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    9/12発売予定『Borderlands 4』キャンペーンクリア後のエンドゲーム詳細とローンチ後のロードマップが海外公式サイトで公開

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    ボーダーランズ4

    [Take-Two]より9/12 発売予定 ※開発[Gearbox]
    ボーダーランズ4
    (PS5、XBOX、Steam等)※Switch2は10/3発売。
    の新しい情報が
    公式サイトで公開されています。

    1つ目は、キャンペーンクリア後の
    エンドゲームシステムの詳細です。

    発表された内容をまとめると、
    以下の通りです。

    ▼キャンペーンクリア後の中心要素
     「アルティメット・ヴォルト・ハンター・モード」

    ・難易度は5段階
    ・敵は強化され、その分報酬も増加
    ・専用ドロップやゲーム内通貨
     「エリジウム」が入手可能
    ・「ワイルドカード・ミッション」で
     強化された敵に挑戦可能

    ▼戦利品ファーミングの最適化
    ・専用ドロップが導入
    ・「ビッグ・アンコール・マシン」により、
     一度倒したボスと再起動なしで再戦可能

    ▼新システムの追加
    ・「ファームウェア」
     装備セットによるボーナス効果
    ・「スペシャライゼーション」
     全キャラクター共通の強化要素


    2つ目は、
    ローンチ後のロードマップです。

    以下、まとめます。

    ▼公開された計画では、
     有料・無料のコンテンツが段階的に追加予定


    ▼有料DLC(ストーリーパック)
    ・2026年に2つ配信予定
    ・新ゾーンや新ヴォルト・ハンターが追加
    ・第1弾「Mad Ellie and the Vault of the Damned」
     はコズミックホラー風の物語
    ・詳細はTGS 2025で公開予定

    ▼バウンティパック
    ・短編ストーリー、新ボス、
     レジェンダリー装備、スキンが追加
    ・ヴォルトカードによる追加報酬

    ▼無料コンテンツ
    ・ローンチ数か月後に
     「インビンシブル・ボス」が登場予定
    ・「ウィークリー・ビッグ・アンコール・ボス」や
     「ワイルドカード・ミッション」
     「モーリスのブラックマーケット・マシン」など
     週替わり要素の実装

    ▼その他追加要素
    ・2026年第1四半期に
     「パールセント」レアリティ復活
     (レジェンダリーを超える希少装備)
    ・2025/10に季節ミニイベント
     「Horrors of Kairos」が開催予定
     (新天候、コスメティック、
      期間限定レジェンダリーが追加)

    その他、新たな公式動画も追加されているので
    それぞれピックアップします。

    以下、公式サイトで公開された
    エンドゲームシステムの内容を
    翻訳して引用・抜粋します

    『Borderlands 4』エンドゲーム詳細:アルティメット・ヴォルト・ハンター・モード、専用ドロップなど


    『Borderlands 4』のエンドゲームシステムに関するすべての情報。挑戦と戦利品ドロップが止まらない。

    多くのヴォルト・ハンターにとって、キャンペーンをクリアすることは冒険の始まりに過ぎない――そして『Borderlands 4』のエンドゲームは、深みがありながらアクセスしやすいシステムを中心に構築されており、あらゆるスキルレベルのプレイヤーにメインストーリー後もカイロスで大暴れする理由を与える。最も単純に言えば、『Borderlands 4』のエンドゲームの目標は、最高の戦利品と効率的なスキルビルドの組み合わせによって、究極にイカしたヴォルト・ハンターを作り上げることだ。

    『Borderlands 4』のエンドゲームをクリア後も長期間にわたって魅力的に保つことは、チームにとって大きな焦点であり、メインキャラクターを新しい装備で強化し続けるにせよ、別のヴォルト・ハンタークラスを試すためにサブキャラを育てるにせよ、繰り返し楽しめる戦利品ハントを生み出す。今回は、あなたを再び略奪シューターのアクションに呼び戻す『Borderlands 4』のエンドゲームシステムの概要を紹介する。

    アルティメット・ヴォルト・ハンター・モード:より難しく多様な挑戦でより良い戦利品を
    『Borderlands』は戦利品ハントがすべてであり、エンドゲームは強敵に挑み、彼らが落とす素晴らしい戦利品を集め、それを使ってビルドを強化し、さらに難しい挑戦に挑んでより良い戦利品を得る、というループを中心にしている。もし『Borderlands 4』のエンドゲームループが究極にイカしたヴォルト・ハンターを作り上げるための登山のようなものだとすれば、アルティメット・ヴォルト・ハンター・モードはその山を登る楽しみそのものだと考えてほしい。

    アルティメット・ヴォルト・ハンター・モードにアクセスするには、最初のキャラクターでキャンペーンをクリアするだけでよい。その名の通り、敵ははるかに強力で致命的になるが、その努力に見合った強力な戦利品がドロップする。

    このモードでの戦闘はリスクとリワードが一層強まる。敵はあなたのレベルに合わせてグローバルにスケールし、ダメージスケーリングが厳しくなる一方、敵は高ダメージ、巨大な体力バー、特定属性への耐性などの脅威的な修飾子を得ることになる。しかし勝利すれば、ビルドを強化する戦利品、スケールアップしたXP、キャッシュやエリジウムといったゲーム内通貨が手に入る。

