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    【お知らせ】 月曜日はお休みです。PC版のフォントやレイアウトなどデザインなど調整中。ご意見はお問い合わせまで
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    『エンダーマグノリア: ブルームインザミスト』評価・感想まとめ。1.0.4パッチはPSも適用済

    • 66
    エンダーマグノリア: ブルームインザミスト



    [Binary Haze Interactive]1/23 リリース
    『エンダーマグノリア: ブルームインザミスト』
    (PS4/PS5 , steam , switch , XBOX)

    発売から約1ヶ月経ちそうですので、
    評価・感想をまとめてみます。

    また、プレイされた方の感想も引き続きお待ちしてます!

    PlayStationStore
    ★4.89 (約2.9K)
    ★★★★★ 93%
    ★★★★  4%
    ★★★   1%
    ★★    0%
    ★     1%

    steam
    「圧倒的に好評」 約9,600件 95%好評

    良い評価)
    ・MiliによるBGMが神がかっている。
    ・未探索エリアが分かりやすく、アイテム回収がスムーズ。
    ・スキルがリキャスト制になり自由度が向上し快適に。

    悪い評価)
    ・一方通行ワープが多く、探索のストレスが大きい。
    ・ネズミの無限湧きや遠距離攻撃が強すぎる敵が多く雑魚戦がストレス。
    ・断片的な情報が多く、進行中に全容を理解しづらい。

    ▶『頂いた感想まとめ』


    ※プレイした方のコメント本当にありがとうございます!すべてはピックアップできませんがご容赦ください。

    最後までハードでやっていたけど難易度は自由に変えられるから誰でもクリアできるようになってるのが良いね
    トロコンも前作以上に楽で取り返しのつかない要素も無く攻略はほとんど見ないで出来たわ

    今作もとにかくBGMと背景が良かったわ

    期待通りで面白かったわ
    New Game+早く実装してほしいなー
    魔導管とレリック強化終わってないから2周目やりつつ素材集めたい


    良ゲーでした。ストーリーは前作の方が良いけどマップとかゲーム性は今作の方が良かった。

    トロコンは終わったけど、前作と比較にならないほどレベル上げが終わんねえw
    魔導管も暴騰するし、もう少しインフレ率は下げて良かったんじゃないかなぁ
    追加シナリオ待ってます
    また、下記公式Xのポストの通り、PS版もアップデート対応済となっています。


    調整 :
    ・一部エネミーのパラメータと配置調整
    ・中層鉄骨街からデクランの館へ移動する道を認識しやすく調整しました
    ・魔術学院で救助を待つ生徒へたどり着きやすくするためのルートを一部調整しました
    ・状態異常中に受けた属性ダメージ(状態異常値)は無効になるようにしました
    ・一部のキャラクター、エネミーのアニメーションをブラッシュアップ
    ・一部UIのブラッシュアップ
    ・背景のブラッシュアップ

    詳しくは下記パッチノートをご覧ください。

    ■1.0.4 パッチノート



    ■ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist Final Trailer【日本語版】


    ■ Full Release Announcement Trailer


    ■Announcement Trailer



    以下PSStoreの情報です。
    <物語>
    舞台は、地下に眠る膨大な魔力資源によって栄えた魔法大国「煙の国」。
    発展の末に生み出された人工生命「ホムンクルス」は輝かしい未来をもたらすはずだった。
    地下から吹き上がる穢れた煙はホムンクルスを狂わせ、暴走する怪物へと変貌した。

    ホムンクルスを救済する力を持つ調律師「ライラック」は、下層深くの地下の実験場で目覚めこの国の悲劇に大きく関わる一人の「ホムンクルス」と出会う。
    ライラックは契りを結んだホムンクルスと共に、失われた記憶と大切な仲間の行方を探して広大な煙の国での旅を始める。
    これは死の雨の災厄から数十年後の、終末の世界で描かれる破壊と再生の物語。

    <体験>
    『ENDER MAGNOLIA』は滅びゆく「煙の国」を旅して、人とホムンクルスの救済を目指すダークファンタジーの探索型2D横スクロールアクションRPGです。
    舞台は、魔法と機械文明が発展して上に積み上がり階層化した魔法大国。捨てられた旧市街、血塗られた研究所、荘厳な魔術学院、巨大工場など独特かつ美しくも残酷な世界が広がっています。

