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    10/21リリース予定『NINJA GAIDEN 4』[プラチナゲームズ]サイト内「開発ブログ」にてプロジェクトの経緯や想いなどが公開、ファン必見

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    NINJA GAIDEN 4


    [Microsoft Corporation]より10/21リリース予定
    ※開発[Team NINJA]×[プラチナゲームズ]
    『NINJA GAIDEN 4』
    (PS5 / PS5 Pro Enhanced、XBOX、Steam)

    本作にまつわる開発ブログの連載が始まっています。
    第1回はプロデューサー兼ディレクターの中尾裕治さんが
    本作に掛ける思いやプロジェクト発足のきっかけ、新主人公が生まれた経緯などを語っています。

    ブログの内容を一部引用・抜粋します。
    ※見出し修正しました。
    【プロデューサーからのメッセージ】
    プロジェクト発足のきっかけと経緯、そして新主人公が生まれた経緯


    皆さんこんにちは!

    NINJA GAIDEN 4のプロデューサー/ディレクターの中尾です。

    今回は、本作初めてのブログということで少し僕自身の話も交えながら皆さんへ本作に掛ける思いなど、お話させてもらいます。

    僕はこれまで、プラチナではベヨネッタ3やThe Wonderful 101: Remasteredなどでプロデューサーを務めてきました。
    また、過去プラチナに入社する前もアクションゲームを中心に制作しています。
    そんな中、今回Xbox Game Studiosさん、コーエーテクモゲームスのTeam NINJAさんとの協業が実現し、NINJA GAIDENの新作に携われることになったということで、真っ先に手を挙げて参加させてもらいました。
    Matador_Blog_img1
    また、自分で言うのもおこがましいですが、僕自身、NINJA GAIDENの大ファンでもあります。
    他機種移植版を含めて、ほぼすべてのNINJA GAIDENをプレイしていると思います。
    なので、今これを見ている特にNINJA GAIDENファンの皆さんに伝えたいのは、「お待たせしました」というより、ある意味シリーズファンの皆さんと同じ目線で「待ってました!」という気持ちのほうが強いです。笑
    そんな僕が、実際に最新作を皆さんにお届けできるところまであとわずか、ということで、本当に嬉しく思います。
    ※画像は個人的にNINJA GAIDEN 2 Blackのフォトモードで撮影したモノです

    そんな中作っていった今作「NINJA GAIDEN 4」ですが、今回制作をしていくなかで、僕自身が大事にしていたことがありまして、それは「NINJA GAIDENらしさ」です。
    プラチナゲームズが作るからには、ということでヤクモの鵺の型、リュウの閃華状態など、外連味たっぷりの我々らしさ、というのはもちろん入れてありますが、何よりもこのゲームが「NINJA GAIDEN」であることは忘れないよう作ってきました。
    Matador_Blog_img2
    例えば、鵺の型は一見ダイナミックな技なので、人によっては「NINJA GAIDEN」の繊細さが損なわれるのではないかと思われるかもしれませんが、実際のところこれらの新アクションは、タイランより入手できる「体術」にて、様々なキャンセル技や便利行動、またそれらを使用したいわゆる小テクのようなものまで、多種多様に用意していますので、NINJA GAIDENらしいかっこいい動きができるバリエーションの増加と受け取ってもらえると嬉しいです。

    また、過去作にあったテクニックも緻密に研究し、ほとんどは過去作のまま実装しつつ、今作向けに手触りをチューニングしています。
    手裏剣を利用したキャンセルや、風駆からの飛燕などはもちろんのこと、ここでは語りきれないほどの細かいものまで色々あります。
    僕と同じ大ファンの皆さんは、今回から追加されたトレーニングモードでぜひ隅々まで触ってみてください。
    Matador_Blog_img3
    また、初めてNINJA GAIDENに触れるかもしれない、興味をお持ちでこの記事をご覧になっている皆さん。
    NINJA GAIDENは前述の通り繊細なゲームでありながらなんと「とりあえず触る」だけでも気持ちの良いゲームになっています。
    今回、そういった部分を強調したのも「鵺の型」です。
    ワンボタンで派手な攻撃を繰り出せ、ボタンの組み合わせで色々なコンボに派生する導入のお手軽さ、というのも特徴なので、ぜひ触ってみてハードなNINJA GAIDENの世界を堪能してもらえればと思います。

    3社協業で全員本気で作った本タイトルをぜひお手に取ってもらえればと思います。
    改めまして、NINJA GAIDEN 4をよろしくお願いします!