    『Borderlands 4』のローンチ時点で、アルティメット・ヴォルト・ハンター・モードには5段階の難易度レベルが存在し、カイロス全域に散らばるチャレンジをクリアすることで段階的に解放されていく。一定のチャレンジを終えると、最終試練である「ワイルドカード・ミッション」に挑むことになる。これは新たな致命的特性を持つ強化済みの敵が現れるミッションをリプレイするというものだ。

    ワイルドカード・ミッションの混沌を生き延びれば、次の難易度レベルが解放され、自身を強化しながらタフだが公平な敵に挑む満足感のあるサイクルが生まれる。このモードはすべてのプレイヤーに親しみやすいように設計されており、自分のペースで難易度を上げ、新しい挑戦にいつでも挑むことができる。

    専用ドロップと戦利品ファーミング最適化
    「価値あるものは簡単には手に入らない」と言われるように、『Borderlands 4』で最高の戦利品を得るにはファーミングが必要になる。だが今回は、戦利品ファーミングがより多様で、より明確な目標を持てるよう改善されており、プレイヤーからのフィードバックをもとにした専用ドロップが導入されている。これにより、同じボスを延々と同じ場所で倒し続けるのではなく、カイロス全域で様々な敵を倒す動機付けが生まれる。

    ボス狩りは戦利品だけでなく、契約(Contracts)によっても報われる。これを完了すると、ゲームプレイで得られる貴重な通貨エリジウムが手に入る。エリジウムはエルピス大災害を経てカイロスに現れたもので、スペシャライゼーションツリーのリスペックや、モクシィの「ビッグ・アンコール・マシン」の使用に費やすことができる。
    『Borderlands 4』ゲームプレイショーケースで公開された「ビッグ・アンコール・マシン」は、一度倒したボスをゲームを終了・再起動せずに何度でも戦える仕組みだ。エリジウムを消費してすぐに望みのボスと戦えるため、セーブロードや再起動といった手間が不要になり、戦利品ファーミングの大幅な時短につながる。



    毎週新たな挑戦に挑む理由
    ローンチ後、『Borderlands 4』には有料DLCとしてのコンテンツと、全プレイヤーが利用可能な無料コンテンツが多数追加される。その詳細は『Borderlands 4』発売後のロードマップ記事(※訳者注:下記で翻訳してます)で確認できるが、大型コンテンツ配信の合間にも、毎週新しい挑戦と報酬でカイロスに戻る動機が与えられる。

    毎週新しい戦いを求めるなら、「ウィークリー・ビッグ・アンコール・ボス」に挑むとよい。全員が同じ強化されたボスに挑戦でき、報酬となる戦利品プールも豪華になる。このボスはモクシィの「ビッグ・アンコール・マシン」で戦うことができる。

    さらに全プレイヤーは毎週同じ「ウィークリー・ワイルドカード・ミッション」を受けられる。これにより、全員が同じ追加特性を持つ敵に挑戦することになり、コミュニティで最適な攻略法を共有できる。しかも、このミッションでは必ずレジェンダリーがドロップし、理想のロールを得るために何度でも挑戦できる。

    さらにうれしいことに、人間を研究するあの人気サウリアン、モーリスが『Borderlands 4』ではカイロスに店を開いている。彼の「ブラックマーケット・マシン」は毎週カイロスのどこかに出現し、見つけ出せばゲーム内通貨でレジェンダリー戦利品を購入できる。場所は全プレイヤー共通だが、在庫はプレイヤーごとに異なるため、仲間と調整して自分の欲しいレジェンダリーが出るまで協力するのも効果的だ。

    ファームウェア:ビルドとシナジーするセットボーナス
    『Borderlands 4』のファームウェアシステムは、『Borderlands』シリーズ初となるギアセットを導入する。これは戦利品経済にとって非常に重要な追加要素であり、最適なビルドを計画する際にさらなる選択肢を生む。

    ファームウェアのセットボーナスには幅広い効果があり、すべて3段階(マイナー:1部位、メジャー:2部位、フル:3部位)が存在する。マイナーやメジャーのボーナスは、火器ダメージやアクションスキルのクールダウン短縮といった単純な強化が多いが、フルボーナスではミサイル攻撃の呼び出しや、HPが低下したときのダメージ&ライフスティール強化など、ユニークな効果を得られる。

    ファームウェアはロードアウトの4つの主要武器には適用されず、リペアキット、火器、クラスMOD、シールド、エンハンスメントにのみ付与される。そのため最大でも5部位のファームウェア対応装備を持てる。

    3部位と2部位を組み合わせてフル+メジャーを狙うか、複数のマイナーやメジャーを広く活用するか――選択はプレイヤー次第だ。いずれにしても、ファームウェアはヴォルト・ハンターを強化する大きな力となる。

    キャンペーンをクリアすると、トランスファー・マシンを使ってファームウェアを別の装備に移せる。ただし、移した装備は破壊され、移された側の既存ファームウェアも上書きされる。犠牲にする装備次第では大きな投資になるが、理想のビルドを完成させるために価値ある選択肢だ。

