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      『モンスターハンターワイルズ』、『スト6』コラボを含むアップデートは本日9:30~配信!ハンマー/狩猟笛/ガンランス/ライトボウガン/ヘビィボウガンに調整。サントラ予約も開始

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      『モンスターハンターワイルズ』×『スト6』スペシャルコラボ


      [カプコン]より2/28リリース
      『モンスターハンターワイルズ』
      (PS5 / PS5 Pro Enhanced 、XBOX、Steam)

      スト6』コラボを含むアップデートVer1.011は
      5/28 本日9:30 ~配信となっています。

      ■メンテナンス期間
      5月28日(水) 8:50 ~ 9:30 (日本時間)

      徳田Dによるアップデートに関する
      ディレクターレター
      が公開されており、
      詳細については「アップデート概要」に記載が出ています。

      かなり多くの発表内容が出ていますので順にまとめます。
      「ディレクターレター」「アップデート概要」
      それぞれのページ内容を抜粋してまとめてみます。

      ※追記※
      上方修正という言葉を調整に変更しました。すいません。

      ▶ハンマー・狩猟笛・ガンランス・ライトボウガン・ヘビィボウガン 調整内容詳細


      アップデート概要より不具合調整以外を一部抜粋、引用します。
      【ハンマー】
      ・全体的に技の威力を上げる
      ・「叩きつけ」、「溜め攻撃」全般の属性補正を上げる
      ・「アッパー」の構え中、回避可能に
      ・「溜め」の構え中のレスポンスを上げ、スライディングもしやすく
      ・「アッパー」、「奇襲攻撃」の攻撃判定が大きくなる
      ・「集中殴打【震天】」のキャンセルタイミングを早める
      ・アイテムショートカットからアイテムを使用した際、納刀後自動でアイテム使用に遷移しない不具合を修正

      【狩猟笛】
      ・「演奏攻撃」、「集中音撃【残響】」、「響玉」設置時の威力を上げる
      ・「重ね掛け」の威力を大きく上げる
      ・「重ね掛け」、「相殺の調べ」のキャンセルタイミングを早める
      ・「響玉」のエフェクトを抑え、戦闘中の動きを視認しやすく

      【ガンランス】
      ・全体的に技の威力や属性補正を上げる
      ・「竜杭砲」の連続ヒットダメージに、属性値と会心率が反映。
      ・砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げる
      ・砲撃タイプ【放射型】の「竜杭砲」への威力補正を上げる
      ・「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げる

      【ライトボウガン】
      ・通常弾の威力を上げる
      ・速射モード時の通常弾の速射ゲージの消費量を下げる
      ・貫通弾の速射ゲージの回復量を下げる
      ・散弾の威力を上げる
      ・散弾の適正距離を広げる
      ・散弾の速射チェイスショットの最終弾の威力を上げる
      ・散弾の速射ゲージの回復量を上げる
      ・散弾のキャンセルタイミングを早める
      ・散弾の反動による移動距離を少なく
      ・属性弾の最大HIT数を減らす
      ・属性弾の威力を下げる
      ・速射モード時の属性弾の速射ゲージの消費量を下げる
      ・徹甲榴弾の威力を上げる
      ・徹甲榴弾の気絶値を上げる
      ・徹甲榴弾のキャンセルタイミングを早める
      ・滅龍弾の最大ヒット数を増やす

      【ヘビィボウガン】
      ・通常弾の威力を上げる
      ・貫通弾の竜熱ゲージの回復量を下げる
      ・散弾の威力を上げる
      ・散弾の適正距離を広げる
      ・散弾の竜熱ゲージの回復量を上げる
      ・属性弾の最大HIT数を減らす
      ・属性弾の威力を下げる
      ・徹甲榴弾の威力を上げる
      ・徹甲榴弾の気絶値を上げる
      ・徹甲榴弾のキャンセルタイミングを早める
      ・斬裂弾の威力を上げる
      ・竜熱穿甲弾の威力を上げる
      ・滅龍弾の最大ヒット数を増やす


      ▶『ストリートファイター6』スペシャルコラボ


      director-letter_01

      豪鬼のワンセット防具または重ね着装備を装備すると、
      アイテムスライダーに専用アイテム
      「アシストコンボ・豪鬼」、
      「ドライブインパクト」、
      「豪波動拳」

      の3つが追加され、専用アクションが可能

      ★ドライブインパクト
      時間経過により「ドライブゲージ」が溜まると、「ドライブインパクト」を使用可能に!

      「ドライブインパクト」は、アイテムスライダーから「ドライブインパクト」を選択、
      または
      コンボ中 [L2]長押し+[R1] で使用可能で、
      ワンセット防具装備時には相殺効果が付与されるほか、
      モンスターの傷口や弱点にヒットすると気絶効果も付与される「瞬獄殺」に派生
      とのこと。

      ▶歴戦の個体(★8)のモンスターが5体追加


      歴戦の個体(★8)のモンスターが5体追加

      HR41以上で
      「ゴア・マガラ」「レ・ダウ」「ウズ・トゥナ」「ヌ・エグドラ」「ジン・ダハド」の歴戦の個体(★8)
      が新たに出現するようになります。
      ※上記モンスターの歴戦の個体(★7)も引き続き登場します。

      ※「アップデート概要」記載の「主な追加要素」


      ・『ストリートファイター6』スペシャルコラボを開始
      ・『ストリートファイター6』スペシャルコラボ専用の「サイドミッション」を追加
      ・『ストリートファイター6』スペシャルコラボ専用の闘技大会クエストを追加
      ・NPCの豪鬼を追加
      ・豪鬼装備専用のアクションを追加
      こちらのアクションはモンスターへの攻撃判定があります。

