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    『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』無料アップデート第2弾配信!ハウジング拡張アップデートや高難度追加パッチなど。

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    ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~


    [コーエーテクモゲームス]より3/21リリース
    『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』
    (PS4&PS5 、Switch、XBOX、Steam)

    5/23にアップデートが配信されました。

    詳細は下記公式に記載がありますが
    ▼UPDATE


    ▼DLC



    以下、抜粋します。
    ・ハウジング拡張アップデートの追加

    ハウジングのパーツを追加します。
    エナジーを補充できる「エナジースフィア」や、
    戦ったことのある魔物の姿を映せる「投射機」などの機能モジュールや、
    『ライザのアトリエ』のライザの故郷クーケン島をモチーフにした建築様式や家具も!
    ハウジングの自由度がさらに広がります!

    ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~_DLC2

    ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~_DLC2

    ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~_DLC2



    ・高難度追加パッチの追加

    最高難易度「CHARISMA」が追加されます。
    敵の各種ステータスがプラスされるほか、マナ領域内で戦闘すると味方のHPが少しずつ減少するように。
    より歯ごたえのある冒険を楽しもう!

    ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~_DLC2


    ・追加コンテンツへの対応

    (不具合関連)
    ・本来のクエスト・イベント進行を無視して特定の地方のランドマークを解放していた場合、イベントが発生せず進行不能になることがある不具合を修正。
    ・特定の手順で進めると、ノーマルクエスト「通せんぼ」「歴史探訪の障害」が進行不能になることがある不具合を修正。
    ・特定の手順で進めると、開拓クエスト「追跡」が進行不能になることがある不具合を修正。
    ・特定の手順で進めると、開拓クエスト「アルバーの謎」「癒しを求めて」「哨戒庁探索」「ホムンクルスの資料」「リヒトの疑惑」が発生しないことがある不具合を修正。
    ※すでに不具合が発生している場合、アップデート適用後に自動的にクエストが受注されます。
    ・開拓クエスト「漁村の復旧」において、特定のイベントが発生せず「儀式の山を探索する」の目標が達成できないことがある不具合を修正。
    ・本来のクエスト・イベント進行を無視してシバーシュ地方の特定のしるべの古塔やランドマークを解放している場合、その地点へのファストトラベルができなくなることがある不具合を修正。



    ※見出し画像はこちらのものです。
    ■『ユミアのアトリエ』アコレードトレーラー


    ■『無双アビス』第2弾UPD「アトリエ」シリーズ 追加キャラクター紹介映像


    ■『ユミアのアトリエ』ローンチトレーラー


    ■『ユミアのアトリエ』×『鉄拳8』コラボティザー映像


    ■『ユミアのアトリエ 』WebCM30秒版


    以下、PSStoreの情報です。

    日々を生き、記憶を紡ぐ。そうして人は「魂」を育てる。
    滅びた大陸を巡り、彼女が見つけた明日への一歩の物語。

    本作のテーマは「記憶」。
    誰しもある過去や自身の「記憶」と向き合わなければならない瞬間。
    成功も失敗もすべての記憶が未来への糧となり、その人を形作る。

    『ユミアのアトリエ』は「記憶」と向き合い、
    迷いながらも信じる道を進むユミアたちの物語です。

    《ストーリー》
    アラディス帝国。
    とある大陸に存在し、かつて栄えたその国は、
    錬金術によって他国を寄せ付けないほどの発展を遂げていた。
    しかし、突然発生した謎の天変地異によって滅びの時を迎えたという。

    時は進み、数百年後――
    錬金術は「滅亡を招く危険な術」とされ、「悪」であり「禁忌」となった時代。

    来る者拒む秘境と化した大陸に、一人の錬金術士が足を踏み入れる。
    彼女の名はユミア・リースフェルト。
    3年前、とある事故で母を亡くしたことをきっかけに、
    ユミアは自らが錬金術士の家系であると知り、同時に多くの疑問を抱いた。
    なぜアラディスは滅びたのか? 
    なぜ錬金術は「禁忌」となったのか? 
    ……錬金術は、本当に「悪」なのだろうか。
    大陸に、すべての真実が眠ると信じて――
    失われし歴史を追う、ユミアの旅が今始まる。

