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    【海外記事】ライブサービスは初期無料が必須とは限らない?『Rematch』の開発者が目指す「成功」とは?

    • 33
    Rematch


    【海外記事】です。
    [SLOCLAP S.A.S]6/19リリース
    Rematch
    (PS5、XBOX、Steam)

    発売1週間で100万人以上のプレイヤーを集め、
    先日300万人も達成しています。

    海外記事で、開発者が
    「ライブサービスにおける成功」
    について語られた記事があったのでこちらをピックアップします。

    ※「ライブサービス」
    ゲーム発売後も定期的にアップデートし
    DLCやスキンの販売、
    イベントなども重ねるタイプのタイトル。


    ※6/25 300万人達成時のポスト。
    以下、海外メディアより
    翻訳して引用します。

    『Rematch』開発者は「フリートゥプレイを検討したことは一度もない」、たとえ「デッド・オン・アライバル(発売即死)」のリスクがあっても、「商業的成功を収める最善策――あるいは唯一の方法――は、ただ素晴らしいゲームを作ることだ」と語る。



    『Rematch』は競技性の高いマルチプレイヤーゲームかもしれないが、
    クリエイティブディレクターのPierre Tarno氏はゲームを
    無料で提供することを「一度も検討したことがない」と断言している。

    PC GamerとのインタビューでTarno氏は、
    「フリートゥプレイを販売モデルとして検討したことは一度もない」と説明。
    『Rematch』が「オンラインで競技性を備えたゲームだから無料であるべきで、そうでなければ発売即死だ」という潜在的な期待を認めつつも、その見方に強く異議を唱えている。

    「ゲーム制作の好きなところの一つは、成功の秘密の公式など存在せず、商業的成功を収める最善策――あるいは唯一の方法――は、ただ素晴らしいゲームを作ることだ」とTarno氏は指摘する。

    実際、発売から1週間で100万人以上のプレイヤーを獲得した実績があり、
    Tarno氏と開発元[Sloclap]は、『Rematch』がプレイヤーの「非常に目が肥えた」嗜好に応えた結果だと考えている。

    「私たちは挑戦的なゲームプレイを好む。
    ゲーマーは非常に目が肥えた聴衆で、メカニクスの評価や世界観の是非、バランスの良し悪しを分析的かつ精密に見極める」。

    だからこそ「十分に優れ、独自性があり」、さらに「非常に手頃な価格」であれば、たとえ発売即死と言われようとも、Tarno氏は「それは誤りで、オリジナルで堅実、かつ手頃な価格なら、プレイヤーは受け入れてくれる」と確信している。
    Source:gamesradar.com

    ■Marc-André ter Stegen steps into Rematch!


    ■REMATCH x PUMA


    ■Rematch | Official Launch Trailer


    以下、PSStoreの情報です。

    画期的なサッカー体験
    三人称視点のアクション - タックル、ドリブル、エイム、シュート – 没入感いっぱいの視点で数々の熱いアクションを体感。
    1人の選手を操作 - 分析して、適切なポジションから完璧なアクション:勝利するには、優れた判断力とチームメイトの協力が必要不可欠。
    スキルベースのゲームプレイ - フィールドでは全選手のステータスが同じ。勝利はプレーヤーのスキルと戦術の連携によって決まる。

    大迫力のアクション&奥深い戦術要素
    アーケードスタイルの真のサッカー体験 - 驚異的なテクニックを難なく披露する最高のアスリート気分を味わおう。
    簡単操作で奥深い体験 - 実際のサッカー同様に、正確かつ素早いアクション、そしてチームの連携が勝利の鍵。

    チームベースのオンライン体験
    チームベースのオンラインゲームプレイ - 『Rematch』には、ゼロから構築したオンラインマルチプレイ体験を実装。誰もが納得する正確な反応が一瞬一瞬のプレイに反映される。
    競技モード - 自分自身、そしてフレンドに挑戦してトップリーグを目指そう。
    シーズンごとにコンテンツを追加 - 常に新規コンテンツが登場。毎シーズン、注目の新ゲームモードやコスメコンテンツが追加される。

    ■REMATCH:¥3,740
    -REMATCH - Full Game
    -"Adopter" Hat (Pre-Order Bonus)

    ■PRO EDITION:¥4,950
    REMATCH - Full Game
    72 Hour Early Access
    "Adopter" Hat (Pre-Order Bonus)
    1x Captain Pass Upgrade Ticket
    Blazon Player Background & Title
    Blazon Buckler Tank Top
    Blazon Pattern
    Blazon Jewel Set

    ■ELITE EDITION:¥6,050
    -REMATCH - Full Game
    -72 Hour Early Access & "Adopter Hat"
    -2 x Captain Pass Upgrade Ticket
    -Glitcher Trainers
    -Blazon Augmented Reality Cage
    -Blazon Player Background & Title
    -Blazon Buckler Tank Top
    -Blazon Pattern, Jewel Set & Cap

    商品情報
    ・タイトル名:REMATCH
    ・プラットフォーム:PS5
    ・発売日:2025/6/19 19:00 JST
    ・メーカー:SLOCLAP S.A.S
    ・ジャンル:スポーツ, アクション



    ■公式サイト






    もちps5
    こちらも興味深かった海外記事なのでピックアップしました。

    「ライブサービス=初期無料」
    特にシューター系では当たり前になっていますが、
    ゲームが面白ければユーザは(たとえライブサービスであっても)購入するので商業的には正しい、と言い切っています。
    言われてみれば確かにそうですね。

    初期有料だからうまくいかない?
    初期無料だからうまくいく…?
    皆さんはどう思いますか?