    旅の先々で待ち受けるのは、狂気に落ちた人を助けるはずのホムンクルス達。
    恐るべき強敵達と戦い、魂を解放する事で彼らは『ライラック」の仲間になってくれます。
    苦難の旅の果てに救えるのは人か、ホムンクルスか……

    <ゲームの特徴>
    ■前作『ENDER LILIES』を超える探索の遊びと深みを増したバトルシステム
    ・滅びゆくも美しい世界を自由に探索し、仲間と協力して強敵に挑みましょう。
    ・ユニークな性能を持った仲間たちのスキルは30種に及びます。
     自分だけのバトルスタイルを見つけましょう。

    ・装備、レリック、アイテムなど、収集・成長要素も前作の倍以上のボリュームアップ。
    ・今作では難易度選択を導入し、前作同様の高難易度に挑みたいユーザーも、ストーリーを楽しみたいユーザーも安心して楽しめる設計に。

    ■美しい2Dアートとアニメーション、サウンドで描かれた幻想的な世界
    ・今作の舞台となる『煙の国』は、人とホムンクルスが共存しています。
    ・冒険の先で出会う人々の話に耳を傾け、時には助け助けられ、物語の真相に迫っていきます。
    ・儚く美しい回想ムービー、より豊かになった仲間キャラクターたちとの会話システム

    <音楽>
    音楽は前作『ENDER LILIES』に引き続き、音楽集団「Mili」が全楽曲を担当しています。
    儚くも幻想的な音楽で彩られた『ENDER MAGNOLIA』の世界観をお楽しみください。

    商品情報
    ・タイトル名:エンダーマグノリア: ブルームインザミスト
    ・メーカー:Binary Haze Interective
    ・価格:¥3,278
    ・ジャンル:アクション


    ■公式サイト




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    『エンダーマグノリア: ブルームインザミスト』ファイナルトレーラー公開、限定版パッケージは複数あるのでご注意を





    ENDER LILIES: Quietus of the Knights Original Soundtrack
    Binary Haze Interactive & Mili
    2021-06-22







    ©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.

    エンダーマグノリア:ブルームインザミスト

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 20:06 ID:hFwoIv4.0 ▼このコメントに返信
    マグノリアのシステムでリリーズやらせてくんねえかな
    設定とか別にどうでもいいからマグノリアのDLCでリリィと黒騎士達動かせるだけでもいいや
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 20:06 ID:pCZo6HtY0 ▼このコメントに返信
    ネズミの永遠湧きって、湧きポイント見つけられなかったのか?
    湧いてくるとこ壊せばでてこなくなるし、見えないとこから湧いて延々襲ってくるようなポイントは無かっただろ。
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 20:26 ID:vsfDOp8T0 ▼このコメントに返信
    ネズミってあれで修正されてんだ今もめんどくさいやつだけど前どんなやばかったんだ
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 20:41 ID:7fCUGAMj0 ▼このコメントに返信
    >>3
    3~4発殴らないと死なないくらい固い
    こちらは3回かじられると死ぬほど攻撃痛い
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 20:46 ID:Tiygrdnb0 ▼このコメントに返信
    >>3
    ネズミは面倒ではあるけど、
    自分は編成を考え直させる要素と受け取ったからゲーム性の範疇だとは思うんだけどねぇ・・・
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 20:53 ID:GW.E.s2z0 ▼このコメントに返信
    流石に簡単になりすぎたな
    ダメージ覚悟で進む穢れとかのギミック以外だと闘技場とラスボスくらいしか歯応えなかった
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 21:07 ID:GOiqkkli0 ▼このコメントに返信
    >>6
    難易度は低めだね
    それよりもボリュームの少なさが気になった
    前作と同じくらいで20時間もあればトロコン出来るしな
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 21:09 ID:BjsOT0Hn0 ▼このコメントに返信
    いきなりハードが丁度ええ
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 21:15 ID:MQtnubVd0 ▼このコメントに返信
    とても良いゲームだった
    だが、ライラックが男の子なのか女の子か、それが気になって仕方がない
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 21:23 ID:XkBj2gOd0 ▼このコメントに返信
    >>9
    女の子だって公式のどっかに書いてたはず
    ん?男の子の方が良かったって?
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 21:24 ID:myLUwAka0 ▼このコメントに返信
    難易度低下も相まって余計ボリューム不足に感じた
    あとは快適だった前作から更に快適になってたのもあるか
    いきなり二段ジャンプ解放は思い切ったなと感じたけど、個人的には肯定派
    0 0
    12. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 21:33 ID:vlYqLODt0 ▼このコメントに返信
    バランスがなぁちょっと簡単すぎるかな ダクソ系が難しくて苦手な自分でも、前作の方が程よく何回もボスにチャレンジして倒せて能力手に入れて脳汁ドバドバだったんだけど