    ■NINJA GAIDEN 4 開発ブログ



    ※見出し画像はこちらのものを使用させていただきました。
    ※追記※
    第2回も先ほど更新されました。


    ■『NINJA GAIDEN 4』 公式 ストーリートレーラー | Gamescom 2025


    ■新主人公採用の背景、体験版配信の予定は?『NINJA GAIDEN 4』開発者インタビュー | gamescom 2025



    ■NINJA GAIDEN 4 - Official Release Date Trailer | Xbox Games Showcase 2025


    以下PSStoreの情報です。

    究極のハイスピード忍者アクションが『NINJA GAIDEN 4』で復活!
    伝統と革新が融合し、スタイリッシュで自由な戦闘が織りなす、最先端アクションゲームの幕が上がる。

    伝説の復活:
    伝説のアクションゲームシリーズ「NINJA GAIDEN」の激しい高速アクションが復活。
    スタイリッシュに生まれ変わった新たな伝説の始まりを体験せよ。

    進化した壮大な高速バトル:
    『NINJA GAIDEN 4』では、Team NINJAの研ぎ澄まされた戦闘哲学とプラチナゲームズのスタイリッシュでダイナミックなアクションゲームプレイが融合。
    精密さと戦略性が求められる、圧巻のバトルに身を投じよ。「血楔忍術」を用いて武器を変形させたり、シリーズの象徴でもある「飯綱落とし」や「飛燕」を駆使して、敵に壊滅的なダメージを与えることができる。
    伝説のリュウ・ハヤブサも、改良が施されたお馴染みの装備を携えて復活。
    難易度カスタマイズも可能で、『NINJA GAIDEN 4』は熟練のアクションゲーマーでさえ極限まで追い込まれる歯ごたえでありながら、初心者でも楽しめるスリリングで目が離せない展開のアクションアドベンチャーとなっている。

    古の敵の復活:
    かつて封じたはずの古の敵の復活により、近未来の東京に終わりなき瘴気の雨が降り注ぐ。
    世界の運命は若き天才忍者、ヤクモの手に委ねられた。
    往く手を阻む機甲兵隊や異界の魔物との戦いを繰り広げながら、ヤクモは伝説のリュウ・ハヤブサと共に運命と向き合い、東京を呪いから解放すべく歩を進める。

    ★今すぐ予約して、発売日にヤクモ用スキン「黒龍の末裔」を手に入れよう。

    ■Standard Edition ¥8,910

    ■Deluxe Edition ¥10,890
    • 今後配信予定のコンテンツ
    • リュウ用スキン「トラディショナルダークブルー」と「レジェンダリーブラックファルコン」
    • リュウ用武器スキン「邪神剣」
    • ヤクモ用スキン「ディヴァインキマイラ」&「鴉の超忍」
    • ヤクモ用武器セット「ディヴァインキマイラ」
    • 50,000 ボーナス忍貨
    • 追加ゲーム内アイテム

    商品情報
    ・タイトル名:NINJA GAIDEN 4
    ・メーカー:Microsoft Corporation
    ・発売日:2025/10/21 09:00 JST
    ・ジャンル:アクション



    ■公式サイト


    ■teamninja studio


    ■PlatinumGames Inc


    東京ゲームショウにも出展&試遊可能です。


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    NINJAGAIDEN4 プラチナゲームス teamninja コーエーテクモゲームス

