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    リアルな登山体験ができるサバイバルクライミングゲーム、2025年リリース予定『Cairn』がPSStoreでも掲載

    • 24
    Cairn



    [The Game Bakers]より2025年リリース予定
    Cairn
    (PS5、Steam)
    過去記事でもタイトル自体のお知らせはしていましたが、
    今回、PS5向けの動画や、PSStoreのページが公開となりました。


    本作はプロクライマー「アーヴァ」となり、
    未踏峰「マウント・カミ」の登頂に挑む
    サバイバルクライミングゲームです。

    自由にルートを選びながら崖を登り、
    限られた装備と物資を駆使して山頂を目指します。

    直感的なクライミング操作を採用し、
    手足を置く場所を探しながら、
    体勢やバランスを調整する
    リアルな登攀(とうはん:崖や岩壁を登ること)体験が特徴です。




    ■Cairn - Demo Teaser


    ■Cairn - Reveal Trailer



    ■スクリーンショット
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    以下、PSStoreの情報です。
    『Cairn』は、『Furi』と『Haven』の開発が贈るサバイバルクライミング。自由かつ慎重にルートを計画しつつ崖を登り、限られた装備や物資をやりくりしながら過酷なマウント・カミを制覇しよう。人生を賭けた挑戦を成し遂げるためにアーヴァは何を差し出すのか。前人未到の頂を目指せ。

    『Cairn』は直感的なクライミング操作を実現している。最適なホールドを探して手足を置く行程をシンプルな操作でスムーズに行うことができる。滑落しないためには、体勢や力の配分、バランスを上手に調節することが必要だ。


    プロクライマーの「アーヴァ」として、あなたは未踏峰「マウント・カミ」の登頂に挑む。旅の途中では、思いがけない出会いや地上に残してきた人たちからの知らせに触れることになる。この山の歴史を知り、夢を叶えるために何を差し出すのか、選択が迫られる。

    自らの道を切り開く

    どこを登っていくか、全てが自由だ。山を探索して地上から岩肌を読み、山頂までのルートを慎重に計画しよう。難所を切り抜けるには、岩壁を登りながら問題に対処する力が求められる。どんな場所でも登ることはできるが、だからこそ、その道は賢く適切に選ばなくてはならない。

    クライミングとは戦いである

    クライミングは困難を極める。一つ一つの崖は強敵の如く立ちはだかる。自らの力を試したい者にはスリリングなチャレンジとなるだろう。しかし、経験に合わせて難易度を調整することも可能だ。

    死の山を生き延びろ

    ピトン(ハーケン)、チョーク、フィンガーテープに、食糧、水、薬……。長い登攀(とうはん)を生き抜くには、装備や物資を上手くやりくりすることが求められる。ビバーク地点でテントを張り山を探索して、山頂へ辿り着くために物資を集めよう。

    数々の賞に輝いた経験豊かなチーム

    『Furi』と『Haven』の開発チームが贈る忘れられない体験。音楽とサウンドデザインは『Limbo』や『Inside』、『Control』、『Cocoon』などを手がけたチームが担当し、アートとストーリーは著名なコミックアーティストMathieu Babletが担当している。

    商品情報
    ・タイトル名:Cairn
    ・対応機種:ー
    ・発売日:2025
    ・価格:ー
    ・メーカー:The Game Bakers
    ・ジャンル:スポーツ, シミュレーション, アドベンチャー
    ・CERO:ー


    ■公式サイト



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    Cairn

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 16:50 ID:Ozfey.QW0 ▼このコメントに返信
    登山ゲーといえば蒼天の白き神の座だな
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 17:15 ID:AVAaRPXs0 ▼このコメントに返信
    未踏峰への挑戦…
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 17:18 ID:zDjg3RIG0 ▼このコメントに返信
    ケルンへGO!
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2025年03月21日 17:22 ID:jDDEnoiW0 ▼このコメントに返信
    ちょっくら山登ってくる
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2025年03月21日 17:31 ID:6FTEmYgh0 ▼このコメントに返信
    最終的にはジップラインで楽々登頂、下山もマニューバーユニットでひとっ飛びよ
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 17:54 ID:dVDXUJyU0 ▼このコメントに返信
    登れるところに黄色いペンキ塗ってくれないと
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 18:07 ID:rpXv34Lo0 ▼このコメントに返信
    デスストをこうゆう仕様にして欲しい。
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 18:14 ID:O8JymR4v0 ▼このコメントに返信
    是非VRで
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 18:20 ID:1z9XCvXJ0 ▼このコメントに返信
    キャラは全然かわいくないけど
    体験版楽しかった買う予定
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 18:44 ID:RTDF3Fhj0 ▼このコメントに返信
    これは玉ヒュンゲーですな
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2025年03月21日 19:08 ID:.TMSP4Me0 ▼このコメントに返信
    コッチニコナイデェ…
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2025年03月21日 21:33 ID:yuoGkf590 ▼このコメントに返信
    無理やり読むならキャイーンになりそうだけど
    何て読むんだこれ。山の名前のカミか?
    0 0
    14. 名無しのPS5速報さん 2025年03月21日 21:36 ID:yuoGkf590 ▼このコメントに返信
    >>13
    検索ミスってた…
    これでケルンと読むのか、勉強になった。
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 21:43 ID:nQnQv9fa0 ▼このコメントに返信
    今までなかった結構面白そうなジャンルのゲームやね
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2025年03月21日 21:44 ID:TiUNQ5lt0 ▼このコメントに返信
    苦行ゲーの方向性ではないのか
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2025年03月21日 23:46 ID:akBS9drW0 ▼このコメントに返信
    Jusantってゲーム昨日買ったけど似た感じなのかな??
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2025年03月22日 00:04 ID:CGCdWuWb0 ▼このコメントに返信
    内容だけ聞くと
    デスストの劣化版じゃないか?
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2025年03月22日 00:12 ID:YTWr9Gqt0 ▼このコメントに返信
    >>18
    何がどう劣化なのか意味不明で草
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2025年03月22日 08:33 ID:LqwegzIy0 ▼このコメントに返信
    Q.なぜ山を登るんですか?
    0 0
    21. 名無しのPS5速報さん 2025年03月22日 11:31 ID:etm3ZxUA0 ▼このコメントに返信
    コンセプトは凄く良いと思うのだが、ビジュアルと動作が結構カジュアル寄りに見えるのだが…。重いリュックサック背負ってあんな軽やかにジャンプできんやろ。デスストみたいなフォトリアル志向ではないのか。
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2025年03月22日 11:46 ID:uQe.I1cW0 ▼このコメントに返信
    >>18
    見りゃ分かるけど全然違うよ
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    23. 名無しのPS5速報さん 2025年03月22日 12:05 ID:ylcNDx4T0 ▼このコメントに返信
    ガチにVRで作ったら面白そうな題材
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    24. 名無しのPS4速報さん 2025年03月23日 04:49 ID:80CczPvA0 ▼このコメントに返信
    VRならチカラだけ必要無いロッククライミングって感じになりそうだけど、
    足の操作感にリアリティーが欠けるな。
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    25. 名無しのPS4速報さん 2025年03月24日 07:49 ID:HuKrQEnK0 ▼このコメントに返信
    >>21
    リアル志向にし過ぎると何かやるたびに動作がもたもたしてストレスになるから
    ある程度ゲーム用に調整するのは正しい。
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