PS5速報

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      『FINAL FANTASY VII REBIRTH』1周年、浜口直樹氏が語るクリエイティブの挑戦 – ソニー公式インタビューが公開に

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      ソニーが配信している
      第一線で活躍するクリエイターを取り上げる
      オリジナルインタビューシリーズ
      「VOICES OF CREATIVITY」
      のシリーズ第11回に
      『FINAL FANTASY VII REBIRTH』
      のディレクター浜口直樹さんが登場しています。


      浜口さんは、同作が
      「PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia」
      でGRAND AWARDを受賞したことに触れ、
      開発チームの新たな挑戦が評価された
      とインタビュー内で喜びを語っています。

      また、世界市場を前提とした
      作品作りの重要性についても言及し、
      各地域の倫理基準に配慮した
      チェックプロセスの必要性を強調。

      さらに、大規模な開発チームをまとめる上で、
      明確なコンセプトの共有が
      生産性向上の鍵であると語っています。

      浜口さんのクリエイティブに対する想いや、
      開発の舞台裏に興味のある方は、
      ぜひインタビュー全文をチェックしてみてください。


      
      ■ソニーグループポータル | CREATE THE BEYOND | Voices of Creativity - 浜口直樹

      ※見出し画像はこちらの画像を使わせていただきました。


      以下、今回の話題となっている
      『FINAL FANTASY VII REBIRTH』
      の動画とPSStore情報の再掲です。

      ■『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 ローンチトレーラー


      ■『FINAL FANTASY VII REBIRTH 』TVCM ストーリー篇


      ■『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 ファイナルトレーラー


      ■『FINAL FANTASY VII REBIRTH』ゲームプレイ紹介映像



      ※『FINAL FANTASY VII REBIRTH』とデジタルコンテンツを含んだセット商品の『FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition』もございます。重複購入にご注意ください。

      未知なる旅は続く――

      魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。

      ■広大なワールドを旅する自由な冒険
      世界はいくつかのワールドエリアに分かれ、ワールドごとに探索やプレイ体験が変わる、自由な冒険が楽しめます。

      ■連携技や新たなキャラクターにより進化したバトル
      アクションと戦略性が融合したバトルは、キャラクターたちの連携アクションや連携アビリティが新たに加わり、更に闘う者たちを熱く盛り上げます。

      ■クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
      『FINAL FANTASY VII REMAKE』に連なる物語は、運命の壁を越えて、未知なる旅の始まりから新たに描かれます。

      ※本作は1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。
      “忘らるる都”までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、
      『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目です。

      以下のセーブデータをお持ちの方は特典を受け取ることができます。
      ・『FINAL FANTASY VII REMAKE』(PS4 / PS5)
       召喚マテリア:リヴァイアサン
      ・『FF7R EPISODE INTERmission』
       召喚マテリア:ラムウ
      ※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。

      ■Standard Edition:¥9,878
      -FINAL FANTASY VII REBIRTH

      ■Twin Pack:¥14,278
      -FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
      -FINAL FANTASY VII REBIRTH

      ■Digital Deluxe Edition:¥11,501
      -FINAL FANTASY VII REBIRTH
      -デジタルアートブック
      -デジタルミニサウンドトラック
      -召喚マテリア:マジックポット
      -アクセサリ:トリートチョーカー
      -防具:オーキッドブレス

      ■Digital Deluxe Twin Pack:¥15,902
      -FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
      -FINAL FANTASY VII REBIRTH
      -デジタルアートブック
      -デジタルミニサウンドトラック
      -召喚マテリア:マジックポット
      -アクセサリ:トリートチョーカー
      -防具:オーキッドブレス

      商品情報
      ・タイトル名:FINAL FANTASY VII REBIRTH
      ・対応機種:PS5 / PS5 Pro Enhanced
      ・発売日:2024/2/29
      ・メーカー:(株)スクウェア・エニックス
      ・ジャンル:RPG
      ・CERO:C



      ▼体験版


      ■公式サイト


      ■『FINAL FANTASY』ポータルサイト



      ちなみに、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』
      の発売からちょうど1周年ということで、
      それに触れるポストも。





      こちらは発売時の浜口さんのポストですね!




