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    『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』開発者インタビューが公開、PSStoreでは★4.42好発進?

    • 172
    ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~


    [コーエーテクモゲームス]より3/21リリース
    『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』
    (PS4&PS5 、Switch、XBOX、Steam)

    発売から約3日経過しましたが
    PSStoreでは
    ★4.42(約1.4件)※体験版込

    steamでは
    「賛否両論」(約700件)

    となっていますね。

    ローンチトレーラーや開発者インタビューなども公開されています。
    (WEB版は抜粋、全文は「コーエーテクモ アプリ(KT App)」とのこと)

    また、プレイされた方コメント頂ければ幸いです!

    ▼開発者インタビュー







    ■『ユミアのアトリエ』ローンチトレーラー


    ■『ユミアのアトリエ 』WebCM30秒版


    ■体験版3/17配信開始!『ユミアのアトリエ』ゲームプレイ動画


    ■『ユミアのアトリエ』アバンタイトルムービー


    以下、PSStoreの情報です。

    日々を生き、記憶を紡ぐ。そうして人は「魂」を育てる。
    滅びた大陸を巡り、彼女が見つけた明日への一歩の物語。

    本作のテーマは「記憶」。
    誰しもある過去や自身の「記憶」と向き合わなければならない瞬間。
    成功も失敗もすべての記憶が未来への糧となり、その人を形作る。

    『ユミアのアトリエ』は「記憶」と向き合い、
    迷いながらも信じる道を進むユミアたちの物語です。

    《ストーリー》
    アラディス帝国。
    とある大陸に存在し、かつて栄えたその国は、
    錬金術によって他国を寄せ付けないほどの発展を遂げていた。
    しかし、突然発生した謎の天変地異によって滅びの時を迎えたという。

    時は進み、数百年後――
    錬金術は「滅亡を招く危険な術」とされ、「悪」であり「禁忌」となった時代。

    来る者拒む秘境と化した大陸に、一人の錬金術士が足を踏み入れる。
    彼女の名はユミア・リースフェルト。
    3年前、とある事故で母を亡くしたことをきっかけに、
    ユミアは自らが錬金術士の家系であると知り、同時に多くの疑問を抱いた。
    なぜアラディスは滅びたのか? 
    なぜ錬金術は「禁忌」となったのか? 
    ……錬金術は、本当に「悪」なのだろうか。
    大陸に、すべての真実が眠ると信じて――
    失われし歴史を追う、ユミアの旅が今始まる。

    《本作のポイント》
    ■広大なオープンフィールドを縦横無尽に駆け巡る。
    縦横に広がる未知の大地をさまざまなアクションやアイテムを駆使しながら自分の足で切り開けます。

    ■ゲームサイクル
    フィールドを探索し、素材を集めることでアイテムを調合できます。
    作成したアイテムは物語を進めるためのカギとなったり、戦闘や探索で活用できます。
    さらに、フィールドでアイテムを作る「略式調合」や、拠点を作る「ハウジング」も楽しめます。

    ■フィールド上でのアイテム作成や拠点を自分好みにカスタマイズ!
    略式調合で探索の道具を作って道を切り開いたり、
    戦闘や調合を有利に進めるアイテムを作ることが可能です。
    また、ハウジングでは拠点を建築し、自分好みの家具を作って配置することができます。

    ※ 画像は開発中のものです。実際の内容とは異なる場合がございます。

    ■通常版 (PS5) ¥9,680
    - [早期購入特典]アラディス調査準備セット
    - ゲーム本編
    - [PS5®コンテンツ]ユミアのアトリエ バックパックスキンセット

    ■Digital Deluxe(PS5) ¥11,110
    - [早期購入特典]アラディス調査準備セット
    - ゲーム本編
    - [PS5®コンテンツ]ユミアのアトリエ バックパックスキンセット
    - カラーコレクション

    ■Digital Deluxe with シーズンパス(PS5) ¥15,620
    - [早期購入特典]アラディス調査準備セット
    - ゲーム本編
    - [PS5®コンテンツ]ユミアのアトリエ バックパックスキンセット
    - Digital Deluxe with Season Pass 購入特典
    - [シーズンパス購入特典] アナザーヘアカラーセット
    - シーズンパス
    - カラーコレクション

    ■通常版(PS4)¥8,580
    - [早期購入特典]アラディス調査準備セット
    - ゲーム本編

    ■Digital Deluxe(PS4)¥10,010
    - [早期購入特典]アラディス調査準備セット
    - ゲーム本編
    - カラーコレクション

    ■Digital Deluxe with シーズンパス(PS4)¥14,520
    - [早期購入特典]アラディス調査準備セット
    - ゲーム本編
    - Digital Deluxe with Season Pass 購入特典
    - [シーズンパス購入特典] アナザーヘアカラーセット
    - シーズンパス
    - カラーコレクション

    ★[プレオーダー特典]ユミアのアトリエ 限定フォトポーズ&フレーム
    ゲーム中のフォトモードで使用できるポーズ5種類とフレーム3種類を入手できます。
    ※ハウジング解禁後、フォトモードにて使用可能になります。
    ※後日有料もしくは無料配信する場合があります。

    ★[早期購入特典]ユミアのアトリエ アラディス調査準備セット
    ユミアとフラミィのコスチューム1種類ずつ、装飾品の「訓練用ヘビーバンド」が3個、さらに「訓練用ヘビーバンド」のレシピが手に入ります。
    「訓練用ヘビーバンド」は、装備することで魔物討伐時の獲得経験値が3%上昇します。

    【セット内容】
    ・ユミアコスチューム「追憶の運動術士」
    ・フラミィコスチューム「追憶の浮遊物体」
    ・専用装備「訓練用ヘビーバンド」(3個とレシピ)
    ※2025年4月3日まで、早期購入特典として入手できます。

    ※コスチュームはハウジング解禁後、試着室を設置することで使用可能となります。
    ※装飾品はコンテナから確認可能なほか、レシピは調合解禁後に確認できます。
    ※後日有料もしくは無料配信する場合があります。
    ※早期購入特典は、PS4®版とPS5®版が同梱されています。