    ファームウェアはエンドゲーム専用ではなく、レベル25以降からドロップし始める。エンドゲームに到達する頃には仕組みに慣れており、アルティメット・ヴォルト・ハンター・モードでしか落ちない新しいセットを追い求める準備が整っているだろう。



    スペシャライゼーション:すべてのヴォルト・ハンターに共通の強化
    『Borderlands 4』のスペシャライゼーションシステムは、プレイするだけでアカウント全体のキャラクターを強化できる仕組みだ。キャンペーンをクリアすると解放される専用XPバーは何百回もレベルアップでき、最終的にはお気に入りのビルドを強化する意味のある選択肢につながる。『Borderlands 2』のバッドアスランクや『Borderlands 3』のガーディアンランクに近いエンドゲーム進行システムだと考えるとわかりやすい。

    基本ノードは4つ存在し、最大体力やシールド、銃ダメージといった単純なステータスを上昇させる。一定まで上げると、スペシャライゼーションスキルを解放でき、ソケットに装備して発動させられる。最初は1スロットしかないが、育成が進めば最大4スロットまで増える。

    最終的には3つのプレステージノードを目指すことになる。たとえば、火器を強化する「ガジェティアー」プレステージノードは、サバイバーとブルートの基本ノードにそれぞれ10ポイント以上を投資しないと解放されない。スキルのスロット構成は時間をかけて戦力を大幅に伸ばすが、新キャラで挑戦したい場合はあえて空にしたり、リスペックも可能だ。

    インビンシブル・ボス:究極のビルド試練
    ローンチから数か月後、スキルを磨き、ビルドを完成させたプレイヤーのために、新たな無料追加コンテンツとして「インビンシブル・ボス」が登場する。彼らはカイロスの新しいアリーナで待ち受ける強敵で、膨大な体力(文字通り無敵ではないが、それに近い)、致命的な攻撃、危険な修飾子を備えている。

    討伐に成功すれば、ゲーム内で最強クラスの戦利品が手に入る。最初のインビンシブル・ボスは2025年第4四半期に実装予定だ。それまでに備えておこう。

    パーラセントレアリティ:レジェンダリーを超える新たな戦利品ティア
    プレイヤーの要望に応え、『Borderlands 4』にはパーラセントが復活する。これは2026年第1四半期の「バウンティパック2」と同時に全プレイヤー向けに無料追加される予定だ。入手難易度は極めて高いが、その力は希少性に見合ったものとなる。

    今後の有料・無料コンテンツとその先
    ここまでで『Borderlands 4』のエンドゲームシステムを網羅的に紹介した。今後のコンテンツについては、ポストローンチ・ロードマップをチェックしてほしい。有料の「バウンティパック」や「ストーリーパック」、無料アップデートとしてのアルティメット・ヴォルト・ハンター・モード追加レベルやパーラセントレアリティの実装などが予定されている。

    まだ『Borderlands 4』を予約・購入していないなら、2025年9月12日のカイロス上陸に間に合う今がチャンスだ。発売を待つ間は、ヴォルト・ハンターのヴェックス、ラファ、アモン、ハーロウのページをチェックし、アクションスキルやスキルツリーを基にエンドゲームで挑むビルドを計画しておこう。


    ※見出し画像はこちらより使わせていただきました。

    引き続き、公式サイトで公開された
    発売後のロードマップの内容を
    翻訳して引用・抜粋します。

    『Borderlands 4』発売後のロードマップ


    ローンチ後に『Borderlands 4』へ追加される無料コンテンツと有料コンテンツの種類について。



    『Borderlands 4』は2025年9月12日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(SteamおよびEpic Games Store)で発売され、Nintendo Switch 2版は少し遅れて2025年10月3日に登場予定だ。しかし、[Gearbox]のチームはすでにポストローンチコンテンツの大量追加に取り組んでおり、これには新しいストーリーコンテンツや2人の新たなヴォルト・ハンター、そしてカイロスでの冒険をさらに盛り上げるゲーム内イベントが含まれている。

    当面の間、4人の新しいヴォルト・ハンターの1人として暴君タイムキーパーに立ち向かう準備を進める中で、このロードマップがローンチ後にどんなものが来るのかを知る手助けになれば幸いだ。以下では、有料DLCとしてのコンテンツと、すべてのプレイヤーに無料で提供されるコンテンツの種類を紹介する。

    有料コンテンツ
    ストーリーパック* ― 新ヴォルト・ハンターと新しいストーリーシナリオ
    ローンチから少し経った後、『Borderlands』ファンにおなじみの拡張されたストーリーコンテンツが登場する。2026年に2つのストーリーパックが予定されており、最初のパックは第1四半期に配信される。それぞれのストーリーパックには、カイロスの新たなゾーンを舞台とした複数のメインミッションとサイドミッション、新ヴォルト・ハンター、新装備、そして多数のコスメティックが含まれる:

    ・全ヴォルト・ハンターで使用可能な2つのヘッド
    ・新ヴォルト・ハンター専用の2つのヘッド
    ・全ヴォルト・ハンターで使用可能な4つのスキン
    ・武器スキン4種
    ・ビークルのペイント2種
    ・ECHO-4ドローン用スキンとアタッチメント3種
    ・ECHO-4フレーム1種