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      1. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 20:26 ID:kTMtx9q.0 ▼このコメントに返信
      ゴンガガとケット・シー操作パートはクソゴミだったな
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 20:26 ID:JyaweBDL0 ▼このコメントに返信
      あぁ、まだ何かやってたんだ…
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 20:33 ID:kkiwn7C.0 ▼このコメントに返信
      後半までプレイしたけど正直無印の方が面白かったです
      ミニゲーム入れすぎとストーリーのテンポ悪い、後一部のボスがアライズ並みのクソ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 20:37 ID:jlgXR07o0 ▼このコメントに返信
      良いゲームだったよ
      最終作がんばってくれ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 20:42 ID:HMTNw06I0 ▼このコメントに返信
      ゴールドソーサーが近未来のテーマパークみたいな感じになってたな
      ミニゲームの数はチョイ減らしてもいいかも
      つれぇよな
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 20:44 ID:60foIg.V0 ▼このコメントに返信
      FF6リメイクに期待しています
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 20:49 ID:HMTNw06I0 ▼このコメントに返信
      >>6
      え? でるの?????
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 20:52 ID:cSp9.tCL0 ▼このコメントに返信
      バスターソード似合いそうだよな浜口さん
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 20:54 ID:cSp9.tCL0 ▼このコメントに返信
      楽しかったから3作目期待してるし
      システム流用で新作とかもやってみたい
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 21:07 ID:0hxNuHco0 ▼このコメントに返信
      >>8
      バスターソード似合いそうってなんだよwリアルでいたらきめえだろ
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 21:29 ID:3MAqMKAa0 ▼このコメントに返信
      前半は面白かったけど後半はバトルも探索もだるいシチュエーションばっかでしんどかった
      グラスランドみたいなやつがずっと続くだけでいいわ
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 21:48 ID:dFNlQvWu0 ▼このコメントに返信
      コンセプトを明確にしスタッフ全員が目指している方向を同じにするは大事よね。他のゲーム開発者でも似たようなことはよく言ってるし
      リバースのコンセプトは絆だって言ってるけど納得。バトルは大量の連携技にイベントシーンでも仲良いしで

      去年末の公演で最終作のコンセプトは既に決まってるけどまだ言えないって言ってたけどどんなだろ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 21:48 ID:6IVnQa.v0 ▼このコメントに返信
      フィーラー(笑)、ミニゲーム地獄、チャドリーHARD
      上記三点以外は100点満点の理想のRPGなんだがその三つが強烈すぎた
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 21:53 ID:FyS7O.G00 ▼このコメントに返信
      >>1
      ソニー公式インタビュー
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 21:54 ID:rl37UAy60 ▼このコメントに返信
      ゴンガガ以降のフィールド構成が一定のルートを進まないと
      辿り着けないような所ばかりで自由もクソもなかったけどな
      それに段差によって行けたり行けなかったりするのが分からなくて移動にストレスが溜まった
      チョコボなんか後ろに下がるから余計にな
      次回作はここら辺をどうにかせんとティファの愛だけじゃプレイは持続せんぞ
      今回はティファとデートがしたくてなんとかクリアまでしたけど
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 21:57 ID:HMTNw06I0 ▼このコメントに返信
      まぁあと 個人的にMAIが苦手だったな
      CV誰なんやろう・・・
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 21:59 ID:3uOlQa.o0 ▼このコメントに返信
      芸術家になるんじゃなくゲームクリエーターになってほしいな
      スクエニの開発者はその手の人が多くてゲームをやるプレイヤーの姿見ようとしてないから、出来上がったゲームになんでこんな要素入れたってのが多いんだよね
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 22:04 ID:dFNlQvWu0 ▼このコメントに返信
      開発の最初の1年でゲームとしての骨格を整えるって言ってるけど、去年末の時点で最終作に実装する諸々のシステムの確認が済んで固まったみたいなこと言ってたから、もうその部分は過ぎてそうなのよな。
      ストーリーも元々決まってたやつを3部作の締めにくくりに相応しくなるようにって要望に応えて無事に完パケしたらしいので、ストーリーの磨き上げは終わってるだろうし
      あとは量産するフェーズかな
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 22:13 ID:KOSznkZS0 ▼このコメントに返信
      FF8リメイクに期待しています
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 22:16 ID:tSbTayMJ0 ▼このコメントに返信
      リバースめっちゃ楽しかった!
      最後に向けてストーリーどうなるんだろうなぁ。ラスト三作目も期待してます!
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 22:18 ID:dFNlQvWu0 ▼このコメントに返信
      >>17
      >3部作でモノづくりをしないといけないということが大きなチャレンジでもありました。そのため、各シリーズに何か明確な変化を入れること、ここは強く意識しています。それぞれに何かしらの変化、それもディテールの変化ではなく、明確に違う要素を入れないと、ずっと同じようなものを体験させることになってしまい、ユーザーの興味が薄れてしまうのです。

