『FINAL FANTASY VII REMAKE』発売から5周年!プロデューサー浜口氏からもコメント。本日4/12発売のグッズ情報などまとめ

2020/4/10に発売された
『FINAL FANTASY VII REMAKE』
が5周年を迎えました。
プロデューサー浜口直樹氏からも
コメントが出ていますね。
また、本日発売のFF7リバース関連グッズも出ているので
併せてピックアップします。
私の心境も。。。。
— 浜口直樹 / FFVII REMAKE is coming to Switch2 🎉 (@nhamaguc) April 10, 2025
『FFVII… https://t.co/5JY89bCvM7 pic.twitter.com/r2CRWt1oth
▼スクウェア・エニックス e-STORE
【発売間近】『ファイナルファンタジーVII リバース』より、美麗なキーアートやキャラクターのフレームマグネット(再受注分)が4月12日(土)に発売!「Vol.1」「Vol.2」それぞれ全12種類のデザイン。12個入りBOXです。#FF7リバース #FF7https://t.co/xDhJgzDM07 pic.twitter.com/nHIfHkrD6S
— スクウェア・エニックス e-STORE (@SQEX_eSTORE) April 9, 2025
■なんとなくわかるかもしれない!ファイナルファンタジーVII リメイク
■FINAL FANTASY VII REMAKE オープニングムービートレーラー
■FINAL FANTASY VII REMAKE ファイナルトレーラー
以下、PSStoreの情報です。
本作は1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。
ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、複数作で展開予定の第1作目です。
(※2019年6月19日追記)
※『FINAL FANTASY VII REMAKE』(ゲーム本編)とデジタルコンテンツを含んだセット商品の『FINAL FANTASY VII REMAKE DIGITAL DELUXE EDITION』もございます。重複購入にご注意ください。
※早期購入特典は2020年5月11日をもって終了しました。
内容の説明
1997年にPlayStation®で発売されたファイナルファンタジーVIIが、様々な新因子により「新たな物語」として生まれ変わります。コマンドバトルは直感的なアクションが融合することでより戦略性が高くなり、グラフィックも20年前には不可能だった技術を通じ、FFⅦの世界をリアルに再現しております。
■Standard Edition
PS5
FINAL FANTASY VII REMAKE
FF7R EPISODE INTERmission
¥5,478
■Digital Deluxe Edition:¥7,102
PS5
-FINAL FANTASY VII REMAKE
-FF7R EPISODE INTERmission
-デジタルアートブック
-デジタルミニサウンドトラック
■FINAL FANTASY VII REMAKE:¥5,478
PS4
-Final Fantasy VII Remake
■FINAL FANTASY VII REMAKE Deluxe Edition:¥7,102
PS4
商品情報
・タイトル名:FINAL FANTASY VII REMAKE
・対応機種:PS5,PS4
・発売日:2020/4/10
・メーカー:(株)スクウェア・エニックス
・ジャンル:RPG
・CERO:C
▼体験版(PS4)
▼『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』
■公式サイト
本日で『FINAL FANTASY VII REMAKE』が発売5周年🎉
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) April 9, 2025
おめでとうございます!
ということで、クラウドさんに今の心境をお聞きしたいのですが……。#FF7R pic.twitter.com/x7EhgYsOHw
『#SQKawaii Sounds -FINAL FANTASY-』のファンアート企画、#SQkawaiifanart !✨
— SQUARE ENIX MUSIC (@sem_sep) April 4, 2025
今回は、3月15日~17日 の間にSQUARE ENIX MUSICのDiscordで投稿されたKawaii作品をご紹介します💓
SQUARE ENIX MUSIC Discord ➡️https://t.co/D2ifJr1iGj pic.twitter.com/Uhl6eRtUHR

『FINAL FANTASY VII REMAKE』が2020年リリース
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』が2024年リリースとなっています。
2027年がオリジナル版リリースから30周年、ということですが
果たしていつになるでしょうか?