      ・歴戦の個体のモンスターが5体追加

      ・HRに応じて高難易度のクエストがより多く発生するよう調整
      ・複数頭狩猟のクエストの発生率を上げるよう調整
      ・歴戦の個体について、高い個体難度のモンスター出現率を上げるよう調整
      ・ウズ・トゥナを除いたモンスターの歴戦個体出現率を上げるよう調整

      ・隔ての砂原の「フェルディナント」にて捕獲した環境生物の個体別にプレビュー表示できる機能を追加
      ・新たな防具、護石、スキル等を追加
      ・新たな「チャーム」「スタンプ」を追加
      ・ハンターとオトモの防具において、一式装備を追加
      新たなアルマの衣装を追加
      『モンスターハンターワイルズ』×『スト6』

      『モンスターハンターワイルズ』×『スト6』

      コラボ衣装に変更すると専用のリアクションを行います。

      ・新たなジェスチャーを追加
      ・ハンタープロフィール用に新たな「背景」「ポーズ」「ネームプレート」「称号」を追加
      ・ハンタープロフィールに環境生物(釣魚)のページを追加
      ・ハンタープロフィールのウィジェットに環境生物(釣魚)に関する項目を追加
      ・フィールド上で通知が流れる頻度を下げるよう調整
      ・環境サマリーの「トピック」において、重要度の高い対象のみを表示するよう調整
      ・「交わりの峰 スージャ」と「大集会所」にて「休憩」ができるよう調整


      
      その他、ディレクターレターによる今後の内容をまとめると、

      モンスター関連
      夏頃に配信予定のタイトルアップデート第2弾では、追加モンスターが登場
      追加モンスターの歴戦の個体(★8)や、新たな歴戦王モンスターも、タイトルアップデート第1弾同様に登場
      その後も数回のタイトルアップデートにて、さらに手強いモンスターも追加していく予定

      武器関連
      【ハンマー】
      今回の数値調整にとどまらず、タイトルアップデート第2弾にて、一部アクションへの相殺効果の追加や、相殺成功時の追撃アクションの新規追加をはじめとした対応を予定

      また、タイトルアップデート第2弾では、
      双剣をはじめとした他武器種の調整も

      武器の重ね着装備
      →タイトルアップデート第2弾にて実装を予定。

      といった内容が公開されていますね。

      ■『モンスターハンターワイルズ』×『ストリートファイター6』スペシャルコラボ映像


      ■【全世界1000万本突破】『モンスターハンターワイルズ』


      以下、PSStoreの情報です。

      荒々しく獰猛な自然が、襲い来る。

      刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。
      二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。

      あなたは、強大なモンスターの狩猟を生業とする“ハンター”として狩猟で得た素材から、
      より強い武器や防具を作りながら、その世界と人々との関わりを解き明かしていくこととなる。

      進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が、
      あなたを待っている。

      STORY
      数年前、ギルドが調査したことのない未踏の領域「禁足地」との境界で、
      一人の少年「ナタ」が保護された。
      謎のモンスターの襲撃から単身逃げ延びた彼の言葉を手掛かりに、ギルドは調査隊を結成。
      「白の孤影」と呼ばれるモンスターの調査と、
      襲撃された守人一族の救助を任命されたハンター達「調査隊」の旅がいま、始まる。

      A LIVING WORLD / 生きた世界
      飢えた肉食モンスターが群れて争う過酷な「荒廃期」と、
      「異常気象」を経て迎える、豊かな生命が溢れる「豊穣期」という二面性を持っており、
      ひとところにいたとしても、 時によって全く異なる表情を見せる。

      MONSTERS / モンスター
      登場するモンスターはどれも特徴的。それぞれの特徴を活かしながら環境に順応している。
      「異常気象」が発生すると、その生態系の頂点を司る強大なモンスターまでもが姿を現す。

      HUNTING / 狩猟
      多彩な武器や装備と、新たなアクション。
      モンスターの行動や環境を見極めながらの狩猟は、新たな進化を遂げる。
      新アクション「集中モード」では、狙いを定めて攻撃やガードを行なうことができる。
      モンスターの急所を狙うことで特殊な派生に移行して大ダメージを与えることも可能に。

      CHARACTERS / キャラクター
      心強いパートナーや、調査隊の仲間など、ハンターの狩猟生活を支える存在が多数登場。

      スタンダードエディション:¥9,900
      ・モンスターハンターワイルズ

      デラックスエディション:¥11,900
      ・モンスターハンターワイルズ
      ・デラックスパック

      プレミアムデラックスエディション:¥13,900
      ・モンスターハンターワイルズ
      ・デラックスパック
      ・コスメティックDLCパック1
      ・コスメティックDLCパック2
      ・プレミアム特典

      商品情報
      ・タイトル名:モンスターハンターワイルズ
      ・対応機種:PS5
      ・発売日:2025/2/28
      ・メーカー:カプコン
      ・ジャンル:アクション
      ・CERO:C



      ■公式サイト


      ▼イーカプコン



      『モンスターハンターワイルズ』禁足地データ白書①
      が公開されています!


      もちps5
      アップデート直前にかなりの量の詳細発表が出ました。
      気になる内容は有りましたか?
      (有料DLCがいくらになるのか?事前公開は無いようです)

      また、上記ポストの新企画『モンスターハンターワイルズ』禁足地データ白書①
      がなかなか面白いです。

      上位のゾ・シアの初挑戦時のクエストクリア率は48.6%
      というデータや
      大集会所の食事場人気メニューなども分布が公開されています。

      タマミツネについても歴戦個体かどうかでクエストクリア率が大きく異なるなど、
      詳細気になる方はモンハン部公式X
      もチェックしてみては?