      この記事のインタビュー部分だけでもプレイするユーザーの事を考えてるよ?
      最近のFF16やFF7RやFFオリジンでもユーザーの為に実装したシステムいくつもあるし、アプデで改善されたりした事もあった
      君が【スクエニはユーザーの事を見ていないって】偏見を持ってるだけだよ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 22:19 ID:Cze72JL30 ▼このコメントに返信
      >>17
      一昔前はゲーム性より芸術性が求められていた時期があってね、その頃はまだスクウェア全盛期の記憶新しく最強ゲームデベロッパーの地位を保ってたから、特に芸術性を追求する尖った最優秀人材たちがこぞってスクエニに殺到してたのよ
      その人材たちがちょうど偉くなってきたのがここ最近10年ぐらい
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 22:20 ID:BTqhaHOZ0 ▼このコメントに返信
      この人ライトニングリターンズFF13のメインプログラマーだよ
      アレ作ったんなら技術的には日本でトップクラスの人材だろうな
      そりゃリバースがオープンワールドになるし、Proで4K60fps動作するわけだよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 22:23 ID:BTqhaHOZ0 ▼このコメントに返信
      >>17
      浜口はプログラマー出身だよ
      芸術家っていうのは野村みたいなイラストレーター出身の人物を指す
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 22:42 ID:n24NBH9j0 ▼このコメントに返信
      惑星規模のフィールドや世界観を再現するという挑戦への回答としては満点だった。エリア分けとはいえ、フィールドの広さやロケーションの多さは文句無しに次世代RPGのスタンダードにしていい形式だったと思うス
      トーリーの改変とミニゲーム地獄でプラマイゼロだけど
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 22:52 ID:moks2Blj0 ▼このコメントに返信
      >>21
      戦闘は結局やること一緒だから次に期待だな
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2025年03月03日 23:28 ID:dFNlQvWu0 ▼このコメントに返信
      >>26
      戦闘こそ連携技やジャスガや新技に新キャラでやれることだいぶ増えた部分だと思うけど。
      次で更に戦闘の自由度上げると息巻いてるからまた更に新要素追加されると思われ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 23:35 ID:PykmDVUN0 ▼このコメントに返信
      >>27
      難易度ハードとか完全にアクションゲーしないとクリアできないもんな
      ハード以外はほぼボタン連打ゴリ押しできるけど
      ハードはマテリア付け替えだけクソめんどかった
      次回作はマテリアの記録機能は絶対につけて欲しい
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2025年03月03日 23:55 ID:PykmDVUN0 ▼このコメントに返信
      >>11
      それは絶対おもんないわ
      グラスランドみたいなのばっかりでも単調過ぎるとか代り映えしないとかいう意見多くなると思うぞ
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 01:24 ID:ul5j6ht40 ▼このコメントに返信
      >>19
      ff8リメイクはループもののff7リメイクと設定被るから実現可能性低いだろ
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 01:34 ID:bKcIl.ps0 ▼このコメントに返信
      ミニゲームで水増しするならモンスターやダンジョンで水増しして欲しかったのは信者ですらそう思うと思う

