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      【海外記事】[Naughty Dog]ソニーにスタジオ売却した理由が話題に

      • 139
      ノーティドッグ


      【海外記事】です。
      [Naughty Dog]の共同創設者(Serial Entrepreneur, Co-founder of Naughty Dog)
      Andrew Gavin氏のLinkedInにて
      スタジオ売却した理由について
      回答した内容が話題になっているようです。

      海外含め多くのゲームメディアで取り上げられているのと、
      今年は数多くのスタジオ閉鎖もありましたが、
      ゲーム業界が直面している課題なのでピックアップしたいと思います。

      
      以下、LinkedInの内容を翻訳し抜粋します。


      なぜノーティドッグを売ったのですか?

      これは、私が数え切れないほど聞かれてきた質問です。
      答えは簡単で、予算が急増していたからです。

      1980年代に[Naughty Dog]を始めた頃は、ゲーム開発費は管理可能でした。

      ・ 80年代初頭のゲームは、それぞれ50,000ドル未満で作ることができました。

      ・『クラッシュ・バンディクー』('94-96)の製作費は160万ドルでした。

      ・『ジャック×ダクスター 旧世界の遺産』('99-01)にたどり着く頃には、予算は1500万ドルを超えていました。

      2004年までに、『Jak 3
      のようなAAAゲームのコストは4500万ドルから5000万ドルに跳ね上がり、
      それ以来、上昇し続けている。

      2000年当時、私たちはまだすべてのプロジェクトを自己資金で賄っており、
      膨れ上がる予算を独立して賄うことのストレスは膨大でした

      それは私たちだけではありませんでした。
      これは、AAAスペースの体系的な問題でした(そして今でもそうです)

      開発者は自分のゲームに資金を提供するリソースがほとんどないため、
      パブリッシャーは大きな影響力を持っています。

      ソニーへの売却は、[Naughty Dog]の経済的な未来を確保するためだけではありません。
      スタジオが可能な限り最高のゲームを作り続けるためのリソースを提供することでした。

      高騰するコストの重さや、1 つのミスですべてが台無しになる、
      という恐怖に押しつぶされることなく。

      振り返ってみると、それは正しい判断でした。

      それ以来、AAAゲームはますます高価になっています。
      今日の大予算のゲームは、
      5億ドルの費用がかかることがあります。
      Source:LinkedIn

      先日のTGAにて発表された[Naughty Dog]新作
      『Intergalactic: The Heretic Prophet』



      既に130万回再生されていますね。

      ■[Naughty Dog]リリース



      もちps5
      『Intergalactic: The Heretic Prophet』
      こちらも引き続き来年の話題を呼びそうです。

      AAAタイトルが5億ドルの開発費と仮定すると、
      日本円換算=785億円(1ドル=157円計算、12/29時点)
      ですか。

      下記、関連記事の [Remedy Entertainment]の試算が正しいと仮定すると、
      (3000万ユーロの開発費の回収に300万本の販売が必要 ※1ユーロ=164円計算、12/29時点)
      開発費が5億ドルの場合、何本売れば良いのでしょうか…

      単純に0を1桁足した仮説になるのでしょうか?
      業界の中の人、もしいたら教えてください。

      ■関連記事
      【海外記事】1つのゲームタイトルを遊ぶのに妥当な時間は?30時間?50時間?100時間?

      【海外記事】AAAタイトルの膨れ上がる投資と回収見込⁉ [Remedy Entertainment]開発中『Control 2』などの投資計画状況がオープンに

      [Naughty Dog]新作『Intergalactic: The Heretic Prophet』発表

      【海外記事】Naughty Dog開発者達が語る『アンチャーテッド2』、15年後に振り返る成功の軌跡

      「ラスアス」開発スタジオのNaughty Dog、次回作は「ゲームに対するこれまでの認識を塗り替える」ものに?!スタジオ責任者ニール・ドラックマン氏明言


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      ゲームの話題全般 TheLastofUs NaughtyDog アンチャーテッド クラッシュ・バンディクー ジャック×ダクスター

