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    『モンスターハンターワイルズ』徳田Dより1,000万本突破のお礼メッセージに加え、今後の調整などのお知らせ発表!ハンマーの上方修正についても言及

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    モンスターハンターワイルズ


    [カプコン]より2/28リリース
    『モンスターハンターワイルズ』
    (PS5 / PS5 Pro Enhanced 、XBOX、Steam)

    3/31の1,000万本突破のアナウンスもありましたが、
    徳田Dより、「Director’s Letter」という形で、
    今後の調整内容について細かい発表が出ています。

    ハンマーの上方修正、など具体的な内容もありましたので今回の「Director’s Letter」に
    記載の内容で初見と思われる内容をピックアップします。

    モンスターハンターワイルズ

    ■5月末のアップデート
    5月末のアップデートでは、ゴア・マガラと各フィールドの頂点捕食者である
    レ・ダウ、ウズ・トゥナ、ヌ・エグドラ、ジン・ダハド
    の歴戦の個体(★8)を追加予定。

    これらのモンスターは、モンスターごとに体力や傷のできやすさ、マルチプレイ時の補正など 様々なパラメーター調整がなされている模様。

    ■プレイヤーまわりの調整
    一例として、ハンマーの上方調整については対応内容をしっかりと検討した上で、 その他の武器種も含めてより選択の幅が広がる形になるように、
    5月末のアップデートやタイトルアップデート第2弾にて対応予定。

    意図せず強力になりすぎていたものについては下方修正もあり。
    その分、他の部分で上方修正させていただく部分なども含めて、全体的な調整がされる予定。

    「蝕攻の装衣」
    →設定ミスもあり、想定よりもダメージを稼げ過ぎてしまうことから、結果的に他の装衣を使う選択の幅を狭めてしまう状況を生んでいた。
    タイトルアップデート第1弾にて、プレイスタイルによって装衣を使い分ける意味がある形になるよう、「蝕攻の装衣」の効果を下方修正するとともに、他の装衣の効果を上方修正する形で調整を行う予定。

    ■ユーザビリティの向上
    タイトルアップデート第1弾では、大集会所でも様々な機能が利用できるようになるほか、 各地で施設の機能にアクセスしたときの待ち時間を全般的に短くする調整などをはじめとした、 いくつかの対応を実施予定。

    今後のアップデートでも、 アイテムの補給、スキル情報の確認、マルチプレイでのクエスト参加のしやすさ、セクレトの使い勝手、狩猟時のカメラ挙動など、必要な機能や情報にアクセスしやすく、全般的に手触りを良くするためのUI/UX面の修正・調整対応を順次予定。

    ■ゲームサイクルまわりの調整
    ゲームサイクルまわりに関しても、下方/上方修正含めて全般的な見直しを予定。
    準備に時間を要する対応も検討しており、まずは下方修正も含めてバランスを整えるところから。



    下記、1000万本突破を記念した新トレーラーも追加されました。
    ■【全世界1000万本突破】『モンスターハンターワイルズ』「止まらない狩りの熱狂+無料タイトルアップデート第1弾」篇


    ■『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第1弾 紹介映像


    ■『モンスターハンターワイルズ』英雄の証(Wilds Version)トレーラー | PlayStation®5


    以下、PSStoreの情報です。

    荒々しく獰猛な自然が、襲い来る。

    刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。
    二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。

    あなたは、強大なモンスターの狩猟を生業とする“ハンター”として狩猟で得た素材から、
    より強い武器や防具を作りながら、その世界と人々との関わりを解き明かしていくこととなる。

    進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が、
    あなたを待っている。

    STORY
    数年前、ギルドが調査したことのない未踏の領域「禁足地」との境界で、
    一人の少年「ナタ」が保護された。
    謎のモンスターの襲撃から単身逃げ延びた彼の言葉を手掛かりに、ギルドは調査隊を結成。
    「白の孤影」と呼ばれるモンスターの調査と、
    襲撃された守人一族の救助を任命されたハンター達「調査隊」の旅がいま、始まる。

    A LIVING WORLD / 生きた世界
    飢えた肉食モンスターが群れて争う過酷な「荒廃期」と、
    「異常気象」を経て迎える、豊かな生命が溢れる「豊穣期」という二面性を持っており、
    ひとところにいたとしても、 時によって全く異なる表情を見せる。

    MONSTERS / モンスター
    登場するモンスターはどれも特徴的。それぞれの特徴を活かしながら環境に順応している。
    「異常気象」が発生すると、その生態系の頂点を司る強大なモンスターまでもが姿を現す。

    HUNTING / 狩猟
    多彩な武器や装備と、新たなアクション。
    モンスターの行動や環境を見極めながらの狩猟は、新たな進化を遂げる。
    新アクション「集中モード」では、狙いを定めて攻撃やガードを行なうことができる。
    モンスターの急所を狙うことで特殊な派生に移行して大ダメージを与えることも可能に。

    CHARACTERS / キャラクター
    心強いパートナーや、調査隊の仲間など、ハンターの狩猟生活を支える存在が多数登場。

    スタンダードエディション:¥9,900
    ・モンスターハンターワイルズ

    デラックスエディション:¥11,900
    ・モンスターハンターワイルズ
    ・デラックスパック

    プレミアムデラックスエディション:¥13,900
    ・モンスターハンターワイルズ
    ・デラックスパック
    ・コスメティックDLCパック1
    ・コスメティックDLCパック2
    ・プレミアム特典

    商品情報
    ・タイトル名:モンスターハンターワイルズ
    ・対応機種:PS5
    ・発売日:2025/2/28
    ・メーカー:カプコン
    ・ジャンル:アクション
    ・CERO:C



    ■公式サイト


    ▼イーカプコン




    もちps5
    下記、1000万本記念のアイテムパックも出ています!
    ※最近PCが重くてうまく記事の保存が出来たりできなかったりで
    誤字誤植などすいません。。