    今作はボス戦でリベンジがほぼないしな
    0 0
    13. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 21:44 ID:5x3P9Al60 ▼このコメントに返信
    >>9
    公式が女の子と紹介している

    なんなら前作含め穢れを浄化できるのが古の民の血筋を引く「巫女」しかできないから今後出るかもしれないエンダーシリーズも女の子の可能性あるかと
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 21:45 ID:4XU9sBn20 ▼このコメントに返信
    道中が簡単になったのはいい事じゃないの
    前作はストレスフルだったわ
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 21:54 ID:bBor.wqO0 ▼このコメントに返信
    難易度は簡単になっててすすめやすくてよかった。変更できるし

    ただ、その分ダメージ水中とか絶妙なジャンプでとるアイテムとか、難易度変更に関係ない部分でいきなりひっかかるようになってしまったんで、やはりある程度腕も磨けということか。

    まだ真ラスボスに勝てない・・・
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 22:01 ID:uFhd7fyy0 ▼このコメントに返信
    今作も前作も音楽良くて楽しかったー
     トロコンはしてないけどマップ全埋めと全エンディングは見た もう満足
    0 0
    17. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 22:11 ID:arDPYIM10 ▼このコメントに返信
    >>6
    どこが簡単?
    イージーでも無理ゲーすぎるからカスタムで全パラメーター最低にしてるけどそれでも死にまくるぞ
    0 0
    18. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 22:13 ID:arDPYIM10 ▼このコメントに返信
    >>9
    髪型が男の子っぽいのはまあ分かる
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 22:19 ID:yJGUIu9O0 ▼このコメントに返信
    前作よりセット出来るスキルの数が減ったのが残念
    前作みたいに回数制限付けていいからもっとたくさんセットして使いたかった
    0 0
    20. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 22:25 ID:Z3hMtyx50 ▼このコメントに返信
    ダメージバランスで難易度上げてる感じだからアクション苦手でも難しいとは思わんかったな
    前作に続き出来は良かったけど、キャラクターの相関がわかりにくかった
    名前と立ち位置が似てる奴が多過ぎる
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 22:25 ID:pkpfa7kf0 ▼このコメントに返信
    まぁ、やっぱり難易度プレイヤーがいじれるのはゲームとしては悪手だよなーと個人的には思った。結局のところある程度のストレスと努力が面白さを引き立てさせる。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 22:27 ID:ajx7fci50 ▼このコメントに返信
    >>17
    別のゲームしてるのか?
    このゲーム雑魚からの攻撃も結構丁寧に避けていかないとすぐ死んじゃう
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 22:29 ID:YZslMZ4t0 ▼このコメントに返信
    いつでもファストトラベルできるし難易度もカスタムできるしかなり遊びやすかったな
    0 0
    24. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 23:01 ID:Fo2b8Toh0 ▼このコメントに返信
    久々に全クリ出来たアクションゲームで嬉しかった。
    敵を倒した分だけエキストラで設定画とか見れたのが良かった
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 23:08 ID:2zP3EbrJ0 ▼このコメントに返信
    >>6
    開発が、高難易度は他のゲームに任せるって言ってた
    でもラスボスはもうちょっと演出多くしてほしかったな
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 23:10 ID:4fcDKyL60 ▼このコメントに返信
    親切設計でメトロイドヴァニアの入門編としてはいい作品
    逆にこの手のジャンルに慣れてる人だと物足りないかもね
    0 0
    27. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 23:11 ID:5x3P9Al60 ▼このコメントに返信
    >>15
    達成感いらないからとにかくゲームクリアだけしたいとか難易度ガチガチイージーでも気にしないのならヨルヴァンのドリルとリュサイのライザー(竜巻)、レリックにデクランの指輪でも付けといたらゴリゴリ回復しながら攻撃する超ヌルゲーにはなるが…

