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    【お知らせ】 月曜日はお休みです。 ★評価母数勢いランキングを作りました。
    ※PSN障害などは こちらをチェック

    【海外記事】『Clair Obscur: Expedition 33』キャラクター衣装やVFX、コンセプトアートなど各アートワークが公開!初期のドラフトトレーラーなどもredditに

    • 95
    Clair Obscur: Expedition 33

    [Kepler Interactive Limited](開発:[Sandfall Interactive])より4/24リリース
    リアクティブ・ターン制RPG
    Clair Obscur: Expedition 33
    (クレールオブスキュール:エクスペディション33)

    GW明けてずいぶん経ちましたが、
    PSStoreでは「新着ゲーム」ジャンルでずっと1位のままですね。
    先日の記事
    今年のベストゲームはもう決まり?「The Game Awards」のポストに対する4,000近くのコメントを見てみると…
    でもかなり評価を得ている状況でしたが、
    ロングヒットしているようですね。

    また、海外メディアでも連日色々な記事が出ていますが、
    2つほどピックアップしたいと思います。

    1つは、海外サイト「ArtStation」で公開されたアートワーク集です。
    (一部ネタバレがあるので、どこまでスクロールして閲覧するか?はご注意ください)

    Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 Art Blast

    冒頭の文章を翻訳して引用します。
    アートディレクターNICHOLAS MAXSON-FRANCOMBE -氏の名前で掲載されています。
    プロジェクトが始まった当初から、私は自分たちが作り上げているものに対して完全な創造的な自由を与えられました。
    多くのアイデアが「完成」し、市場では少し飽和状態にあると感じられ、私たちは大胆で新しいものを作り出そうと、まだゲームに実装されていないものを探しました。

    脚本では、リュミエール(私たちのパリ版)のアイデアが早い段階で浮かび上がり、
    ベルエポックとアールデコ建築が視覚的に影響を受けました。
    そこから、プロセスは雪だるま式に増えていきました。

    私のアイデアはシュールなアーティストからインスピレーションを得ていただけでなく、
    私自身の劇場アートワークのバックグラウンド(シルク・ドゥ・ソレイユと似ているものを考えてください)からインスピレーションを得ていたので、環境を作るのがとても楽しかったです。

    レベル デザイナーと環境デザイナーは、
    私が基本的に環境を整え、最終的な仕上げをするための基礎を築く上で極めて重要でした。
    小さなレベルでは、完全にゼロからそれらのいくつかを作成する自由もありましたし、
    プレイヤーに少し推測させる抽象的なオブジェクトを作成するのは信じられないほど楽しかったです。

    キャラクターデザインでは、
    エクスペディショナーの衣装の美学にたどり着くのはかなり難しく、
    キャラクターの探索には約4年かかり、かなり長い時間でした。

    その結果、私たち全員が非常に誇りに思っているものであり、これらのキャラクターデザインのアーティストの解釈を見ることができて光栄です。

    最終的な UI は、
    私と UI プログラマーが作成し、すべてのウィジェットを配置する場所の基礎を築き、私たちの世界にネイティブに感じられる方法で設計しました。
    Pictos(ピクトス)のデザインから、ダメージカウンター、エクスペディションジャーナルのエントリーまで、すべてが非常に自然に感じられるようにしたかったのですが、提示する情報が非常に多いと難しい場合があります。
    特にキャラクターオーバービューのデザインが大好きだったのは、前述の大量の情報を美的に心地よいものにするという課題が、私にとって非常に満足感があり、エキサイティングだったからです。

    以下では、私たちのアートチームの作品を見つけることができますが、私はこれらの素晴らしい人々と一緒に働けたことにとても恵まれており、
    彼らがゲームにもたらした情熱の量が最終製品にはっきりと反映されています