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    ©CAPCOM

    カプコン モンスターハンターワイルズ モンハン

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    2. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:06 ID:PUP28EVD0 ▼このコメントに返信
    まだ未完成
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:07 ID:86GwR3CB0 ▼このコメントに返信
    装衣とか結局、ろくに使ってなかったな…
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:12 ID:oITVM.9.0 ▼このコメントに返信
    ガンランスと片手剣はそのままのナーフ無しでオナシャス!
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:15 ID:ygKkMtNg0 ▼このコメントに返信
    ハンマー強化やったー!と思ったら割とスピード感のなさに世間はブチギレてて確かにとなった
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:16 ID:VKQOIl6O0 ▼このコメントに返信
    どうとでも調整できちゃう言い回しだなぁ
    弱体化の代わりに死に技(モーション)を強化されても自分のような初心者は困っちゃうよ
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:17 ID:mI8dmdy.0 ▼このコメントに返信
    遂にバインドキューブ以外のハンマーでも活躍できるようになるのか
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:19 ID:LazPeyf00 ▼このコメントに返信
    ガンランスは一気に雑魚にされそうで震えが止まらない
    砲撃関連大幅ナーフして斬撃が若干強化されて総合的に現在の8割くらいの総火力になる
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:19 ID:.KAGs4fo0 ▼このコメントに返信
    >>4
    救難途切れないくらいだから人減った感無いわ
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:20 ID:bEJphtOR0 ▼このコメントに返信
    ※10
    ただの荒らしでしょ
    スパロボも毎回、出すたびに最高売り上げ更新してるのにオワコン言う奴が絶えないし
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:21 ID:emPKXkrI0 ▼このコメントに返信
    太刀とか弓みたいな超人気武器は運営の加護があるからナーフされないだろうしな
    ガンス片手辺りが目をつけられてそう
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:23 ID:GF6g1KSR0 ▼このコメントに返信
    ハンマー使うのはまだ2カ月先かぁ 使いたいんだけどなぁ
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:24 ID:PKXwExTP0 ▼このコメントに返信
    マスターランクも実装するだろうに安易に武器のナーフして大丈夫か?素直に弱い武器のアッパーだけで良かったろうに
    蝕攻は仕方ないにしても
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:24 ID:7NEhUpSx0 ▼このコメントに返信
    今ぐらいの難度の時期でいったんナーフでもなんでも入れといたほうがいいと思うけどな
    強敵共と同時にナーフくらいましたってのはちょっとつらい人おるんでない
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:24 ID:PUP28EVD0 ▼このコメントに返信
    ラバラバリナの素材で作るジェイルハンマー
    PS2時代の名残りでゲリョスの皮が巻き付けてあるの意味不明すぎるんだが
    謎の手抜きやめて
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:25 ID:ho2q76nF0 ▼このコメントに返信
    『準備に時間を要する対応も検討しており、まずは下方修正も含めてバランスを整えるところから。』

    下方から…
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:27 ID:C6QFtU7b0 ▼このコメントに返信
    >>17
    片手とガンランスは確定やろなぁ
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:27 ID:vfN0MeYU0 ▼このコメントに返信
    片手剣に下方修正入ったらやだなぁ
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:27 ID:ho2q76nF0 ▼このコメントに返信
    >>1
    何と戦ってんの?
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:27 ID:LazPeyf00 ▼このコメントに返信
    >>14
    ワールドも2,3回くらい上方下方込みで武器調整してたから本家モンハンは小まめにやってくスタイルだぞ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:29 ID:WNLGv7.i0 ▼このコメントに返信
    つまり上方修正したハンマーが予想以上に強くなっちゃたので元のよりさらに弱くなるくらい下方修正します!となるんだな
    0 0
    23. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:30 ID:ho2q76nF0 ▼このコメントに返信
    >>4
    やってないのは君だけでしょ
    今何やってるのか知らんけど
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:30 ID:sAMLVXT30 ▼このコメントに返信
    ガンランス 太刀 弓 片手剣
    が環境トップでナーフ祭りか…
    立ち回りを大きく変えるようなナーフでない事を願うばかり
    どうせ片手剣だけ大幅弱体化で他はわからないレベルのナーフにされそう
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:30 ID:GWVp2KiM0 ▼このコメントに返信
    >>1
    お前必死すぎてみてて辛い、ワイルズ発売1時間でお前の大好きなゲームの同接余裕で超えられたから怒ってるの?
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:30 ID:iajxMprp0 ▼このコメントに返信
    >>20
    やるゲームないから対立を煽ってる連中でしょ
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:32 ID:ho2q76nF0 ▼このコメントに返信
    ダメージを気にしたことがないからナーフされようがガンスは使うけど、耐性等の調整はしないで欲しいな
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:33 ID:AOhB7TGY0 ▼このコメントに返信
    去年の秋のOBTからハンマー弱いって言われてたのに、その調整すんのにまだ時間かかるん?
    モーション値見直すだけでもええのに半年以上かかるんか?
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:35 ID:s.9aYgDV0 ▼このコメントに返信
    ユーザーの声をしっかりと聴いていて好印象
    今後のアプデにも期待が持てる
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:35 ID:IjS8qxPO0 ▼このコメントに返信
    >>29
    しょーもな
    勝手に戦ってろよ巻き込んでくんな
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:36 ID:pgtWx9fL0 ▼このコメントに返信
    この言い方だと赤刃ループみたいなのがとりあえずのナーフ対象だろうな
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:37 ID:IjS8qxPO0 ▼このコメントに返信
    >>4
    これで価値下がるんだったらライズの時点で地の底まで下がっとるわ
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:37 ID:ZLpWRm4I0 ▼このコメントに返信
    モンハンはゆっくり時間掛けて完成させていくゲームだからな
    ワールドと同じで次世代機版が完全版になる息の長いゲームや
    0 0
    37. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:39 ID:ho2q76nF0 ▼このコメントに返信
    >>29
    類似ゲームならまだしも…
    ましてやSteam限定の瞬間風速みたいなものを争ってもなw

    因みに個人的に言うなら、俺はエルデンリングは序盤の城のボスっぽい奴にすら会ってない
    ぶっちゃけレベル上げに飽きた
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:41 ID:IjS8qxPO0 ▼このコメントに返信
    >>16
    変なとこはこだわるくせにそういうところは手抜きするあたりがいかにもカプコンって感じ
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:41 ID:ho2q76nF0 ▼このコメントに返信
    >>30
    βの初期武器で比べても仕方がないでしょ
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:43 ID:BDfq.wp.0 ▼このコメントに返信
    ハンマーこれだけ待たされるんだからちょっとくらいモーション追加なり変更なりあるんだろうな
    2か月待って威力上げましただけで終わりだったら泣く
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:47 ID:KrnK6qi60 ▼このコメントに返信
    >>33
    同じ事繰り返し、それだけやってりゃいいみたいな武器・技は調整されるだろうね
    0 0
    42. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:47 ID:LazPeyf00 ▼このコメントに返信
    >>40
    さすがに相殺ホームランはニュートラルから繰り出せるようにして欲しい
    相殺成功時はワールドの飛鳥文化アタック復活させて距離詰め&大ダメージでオナシャス
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:47 ID:KZy0SqKj0 ▼このコメントに返信
    >>13
    強い弱いは横に置いといて使いたいなら使うといい
    ハンマー相殺は決まると一番気持ちいいぞ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 12:50 ID:C.4Xp4QI0 ▼このコメントに返信
    ハンマー弱かったの? 他の武器使わないから知らんかった
    溜めからのモーションなんか減った気がするけど
    むしろ麻痺武器全体的に修正必要なのでは?
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 12:59 ID:ho2q76nF0 ▼このコメントに返信
    >>44
    弱いかはわからんけど、フレが色々変わったのと、相殺が三段階目でやり辛い(途中で他のプレイヤーに止められる)とかなんとか言ってた
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:01 ID:8iTHJkdF0 ▼このコメントに返信
    ログインボーナスがちょっとだけ豪華だったw
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:01 ID:MDizntl70 ▼このコメントに返信
    >>44
    やってたら分かるレベルで弱かったからコイツはモグリかライト勢
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:01 ID:S0MJ.gcC0 ▼このコメントに返信
    よかったなハンマー。上方修正にも前向きなのは使わない武器種ことでも嬉しい
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:06 ID:c4wuUGdG0 ▼このコメントに返信
    虫自体の毒や爆ダメ回復を強くしてくれ
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:09 ID:.7Lgjqz.0 ▼このコメントに返信
    まあ結局は全部調整次第なんだけど、製品版ランスの面白さを見る限り結構期待できる