    最初のストーリーパックは『Mad Ellie and the Vault of the Damned』と題された血みどろのコズミックホラー風の物語であり、主人公はあのエリーだ。彼女はパンドラの卓越したメカニックであり、モクシィの娘でもある。ストーリーの詳細は現時点では伏せられている(詳しくは[PAX West]のパネルで)が、各ストーリーパックには新旧のキャラクターが登場する予定だ。つまり、第2のストーリーパックにもおなじみの顔が登場するだろう。

    『Borderlands 3』の大型DLCを遊んだ人ならわかるように、ストーリーパックでは激しいルータ―シューターアクション、魅力的な物語、そして豪華な戦利品が待ち受ける。我々は追加ヴォルト・ハンターが常にコミュニティからの大きな要望であることを知っているので、彼らに会える日を楽しみにしてほしい。それぞれのDLCヴォルト・ハンターは、基本ゲームと同様に3つのアクションスキルと分岐するスキルツリーを持ち、新しいプレイスタイルとビルドの可能性をもたらす。

    最初のストーリーパックに含まれるヴォルト・ハンターの詳細は、9月下旬の[東京ゲームショウ2025]で公開される予定だ。両方のストーリーパックは『Borderlands 4 Super Deluxe Edition』に同梱され、個別購入も可能になる。

    バウンティパック** ― 新ミッション、レジェンダリー装備、戦利品満載のヴォルトカード
    バウンティパックには短くも濃厚な物語コンテンツ、新装備、コスメティック、そしてゲームプレイを通して追加の戦利品をアンロックできるヴォルトカードが含まれる。4つのバウンティパックがセットになった「バウンティパックバンドル」は『Borderlands 4 Deluxe Edition』および『Super Deluxe Edition』に同梱される。

    各バウンティパックには新たなメインミッションが収録され、カイロスのNPCたちの背景が描かれる。また新しいボスも追加される。最初のバウンティパックは「アウトバウンダーズ」派閥を率いる陽気なリーダー、ラッシュに焦点を当てている。さらに新たなレジェンダリー装備のドロップ、全ヴォルト・ハンターで使用可能なスキン、ECHO-4ドローンスキン、新型ビークル「ディジランナー」が登場する。そして24種類のコスメティックと4種類の再ロール可能な装備が入ったユニークなヴォルトカードも付属する。カード内の装備は何度でも獲得でき、自分のビルドに完璧に合うステータスが出るまで挑戦できる。

    ヴォルトカードを有効化すると、デイリーおよびウィークリーチャレンジを通して追加の戦利品とXPを獲得できる。各カードにはテーマがあり、進行には時間制限も期限もない。通常のXPバーと同じように、探索や敵撃破、クエスト完了を通して進行度バーが満たされていく。

    さらに多彩なプールからデイリー・ウィークリーチャレンジがローテーションで登場し、カードの進行を加速できる。すべての報酬を解放した後も、同じ装備を新しいロールで獲得可能だ。

    各ヴォルトカードはバウンティパックごとに付属し、合計4枚が『Borderlands 4 Deluxe Edition』『Super Deluxe Edition』のバンドルに含まれる。個別購入も可能だ。

    無料コンテンツ
    有料DLCに加えて、ローンチ後には全プレイヤー向けに無料コンテンツも多数追加される。ヴォルト・ハンターのビルドが常に強力に感じられるようバランス調整が続くほか、以下の要素が加わる予定だ。

    インビンシブル・ボス
    ローンチから数か月後、スキルを磨き最強のビルドを完成させたプレイヤーに、新たな強敵「インビンシブル・ボス」が無料アップデートで登場する。彼らは新アリーナで待ち構え、ユニークなギミック、膨大な体力(無敵ではないがほぼそれに近い)、致命的な攻撃、新しい修飾子を備えている。討伐すれば、ゲーム内最高峰の戦利品が手に入る。最初のインビンシブル・ボスは2025年第4四半期に追加予定だ。

    ウィークリーチャレンジ
    『Borderlands 4』には毎週の無料コンテンツが複数用意されている。

    ・ウィークリー・ビッグ・アンコール・ボス:毎週、モクシィの「ビッグ・アンコール・マシン」で同じボスに挑戦できる。これはエリディウムを消費して戦う強化版ボスで、倒せば豪華な戦利品が手に入る。

    ・ウィークリー・ワイルドカード・ミッション:全プレイヤーが同じ追加特性を持つ敵と戦うミッションに挑戦できる。必ずレジェンダリーがドロップし、理想のロールを得るまで何度でも挑戦可能。

    ・モーリスのブラックマーケット・マシン:人気サウリアンのモーリスが毎週カイロスのどこかにマシンを出現させ、見つければゲーム内通貨でレジェンダリー装備を購入できる。場所は全プレイヤー共通だが、在庫はプレイヤーごとに異なる。仲間と協力して目当ての装備を探す価値がある。

    パーラセントレアリティ ― レジェンダリーを超える新ティア
    プレイヤーの要望に応え、パーラセントが復活する。これは2026年第1四半期に『バウンティパック2』と同時に無料アップデートとして追加予定。ドロップ率は非常に低いが、その性能は希少性に見合ったものになる。