    Clair Obscur : Expedition 33 - Tech Anim Main Characters Outfits

    ※こちらの動画やVFX、アートワークなどが掲載されています。


    もう1つは、初期のドラフトトレーラーがredditに公開されている、という記事です。

    CEOのギョーム氏からのリクエスト文章はそのまま残っており、
    リンク先のファイルは消えているのですが、別の方が当時のトレーラーを残しており、
    下記から見ることが可能です。


    (中略)
    投稿にはドラフト版トレーラーへのリンクが含まれていましたが、アクセスするにはリクエストが必要です。
    しかし、別のRedditユーザーが動画を共有し、この動画は「ずっと昔に」投稿から誰かが保存したものだと主張しており、過去を垣間見ることができます。
    当時、このゲームのタイトルは「We Lost」だったようで、
    映像にはキャラクターたちが雪景色やスチームパンク風の街など、様々なエリアを探索したり、
    ターン制バトルを繰り広げたりする様子が映っています。
    Source:gamesradar


    ちなみに、PSStoreの評価では 5/18 1:00時点で
    ★4.91(約26K)

    Steamでは
    非常に好評(約55K)※94%好評
    となっています。

    ■『Clair Obscur: Expedition 33(クレール オブスキュール:エクスペディション33)』ローンチトレーラー


    ■Clair Obscur: Expedition 33 (Original Soundtrack) Full OST ※8時間あります。


    ■『Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール:エクスペディション33)』Reveal Trailer


    以下、PSStoreの情報です。
    「今年もまた、彼女の手で人々が消える」

    年に一度ペイントレスが目を覚まし、モノリスに描き出す。それは呪いの数字。その年齢にある人々は煙となり、消え去ってしまう。年々、呪いの数字は小さくなり、犠牲となった人の数が積み上がっていく。明日、彼女は目覚めて「33」を描き、私たちもまた最後の任務に赴く。ペイントレスを倒し、二度と死を描けないようにしなければならない。

    第33遠征隊の旅が今始まる。

    革新的なターン制RPG『Clair Obscur: Expedition 33』では、リアルタイムで進行する独自のシステムが、これまでにない没入感を戦闘にもたらす。ベル・エポックのフランスをモチーフにした幻想的な世界を旅し、恐るべき敵と戦おう。

    リアクティブなターン制バトル
    JRPGを進化させた本作では、ターン制バトルの核となる要素がリアルタイムアクションでさらに発展。装備、ステータス、スキル、キャラクターの連携を組み合わせて、プレイスタイルに合う自分だけの遠征隊を編成しよう。戦闘中にアクティブディメンションを開き、リアルタイムで回避、パリィ、カウンターを駆使しよう。攻撃のリズムを掴めばチェーンコンボを繰り出せ、フリーエイムで敵の弱点を狙うこともできる。

    「明日は来る」
    残されたのはわずか1年。ギュスターヴやマエル、遠征隊の仲間たちとともに決死の旅へ。ペイントレスによる死の輪廻を終わらせなければならない。これまでの遠征隊の足跡をたどり、その運命を明らかにせよ。第33遠征隊の仲間の特性を把握し、ゼロに等しい勝機を掴むべく、ともに力を合わせよう。

    恐ろしくも美しい世界
    謎めいた敵がはびこる魅惑の世界を探索。ヴィサージュ島から忘れ去られた戦場にいたるまで、驚くべき世界を旅して秘密や隠しクエストを見つけだそう。伝説の生物の中には、運命をともにする仲間になってくれる者もいる。特別な仲間を味方につけて新たな移動手段を獲得し、ワールドマップに隠された秘密のエリアを発見しよう。

    『Clair Obscur: Expedition 33』はSandfall Interactiveによる初タイトル。Unreal Engine 5を用いた美しいグラフィック、心に響くサウンドと楽曲を体験しよう。

    ■通常版 ¥7,480
    - 『Clair Obscur: Expedition 33』本編

    ■デラックスエディション ¥8,910
    -『Clair Obscur: Expedition 33』本編
    - “Flowers(花)”コレクション - ルミエールの花をテーマにした6つの衣装と髪型に加え、6つの“Gommage(抹消)”衣装バリエーションを追加。各プレイアブルキャラクターに1つずつ。
    - “Clair(クレール)” - マエル用のカスタム衣装
    - “Obscur(オブスキュール)” - ギュスターヴ用のカスタム衣装