      3作目は売り上げ大変だろうが頑張って作ってくれ
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 01:43 ID:oPwDSLWP0 ▼このコメントに返信
      最新グラで飛空艇飛び回りたいし、シド・ヴィンセントの操作どんなものか気になるし、最新グラド迫力の超究武神覇斬見たいし次回作楽しみすぎる
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 01:50 ID:wT5RcQ2b0 ▼このコメントに返信
      >>32
      飛空艇や超究武神覇斬も勿論楽しみだけど、ナイツオブラウンドがどうなるか楽しみ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 02:25 ID:rUGheyqm0 ▼このコメントに返信
      次は自由にジャンプさせてよね、あとFF9リメイクどうなったの
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 02:44 ID:a378bmcN0 ▼このコメントに返信
      エアリスしぼうしてもクラウド視点だと見えるせいかあんまり悲しくならないしもうちょっと演出に力入れれば感動出来たと思うんだけどな
      戦闘に関してはかなり良くなったように思う特にクラウドはカウンターが滅茶苦茶強く成立するとATBも一気に貯まるしダメージもない、ただ魔法攻撃とガード不可技はカウンター出来ないのはいい塩梅だったじゃないと人間形態のセフィロスが殆ど物理攻撃しか使って来ないのもあってただのカモになってたし
      ザックスに関してリバースで出す必要を感じなかった位出番が無さすぎザックスパートもほぼいらなかったし、ただ平行世界があるってだけで折角作ったザックスの戦闘もっとやらせて欲しかったザックスは次回作に期待
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 04:01 ID:Ep3DSJcu0 ▼このコメントに返信
      >>30
      どっちもループものじゃ無くね?
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 05:06 ID:pY.kvLeu0 ▼このコメントに返信
      リバースはほんとに最高のゲームだった!これ以上の作品は今後出てこないんじゃないかというレベルでした。
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 05:40 ID:D.Bw5WP80 ▼このコメントに返信
      神ゲーだったよ。日本のネットだけ叩かれるけど海外評価はどこもトップクラスだし
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 06:18 ID:uEt6ww6E0 ▼このコメントに返信
      >>14
      やっぱり吉田とか直樹とか名前に付けちゃいけないんだよ
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 06:53 ID:1d4I9j620 ▼このコメントに返信
      >>11
      おれも同じだわ
      森のジャンプステージでやめた

      バトルシステムも合わないんだろうな
      忙しいだけで楽しめなかった
      コマンドか16のシステムなら楽しめたかも
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 07:03 ID:Y4vSDwgO0 ▼このコメントに返信
      FF7リバースはPS5持っている人なら絶対にプレイするべきゲーム
      PS5の性能進化を1番体験しやすいタイトル
      スルーするのはもったいない
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 07:04 ID:M.FPnoIe0 ▼このコメントに返信
      コレル地方は糞糞の糞だった。ミニゲームはクイーンズブラッドとゴールドソーサーでお腹いっぱいだって
      コスタとマッスル合宿所でミニゲーム地獄にうんざりしていざゴールドソーサーについても楽しむ気が失せてた。あそこでうんざりしてるクラウドとバレットが気持ちを代弁してくれたな
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 07:29 ID:lQASAE4B0 ▼このコメントに返信
      1周年か…1年経っても結末にたどり着けないリメイクってどうなんだろうとは思う。
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 07:32 ID:DiqwyrTB0 ▼このコメントに返信
      >>21
      FF16→アクティブタイムロア、軍事学者ヴィヴィアン、ハルポクラテスの備忘録など
      FF7R→イベント早送り機能、最初から強い状態でのニューゲーム機能追加
      FFオリジン→アプデで何度も最大装備所有数を増加させる、ソート機能改善など、ハクスラやアイテム整理が快適になれるよう細かく機能を事細かく機能を追加。アンケートでユーザーからのアストスの評判が良かったのでDLCでアストスの出番を増やしアストスのガワで戦闘が行えるようにも