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      1. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:11 ID:YH.XL6a60 ▼このコメントに返信
      5億ドルもかけてポリのゴリ押しとか、本気でやめて欲しい。
      次回作は坊主女と太っちょ女のカップリングとかなるのかねー。
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:21 ID:5BbCuQER0 ▼このコメントに返信
      ノーティの新作が楽しみじゃ無くなるなんてな
      頑張ってコンコード2でも作ってて下さい
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:26 ID:nKAPoXiW0 ▼このコメントに返信
      ゲーム開発資金を得るためにDEIに傾倒して、政治的思想に塗れたゲームを作る組織に成り果てるって本末転倒だよ...
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:27 ID:yi7qAOVm0 ▼このコメントに返信
      あのトランスジェンダーのハゲが出てきたPVってソニーになってから出してるんよな?
      だとしたら確実に第二のコンコードやん
      十時社長では止められないのか?
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 20:33 ID:JR0tvRTX0 ▼このコメントに返信
      ニールやらとかをクビにできないのかねえ
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:33 ID:XKkSL1aH0 ▼このコメントに返信
      ゲーム買わない連中のために億単位の金使ってハゲ女が主人公のゲーム作るのか...
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:34 ID:tQ5cbguY0 ▼このコメントに返信
      だからってハゲ女でゲーム遊びたくねぇよ
      ゲームだからフィクション、ファンタジーで良いんだよ
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:41 ID:mT1MJZnw0 ▼このコメントに返信
      そっち方面にすっかり舵切りしてしまってどうにもならなくなってるって暗に示してるよな
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:44 ID:CTjW8iom0 ▼このコメントに返信
      造形やストーリー以外のプレイ体験自体は素晴らしいゲームばかりだから残念だね
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 20:45 ID:mpf8Cx9C0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ノーティがソニー傘下(WWS)入りしたのは20年以上前
      長年結果を出し続けてきたノーティはイニシアチブを握ってしまってるからソニーが口を出せない状態なんだと思う
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 20:48 ID:CdVOu7d40 ▼このコメントに返信
      技術力は世界でもトップクラスなのに思想があれになっちゃったのは本当に勿体ない
      今じゃグラはどこも綺麗だけどモーション関連はノーティに追いつけてないゲームがほとんど
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 20:49 ID:JiquIOKT0 ▼このコメントに返信
      ジャック✕ダクスターって、80億もかかってたんか!?
      2や3はGTA並みに凄いからね
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 20:51 ID:TUleZQbD0 ▼このコメントに返信
      売却後も「絶対に当てないといけない」ってプレッシャーはたいして変わってないだろうけど、それを感じていながら新規IPで坊主女を主人公にするんのかよ
      本当に思想ってのは厄介なもんだな
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:00 ID:iHjwWc050 ▼このコメントに返信
      新作のAKIRAとかに影響を受けたスペースアドベンチャーみたいなテーマは面白そうなのに本当勿体ない
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 21:00 ID:yXLhmRST0 ▼このコメントに返信
      売却云々の件は確かに数え切れないほど質問されたことだろう

      でもアンチャシリーズやラスアス1が好きだったユーザーが聞きたいのは
      直近の数年でノーティに何があったのか?だと思う・・・んだけど、どうだろう
      作風の事とか、中核を担ってた開発者が他所へ行っちゃった事とか
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:01 ID:aQYLX9xV0 ▼このコメントに返信
      >>4
      コンコードもSONY傘下の前からだよ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 21:01 ID:vAqGnraq0 ▼このコメントに返信
      俺の記憶では、ラスアスは1でキレイに完結してたはずだけど

