【PS5先行プレイ】4/24発売予定リアクティブ・ターン制RPG『Clair Obscur: Expedition 33』ゲームシステムなどをご紹介、「美しさ」にこだわりを感じる作品

[Kepler Interactive Limited](開発:[Sandfall Interactive])より4/24発売予定
リアクティブ・ターン制RPG
『Clair Obscur: Expedition 33』
(クレールオブスキュール:エクスペディション33)
今回も先行プレイの機会を得ることが出来まして
約50時間ほどPS5でプレイしています。(進行形です)
前回の記事で、ペイントレスの脅威に立ち向かうギュスターヴをはじめとした第33遠征隊の世界観は簡単にまとめましたので、
今回は、基本的なゲームシステム、マップなどを紹介したいと思います。
(各キャラクターごとの特徴がかなり違うので、別で記事化します)
※ルミエールより第33遠征隊が出航。ペイントレスを倒しに行きます。

▶ゲームシステム・パラメータ要素
・難易度
(ストーリー・エクスペディショナー・エキスパートの3種類 ※いつでも変えられます)

・操作 ※変えられないです。

・ピクトス
着脱可能なアビリティです。各キャラクター装備可能固定枠が3枠有り。
「固定枠に装備して戦闘4回」でマスターすると固定枠外でもルミナ消費にて装備可能に。
ルミナの上限値が増えるほど装備可能量が増えるが、ピクトスにも高コストなものとそうでないものがある。ピクトス自体レベルが上がる場合も

※左に固定枠が3つ。それ以外は右のルミナポイントを消費して多数のピクトス装備が可能。
下記は「回避巧者」を固定枠に装備しています。ピクトスの装備で生命力、攻撃力、防御力なども変動します。

・スキル
レベルアップすると戦闘中に利用する「スキル」を選択して取得可能、「スキル」はキャラクター毎で全く違います。
最大6種類装備可能。スキルはコストがあり、高コストのスキルをバトルで使うには多くのAPが必要になります。
レベルが1上がるとスキルポイントを1獲得します。どのスキルを取りに行くかはお好みで。
※下記「アイスランス」は4APが必要な「スキル」という意味です。

・ルミナ
ピクトスを固定枠以外で装備するための枠があります。
レベルアップやアイテムでルミナ上限値を上げることで多数のピクトスを装備可能になります。

・特性
レベルアップ毎に3つポイントを得られるので振り分けて設定します。
リセットするにはアイテム「リコート」が必要。

▶バトル関連の基本概念
APという概念があります。(上限9)
ターン毎にAPを獲得し、APを消費して「スキル」「フリーエイム」を選択可能です。
APがなくなっても「アイテム」「攻撃」から選択可能。APの取得にはピクトス・武器などで上限値を増やすことや取得タイミングの変化などが可能。
・フリーエイム
カーソルを合わせて弱点を攻撃することが可能ですが1AP消費します。
APが残っていれば連続で「フリーエイム」可能。飛んでいる敵に通常攻撃はヒットしません。

・「スキル」の使用 ※最大6つを装備可能。

※下記ギュスターヴは6APを持っている状態です。
「ルミエール・アサルト」は3APのスキルと表示されています。

戦闘中に使える「アイテム」は3つの「ティント」。
「回復(ヒールティント)」「蘇生(リバイブティント)」「AP付与(エネルギーティント)」の3択です。
保有上限個数はアイテム発見などで拡張できます。セーブポイントで個数は回復できます。
※ノーダメージで勝利すれば20%多く経験値がもらえるのですが…
ダメージを食らっているのでもらえません。。
アイテムなどはもらえていますが

バトル終了後は戦闘不能でもHP1で蘇生します。
バトルに同時に戦闘できるのは3名です。
(パーティーが4名以上いたら)3名が全滅した場合、残りのメンバーで戦闘継続可能です。初期の3名が全滅するまでパーティの入れ替えや補充は出来ないため、戦う相手に対して事前に備えておく必要があります。
▶バトル関連「QTE」
・攻撃時QTE
タイミングを合わせてダメージを出しましょう。(オート設定可能)