    《本作のポイント》
    ■広大なオープンフィールドを縦横無尽に駆け巡る。
    縦横に広がる未知の大地をさまざまなアクションやアイテムを駆使しながら自分の足で切り開けます。

    ■ゲームサイクル
    フィールドを探索し、素材を集めることでアイテムを調合できます。
    作成したアイテムは物語を進めるためのカギとなったり、戦闘や探索で活用できます。
    さらに、フィールドでアイテムを作る「略式調合」や、拠点を作る「ハウジング」も楽しめます。

    ■フィールド上でのアイテム作成や拠点を自分好みにカスタマイズ!
    略式調合で探索の道具を作って道を切り開いたり、
    戦闘や調合を有利に進めるアイテムを作ることが可能です。
    また、ハウジングでは拠点を建築し、自分好みの家具を作って配置することができます。

    ※ 画像は開発中のものです。実際の内容とは異なる場合がございます。

    ■通常版 (PS5) ¥9,680
    - ゲーム本編
    - [PS5®コンテンツ]ユミアのアトリエ バックパックスキンセット

    ■Digital Deluxe(PS5) ¥11,110
    - ゲーム本編
    - [PS5®コンテンツ]ユミアのアトリエ バックパックスキンセット
    - カラーコレクション

    ■Digital Deluxe with シーズンパス(PS5) ¥15,620
    - ゲーム本編
    - [PS5®コンテンツ]ユミアのアトリエ バックパックスキンセット
    - Digital Deluxe with Season Pass 購入特典
    - [シーズンパス購入特典] アナザーヘアカラーセット
    - シーズンパス
    - カラーコレクション

    ■通常版(PS4)¥8,580
    - ゲーム本編

    ■Digital Deluxe(PS4)¥10,010
    - ゲーム本編
    - カラーコレクション

    ■Digital Deluxe with シーズンパス(PS4)¥14,520
    - ゲーム本編
    - Digital Deluxe with Season Pass 購入特典
    - [シーズンパス購入特典] アナザーヘアカラーセット
    - シーズンパス
    - カラーコレクション

    [PS5®コンテンツ]ユミアのアトリエ バックパックスキンセット
    ユミアの背負っているバックパックの色やフラミィの煙を変えられるアクセサリのセットです。

    【セット内容】
    ・ユミアアクセサリー「フラミィバックパック」
    ・ユミアアクセサリー「メモリーバックパック」
    ・フラミィアクセサリー「きらきらもくもく」
    ・フラミィアクセサリー「ぱちぱちもくもく」

    ※このコンテンツはPS5®版『ユミアのアトリエ』でお楽しみいただけます。
    ※このコンテンツはハウジング解禁後、試着室を設置することで使用可能となります。

    商品情報
    ・タイトル名:ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
    ・対応機種:PS4&PS5
    ・発売日:2025/3/21
    ・メーカー:コーエーテクモゲームス
    ・ジャンル:RPG
    ・CERO:C


    ▼体験版


    ■公式サイト


    ■ガストショップ


    また、アトリエシリーズの原点『マリーのアトリエ』は28周年!とのこと。


    もちps5
    『マリーのアトリエ』から28年経っているとは…早いですね。
    時代と共にゲーム性は変化していますが30周年まであと2年。
    どんな進化を遂げるでしょうか?