    初心者も楽しめるのは勿論重要だけど、初心者が1,2個の技を擦ってるだけで中級者と遜色ない火力を出せちゃうのはその武器上手くなってる感なくてつまらないし
    良い感じに技の選択肢が広がる様なナーフ/バフを祈るわ
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:11 ID:ygKkMtNg0 ▼このコメントに返信
    >>48
    ちゃんと名指ししたのは好感持てるな
    それだけハードルあがるわけだしきちんと対応する誠意が見える
    0 0
    53. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:15 ID:uzKFi6qK0 ▼このコメントに返信
    歴戦王勿体ぶらずに全部出すんだ
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:17 ID:caBflKjJ0 ▼このコメントに返信
    >>44
    モンスターがいつもよりサクサク死ぬから弱いとは感じないよね
    明確に相性悪いモンスターが数体いるけど
    他の武器が強くなりすぎてクソザコに成り下がってるだけ
    0 0
    55. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:20 ID:Tubh8U4f0 ▼このコメントに返信
    【売れすぎ】PS5『モンスターハンターワイルズ』発売1ヶ月で全世界販売本数1000万本を達成!カプコン史上最速の出足に!

    えぐいな
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:24 ID:caBflKjJ0 ▼このコメントに返信
    >>42
    水面打ちで弱相殺
    アッパーが強相殺で追撃あり
    頭が高いモンスター用にクレーター
    坂ハンマーの復権
    渾身に一定時間攻撃力強化効果
    ここまでやってくれれば最高
    0 0
    57. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:25 ID:N0gF2Whs0 ▼このコメントに返信
    大成功やん おめでとうカプコン
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:27 ID:E.DvhoYV0 ▼このコメントに返信
    今期で1000万本目標だったっけ?正直キツイと思ってたけどあっさり達成出来たな
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:29 ID:sIKQ6o9K0 ▼このコメントに返信
    うーん、ありがてえけど遅い…
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:30 ID:Ej1eF54b0 ▼このコメントに返信
    対人ゲームじゃねーんだからナーフいらんだろ
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:31 ID:12.qwwRy0 ▼このコメントに返信
    おっ!ハンマー強化か!…笛は?
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:33 ID:ygKkMtNg0 ▼このコメントに返信
    >>60場外対人はあるからねマルチあるから尚更ひどい
    0 0
    64. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:35 ID:cLKn3Vq70 ▼このコメントに返信
    両手棍棒や両手斧が欲しい
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:35 ID:8TxzWVVX0 ▼このコメントに返信
    >>60
    この謎理論よく聞くけどどういう意味なの?
    対人じゃないなら猶更どうでもよくないか
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:37 ID:caBflKjJ0 ▼このコメントに返信
    >>61
    ハンマーは一例として挙げただけ
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:39 ID:iu.NZtGf0 ▼このコメントに返信
    笛の救済も頼むぜ
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:41 ID:HI6JPK9J0 ▼このコメントに返信
    頂点+ゴアは今更☆8にしなくていいから二頭クエになる確率あげてくれないかな
    今から二か月以上かけて☆8になったって手遅れでしょ
    もう別モンスターの☆8を増やしてかないと
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:43 ID:T19Z978.0 ▼このコメントに返信
    片手剣は操作感さえ変えなければナーフしてもいいよ
    0 0
    70. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:44 ID:F8qVCPwa0 ▼このコメントに返信
    >>65
    例えば今は片手剣ガード斬りとスラ斬りでほとんど死ぬ要素ないけど初心者にはとてもありがたいわけでそれが弱体したら初心者がいなくなるし、うまい人が強すぎると思うなら使わなきゃいいだけ
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:46 ID:F8qVCPwa0 ▼このコメントに返信
    歴戦は体力今の倍あってもいいと思うけどな
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:48 ID:Vz5SoYKW0 ▼このコメントに返信
    ナーフは蝕攻と麻痺だけでいいよ
    他は弱い部分を強化して均す感じで
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:50 ID:SqS9yvmh0 ▼このコメントに返信
    >>60
    闘技大会だとか公式がタイムアタック煽ってるからなぁ・・・
    競技性持たせてたら流石にやらんと大荒れでしょ(ただでさえ、無駄に荒れるんだから)
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:50 ID:nZyDUJ3R0 ▼このコメントに返信
    蝕攻ナーフしすぎたらみんな回避着るだけになると思うけど回避はかっこいいからいいか
    0 0
    75. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:50 ID:qK6mBchs0 ▼このコメントに返信
    >>9
    拡散のフルバ補正が下げられて全体の竜杭が上げられると俺は予想してる
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:53 ID:8iTHJkdF0 ▼このコメントに返信
    大集会場ってなんだろう?
    個人的にはMHFみたいにわちゃわちゃできるようになるとうれしいんだけどな
    毎週クエストが配信されたりして
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 13:55 ID:JACO1i.i0 ▼このコメントに返信
    武器の重ね着は本当に嬉しい
    太刀だとクライブラッドがお洒落
    0 0
    78. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 13:57 ID:T1eNGvjD0 ▼このコメントに返信
    ヌシ達の歴戦王早いなって思ったらただの数値変えただけの歴戦でガッカリした
    0 0
    79. 今日はエイプリルフール 2025年04月01日 13:58 ID:C1yHEmQV0 ▼このコメントに返信
    新情報来たな!
    モンハンワイルズはSwitch2でも発売するだってよ!
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:00 ID:Ou..xYSY0 ▼このコメントに返信
    >>60
    インフレゲーつまらんから強すぎるのはナーフ必要だわ
    徹甲斬裂でモンスターが何もできずに死んでいく
    どのビルドでも霜踏みが最強のエルデンリング
    とか絶対つまらん
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 14:03 ID:cC7bCjeS0 ▼このコメントに返信
    管理人コメント忘れてない?
    いつもの画像だけ貼ってる
    0 0
    82. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:07 ID:u56HGR.B0 ▼このコメントに返信
    >>79
    マジじゃんwww
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 14:08 ID:ZvTT.jNj0 ▼このコメントに返信
    アイテムボックスをテントの外にも置いてほしいっていう意見を聞くんだけど意味無いような…
    トレーニングエリアとかにあるアイテムボックスもアクセスすると一瞬暗転するからテント内にあるのと変わらないよね
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:08 ID:Oyku7Huc0 ▼このコメントに返信
    >>43
    ハンマー相殺4~6とれるようになったからマルチでドヤろうとしたら毎回「ふらふら」に邪魔されて悲しいです!!
    0 0
    85. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:11 ID:Oyku7Huc0 ▼このコメントに返信
    進行阻害の不具合問い合わせてかれこれ2週間経つんだけど、返事も何も無い。