    商品情報
    ・タイトル名:Clair Obscur: Expedition 33
    ・対応機種:PS5 /PS5 Pro Enhanced
    ・発売日:2025/4/24 16:00
    ・メーカー:Kepler Interactive Limited
    ・ジャンル:RPG
    ・CERO:Z


    ■公式サイト


    ■公式サイト[セガ]



    見出し画像はこちらのポストのものです。

    もちps5
    アートワークは圧巻の一言ですね!

    また、下記公式Xを見ていただくと分かるのですが、
    偽物の「エスキエ」のぬいぐるみを販売している業者がいるようで
    注意のアナウンスが出ています。

    ですが、文末の文章では
    公式エスキエのぬいぐるみの製作を検討中で、できるだけ早くお届けしたいと思っています。それまでの間、しばらくお待ちください。騙されないでくださいね!
    とのこと。

    「エスキエ」人気のようです。


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    2024-11-07


    Developed by Sandfall Interactive. Published by Kepler Interactive Limited. All rights reserved.

    ClairObscur:Expedition33

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. Q 2025年05月18日 10:08 ID:DUue7Rc20 ▼このコメントに返信
    あれだけ持ち上げられてた割に1万そこらしか売れてなくて草生えたわ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 10:10 ID:CwwNr5QA0 ▼このコメントに返信
    アサクリシャドウズセールになってくれ
    そっちの方がやりたい
    スターウォーズでもいい
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 10:23 ID:NMr1TynX0 ▼このコメントに返信
    戦闘は面白かった、多分ラスボス倒したけど話わかんなくなってきてエピローグ見るの投げそう
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 10:26 ID:K2YtQAn90 ▼このコメントに返信
    >>1
    パッケの売り上げとかどうでも良くね
    マルチタイトルでPSの方が売れてるんだ凄いんだとか言ってそう
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 10:29 ID:HwYXG2t60 ▼このコメントに返信
    で、面白いんか?
    海外産ゲーはツシマくらいどっかんどっかん来てないとワイの触手が伸びんのよな
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 10:45 ID:FGqgUTj80 ▼このコメントに返信
    >>5
    おもろいぞ
    正直発表されたときは今時ターン制かよ…なんて思ってスルーしていたけど評判に釣られてやってみたらハマった
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 10:59 ID:21qn7kgS0 ▼このコメントに返信
    >>1
    200万売れてるのは確定してるのに、今更ファミ通の話されてもねぇ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 11:00 ID:8ZnD900k0 ▼このコメントに返信
    ゲーム部分は面白そうなんだけど、洋ゲー特有の何言ってるか分からんストーリーとパッとしないキャラでイマイチ食指が動かんのよなぁ
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 11:01 ID:82U6M7uu0 ▼このコメントに返信
    >>3
    上のストアに書いてある「今年もまた・・・」と、「明日は来る・・・」ってゲーム中で語られる?
    今そこ読んで始めてそういう話なんだって知ったわw
    >>6
    でもソウルライク&TPS(は言い過ぎ)ライクな戦闘だけだよね
    システムがとにかく判り難い&UIが判り難いその説明を序盤で詰め込んでくるから更に悪化する
    洋ゲー耐性が必要
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 11:10 ID:EJ2w.uTq0 ▼このコメントに返信
    日本語版出たら買う
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 11:12 ID:UVybgr6D0 ▼このコメントに返信
    >>1
    そんなこと言ったらファミ通で無双してるのに業績下がりまくってるニンがアホみたいじゃん
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 11:14 ID:lhGwU.n50 ▼このコメントに返信
    面白いとは思うがコマンドRPGではないな
    国産RPGがこのシステムで出したら間違いなく「いちいち回避やパリィするのめんどい」「QTAじゃん」と言われる