    ■関連記事
    『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』評価・感想まとめ





    ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ オリジナルサウンドトラック (4枚組)
    ヴァリアス・アーティスト
    コーエーテクモゲームス(コーエー)
    2025-03-19






    ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

    ユミアのアトリエ ユミアのアトリエ~追憶の錬金術士と幻創の地~

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 09:03 ID:S826IS5n0 ▼このコメントに返信
    後から高難易度追加されてよっしゃやったろって奴おるんかいな
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 09:04 ID:Ika7pyUO0 ▼このコメントに返信
    パーツの追加よりキャンプ地のコスト上限上げてくれ
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 09:23 ID:EZRQ.GKh0 ▼このコメントに返信
    まあ何ていうか人手が足りない中できる範囲でなんとかしようとする気概は伝わってくる
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 09:28 ID:vSGVM.zJ0 ▼このコメントに返信
    多数の致命的な不具合を放置し過ぎじゃない?
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 09:38 ID:ePPwEBZQ0 ▼このコメントに返信
    高難易度の追加じゃなくてバランスの調整してほしいんだけどな
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 09:40 ID:37IWACFq0 ▼このコメントに返信
    PS4よりロード遅い問題は解消したの?
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 09:42 ID:FJkudfZl0 ▼このコメントに返信
    そうじゃない
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 09:48 ID:Ec85n6n.0 ▼このコメントに返信
    カリスマってクリア後に追加されてなかったっけ?
    画像はLEGENDになってるからそれと間違えたのかな
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 09:49 ID:aSjOtF6q0 ▼このコメントに返信
    バグ治ってやっとアーリーアクセス終わった?そろそろ買うか
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 10:06 ID:t.NbN5lU0 ▼このコメントに返信
    積んであるからそろそろ始めるか
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 10:34 ID:UUB4fBhx0 ▼このコメントに返信
    難易度ベリーハードくらいだと敵弱すぎてボス戦がその辺の雑魚戦と変わらないからラスボス倒してもなんの達成感もカタルシスも無かった
    探索と調合は楽しかった
    キャラも良かった
    ストーリーはキャラ毎のストーリーは良かったけどメインストーリーはまあまあ
    総合的には楽しめたから次回作も買うわ
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 10:44 ID:JuQnvWpn0 ▼このコメントに返信
    そういえばアトリエ新作出てたんだったな
    ライザと違って全く話題に上がらないから忘れてたわ
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 11:25 ID:VN8qoO4K0 ▼このコメントに返信
    >>5
    わざわざしないだろ 格ゲーじゃないんだから
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 11:34 ID:y6qvVFsa0 ▼このコメントに返信
    >>1
    そりゃあやる人はやるでしょ
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 11:52 ID:5SixF9QZ0 ▼このコメントに返信
    >>11
    調合頑張ってゲーム壊したら達成感無いなんていつも通りやん
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 12:07 ID:UUB4fBhx0 ▼このコメントに返信
    >>15
    そうなんだ
    知らんかった
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 12:28 ID:ZaRwWhHe0 ▼このコメントに返信
    品質700でクリアして止めてる新マップ追加されたらDLC買って再開する
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 13:15 ID:QNBohauM0 ▼このコメントに返信
    ハウジングやりたいならアトリエじゃなくていいよ
    肝心の調合が詰まらないし次回作は様子見かな
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 13:31 ID:faZjMe7n0 ▼このコメントに返信
    アトリエの客が待ってんのは本編ソシャゲのガチャにユミア人権カードの追加だろ
    10連10回も回させれば新作10本分ぐらいの儲けコエテクに出るんだし
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 14:16 ID:S9spLQVB0 ▼このコメントに返信
    クリア後に追加されてたのが初周で開放なのかと思った
    ちゃんと新しいのが追加されるのね!
    バランス含めてよくなってるのなら遊び直してみよう
    鉄拳コラボの必殺技の追加とかもそろそろだよね?
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 15:30 ID:RQwe4CWC0 ▼このコメントに返信
    もうとっくにトロコンして売り飛ばしたわ