    [PS5®コンテンツ]ユミアのアトリエ バックパックスキンセット
    ユミアの背負っているバックパックの色やフラミィの煙を変えられるアクセサリのセットです。

    【セット内容】
    ・ユミアアクセサリー「フラミィバックパック」
    ・ユミアアクセサリー「メモリーバックパック」
    ・フラミィアクセサリー「きらきらもくもく」
    ・フラミィアクセサリー「ぱちぱちもくもく」

    ※このコンテンツはPS5®版『ユミアのアトリエ』でお楽しみいただけます。
    ※このコンテンツはハウジング解禁後、試着室を設置することで使用可能となります。

    商品情報
    ・タイトル名:ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
    ・対応機種:PS4&PS5
    ・発売日:2025/3/21
    ・メーカー:コーエーテクモゲームス
    ・ジャンル:RPG
    ・CERO:C


    ▼体験版




    ■公式サイト


    ■ガストショップ






    もちps5
    PSStoreではこの記事執筆中 (3/23 23時)の段階では
    1位のようです。

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    ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ オリジナルサウンドトラック (4枚組)
    ヴァリアス・アーティスト
    コーエーテクモゲームス(コーエー)
    2025-03-19




    ユミアのアトリエ ユミアのアトリエ~追憶の錬金術士と幻創の地~

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:10 ID:rtP3tY2e0 ▼このコメントに返信
    俺はかなり好き
    だけどゲームバランスの調整がかなり大味でシステムが煮詰まってないと感じる
    そこら辺が完璧なら傑作になるポテンシャルはある
    FF7リメイクもシステムが煮詰まってなくてリバースで開花したから続編でどれだけ改善できるかを期待してる
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:11 ID:ZL1Lwxrv0 ▼このコメントに返信
    システムが完成したユミア3が待ち遠しい、早く来てくれ
    0 0
    3. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:12 ID:0GU2py0t0 ▼このコメントに返信
    探索楽しいし結構面白い
    グラも言われてるほど気にならん
    0 0
    4. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:12 ID:G0cUpQCk0 ▼このコメントに返信
    3980円なら買ってた
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:14 ID:eCyPuzEI0 ▼このコメントに返信
    滅茶苦茶ハマってるわ
    ようやく獣人女が仲間になった所
    確かに戦闘後のカメラが鬱陶しいし、調合に時間かかるけどアプデで修正されるらしいし
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:17 ID:RUu.pbz.0 ▼このコメントに返信
    Psストアの星数参考にしてるのってこの世界でここの管理人ぐらいのもんちゃうの
    0 0
    7. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:18 ID:eCyPuzEI0 ▼このコメントに返信
    2つ目の地域入ってしばらく経つけどもっとボス戦欲しい
    目的地にたどり着いてもマナを浄化させるだけじゃ盛り上がりにかける
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:18 ID:e9g3E2xb0 ▼このコメントに返信
    ?潰しとサブクエしつつじっくり探索進めてるからまだ最初の地方から出てすらいないわ
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:19 ID:jEv2.gqH0 ▼このコメントに返信
    俺も凄い楽しい
    細かい気になるところはあるけど
    サクサクした快適な感じが最高
    今まで一つ一つの戦闘が長いのが億劫だったけどそれがなくなってとても良い
    0 0
    10. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:19 ID:uXYAiU4o0 ▼このコメントに返信
    ルトガー仲間になったとこだけどいまだにアトリエである意味が感じられねえぜ
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:19 ID:jEv2.gqH0 ▼このコメントに返信
    >>8
    探索楽しいよね
    ギミックもあるし
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:26 ID:CY2KKIov0 ▼このコメントに返信
    クリアしたけど今作はかなり面白かった
    オープンワールドとアトリエがかなりシナジーあるしカゴはほぼ無制限だから拠点と往復しなくていいからストレスフリー
    素材の特性撤廃は賛否あるかもだが、コンテナ整理とかの手間がなくなるから個人的にはこっちの方が好き
    シナリオは結構重めだからゆるふわ百合を求めてるとコレジャナイってなるかも

    錬金演出と戦闘カメラと残響片が改善されればなお良し
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:27 ID:6RPqIIj60 ▼このコメントに返信
    好き、だけど不具合あるわ。炸裂弾貰えなくなった。
    後今回男本当にいらん。ビクトルは初対面最悪だし、ルトガーは五月蝿い。
    これ後からかわる?
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:28 ID:33JLVFTa0 ▼このコメントに返信
    買う気なかったけど体験版やったら、今後ユミアが認められてグチグチ言ってたヤツらが手の平返すところが見たくなったので買っちゃった
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:29 ID:e4c.BgfZ0 ▼このコメントに返信
    気づいたら10分くらいほふく前進してた
    こんなスケベなゲームになっちまって、アトリエ、俺、恥ずかしいよ
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:30 ID:AQwY84pl0 ▼このコメントに返信
    既存ファンからの評価がすこぶる悪いよな
    アトリエシリーズ一作もやったことないからあんまわからんけどファン的にはどういうところがマイナスポイントなん?
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:33 ID:U5ZYOHYP0 ▼このコメントに返信
    >>5
    調合前に一々「調合開始」の演出が入るから続けて調合するのが怠いんだよな あと戦闘中のアイテ厶の使い方が分かりにくいと方々で言われてるな アイテ厶やレシピ探しで時間が溶けるのにUIやチュートリアルが不親切なんで改修を急ぐべきだよ あとPS5版の長い起動ロードも何とかして欲しい
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:33 ID:CY2KKIov0 ▼このコメントに返信
    >>13
    炸裂弾は最初のエリアの開拓クエストコンプで作れるようになるはずだけど、貰えなくとは?