    これからの調整で忙しいのかな。
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:30 ID:rjgVA0Ng0 ▼このコメントに返信
    >>5
    片手剣面白すぎてこれしか使ってないからナーフは無しで願いたい
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 14:35 ID:ygKkMtNg0 ▼このコメントに返信
    >>70初心者救済は回避性能だけ据え置きで攻撃性能は落とすべきじゃない?それだけ擦ってても強いはバランス壊れてる使ってる側でもナーフは仕方ないと思うよ
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 14:37 ID:DMvoG6WN0 ▼このコメントに返信
    ハンマーに鎖つけて投げれるようにしちゃおう
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:43 ID:hM4gjUPn0 ▼このコメントに返信
    >>79
    ソースはどこよ?
    探しても見つからなかった
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:44 ID:G0eVH1qa0 ▼このコメントに返信
    >>89
    今日は何の日?
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:46 ID:uBJCDgnt0 ▼このコメントに返信
    >>6
    そら装衣のナーフの方が先でハンマー調整はその後とかユーザー舐めてるやろ
    瀕死の重体で病院盥回しにされてもうハンマー君は死に体よ
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 14:47 ID:caBflKjJ0 ▼このコメントに返信
    >>91
    正直3月中じゃない時点で大半のプレイヤーはクリアしてるから4月でも5月でも6月でも変わらんと思うぞ
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:50 ID:uBJCDgnt0 ▼このコメントに返信
    >>11
    α以降右肩下がりのはずだけどどこソースよ?
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:52 ID:dJk.BdIi0 ▼このコメントに返信
    はいハンマーのモーション値5%上げました、とかなら早めに出来るだろうけど、書き方的に全体の武器バランスや挙動にまで踏み込むんじゃないかって感じだからそりゃ時間かかるわな
    装衣は触攻着てりゃいい状態だから流石に早いが
    0 0
    95. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:55 ID:uBJCDgnt0 ▼このコメントに返信
    >>56
    強欲過ぎる
    クラッチ攻撃も追加しろ
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 14:59 ID:uBJCDgnt0 ▼このコメントに返信
    >>80
    俺は全盛期の覇弓やテオにゃん閃光ハメとか大好きだったから理解出禁わ
    それはそれとしてハンマーさっさと調整しろ
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:00 ID:HcFDCb0M0 ▼このコメントに返信
    ハンマーってさ、DPS高いと気絶させる性能のせいで一方的にボコって終わりになるじゃん
    そりゃしゃーないじゃんってところはあるよ、気絶させる腕がどうこうはまた別だけどさ
    DPS上げろと頭殴らせろを両立させるのは無理でしょ
    傷破壊ダウンもあるんだからずっとハンマーのターンにならない程度の要求にしときなよ
    もしくは確反硬直とかのデメリットを受け入れるとか
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:02 ID:I5SKzI9q0 ▼このコメントに返信
    ジンダハドがマップ移動した時、どっかのオブジェクトに引っ掛かってマップとマップの間でひたすら痙攣し続けてたのは面白かった
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:03 ID:V.lGAnKn0 ▼このコメントに返信
    >>90
    そういやそうだった
    本来、嘘付いていいのは午前中までらしいんだけどな
    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:04 ID:uBJCDgnt0 ▼このコメントに返信
    >>88
    ジェット噴射出来るようにしていつでも空中回転攻撃可能にしよう
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:05 ID:7zd8RY.E0 ▼このコメントに返信
    折角簡易キャンプに備品設置機能があるんだから実用性重視のアイテムボックスとか食事場とかクエストボードとかナタくんを設置させてくれや
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:06 ID:AT1N8M7F0 ▼このコメントに返信
    蝕攻ナーフは仕方ないと思う反面、設定ミス抜きにしてもあんな火力マシマシ全部盛りにしておいて一強にならないと思ってたなら目算甘くね?とも思う
    再生の効果にフルチャージあってもいいくらいの性能差でしょ
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:06 ID:uBJCDgnt0 ▼このコメントに返信
    >>97
    どっちも弱いから文句出てるんだろが
    そもそも気絶なんて他武器でも出来るのに現状のハンマーなんて何の強みもないぞ
    0 0
    104. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:08 ID:uBJCDgnt0 ▼このコメントに返信
    >>102
    モンハンスタッフは昔から算数出来ないからな
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:08 ID:caBflKjJ0 ▼このコメントに返信
    >>97
    気絶値と傷つけ値が一緒なら一方的にボコるかどうかは一緒やろ、討伐が早くなるかどうかなだけで
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:15 ID:lp7qzCxC0 ▼このコメントに返信
    >>78
    最近のエープリルフールは嘘をつけるのは午前中だけらしいよ
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:18 ID:2u72LxJr0 ▼このコメントに返信
    強い武器の弱体化で調整じゃなくて弱い武器の攻撃力上げてモンスターの体力を一律上げる調整でいいだろ
    パッと見える数字が派手なら嬉しいんだよプレイヤーは
    0 0
    108. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:25 ID:Njuk.RGs0 ▼このコメントに返信
    >>101
    ん???
    テント内にアイテムボックスはあるし、クエボードならいつも一緒に行動してるアルマから受けられるでしょ
    食事は自分でどこでも作れるし

    モンハンやってから語ってください
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:25 ID:n4PWiY7b0 ▼このコメントに返信
    片手剣使う人結構見ると思ったらそんな強かったんや
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:28 ID:Njuk.RGs0 ▼このコメントに返信
    >>104
    ややこしい肉質だの乗数だの使ってて、自分達で何処でどう組み合わせるか分からなくなってるんじゃないかな?
    昔で言うスパゲティプログラムのように
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:31 ID:rwvg2JXx0 ▼このコメントに返信
    >>108
    テントに入るのめんどいからテントの外にアイテムボックスほしいって人を結構見るからそのことを言ってるんじゃないかな
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:38 ID:s9ZCtf.G0 ▼このコメントに返信
    >>97
    は?
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:39 ID:ORAtPbaM0 ▼このコメントに返信
    これで気兼ねなくハンマー担いで行けるといいな
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:43 ID:Njuk.RGs0 ▼このコメントに返信
    >>111
    上でも誰か書いてるけど、同じだと思うよ
    今作はテントに入る時の長いロードが無いから分かりにくいだろうけど、テントそのものが箱と同じ扱いだと思う