      そもそもがFFとはおもちゃ箱のようなもので、色んな要素が入っているのでその中の気に入ったものでユーザーは楽しんで欲しい風に北瀬はよく言っているのもあり『余計なものを入れやがって芸術家気取りめ』って認識だとまるで合わないし的外れなので、そこまで合わないなら離れた方がいいだろうと思う
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 07:40 ID:.Ai8Ni490 ▼このコメントに返信
      次回作らはんいかやたいせいマテリアの育性もう少し楽にさせてほしいのと周回しても初回の1個しか取れないってのは緩和してほしいかも🥺
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 08:02 ID:DiqwyrTB0 ▼このコメントに返信
      >>17
      そもそもなんだが、ゲームってのは時代とともに登場する新しいテクノロジーを取り入れることで、技術面や文化面で成長を続けていくものなんよ。
      だから新しい試みチャレンジなんかもいっぱいやってる訳。当然、新しくやることだから手探りだ。だから良い評判の要素もあれば悪い要素もある。
      そして重要なのはその意見をフィードバックし次改善すること
      スクエニはそこそこ規模の大きいタイトル発売したら毎回公式アンケートやるし、その意見を踏まえてDLC製作が決定することや新作取り入れたりなんかもよくある

      FF7リバースで言えばミッドガルを出たことで世界の広がりを感じて欲しいからミニゲームなど色んなコンテンツを用意したという意図があるが、多すぎ難しいという意見を聞いて次回作でトロコンの条件を優しくしよう、リバースより多くミニゲーム入れるのはやめようと改善する発言をしているぞ

      スクエニはユーザーの意見を見ていない芸術家気取りだって意見はどんな発言を見てそう思ったんだ?
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 08:03 ID:j8283KKY0 ▼このコメントに返信
      >>2
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 08:05 ID:j8283KKY0 ▼このコメントに返信
      やっぱ変なアンチ湧くんだよなぁ
      0 0
      49. Q 2025年03月04日 08:13 ID:nIUrl.iI0 ▼このコメントに返信
      >>45
      マスターしたら分裂して欲しかったな。
      0 0
      50. Q 2025年03月04日 08:16 ID:nIUrl.iI0 ▼このコメントに返信
      >>13
      ミニゲームとチャドカスのせいで人に勧めづらいってのはあるよな。
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 08:17 ID:.EJPF3QO0 ▼このコメントに返信
      インタビュー興味深く読ませてもらいました、取り上げてくれてありがとう
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 08:18 ID:sP89S1S70 ▼このコメントに返信
      >>40
      同じことの繰り返しで飽きる所なんだよね
      そこから探索辞めてイージーで何とかクリアした
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 08:18 ID:xRe9KdV90 ▼このコメントに返信
      今年のTGS頃には最終作の情報出てると言ってたな
      リバース面白かったから次回作も期待してまっせ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 08:20 ID:AR84ZM0.0 ▼このコメントに返信
      マジで面白かったから3作目もかなり挑戦しないと有終の美を飾れないというジレンマ
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 08:32 ID:8XL8hwKb0 ▼このコメントに返信
      この人ってかなり有能なクリエイターに見えるんだけどな
      脳タヒスクエニ叩きしたい層には害悪に見えてるんだろうか
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 08:39 ID:rOI2jbI10 ▼このコメントに返信
      >>24
      その野村だってFF7Rに関しては3部作にするならレベルや装備引き継げた方がユーザー嬉しくない?って提案してんだよな
      周りがそれはやめたほうがいいって言うから実現しなかっただけで
      あとはクライシスコアとの繋がりでユフィがザックスのこと覚えてるってイベントは入れるべきだとかユーザー目線でも嬉しい要素入れる提案は結構してんだよ野村も
      飛空艇はどこへでも着陸できるべきだって熱弁してんのも野村
      ユーザーのこと考えてない開発者なんておらんやろ実際には
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 08:40 ID:oCRFdlpi0 ▼このコメントに返信
      3作目まだかな
      個人的にはすげえ面白かったよ
      ただしチャドリーとマイ、テメエらはだめだ
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 08:47 ID:8VzbdWwE0 ▼このコメントに返信
      >>34
      どうもこうも正式に発表されてないものをどうなった?とかただの難癖やで
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 09:42 ID:CyN14OEy0 ▼このコメントに返信
      >>6
      そのインタビューただのリップサービスだぞ。
      リメイクしたところで6何か売れないし。
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 09:46 ID:8slxmaQJ0 ▼このコメントに返信
      >>27
      個人的にはリバースが最良のバランスでシステムが噛み合ってると思うからこれ以上なにか追加するなら何かを差し引いたりシンプルにしてバランスを保ってほしいな
      戦闘システムよりもマテリアの自由度や探索の楽しみ方面を強化してほしい、そっちは今以上に多くても全然困ることはないし
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 10:04 ID:9Aeoy9Rr0 ▼このコメントに返信
      >>52
      途中から探索からおつかいみたいな感じになってやらされてる感がでてくるもんね