      ■関連記事











      ©CAPCOM
      

      アップデート情報モンスターハンターワイルズ カプコン モンスターハンターワイルズ モンハン

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      1. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 09:03 ID:wVqbZirc0 ▼このコメントに返信
      すまんなエルデンなんだ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 09:04 ID:.tDRac0R0 ▼このコメントに返信
      ハンマーの違いを楽しみに3週間ぶりくらいに復帰するけどその後は第2弾アップデートまで塩漬けかな
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 09:06 ID:7CiMZBrQ0 ▼このコメントに返信
      追加アペンドまでまったく期待できないことがよく分かった。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 09:10 ID:ooIc0aF30 ▼このコメントに返信
      ↑記事でた瞬間にネガティブなコメントするのはなんなんだろうねw

      武器の上方修正は嬉しいしコラボも楽しみ。はやく豪鬼つかってみたいわ。
      あと公式が★8のゴアは歯ごたえあるって言ってたし、どれくらい強いかなぁ!
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 09:15 ID:95LxPntZ0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ、エルデン、モンハンの情報が一気に来てテンション爆上がり
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:16 ID:lrwDSPXb0 ▼このコメントに返信
      >>1
      同じく
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 09:16 ID:aOIUsEfP0 ▼このコメントに返信
      全武器マンとしては新武器の豪鬼が非常に気になる
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:22 ID:XGQViTSR0 ▼このコメントに返信
      星8歴戦追加で実質モンスター5体追加うおおおおおおおおお
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:25 ID:yGdfhvcv0 ▼このコメントに返信
      >>3
      アペンドも一緒だぞ
      ミラまで漬け置け
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:28 ID:VsoreB580 ▼このコメントに返信
      ハンマー強化と⭐︎8歴戦追加は嬉しい
      でも正直遅すぎる
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:30 ID:hUAgbRrT0 ▼このコメントに返信
      ガンスはやっとエンドコンテンツが開放されるし装備も組み直し必要だろうし
      早く仕事終わらせて帰りたいぜ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 09:31 ID:9V3rncBH0 ▼このコメントに返信
      豪鬼はちょっと面白そうだけどそれくらいだなぁ
      ☆8歴戦は今更すぎるし武器調整はなんか微妙だし
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:32 ID:DnhcA1wH0 ▼このコメントに返信
      >>4
      やる事沢山合って、+αでコラボとかだったら文句言う人も少なかったのかも
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:38 ID:Iq8ltO7x0 ▼このコメントに返信
      ボウガンとか反動軽減スキル削除で属性弾くらいしかまともに取り回せなかったのにそこ下げて物理弾や特殊弾の火力だけ足すってアホか、火力だけマシになったところで反動デカいままじゃどの道使い物にならんわ
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 09:44 ID:mFRukPoP0 ▼このコメントに返信
      飽きてきたからチケット消費してキャラクリしながら遊んでたら
      有料分のチケットも使いきったからしばらく豪鬼で遊ぶか
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:47 ID:VUJE.ONS0 ▼このコメントに返信
      ボウガンは実質ナーフなんよ
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 09:57 ID:qQzS10nS0 ▼このコメントに返信
      ・ハンマー&笛強化
      ・ボウガン超ナーフ
      ・ガンランス微ナーフ
      ・麻痺武器ナーフ
      ・金冠探しナーフ
      ・渾身ナーフ
      強化だけでいいのにナーフ祭なのに、更に夏の大型アプデでちょっとの強化と更なるナーフ祭来るんでしょ…。PVPならともかくPVEでナーフ祭は萎えるだけだから勘弁して欲しい
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 10:02 ID:HRa.UwFi0 ▼このコメントに返信
      どう?ハンマー強くなった?
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 10:03 ID:dhYbHeqK0 ▼このコメントに返信
      >>16
      そうよね?
      管理人さん書き間違えた?
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 10:05 ID:8.znMj.40 ▼このコメントに返信
      >>竜谷の跡地」からファストトラベルして戻ってくるとモンスターサイズが変わってしまう不具合を修正します。

      これ不具合だったの!?
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 10:18 ID:iuMnyT9H0 ▼このコメントに返信
      跡地で金冠回してた人乙
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 10:18 ID:8vxWPvnn0 ▼このコメントに返信
      DMCコラボしてキングケルべロスあたりでも出してくれ
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 10:23 ID:Gbs2.YuX0 ▼このコメントに返信
      スライディングの性能が高すぎてナーフすらをも回避する片手剣よ
      まぁイカレた火力出してる訳でもないからナーフされないに越した事は無いか
      あとスト6コラボそんな作り込むなら格闘系の新武器種出しても良いのでは 軽量打撃無いし
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 10:24 ID:aOIUsEfP0 ▼このコメントに返信
      >>20
      ソロで全部やったから滅茶苦茶お世話になったけど不具合だったのか…これは今後大変だ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 10:25 ID:.tDRac0R0 ▼このコメントに返信
      >>23
      リーチがね
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 10:26 ID:A7XtrkfA0 ▼このコメントに返信
      ヘヴィボウガンは火力がバカ高い割に射程も長くてオートガードで堅いので調整入るだろうなとは思っていたが、ライトボウガンってそこまで強くなかったような
      射程も装備で盛らないと短か過ぎなんで危険な距離で戦う必要があったし
      巻き添え?
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 10:30 ID:lhMjEOOF0 ▼このコメントに返信
      >>20
      これってこれから金冠集める人にとっては激萎え案件だよなw
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 10:32 ID:mExD7xPq0 ▼このコメントに返信
      ボウガン上方修正‥‥上方?
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 10:34 ID:p4o09l8X0 ▼このコメントに返信
      壊れ武器って程でもないのにボウガン下げ過ぎでは?
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 10:44 ID:RZJpuQYm0 ▼このコメントに返信
      >>10
      ハンマー相殺はそんなに刻まないといけないのかって感じ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 10:52 ID:F1FCl7FA0 ▼このコメントに返信
      スト6コラボの闘技大会、せめて全武器で受注できるようにしとけよ
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:13 ID:qivyKAQ80 ▼このコメントに返信
      ハンマーの相殺タイミングやけくそ過ぎて草
      なんで振り終わった後にも残ってるんだよw
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:16 ID:W7tTNfEg0 ▼このコメントに返信
      >>27
      金冠集めなんて作業でしかないんだから
      バグだったとしても仕様として残してくれても良いのにな
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 11:21 ID:sl2rVUQO0 ▼このコメントに返信
      そんなのよりももっとモンスター追加して
      10体くらい頼むわ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 11:23 ID:s.JCj2Gg0 ▼このコメントに返信
      >>14
      反動軽減スキルが来たとしても武器防具で分けたせいでそんなの入れてる余裕ない
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:31 ID:rolf9ByQ0 ▼このコメントに返信
      ヘヴィはわからんけどライトなんてただでさえ弱いのにちょっと下げすぎじゃない?
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:31 ID:0Jbzqhsp0 ▼このコメントに返信
      今更星8追加して何の意味があるんだ
      つーか素材収集依頼の一括受取とかアイテムポーチと弾ポーチの補充問題とか何も解決しないのか