    ナタなんかは、さほど頻繁にアクセスするとは思えんし
    クエ始まってからでもアクセスできるしね(多分貼り主だけかも)
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 15:45 ID:Njuk.RGs0 ▼このコメントに返信
    強い弱い言うても、使いこなせてナンボだけどね
    乱入してきて3落ちとかいう人は、流石に考えて欲しい
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:45 ID:caBflKjJ0 ▼このコメントに返信
    >>114
    アイテムを入れ替えたいだけなのにテントでベッドに腰を下ろす演出がいらないとかそういうことだと思う
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:50 ID:iqtXWwgw0 ▼このコメントに返信
    >>116
    そう言われると、たしかに演出だけで別にテントでそこまで不満ないんだよな
    ロードないからアイテムボックスとほぼ変わらん
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:53 ID:ojt.OrFz0 ▼このコメントに返信
    ゲーム自体楽しいしまだ装備作ったりしてるからいいけど出てくるモンスター少ないから
    月1で旧モンス復活していってほしいな
    後飯食べるシーンカットするオプションとか追加してほしい
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:53 ID:p.hfYmgn0 ▼このコメントに返信
    つーかもう今週アプデかよ、あっという間だな
    アンチの叩きは無駄に終わりそうだな
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 15:53 ID:xPbIHNln0 ▼このコメントに返信
    蝕攻が強すぎだからナーフはまぁ良いとしても、それで装衣の選択肢が狭まったと言うなら、ワールド系列みたいに装衣2つ付ければ良かったろ…何で隠れ身固定なんだよ
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 16:14 ID:Rbgt10z50 ▼このコメントに返信
    そもそも装衣なんていらないと思ってる人も多数いると思うから
    装衣と護石の枠をどっちもつけれるようにしてほしい
    護石2つつけたり装衣2つとか選ばせてほしいわ
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 16:17 ID:caBflKjJ0 ▼このコメントに返信
    >>121
    ほんまね
    ひと手間増えるだけだしクールタイムあるしで全然使う気にならん
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 16:31 ID:m8VhV4Xp0 ▼このコメントに返信
    上方修正はいくらでもやればいいけど
    下方修正する必要があるか?
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:32 ID:yPP9arGX0 ▼このコメントに返信
    >>101
    ナタはいないけど闘技場でテントに入らなくてもボックス調べられるし、クエストも受けられる
    ロードも早いから調査クエストを回すのにオススメ
    ただ、焚き火休憩をすると闘技場から追い出されるけどな
    0 0
    125. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:35 ID:KrnK6qi60 ▼このコメントに返信
    >>97
    リーチ超短い
    隙まみれ、キャンセル行動出来ないのが多いのにモーション値がクソ
    他武器と違って完璧にモンスターの行動とタイミング合わせないと相殺が不可能
    スタンを取れる武器がハンマー、笛以外にも増えた
    0 0
    126. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:41 ID:G0eVH1qa0 ▼このコメントに返信
    >>98
    それ必須クエの最後の歴戦アルシュでなった
    崖に引っかかって痙攣して殺せなくなってしまったのでクエをやり直すハメになった
    0 0
    127. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:46 ID:uBJCDgnt0 ▼このコメントに返信
    >>110
    トレモで殴ったら数字も総ダメージも出るのにそれすら分からないって言うなら小学生以下でしょw
    0 0
    128. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:48 ID:f8u6HZFq0 ▼このコメントに返信
    >>109
    別に火力自体は並だぞ?ただ圧倒的に快適に動けるだけでトチ狂って火力なんて下げようものなら産廃になる
    0 0
    129. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:50 ID:FqQaGOUw0 ▼このコメントに返信
    >>123
    簡単にクリアーされたら悔しい
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 16:53 ID:bYPal.iR0 ▼このコメントに返信
    >>97
    マルチでバインドキューブ使ってると気絶、麻痺、乗り、歴戦傷破壊、罠で相手に殆どターン回さずに終わる事多いから強いけど(ハンマー自体の火力は出ない)
    ソロ勢だとこうはならないから不満も出るだろう
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:54 ID:eiSkjxOh0 ▼このコメントに返信
    >>102
    効果時間中は常にHP減り続けるならTA用としてアリだったかもな
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:54 ID:Njuk.RGs0 ▼このコメントに返信
    >>127
    どう計算されてるかの話だよ?
    そんなふうに総ダメージしか見てないから気付けないんでしょ
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 16:58 ID:eiSkjxOh0 ▼このコメントに返信
    >>126
    アルシュベルドでそれなった時は閃光で落としたら運良く解決出来たけどゴアでなった時はどうしようも無かったな
    敵視スリンガーも反応しなかったし
    0 0
    134. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:01 ID:eiSkjxOh0 ▼このコメントに返信
    >>79
    午後のウソはギルティ
    HRの数だけ腕立て伏せしろ
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:05 ID:99LKo2aN0 ▼このコメントに返信
    >>123
    太刀の赤刃ループが正義とか片手剣とかジャスラする意味なし、ひたすら△△◯◯が正解、みたいなやつは大技アッパーするならナーフしてもいいと思うよ
    大技が大技として機能してないのはおかしいので
    全部アッパーすると結局インフレするだけだし
    運営が想定している理想の討伐速度がどれくらいかは分からん、今の環境はモンスター弱すぎるハンター強すぎるとか言われてるけど

    簡悔とか言ってる奴らは公式の文書読めてないか煽りたいだけ
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:06 ID:eiSkjxOh0 ▼このコメントに返信
    >>68
    ミツネが歴戦星8で天眼みたいになるかもだからレウスとかレイアの二つ名的な歴戦星8が居ても良いな
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 17:15 ID:Wdaq2zeN0 ▼このコメントに返信
    >>5 片手剣は甘すぎ 修正するべき
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:19 ID:syJK0mlr0 ▼このコメントに返信
    >>128
    太刀と弓据え置きで片手だけナーフはやりそうなんだよな
    赤刃ループと弓の回避も咎められるなら別にいいんだが
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:23 ID:syJK0mlr0 ▼このコメントに返信
    >>108
    テント”内”なのが手間なんよ
    忘れ物した→テント潜り→暗点→腰掛け→操作受付だから数秒でも冗長に感じる
    アルマに関しては動き回るから話しかけたいタイミングでいない事もしばしばあるし
    0 0
    140. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:29 ID:syJK0mlr0 ▼このコメントに返信
    >>130
    それ片手剣とチャアクでもできるんですよ
    0 0
    141. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:42 ID:VfCNF.Xh0 ▼このコメントに返信
    >>58
    1100万本だから微妙に届いてない
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 17:44 ID:K7T.duAm0 ▼このコメントに返信
    属性系の装衣も復活してくれないかねぇ
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:47 ID:rxP1hGbR0 ▼このコメントに返信
    >>109
    攻撃力はAだけど生存力SS、機動力SSぐらいある。
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 17:48 ID:rxP1hGbR0 ▼このコメントに返信
    >>97
    チャアク「そうだな!火力とスタンが両立するなんておかしいよな!!」
    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 17:52 ID:Wdaq2zeN0 ▼このコメントに返信
    >>24 片手剣の弱体化は避けられないでしょうね。異常だもん
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 17:57 ID:JsehbpCQ0 ▼このコメントに返信
    >>93
    スパロボ30 売上でググればいくつか出てくるけど
    もうタイムシフト期限切れてるからみれんけど30に関しては寺田がXT30と右肩上がりでここ15年で一番売れてると配信内でいっていた
    バンナムのファクトブック2022内のスパロボシリーズの累計出荷数の推移から30は約80万本出荷されてるっぽい