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『FF7R』2024年賞レースで現在2位の模様。渋谷サクラステージでのクラウド、セフィロス、ザックスのスタチュー展示は1月中旬まで。クラウド、セフィロスは価格発表済
■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています1. 名無しのPS4速報さん 2025年04月12日 20:09 ID:5QbvaRrM0 ▼このコメントに返信三分作にするんなら5年くらいで終わらせておくべきではなかったのではないでしょうか0 0>>6
流石に一本完結じゃね?
スイッチ2とマルチだろうし、7R程は力入れないでしょう0 0>>4
完結はとっくにしてるのにな
アドベントチルドレンに繋がる事は決定してるから、シンエヴァみたいに劇的な変化があるわけないんだし0 0一作でしっかり完結してる作品のリメイクを三部作にして10年以上かけて制作するって冷静に考えると頭おかしいことやってんな0 0>>4
リメイクも良かったけど、リバースでシステム的にも楽しみにしてる人多いんじゃないかね
0 0ゴッドオブウォーラグナロクは、元々3部作だったのを2部作にして、良い面も悪い面もあったな
リバース傑作だったから、次世代機でじっくり仕上げてほしいわ0 0俺はチョコボグッズが欲しい
でもリメイクリバースの子チョコボはちょっときもい
動いてて撫でると可愛いんだけどな
チョコダン1、2リメイクしてくれないかな0 0>>10
さすがに10年はかからないと思うけど5年で完結しないのはかなりおかしい
そもそも三部作に分ける事自体おかしいんだけどね0 0エアリスとセフィロスは追加シナリオだいぶありそうだしなんやかんや気になるわ
ちゃんと完走きてくれよ0 0>>16
日本のIT音痴ってマジで酷いからな…
触れてるはずのゲーマーが一番酷いなんて事まであり得る0 0てかまだ分作ガーがいるって恐くね…?
5年が長いという主張なのに5年も分作ガーやってる0 0>>18
戦友を内部DLCに戻してくれないとトロコン出来んのよな
まさか単独アプリになってトロコン出来なくなるとは思わなかったよ0 0>>13
自分も最終作は次世代機で発売してほしいな
次世代機ならさらに出来る事が増えるだろうし最後だから妥協なしの全てを詰め込んでほしいね0 0Youtubeで「FF7 スクエニの創り方」って検索すれば出てくる開発秘話みたいな動画、めちゃくちゃ面白かったからクリアした人にこそ観て欲しいな0 0リメイク→2020年(PS4)
リバース→2024年(PS5)
三作目→2028年(PS6)
こんな感じか0 0>>35
リメイク後の1年はPS5への移行期間だから(そのためにインターグレード作った)
リバースの開発期間は3年です
3作目の開発は順調のようなので、早ければ今年の後半には情報が出ると思う0 0PS5のFF7リメイクって5478円なんだろ
どこぞのハードは定価いくらで出すんだ?
隠してないではよ発表してくれ
ま、プレステならゲームカタログでも遊べますけどね0 0原作より先にリメイククリアしたせいかな
分作だからどうとか全然気にならなかったし、ミッドガルだけでも十二分に楽しめたわ0 0>>21
他のゲームやって待ってればいいだけの話なのにな
結末が気になるんかね
0 0スイッチ2のFF7リメイク版は完全版の可能性があるよな。PSにはなかった追加要素がたくさんありそうだ0 0>>39
後発でも大体は発売と同じぐらいの定価じゃね
買う層のメインはPS5とかPCですでに遊んでてお布施感覚で買う人が多そうだしあんまり売れなさそうだけど0 0リバースはJRPGの進化の先とスクエニが世界相手に通用する技術力持ってるのを見せつけるいい作品
0 0リバース体験したあとにリメイクの戦闘に戻るとちょっと退屈に感じちゃいそうね
ユフィ編の操作感がすごく良かったからリバースで更にブラッシュアップされて楽しかったわ0 0>>7
それ、あとスクエニはFF7R費やしてるから人足りてないから他のゲームに回せない0 0スイッチ2でリバースと次回作出せるの?
