ゲーマー必読?週刊ダイヤモンドの特集「50兆円をゲットだぜ!日本のゲーム」、ゲーマーの平均年齢も?

昨年12月より「DIAMONDオンライン」で
「日本コンテンツ産業の大本命「ゲーム業界」の凄みと死角を徹底解明!半導体・鉄鋼並みの外貨獲得力は維持できる?」
という特集が全25回で記事公開されており、
(有料記事です)
1/6時点では、18回まで公開されています。
また、本誌の方でも
「50兆円をゲットだぜ!日本のゲーム」
今日1/6 発売になっています。
一部が公開されており気になるのでピックアップしてみたいと思います。
下記はオンラインの方の記事の方ですね。
【ソニー出身のセガ社長・内海氏が激白!ソニック、龍が如く、ペルソナ…ゲームのIP展開で「世界市場の上位狙う」】
— ダイヤモンド・オンライン (@dol_editors) December 11, 2024
映画とゲームなど、既存IPの多面展開を世界で計画するセガ。その成長戦略を聞きました。https://t.co/S5uPkQhFGl
本誌の方は試し読みで多少読める範囲があります。
週刊ダイヤモンド 編集部おススメ!ココが見どころ
▼半導体・鉄鋼並みの外貨獲得力も!世界で超成長する「ゲーム産業」で日本企業はどう生きるか
トピックとしては
・買収合戦と世界市場
・最強ゲーム市場65社ランキング
・バンナム、スクエニ、セガ、カプコン株は買い?
など刺激の強い内容になってそうです(笑)
▼下記はオンラインの方の記事(全25回)です。
日本コンテンツ産業の大本命「ゲーム業界」の凄みと死角を徹底解明!半導体・鉄鋼並みの外貨獲得力は維持できる?

気になったのはこのページの編集部の方のコメントで
「ゲーマーの平均年齢は37歳」
と記載があったことです。
これどういう計算したのか興味ありますね。
産業としては成長している「はず」なので、
ついていけば成功間違いなし?
お若い方、ぜひ就職して面白いゲーム作ってください!
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