      ビーチでキャッキャッしてる時はめっちゃ楽しかったんだけどね
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 10:30 ID:k2.vDaOY0 ▼このコメントに返信
      >>11
      後半はバトル熱くて良かった
      雑魚は効率化、ボスは歯ごたえ

      魔晄の泉は面倒だったけど他の探索は楽しかったよ
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 10:35 ID:k2.vDaOY0 ▼このコメントに返信
      >>17
      それ君がズレてるだけなきがするよ
      自分まんまの人なんていないんだよ

      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 10:38 ID:k2.vDaOY0 ▼このコメントに返信
      >>44
      ずっ友パンチ好き
      最近のFFはかなりいい感じだよな
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 10:42 ID:k2.vDaOY0 ▼このコメントに返信
      >>56
      全てのユーザーのことなんて考えらても、実装されたものが全てのプレイヤーにマッチしてるかどうかは保証できないしな。つか無理だしな。
      喚くだけの子供ならまだしも、自分に完全にマッチしたものを…なんてのはまさに言ってる芸術家様というね。
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 11:05 ID:k2.vDaOY0 ▼このコメントに返信
      >>36
      ループものでは無いけど、ループ要素が介在する余地はあるのかなぁ。
      7は星の記憶が繰り返されている可能性。
      8は時間圧縮と魔女の力の継承による…なんていうか圧縮した時にくっついて、元に戻った時に離れるみたいな…なんて言えばいいんだろ。
      どっちもループというよりは輪廻か。オリジンもそっち方面だしな。
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 11:19 ID:k2.vDaOY0 ▼このコメントに返信
      スノーボードがどうなるか楽しみなんだ。
      あと壁登りで薄着の女メンツ差し置いてクラウドだけ寒がるのかとか。
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 11:22 ID:8slxmaQJ0 ▼このコメントに返信
      >>67
      スノボは期待してくれって言ってたな
      スコアを競う従来のミニゲームとしてのボリュームなのかアイシクルエリア全土を高速で移動できるオープンワールド要素なのかはわからんが
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 11:25 ID:k2.vDaOY0 ▼このコメントに返信
      チャドリー&マイ良かったけどな
      チャドリーが喋ってる間、再挑戦だっけ? なんかの操作が出来ないのはウザかったけど。
      次はチャドリーの話もでてくるだろうし、少しおっかないながらそこも楽しみではある。
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 11:27 ID:k2.vDaOY0 ▼このコメントに返信
      >>68
      今の時代、(変)は無理だろうけど、ある程度スコアアタックと評価は欲しいよね
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 11:38 ID:aWn1naAQ0 ▼このコメントに返信
      一部のミニゲーム以外は完璧の神ゲーだったよ
      原作未プレイだから物語も気になるわ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 11:46 ID:.IXoi2dp0 ▼このコメントに返信
      ゴールドソーサーでミニゲームが多くなるのはわかってたけど
      道中に前作のみにゲームをばらまいてそれをトロフィー条件につけたのは
      一昔前の龍が如くスタッフ並のやらかしだと思った
      超メジャータイトルで発売後1年経過してトロコン2.2%なのは正直あかんで
      前作は6.9%だったし
      あと地味に一部アビリティを弱くして特にHPを最大4000弱くらいにしかならないようにして難易度をあげたのもどうかと思った