      広告リンクに載ってる『2』ってなに?
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:04 ID:JiquIOKT0 ▼このコメントに返信
      >>15
      ソニック・ザ・ヘッジホッグのディレクターがノーティでジャクダクシリーズのゲームデザイナーやってたよ
      確かマーク・サーニーに誘われたと思う
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 21:04 ID:um6.eBFl0 ▼このコメントに返信
      >>13
      ラスアス2はあれだけ癖強でも売れたしGOTYも取れたからな
      自分達ならやれると自信があってもおかしくない
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 21:04 ID:4AjaUCaX0 ▼このコメントに返信
      顔はかわいいからスキンで髪型くらい変更させて
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 21:07 ID:Finim2vg0 ▼このコメントに返信
      >>15
      そういう時代ってだけでは?
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:17 ID:IFL6mNhi0 ▼このコメントに返信
      スカイツリーの本体予算が400億だから、ゲームの予算でスカイツリーが建てられるって言ってた人がいたが、予算膨れ上がりすぎで草
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:19 ID:IFL6mNhi0 ▼このコメントに返信
      >>14
      あのお姉ちゃんもAKIRAの世界なら普通にいそうではあるんだよな、ただ主役ではないと思うが
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:20 ID:OWYXKOZm0 ▼このコメントに返信
      売上げが爆死したらスタジオ解体されるかな?
      ニールを処した方が手っ取り早いだろうか。こいつが全ての元凶だし。
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:22 ID:rrvGWMRo0 ▼このコメントに返信
      >>15
      ニールがポリ○レに迎合しない開発者を追い出しただけやな
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:30 ID:XGUmAaKz0 ▼このコメントに返信
      >>19
      いうて続編の売上げって前作の評判が如実に影響するので…
      PSはSteamみたいに簡単に返金出来ないから尚更
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:32 ID:d9qS6l8M0 ▼このコメントに返信
      >>20
      眼科行け。もしくは頭の病気か??
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:32 ID:eDoKbpSC0 ▼このコメントに返信
      急にすげー昔の話するやん
      ちゃんと記事読まない奴が勘違いするぞ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 21:42 ID:lQ.zbg..0 ▼このコメントに返信
      それで出てきたのがアレかあ・・・
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 21:44 ID:fjZwkSYn0 ▼このコメントに返信
      開発費も高騰するわ、ゲーム機も高騰するわだと、本当に悪循環になってしまう
      実際にHDゲーム部門で大作ゲームの開発費、宣伝費をすぐ取り戻せずにその部門で赤字になっちゃった会社があったけど、前世代の状況からは変わってしまった
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 22:02 ID:1y2oOcal0 ▼このコメントに返信
      この坊主主人公役の女がゲーマー挑発して油に火を注いでんだよな
      ゲーム売りたくねーのかよw
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 22:05 ID:IvrX8Mc.0 ▼このコメントに返信
      PS2の頃から開発費のことは言われていたけど、今すごいことになってるのね。
      それで某配慮や規制で好きなもの作れないんじゃ嫌にもなるわ
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 22:22 ID:vvPYxWQQ0 ▼このコメントに返信
      絶対買わないから大爆死して欲しいわ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 23:04 ID:mg.tByRj0 ▼このコメントに返信
      この短期間での急激なコスト増は、単にクオリティのハードルが上がったせいだけでなく、コロナでリモートワークが海外では急速に進んで、その結果生産性が低下して開発期間が伸びたのも大きな要因では
      米国ではコロナ収束しても通勤復活に相当な反発があるそうで、トランプがリモート辞めさせようと必死になってるくらいには弊害も出ている模様
      そういう意味ではアジアでは通貨安含め比較的影響が少ないと思われるので
      ゲーム開発における東高西低の傾向はしばらく続くのでは
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 23:08 ID:4AjaUCaX0 ▼このコメントに返信
      >>27
      俺には宇多田ヒカルに見えるで
      知らん世代だったらすまん
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 23:13 ID:AQe6qe9P0 ▼このコメントに返信
      まぁノーティのゲームは遊べばおもろいからな
      ラスアス2のリマスターも追加されたゲームモード目当てで買ったけどやっぱり面白かった
      見た目に癖あるのにゲームは面白いのがなぁ
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 23:19 ID:ZtMrpHpe0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ニール・ドラックマンは世界最高のゲーム開発者の1人だから無理。
      実際プレイしてみれば凄さがわかる。
      ラスアス遊んでみてバイオがgoty取れない理由がよくわかった
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 23:21 ID:w2u2mtla0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ホライゾン2とコラボしてあの韓国人女みたいのとNTRを繰り広げそう
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 23:21 ID:w2u2mtla0 ▼このコメントに返信
      >>37
      ラスアスまではすごかったわ、ラスアスまでは
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 23:31 ID:5mONtRkC0 ▼このコメントに返信
      開発費5億ドルぐらいなんてことねーじゃん
      ソニーのKADOKAWA買収予算1兆2000億円だぞw

