う
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 09:38 ID:OHO3DqJt0 ▼このコメントに返信
    仁王セキロツシマと日本舞台の神ゲーが出ちゃってるし違いを見せないと苦しい
    一閃に似たようなシステムなんて今はアホみたいにあるし
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 09:46 ID:DIg1Zzqt0 ▼このコメントに返信
    爽快感あってよかったよ
    あとキャラがいい
    ケレン味のあるキャラ作るの上手い
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 09:49 ID:Y5.BSQdq0 ▼このコメントに返信
    鬼武者のバッサリ感がまるで薄いのがなんか不安
    買うけど
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 09:55 ID:1RvhM51Y0 ▼このコメントに返信
    表情豊かな主人公のゲームは神ゲー多し、知らんけど
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 11:02 ID:Iz1cYi.u0 ▼このコメントに返信
    鬼武者はチャンバラ感を強く押し出したチャンバラゲーの始祖みたいな立ち位置だと思うけど、長く休眠してたせいで気付いたら時代が一周して鬼武者が他のチャンバラゲーの後追いみたいに見えるのが面白い
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 11:11 ID:Iz1cYi.u0 ▼このコメントに返信
    >>9
    以前に復活させてほしいIPは何ですかってアンケートをとった、それで鬼武者需要を見出だした

    ぶっちゃけ仁王は関係ないと思う
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 11:24 ID:I7ml2v7k0 ▼このコメントに返信
    >>15
    改めて見るとその並びのクオリティやばいな
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 11:47 ID:GFLDl.XR0 ▼このコメントに返信
    >>6
    まぁ、こういうのって行き着く所は決まってるもんな(仮面ライダーとかウルトラマン、ガンダムとかも)
    ともあれ、全体的に敵の動きが遅いから、いわゆるパリィ前提で遊んで欲しい作りなんやろうな
    プラグマタもそうだけど、その制限してる要素が面白さにうまく絡んでたらええけど・・・
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 11:57 ID:017fkTbG0 ▼このコメントに返信
    小次郎のフェイスモデルひろゆきだろ
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 12:27 ID:zb.De8v40 ▼このコメントに返信
    過去作からして弾き一閃狙えばこうなるのにパリィゲーになったってどういう事?
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 12:29 ID:6vXExOtD0 ▼このコメントに返信
    さっきのTGS鬼武者ステージでプロデューサーが爽快感が足りないって言ってたから今後ブラッシュアップされるんじゃないかな
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 12:37 ID:qaeM.hEy0 ▼このコメントに返信
    >>24
    ケチつけたいだけのやつだろ
    一閃モードは自分はあんまり好きじゃなかったな
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 13:16 ID:9V5.mb7p0 ▼このコメントに返信
    俺はアクションゲームの弾きとかカウンターのシステムが大好きだから買うわ
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 13:18 ID:RiWcQ1460 ▼このコメントに返信
    体幹崩しからの一閃だけじゃなく従来の一閃もあって安心した
    ただリアル感を重視してなのか全部の一閃にヒットストップがかかるのが爽快感を損ねてるような気がするな
    一部ヒットストップがかかるタイプの一閃もあるってことならアクセントになるけど
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 13:21 ID:uXl0HWR70 ▼このコメントに返信
    「一閃」を軸に据えると、後の先をだからどうしても待ちゲーになるな。通常攻撃よりバフや魂チューのメリットも乗ると、雑魚は適当に殴って楽しちゃったら逆に損だし、ボスもまず弾きに集中してそっから叩く方がいいので、殴って行くメリットが少なくて余計に「パリィ待ち」になりそう。殴り続けて崩したら発動できる殴り一閃みたいなのもないと、隻狼みたいに殴ってる合間にパリィみたいな攻めのゲームにならなそう。
    銃をぶっ放してとりあえず力で先制攻撃がDNAの外人にはそこが不評な気がする。たぶん日本人らしい柔よく剛を制すとか後の先を取るといった剣撃の駆け引きは理解し辛い。隻狼は殴り続けて相手の体幹を崩す、殴り続けるために合間にパリィとそこのチューニングが上手かったし海外にも合った。この鬼武者はいま見た感じではそれと対極だから海外では意外と苦戦するかもね。
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 13:36 ID:0QmfUYAo0 ▼このコメントに返信
    終盤闇落ちした小次郎を泣く泣く切って小次郎の鬼の籠手を左手に持つけて
    二刀流開眼!
    なら脚本家は3流
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 14:29 ID:dzcz4xyB0 ▼このコメントに返信
    一閃と連鎖で他の和ゲーと差別化出来るはずなんだけどな

