【海外記事】ライブサービスは初期無料が必須とは限らない?『Rematch』の開発者が目指す「成功」とは?

【海外記事】です。
[SLOCLAP S.A.S]6/19リリース
『Rematch』
(PS5、XBOX、Steam)
発売1週間で100万人以上のプレイヤーを集め、
先日300万人も達成しています。
海外記事で、開発者が
「ライブサービスにおける成功」
について語られた記事があったのでこちらをピックアップします。
※「ライブサービス」
ゲーム発売後も定期的にアップデートし
DLCやスキンの販売、
イベントなども重ねるタイプのタイトル。
Rematch has officially reached 3M unique players!
— Rematch (@PlayRematch) June 24, 2025
For those keeping score, that's
- 11.8M matches played
- 55.6M goals scored
- 33.5M assists
- 69.1M saves
This is just the beginning.
Thank you for being with us, in and out of the pitch!#rematch pic.twitter.com/jUc6ZlwgPY
※6/25 300万人達成時のポスト。
翻訳して引用します。
Source:gamesradar.com『Rematch』開発者は「フリートゥプレイを検討したことは一度もない」、たとえ「デッド・オン・アライバル(発売即死)」のリスクがあっても、「商業的成功を収める最善策――あるいは唯一の方法――は、ただ素晴らしいゲームを作ることだ」と語る。
『Rematch』は競技性の高いマルチプレイヤーゲームかもしれないが、
クリエイティブディレクターのPierre Tarno氏はゲームを
無料で提供することを「一度も検討したことがない」と断言している。
PC GamerとのインタビューでTarno氏は、
「フリートゥプレイを販売モデルとして検討したことは一度もない」と説明。
『Rematch』が「オンラインで競技性を備えたゲームだから無料であるべきで、そうでなければ発売即死だ」という潜在的な期待を認めつつも、その見方に強く異議を唱えている。
「ゲーム制作の好きなところの一つは、成功の秘密の公式など存在せず、商業的成功を収める最善策――あるいは唯一の方法――は、ただ素晴らしいゲームを作ることだ」とTarno氏は指摘する。
実際、発売から1週間で100万人以上のプレイヤーを獲得した実績があり、
Tarno氏と開発元[Sloclap]は、『Rematch』がプレイヤーの「非常に目が肥えた」嗜好に応えた結果だと考えている。
「私たちは挑戦的なゲームプレイを好む。
ゲーマーは非常に目が肥えた聴衆で、メカニクスの評価や世界観の是非、バランスの良し悪しを分析的かつ精密に見極める」。
だからこそ「十分に優れ、独自性があり」、さらに「非常に手頃な価格」であれば、たとえ発売即死と言われようとも、Tarno氏は「それは誤りで、オリジナルで堅実、かつ手頃な価格なら、プレイヤーは受け入れてくれる」と確信している。
■Marc-André ter Stegen steps into Rematch!
■REMATCH x PUMA
■Rematch | Official Launch Trailer
以下、PSStoreの情報です。
画期的なサッカー体験
三人称視点のアクション - タックル、ドリブル、エイム、シュート – 没入感いっぱいの視点で数々の熱いアクションを体感。
1人の選手を操作 - 分析して、適切なポジションから完璧なアクション:勝利するには、優れた判断力とチームメイトの協力が必要不可欠。
スキルベースのゲームプレイ - フィールドでは全選手のステータスが同じ。勝利はプレーヤーのスキルと戦術の連携によって決まる。
大迫力のアクション&奥深い戦術要素
アーケードスタイルの真のサッカー体験 - 驚異的なテクニックを難なく披露する最高のアスリート気分を味わおう。
簡単操作で奥深い体験 - 実際のサッカー同様に、正確かつ素早いアクション、そしてチームの連携が勝利の鍵。
チームベースのオンライン体験
チームベースのオンラインゲームプレイ - 『Rematch』には、ゼロから構築したオンラインマルチプレイ体験を実装。誰もが納得する正確な反応が一瞬一瞬のプレイに反映される。
競技モード - 自分自身、そしてフレンドに挑戦してトップリーグを目指そう。
シーズンごとにコンテンツを追加 - 常に新規コンテンツが登場。毎シーズン、注目の新ゲームモードやコスメコンテンツが追加される。
■REMATCH:¥3,740
-REMATCH - Full Game
-"Adopter" Hat (Pre-Order Bonus)
■PRO EDITION:¥4,950
REMATCH - Full Game
72 Hour Early Access
"Adopter" Hat (Pre-Order Bonus)
1x Captain Pass Upgrade Ticket
Blazon Player Background & Title
Blazon Buckler Tank Top
Blazon Pattern
Blazon Jewel Set
■ELITE EDITION:¥6,050
-REMATCH - Full Game
-72 Hour Early Access & "Adopter Hat"
-2 x Captain Pass Upgrade Ticket
-Glitcher Trainers
-Blazon Augmented Reality Cage
-Blazon Player Background & Title
-Blazon Buckler Tank Top
-Blazon Pattern, Jewel Set & Cap
商品情報
・タイトル名:REMATCH
・プラットフォーム:PS5
・発売日:2025/6/19 19:00 JST
・メーカー:SLOCLAP S.A.S
・ジャンル:スポーツ, アクション
■公式サイト
The last line of defense. The first to lead.@mterstegen1 steps into @playrematch and brings with him the calm, the focus, and the reflexes that define champions.
— Rematch (@PlayRematch) July 3, 2025
He's held the line under the brightest lights.
Now it’s your turn to take the gloves. pic.twitter.com/YrwiHFOD0i
🛑Player Bans
— Rematch (@PlayRematch) July 3, 2025
We've written a new blog post explaining our stance regarding cheaters, griefers and toxicity and the measures we are taking to fight against those. We have already begun to issue bans to offenders and will continue to monitor in-game behavior.
Details below! pic.twitter.com/Wsu3hxj9L7

こちらも興味深かった海外記事なのでピックアップしました。
「ライブサービス=初期無料」
特にシューター系では当たり前になっていますが、
ゲームが面白ければユーザは(たとえライブサービスであっても)購入するので商業的には正しい、と言い切っています。
言われてみれば確かにそうですね。
初期有料だからうまくいかない?
初期無料だからうまくいく…?
皆さんはどう思いますか?
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Rematch ©2024 Sloclap SAS. "Rematch"、"Sloclap" および Sloclap ロゴはすべて Sloclap SAS の商標です。Kepler Interactive グループの一員である Sloclap SAS によって開発および公開されました。
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