PS4でリメイク買った人にPS5買わせたのに?0 0なんだかんだクオリティは高くて凄いよな
リバースは余計なミニゲーム多すぎたけど
それさえ控えてくれれば次回作期待してる
クラウドだけ世界が切り離されてる
あの状況の行く末が気になる0 0リバースを買うべきか教えてほしい
リメイクの時点でエアリスやユフィの会話のノリが痛すぎてしんどかったんだがリバースではマシになってたりする?0 0マジでクオリティ高いのは間違いないんだけど、本来リメイクって新規入りやすいのに
オリジナルプレイしてないフレンドには薦めにくいストーリーなの悲しい
ストーリー大きく変えずにリメイクして、新規も増えたところでRシリーズのストーリーみたいな外伝を展開する方が布教もできたし嬉しかった
ってのをリメイクの頃から思ってる R3も発売日に買うけどさ0 0大規模な改変できないならせめて懐古向けに作るべきだったんだよこれ
グレン周りの描写完全にセフィロスの自慰行為で見てて悲しくなった0 0FFは良質で重厚なシナリオ、世界最先端の美麗グラフィック共に楽しめる世界トップクラスのゲームタイトル!0 0で、いつになったら本物の7のシナリオのリメイクが出るんだよ
続編?からなんかやりたくないからここまでスルーしてんだぞ0 0なんかスマホで見るとスクロールすら怪しいレベルで挙動おかしいんだけど何か仕込んだ?0 0ゆうて次で終わりやし、7Rなんて数あるゲームの1つに過ぎない
他のゲームやりながら完結作を待つさ0 0>>66
前からそうだよ
俺携帯で見てるとちょこちょこフリーズして電源落とすまで一切動かなくなるもん0 0リメイク出た時買ったけど分作と知ってモチベ上がらんくて辞めた
完結して全部入りが5年後くらいには出るだろうからその時気が向いたらやってみるわ0 0>>42
プレステやってればいいのに任天堂がー言ってる奴だらけのブログでなに言ってんだ0 0>>1
何故?原作があるから物語の完結に力を入れないでゲーム作れるんじゃないのか?0 0>>52
リメイクは回避が機能してなくてガードはジャスガもなく絶対にダメージ食らう前提のアクション風コマンドバトルだったからね
連携アクションもないからATBが溜まるまでひたすらガードするしかないし
一本道を歩いては長々とムービーの繰り返し
今では信じられないけどリバースの体験版やるまで買うの迷ってたもん0 0もうフィーラー(笑)絡みのマルチバース展開はうんざり
もう本編は変に原作から逸脱せずに
ライフストリームがめっちゃ濃くてエアリスやザックスが人の形を保って共闘できるクリア後ダンジョンとか追加してくれりゃいいよ0 0>>82
FFという最早ブランド化されたものがどのように売れていくのが最適なのかはスクエニが考えること
ましてや元から三部作構想ならば、完結までの買い控えなんて想定内
初週やら初月で売れなかったら、なんて考えが全てなのかは疑問0 0>>85
初動が大事なのはそうだけど、業界全体がDL主体になって、どの会社もロングセール基準で考え始めてる中で初動の話を永遠にしてる人っているよね0 0分作って聞いた時にゼノサーガみたいな前例があったから結構楽観的だったけど、流石に5年経っても2作目は時間かかりすぎかな
FF7リメイク(2020)、FF7リバース(2024)、FF7リメイク3作目(202?)