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 11:16 ID:21qn7kgS0 ▼このコメントに返信
    >>6
    JRPGを参考にしたゴリゴリの洋ゲーだな
    海外ではウケるだろうけど、日本人で楽しむためにはそれなりの壁はあると思う
    ただめちゃくちゃ面白い、パリィ好きならやるべし
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 11:16 ID:xiUz7rlS0 ▼このコメントに返信
    >>1
    このQとかいうゴ.ミいい加減にアク禁か最悪でもコメ禁にしていいと思うんですがどうでしょう?
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 11:26 ID:82U6M7uu0 ▼このコメントに返信
    >>12
    実は似た方式の戦闘システムが日本ではPS3時代に出ていた
    「時と永遠」
    これもエネミー種によって回避、切る、銃撃(魔法だったかな?)の組合せで優位戦闘になる
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 11:33 ID:Kdy.btQC0 ▼このコメントに返信
    >>1
    日本のみやろ
    世界で売れてるからええねん
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 12:07 ID:oVD4hg.n0 ▼このコメントに返信
    大人向けでSFファンタジーな要素もあるから人気なんだろうな
    DQとかFFって物語もキャラも幼稚だし、なんか開発者が自己満足に浸ってるだけだから人気が・・・
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 12:08 ID:oVD4hg.n0 ▼このコメントに返信
    >>7
    ファミ通の数字なんかを取り上げてる時点で、視野の狭い情弱なオッサンってイメージだよなw
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 12:13 ID:Ls5RzcKv0 ▼このコメントに返信
    ちょうどクリアしたわ
    やっぱゲームに音楽って超重要だと思うんだよな 感動したわ
    洋ゲーって全然その辺適当な作品ばっかりで全然印象に残らない
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 12:19 ID:J..Zt.5.0 ▼このコメントに返信
    めちゃくちゃ面白かった
    終盤のストーリーは駄目だったが
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 12:29 ID:Itx1k8Bb0 ▼このコメントに返信
    スタジオリーダーがゲームの曲にこだわりがあるのと一番最初に雇ったのが作曲家なだけあってか曲がめちゃくちゃ良い
    マップごとに大げさなぐらいドラマティックな戦闘曲があるのめちゃくちゃJPRGを感じる
    YouTubeでいつでも聞けるのありがたい
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 12:41 ID:HwYXG2t60 ▼このコメントに返信
    買ってみたけど40GBくらいしかなくね、すでにふわんや。
    容量がすべてではないけど、やっぱ基準の一つよな。
    ローニンは150GBくらいあってアホかと思ったが。
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 12:58 ID:21qn7kgS0 ▼このコメントに返信
    >>22
    オープンワールドじゃないし、どこでもいけるってタイプじゃないからな
    セキロも軽いし同じ感じ
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 13:01 ID:nEkD4rzy0 ▼このコメントに返信
    凄く面白かったパリィが気持ちよくて回避とか手段はあるのに意地でもパリィを狙って何回もリトライする羽目になったけど倒せた時の爽快感は凄まじい
    不満点ろ言えばミニマップとか無くてすごい迷ったのが個人的に辛かった
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 13:25 ID:oUaVFJwk0 ▼このコメントに返信
    独特なキャラデザインは合わない人いると思う
    面白かったけど一回の戦闘のカロリー高くて疲れる
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 13:28 ID:MBILCH7y0 ▼このコメントに返信
    昨日クリアしたけど面白かったわ
    歯ごたえあるバトルとお洒落な音楽が良かった
    ミニマップ無いから迷子になりまくるとか装備画面がちょっと見辛いとかUIはちょい不親切だったかな
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 15:16 ID:M8MLH8v80 ▼このコメントに返信
    パリィゲー敬遠してきた自分でも久しぶりにトロコンまでやったくらいぶっ刺さった。

    個人的に10年に一度の傑作だと思うわ。あらためてRPGはストーリーも大事なんやなって思った。
    JRPGのいいとこどりしてめちゃくちゃ高水準で融合されてたと思う。このレベルのRPGはなかなか出てこないんじゃない?