      時間かかったわりに-10が-8になった程度の改善でしかないし、真っ先に修正すべきところを放置して環境生物鑑賞できるようにします!個体ごとに模様違います!は草
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 11:34 ID:K.lu9f6F0 ▼このコメントに返信
      ハンマー強化と言っても
      キャンセルやレスポンスは元からおかしいレベルをようやく直した程度だし
      大剣は溜めで属性補正がかかるのに、ハンマーはムロフシのみで
      叩き付けやアッパーに付いて無かったのを直しただけって気がするんだが
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:34 ID:r8FmltJY0 ▼このコメントに返信
      歴戦って今までもたまにいなかったっけ?
      常にクエスト化できるってこと?
      それとも今までの歴戦より強くなってる?
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 11:38 ID:HRa.UwFi0 ▼このコメントに返信
      あれ?武器の重ね着はまだなのね
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 11:39 ID:s.JCj2Gg0 ▼このコメントに返信
      >>39
      今までは☆7までだったそれが8まで上がってアーティアパーツが少し多めに貰えちまう
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:42 ID:A7XtrkfA0 ▼このコメントに返信
      >>35
      ワールドではボウガンのカスタマイズで反動減が仕込めた
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:47 ID:cFCV0BR50 ▼このコメントに返信
      モンハンは若手にやらせてるんかな。ここまで酷くなってるの若手育成に使ってるだろ。モンハン派閥もあるから、スクエニのFFドラクエ派閥で仲悪いの同じかな。
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:47 ID:hUAgbRrT0 ▼このコメントに返信
      >>40
      タイトルアプデ第2弾で実装するってディレクターレターで言ってるよ
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 11:56 ID:MpQT.QjW0 ▼このコメントに返信
      >>4
      一生モンハンしてろクソ信者
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 11:56 ID:K.lu9f6F0 ▼このコメントに返信
      タルコロでなかなか食事券出ないのもバグだったか
      あと貴重なオタカラでも高級食材1~2個とか
      交換レートがショボいのを何とかしてくれ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 12:06 ID:kvkuB6RE0 ▼このコメントに返信
      ほんと貧すれば鈍すだわ、見苦しいコメント多い
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 12:12 ID:F1FCl7FA0 ▼このコメントに返信
      豪鬼のアシストコンボ三段目の必殺技が出た後に昇竜拳のコマンドを入れると追撃で出せるんだな、同じく瞬獄殺のコマンドを入力しても瞬獄殺が出る
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 12:12 ID:Xby1jC5P0 ▼このコメントに返信
      豪鬼サイドミッションは探索ミッション
      気長に散歩を楽しもう
      クエストレベル★8で強さ★5のゴア・マガラ戦が楽しみ
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:14 ID:8SmCeOmJ0 ▼このコメントに返信
      SF6チケットは5枚とオトモ用2枚でいいぞ
      25枚じゃないぞ
      環境サマリーの表示順直せなカプンコ
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:17 ID:bBkRUzzG0 ▼このコメントに返信
      >>42

      今作のカスタマイズは「まだマシ」か「使えない」の選択だから面白みがないぜ
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:18 ID:bBkRUzzG0 ▼このコメントに返信
      >>16

      弾同士の性能を平均に揃える感じっぽいからな
      上は下がって下は並になるなら実質弱体化だよね
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 12:25 ID:AlXUvO160 ▼このコメントに返信
      また闘技大会クエかよ!?
      っておもったけど面白くてよきだった
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:27 ID:HEfLlpLw0 ▼このコメントに返信
      >>32
      それは元から
      昔から振り終わった後にも判定残っとる
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:28 ID:HEfLlpLw0 ▼このコメントに返信
      >>20
      跡地でしか起こらんのだからそらそうでしょ
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:29 ID:HEfLlpLw0 ▼このコメントに返信
      >>17
      PVEだからこそゲームバランスのためにナーフするでしょ
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:34 ID:glzNjIqC0 ▼このコメントに返信
      毎回アプデの度にトレンド入るの凄い・・・
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:37 ID:fw9y4xh.0 ▼このコメントに返信
      ナーフってことは相対的に難易度が上がるってことだ