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    Rematch ©2024 Sloclap SAS. "Rematch"、"Sloclap" および Sloclap ロゴはすべて Sloclap SAS の商標です。Kepler Interactive グループの一員である Sloclap SAS によって開発および公開されました。

    REMATCH SLOCLAP

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS5速報さん 2025年07月07日 20:23 ID:CLejAUwb0 ▼このコメントに返信
    いやコンコードがあったし、その考えはヤバそうじゃねーか?
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2025年07月07日 20:29 ID:ArV7JpW40 ▼このコメントに返信
    >>1
    コンコードが無料なら成功したとでも?
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2025年07月07日 20:30 ID:jOPYR7NC0 ▼このコメントに返信
    言い分はわからないでもないけど、Twitch見る限りではこのゲームが成功を語れるほど盛り上がってるようには見えないな
    つい先日案件あったばかりなのに話題にもなってないし
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年07月07日 20:42 ID:FMBj7iaA0 ▼このコメントに返信
    サッカーの時点で一般的なゲーマーは興味示さないだろうにこの強気は何なんだ?
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2025年07月07日 21:04 ID:.crL2Cgu0 ▼このコメントに返信
    この手のゲームは長く楽しめるかが問題で人がいなくなったらそれまでだし
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2025年07月07日 21:30 ID:3D7zyRDI0 ▼このコメントに返信
    オンゲーはアクティブ人口の多さが正義だしなあ
    マッチングは早ければ早いほどいい
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2025年07月07日 21:39 ID:0yI2tE5R0 ▼このコメントに返信
    無料である必要はないけどフルプライスは無茶しすぎ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2025年07月07日 21:42 ID:GsiIU3JB0 ▼このコメントに返信
    FPSみたいなジャンルはライバルが多いからREMATCHとは単純に比べられないんじゃないかとは思う
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2025年07月07日 22:09 ID:6QssyWTS0 ▼このコメントに返信
    アンセムコンコードフォールオブバビロンがいい例だと思うけどね
    人がいてこそのオンゲなのにいきなり有料じゃ無料
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2025年07月07日 22:30 ID:FZd6n0Up0 ▼このコメントに返信
    ゲーパスDAY1だしPCとXboxユーザーにとってはほぼF2Pみたいなもんなんじゃないか?
    俺も初日2時間ぐらいプレイしてやめちゃったから盛り上がってるのかよく分からん
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2025年07月07日 23:40 ID:RAm.njij0 ▼このコメントに返信
    ライブサービスゲームの話するのやめないか?
    コンコードやマラソンの話になりそうだし
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2025年07月07日 23:46 ID:PRCOC42e0 ▼このコメントに返信
    サッカーゲーム自体の需要はあるから既存からどれだけ引っ張っれるかだろうな
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 00:20 ID:K.ghRr5C0 ▼このコメントに返信
    >>12
    ロケットリーグと競合したりするんだろうか
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 01:33 ID:4Q3Eudry0 ▼このコメントに返信
    知らないゲームだ
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2025年07月08日 01:34 ID:JcglJ3pK0 ▼このコメントに返信
    無料にする必要ないとおもうけどな
    それこそゲーパス云々の時にも言われてるけど「金払って買ったゲームはしっかりやる」という心理が働くわけだし
    無料だからで1~2日だけプレイするヤツにサーバー圧迫させられて本来長くやるはずだったユーザーが脱落する可能性もある
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 02:07 ID:laf7z8pl0 ▼このコメントに返信
    ロケリとどっちが面白い?
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2025年07月08日 05:54 ID:rE.pZRiW0 ▼このコメントに返信
    値段がどうこうってよりゲーム自体がライブサービス向きなのが良いよね
    短時間で終わる対戦に勝敗の明確さ、中毒性
    プレイヤー同士の競技の中で生まれるドラマがコンテンツになって、それを見ている人達も楽しめる
    良い土壌に良い種を蒔いて他じゃ食べられない美味しいものが実るならそこにお金は出しても良い
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 06:07 ID:43ss1mAJ0 ▼このコメントに返信
    >>10
    年間にソフトを何本も買わない人間にとってはゲーパスのDay1なんて無料でもなんでもないよ
    メジャーなゲームはそもそもDay1にはなっていないので、結局ゲーパスユーザーもそれらを金払って買うことになる
    マイナーゲーを次々買って一度試したゲームは2度とプレイしない、というような特殊な人しかゲーパスで得しない