    季節のミニイベント
    2025年10月には、シーズナル・ミニイベント第1弾『Horrors of Kairos』がハロウィンシーズンに合わせて開催される。新しい天候などのゲームプレイ変化、コスメティック、新たなレジェンダリーがワールドボスのドロッププールに追加される。期間限定のため見逃さないようにしよう。詳細はローンチ後に公開される。

    エンドゲーム:アルティメット・ヴォルト・ハンター・モードなど『Borderlands 4』の豊富なエンドゲームの一環として、アルティメット・ヴォルト・ハンター・モードに新しい難易度が追加される。これらはゲームプレイを通してアンロック可能で、挑戦を乗り越えればゲーム内で最高の戦利品ロールが得られ、ヴォルト・ハンターの力を限界まで高められる。

    まだゲームを予約・購入していないなら、2025年9月12日のカイロス上陸に間に合う今がチャンスだ。発売を待つ間は、ヴェックス、ラファ、アモン、ハーロウのページをチェックし、アクションスキルやスキルツリーを理想のビルドに仕上げておこう。

    詳しい解説は、[Gearbox]開発者が配信した[PAX West]パネルの追加情報でも確認できる。



    *ストーリーパックは有料DLCで、『Borderlands 4 Vault Hunter Pack』および『Borderlands 4 Super Deluxe Edition』に含まれる。個別購入も可能(ゲーム本編が必要)。配信時期は後日発表され、変更される可能性あり。

    **バウンティパックは有料DLCで、『Borderlands 4 Bounty Pack Bundle』『Deluxe Edition』『Super Deluxe Edition』に含まれる。個別購入も可能(ゲーム本編が必要)。配信時期は後日発表され、変更される可能性あり。

    ***配信時期は後日発表され、変更される可能性あり。



    ■『ボーダーランズ4』地球を飛び出せ!トレーラー


    ■BEYOND THE BORDERLANDS #10 - Designing Harlowe | Borderlands 4


    ■Borderlands 4 - Official Character Short - Harlowe (Family Reunion)


    ■BEYOND THE BORDERLANDS #9: Harlowe Abilities Breakdown | Borderlands 4


    ■『ボーダーランズ4』日本語吹替版キャスト発表トレーラー


    ■『ボーダーランズ4』ストーリトレーラー


    以下、PSStoreの情報です。

    『ボーダーランズ4』は、シリーズ史上最凶の独裁者が支配する新たな惑星を舞台に、激しいアクション、バッドアスな主人公たち、そして数十億種類のユニークかつ強力な武器が登場する、ヒャッハー満載の大人気シューティングRPGゲーム最新作!

    富と栄光を求める4人の新たなヴォルト・ハンターの1人としてカイロスに降り立った主人公。強力なアクション・スキルを駆使し、奥深いスキル・ツリーでビルドをカスタマイズしながら、ダイナミックな移動能力で敵を蹴散らそう!

    惑星カイロスで冷酷に大衆を支配する独裁者、タイムキーパーの圧政を打ち砕く最大のチャンスが到来。シームレスになった「ボーダーランズ」の世界で、カイロスの人々を団結させ、革命の炎を燃やして敵どもをぶっ飛ばせ!

    バッドアスになれ
    膨大な種類の武器をぶっ放し、戦場を縦横無尽に暴れまわりながら、群がる敵を蹴散らそう!

    ダブルジャンプ、グライド、回避、グラップリングなどのアクション・スキルを駆使して、かつてないほど自由でワイルドに「ボーダーランズ」の世界を駆け巡ることが可能に。
    強力なアクションスキルで各ヴォルト・ハンター特有の能力を爆発させたら、あとは戦場を一掃するのみ。
    何通りにも組み合わせ可能なスキルツリーで理想のビルドを形成し、ハクスラで手にいれる強力な武器や装備の戦利品を回収して、もっと自由に、もっとワイルドに、ヒャッハーしようぜ!

    ソロでも協力プレイでも
    新惑星カイロスを1人で暴れ回るのも楽しいが、画面分割での2人プレイヤーや最大4人のオンライン協力プレイなら、さらにワイルドにヒャッハーできる!
    * ハクスラで戦利品を回収するもよし、ミッションに挑戦したり、自由に歩き回ったりするもよし。レベルの自動調整や個別の難易度設定で、パーティー全員が一緒に楽しめる!

    ボーダーをなくした広大なマップ
    絶え間なく戦いが続く広大で危険な世界を、縦横無尽に探索しよう。
    ホバーバイクに乗って、青々とした野原やそびえ立つ山々や死が手招きする砂漠を駆け抜けると、そこには凶暴な敵やダイナミックなイベント、印象的なキャラクターたちと一緒に楽しめる魅力的なクエストが待っている!