    ただこの攻略だとマジで達成感なくてあっさり終わるから書き込んでおいてなんだがそこはちょっと覚悟しておいてくれ…
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 23:16 ID:pRedopxv0 ▼このコメントに返信
    >>21
    別にいいんじゃないの?
    余裕な人は難易度上げれるしこの手のゲームやりたいけど難易度が…人も手を出しやすくなる
    0 0
    29. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 23:19 ID:LEnDq2R60 ▼このコメントに返信
    クッソ面白くて一気にやりきってしまったのを後悔するくらいだったわ
    リリィズと違って巨大化したりギミックをつかって戦うボスが少ないのは残念だったかな?アプデ前に塔での4連戦のみ難度落としてやっちゃったのが心残り
    もし強くてニューゲームとかでたらノラパンチ君ヨルヴァン鎖の獣の黄金組み合わせ以外で一から遊びたいなぁ
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 23:20 ID:DAG6PB.S0 ▼このコメントに返信
    まだプレイ中だけど
    この難易度調整機能は自分は好きではないかな 決して悪いとは言わないけど
    自分で縛れば良いとはいえ 逃げ道を用意されるとどうしても攻略の意欲と達成感は少なからず薄れてしまう
    せめて途中で変更出来ない あるいは下げる事しか出来ないモードは欲しかったな

    あとせっかく良いゲームなのに難易度について語れないのはもったいない
    難しい? 難易度下げれば良いじゃん 簡単? もっと縛れば? ではちとさみしい
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 23:35 ID:5x3P9Al60 ▼このコメントに返信
    >>28
    開発者もインタビューでなんでも死にゲーにするのは良くないってことで普通でもある程度はクリアしやすい難易度にしたからね、難易度カスタムも不満あるかもしれない人のために最初から実装してあるんだし
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2025年02月17日 23:38 ID:dqv8ijsb0 ▼このコメントに返信
    ボリュームに関しては値段相応って感じ。

    ストーリーは前作の方が神秘的な感じがあって良かったが、逆に前作とは違って街や多くの人たちが出てきていろいろ交流があったのは良かった。

    難易度はこれぐらいの2Dアクションがあってもいいと思う。個人的にはサクナヒメとかメトロイドドレッドとかと同じぐらいだったかな。
    だからホロウナイトとかをゴリゴリに楽しんでいる人たちからすると物足りないと思う。
    0 0
    33. 名無しのPS5速報さん 2025年02月17日 23:46 ID:oOiFXH9L0 ▼このコメントに返信
    基本攻撃みたいなのが1種類しかセットできないのがな。前作は剣と斧当時に使えたのに。
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 00:03 ID:XkUYzFoa0 ▼このコメントに返信
    緩和後でも全盛りはクリア出来る気がしねえ……オワタ式も付けたら尚のこと
    達成した人いるんかな
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 00:17 ID:6Rxtue.J0 ▼このコメントに返信
    難易度上げすぎたおかげで魔法使いと闘技場は本当に難しかったわ
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 00:35 ID:QjVXVp060 ▼このコメントに返信
    さすがにゲーム自体が古過ぎ
    ただの解像度が上がった2Dゲームやん
    コンシューマーで出すにはクオリティ低すぎるな
    FF16を見習え😡
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 00:49 ID:GUncTLPL0 ▼このコメントに返信
    >>4
    殴られないとこから先に殺せば問題ないだろ。
    なんで真正面から殴り合うんだよ。
    あとパリイでも完封できるだろ。
    0 0
    38. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 00:53 ID:mXFpHRV00 ▼このコメントに返信
    >>31
    英断だと思うわ