    バンナムのファクトブック2022は今も見れるから見てきたらよいよ
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:00 ID:Vz5SoYKW0 ▼このコメントに返信
    >>141
    1100万本は新作ソフトの売り上げ目標であってワイルズの目標じゃない
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:01 ID:abp7DX.x0 ▼このコメントに返信
    >>77
    これでいつもカジキ背負ってるヤバいハンターになれる
    0 0
    149. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:03 ID:3M6QGh7e0 ▼このコメントに返信
    ワイルズのハンマーは本当に弱いんだけど、OBT1でレダウと相性が良かったのと
    新モーションの渾身溜めが楽しかったせいか当初はあまり問題にされなかったんだよな
    OBT2の時間制限つきのアルシュベルドで殴りまくってるのに時間が足りない
    ってなってから問題が取り沙汰された印象
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:05 ID:8iTHJkdF0 ▼このコメントに返信
    片手剣使いたいんだけど、△+〇が昔のジャンプ斬りじゃなくて
    滑り込みなのが、なんかコレジャナイ感があって手が出ない
    嵐の型を思い出す
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 18:10 ID:XI1stb3G0 ▼このコメントに返信
    とにかく食材集めをさせないでくれ
    集会所だけでなくベースキャンプでも、今までのシリーズ通り店いって料理食えるようにしてくれたら大満足です
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:10 ID:rwvg2JXx0 ▼このコメントに返信
    >>150
    △+○はジャンプ斬りではなくなったけど滑り込みじゃなく突進斬りだよ
    滑り込むやつはガード中△だよ
    0 0
    153. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 18:10 ID:.LYgGUAk0 ▼このコメントに返信
    >>150
    △◯同時押しは回転斬りか旋斬りなのでは?
    ズサー斬りはR2△だよ、ちなみにズサーで段差に引っかかると勝手にジャンプするらしい
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:28 ID:lSwZJFgX0 ▼このコメントに返信
    >>100
    銃夢みたいなやつな、夢に見たことはある
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:35 ID:lSwZJFgX0 ▼このコメントに返信
    >>126
    同じようになったけどテントに飛んで戻ったら治ってたよ
    アルシュも治るかはわからんが
    0 0
    156. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 18:35 ID:HI29r6ZJ0 ▼このコメントに返信
    >>149
    それとその下に片手剣、ランス、スラアクが居たからハンマー使いから大きな声が出なかったのもあるかもな
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 18:38 ID:1viACoNI0 ▼このコメントに返信
    >>151
    今作の舞台はまだ全てが未整備の土地だから、特殊な効果のある食材自体が貴重品て事を表現したいんだろう。今までの作品は一応流通が成立してる文明圏が舞台だったからな。
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 18:40 ID:HI29r6ZJ0 ▼このコメントに返信
    >>143
    そういえば攻撃力SS 生存力S 機動力SSの操虫棍という神武器があるんだがあまり使われないな
    0 0
    159. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 18:42 ID:q5fzb5900 ▼このコメントに返信
    >>5
    片手剣メインで使ってるけど、滑り込み斬りと△◯連打はナーフされても仕方ないと思う。ガード斬りはラグの関係でナーフ出来なさそう。代わりにジャストラッシュの火力とスタン値を上げれば丁度良い感じかな
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:48 ID:xwVxG82h0 ▼このコメントに返信
    >>158
    操作が無理ゲーすぎると聞いてやってみたけど
    あの〇押しっぱなしのまま動いて△でコンボ→〇離すはきついわ確かに
    0 0
    161. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 18:50 ID:kbWYVJbg0 ▼このコメントに返信
    >>131
    基本ゴミの逆上が常時機能するからいいと思うそれ
    0 0
    162. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:51 ID:rwvg2JXx0 ▼このコメントに返信
    >>158
    操虫棍はモンスの大きさによっては火力が安定しないのと操作性に問題があるからじゃないかなあ
    溜め中はジャイロ使ってなんとかしてるけどさ
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 18:53 ID:1viACoNI0 ▼このコメントに返信
    >>142
    属性防御系は全部まとめて一つにしてくれないかな…。使い分けるのめんどい…。
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 18:57 ID:8iTHJkdF0 ▼このコメントに返信
    >>98
    自分も10回に1回くらいなる
    キャンプにファストトラベルしてから該当エリアに行くと
    テレポートする感じでちゃんと移動してくれる
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 19:23 ID:kf64CyDN0 ▼このコメントに返信
    >>159
    全体的にずっと張り付けるのに火力高すぎるから他モーションはナーフならいいかも
    0 0
    166. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 19:26 ID:fftYdKqa0 ▼このコメントに返信
    >>158
    操作性は?
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 19:28 ID:fftYdKqa0 ▼このコメントに返信
    >>140
    チャアクは無理に頭狙わなくても火力出せるけどハンマーは頭狙わんと存在価値が消えるしな
    0 0
    168. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 19:30 ID:L3unKIb70 ▼このコメントに返信
    >>157
    その表現ははたしてゲームを面白くする要素なのか?
    0 0
    169. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 19:33 ID:fftYdKqa0 ▼このコメントに返信
    >>151
    クエスト終わってもメシ効果継続するし言うほど消費するか?
    0 0
    170. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 20:08 ID:S.iQ8fiB0 ▼このコメントに返信
    >>37
    分かりやすいエアプ
    0 0
    171. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 20:34 ID:yZRK1Sz80 ▼このコメントに返信
    >>168
    狩りが快適になるからと世界観無視したゲームが面白いのか?
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 21:02 ID:JhrdHqoU0 ▼このコメントに返信
    ハンマーさんなぜ今作に限ってぐるぐるホームラン無くしちゃったんですかねぇ
    あれが残ってれば相殺カウンターめっちゃ狙いやすいと思うんだけども
    0 0
    173. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 21:17 ID:6Z08Mgiu0 ▼このコメントに返信
    >>152
    エアプがエアプに教えてて草
    0 0
    174. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 21:17 ID:gOjvCBmi0 ▼このコメントに返信
    >>151
    最初は困ってたけど道すがら特産品を拾ってたまに交換してただけで上級素材以外は100個〜200個とか貯まってたから今は別にこのままでもいいかって気になってる
    0 0
    175. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 21:22 ID:XI1stb3G0 ▼このコメントに返信
    >>171
    別にハンターが採ってきた食材しか料理できないほうが世界観おかしくない?
    全員でチームなんだからシェアしたらいいじゃない
    チームの中に料理人居てもいいじゃない
    南極観測隊にも料理人居るらしいじゃない
    0 0
    176. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 21:34 ID:iu.NZtGf0 ▼このコメントに返信
    G級出たら鳥の隊に料理長が参加してきたりして
    0 0
    177. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 21:38 ID:rwvg2JXx0 ▼このコメントに返信
    >>173
    俺なんかおかしなこと言ってるかな?片手剣の△+○は突進斬りでガード中△が滑り込み斬りでなにか間違ってる?
    0 0
    178. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 22:28 ID:iu.NZtGf0 ▼このコメントに返信
    片手剣は初心者救済武器として今見たいな感じでいいと思うんだけどな
    ボウガン系に初心者を逃がしちゃうとモンスがシャトルラン始めたりしてゲームがつまらなくなるじゃん
    0 0
    179. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 22:30 ID:ywAS7.eT0 ▼このコメントに返信
    >>16
    無理くり設定考えるなら
    ゲリョスの皮は使い勝手が良く汎用素材として
    鍛冶師なら当たり前にストックしてるとか?
    0 0
    180. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 22:32 ID:HI29r6ZJ0 ▼このコメントに返信
    >>166
    慣れてください