      喜べよ、簡単すぎてつまらなかったんだろ?
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:41 ID:gdWmXuGm0 ▼このコメントに返信
      >>14
      モンハンって無駄にリアリティ追求してるんだし、銃もリアルに寄せて欲しい所あるよね。装填弾数とか日本の銃刀法適応されてる様なもんだし、点射制御機構ついてんだから弾薬全種3点射撃たせて欲しいわ。反動もTレックスや950JDJファットマックじゃ無いんだから少なくて良いじゃん。ハンター150から以上の鉄の塊振り回して獣も竜(龍)も殴り倒す筋力と骨してんだから反動相殺出来るはずよ。
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:42 ID:gdWmXuGm0 ▼このコメントに返信
      >>59
      誤字った。150から✖︎150キロ以上○
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:45 ID:CS4jbm3o0 ▼このコメントに返信
      >>50
      護石用にも3枚いる
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:48 ID:r8FmltJY0 ▼このコメントに返信
      >>41
      そいつぁいいや……(ダブルミーニング)
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:54 ID:obj9uy0D0 ▼このコメントに返信
      >>14
      ヘビィと双剣メインのワイちーんですわ
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:55 ID:obj9uy0D0 ▼このコメントに返信
      >>56
      バフでバランス取れよって話やろ
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:56 ID:obj9uy0D0 ▼このコメントに返信
      >>26
      一部の敵だけだがな。使った事ねーだろ
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 12:57 ID:M1t3Z1HA0 ▼このコメントに返信
      やることねえからにゃんこ大戦争やってるわ
      10年で800時間やってた
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 12:58 ID:obj9uy0D0 ▼このコメントに返信
      てかこんだけ待たせて武器調整本番は夏な!とかやる気無さすぎやろ。
      コンテンツ不足とは思わんが対応が遅すぎる。
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 13:02 ID:obj9uy0D0 ▼このコメントに返信
      >>4
      そら人気作品なんだから批判もあるに決まってる。
      しかも今回ナーフ祭りだし。
      お気に入りの武器が対象なら尚更。
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 13:05 ID:ln0uuaet0 ▼このコメントに返信
      ガンスの砲撃力は補正が修正されただけか
      要らんだろ、あのパラメータ
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 13:09 ID:WidEK8vG0 ▼このコメントに返信
      もう何が仕様で何が不具合か全くわからんね
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 13:10 ID:bBkRUzzG0 ▼このコメントに返信
      >>36

      ボウガンごとに弾の補正分けられるようになってないんじゃないの
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 13:13 ID:ln0uuaet0 ▼このコメントに返信
      >>58
      この程度のナーフだと討伐時間が多少変わるくらいで難しくはならないだろ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 13:15 ID:WidEK8vG0 ▼このコメントに返信
      >>71
      だとしたらヘビィとライトで武器分ける意味がないよね
      ライトが好きで使ってる層もいるのにヘビィ用の調整でついでに弱体化しました★はあまりにも雑
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 13:32 ID:IHLEFdaJ0 ▼このコメントに返信
      >>47
      ほんとだ
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 13:51 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      >>48
      マジか昇竜拳はショトカで使いにくいから助かる
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 13:53 ID:3vI2Lpzx0 ▼このコメントに返信
      やること終わったら次のアプデまで寝かせときゃいいから不満ねぇや
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 13:54 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      >>59
      リアルだったら貫通弾ヘッショで全モンス一撃やろ
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 13:57 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      >>31
      武器抜かんで勝てるクエやからええやろ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 13:58 ID:qtgOE9VV0 ▼このコメントに返信
      闘技大会2クエは普通に豪鬼モーションが強いから武器種で嘆くことはない(カウント数は知らん)
      とりあえず基本コンボ3種、コンボ中もしくは後にいつものL2R1で集中弱点、コンボ中もしくは後に回避でクソ長回避だけ知っとけばソロSは取れるかも