    でも開発者の意図はわかるんだけど、おっさんにはダンジョンミニマップは欲しかったわ。
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 15:28 ID:NJEFZ4Qv0 ▼このコメントに返信
    >>3
    それまだ2/3くらいかも
    飛べるようになってから行ける場所がめちゃくちゃ多い
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 15:39 ID:RxUmKN2I0 ▼このコメントに返信
    プレイ時間どれくらい?
    ナイトレイン前にクリアできそうだったらやるつもりなんだけど
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 15:49 ID:E8BSJxG00 ▼このコメントに返信
    >>29
    難易度によるだろうけど2〜30時間くらいかな
    トロコンで6〜70時間とか
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 15:50 ID:Azh6oy.x0 ▼このコメントに返信
    >>29
    一度プレーするとストーリー追うだけと言う生ぬるいプレーが出来ないので、
    50時間くらいは見積った方が良いかな。
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 15:51 ID:hmdaBS9X0 ▼このコメントに返信
    >>8
    ストーリーが分かり難いのはローカライズがクソなのもあるな
    「ペイントレス」という概念が序盤と後半でまるで意味が違うのに日本語訳だと全く同じ呼び方なのが混乱に拍車をかけてる
    次回作出るならマジで吹き替えとかローカライズ頑張って欲しい
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 15:55 ID:hmdaBS9X0 ▼このコメントに返信
    >>25
    >>一回の戦闘のカロリー高くて疲れる
    パリィとかは無理だけど攻撃時のQTEはオプションでカットできるよ
    俺はそれやってからだいぶ楽になったわ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 15:58 ID:hmdaBS9X0 ▼このコメントに返信
    >>20
    むしろ終盤のストーリーの方が良かったわ
    2つのエンディングはいろいろ考えさせられたわ
    翻訳変なところあるし話を理解出来てないだけだと思うよ
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 16:06 ID:hmdaBS9X0 ▼このコメントに返信
    >>17
    何かを評価する際に別の何かを陥れたやり方しか出来ない人って本当に惨めだよね
    それに自己満足という点なら33の方が強いと思うよ
    DQやFFは良くも悪くも一般層に寄り添ってるし
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 16:13 ID:MBILCH7y0 ▼このコメントに返信
    >>29
    寄り道しつつ遊んで45時間くらいでクリアだったわ
    必須じゃないダンジョンとか無視したらもっと早くクリアできると思う
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 17:03 ID:9t.RUkzi0 ▼このコメントに返信
    これって音声は日本語吹き替え?
    音声は英語、日本語字幕ならいいかな
    この手の海外ファンタジー作品だとウィッチャー3 ワイルドハントはかなり良かった
    あれくらい気合いの入った日本語吹き替えなら買いたい
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 17:05 ID:b90vzd.M0 ▼このコメントに返信
    このゲームってどうゆう人におすすめ?
    X見る限り人を選ぶっていうのが多くあったんだけど。
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 17:13 ID:paDqzJlf0 ▼このコメントに返信
    >>38
    戦闘はマリオRPGだよ
    難易度下げれば普通のコマンド式になるから割と万人におすすめ
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 17:17 ID:b90vzd.M0 ▼このコメントに返信
    >>39
    パリィ難易度下げると成功しやすくなるんですね。
    それならやりやすい。
    あんまコマンド系触れたことないけどそのうちやってみようかな
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 17:18 ID:gy2.ENrX0 ▼このコメントに返信
    それだけ考えたのにマップ周りの不親切さはなんなんだよ、、方向音痴殺しやで
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 17:31 ID:okzDM8Aw0 ▼このコメントに返信
    >>7
    PS無くしてスイッチだけのランキングにすれば良いのにね
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 18:21 ID:BeQsfE0U0 ▼このコメントに返信
    日本メーカーは軒並みアクション寄りに移行する中でターン制RPGの再構築に成功したから好評も納得できるわな
    しかもこのスタイルは真似しやすいから他のメーカーも似たような作品バンバン出すんだろな
    和メーカーがチャレンジ精神をポイした結果日本ゲームの独自性はどんどん海外に吸収されていく気がする
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 19:04 ID:fopMvtwK0 ▼このコメントに返信
    >>2
    UBIのサブスク入ろうぜ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2025年05月18日 20:01 ID:5t.IZGQc0 ▼このコメントに返信
    >>42
    出張ご苦労さん!
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 20:19 ID:MbdxxGdL0 ▼このコメントに返信
    >>32
    ここの連中やたら持ち上げるクセに翻訳クソな事はひた隠しにしてたからなやり口が汚ねぇよ
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 20:51 ID:gy2.ENrX0 ▼このコメントに返信
    >>43
    海外だから許されるのパクり要素ばっかりやん。
    和メーカーなら炎上するし、企画が通らんわ
    音楽とビジュアルは素晴らしいし、ごった煮で良ゲーが生まれたのは確か
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 21:52 ID:EVyHRsyb0 ▼このコメントに返信
    >>37
    音声は英語かフランス語。英語版の声優はマーベル俳優とかロードオブザリングのゴラム役とか結構豪華。