    まぁ背面ボタンさえあれば慣れるけど...
    0 0
    181. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 22:34 ID:ywAS7.eT0 ▼このコメントに返信
    >>158
    モンスごとのエキス憶えるのメンドイ
    エキス集めるのメンドイ
    見た目が弱そう
    0 0
    182. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 22:35 ID:ywAS7.eT0 ▼このコメントに返信
    >>154
    ゴッドイーターのブーストハンマーみたいのかな?
    0 0
    183. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 22:42 ID:ywAS7.eT0 ▼このコメントに返信
    >>71
    体力上げても狩りが長くなるだけだから
    攻撃力上げた方が良くね?
    0 0
    184. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 22:45 ID:ywAS7.eT0 ▼このコメントに返信
    >>109
    スタン取れます、ガード出来ます、尻尾切れますの万能武器で
    今回は火力も並みで機動力も高い技があるので
    ボタン押す回数が多い以外は欠点がないしな
    0 0
    185. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 23:34 ID:tjEfA.IN0 ▼このコメントに返信
    >>172
    回転攻撃あるけどあれは違う?
    0 0
    186. 名無しのPS4速報さん 2025年04月01日 23:43 ID:bYPal.iR0 ▼このコメントに返信
    >>140
    片手剣とハンマーじゃスタン取れる速さが段違いだから実際には全然違うぞ
    奪気も簡単に入るから罠の時間効率も違ってくるし

    チャアクは使った事ないので知らないです・・・
    0 0
    187. 名無しのPS5速報さん 2025年04月01日 23:54 ID:WgEC.67D0 ▼このコメントに返信
    >>56
    それただのサンブレハンマーじゃねえか
    0 0
    188. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 00:01 ID:1pMcSmq90 ▼このコメントに返信
    このサイト「だけ」携帯で見てると頻繁にフリーズするんだけどなにこれ
    俺だけなの…?
    pcで見てる時は一切何も無いけど
    Android
    0 0
    189. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 00:08 ID:1pMcSmq90 ▼このコメントに返信
    >>181
    エキスは覚えなくてもその位置から何色取れるか解るようになってるよ
    あと傷口から3色取れる
    0 0
    190. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 00:08 ID:1pMcSmq90 ▼このコメントに返信
    >>115
    別に良くね
    なんも思わんけど
    0 0
    191. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 00:39 ID:1FtyzOi60 ▼このコメントに返信
    ハンマーは誰もテストプレイせずに発売したんかなってレベル
    0 0
    192. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 01:31 ID:4PdacyeZ0 ▼このコメントに返信
    ゴアマガラさんのカメラワークなんとかならん?
    喜びの舞みたいなのの最後の尻尾によくはたかれる

    あと、後ろに急降下して叩きつけてくるのどうすればいいの?
    カメラ回してる間にしばかれるんですが・・・(´;ω;`)
    0 0
    193. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 02:15 ID:RqIEJYw00 ▼このコメントに返信
    「武器調整しない」なんて一言も言っていないのに発狂していた奴らwww
    0 0
    194. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 03:06 ID:2rmaz3Mw0 ▼このコメントに返信
    >>192
    背中にも目をつけるんだ
    0 0
    195. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 03:07 ID:2rmaz3Mw0 ▼このコメントに返信
    >>188
    Brave入れたら?スマホだと広告削除アプリ入れなきゃ見れたもんじゃなくない?
    0 0
    196. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 04:43 ID:03ahhvxn0 ▼このコメントに返信
    >>153
    素で△〇同時押しすると突進切り。
    0 0
    197. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 04:57 ID:4olWNCDm0 ▼このコメントに返信
    某ハードに出して進化止めて足踏みしてなけりゃ今頃2000万くらいいってそう
    0 0
    198. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 05:36 ID:D9FRauM.0 ▼このコメントに返信
    >>192
    カメラ間に合わないときは集中モードで素早く方向転換するといいよ
    0 0
    199. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 05:38 ID:BBscdgoB0 ▼このコメントに返信
    >>175
    多分、次のアップデートで実装される大集会場が実質食事場に相当するんだろう。
    一応、食料配給所は最初から存在してるし『生存に必要な食料は支給するが、それ以上の嗜好品は各人で調達してね』的なスタンスなんだろ。
    0 0
    200. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 05:47 ID:BBscdgoB0 ▼このコメントに返信
    >>168
    ゲームの要素には常に賛否あるだろうけど『ゲーム内で貴重な資源(食材)をプレイヤーが採取や交換で調達する→それを消費(食事)して通常よりも強力なバフを発動させて有利になる』て要素は面白くないか?
    使ったアイテムに応じて実際に調理シーンの食材が変わる演出とか、個人的には高く評価したい。過去作は何を選んでも出て来る料理の外見が一緒だったからな…。
    0 0
    201. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 05:48 ID:BBscdgoB0 ▼このコメントに返信
    >>198
    集中モードは本当に神機能過ぎる
    0 0
    202. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 07:46 ID:NUGJAcN.0 ▼このコメントに返信
    >>193
    ライズじゃあるまいし当然するのわかってたのにな
    0 0
    203. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 07:49 ID:NUGJAcN.0 ▼このコメントに返信
    >>192
    感度上げるかタゲカメ使え
    0 0
    204. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 07:51 ID:NUGJAcN.0 ▼このコメントに返信
    >>178
    100歩譲って初心者武器で防御面はいいとしても火力出過ぎ
    0 0
    205. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 07:52 ID:NUGJAcN.0 ▼このコメントに返信
    >>172
    普通にあるけど何言ってんだ
    0 0
    206. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 07:52 ID:p4uTq6xt0 ▼このコメントに返信
    ワイルズ メタスコア88 ユーザースコア7.2
    ライズ  メタスコア88 ユーザースコア8.5