    遅れたアップデートとかもういらないよ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 16:10 ID:Zcx.QX5G0 ▼このコメントに返信
    >>15
    オートで適当に作っても簡単に壊れるからなぁ..
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 17:12 ID:uuxSs74b0 ▼このコメントに返信
    まあ調合のクソさはアプデでどうにかなるレベルじゃないから今作はもうしゃあない
    次回作がどうなるかよ
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2025年05月25日 17:30 ID:3iy5dkD00 ▼このコメントに返信
    リソース的には無理だとは思うけど、戦闘RPG要素強めの現在のメインシリーズとは別に調合オンリーのアトリエが欲しいな。
    まあ、それだどシミュレーション要素が強すぎて今の時代だと売れんだろうけど・・・
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 17:37 ID:a2P2grre0 ▼このコメントに返信
    >>24
    俺はCSレスレリがそうなるんじゃないかと期待してる
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 23:09 ID:PRXxyKfE0 ▼このコメントに返信
    >>13
    それじゃドラクエ3がマヌケみたいじゃないか…
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2025年05月25日 23:11 ID:PRXxyKfE0 ▼このコメントに返信
    >>19
    ユミアのプレイアブルキャラ全員出ただろ
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2025年05月26日 00:26 ID:uF5vndb20 ▼このコメントに返信
    レべル上限は150だってさ せめて200にして欲しかった
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2025年05月26日 06:33 ID:mQi88D.g0 ▼このコメントに返信
    追加された難易度でもぬるすぎた 敵のHP100倍くらいにしてくれないと
    相変わらずこっちの火力が高すぎる 
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2025年05月26日 09:46 ID:Stk.UPwo0 ▼このコメントに返信
    やっぱ調合は特性をこねくり回すパズル感覚が無いと面白くないわ。
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2025年05月26日 10:15 ID:GaGOIbv90 ▼このコメントに返信
    これおもろい?
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2025年05月26日 11:08 ID:AmPNkRof0 ▼このコメントに返信
    >>24
    マリーリメイク出したやん
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2025年05月26日 11:09 ID:AmPNkRof0 ▼このコメントに返信
    >>30
    ただ汎用性高い素材に突っ込むだけでパズルもクソもないだろ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2025年05月26日 11:37 ID:yDNtUaJ90 ▼このコメントに返信
    >>30
    好きな人はたまんないんだろうけどライト勢にはハードル高いからな
    ワイもリディスーが至高だと思ってるけど売れるかどうかは別なんで
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2025年05月26日 14:38 ID:FnVy6i7u0 ▼このコメントに返信
    >>30
    やっぱリディスーソフィー2のパネル調合は最高なんよね
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2025年05月26日 17:26 ID:7QTmdKSL0 ▼このコメントに返信
    >>31
    カジュアルなテイルズみたいな感じかな
    俺はユミアがアトリエ初だったけど楽しめたよ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2025年05月26日 17:43 ID:5QAEsMgW0 ▼このコメントに返信
    >>24
    調合オンリーというか
    店舗運営しつつ素材集めは牧場物語みたいな方式にした方がいいと思うんすけどね
    少なくともアクション目指すよりは
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2025年05月26日 19:22 ID:AmPNkRof0 ▼このコメントに返信
    >>37
    ネルケ出したのに全然売れんかったやん
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2025年05月26日 21:04 ID:.VGNaTzi0 ▼このコメントに返信
    モンハンワイルズが早々にやること無くなったんで遊んだ人は多いのではないかな
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2025年05月26日 22:54 ID:Ng3Ie4vE0 ▼このコメントに返信
    >>29
    そこまでやると仙水(幽遊白書)のやってるようなRPGになりそう
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2025年05月27日 08:36 ID:jAtUj5.t0 ▼このコメントに返信
    >>38
    ネルケは調合ねえじゃん
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2025年05月27日 08:47 ID:S.49WPjt0 ▼このコメントに返信
    ネルケって牧場物語というか超低予算のブラウザゲーなのでは
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2025年05月27日 12:25 ID:LWQRlVsx0 ▼このコメントに返信
    >>1
    アトリエシリーズではやる気にならんが、モノによってはやるよ
    0 0