    ★予約特典
    『ボーダーランズ4』を予約して、
    ヴォルト・ハンタースキン、武器スキン、ECHO-4ドローンスキンが含まれる「ギラギラグローリーパック」を受け取ろう!*


    *予約コンテンツは発売開始までの提供となり、その後はギラギラグローリーパックを別途購入できます(ゲーム本編が必要です)。追加コンテンツを引き換えるにはインターネット接続が必要です。アイテムはゲーム内に自動的に付与されます。利用規約が適用されます。

    *オンラインプレイにはインターネット接続が必要です。クロスプレイにはSHiFT アカウントが必要です。家庭用ゲーム機でのオンラインプレイには、別途有料のサブスクリプション加入が必要です。利用規約が適用されます。

    ■通常版 ¥9,460

    ■デラックス・エディション ¥13,860
    - 怒りのファイアーホーク武器スキン
    - お尋ね者パックバンドル

    ■超デラックス・エディション ¥16,500
    - 怒りのファイアーホーク武器スキン
    - お尋ね者パックバンドル
    - 華麗なオーダーパック
    - ヴォルト・ハンターパック

    商品情報
    ・タイトル名:ボーダーランズ4
    ・対応機種:PS5
    ・発売日:2025/9/12
    ・メーカー:Take-Two
    ・ジャンル:シューティング
    ・CERO:Z



    ■『ボーダーランズ4』公式サイト




    もちps5
    PAXWESTでの配信でかなり多くの情報が出たのですが、
    なかなか日本語の公式情報にならないので翻訳してまとめてみました。
    もし誤りなどがあればご指摘ください。

    にしてもボリューム凄いですね。
    9月に大量リリースされるタイトルの中で本作期待されている方も多かったのですが
    期待のほどはいかがでしょうか?

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    ©2025 Gearbox Software. Published by 2K Games. Developed by Gearbox. Gearbox, Borderlands, and related logos are all trademarks of Gearbox Software, LLC. 2K and the 2K logo are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

    ボーダーランズ ボーダーランズ4

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 09:26 ID:vM.m0tmX0 ▼このコメントに返信
    日本語情報あまりないからまとめていただけるのありがたい