    個性を消してしまったから良くあるただの剣劇アクションになっちまった
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 16:56 ID:F6OjBZnk0 ▼このコメントに返信
    東京ゲームショウで試遊してきたけど 爽快感のあるセキロて感じ ただし結構難易度低いです
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 17:04 ID:evJbBXPe0 ▼このコメントに返信
    なんか今更これ出しても同じようなの溢れてね?
    0 0
    34. Q 2025年09月28日 17:11 ID:yWVEKlTh0 ▼このコメントに返信
    >>9
    仲悪そうってのはあるよな。
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 17:32 ID:ouuAC6gx0 ▼このコメントに返信
    カプコンにはモンハンバイオ以外の良作アクションゲーも作っていってほしいから応援する
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 17:36 ID:rVjowWb50 ▼このコメントに返信
    >>34
    そらコエテクが先に開発してあえて取らずにいたアペンドディスクシステムの特許を後から掠め取って

    10年後特許切れる前に無双シリーズの販売差し止めとそれまでの売り上げに応じた賠償金要求とかいうクソムーブかましたら、そらカプコン嫌われて当然でしょうよ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2025年09月28日 23:37 ID:7Lp60SMG0 ▼このコメントに返信


    発売日はいつだろうか。


    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2025年09月28日 23:47 ID:6vXExOtD0 ▼このコメントに返信
    >>37
    年末のゲームアワードで発表と予想
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 00:32 ID:3hKtAMF40 ▼このコメントに返信
    >>24
    過去作をやったことないんじゃない
    新鬼武者なんて弾きがメインだったから今のパリィゲーの元祖みたいなもんなのにな
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 10:01 ID:rlhXdNGU0 ▼このコメントに返信
    >>17
    切断表現なしの映像しか出回っていないから、だいぶ印象が違うらしいな
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 10:22 ID:3hKtAMF40 ▼このコメントに返信
    >>23
    眼科行けよ😨
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 12:15 ID:4.crXgCD0 ▼このコメントに返信
    >>38

    となると、発売は発表から半年ぐらいを見てればいいのかな。
    長ーい。

    バイオ9をやれという事なのかカプコン。


    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 12:27 ID:zxyMesJ90 ▼このコメントに返信
    既に宮本武蔵は鬼の力を得ていたと他の作品で描写されてたけどこれはその若かりし頃の過程を出すのかな?なんにせよ双刀は「鬼の二刀流」ではなくしっかり「二天一流」の剣技にしてほしい
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2025年09月29日 12:35 ID:2v0OKrTT0 ▼このコメントに返信
    弾きが気持ちのいいゲームだと思ってたけど一閃のバッサリ感もかなり気持ちよさそうだね
    やっぱアクションは敵のリアクションも大事、バッサリ切断されると攻撃の重みも違ってくる
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2025年09月29日 16:43 ID:jRh6kAXi0 ▼このコメントに返信
    >>30
    二天巌流「え、カッコよくない?」
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2025年10月02日 08:53 ID:Hgn1Fx7U0 ▼このコメントに返信
    魂吸いをもっと見た目と耳で気持ちよくしてくれ。一閃とこれは鬼武者の特色だろ
    0 0