『ウィッチャーIV』約15分ほどのゲームプレイ映像が「State of Unreal」で公開!色彩豊かな大自然、港町&様々な表情を見せるシリの姿も

昨日6/3 22:30~アメリカ・オーランドにて開催された
「State of Unreal」
にて
[CD Projekt Red]より開発中の
『ウィッチャーIV』
のプレゼンテーションが冒頭15分ほど行われました。
最新のゲームプレイ映像などを踏まえて、
Unreal Engineを用いたグラフィックなど技術的な内容が主なのですが、
実際にPS5でプレイされており、
進化を感じられる内容になっていましたのでピックアップします。
(開発中の映像です。)
■The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo
※見出し画像はこちらのものです。
また、(わかりやすくするため)Youtubeで日本語字幕を付けたスクリーンショットになりますが、
PS5 60FPSでの映像、とのことです。

今回の愛馬はKelpy(ケルピー?)





発表会全体映像は下記になります。※約2時間
■State of Unreal 2025 Official 4K Livestream I Unreal Fest Orlando
Direct from the State of Unreal, we are excited to share The Witcher tech demo! #UnrealFest
— The Witcher (@thewitcher) June 3, 2025
In collaboration with @UnrealEngine, our teams are working together to bring you a world that is more immersive than ever in The Witcher 4.
Take a peek at how we’re using Unreal Engine 5… pic.twitter.com/yUlOJ2M4A3
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■ウィッチャーIV — シネマティックリビールトレーラー | The Game Awards 2024
■『ウィッチャー IV』 [日本語吹替版] シネマティックリビールトレーラー | The Game Awards 2024
PSStoreではまだ『ウィッチャー IV』は情報がありません。
▼公式サイト
MetaHuman 5.6 brings new licensing options that dramatically extend MetaHumans’ reach, as well as major new functionality across the board. How you create, Animate and implement your MetaHumans has never been more exciting 🤩
— Unreal Engine (@UnrealEngine) June 3, 2025
Handily, we've collected all the info you need here:… pic.twitter.com/5snwdjTQ8q

『ウィッチャーⅣ』シリの表情やKelpyの動作はもちろん、
街の賑わいの表現だったり、凄い映像で圧倒されました。
これは楽しみですね。
この配信では『ウィッチャー』以外にもゲームに関しては
『インフィニティニキ』や『Clair Obscur: Expedition 33』についても
Unreal Engineでどう作られたか、配信内で取り上げられています。
また、上記ポストのMetaHuman 5.6
も見ていただくと分かりますが、
今後は本当に細かいキャラクリまで出来るタイトルが出てきそうですね。
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