    3の時より力入ってる感じするな
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 09:34 ID:UV0YlWJP0 ▼このコメントに返信
    一番高いの予約したからすげえ楽しみ
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 09:35 ID:1y63CtrV0 ▼このコメントに返信
    高かったけどDLC無いことには始まらないから超デラックスエディション予約したわ
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 10:21 ID:3moTc4Xw0 ▼このコメントに返信
    FPS苦手だからTPSに切り替えれるのかなぁ
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 10:25 ID:K08.3nMJ0 ▼このコメントに返信
    レジェ掘りの最適解が延々ボス狩りにならないことを切に祈る
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 10:30 ID:y09lfP7M0 ▼このコメントに返信
    年内のDLC配信は嬉しいな
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 10:31 ID:y09lfP7M0 ▼このコメントに返信
    >>5
    ボスはユニークでは?
    レジェ掘りは大抵イベントかな…
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 10:55 ID:BZaGQ3TD0 ▼このコメントに返信
    3の超デラックスエディション?
    発売日に買ってしまって大後悔したのでもうボダランは二度と買わない
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 11:14 ID:vM.m0tmX0 ▼このコメントに返信
    >>8
    でも興味津々でわざわざ記事開いてコメントはしちゃう
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 11:18 ID:EM.F8UVO0 ▼このコメントに返信
    新ヴォルトハンター追加とかプリシークエル以来かな
    3じゃ追加するの大変だからやらないとか言ってたけど
    4でやってくれるなら楽しみだ
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 11:35 ID:nOwGzs0c0 ▼このコメントに返信
    >>8
    俺は逆だな
    「3」でアルティメットを買ってDLCまですべて楽しく遊びつくしたから
    「4」も一番高い超デラックスを予約したぞ
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 11:37 ID:ZwbAHfcB0 ▼このコメントに返信
    ナーフ祭り落ち着いたら買う
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 11:39 ID:r978dkmV0 ▼このコメントに返信
    >>9
    ネガティブな感情も行動の原動力になるからね
    4からやろうとしてる新規さんは知っておくべきだよこのシリーズには前科があると
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 11:44 ID:K2NeVi7u0 ▼このコメントに返信
    楽しみだけどどのヴォルトハンター使うか迷うわ
    見た目が一番好きなラファにしようかな
    キャラ紹介PV見たけどティーディオール社かなり糞で笑ったわ
    まともなのアトラスとジェイコブスくらいか
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 11:45 ID:K2NeVi7u0 ▼このコメントに返信
    ボーダーランズは吹き替えちゃんとしてくれるから好き
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 11:54 ID:aB8wEnOC0 ▼このコメントに返信
    >>8
    ナーフばっかでクソ面白くない事してくれたから俺も買わない
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 12:13 ID:y09lfP7M0 ▼このコメントに返信
    >>8
    この言い方だと、セールで半額になったからって意味にしか聞こえないけど、どのゲームも値下げはするよね?
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 12:15 ID:y09lfP7M0 ▼このコメントに返信
    >>14
    アトラスがまともなのかは微妙だな…
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 12:16 ID:2fkbr98I0 ▼このコメントに返信
    ナーフの実施もスケジュールに入れとけよw絶対やるんだろ?
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 12:16 ID:y09lfP7M0 ▼このコメントに返信
    ナーフで騒ぐ人は1周しかしないんだろうね
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 12:20 ID:Tiwkal950 ▼このコメントに返信
    倉庫が使いやすくなってて欲しいな
    2は小さくて取り出しにくい、3は量はそこそこ入るけどソートがあれなせいで選別がし辛かったんだよな
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 12:36 ID:ZBxWGjMd0 ▼このコメントに返信
    >>14
    1の北米版遊んでからだいぶたってリマスター1のdlc3のアトラスのcmのセリフ聞いて
    この会社は駄目だと思ったわ、面白かったけどね
    今回も素晴らしい翻訳に期待
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 12:47 ID:WOW1Nnhw0 ▼このコメントに返信
    メインクリアは何時間くらいなんやろ?短いのは嫌だなあ
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 12:56 ID:jlaxIikJ0 ▼このコメントに返信
    >>16
    ナーフ=つまらないってのがよく判らん
    むしろ違う装備やビルド試す機会やん
    世論に毒されすぎてない?
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 12:58 ID:H.0dkD6o0 ▼このコメントに返信
    >>24
    自分で考える脳みそあったらもっと具体的に言うだろ、察して差し上げろ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 13:00 ID:mouPQEj80 ▼このコメントに返信
    5周はきついなハード、ベリーハード、ハーデスとかみたいに地球防衛軍みたいな感じか
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 13:07 ID:jlaxIikJ0 ▼このコメントに返信
    金掛けまくって当てたソシャゲアイテムがナーフ
    されて怒る←わかる
    練習しまくった格ゲーキャラの技がナーフされて
    怒る←わかる
    ソロトレハンゲームの武器がナーフされて
    怒る←わからない
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 13:12 ID:icl1xsRX0 ▼このコメントに返信
    3やったらストーリークリアまでは楽しいんだけど、メイヘムを1でも上げるとストーリー時の武器が一瞬でゴミになるからなんかエンドコンテンツのモチベーションが上がらない。
    ファンはなにをモチベーションにやってるんだ?
    それが分かれば楽しめるかもしれない
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 14:30 ID:UttSXMgY0 ▼このコメントに返信
    >>27
    PVEのゲームで武器をナーフしまくる→わからない
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 14:38 ID:H.0dkD6o0 ▼このコメントに返信
    >>29
    どう考えてもゲームバランスの調整やろ
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 14:57 ID:ove3.Sjw0 ▼このコメントに返信
    >>14
    自分は全員使ってストーリークリアするけど始めはセイレーンのキャラって決めてる
    なんか主人公感強い気がして
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 15:34 ID:2fIFi4B40 ▼このコメントに返信
    ボーダーランズに必要なのは価値のないドロップ品を一瞬でゴミ箱へ選別できるシステム。やり込むほど雨のようにバラバラ落ちるレアアイテム選別が増えて億劫になる。バトルがしたいのに選別してる方が長くなるくらいだ。
    欲しい種類や属性を予めいくつか指定しておいて、それが含まれないならゴミ箱へ。拾ったアイテムを全部いちいち見なくてもいい取捨選別システムを搭載してくれ。
    あとアイテムにタグ付け出来るフラグの種類を増やして。手持ちも倉庫も特定の属性ダメが付いた武器だけの抽出表示も出来ないとかUIの欠陥だよ。
    ナーフよりも1の頃から要望送っても一向に改善しないアイテム管理UIのが嫌だわ。
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 15:51 ID:K2NeVi7u0 ▼このコメントに返信
    >>32
    3から拾ったアイテムすぐ売却出来るようになったよ
    レジェンダリー未満売却とか設定出来る
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 15:58 ID:uQfhUGdW0 ▼このコメントに返信
    PSXboxPCでクロス出来るのはマジ嬉しいな
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 16:03 ID:yLn4Oi..0 ▼このコメントに返信
    >>30
    なら弱いゴミもアッパーすべきだよね?
    メタビルドの弱体ばっかで救済を全くしないからどうせ掘っても弱体化されるって萎えてプレイヤー消し飛ばしたんだぞ
    ハクスラなら装備掘る楽しさを担保してくれ
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 16:24 ID:kau0GLYi0 ▼このコメントに返信
    >>27
    ボダランやったことある人ならわかると思うけど、お目当てのレジェが出るまで特定のボスをひたすら周回して最終虚無になるんすよね。そこまで苦労して手に入れた武器がナーフされた時の悲しみは、地獄だぞ。
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 16:27 ID:H.0dkD6o0 ▼このコメントに返信
    >>35
    アッパーの行き着く先がインフレゴミゲー
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 16:31 ID:IRxkytCW0 ▼このコメントに返信
    ナーフなんてまったく気にならんかったけど
    一つのマップがデカくなりすぎて隅から隅まで探索するの超疲れる
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 17:11 ID:j2HvmBPI0 ▼このコメントに返信
    >>14
    クリア後はどのキャラもレベル高い状態で始めれるから1キャラ目は直感を信じよう
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 17:13 ID:Z7r0nxEs0 ▼このコメントに返信
    >>36
    そういうプレイをしたらそう思うんだろうけど
    俺みたいな普通のプレイヤーだとナーフされてもまだストーリーを楽しんでいる途中だったり
    強い武器が出たら嬉々としてどんどん持ち替えたりしている最中だから影響なしなんだわ
    だからナーフ自体はいいイメージを持っていないけどそれが買わない理由にはならない
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 17:51 ID:jlaxIikJ0 ▼このコメントに返信
    >>29
    ばかだから?
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 18:01 ID:jlaxIikJ0 ▼このコメントに返信
    >>40
    俺も同じ
    良いか悪いか別にして3は素早いナーフ
    だったからな