      シナリオもシステムも面白かっただけに、そこがちょっともったいなかったなと思う
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 11:51 ID:.IXoi2dp0 ▼このコメントに返信
      >>56
      レベル装備引き継ぎはあるとうれしいけど、別ゲームだからセーブデータを覗けないんだよねぇ
      あとはデータ引き継ぎ組とリバーススタート組で差がつきすぎてバランス調整が難しいのと
      そもそもシステムが変わっちゃって引き継ぎでないゲームデザインだったというオチよ
      引き継がないことでのシステム改修ができるから難しいわね
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 11:59 ID:Jrao.gNX0 ▼このコメントに返信
      >>69
      え?あいつ喋ってる間探索止まるのくそうざかったけど
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 12:45 ID:.Qd.WKlX0 ▼このコメントに返信
      会話中のモーションが動きすぎというか、映像のリアリティと所作のリアリティが噛み合ってないのが気になる場面が多いから何とかして欲しい
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 12:52 ID:oN.pAKbR0 ▼このコメントに返信
      >>75
      CG動く時は大げさなくらいでいいんだよと桜井政博さんも言ってるぞ
      なんでもリアルにするのが面白いとは限らないんだなゲームの場合は
      多分、リアルな会話の所作でイベントシーン作ってしまうと寂しい映像になると思うぜ
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 14:22 ID:P3.nLsKX0 ▼このコメントに返信
      >>39
      その発言ヤバない?
      社員とかの中傷ってこういうとこでもNGって明確に書いてたような
      試しにチクってみていい?
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 14:23 ID:8lTLGt360 ▼このコメントに返信
      >>75
      動かないと今度は棒立ち叩かれるのは過去のゲーム達が証明してるんで
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 14:29 ID:P3.nLsKX0 ▼このコメントに返信
      >>48
      マジで誰か捕まるくらいの事ないと声明だけじゃ一時的にしか抑えられなかったみたいね
      もうアンチからあの事抜け落ちていつも通りになってきてる
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 15:50 ID:M578KBAR0 ▼このコメントに返信
      桜井政博さんはFF7Rのモーションは素晴らしいって良い例として出してるからな
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 16:37 ID:2Io1OIzh0 ▼このコメントに返信
      浜口さんは素晴らしい能力を持っていると思う
      FFを任せた
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 17:51 ID:55dgiffx0 ▼このコメントに返信
      >>66
      要素はあるかもだけど
      その要素がかぶるから8リメイク無いは違うでしょ
      あくまでストーリーの中の一部のネタでしかないんだし
      普通にリメイクしない理由はほかにも沢山あるでしょ
      あればうれしいけどね
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 21:37 ID:HY8vJpqr0 ▼このコメントに返信
      >>55
      そら貶したいやつからしたら有能なクリエーターは排除しなきゃいけない大敵だろうからな
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 21:49 ID:9lrGbzhl0 ▼このコメントに返信
      >>69
      チャドマイに好意的な人初めて見た
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2025年03月04日 21:58 ID:DiqwyrTB0 ▼このコメントに返信
      >>84
      俺も普通に好きだけど
      ただ探索するよりも賑やかになっていいわ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 22:23 ID:.7A6UvFY0 ▼このコメントに返信
      clair obscur expedition 33という来月発売するJRPGをリスペクトした洋ゲーが発売されるんだが、YouTubeファミ通の先行プレイ動画のコメント欄でひどい奴いたわ「スクエニさん、使い古るされたIPに胡坐かいてないでこういうの作ったらどうですか、明らかに置いて抜かれてますよ」とかいうコメントが特にひどい