    そこを読み違えたのがXBOXの失敗だと思う
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2025年07月08日 06:41 ID:SzRlwIfa0 ▼このコメントに返信
    基本的に買い切りゲームしか買わない側の人間からすると無料で遊べるゲーム体験より体験に使うゲーム時間のほうが大事なのでお金を払った方がいい
    特に延々と遊ぶことを目的としたライブサービスは体験に使うゲーム時間を浪費することと同義なので金があり時間がない大人ほどそういう傾向にあると思う
    逆に若年層を取り込むならライブサービス化は結構意味が大きいと思う
    でもそういうゲームってスマホでよくね?って思っちゃう
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 07:14 ID:suNjOIIy0 ▼このコメントに返信
    >>18
    毎年PSで一番売れるメジャーなソフトがゲーパスDAY1なんですけど…
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2025年07月08日 07:18 ID:WbqJDEES0 ▼このコメントに返信
    一部の成功例ってだけの話
    そら、色々ありますわな
    けど、世の中の一般論ってのはより確率の高い話を指すからこういうのを持ち出してきても意味ないんよね(ネットじゃ、その手の天才を一般化させようとする妙なの多いがw)
    まぁ、なんにせよ、俺のゲームは優れてるって自負は必要やろね
    謙虚さと自信のなさってのは全然違うんよ
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 07:36 ID:hSztNfHa0 ▼このコメントに返信
    >>20
    マイクロソフトは高値でActivision買収してそんなことやってるからまたゲーム部門の人員をレイオフする羽目になってるんだけど

    経済的に持続できないんで近い内にCoDはDAY1じゃなくなるよ
    銭ゲバのマイクロソフトとしては今すぐにでもDAY1やめたいだろ

    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2025年07月08日 09:01 ID:ExW8dlA.0 ▼このコメントに返信
    >>1
    同じソニーでも逆にヘルダイバー2という大成功例もあるから、やっぱ値段云々よりも内容次第でしょ。
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2025年07月08日 09:19 ID:tm9SNfK.0 ▼このコメントに返信
    いちプレイヤーとしては民度に直結するから最初は金取ってくれ派
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 10:10 ID:CWSgO7vz0 ▼このコメントに返信
    >>22
    高値ではないよ。ハラスメント問題で株価が下がったタイミングでの買収なので、買収前高値103ドルだったのを、1株95ドルで買収できてる。
    レイオフはテック企業は頻繁に行なっていて、これは成長部署へ投資するため。現に2014年のMSの大規模なレイオフ後、10年間で時価総額は10倍になってる。
    BO6は過去最高益でプレイヤー数も過去最高。これはゲームパスでエンゲージメントを高める戦略が成功している。この
    REMATCHもゲームパスDAY1なので同じ戦略を取ってるって話だね。
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 10:47 ID:6Ulsehdn0 ▼このコメントに返信
    >>25
    レイオフしてOSソフトウェア売り切り事業からクラウド関連に鞍替えして時価総額を増やした

    今回もゲーム関連レイオフして順調にXBOX事業からの脱却を図っているね
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2025年07月08日 11:53 ID:qgyI7hpP0 ▼このコメントに返信
    ロケットリーグは最初は有料ソフトでもう行き渡りすぎて有名になったから無料ソフトにしたけど対抗馬のロケットリーグと違って現在も有料で良かったって言える材料がないんだよなぁ。クロスプレイ実装したら化けるかもしれんけどマッチング面でほんと悲しいことに弱いんよゲームは楽しいのに
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2025年07月09日 06:01 ID:IwJ0d8.70 ▼このコメントに返信
    >>4
    サッカーはそこそこ人気のジャンルやろ
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2025年07月09日 06:02 ID:IwJ0d8.70 ▼このコメントに返信
    >>11
    引き合いに出すには最高の例だからしょうがない
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2025年07月09日 09:45 ID:JoFzxK7T0 ▼このコメントに返信
    物によるって言う意味ではこの開発者の言う通りだと思うわ
    過去の失敗作、成功作を分類して高精度な法則が確認できるなら別だが、そんなものは無い

    よく言われてるコンコードはキャラもプレイングも地味過ぎて無料でもヒットはしなかっただろう
    有料にして傷が深くなった可能性は高いだろうが
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2025年07月09日 17:34 ID:tkkaT0Jr0 ▼このコメントに返信
    下手くそだけどこのゲーム面白いからもっとプレイヤー人口増えて欲しい
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2025年07月10日 07:52 ID:AqBCJ.Mt0 ▼このコメントに返信
    >>4
    欧州で1番人気のゲームジャンルはスポーツだぞ
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2025年07月10日 07:53 ID:AqBCJ.Mt0 ▼このコメントに返信
    >>24
    まあ月額制のFF14は民度悪いんですけどね
    0 0