    男どもは性格はそんなに変わらんけどやってく内に印象は変わる、、、と思う
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:34 ID:e9g3E2xb0 ▼このコメントに返信
    >>11
    サブクエの目標地点はあそこかーからのマナ間欠泉で残響片取得の寄り道
    通りがかりに祈念の社見つけてギミック解除に寄り道
    ととにかく寄り道したくなる性分だから全然メインが進まないよ
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:34 ID:XK1tosqa0 ▼このコメントに返信
    >>2
    以前みたいに主人公は変えて欲しいわ
    ライザとか主人公もそのままで取り巻きもそのままだったし
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:39 ID:Y96Rptho0 ▼このコメントに返信
    オープンワールド特有のスカスカ感を大量の素材配置で解消してるのは力技とはいえアトリエならではの利点だなとちょっと感心したわ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:41 ID:fMe1I3tD0 ▼このコメントに返信
    >>16
    アトリエシリーズは調合のシステムが独特だった
    今はRPG路線に行きバトルとフィールド探索をメインのアクションRPGゲームを目指している

    そのため調合は簡略化され、必要最低限イベントを進めるために調合をするレベルまでになった
    なので人によっては全然調合しないでクリアすることも(ライザ3がそうだった)

    後は錬金術士の扱いかな
    釜すら使わず踊ってなんか生み出してるので、公式と既存ファンでの錬金術士の認識の差が生まれていると思う
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:41 ID:6RPqIIj60 ▼このコメントに返信
    >>18
    そのクエストの報酬が貰えなくなったんよ。
    報酬画面に入ってもリグナスの所だけ無反応。他のステージの報酬は貰える。
    ただいま問い合わせ中。
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:41 ID:uhp2OoFF0 ▼このコメントに返信
    >>6
    おま環パフォーマンスで無駄に評価下げられるSteamや非購入者でもいけるamazon評価よりは多少マシなんじゃない?
    評価のみで詳細書き込めなかったり、体験版と切り分け出来てないからどっこいどっこいかもしれんが
    0 0
    25. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:43 ID:gbuXACBI0 ▼このコメントに返信
    >>24
    個人的には評価は数値じゃなくてレビューの内容で判断するタイプだわ
    0 0
    26. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:43 ID:T8TFaxe70 ▼このコメントに返信
    カメラ速度マックスでもまだ遅いからあと5割上限上げてくれ
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:43 ID:uhp2OoFF0 ▼このコメントに返信
    >>16
    主に錬金周りが簡略化されたのが、そこに重きを置いてた人には不評やな
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:43 ID:Y96Rptho0 ▼このコメントに返信
    >>16
    調合周りだと特性が各素材のランクで固定化されてあまり試行錯誤考える余地なく序盤から中和剤ループで簡単に品質999できちゃう所とかだと思う

    大抵不思議シリーズのパズル調合引き合いに出してつまんないって言ってる感じ
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:44 ID:uhp2OoFF0 ▼このコメントに返信
    >>25
    Steamはプレイ時間まで確認できるのがいいよな
    0 0
    30. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:44 ID:EBSHN6fW0 ▼このコメントに返信
    >>22
    調合を楽しみたいファンとアクションRPGにしたい開発でアトリエシリーズへの認識に齟齬が生まれてるのか
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:47 ID:kgrImz9f0 ▼このコメントに返信
    >>30
    アクションRPGって比較対象も多いし
    アトリエでその方向性やっても没個性化するだけな気がするんだよなぁ
    正直ゲーム自体のクオリティの面ではアトリエシリーズってお世辞にも高いとは言えないし
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:53 ID:DIfMOs1J0 ▼このコメントに返信
    >>24
    レビュー書けない時点でAmazon未満だろ
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:55 ID:7DuRc3Lp0 ▼このコメントに返信
    女の子が可愛ければそれでいい
    0 0
    34. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 12:55 ID:lsiQL5eh0 ▼このコメントに返信
    結構TOZAN要素強くて面白い
    今2個目の所だけどなんとかエレベーター使わないで登れないか頑張ってる
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 12:56 ID:q6L3Ukdn0 ▼このコメントに返信
    アクションRPGを目指すにしても、何世代前のテイルズだよみたいなシステムだし
    オープンフィールドもなんちゃってレベル
    アトリエだから許されていたのを脱却してグローバルに受け入れられるものを~
    って言ったからにはそういう基準で評価するなら凡作以下