・守備時QTE「回避」

・守備時QTE「パリィ」
回避よりタイミングがシビアです。

ストーリーが進むと他にも出てきますがここでは割愛します。
▶マップ関連
・俯瞰マップ
徐々に明らかになります。

・マップ
キャラクターを動かすことが可能で、各拠点へ移動します。
アイテムの発見や敵とのバトル、商人がいることも。

・各拠点内の探索
視認可能な敵とのバトルやアイテム探索、イベントも? 拠点内の地図は無いので迷わないよう…

・先制攻撃も可能

※ジャーナル (探索して収集可能)
過去の遠征隊に何が起きたのか?少しずつ明らかに

下記、戦闘シーンのQTEは見てもらうのが早いかも。。
Sometimes you just want to watch extremely cool looking turn-based combat.
— PlayStation UK (@PlayStationUK) April 22, 2025
Clair Obscur: Expedition 33 comes to PS5 this Thursday. pic.twitter.com/tAuRuxS0mD
■『Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール:エクスペディション33)』Reveal Trailer
以下、PSStoreの情報です。
※PSPlus加入者はリリース直前までの購入で10%オフです。
「今年もまた、彼女の手で人々が消える」
年に一度ペイントレスが目を覚まし、モノリスに描き出す。それは呪いの数字。その年齢にある人々は煙となり、消え去ってしまう。年々、呪いの数字は小さくなり、犠牲となった人の数が積み上がっていく。明日、彼女は目覚めて「33」を描き、私たちもまた最後の任務に赴く。ペイントレスを倒し、二度と死を描けないようにしなければならない。
第33遠征隊の旅が今始まる。
革新的なターン制RPG『Clair Obscur: Expedition 33』では、リアルタイムで進行する独自のシステムが、これまでにない没入感を戦闘にもたらす。ベル・エポックのフランスをモチーフにした幻想的な世界を旅し、恐るべき敵と戦おう。
リアクティブなターン制バトル
JRPGを進化させた本作では、ターン制バトルの核となる要素がリアルタイムアクションでさらに発展。装備、ステータス、スキル、キャラクターの連携を組み合わせて、プレイスタイルに合う自分だけの遠征隊を編成しよう。戦闘中にアクティブディメンションを開き、リアルタイムで回避、パリィ、カウンターを駆使しよう。攻撃のリズムを掴めばチェーンコンボを繰り出せ、フリーエイムで敵の弱点を狙うこともできる。
「明日は来る」
残されたのはわずか1年。ギュスターヴやマエル、遠征隊の仲間たちとともに決死の旅へ。ペイントレスによる死の輪廻を終わらせなければならない。これまでの遠征隊の足跡をたどり、その運命を明らかにせよ。第33遠征隊の仲間の特性を把握し、ゼロに等しい勝機を掴むべく、ともに力を合わせよう。
恐ろしくも美しい世界
謎めいた敵がはびこる魅惑の世界を探索。ヴィサージュ島から忘れ去られた戦場にいたるまで、驚くべき世界を旅して秘密や隠しクエストを見つけだそう。伝説の生物の中には、運命をともにする仲間になってくれる者もいる。特別な仲間を味方につけて新たな移動手段を獲得し、ワールドマップに隠された秘密のエリアを発見しよう。
『Clair Obscur: Expedition 33』はSandfall Interactiveによる初タイトル。Unreal Engine 5を用いた美しいグラフィック、心に響くサウンドと楽曲を体験しよう。
■通常版 6,732¥7,480PlayStation Plus加入で10%オフ (2025/4/24 16:00 JSTまで)
- 『Clair Obscur: Expedition 33』本編
■デラックスエディション ¥8,019¥8,910PlayStation Plus加入で10%オフ (2025/4/24 16:00 JSTまで)
-『Clair Obscur: Expedition 33』本編
- “Flowers(花)”コレクション - ルミエールの花をテーマにした6つの衣装と髪型に加え、6つの“Gommage(抹消)”衣装バリエーションを追加。各プレイアブルキャラクターに1つずつ。
- “Clair(クレール)” - マエル用のカスタム衣装
- “Obscur(オブスキュール)” - ギュスターヴ用のカスタム衣装
商品情報
・タイトル名:Clair Obscur: Expedition 33
・対応機種:PS5 /PS5 Pro Enhanced
・発売日:2025/4/24 16:00
・メーカー:Kepler Interactive Limited
・ジャンル:RPG
・CERO:Z
■公式サイト
■公式サイト[セガ]

50時間ほどプレイしていますが、(難易度は3段階のデフォルト「エクスペディショナー」を選択)
まだトロフィー取得率は66%となっています。。
(私のプレイスタイルがどうしてもうろうろ探索してしまうタイプのでおそらく人より時間が掛かっています。)
メイン30時間、やり込み要素30時間と言われていますが、
時間は難易度で大きく変わると思います。
個々の戦闘も難易度を下げればプレイ時間は短縮できると思います。
「難易度はいつでも変えられます」
※「エクスペディショナー」でも「パリィ」や「回避」のアクション、タイミングに結構苦戦しています…でもパリィはハマれば爽快です。タイミング上手な人はノーダメージで完封できますね。
以下は、個人的なプレイした感想になりますが、
JRPGに影響を受けたフランスの開発[Sandfall Interactive]が色々な面でこだわった
「美しさ」「芸術性」が特に目立ちました。
グラフィック、サウンド、ゲームシステムやストーリー、
細かいところだと飾られている絵画などすべてです。

※髪型や服装も収集要素となっており、装備変更が可能です。
また、バトルやシステムは様々なJRPGの影響を大いに受けているので、
皆さんおそらくあのタイトルに似ているな?と思うところも多々あると思いますが、
好みの方はとっつきやすいのではないでしょうか。
※全体マップ探索中に明らかに巨大な敵がうろついていることがありますが…好きなタイミングで戦う時期が来たら戦えば良いはずですが、数時間かけて低レベルで倒す動画が出そうな雰囲気も。

※どのピクトスを装備して強大な敵に挑むかは戦略性が問われます。レベル50時点で100種類近くありますがまだ増えそうです。
今回がデビュー作ということで、100時間プレイを超えるような超大作ではないかもしれませんが、
個人的には海外で80点台後半の評価が付いてもおかしくないのでは?と思います。
(予想外れたらごめんなさい)
日本語音声が無いのは確かに残念ですが、字幕はちゃんとついていますし、
ストーリーもちゃんと理解できます。(多少ニュアンスは異なるのかもしれませんが)
世界観に興味がある方は、是非プレイしてみてほしいです。
なぜ、第33遠征隊がペイントレスを倒しに行かなくてはいけないのか?
ペイントレスの目的は?
(今回の先行プレイ記事に関してもネタバレ禁止事項、結構あります)
PSStoreでは事前購入10%オフですがご判断はお任せします!
リリースは明日4/24 16時です。
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