    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 18:09 ID:jlaxIikJ0 ▼このコメントに返信
    >>36
    気持ちはわかる笑
    でもボダランって次々武器更新していくのも面白さだと思うんで新武器、新ボス、新難易度って出していって貰った方が楽しいかな
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 18:58 ID:TzPAQrca0 ▼このコメントに返信
    とりあえず買うのは通常版でいいのかな?
    デラックスとかに付いてくるのはあとで買えるし、
    今後のDLC以降に解禁されるものしかないって動画で見たんだよね
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 19:02 ID:vM.m0tmX0 ▼このコメントに返信
    >>44
    個別とかシーズンパスとかで買えるだろうしとりあえず通常版でいいんじゃないかな。自分も通常版買ってゲーム発売ラッシュ落ち着いたらシーズンパス買ってDLCやる
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 20:12 ID:.lOGKqgP0 ▼このコメントに返信
    ひとまず通常版を買ってDLCの様子や評判を見ながらまったり遊ぶぜ
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 20:12 ID:LLHevTSe0 ▼このコメントに返信
    >>40
    お前はそもそもエンドコンテンツに辿り着いてないやんけ論外やわ
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 20:26 ID:FZ0ce5yR0 ▼このコメントに返信
    ナーフ受け入れてるのは流石に全肯定すぎるだろ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 20:29 ID:FZ0ce5yR0 ▼このコメントに返信
    >>40
    ボダランというコンテンツでやり込んでもいないのに何いってんだコイツ…
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2025年09月03日 20:58 ID:vM.m0tmX0 ▼このコメントに返信
    >>49
    ナーフの速度に追いついてないだけでやり込んでないとは限らんやろ。何いってんだはブーメランだぞ
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 23:20 ID:ZhM23kFU0 ▼このコメントに返信
    >>49
    ナーフ来るより先にメイヘム最高で厳選してるなら何やってんだコイツ…って言われるのは君やで
    他にやる事ないのかよって
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2025年09月03日 23:25 ID:ZhM23kFU0 ▼このコメントに返信
    >>48
    別に全てを肯定してる訳じゃないけど
    たかがゲームやん?
    ナーフで全否定するのは勿体ないと思うけどね
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2025年09月04日 06:43 ID:opwsTSKq0 ▼このコメントに返信
    >>35
    別にアッパー調整もしてたぞ?
    ナーフしかしてないと思ったんか?
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2025年09月04日 06:45 ID:opwsTSKq0 ▼このコメントに返信
    >>28
    メイヘム1程度じゃすぐにゴミになんてならんが?
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2025年09月04日 06:48 ID:opwsTSKq0 ▼このコメントに返信
    >>48
    全肯定じゃなくてナーフだけで全否定してないだけやろ
    全否定してる奴等が口を揃えてナーフしたからしたからって言うからだろ
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2025年09月04日 16:56 ID:1FDaYPtp0 ▼このコメントに返信
    >>23
    今までと同じならメインだけで20時間くらいかな
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2025年09月04日 16:57 ID:1FDaYPtp0 ▼このコメントに返信
    4はメインミッションに再挑戦出来るから二周目やらなくてもよくなったらしいね
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2025年09月04日 19:41 ID:UP6nhzVm0 ▼このコメントに返信
    >>48
    ナーフ全否定者にだけは言われたくないね
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2025年09月05日 05:44 ID:.qq9PqRO0 ▼このコメントに返信
    ボダラン3ってナーフ乱舞してたから不評だったんだっけ
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2025年09月05日 07:07 ID:D2hrBe.f0 ▼このコメントに返信
    >>24
    そのビルド一強やこれ以外は地雷とかよりマシ大体過剰に強い物に群がるからそうなるのにね
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2025年09月05日 11:34 ID:bicOQq9r0 ▼このコメントに返信
    >>26
    いや違うのでは?
    ノーマルとハード、それ以外に(それとは別に)やり込み要素の5段階じゃないかな?
    3の時は10段階あったけど
    0 0
    62. 名無しのPS5速報さん 2025年09月05日 11:44 ID:bicOQq9r0 ▼このコメントに返信
    ナーフ否定派がボーダーランズ自体をやっていないと言える理由
    そもそもノーマルとTVHMで進行データが違う
    最終的にメイヘム最高難度で掘る
    DLCが来たらレベルキャンプが上がって、武器を取り直す
    ついでに新武器も出て厳選し直す
    もちろんスキルも見直す
    最後のエンドコンテンツが来るまでこの繰り返しなのに、途中のナーフで騒ぐ連中はどうせエアプだろ
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2025年09月05日 12:06 ID:f5udL3QY0 ▼このコメントに返信
    >>62
    ついでに言うと期間限定イベントでもアイテム掘るしね

    ろくにプレイしない人が、動画見てビルド組んで、ナーフされて騒いでるだけだろ
    遊んでる人は好きなアイテム色々保管してるし、金もある
    ナーフされても自分の思った通りのビルドしに直すだけ
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2025年09月05日 15:47 ID:F37EvzJG0 ▼このコメントに返信
    >>59
    ストーリーも正直微妙だった
    0 0