      隠しコマンド技もあるよ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 14:01 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      新装備あるイベクエ消化して別ゲーにもどるを繰り返してる
      本当にクソゲーならそもそも復帰しないしな
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:04 ID:9H938Aa50 ▼このコメントに返信
      >>23
      多分、今回は数値いじくる強化&ナーフだけなんで、アクション含む強化&ナーフはこのあとの夏の大型アプデで実装されるみたいなので、その時にナーフされて産廃になるに花京院の魂をかけるよ
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:06 ID:X8OtvI6R0 ▼このコメントに返信
      久しぶりに起動したけど導線が無くてコラボイベ見つけられない
      もしかして上位ゾシア倒してないと駄目か?
      強いらしいから面倒で放置してたわ
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:07 ID:nkHz87MP0 ▼このコメントに返信
      >>27
      ガーディアンや主みたいにロードでサイズ変わるならまだ現役やな
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 14:09 ID:E1a3fO2d0 ▼このコメントに返信
      武器縛ってるから豪鬼クエお呼びでなかったわorz
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 14:13 ID:XvOksGfq0 ▼このコメントに返信
      豪鬼の軽快に打撃攻撃できるのが楽しい、強いて言うなら自分のハンターの姿でこの格ゲーモーションで戦いたかった
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:16 ID:QXdL65QE0 ▼このコメントに返信
      ナーフは最速でやるけど弾ポーチ紐付けなんかは一向にやらないんだね、どうせなら直して欲しいところをさっさとやって欲しいんだけど。アイボより劣化したままやん
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:17 ID:WOW0p6Bc0 ▼このコメントに返信
      >>1
      フロム信者なんだの間違いでは?
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 14:38 ID:n7Lp8ges0 ▼このコメントに返信
      >>25
      ダルシム実装すれば解決
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:47 ID:k7vFfPtz0 ▼このコメントに返信
      みんな単なるアプデに求め過ぎ
      大型アプデならともかく、修正アプデなんだからのんびり楽しもうよ
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:48 ID:uw5bp06c0 ▼このコメントに返信
      >>30
      てっきり今回でキチッと終わらすかと思ってたわ。引き伸ばしすぎ
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:48 ID:ssTN6saj0 ▼このコメントに返信
      >>87
      失敗作手帳持ち?
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 14:51 ID:uw5bp06c0 ▼このコメントに返信
      >>89
      他の人に求めすぎ
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 15:01 ID:JrEvK99c0 ▼このコメントに返信
      >>68
      ナーフ祭り(調整内容バフが過半数)
      こういう調整を大げさに言うやつエルデンリングの記事にもいたなぁ
      出所はまぁワイルズとエルデンリングが遊べない人なんだろうが
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 15:02 ID:JrEvK99c0 ▼このコメントに返信
      >>77
      リアルだったらそもそもハンターはとっくに死んでる
      0 0
      95. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 15:07 ID:41M8Mjwi0 ▼このコメントに返信
      >>82
      ゾシア装備強いのに狩らん意味がわからん
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 15:09 ID:41M8Mjwi0 ▼このコメントに返信
      >>69
      砲撃力無くしたら攻5アーティア以外人権無くなるがいいんだな?
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 15:14 ID:41M8Mjwi0 ▼このコメントに返信
      >>64
      ゲームバランスだっつってんだろ
      それだと武器バランスだろ
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 15:17 ID:41M8Mjwi0 ▼このコメントに返信
      >>94
      村とかも滅んでるな
      つまりフロムの世界観になる
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 15:17 ID:4Tg3YFUC0 ▼このコメントに返信
      武器種に追加してほしいぐらい普通に格闘してて笑う
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 15:19 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      >>94
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 15:21 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      >>82
      ゾシアがメンドクサイならソロ限定闘技大会とか無理だからスルーでいんじゃね
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 15:23 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      >>98
      俺の知ってるフロムの世界は一番ヤベエのは主人公なんで
      なんとかなるさ
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 15:24 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      ハンマー強化しました
      あれ?スタン取るならゴウキの方が強くね?
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 15:25 ID:rlOIwtws0 ▼このコメントに返信
      ※102
      AC4シリーズは(ゲームとして)あんまり好きじゃないけど、主人公の設定は好き(オールドタイプだけど改造やおクスリで強化人間にみたいなやつ
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 15:39 ID:2lfyMJ1f0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ☆8ゴアはHP2倍で歯ごたえあるぞ(ロイヤリティ)
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 15:53 ID:.tDRac0R0 ▼このコメントに返信
      >>58
      弱いと言われまくってた強化される前のハンマーでクリアしたけどそれでもめちゃくちゃ簡単だったぞ
      ゲームデザイン自体を簡単にしてるからナーフしたくらいで難易度はそう変わらない
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 16:14 ID:lwTLdjzb0 ▼このコメントに返信
      >>78
      たぶん武器使用回数を気にする例のやつじゃね
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 16:18 ID:lwTLdjzb0 ▼このコメントに返信
      豪鬼が予想以上にだいぶ楽しいな
      新システムで戦うためには装備固定になるのがちょっと惜しいけど…
      あとさすがに素手だから尻尾切れない
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 16:24 ID:G2mn2HRf0 ▼このコメントに返信
      >>89
      ハンマーランスボウガン
      修正されました?
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 16:43 ID:bJr8Nm990 ▼このコメントに返信
      ガンランスは属性アーティア環境になったがヘビィボウガンはタマの選択肢増えてしまって装備組み直しに悩むな
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 16:51 ID:kDun6ev20 ▼このコメントに返信
      せっかくカスタマイズした簡易キャンプがすべてリセットされとる・・・
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 17:02 ID:4DewP6KB0 ▼このコメントに返信
      >>87
      やるゲームがないから対立を煽ってるんだ、の間違いです
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 17:47 ID:OOwFy.AQ0 ▼このコメントに返信
      豪鬼の作り込みすごいってのはあるとしても、肝心な武器の調整後回しにしてるの見るとそういうとこやぞって思っちゃうね
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 18:00 ID:cI5DoGEw0 ▼このコメントに返信
      >>113
      普通に調整班とは別やろ
      よくグラフィックを汚くしたらゲームが面白くなるとか言ってる人もいるけど一人で作ってると勘違いしてるんだろうか
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 18:15 ID:369o0ugH0 ▼このコメントに返信
      >>82
      ゾシアなんて倒すだけならろくに強化も調整してない中途半端な装備でも倒せる程度だぞ