    難易度高いことをやった達成感以外にも、色んな要素でゲームとしての面白さを提供できるって自信があるからこその決断だと思う
    0 0
    39. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 00:56 ID:CstqgziM0 ▼このコメントに返信
    面白かったけど何だかんだ呆気なかったわ
    あんなに待たせた割にはこんなもんかと思ってしまったわ。終わり方も前作とあんまり変わんねぇーし
    やっぱ横スクロールのゲームは早く終わっちゃうんよな
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 01:08 ID:etNYmIZu0 ▼このコメントに返信
    雰囲気や尊み成分は前作
    ゲームとしては今作 って感じだった
    今作はみんなよく喋るから明るい感じがする。滅んだ国と滅びの瀬戸際の国という舞台の違い故か
    ノーリスクで浄化ができる故、リリィちゃんみたいな自己犠牲の儚さ切なさは無かったね。明るい未来を想像させるエンディングは良かった
    ただやはり前作Cエンドが儚くも美しく最高であったので、トータルで考えると多少前作に軍配があがるかなと個人的に思う
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 02:00 ID:kNDyZXGe0 ▼このコメントに返信
    達成感味わいたかったらナインソールおすすめ
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 02:47 ID:wpQ2c5M70 ▼このコメントに返信
    エクストラにある主人公デザインのボツ案(おねショタ)の方が好きだな
    まあボツになった理由もわからなくはないが、メインのライラックとノラのキャラがあまり好きになれなかった
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 04:39 ID:9N0ha.rU0 ▼このコメントに返信
    >>36
    もうちょっと上手くやれんのか?
    釣りにもなってないぞ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 06:43 ID:3RGmXf230 ▼このコメントに返信
    普通にクリアする分には適度に手応えのある難易度やけどクリア速度を求めていくと難易度が跳ね上がるしで丁度いい感じじゃね、パッチの調整の是非は何とも言えんが
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 09:06 ID:I2q5bIVx0 ▼このコメントに返信
    難易度に関しては敵の火力が高いだけで攻撃パターンなんかは結構単純なんよな
    パターン覚える前に高火力ですぐ死ぬってことが多い
    全体的に楽しめたけどボリュームに関してはあと3エリアくらいあっても良いくらいだし前作とほぼ変わらないボリュームなのは残念だった

    あと毒水エリアはちと雑だなあって感じたw
    そのうち軽減や無効のレリックでも出てくるのかと思ったわ
    0 0
    46. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 09:42 ID:HRGB6xp30 ▼このコメントに返信
    難易度調整含め、大衆に寄せた結果、売上・評価共に上々だが、心に深くぶっ刺さる感覚はめちゃくちゃ薄まったと感じた。
    商売だから仕方はないとは思うがとても残念。
    0 0
    47. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 09:47 ID:.22guU8o0 ▼このコメントに返信
    前作の救いようの無さが好きな人ほど今作はヌルく感じそう、なまじ助けられるから悲壮感が減ってる。
    とはいえ好みの問題だし前作は孤独な旅過ぎたしね
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 11:18 ID:SRASJt3m0 ▼このコメントに返信
    シナリオはなんか内輪で盛り上がって内輪のノリで解決したって感じで微妙だったな
    アクション面では良かった部分もあるけどトータルで見た場合リリーズのほうが面白かった
    0 0
    49. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 11:44 ID:K39zz2Y30 ▼このコメントに返信
    前作よりスキルのバラエティ増えたし操作性も良くなったし会話もできるようになったけど他は⋯な感じだなぁ
    一番大きいのはやっぱBGMかな、曲自体もだけど形態変化に伴う曲調変化の演出が減ったせいか印象に残りづらい

    あとパリィの強さに気付くと鎖の獣の価値が⋯
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 11:57 ID:I2q5bIVx0 ▼このコメントに返信
    >>49
    BGMは同じMiliだけど前作のほうが好きだったな

    意外と回避だけでパリィを忘れがちだけど上手く使い分けられるようになると強いよね
    鎖の獣は通常のパリィよりも受付時間長めだしダメもデカいから使えないことも無い
    真ラスボスなんかでは意外と活躍した
    まあ魔法弾パリィで飛び道具なんかは弾きまくったほうが多分強いだろうけど…
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 14:30 ID:QjVXVp060 ▼このコメントに返信
    >>43
    釣りじゃなくて普通に1ゲーマーとしての本音だよ
    こういうハード性能を無視し低コストで作れるビジネスモデルなゲームはあっていいけど、あからさまに目立ったり、持ち上げるのは違うだろって話よ
    ひっそりと存在してるのはいいが、続編まで出して調子乗りすぎ
    FF16は叩いてこれを持ち上げるのは違う
    俺みたいな考えの人は多いよ
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 15:11 ID:R.G37qe90 ▼このコメントに返信
    >>51
    ベッドひとつだけに80人ほどオンライン会議で4時間ぐらい話し合いましたとドヤる会社
    何でも死にゲーにするのはやめませんかとプログラマーから言われて踏みとどまれる会社