    ライザ2、3と粗製乱造フェーズに入る前のライザ1の方がゲームとしてまとまってるよ
    0 0
    36. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:01 ID:JJCXB.m30 ▼このコメントに返信
    >>24
    体験版とレビュー切り分けできないなら非購入者でも書けるamazonと同じかそれ以下じゃん
    レビュー内容も購入者情報も見れない。なんの参考にもならないよ正直
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:02 ID:h7u0m0uP0 ▼このコメントに返信
    >>6
    基本的に甘めで星4が基準点、3未満は危険な臭いがする…くらいに考えれば割と参考になるよ
    1点爆撃とかやりにくいしね
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:04 ID:rtP3tY2e0 ▼このコメントに返信
    >>10
    ガストが新たに作り出すアトリエ風味の新規IPとして売り出してたら既存ファンはブチギレなかったやろな
    まあアトリエのシステムなんか統一されてないんだし今更文句言うのとも思うけど
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:07 ID:jEv2.gqH0 ▼このコメントに返信
    >>34
    わかる
    0 0
    40. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:11 ID:Osodb4230 ▼このコメントに返信
    キャラクターが全員見た目好きなんだけど不満要素のネガキャンというか体験版の不評目にして尻込みしてる
    ちなみにライザより前のアトリエは合わなかったけどいけるかな
    0 0
    41. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:11 ID:FCG9Xuj80 ▼このコメントに返信
    >>6
    レビューも書けないし正直何の参考にもならないしいらないよな
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:14 ID:UBDOaxI50 ▼このコメントに返信
    アトリエって一回も買ったことないしこの先買うこともなさそう
    0 0
    43. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:14 ID:VDHtBMyk0 ▼このコメントに返信
    >>40
    体験版やってないならまずそっちやれば良いじゃん
    0 0
    44. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:15 ID:33JLVFTa0 ▼このコメントに返信
    >>14
    あ、これ物語の登場人物たちの話ね
    0 0
    45. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:19 ID:xoTuwfaA0 ▼このコメントに返信
    >>42
    でもコメントするんだ
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:22 ID:hBWPTf6W0 ▼このコメントに返信
    今30時間くらいだけど自分の中では中毒性のある凡ゲーという評価に落ち着きそう
    成長システムと調合システムが荒削りすぎて強くなろうとしたら序中盤でもゲーム壊せる
    探索は面白い
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:22 ID:CY2KKIov0 ▼このコメントに返信
    >>23
    まじか、簡易調合のリストに出てないならバグやね
    必須ではないとはいえ取りこぼし出るから早く治るといいね
    0 0
    48. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:25 ID:Osodb4230 ▼このコメントに返信
    >>43
    体験版から色々かわったのななーと
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:26 ID:EqDfGKV.0 ▼このコメントに返信
    >>24
    あらゆるサービスがまともに機能してないamazonはともかくsteamよりマシはさすがにないな
    おま環でグチグチ言ってるだけのレビューなんてこっちで弾けばいいだけだし
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:28 ID:rtP3tY2e0 ▼このコメントに返信
    >>40
    体験版は序盤の一番つまらないところを詰め込んだみたいな内容だからしゃーない
    ライザより前ってことは日常萌えアニメみたいな内容の不思議シリーズが合わなかったってことなら毛色全然違うからあり
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:28 ID:Xf3GKjRb0 ▼このコメントに返信
    世界観とキャラは大好きだがゲームとしては凡っぽいからセールになったら買うかな
    今幻想水滸伝(とモンハン)やってるし
    0 0
    52. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 13:41 ID:uXYAiU4o0 ▼このコメントに返信
    >>3
    というかレスレリの方がキレイとかいうのはないわ、ユミアの髪の毛だけでレスレリ超えてるよ
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:52 ID:DCCmaqUu0 ▼このコメントに返信
    ローアングル徹底してできなくしてる弊害で、上方向の視認性が悪いのは欠点だな
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:54 ID:rtP3tY2e0 ▼このコメントに返信
    >>53
    ほんまゲーム体験損なうならスカートなんてやめればいいのにな
    スカートからちらりと見える太ももに目を奪われるのは事実だけど
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 13:58 ID:UUnvjuyn0 ▼このコメントに返信
    えちえち衣装お願いします!
    0 0
    56. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 14:03 ID:uXoRbNBD0 ▼このコメントに返信
    >>50
    よし、手出してみるわ
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 14:17 ID:scLLY.m00 ▼このコメントに返信
    >>54
    そもそもパン2見えるかどうか、なんて中学レベルじゃあねえかよな
    0 0
    58. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 14:29 ID:NxizAM.m0 ▼このコメントに返信
    なんでブルーリフレクションの時よりも
    グラフィック劣化してるんだろうな?
    0 0
    59. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 14:30 ID:NxizAM.m0 ▼このコメントに返信
    >>2
    時間の概念無くなったから
    次回作も20代前半なのかな?
    いつも通りのアトリエなら1作で5年は
    経過するよな
    0 0
    60. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 14:33 ID:NxizAM.m0 ▼このコメントに返信
    >>4
    オレはPS+プレミアムはいってから
    ソフトはカタログ落ちしてからになってて
    フルプライスで買う意味が分からなく
    なってきたな
    そんなに急いでクリアする必要あるのか?
    今のゲームは未完成で出したアプデで完成
    1〜2年たってカタログ落ちした頃に完成
    0 0
    61. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 14:43 ID:kTBGyuLe0 ▼このコメントに返信
    まぁ買った奴が満足ならそれで良い
    体験版で俺には無理と悟れたからよかった
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 14:59 ID:wVzk4mgj0 ▼このコメントに返信
    スリンガーで素材取らせてくれ
    0 0
    63. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 15:04 ID:lBnZ.JYp0 ▼このコメントに返信
    >>53
    今回崖の途中とか見づらい高いところに宝箱とか色々あるから尚更気になるよね
    ユミア透過してもいいからもっと上見させてほしいわ
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:04 ID:.Acf0YhJ0 ▼このコメントに返信
    >>54
    ゲームキューブのマリオカートみたいに
    スカートの中身が一切作られておらず、スカートの裏の生地と途中で切れてる足が見えるだけってのもありかもな
    0 0
    65. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 15:10 ID:.ESR0x6r0 ▼このコメントに返信
    >>57
    アトリエのターゲット(の精神年齢)なんてそのレベルなんだからグローバルで勝負するんじゃなくそっち方面伸ばすのが勝ち筋でしょ
    0 0
    66. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 15:12 ID:DOEEEWBc0 ▼このコメントに返信
    良くも悪くもいつものやね
    基本的に素材こねくり回して良いアイテム作ったりハウジングこだわったりするのが好きな人向けであってRPG感はまだやっぱり薄い
    でも今作は探索するのや戦闘は結構楽しくはなってる
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:13 ID:IqFDcnFU0 ▼このコメントに返信
    体験版出してくれるだけでありがたいおかげで地雷ゲーなの気づけた
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:15 ID:0.29y4x00 ▼このコメントに返信
    すっごい楽しい
    もちろん不満点がないわけでは無いけど
    それでもズンパス追加購入と続編出たら買いたいと思うくらいには
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:17 ID:Jg9nRSTL0 ▼このコメントに返信
    >>67
    俺みたいな最初からアトリエに興味無い奴が体験版やって文句言ってるだけじゃねえの?
    だったら配らない方が良かったな
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:21 ID:eZekGrW70 ▼このコメントに返信
    ストーリーはどうなんだ?
    体験版でゲームの部分は微妙って思ったけど、ストーリーがめちゃくちゃ良いならちょっと惹かれる
    0 0
    71. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 15:23 ID:sOgBX0vt0 ▼このコメントに返信
    冒頭部分で理由も分からずに嫌われてる主人公
    プレイヤーとしてもここでやる気無くす
    そこを乗り越えてハウジング出来るとこまでいくとようやく楽しめて来た
    と言うか俺はハウジングが面白い
    家の設計とか好きな人にはオススメ

    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:23 ID:Jg9nRSTL0 ▼このコメントに返信
    ライザ3 4.63
    マリーDX 4.51
    ユミア 4.43