ゼノサーガep1(2002)、ゼノサーガep2(2004)、ゼノサーガsp3(2006)
0 0今年のTGS時期には3作目の情報出てると言ってたので楽しみや
大団円のエンディングを期待してる0 0>>77
任天堂やってりゃいいのにソニーガー!エフエフガー!って釣り針垂らすの楽しいもんな0 0>>58
それよくわからないんだけど、君の定めたルートじゃないと楽しめないってのは幻想じゃね。
ドラクエを312の順でやっても楽しめるわけだし。リメイクやってからオリジナルをやっても良い。多くの楽しんでる人はコンピを全部やってるわけじゃないしね。0 0>>56
切り離されてるんじゃなくでクラウドだけ両方にいるって感じじゃね
わかりやすく言うと統合失調とかだけど、精神ではライフストリーム体みたいになってるエアリスを捉えてて、心ではエアリスは居ないとわかってて、身体的には当然影響出来ない。
レッド(ティファも?)は微妙にエアリスを感じているかもしれない描写があって、リアルで言うところの霊感とかそんな感じになってる。0 0>>4
中々のツリトモっぷり
世界線が混雑しててカオスな状態がリユニオンを経てどうなるか楽しみなので完結したらそれで良いとは露ほども思っていないです0 0>>98
完結ふればそれでいい訳じゃないって
内容と結末次第で大満足もあれば最悪の可能性もありえると考えたらそっちのが辛くない?
まあでも真摯に向き合ってる証拠ではあるか0 0>>39
FF7リメイクなんて5000円台でも売れないだろ
ワゴンインしてやっとだよ0 0>>10
オリジナルをプレイしたオッサンゲーマーにとっては年齢的に10年後に完結ってのはきついな0 0>>16
5年って言うけど、7リメイク発表されたの2015年だから10年な
あくまで7リメイク発売日から5年経ったってだけや0 0リメイクプロジェクト発表が2015年のE3で、そこから10年だからなぁ。原作プレーヤーで最後まで待てる人大分絞られてるのでは。0 0>>83
これはシステム理解してないなぁとしか
リメイクはずっとガードしててもジリ貧でATB溜まらないので、YouTubeでもそんな戦略取る人は見たことない
リバースはたしかにアクション寄りになって凄いバトルにはなったけど
戦略性って意味ではリメイクのバトルも素晴らしかった
特にヴァイス戦は、最初絶対無理だろって感じなのに
立ち回りわかると圧倒できるリメイクの集大成みたいな神バトルだった0 0>>96
そらドラクエの方は単品で話が完結してるからな
FF7Rは単品で完結してない上にスピンオフその他諸々触れてないとキャラの言動や設定が意味不明過ぎる0 0>>114
スクエニが作るものが正規でちゃんとしたものだぞ
ぼくのかんがえたさいきょうのFF7、は誰も求めてないから0 0アンチは「長い」しか言えない。なぜならプレイしてないただの文句垂れでしかないから。
やってもいないゲームをハアハア言いながらキーボードカチャカチャして叩いてるとかキモすぎて無理0 0>>83
リバースのシステムに劣るのは確かだけど、流石にダメージ前提ガードのターン性はないわ
ATBもこっちから攻撃しなきゃクッソたまり遅いし、基本的な立ち回りを理解してないだけだぞ
そもそもATB溜まるまでひたすらガードなんてやってたら100%ハードはクリアできない
ハッキリ言うがそれは君がヘタクソなだけ
0 0>>117
なんか顔真っ赤で反応してるけどこんなリメイク求めてない連中が居るから文句出てるんだろ0 0>>120
ハアハア言いながらそれをガチャガチャ入力してる君もなかなかキモいで0 0分作にするならマテリア引き継ぎありとか次回作待ってる間も遊べるようにすりゃいいのに
RPGに簡悔精神いらんやろ0 0>>122
何を求めてるか知らないが、リメイク出た結果リメイク元をやらなくて良くなるリメイクってのは正しいのか?
違うゲーム性で作ってるから元もリメイクも両方売れるように作るのが正解なんじゃないのかい?