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 21:53 ID:PrtFb.lA0 ▼このコメントに返信
    おおよそクリア後要素だろ…ってピクトスがクリア前に取れちゃうからラスボスがワンパンになっちゃうのが残念だったわ
    0 0
    50. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 22:53 ID:PrtFb.lA0 ▼このコメントに返信
    >>22
    圧縮技術にもよるだろ
    0 0
    51. 名無しのPS5速報さん 2025年05月18日 23:33 ID:ruDYvhbA0 ▼このコメントに返信
    ゲームは面白かったけど、話は結局ただの家族喧嘩でおもんなかった終盤消えたり復活したりやりたい放題やったし
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2025年05月19日 00:23 ID:CAMaZv0s0 ▼このコメントに返信
    >>46
    翻訳は良くも悪くもない
    わかりずらいのは
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2025年05月19日 00:32 ID:CAMaZv0s0 ▼このコメントに返信
    >>47
    ここまで来たらオリジナルだよ
    組み合わせと発展が上手い
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2025年05月19日 01:40 ID:59Q5FQwW0 ▼このコメントに返信
    やってるけどミニマップがないのがだりぃ・・・。序盤だからまだいいが終盤クソ複雑なマップきたら死にそう。
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2025年05月19日 09:11 ID:cx67i.Ok0 ▼このコメントに返信
    gotygotyって騒ぐほど面白くはなかった
    ステマやり過ぎ
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    56. 名無しのPS5速報さん 2025年05月19日 09:13 ID:cx67i.Ok0 ▼このコメントに返信
    >>38
    どうゆうなんて平気で書いちゃう人には難しいからやめたほうがいい
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    57. 名無しのPS4速報さん 2025年05月19日 11:28 ID:kO5UQ8Uu0 ▼このコメントに返信
    >>54
    進みながらマップ出来る感じにしてほしかったね
    二周目もまた迷うと思うとやる気起きない
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    58. 名無しのPS4速報さん 2025年05月19日 18:40 ID:vHjwujw80 ▼このコメントに返信
    ストーリー良かったよ。
    どの立場に立ってみてもつらいけどね。
    最後の選択は・・・・え?俺にこんなこと決めさせるの?とふるえた。
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    59. 名無しのPS4速報さん 2025年05月19日 20:08 ID:QK.HivPx0 ▼このコメントに返信
    俺は評価されてる戦闘とかむしろどうでもいいわ
    最後までストーリーが素晴らしかった
    ラスト含め何回か泣かされたわ
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    60. 名無しのPS4速報さん 2025年05月19日 23:52 ID:eMq5NVsh0 ▼このコメントに返信
    ストーリー、戦闘システムは面白くて評価する、音楽もいい
    けどマップ、ファストトラベル、クエストマーカーとかOWゲーに必要なところは便利にして欲しい、基本的なシステムが不便だとそれだけで評価が一気に下がる
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    61. 名無しのPS4速報さん 2025年05月19日 23:55 ID:wkrnkp650 ▼このコメントに返信
    >>58
    マエルに自分を重ねてたからマエルエンドにしたら絶望したわ
    まさか現世にまったく未練がない、なろう系転生モノの現実逃避チー牛女だったとは・・・
    お姉様がカチコミ決めて妹ひっぱたいて連れ戻す続編に期待
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    62. 名無しのPS4速報さん 2025年05月19日 23:58 ID:wkrnkp650 ▼このコメントに返信
    >>60
    あとピクトス・ルミナ含めた装備のマイセット機能も欲しいな
    敵に合わせて付け替えする作業が本当にダルい
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    63. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 00:02 ID:QA.eTXsS0 ▼このコメントに返信
    >>47
    そりゃ和ゲーは続編ばっかで新規IP作らんからパクリようがないもんな
    新規IPあってもメタファーやエルデンリングのようなセルフ(自社製品)パクリだし
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    64. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 03:34 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    むしろストーリーがちょっとなあって感じだった
    親父倒した後にあの選択させるの謎過ぎる
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    65. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 03:43 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>64
    終盤わざわざ何も言わんあいつを中央で映してたり迷ってる演出あったのに謎ではないだろ
    常時疲れた疲れた言ってたし
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    66. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 04:51 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>65
    いやわざわざその流れにした意図が分からんって話
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 04:54 ID:7qgSWSn60 ▼このコメントに返信
    >>61
    美少女が突如自分の顔が火傷+片目がないんだよ。
    こんな便利な世界があるなら引き篭もりたくなるのも分かる。現代の引き篭もりやね