    PSストアって体験版と製品版の評価が一緒に集計されるから
    購入者の評価は過去作と変わらん気がする
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:24 ID:1OjWXJIu0 ▼このコメントに返信
    ちゃんと買ったうえで不満はいっぱいあるけど最近の中では一番面白いと思う。
    カメラの行き過ぎた上方制限とインタラクトの反応の悪さは早いとこ直した方がいい。
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:28 ID:Jg9nRSTL0 ▼このコメントに返信
    スチーム民さんはまたボロクソ叩いてるみたいだけど
    ワイルズと比べると圧倒的にレビュー数が少ないからほっとけばいいよ
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:28 ID:rtP3tY2e0 ▼このコメントに返信
    >>69
    体験版は一本道の道中をイベントシーンだらけで進むし
    戦闘のテンポが速いのにシステムに慣れてないから意味わからんし
    やたらと主人公に当たりの強い人たちだらけだし
    頼みの錬金は変な演出でテンポ悪いしで普通に良くないぞ
    配らないほうが良かったのはその通りだけどたぶん金払って序盤あれだったら炎上してたと思う
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:30 ID:x0QUQ2o60 ▼このコメントに返信
    アサクリ買わずにこっち買うやつセンスなさすぎだろ
    0 0
    77. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 15:32 ID:SbL5AtVf0 ▼このコメントに返信
    素材複製と調合品複製施設を各地に置いているから、マップ上でFT先リストから選ばせてくれ
    あと最後の地方に来てようやくマップはR1押すとカーソル速くなるのと、レシピレベルは纏めて上げる事が出来ることを知ったよ
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:33 ID:Jg9nRSTL0 ▼このコメントに返信
    >>75
    俺も体験版やってみたけど、やっぱりアライズとかグラブルリリンクと比べてしまうからね
    ガストだから無理だってわかってるけど
    ちなみにライザは一切触った事ありません
    0 0
    79. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 15:41 ID:k5c2Xt610 ▼このコメントに返信
    広いマップというだけでやる気になれない
    0 0
    80. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 15:45 ID:ykQdks5k0 ▼このコメントに返信
    >>76
    諸々の問題を抜きにしたとしてもゲーム自体いつものアサクリっぽいから別にあえてやらんでもいいかなって…
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:54 ID:uH0yCc0J0 ▼このコメントに返信
    >>6
    色んなゲームの★の数を見てたらけっこうアテにはなるし一般的な基準にもなる
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:56 ID:Jg9nRSTL0 ▼このコメントに返信
    >>79
    俺はマップ狭い方がやる気起こらんわ
    まだまだ欠点はあるけどガストにしては頑張った方だと思うよユミアは
    一生狭いマップ&ターン制バトルで作ってたら技術は進歩しないからね
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 15:58 ID:Jg9nRSTL0 ▼このコメントに返信
    >>81
    パワプロなんかはひどい事になってるからな

    ま、PSでわざわざ投票する奴って少ないと思うけど
    俺もほとんど投票してないし
    0 0
    84. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 16:09 ID:k5c2Xt610 ▼このコメントに返信
    >>82
    自分は広いマップを探索するということを楽しいと思えないから
    そこはどうにもならん
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 16:30 ID:UOVKMqxQ0 ▼このコメントに返信
    初めてのアトリエだけど楽しめてる。
    カメラワークとインタラクトの反応は気になる。
    公式も含めて情報を遮断してたから戦闘の忙しさと調合の煩雑さにびっくりしてる。
    犬と猫は見かけたら撫でてる。
    0 0
    86. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 16:35 ID:AvTtddxZ0 ▼このコメントに返信
    >>79
    DQ8よりDQ11の構造のほうが好きなタイプ?
    珍しいね
    探索軽視してるゲームなんて今どきネプテューヌシリーズくらいしか残ってないでしょ
    0 0
    87. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 16:47 ID:zYzJDlOA0 ▼このコメントに返信
    >>69
    むしろ従来のアトリエファンこそ残念に思う体験版だった気がする
    0 0
    88. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 16:48 ID:itodG64b0 ▼このコメントに返信
    >>74
    それだとレビューが多いワイルズは賛否両論で妥当ってことになっちゃうけど
    0 0
    89. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 17:13 ID:1HXs61nF0 ▼このコメントに返信
    >>58
    N天堂のSッチが混ざってますので 無印ブルリフはPS4とvitaで差別化できてたのになあ 続編の帝で風船に顔書いたみたいになっちまって
    0 0
    90. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 17:19 ID:1HXs61nF0 ▼このコメントに返信
    モブキャラの主人公への当たりの強さ、マナという用語、付き人(?)のフラミィという名前で何となく聖剣伝説2を思い出したわ
    0 0
    91. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 17:23 ID:x4usSrZ70 ▼このコメントに返信
    ただ広いだけのフィールドをオープンワールドっていうの、そろそろやめて欲しい
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 17:24 ID:.Acf0YhJ0 ▼このコメントに返信
    >>76
    何を買うかなんて自由だし何を面白いと思うかは人それぞれなのに
    何かを買った人を貶めるのは一番駄目だと思うわ
    0 0
    93. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 17:54 ID:sfLHuLaW0 ▼このコメントに返信
    >>76
    アサクリでもユミアでも自分が好きなもの買えや