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 18:20 ID:ljLhFp7V0 ▼このコメントに返信
      アプデ来たのに同接1万切ってて草なんよ
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 18:25 ID:7hIHtnj60 ▼このコメントに返信
      >>77
      ごめん。リアル云々書いたけど、ヘッショって人間相手でも必ずしも一撃で殺せるわけでは無いんだよね。浅く入った場合頭蓋骨と大脳は砕かれるんだけど、生命維持に必要な部分が残って軽度〜重度の障害が残るケースがあるのよ。動物なら尚更ね。私の言う銃リアルにしてくれってのは使い勝手の問題よ。○○銃ならもっと速い速度で撃てるのに〜とか反動少ないのに〜とか思っちゃうのよ。現実世界のリアルライト・ヘビィボウガンの中にはエアガンよりも反動が少ない無反動銃が数種類あるんだよ。
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 18:30 ID:w.QcJpZ90 ▼このコメントに返信
      >>93
      いきなり意味不明な絡まれ方してて苦笑。
      バフの意味知ってる?
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 18:32 ID:w.QcJpZ90 ▼このコメントに返信
      >>97
      最初から武器の話しとるやん。こいつ大丈夫か?
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 18:36 ID:3euXEVQ.0 ▼このコメントに返信
      コマンド入力で豪昇龍打てるの気持ちいいな。
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 18:45 ID:IBtFfkDp0 ▼このコメントに返信
      ガンス、通常フルバの火力が多少上がっただけで総合的な火力はまだやや強拡散一強だし実質ナーフされただけじゃねーかツマンネ
      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 20:09 ID:zrhBuiOR0 ▼このコメントに返信
      >>80
      最近のゲームは基本それだな
      別にそのゲーム1本で次回作発売まで凌がないといけないって訳でも無いし
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 20:12 ID:zrhBuiOR0 ▼このコメントに返信
      >>114
      プロデューサーが一人で全部作ってると思ってるまであるぞ
      何ならプラットフォームの決定やリアルイベントの調整なども全部プロデューサー一人でやってると思い込んでるまである
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 20:33 ID:bArdU9Dx0 ▼このコメントに返信
      豪鬼の出来が良い。
      欲を言えば、女性のプレイアブルキャラも作って欲しかった。
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 20:38 ID:uvmdm5zj0 ▼このコメントに返信
      笛は響玉動作中にキャンセル回避出来れば最高なんだけどなぁ…
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 20:53 ID:5CMZS0rj0 ▼このコメントに返信
      >>100
      リアルであんな巨大モンスター達の攻撃食らってて五体満足で生きてられると思うか?
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 20:57 ID:5CMZS0rj0 ▼このコメントに返信
      >>118
      バフの意味知ってる?ってそのまま返すけど?逆にナーフの項目のほうが少ないのにナーフ祭りってなんで?祭りの意味知ってる?
      それとこっちが言ってることが意味不明なのは読解力のなさからかな?
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 21:15 ID:7hIHtnj60 ▼このコメントに返信
      ライト触ってないからどう言う状態かは分かんないけど、ヘビィの属性弾ナーフは杞憂っぽい。PC版のフレームレートを35〜6、PS版のフレームレート30固定にするとヒット数が増えて7ヒットしてたのを5ヒット、要は高フレームレートと同じヒット数で統一したのが真相っぽいね。総ダメージ数はアプデ前と同じ150〜70だってさ。
      0 0
      129. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 21:54 ID:fCbxtJGV0 ▼このコメントに返信
      >>91
      相手が本当に手帳持ってたら訴えられ得るからその煽り文句やめたほうがいいよ
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 21:55 ID:fCbxtJGV0 ▼このコメントに返信
      >>68
      ナーフなんて殆どなくない?
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 21:57 ID:80JnFbdy0 ▼このコメントに返信
      >>116
      それ何時の話してんの?
      0 0
      132. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 21:57 ID:fCbxtJGV0 ▼このコメントに返信
      >>127
      明らかに相手がおかしすぎるよこれ
      レスしてあげてるけど会話になるのかすら謎
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 22:01 ID:80JnFbdy0 ▼このコメントに返信
      >>91
      なにそれ?
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 22:13 ID:A7XtrkfA0 ▼このコメントに返信
      >>48
      瞬獄殺のコマンドは□、□、△+〇で出るな
      方向キーいらんみたい
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 22:15 ID:RET2Q2mi0 ▼このコメントに返信
      殺意の波動に呑まれかけた主人公で草
      0 0
      136. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 22:20 ID:A7XtrkfA0 ▼このコメントに返信
      >>123
      通常なら作品に関するあらゆることの最終決定権はプロデューサーが持ってるぞ
      プラットフォームの決定やら販促関連のイベントなんかも含めて
      言い換えればプロデューサー1人がいろいろな人に命令して作品を作り上げてるってこと
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 22:48 ID:1tvi8Jnu0 ▼このコメントに返信
      >>117
      モンハンの貫通弾は描写的に頭蓋骨とか関係なく
      頭から尻まで超貫通するからそう思っただけだよ
      現実の対物ライフルでもああはいいかんでしょ
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 22:51 ID:fCbxtJGV0 ▼このコメントに返信
      >>36
      今までが強すぎただけで敵のモーション覚える必要すらないんだしこんなもんで良いよ
      0 0
      139. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 22:53 ID:fCbxtJGV0 ▼このコメントに返信
      >>48
      623って入力するって事?
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 23:02 ID:fCbxtJGV0 ▼このコメントに返信
      >>136
      そういう話じゃなくない?
      流し見してても解るくらいめっちゃズレてる
      0 0
      141. 名無しのPS5速報さん 2025年05月28日 23:05 ID:fCbxtJGV0 ▼このコメントに返信
      >>121
      ジャスガ主体だと少し強化じゃない?
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2025年05月28日 23:47 ID:aturP6NV0 ▼このコメントに返信
      >>114
      その連中なら今度新しいハードが出てグラフィックが綺麗になると大はしゃぎしてるよ
      0 0
      143. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 00:03 ID:nfo.6YTB0 ▼このコメントに返信
      >>23
      闘技場の片手剣Sは難しいよ。
      0 0
      144. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 00:07 ID:nfo.6YTB0 ▼このコメントに返信
      やってない人ほど不満言ってそうだけど、やってないなら言う必要なくない?
      0 0
      145. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 00:42 ID:EUtUbk9.0 ▼このコメントに返信
      >>26
      別に悪さしてないのにひとまとめで処されてるライトかわいそう
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2025年05月29日 00:46 ID:.3CIeDux0 ▼このコメントに返信
      >>143
      レイヤだけ片手以外もS難易度オカシイ
      0 0
      147. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 00:49 ID:nslZamyS0 ▼このコメントに返信
      >>128
      じゃあそう書けよ……って思っちゃうわ
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2025年05月29日 00:50 ID:.3CIeDux0 ▼このコメントに返信
      フレと3人でゴウキで狩り楽しい
      この装備のスキル何が正解なんだ?
      連撃1つと回避性能は盛るとして初撃のリーチ短いから回避距離もあった方が快適かな?
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 00:50 ID:dUhWVwlh0 ▼このコメントに返信
      >>141
      ジャスガからの即叩きつけフルバもノロマなやつ以外には当たらんか撃つ前にカウンター貰って安定しないし普通に溜め砲撃と竜撃砲やりくりしながら回転率上げた方がまだ強いわ