    続編あるのか疑問やなぁ。
    何で火事が発生したかあたりを題材に妹の才能に嫉妬した
    おねーちゃんが真のラスボスとかで2作目は作れるかもしれない。
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 05:11 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>66
    逃げるか戦うかどっちかしかないやろ
    シナリオ的に濁すことはできるだろうけどどう足掻いても結局そうなる話
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    69. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 05:35 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>68
    うんだから設定としては分かるよ
    親父の計画止めさせてから同じような結果になる選択をさせるのシナリオの出来としてどうなんって話なんだけど
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 13:25 ID:8wIvGsZ00 ▼このコメントに返信
    ストーリーについて結構海外では考察や展開についての賛否両論で盛り上がってるらしい
    ここでもできればネタバレ有で深い感想を言い合える記事とか作ってくれたらうれしいな
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 17:26 ID:QA.eTXsS0 ▼このコメントに返信
    >>67
    現実逃避引きこもり妹に秘めた才能があって今までバカにしてた強者(姉ちゃん)が嫉妬する展開とかなろう系の見過ぎだろ
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    72. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 17:36 ID:QA.eTXsS0 ▼このコメントに返信
    >>69
    偽ヴェルソはアリーン産だし多くの親友がいる世界を残したい派だからマエラ達に協力してパパン打倒したけど、倒した後のマエラを見てると「あ、こいつこのままこの世界に引きこもる気じゃん・・・」ってなって
    妹の成長の為に良くないと考えを変えたと解釈してるよ
    偽ヴェルソからすればオリジナル自分の作った世界とエスキエ&モノコを消滅させるのは苦渋の決断だからラスボス戦前後でめっちゃ葛藤してるシーンあるし
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 17:47 ID:Tk07LqI40 ▼このコメントに返信
    >>61
    魂を解放させてあげようとお兄さんエンド選んでみたよ
    消滅を避けて皆の力を借りてきたのに何勝手な決断してんだろうね おれは
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 17:51 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>47
    FF16はパクリではないけど大分参考にしてるし龍が如く7、8なんかまんまで
    メガテンペルソナとかドラクエ、牧場物語辺りはだいぶんパクられてると思いますけど
    あとは仁王とかコードヴェインとかもよく言えばソウルライク、悪く言えばパクリ
    わざわざ言うまでもないと思いますが和洋新旧問わずゲーム業界でそういうのは非常に多いですよ
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 18:01 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>72
    別にキャラの心情が分からないって言ってるんじゃないねん
    いい加減理解してくれ
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    76. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 18:05 ID:QA.eTXsS0 ▼このコメントに返信
    >>51
    神話の如く壮大な物語が突き詰めると「上位者たちの家族喧嘩でした」ってギャップが俺は好きだったな
    ていうか「結局ただの〇〇」ってケチの付け方がアホっぽいな
    どんな傑作も大作も肉をそぎ落としていけば「結局ただの〇〇」だよ
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 18:05 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>75
    そもそも迷ってる描写あった時点で別におかしくないだろ
    考えが定まってない状態なんだから
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 18:12 ID:QA.eTXsS0 ▼このコメントに返信
    >>75
    キャラの心情やシナリオを理解した上で否定的なら「このストーリーはお前に合わない」ってだけだろ