    「ユミア買うやつはー、アサクリ買うやつはー」って言う奴が一番終わってんだよ
    0 0
    94. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 18:30 ID:8mNw.G6Q0 ▼このコメントに返信
    >>85
    下着規制のせいかカメラは上に向きにくいのに例えば瓦礫の下をユミアが四つん這いで通る時に妙に尻に近づくカメラとか
    同じ場所を引き返した場合は普通にしゃがみ移動(ユミアは透過するけど移動は速くなる)できるし 一部ユーザーの下世話以外に機能してないカメラアングルは少し煩わしいかな
    フォトモードがあるんだからそういうのはユーザー側が勝手にやればいい話で探索の妨げになって欲しくない あくまでも個人的にはね
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 18:56 ID:6RPqIIj60 ▼このコメントに返信
    >>55
    水着買え。まあニーナのパレオは削除して欲しいが。
    0 0
    96. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 19:05 ID:LF4o9GVt0 ▼このコメントに返信
    >>49
    Steamなんて中国の機嫌でいくらでも変わるからなあ
    ブルリフ帝なんか燦の男主人公が気に食わないから低評価なんてAmazonと同レベルのこと中国にやられてるし
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 19:15 ID:pqeZ0SAD0 ▼このコメントに返信
    体験版からいくらかは改善されている感じ?
    戦闘中のクソカメラと錬金中の無駄な謎ダンスが改善されてたらいいんだけど・・・・。
    0 0
    98. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 19:19 ID:LF4o9GVt0 ▼このコメントに返信
    >>71
    いや理由はわかるだろ
    0 0
    99. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 19:24 ID:f3pSSt9Y0 ▼このコメントに返信
    >>60
    人によるだろう
    早くプレイしたい欲を解決するには金出す事
    何年も待てるならそれでもいい
    俺の場合何年も待てるゲームをセールで買ってもすぐプレイする気も出ないで積みゲー化してしまうからプレイしたいゲームは発売日に買う

    0 0
    100. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 19:25 ID:LF4o9GVt0 ▼このコメントに返信
    アクションRPGアクションRPG言ってるやつってアクションRPGやったことないんか
    FF7リメイクもアクションRPGとか言ってそう
    0 0
    101. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 19:35 ID:PSsClghh0 ▼このコメントに返信
    アトリエ初めてだが楽しいよ。追加マップがユミア2として出すのか気になるが、どうせ出たら買っちまうな
    0 0
    102. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 19:40 ID:f3pSSt9Y0 ▼このコメントに返信
    道中のユミアとフラミィや仲間の会話が同じ会話が多くて聞き飽きる
    まあ、その時の会話のユミアの喋り方がフリーレンっぽくて好きだけど
    0 0
    103. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 19:42 ID:DdCg2PcX0 ▼このコメントに返信
    これ次のエリア行ったらルアー取れなくない?
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 19:55 ID:DVTF7Sn00 ▼このコメントに返信
    >>34
    入口の扉明けれないところ無理やり入ってこれ正規ルートだったのかなと思ったら後からシナリオで普通に扉開いたことがあったわ
    0 0
    105. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 20:13 ID:1KVZid4M0 ▼このコメントに返信
    >>71
    錬金術師が嫌われてる理由しつこいくらい解説してくれてるが
    0 0
    106. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 20:14 ID:1KVZid4M0 ▼このコメントに返信
    >>76
    センス無い煽り
    0 0
    107. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 20:16 ID:F6IJGAmf0 ▼このコメントに返信
    昔やったライザ2は途中で断念したが今回は楽しめそう
    体験版でコラボ先のグレイセス寄りの戦闘だったから買って正解
    主題歌も好き
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 20:23 ID:PHoDuAma0 ▼このコメントに返信
    >>102
    フィリスがランドマークでよく初見反応してたのを思い出すわw
    しかし、現状でフルボイスだと現実的には不可能ではある話
    そういう部分を見ると、今の声優さんの地位の向上は良し悪しあるんよね(仕方ないが)
    まぁ、そういうのはパートボイスにしてテキスト自体に力入れたくらいで個人的には良いと思うけど、図鑑すら消極的だからあんまり何とも思ってなさそうだわ
    0 0
    109. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 20:25 ID:.fKSUMq70 ▼このコメントに返信
    当初は新規IPのRPGとして開発してたような印象を持った
    あんまり錬金システムが練りこまれていない感がある
    0 0
    110. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 20:34 ID:Q0XlTyFg0 ▼このコメントに返信
    >>96
    そんなら国内からの評価のみ表示にすれば良いんじゃないの?
    レビューは自分が購入時に参考にするものであって叩き棒ではないでしょ?
    なら自分にとって弾きたい奴は弾いて、その上で参考になると思うレビューだけしっかり目を通せば良いじゃん
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 20:41 ID:0TdN4jTh0 ▼このコメントに返信
    ライザの時点で調合と戦闘システムがこういう方向性でいくのかってガッカリ気味だったけどそこ踏襲していってるのかな
    不思議シリーズも各作品ごとに見ると粗は多いんだけど、ソフィー2なんかは個人的には好きだったからあの路線で進化していってほしかったな
    まあまだプレイしてないしアトリエシリーズ潰れられるのが一番困るから取り合えず買うが
    0 0
    112. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 20:48 ID:JwguGU9l0 ▼このコメントに返信
    >>96
    だからといって星の数しか見れないPSストアの評価の方があてになるってのもよくわからん話だけどな
    星だけだと誰がどういう意図でその評価をしたのか判断できないし
    0 0
    113. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 21:27 ID:CaPXUEhV0 ▼このコメントに返信
    >>1
    売れるといいな
    0 0
    114. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 21:43 ID:UfA.L6Qt0 ▼このコメントに返信
    >>16
    今までのだと、拾った素材に「攻撃力+10」とか「竜特効」とか特性がついてて、素材の特性を調合品に受け継がせ、それを使ってまた別の調合品を作り…って強くしてたのよ。
    今回は素材に特性がなくて、上質な素材で調合品作ると特性装備枠が開放されて、そこにアイテム化された特性を付与して強化していく形に変更された。