    どっちかが面白いものを作ろうとしてるかと言われればねぇ
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 15:48 ID:qniQ27MK0 ▼このコメントに返信
    簡悔ってモンハンとかで見るけど、ぶっちゃけユーザーの方が他のユーザーに思ってるよな。
    難易度選択できるゲームの感想見てると。ソウル系のレベル縛りもこのたぐいか?
    0 0
    54. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 17:15 ID:vob9qyj10 ▼このコメントに返信
    パリィとかアクション面ではより気持ちよくなってるけど
    トータルだと前作の方が好きかな・・・
    特にめちゃくちゃ描写不足のキャラがいた気が・・・
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    55. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 17:38 ID:XkUYzFoa0 ▼このコメントに返信
    >>51
    勝手に巻き込まれるお前以外の誰かも迷惑極まるだろうなw
    こういう考えの人は多いよ
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    56. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 17:52 ID:aASCLi.D0 ▼このコメントに返信
    やけにトロコン率高いなと思ってたけど
    もしかして難易度系トロフィー無し?
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    57. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 18:14 ID:I2q5bIVx0 ▼このコメントに返信
    >>56
    無い
    カスタムで全て難易度最低にしても取れるから誰でもトロコン出来る
    おそらくノーマルでもクリアできない人はそうしているだろうね
    ジャンプや空中攻撃、ダッシュ、スキルを駆使しないと取れないアイテムも極一部あるけどそのアクションも他のメトロイドヴァニアに比べたらめっちゃ簡単だしな
    アクションゲーでトロコン率35%は流石に多すぎな気もする
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    58. 名無しのPS5速報さん 2025年02月18日 18:47 ID:UOw805Rm0 ▼このコメントに返信
    >>54
    ヨーラン辺りかな?
    結構早い段階で根源の地のイベント見ちゃった後、物々イベントやローナ加入ムービーでの存在を見てしまって「もしかして何かイベントすっ飛ばしたか?」って思ってたんだが…
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    59. 名無しのPS4速報さん 2025年02月18日 21:27 ID:uenB6CcQ0 ▼このコメントに返信
    前作は死にスキル多すぎたからスキル絞ったのは良かったな
    ただクールタイム制はもうちょっと工夫してほしかった
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    60. 名無しのPS5速報さん 2025年02月19日 07:26 ID:85nWHTsd0 ▼このコメントに返信
    >>51
    タイパ、コスパ重視の現代だからこそこういう軽くてすぐクリアできるゲームが評価されてるわけで…
    技術じゃ面白さは作れないんですよ
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    61. 名無しのPS4速報さん 2025年02月19日 07:27 ID:2yORyMor0 ▼このコメントに返信
    >>60
    空き時間に無料でポチポチするだけのソシャゲが面白いって話になっちゃうぞ
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    62. 名無しのPS4速報さん 2025年02月19日 07:50 ID:UNtTvwdn0 ▼このコメントに返信
    >>1
    他貶して持ち上げるのに文句言うのはいいけど、会社が頑張って努力して続編出した行為を調子に乗ってるって好みは人それぞれと言ってもお前何様なんだよ。
    お前みたいなゲーマーがいてたまるか。
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    63. 名無しのPS5速報さん 2025年02月19日 09:50 ID:Ay5D7eJj0 ▼このコメントに返信
    仲間との会話は好きだったけどラスボスからエンディングまでノラ以外空気だったな
    後日談とか欲しかった
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    64. 名無しのPS4速報さん 2025年02月19日 18:58 ID:d.sCfLAh0 ▼このコメントに返信
    >>51
    別にハードの性能全部引き出す必要もないし、そもそも引き出してないのかなんてユーザー側からわからないよね。
    グラフィック以外にも性能なんて使うんだから。

    大艦巨砲主義なタイトル以外にも注目されるような物が出るほうが健全よ。
    あなたの意見じゃスレスパみたいのは絶対出てこないんだし。
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    65. 名無しのPS5速報さん 2025年02月19日 19:28 ID:8BLE2w0R0 ▼このコメントに返信
    >>36
    2D、3Dってのは表現の違いでしかなくてどっちが優れてるとかそういうものじゃないぞ
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    66. 名無しのPS4速報さん 2025年02月20日 01:49 ID:l9.9mELD0 ▼このコメントに返信
    >>51
    いやだから荒らしたいならもうちょっと上手くやれって言ったんだが…
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