    ライズに僅かに劣るとはいえ良ゲーだったわワイルズ
    0 0
    207. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 08:31 ID:fTRQFqDF0 ▼このコメントに返信
    >>172
    あるよ?
    ベテラン勢はワールドの頃から使ってないだけ
    今でも稀に見かけるよ
    0 0
    208. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 09:03 ID:9HK9nwmd0 ▼このコメントに返信
    >>192
    タイミング覚えてゴアの方向へコロリンや
    あれガード武器だと地形によっては捲られるかも?
    0 0
    209. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 09:18 ID:OPigMp8S0 ▼このコメントに返信
    >>186
    チャアクだとまさに麻痺スタンに歴戦傷ダウンなりも併せて一方的にボコりまくれる
    さらに斧のリーチがあるからハンマーより頭も狙いやすい
    ただ難しいのがそれらがキチンとバラけて発動しなきゃならないからずっと拘束させるってのは意外と難しい
    スタンした直後に即麻痺とかあるあるすぎるからな
    噛み合えば上振れするかなって感じだからガンス弓片手太刀みたいなお手軽強武器ポジションにもなれてないし
    そう考えるとハンマーの拘束力なんてたかが知れてる
    0 0
    210. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 09:19 ID:wWlRgdov0 ▼このコメントに返信
    >>178
    △振るだけでジャスラと同程度のダメ出るとか
    他の武器種のガード攻撃にないガバジャスガ判定、滑り込みの無敵継続と
    扱いやすいを通り越して優遇武器になってるのがなぁ
    0 0
    211. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 09:26 ID:2U2N8dN90 ▼このコメントに返信
    >>193
    ワールドの時にもやってたのにエアプ揃いか?
    0 0
    212. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 09:32 ID:vKyQGABq0 ▼このコメントに返信
    >>192
    ターゲットカメラからのロックオン使え、右スティック押し込みでモンスターの心電図でる状態ならL1でそっち向くよ
    0 0
    213. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 09:35 ID:2U2N8dN90 ▼このコメントに返信
    >>144
    過去作でもやれたけど攻撃部位合わせが大変だった
    今回は集中モードで頭狙いやすくなったのがめちゃくちゃ影響でかい
    0 0
    214. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 09:37 ID:aV9eZtYL0 ▼このコメントに返信
    >>192
    カメラ感度水平垂直ともに2倍にしたら色々やりやすくなった
    0 0
    215. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 09:38 ID:67hv3PLb0 ▼このコメントに返信
    >>206
    ライズはキッズ受けがかなり良かったからな
    0 0
    216. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 09:44 ID:HChLFBpk0 ▼このコメントに返信
    >>206
    そのライズのメタスコア、なぜかスイッチ版が1番高いのが納得いかないんだよね
    IGNJなんかライズに100点つけてるのにワイルズは90点だし
    0 0
    217. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:07 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>175
    携帯食料配給しとるやん
    0 0
    218. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 10:07 ID:jQdtwiDU0 ▼このコメントに返信
    >>209
    ハンマーとかテキトーに殴っててもスタン5回ぐらい取れるしタカが知れてるってほどじゃないと思うけどな
    まぁ上方いれてぶっ壊れる分には俺は構わないけど、でも開発には慎重に検討はしてほしいな
    間違いなくスタン値は下げた方がいい
    0 0
    219. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:10 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>169
    むしろ増え続けるよな特にエビはちみつ
    0 0
    220. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:11 ID:P8LjVle00 ▼このコメントに返信
    >>164
    同じくキャンプにファストトラベルしたら直ってるな
    一回描画しなおさせるとかなんだと思う
    0 0
    221. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:11 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>174
    なんならもう食券なんか集めてられん程楽
    0 0
    222. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:15 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>149
    まあ製品版で渾身溜めナーフされたんだけどな
    0 0
    223. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:16 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>163
    複数属性モンスターにそれ1つで全対応できるから甘え
    0 0
    224. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:17 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>123
    ゲームバランスって言葉知ってる?
    0 0
    225. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:19 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>135
    太刀はちゃんと兜やる必要あるしむしろ今までの赤即兜ブッパの方が問題だが?
    0 0
    226. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:19 ID:.v8Fhupo0 ▼このコメントに返信
    >>206
    PS版ユーザー評価
    ライズ  4.33
    ワイルズ 4.56
    本当に煽るために都合のいいデータしか拾ってこないな
    ライズもワイルズも2作連続でやってるけど叩き棒にしてくる連中みんなババコンガのアレまみれになんねーかな
    0 0
    227. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:25 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>116
    なら竜谷を拠点にすればええやん
    0 0
    228. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:27 ID:PTKOr2vL0 ▼このコメントに返信
    番号めっちゃ飛んでる記事多いけど
    また遊べないハードの連中が荒らしてる感じ?
    よっぽど暇なんだなPCでも良いから遊べば良いのに
    0 0
    229. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:28 ID:2xDCTAxg0 ▼このコメントに返信
    >>218
    スタン5回とか火力低すぎて草
    0 0
    230. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 10:29 ID:P8LjVle00 ▼このコメントに返信
    >>163
    個人的には分かれてるほうがそれぞれのモンスターへの対策装備感が好きではあった
    個別だからこそワールドのほうでもあったおまけ効果もつけられそうではあるし
    耐火→暑さ&熱ダメージ無効
    耐水→水場適応(Lv2相当で波も無効)
    耐雷→麻痺無効
    耐氷→拘束無効?
    耐龍→龍属性攻撃力上昇?
    みたいなかんじ?
    0 0
    231. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 12:05 ID:GdO..Vtt0 ▼このコメントに返信

    【売れすぎ】PS5『モンスターハンターワイルズ』発売1ヶ月で全世界販売本数1000万本を達成!カプコン史上最速の出足に!

    えぐいな
    0 0
    232. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 12:12 ID:nhPziRAk0 ▼このコメントに返信
    >>172
    貯め3のゴミを相殺技に変えれば良いんだ
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    233. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 12:48 ID:nIc0fUGh0 ▼このコメントに返信
    >>200
    それ設定としては面白いというか趣があるけど、ゲームとして面白いのか?
    なんでもかんでもリアルにすればいいと思ってない?
    あんたオープンワールドの重量制限なんかも称賛してそうやな
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    234. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 12:56 ID:1OUSus1S0 ▼このコメントに返信
    >>189
    完全に前作以前のイメージで使ってなかったわ
    教えてくれてありがとう
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    235. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 13:09 ID:YOsJEJq70 ▼このコメントに返信
    >>216
    IGNJやNintendoなんちゃらみたいな奴等が評価してるからSwitch版が一番高い、納得の理由だろ。ゲームの良し悪しは関係ない
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    236. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 15:11 ID:JT6J1e8w0 ▼このコメントに返信
    >>2
    それ言ってんのアンチだけやで
    MHの新規と見る目ある古参は大満足してる
    チーズナンの存在を認識できただけで9900の価値はある
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    237. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 15:18 ID:Y.FNIU7G0 ▼このコメントに返信
    >>173
    お前もエアプじゃん
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    238. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 15:30 ID:1dV75EPr0 ▼このコメントに返信
    何故ライズもワイルズもPSで遊べるのに争うのか?
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    239. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 16:10 ID:ptrKHkAO0 ▼このコメントに返信
    >>228
    遊べないハードしか持ってない連中がワイルズがまともに動かせるPCなぞ持っているはずもなく...
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    240. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 18:18 ID:TNYWekA70 ▼このコメントに返信
    >>228
    一発目から全く関係の無いゲームの話してたな
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    241. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 18:19 ID:TNYWekA70 ▼このコメントに返信
    >>238
    ワイルズが某機で遊べないから、騒いでるのはそっちの人じゃないかな?
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    242. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 19:27 ID:KIEwzFox0 ▼このコメントに返信
    >>41
    ハンマーがこれな上に弱いのが笑える
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    243. 名無しのPS5速報さん 2025年04月02日 19:47 ID:gZElnpID0 ▼このコメントに返信
    >>3
    まあ、無くてもボコれるし。
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    244. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 19:49 ID:udTmppEx0 ▼このコメントに返信
    片手のガード斬りの感覚がsekiroの弾きに似ててお気に入りなんだ・・・ナーフはまじやめて・・・
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    245. 名無しのPS4速報さん 2025年04月02日 23:23 ID:eKsQ0YDa0 ▼このコメントに返信
    >>146
    15年前からの右肩やろ、α出たの25年前だし
    30が80万本でαは70万本の時点で少なくとも「α以降右肩上がり」ではないわ
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