    最初にお前が「謎過ぎる」いったから皆は回答や自分の考えを述べただけなのに「それは知ってる!それも分かってる!私が欲しいのは答えじゃなくて賛同なんだってば!」ってか?
    女々しいヤツだ
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 18:26 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>77
    そういう話じゃない
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 18:27 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>78
    謎ってのはヴェルソに対してじゃないで
    そこの訂正してるだけなんだが
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 18:27 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>79
    どういう話なんだよ
    倒した後に定まったで通るだろ
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 18:28 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>81
    もう書いた
    読め
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 18:32 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>82
    俺がその展開が気に食わんって意味の文が書いてあるだけで
    どこが謎なのか意味不明なんですが
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 18:36 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>83
    製作者の意図
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    85. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 18:42 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>84
    意図なんかインタビュー以外で答えは出ないしどうだっていいだろ、あいつの葛藤を描きたかった、強く生きるマエルを描きたかった、ラスボスをあいつにしたかった、なんでもありうるわそんなん
    結局気に食わんだけって事ですね
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 18:48 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>85
    何でそれで気に食わんだけってことになる
    お前が反対意見気に食わないだけにしか見えんぞ
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 18:53 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>86
    で、気に食わないんですよね実際
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 18:57 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>87
    最初に言ってるが
    その理由も述べてる
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 18:59 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>88
    なら気に食わないだけですね
    別に気に食わないって話ならどうでもいいよ
    謎とか意味不明なこと言いだすからこうなる
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 19:02 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>89
    逆に何だと思ってたんだよw
    どうでもいいなら絡んでくるな
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 19:06 ID:.xY3OUER0 ▼このコメントに返信
    >>90
    自分で違うとか言い張ったくせに開き直ってて草
    0 0
    92. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 19:08 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>91
    言ってないけど
    最初に書いてるじゃん
    開き直るの意味分かるか?
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2025年05月20日 20:31 ID:QA.eTXsS0 ▼このコメントに返信
    >>91
    多分wFDHJZ.30は糖質の一種だからスルー安定だぞ
    社会に出るとこういうタイプと関わらなくなるから油断してまともな議論しようとしちゃうよなw
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    94. 名無しのPS5速報さん 2025年05月20日 20:51 ID:wFDHJZ.30 ▼このコメントに返信
    >>93
    碌に反論もなく人を糖質呼ばわりとかただの敗北宣言で草
    スルー安定とか言っといて書き込んじゃうし
    我慢出来なかったんやね
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    95. 名無しのPS5速報さん 2025年05月21日 19:03 ID:vzdiQMT70 ▼このコメントに返信
    個人的にはむっちゃ面白かった。最近ではオクトパストラベラー2以来感動した😭
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