    個人的には素材吟味する職人っぽさがなくなった上に、特性アイテム拾うまで調合品の強化が思うようにできないから残念な変更点や。
    探索は楽しいんだけどね…
    0 0
    115. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 21:55 ID:rqyV86lE0 ▼このコメントに返信
    >>97
    錬金中のダンスって過去作で言う釜の中をかき混ぜるのと同じだと思うから諦めろ
    というか普通にスキップできるだろ
    0 0
    116. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 22:00 ID:DdCg2PcX0 ▼このコメントに返信
    >>97
    謎ダンスが我流の中で一番マナ操作効率が良いとかじゃなかったか?意味あるなら謎では無いやろ
    0 0
    117. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 22:01 ID:DdCg2PcX0 ▼このコメントに返信
    >>76
    Zゲーの時点で人選ぶやろ頭フランス人か?
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 22:04 ID:lnCIx6fO0 ▼このコメントに返信
    >>100
    日本人ゲーマーの昔ながらの感覚だとテイルズやSOみたいな戦闘だけアクションのRPGがアクションRPGだったんだけど、PS3か4時代くらいに入ってきた欧米の基準だとモンハンや氏にゲーこそがアクションRPG
    ここは日本だからどっちの意味合いも現役でええだろ
    0 0
    119. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 22:12 ID:OdR41mh30 ▼このコメントに返信
    >>111
    ライザの調合の方が再現性高くてやりやすいからねぇ
    0 0
    120. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 22:13 ID:090D45A.0 ▼このコメントに返信
    無双とアトリエどっちも長年やってるからオリジンズやるやんコエテク調子いいからユミア楽しみだわーって思ってたのにユミアおもんない
    シリーズの当たり前を見直すってところは同じだったと思うのに…
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 22:29 ID:scLLY.m00 ▼このコメントに返信
    ニシくんが低評価爆撃できないランキングなんてあってはならないですって感じか
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 22:48 ID:AZwsjMMv0 ▼このコメントに返信
    >>114
    制限のある保管庫の中に有用な特性を選んで残しておくってのが結構面倒
    そういう意味では良いやつだけ残しておけばいい手法なら気楽なのかも
    素材に特性が付いているほうがそれっぽいんだけどね
    0 0
    123. 名無しのPS5速報さん 2025年03月24日 23:30 ID:0PezN9v80 ▼このコメントに返信
    >>70
    ライザ2よりは全然良い
    0 0
    124. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 00:30 ID:p2s.rZIT0 ▼このコメントに返信
    アトラスコアってどれを選べば良いんだと思って調べたら、全部選んで素材入れて作成出来るという事を学びました...
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 00:36 ID:4k7nL5hj0 ▼このコメントに返信
    >>114
    また随分思い切ったというかなんというか
    ライザでかなり簡素になったと思ったのにさらに要素を削るんか
    まぁ、かといって特性システムも行き着く所まで行ったと言うか、扱いきれてないようにも思ったけどさ
    マジで普通のRPGにしたいんだろうかって思ってしまう
    0 0
    126. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 01:30 ID:9UgBBo2V0 ▼このコメントに返信
    >>76
    ユミアも買ってアサクリも買える人は凄いよな
    昔と違ってゲームソフト1本1万円時代だぜ
    どんだけ金持ってんだよ…
    公務員なのかアバレル系の会社の人なのか
    さらにセクシービーチまで買う強者もいる
    月にゲームソフト3本も買って生活大丈夫か?
    0 0
    127. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 01:41 ID:n3A.JK0I0 ▼このコメントに返信
    トロコンまでやったがロロナ以降全てプレイした自分の中でワーストに近いくらい私の中では酷かった
    いつもはやっていたやり込み調合すらせず賢者の石は作っただけ 素材にも使わず最終装備も作らず
    さっさとトロコンしてアサクリやろってなった出来
    アトリエとして見ずにOWゲーとして見ても微妙ゲーだった
    今年でる紅白レスレリや次回作に期待したい
    0 0
    128. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 02:58 ID:DVz.QGA10 ▼このコメントに返信
    キャラは良い、フィールド探索は楽しい、戦闘と調合は微妙
    早めにストレスになる飛ばせない演出やカメラワーク改善アプデしてくれ
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 03:12 ID:0PMXw3sE0 ▼このコメントに返信
    オレみたいなニートには有難いボリュームだ、その上ゼノクロも買っちゃった
    0 0
    130. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 04:59 ID:2f9GBACy0 ▼このコメントに返信
    >>79
    ゲーム向いてないまである
    0 0
    131. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 05:01 ID:2f9GBACy0 ▼このコメントに返信
    >>91
    これをただ広いだけとしてるなら
    なんなら満足するのか
    リアルで旅でもしたら?
    0 0
    132. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 05:02 ID:2f9GBACy0 ▼このコメントに返信
    >>100
    これ普通にRPGだし
    なんならライザあたりから大体こんなだよな
    0 0
    133. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 05:07 ID:2f9GBACy0 ▼このコメントに返信
    戦闘やたらごちゃついて色々できることはあるのに敵が弱すぎてすぐ倒れるから
    結局なにが正解だったのか解らないまま進んでる
    でもゲームとしてほ超楽しいから今のところは満足
    カメラとか調合前の演出カットとかアプデ入ればかなり良くなると思う
    0 0
    134. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 05:23 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>118
    お前これがテイルズやSOみたいに戦闘の動きが自由なゲームとでも思ってんの?
    0 0
    135. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 05:29 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>133
    難易度上げればええやん
    錬金頑張りすぎて壊したなら自業自得
    0 0
    136. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 05:34 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>110
    叩き棒にされてんのが現実だろ
    0 0
    137. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 07:22 ID:hIA01v1J0 ▼このコメントに返信
    >>76
    自分で物事判断できなさそう
    0 0
    138. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 07:26 ID:rU3udBGV0 ▼このコメントに返信
    >>76
    好きな方買うのが普通だろ
    0 0
    139. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 07:29 ID:TzHlPGeH0 ▼このコメントに返信
    >>130
    みんながみんなこういうの好きだと思うなよ
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 07:36 ID:mBXLFfxr0 ▼このコメントに返信
    >>12
    カゴ無限マジ?
    普通に買う理由になるんだけどあんま言われてないね
    特性で選んで捨てなくていいのも俺は好きだな
    候補に入って来たぁ
    0 0
    141. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 07:40 ID:mBXLFfxr0 ▼このコメントに返信
    >>126
    ILLGAMESかと思って見に行っちゃった
    Dead or Aliveか
    0 0
    142. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 07:42 ID:avD.mzMy0 ▼このコメントに返信
    >>125
    シリーズ未経験の自分からすると正直ユミアの調合すら結構複雑だと思ったんだけどこのツリー見てる限りだと過去作はもっと複雑だったのね