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 13:51 ID:ipxsROkF0 ▼このコメントに返信
    え?チームニンジャは?
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 14:13 ID:cv305K070 ▼このコメントに返信
    ベヨネッタで爆上げしてニーアオートマタで若干ガッカリしたままなのが俺の中でのプラチナゲームスなんだけど期待を込めて買ってみる
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 14:13 ID:aGb82TYY0 ▼このコメントに返信
    プラチナゲームス
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 14:14 ID:y4D0jOa70 ▼このコメントに返信
    しぼりかすスタジオ
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 14:14 ID:M6zUFiIM0 ▼このコメントに返信
    難易度高いと聞くがセキロやエルデンよりムズイの?
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 14:16 ID:MJSGDL6I0 ▼このコメントに返信
    >>1
    自社の仁王の方が大事でしょ…
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 14:20 ID:.wOHu.Lh0 ▼このコメントに返信
    >>5
    むずい
    そもそもフロムゲーは慣れたら意外とすんなりいったり抜け道的な手段があったりするけど
    (エルデンやダクソは最悪レベルと協力プレイでごり押せる)
    ニンジャガはそういうのあんまりない
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 14:20 ID:URNTpZPB0 ▼このコメントに返信
    ウィッチタイムの忍者版がありそう
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 14:33 ID:.TRSQx9j0 ▼このコメントに返信
    女キャラ使えないの?
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 14:56 ID:e4HPKhPX0 ▼このコメントに返信
    バカっぽいゲームだなwここまで文明が発達してるのに格闘してるって
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 15:07 ID:uihIqovu0 ▼このコメントに返信
    ふらちナゲームはパブ側のディレクターの力量で
    雲泥の差だからな
    コントロールできるやつが付いてるのか?
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 15:40 ID:gW5nrkgF0 ▼このコメントに返信
    ちょいちょい開発失敗で外されるニュースを目にするプラチナゲームスさん
    今回は大丈夫なんです?
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 15:52 ID:lmbxasU40 ▼このコメントに返信
    約束された神ゲー
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 15:57 ID:rF8ZaOTR0 ▼このコメントに返信
    最近調子良さげなチーニンとちょい不調っぽいプラチナで若干不安もあるけど、プラチナのディレクターがニンジャガ大好きマンなのがインタビューとか見てると伝わってくるので信じて待つ
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 16:07 ID:YOyoXrCM0 ▼このコメントに返信
    >>10
    元々バカ寄りの世界観のゲームだよ
    バチバチの和物かと思いきや唐突に飛行船出てきたり
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 16:13 ID:srxTf.si0 ▼このコメントに返信
    >>15
    ぶっちゃけ忍者の設定ほぼ意味ないよね
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 16:26 ID:mrJqMDZL0 ▼このコメントに返信
    オートマタ、グラブルとかでもそうだけど、プラチナは外注だと我は出さないからプラチナ特有の変な癖の強い作品にはならないと思う。
    稲船なんかは我を出しすぎて、ニンジャガイデンで過去に失敗してた記憶がある。
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 16:33 ID:BYwLABE60 ▼このコメントに返信
    >>5
    難易度選択出来て高難易度だとめちゃむずい
    フロムは主にボス戦だけどニンジャガはどっちかというとザコにフルボッコにされる感じ
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2025年09月12日 16:35 ID:BYwLABE60 ▼このコメントに返信
    >>14
    逆にチーニン側がそれほどやる気なさそうな感じ
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 16:36 ID:.YPBYp8u0 ▼このコメントに返信
    下手なアクションゲー好きとしては、過去のニンジャガは何一つクリアできなかったんだけど、
    プラチナゲーって一見難しそう、難易度設定や時間かけること等での下手くそ向けフォローがあって、クリアできなかったタイトルはないんだよね。

    なので、下手なりに楽しませてくれるニンジャガになってるといいな…

    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 18:59 ID:F.pilW.v0 ▼このコメントに返信
    プラチナが絡んでるケームって当たりハズレで行ったらハズレの可能性が高いから様子見
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 19:37 ID:9sA29dKQ0 ▼このコメントに返信
    プレイデモ見た感想は3にかなり近いだね
    ニンジャガ2が好きな俺にはちょっとハズレかも
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2025年09月12日 21:40 ID:1SW4p3OY0 ▼このコメントに返信
    敵を倒すのが軽すぎるから、もうちょっとフロムゲーよりにしてほしい
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2025年09月13日 00:43 ID:H2AWN.Wr0 ▼このコメントに返信
    2BLACKはタイトル詐欺だったからな
    あれは劣化移植の2Σblackでしかない
    無印こそ至高
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2025年09月13日 06:16 ID:3ElTNw.B0 ▼このコメントに返信
    プラチナは基本的なACTの作り込みがやや甘いのに余計な要素無駄に盛ってるのがやってて不愉快に感じること多いけどニンジャガはどうなることやら
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2025年09月13日 06:42 ID:v2aVPm0E0 ▼このコメントに返信
    パイプスライダー? あれ要らないような…大昔からラチェクラとかで散々やったし…パイプ滑って障害物来たら横のパイプにピョンと移動してって古すぎるでしょ…
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2025年09月13日 13:13 ID:0B.KUHux0 ▼このコメントに返信
    >>26
    いわゆるレールアクションってやつね
    gamescomで紹介されてた中盤ステージくらいの塩梅なら文句ないんだけど、最初のステージのわりと長めなやつは初見ならともかく周回するときはダルさしか感じないからなぁ

    それ以外はディレクターの人が推してるように、全体的に2に近い感じみたいだから期待してる
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2025年09月13日 14:30 ID:FBaRLBhf0 ▼このコメントに返信
    こんなん発売後でも出せるでしょ
    先に体験版を出しなさいよ
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2025年09月13日 16:06 ID:m96G9t.U0 ▼このコメントに返信
    余計なミニゲーム多そう
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2025年09月14日 01:03 ID:n.EHwXtz0 ▼このコメントに返信
    >>21
    昔は当たってたんだが、いつの間にか時代遅れになってる印象
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