      つーか装填と砲術スキルが呪い化してるせいで竜杭に会心と属性乗るようになった所で砲撃と両立出来んし殴り型とかやるんならランスでokてサンブレみたい本末転倒になるしで余計にストレス溜まる仕様になってんだよ

      武器と防具のスキル分け廃止するか前のシリーズみたいに通常はフルバ、放射は溜め、拡散は竜撃砲が強いみたいな住み分けした方がいいわ
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 01:31 ID:3xghvQBJ0 ▼このコメントに返信
      >>91
      怒りに任せての書き込み、ハートぽちぽちくんも含めて開示請求怖くないの?
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2025年05月29日 02:26 ID:MrqAQSC10 ▼このコメントに返信
      結局待たせてこれなら夏か追加ディスクまってたが良さそうだな
      チマチマやるよりガッツリ触りたいから今のこういうアプデでチマチマ出す手法はどうしても気に入らない
      マルチで狩るよりもソロでNPC入れてやった方が楽まであるからな
      0 0
      152. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 06:26 ID:SPXmAbWv0 ▼このコメントに返信
      >>148
      そのフレに聞けよ
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2025年05月29日 06:50 ID:tfZ.Z0ZL0 ▼このコメントに返信
      >>139
      623+攻撃ボタンでOK、出にくいようなら波動拳や竜巻が出てる間に何回かコマンド入力をすれば出しやすい
      0 0
      154. Q 2025年05月29日 08:16 ID:I.8GsOjS0 ▼このコメントに返信
      豪鬼楽しいな〜!武器種が増えたようなもんだなこれ。素手でモンハン出来るとは、最高かよ。良いコラボだ。
      0 0
      155. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 08:39 ID:ZoFXq0sr0 ▼このコメントに返信
      >>114
      いや普通に狩りに使えるくらいの新モーション入れるのに調整班ノータッチでやってたら尚更やばいわ
      擁護ありきで何も見えなくなってるじゃん
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 08:47 ID:3quk.rGC0 ▼このコメントに返信
      豪鬼は□○○○の旋風脚コンボがお手軽で優秀なのが良いわ
      0 0
      157. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 11:48 ID:M5.NzMSh0 ▼このコメントに返信
      アルマ引いてて草
      0 0
      158. Q 2025年05月29日 11:55 ID:dlL1nDNf0 ▼このコメントに返信
      >>134
      これは良いことを聞いた。試してみるぜ。
      0 0
      159. Q 2025年05月29日 11:58 ID:m65E8zKP0 ▼このコメントに返信
      >>82
      アズズにいるクインってやつに話しかけると始まるぜ。導線ないよな、俺も昨日わからんかった。
      0 0
      160. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 12:07 ID:SYPgDmID0 ▼このコメントに返信
      >>159
      全体マップ上に黄色のクエストマーカーが出るんだけど、他のオプションクエが未攻略で残ってたりすると埋もれてしまって気づかんよな
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2025年05月29日 12:57 ID:xMEt8jbf0 ▼このコメントに返信
      マイハンターがなんか唐突に瞬獄殺でボコられてフフッってなった
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 13:06 ID:s4kv.4XX0 ▼このコメントに返信
      >>58
      何でそんなに無駄に偉そうなの?
      0 0
      163. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 13:15 ID:.5u1IWx70 ▼このコメントに返信
      友達のプレイ見せてもらったけど作り込み凄すぎる
      もう別ゲーじゃんこれ
      0 0
      164. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 13:47 ID:cXs77lWO0 ▼このコメントに返信
      重ね着着せてプレイヤーのまま使えればな
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2025年05月29日 14:00 ID:Vh5Jja0a0 ▼このコメントに返信
      >>3
      PS2のモンハン:月額料金で稼いでいた

      PSPのモンハン:アドホックモード、Xlink Kaiで遊べていてカプコンの負担は実質ゼロ

      現在のモンハン:マルチプレイがあるのにマイクロトランザクションや月額料金とか無いに等しくカプコンは毎月数億円ものサーバー代を自己負担している状態

      今のモンハンでわりと詰んでいるんだよね
      ワイルズでちゃんとユーザーも企業もウィンウィンになれるゲームを作るべきだった
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2025年05月29日 15:01 ID:g14rfJ7K0 ▼このコメントに返信
      >>155
      それメインで行くのか、面白いね
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 18:27 ID:rfC8wMfu0 ▼このコメントに返信
      >>12
      発売前まですんごく期待してたのにゲームの方から出鼻を挫いてきたせいか、いまいち気持ちが盛り上がらないよね
      0 0
      169. 名無しのPS5速報さん 2025年05月29日 18:48 ID:rfC8wMfu0 ▼このコメントに返信
      >>37
      環境生物捕好きとしては個体差あってもワールドみたいに放てないと意味ないんだよな…
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2025年05月30日 01:17 ID:.UcjkWYY0 ▼このコメントに返信
      >>167
      君が言葉がどうとか言うのか
      管理人さん、こういう言葉を使う人を野放しにする意図って何かあるんですか?
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2025年05月30日 07:37 ID:EvUZTAjw0 ▼このコメントに返信
      豪鬼モードは味変にはなるけど大半の人にとっては一通り触ったら二度と使わないコンテンツでしかない
      こんなエイプリルフールネタみたいなものをボリュームや調整に不満が寄せられているタイミングで出されても批判が大きくなるだろうに
      それと一方的にボコられて情けない顔をさせられる豪鬼クエスト。オタが作るとありがちなニチャ着いた展開で不快でした
      0 0