    自分にはこれぐらいがちょうどいいな…
    0 0
    143. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 07:47 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>142
    だからこそシンプルにしたライザから売上増えたんだけどね
    0 0
    144. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 08:35 ID:oZmgiU.A0 ▼このコメントに返信
    >>127
    短期間トロコンって参考にならないんだよな
    多くの人とは違うペースでやってるやつの感想だから
    映画の2倍速奴の感想は多分等速で見たやつとおそらく変わる
    0 0
    145. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 08:53 ID:dxuwXp3z0 ▼このコメントに返信
    >>121
    曲解が過ぎるだろ
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 09:06 ID:vQ3wmVo40 ▼このコメントに返信
    >>142
    方向性が違うから一概に比較できないけどユミアのほうが複雑だと思うよ
    例えば不思議シリーズはシンプルなパズルで良い特性を入れるために深みに嵌っていく
    ユミアは錬金にルールが多くて説明もないからよくわからん
    0 0
    147. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 10:02 ID:FJEwqBqP0 ▼このコメントに返信
    体験版ではPS3クオリティだなって思っちゃったけど、製品版では変わってんのかな
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 10:29 ID:1loGzTyA0 ▼このコメントに返信
    色々大味な感じするけどライザより楽しめてるわ
    0 0
    149. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 11:47 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>146
    普通に説明されとるし全部円に収めりゃいいっていう単純なものが複雑・・・?
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 11:51 ID:vQ3wmVo40 ▼このコメントに返信
    >>149
    共鳴とかマナって説明あったっけ
    戦闘も簡単だからこだわる必要ないし納品も最低品質でいいからこだわる必要ないしで全オートでやってるから素材入れる箇所が多くて複雑に見えるのかも
    0 0
    151. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 11:54 ID:0x52nztV0 ▼このコメントに返信
    >>41
    レビューあっても参考にならん事のが多いからどっちもどっちかなぁ
    0 0
    152. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 13:18 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>150
    普通に最初に説明されてただろうが
    しかも戦闘簡単とか言ってるやつ絶対ベリハでやってないわ
    0 0
    153. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 13:35 ID:Ib.hV6ln0 ▼このコメントに返信
    主人公が好みだから気になってたけどグラが全然好みじゃないんだよなあ
    同じコエテクでもオメガやチーニンはどんどんアップデートしてるのに何故ガストは劣化するのか
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 13:52 ID:vQ3wmVo40 ▼このコメントに返信
    >>152
    やってたか
    序盤以降気にせずオートで済むからすっかり忘れてたわ、その頃は戦闘とかも覚えること多いしすっぽ抜けたんだな
    あと初見ベリハでやる人なんて一握りもいないよ
    0 0
    155. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 14:11 ID:9UgBBo2V0 ▼このコメントに返信
    >>72
    スリーサイズに見えた
    0 0
    156. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 14:13 ID:9UgBBo2V0 ▼このコメントに返信
    >>85
    カメラアングルめちゃくちゃにして
    見せない工夫よりも
    ニーアとか見たく見ようとしたら
    アクション起こすとか
    そっちの方で対応してほしかったよな
    0 0
    157. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 14:15 ID:9UgBBo2V0 ▼このコメントに返信
    ユミアに既視感覚えて気になってたけど
    買い物に行ってスッキリした
    ボンブレスハムとかミシュランに
    服装が似てるんだな
    0 0
    158. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 14:52 ID:4.90Q0al0 ▼このコメントに返信
    なんかもうアトリエシリーズである必要がないよね
    0 0
    159. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 14:53 ID:4.90Q0al0 ▼このコメントに返信
    >>79
    オープンなフィールドはアトリエと相性悪いよな
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2025年03月25日 14:53 ID:kR3ENe5.0 ▼このコメントに返信
    まだ3エリア目だけど気になるのは釜無くしたのとカメラアングルと1回の調合で使う素材が多すぎるくらい
    泳いでる時に上方向が見えなくなるのはパッチでどうにかして欲しいわ
    0 0
    161. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 14:56 ID:4.90Q0al0 ▼このコメントに返信
    >>135
    アトリエの醍醐味をやったら自業自得は草
    0 0
    162. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 15:14 ID:2f9GBACy0 ▼このコメントに返信
    >>88
    その通りで笑う
    0 0
    163. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 15:14 ID:2f9GBACy0 ▼このコメントに返信
    >>139
    ならソシャゲでもやってれば良いんじゃないですかね笑
    0 0
    164. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 15:18 ID:2f9GBACy0 ▼このコメントに返信
    >>135
    弱いとは違うか
    言い方間違えたわごめん
    体力が少ない
    敵の攻撃はちゃんと痛いから難易度も上げられないんだ
    0 0
    165. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 15:19 ID:2f9GBACy0 ▼このコメントに返信
    >>160
    別に全部埋めなくても調合できるよ
    0 0
    166. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 15:59 ID:68r9oWQO0 ▼このコメントに返信
    新規がほぼ見込めない既存ファンありきのシリーズで、しかも評価が甘くなりやすいPSストアなのに4.5切るのは黄色信号だな。
    0 0
    167. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 17:44 ID:VL1TL8xU0 ▼このコメントに返信
    >>166
    既存ファンありきなのに既存ファンをどんどん裏切ってるの面白い
    0 0
    168. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 20:11 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>166
    ライザで新規入れて唯一初代の女を超える女だが?
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    169. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 20:14 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>160
    その分大量に素材増やせるし
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    170. 名無しのPS5速報さん 2025年03月25日 20:15 ID:vWnDLX6c0 ▼このコメントに返信
    >>161
    ならバランス崩壊すんのも醍醐味だよね
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    171. 名無しのPS5速報さん 2025年03月26日 01:16 ID:j3HCWrfj0 ▼このコメントに返信
    >>123
    最底辺と比べられてもなぁ
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    172. 名無しのPS5速報さん 2025年03月26日 06:56 ID:Y3SHGq9y0 ▼このコメントに返信
    >>89
    これのせいで見送ったわ
    Switchのせいで相当販売数落としてるだろこれ
    0 0