生態系を築く癒しの建築パズル『Preserve』が5/15に発売決定、ジュラシック・バイオームなど新要素も追加へ

[Bitmap Galaxy]が手がける
建築パズルゲーム
『Preserve : 自然の守護者』
(PS、Switch、XBOX、Steam)
が、2025/5/15に発売されます。
本作は、
自然環境をテーマにした癒し系のゲームで、
Steamのアーリーアクセス版では、
5/4 16時時点で
「非常に好評」(約0.3K) 93%好評
となっています。
ゲームでは、
プレイヤーが動物や植物を自由に配置しながら、
多様で美しい生態系を作り上げていきます。
舞台となるバイオームは
「大陸」「サバンナ」「海洋」に加え、
製品版からは「ジュラシック・バイオーム」が
新たに追加されます。
Preserve officially launches on May 15th for PC and Consoles - and it’s bigger and wilder than ever! 🦖
— Preserve 🌱 (@BitmapGalaxy) May 2, 2025
Mark it on your calendars & Wishlist Now 🌱 #cozygames #steam #xbox #switch #playstation pic.twitter.com/tZwY0wKXfe
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■Preserve - Official Announcement Trailer
5/4 16時時点ではPSStoreの掲載がまだのようなので、
海外公式サイトより翻訳して引用・抜粋します。
『Preserve』について
『Preserve』は、植物や動物を巧みに配置することで、プレイヤーの好みに合わせた完璧な共生環境を築き上げていく、リラックス系のパズル・自然構築ゲームです。
ゲームモード
ハーモニーモード
ハーモニーモードでは、調和ポイントに基づく報酬が用意されています。プレイヤーは、さまざまな生息地の構築、動物の追加、自然の驚異の設置、マップの拡張などによってポイントを獲得します。
パズルモード
小さく設計されたマップ上で、限られた手札を使って特定のポイント目標を達成するチャレンジを解いていくモードです。
クリエイティブモード
制限のない自由なマップ構築が可能なモードで、好きなようにカスタムマップを作成できます。
主な特徴
リラックスできる世界
美しい風景、穏やかな音楽、落ち着いたゲームプレイによって、ゆったりとした環境を提供します。『Preserve』にはネガティブなイベントが一切存在せず、ストレスのない癒しの体験を保証します。
ビジュアル進行システム
ゲームのマイルストーンを達成したり目標をクリアしたりすることで、限定の「Preserver」建築物や自然の驚異をマップ上に配置し、景観を視覚的に強化できます。
配置ベースのスコアシステム
スコア獲得は直感的で、配置するたびにマップを調べ回るようなポイント探しは不要です。
やさしい目標設計
新規プレイヤーでも達成できるよう、プレッシャーのない目標設定がなされています。
クリエイティブモード & フォトモード
制限なしに構築できるクリエイティブモードと、自分の作品を撮影・共有できるフォトモードも搭載されています。
バリエーション性
多彩な生息地、マップタイル、地形、川、湖、動物、自然の驚異が揃っており、1つとして同じマップにはならない体験が提供されます。
特別な要素多様なバイオーム
熱帯雨林から北極ツンドラまで、それぞれのバイオームには固有の植物、動物、環境的課題、メカニクスがあり、異なる体験が可能です。
マップの高低差
六角形グリッドのマップには、低地・高地・山地の3つの高度レベルがあり、それぞれ異なる植物や動物の生息に影響を与えます。
カードアップサイクルシステム
手札の一部を交換して「自然の驚異」カードを獲得し、生息地のカスタマイズに活用するシステムです。
自然重視のデザイン
『Preserve』の目的は人間の居住地を築くことではなく、動物たちが住むための多様な自然環境を創り出すことにあります。
動的で生き生きとした世界
プレイヤーが構築する風景は、カラフルな植物、流れる川、轟く滝、そして周囲と相互作用する動物たちであふれるダイナミックなものになります。
垂直方向のマップ拡張
横方向の拡張だけでなく、重ねるように自然を積み上げていく独自のゲームメカニクスによって、マップに垂直的な次元が加わります。
■公式サイト
■プレスリリース
※見出し画像はこちらより使わせていただきました。
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