      「使い古された」という、先人や今のクリエーターの人たちが作り今も支えてきた物に対する最大限の侮辱だし、ゲーム業界でどれだけのシリーズ物が無念の中で消えている中で今もこうして様々な新作が出てる事の凄さが分かってないし、製作者にもファンにも失礼極まりないし怒りを覚えた。

      あまりにもひどい言いがかりだから「去年のスクエニは大体良作だし、FF7リバースに至ってはその年の優秀なゲームを決めるTGAで賞を取っているからスクエニが他と比べて特段開発力が低いとは思わない」と返したら

      「去年のゲームの大半は外注だからノーカン、スクエニが開発力が低い事には変わりない」と返されたけど「スクエニが外注で頼んだゲームが微妙だったら毎回、真っ先に開発元より委託したスクエニを叩く癖に、逆に外注で高評価だったら外注先だけ評価して委託したスクエニには開発力が無いと暴言を浴びせるてかなり理不尽で筋が通らない、高評価ならスクエニだって評価されるべき」と思ったんだけど、俺が頭がおかしい信者すぎるんかな?
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 22:39 ID:8..nkYDe0 ▼このコメントに返信
      >>86
      そういう事言ってる奴って大体遊べないハードの人だから気にせんでええ
      フラットな目線で見れてる海外勢にはおおむね高評価だしな
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2025年03月04日 22:47 ID:AR84ZM0.0 ▼このコメントに返信
      >>84
      あれのダメなところって討伐後にいちいち拘束されるところだからそこが気にならないなら悪感情持たんやろ
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2025年03月05日 00:54 ID:7p4jN7T.0 ▼このコメントに返信
      >>82
      それはそう。だってオリジンでもやってるわけだからね。
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2025年03月05日 01:32 ID:7p4jN7T.0 ▼このコメントに返信
      >>86
      つか去年というか最近のスクエニは結構良いのだしてない? 特にスクウェア系は外注でも良いのあるけど、内製も結構良いでしょ。

      エアプジジイババアとゲハキッズがマジでソースロンダリングして強化されまくってて、そいつらが息をするように捏造するから、勘違いして捏造を信じちゃってるライトゲーマーは結構いると思うんだけど、その勘違いを解くのは悪くないと思うわ。
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2025年03月05日 06:36 ID:cAe57.oc0 ▼このコメントに返信
      召喚獣とレアなマテリアの入手手段を全部チャドリーに投げたのだけは許せん
      エリアに着いた瞬間御当地召喚獣ネタバレでシミュレーターで再現とかクソ萎える

      祭壇探して召喚獣の全貌少しずつ明かしながらダンジョンとか召喚獣の住処を見つけて解禁。最悪、討伐レポートみたいな形式でもいいからフィールドに現れて戦闘とかでよかっただろ
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2025年03月05日 09:15 ID:ZSysivHO0 ▼このコメントに返信
      >>43
      これはそういう物と思って楽しめば良いだけだろ
      1作で完結しなきゃいけない、なんて決まりは無いし、
      あの頃のRPGを現代の技術で再現しようとしたら、
      それくらいかかるって理解できない訳でもあるまいに
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2025年03月05日 17:25 ID:TwlO.9Ja0 ▼このコメントに返信
      >>18
      量産……???
      0 0