0 0>>125
正解自体は人それぞれなんだろうが基本的にリメイクに求められるものって昔の古臭い部分を今の技術力でブラッシュアップして再現する事だろ
容量の都合や納期で作れなかったシナリオの追加とか喜ばれるがストーリーや演出キャラの改変とかは望まれてない
擁護する奴の特徴だけど両方売れるようにーとか何で会社目線なんだよwユーザーはそんな事しったこっちゃねーよ0 0>>124
単純にデーター引き継がせる技術力もバランス調整能力も無いからやりたがらないんだろ
ストーリーすら行き当たりばったりで作ってるし0 0>>6
9リメイクで望んでる意見「ボイス付けるな」「追加シナリオ改変するな」「システム変えるな」「グラフィック綺麗にしろ」ってそれリマスターちゃうん?っていつも思ってしまう0 0>>139
ボイス付けるなシステム変えるなはオリジナルやっとけよって話だけど
シナリオ改変するなグラフィック綺麗にしろはマジでその通りだろ何言ってんだ0 0>>143
横だけどリメイクの肝ってグラフィックとシステムを現代基準にリファインすることやろ、シナリオはリメイクで求められる進化にならんでしょ
今基準で見たら稚拙なシナリオだったから補強します程度が理想0 0>>144
これよ
原作でのあそこら辺の言動や行動はおかしかったよなーて部分を自然に見えるよう変更するとかなら問題ない
ペルソナ3リメイクがそんな感じだったな0 0>>126
>正解自体は人それぞれなんだろうが
答え自分で出してますやん
単にFF7Rのリメイク方針が気に入らなかったで終わりやね
自分の意見をユーザー全体に大きくして言う必要はないで0 0>>147
ユーザースコア高いので受け入れてるほうが多数って判断されるぞ
ゲームシステム側の評価が高いのでストーリーへの評価は悪評の方が多いって意見もあるのかもしれんがならそれをどこかのアンケート結果でもいいので示さないと0 0>>83
回避が機能してないってのは単純に適応できてないからじゃないか?
間合いを取ったり保ったり飛び込んだり、加速させてから…つまりは走りながら回避とかちゃんとしたアクション要素はあった。
どんな姿勢からでも無敵コロコロとかに慣れてるとキツイとは思うんだけど、リメイクみたいなコンバットアクションは稀なんでかなり楽しめたよ。
むしろリバースのジャスガ採用でジャスガゲーになるのが懸念だったけど、ジャスガは強いものの他の要素で上書きできるほど楽しかった。セフィロスのグラブもジャスガとか回避どちらも使ったし。0 0>>113
スターウォーズのエピソードとか、アニメももう随分前からシーズン制だし、FF7Rも一定の節はついてるんだけどね。0 0>>153
銃撃はどうにもならないうえに回避行動のある技もATBゲージ使うから
体力減る→回復行動にATBを使うから回復できない→攻撃をまともに喰らったら死ぬので通常攻撃でATB溜められない→防御でちまちまATBを溜める→回復
みたいな感じじゃなかったっけ0 0>>157
ティファのバックステップとかじゃなくて、普通の回避もあったろ。銃撃も複数体の時間差攻撃以外は回避できるようになってる。
ATBたまるしクラウドのカウンターが強すぎだから防御推奨の人は多いけど、回避/防御や各キャラの使い分けが大切。時間差射撃は素直に防御で、突進とかは回避して隙をつくとか。クラウドカウンター一辺倒だとヴァイスとかには通用しないし。
後半はアクセやマテリアの充実でATB関係に幅が出て戦略が広がるし。攻防のメリハリが楽しいゲーム。
0 0リバースの物量はスクエニにしては頑張ってるなと思ったけど
ミニゲームは本編には入れないでくれ、やりたい人だけやる感じで
たった1回のミニゲームのルール都度覚えるのしんどいのよ
マップ探索も2エリア目からはやること同じで飽きてきてアサクリ感あったしなぁ
この辺のデザインうまい人はいるだけでかなり化けると思う0 0FF7のリメイクを3部作にしたって、大失敗だったよな。
製作期間があまりにも長すぎてユーザーは萎え萎えだし、ついてきてる奴もうほとんどいない。
収支的にも大赤字だろこれ。
開発に関わった奴は、責任取って辞めるべきだと思うよマジで。0 0




