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    2025年夏発売予定『Rematch』新メカニクス「シュート」の詳細が公開に。解説動画も登場

    • 6
    REMATCH



    昨年12月にお伝えした
    [SLOCLAP S.A.S]による
    2025年夏発売予定のオンラインサッカーゲーム
    REMATCH』のゲームメカニクスに関する、
    新情報が発表されました。

    今回の発表では、プレイヤーがゲーム内で
    どのように「シュート」できるかが紹介されています。

    今後、他のメカニクスや、
    その他のゲーム要素についても
    順次解説が公開予定とのことです。


    ■Rematch | Feature Focus | Shoot Mechanic


    また、今回発表された動画について、
    詳しい解説ページも公開されていましたので、
    翻訳・引用してみます。

    こんにちは皆さん、

    「フィーチャープレゼンテーション」シリーズとして、ゲームのメカニクスや特徴について詳しく紹介していきます。

    『Rematch』では、ボールを保持しているときにいくつかのリリース方法があります。本日はその中の一つ、「シュート」メカニックに焦点を当てます。この機能は多用途で、完全にマスターするには高度なスキルが必要です。ゴールを狙うだけでなく、長く正確なパスにも使用できます。このメカニックについては、すでに公開済みの動画を基にコミュニティで分析されていますが、この投稿でその重要な機能について詳細を確認できるはずです!

    入力方法

    シュートはRT/R2(右トリガー)を押すことで実行されます。ボールはクロスヘア(画面中央の円)に向かって蹴られます。シュートの威力はボタンの押下時間で調整できます。トリガーを早めに離す(または軽く押す)ことでシュートを早くリリースすることも可能です。この場合、威力は弱くなりますが、ディフェンダーがタックルしようとしている時など、状況によっては大きな差を生むことがあります。

    現在、ボールは最大威力で約140km/hの速度で蹴られ、空気抵抗により徐々に減速します。最大チャージ時間は32フレームに加え、5フレームのフリーズフレームがあり、合計0.62秒でボールが発射されます。シュートは強いコミットメントを伴うため、強力なシュートを狙うには十分なスペースが必要です。これらのパラメータはベータ版前、またベータ版後のプレイヤーからのフィードバックに基づき変更される可能性があります。いずれにせよ、ゲームプレイパラメータのアップデートはパッチノートで公開していきます。

    マグヌス効果

    シュート入力が行われると、シュートが溜まる間、キャラクターはボールを蹴るまでの間、自身の勢いを維持します。この間に移動入力(ゲームパッドの左スティック)を使用してボールにスピンを与えることができます。これにより、マグヌス効果を通じてボールの軌道に影響を与えます。左または右への入力でボールを横方向に曲げ、下方向への入力でボールを急激に落下させ、上方向への入力でボールを浮かせて遠くまで飛ばします。スピンを組み合わせることで、ボールの軌道を精密にコントロールできます。

    シュート威力によってもスピンの影響は異なります。低威力のシュートではスピンが強くかかり、狭い角度で効果的なシュートを放つことができ、相手ディフェンダーにとって予測しにくいものになります。

    ディフレクションと偏向

    最大威力でシュートが放たれた直後のボールは、相手選手に当たると跳ね返ります。通常の移動中のボールとは異なり、簡単にコントロールすることはできません。この点についての詳細は、「ディフェンススタンス」と防御動作を解説する際にお知らせします。



    ※訳者注)
    マグヌス効果とは、以下、wikiによると回転している物体が空気中を移動するときに生じる力のことで、物体の進行方向や軌道が変化する現象を指すようです。
    特にスポーツや物理学でよく知られており、サッカーや野球、テニスなどで使われる技術に密接に関係しているとのことです。





    ■Move as one, take the shot, try again...


    ■A few more clips, as a Xmas treat!


    ■Reveal Trailer




    画期的なサッカー体験
    三人称視点のアクション
    - タックル、ドリブル、エイム、シュート – 没入感いっぱいの視点で数々の熱いアクションを体感。

    1人の選手を操作
    - 分析して、適切なポジションから完璧なアクション:勝利するには、優れた判断力とチームメイトの協力が必要不可欠。
    スキルベースのゲームプレイ - フィールドでは全選手のステータスが同じ。勝利はプレーヤーのスキルと戦術の連携によって決まる。

    大迫力のアクション&奥深い戦術要素
    アーケードスタイルの真のサッカー体験
    - 驚異的なテクニックを難なく披露する最高のアスリート気分を味わおう。

    ノンストップアクション
    - 反則なし、オフサイドなし、試合の中断もなし... 休む暇なんてない!

    簡単操作で奥深い体験
    - 実際のサッカー同様に、正確かつ素早いアクション、そしてチームの連携が勝利の鍵。

    チームベースのオンライン体験
    チームベースのオンラインゲームプレイ
    - 『Rematch』には、ゼロから構築したオンラインマルチプレイ体験を実装。
    誰もが納得する正確な反応が一瞬一瞬のプレイに反映される。

    競技モード
    - 自分自身、そしてフレンドに挑戦してトップリーグを目指そう。

    シーズンごとにコンテンツを追加
    - 常に新規コンテンツが登場。
    毎シーズン、注目の新ゲームモードやコスメコンテンツが追加される。

    ★2025年夏発売予定 | ベータ招待のサインアップは playrematch.com で

    商品情報
    ・タイトル名:REMATCH
    ・発売日:2025年夏
    ・メーカー:SLOCLAP S.A.S
    ・ジャンル:スポーツ, アクション



    ■公式サイト



    さらに下記ページで、
    ベータテストの事前登録が開始されています。

    テストは2025年3月から4月に実施予定で、
    先着順での招待制となっています。

    興味がある方は以下のページから登録可能です。

    ■Rematch | Beta Registration






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    REMATCH SLOCLAP

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    1. 名無しのPS4速報さん 2025年01月18日 15:16 ID:UWtEwUyZ0 ▼このコメントに返信
    コレが少林サッカーか
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2025年01月18日 15:34 ID:HiIXfglX0 ▼このコメントに返信
    中毒性高そうやな
    流行るかどうかや
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2025年01月18日 15:50 ID:IJH4qY950 ▼このコメントに返信
    >>1
    SIFUの開発チームだしな
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2025年01月18日 16:59 ID:BA6aW2yF0 ▼このコメントに返信
    1人1キャラ操作で5対5マッチ出来たら面白そう

    11対11だと暇になる奴が出るだろうし
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2025年01月19日 02:56 ID:7i9S7Agb0 ▼このコメントに返信
    佐護誉 中窪裕也
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2025年01月19日 02:56 ID:7i9S7Agb0 ▼このコメントに返信
    シュート
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