      たったの500億円でソニーが滅ぶわけねーだろーがてーのー

      朝まで不毛な議論がんばってね、じゃおやすみー
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 23:37 ID:lFfFgM2K0 ▼このコメントに返信
      近年目覚めだしたのむしろルッキズムじゃない?
      前々世代前世代はまだ寛容だったよな
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年12月29日 23:38 ID:ZtMrpHpe0 ▼このコメントに返信
      >>32
      ノーティに関してはむしろ好きで作ってるぞ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年12月29日 23:46 ID:9J2MitjO0 ▼このコメントに返信
      ゲームの世界で女主人公なんて珍しくないし、カッコよくて強い女性キャラは沢山いた
      ララ・クロフトとかバイオのジルとかメトロイドのサムスとか…
      なんで今さらそれを特別視しだして、あまつさえ強い女性キャラを受け入れられない弱男はク◯だと中指まで立ててるのかマジで意味不明だよね
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:14 ID:BUvcixPU0 ▼このコメントに返信
      PS3時代からノーティ追ってるのなら意外性もありかと思うけど、新しくゲームを遊ぶ層向けには今のノーティは取っ掛かりのハードルが高い気がする

      軽快なアクションと大人の冒険活劇みたいな難しい事考え無くて楽しめた初期のアンチャーテッドみたいなとにかく最高と思える作品も目指して欲しいな
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:15 ID:7PlLZnEJ0 ▼このコメントに返信
      >>44
      全部妄想じゃん
      アニメみたいな美少女にしない限りこういうストーリーを拵えて叩いてくる奴がいるんだからゲーム会社も大変やわな
      全部のゲームのデザインがFFとか原神とかライザみたいなら満足なんか?
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:21 ID:ABUs.OYf0 ▼このコメントに返信
      >>46
      満足だけど😺✌️
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:24 ID:..qYYbUh0 ▼このコメントに返信
      コンコードの開発費が400億って報道が出たときはさすがに眉唾だと思ってたけど大作なら普通にそのくらい掛かるのか…
      もうハリウッドの超大作レベルと変わらんなリスクが高すぎる
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:30 ID:whxrrMDQ0 ▼このコメントに返信
      わざわざ円換算する必要もなく500万本程度売れればペイできるのでは
      自社タイトルなのでもう少し少なくて済みそう
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:32 ID:..qYYbUh0 ▼このコメントに返信
      >>46
      ララ・クロフトとかバイオのジルとかメトロイドのサムスとかって書かれてるのに急に例えにいないアニメの美少女を前提にしだすの怖い
      脳内どうなってんの
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:35 ID:8qccVJ3Y0 ▼このコメントに返信
      >>46
      思想押し付けの話してるのに的外れな事しか言えないなら黙ってればいいのに
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:42 ID:7PlLZnEJ0 ▼このコメントに返信
      >>51
      ノーティーが思想押し付けてるの?
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 00:49 ID:Gvmr0JCi0 ▼このコメントに返信
      こないだの新作トレーラー見るに
      ここもUBIと寸分違わずまんま同じ末路を辿りそうやね
      こいつらの選んだことだから自業自得だけど
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 00:54 ID:SZHDW0J50 ▼このコメントに返信
      ホントなんでこんな駄目な会社になっちゃったんだろうなぁ
      アンチャーテッド、ラスアス1の頃が絶頂期なのは言うまでもない
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:08 ID:w.nr.JhR0 ▼このコメントに返信
      >>52
      そうだよ?
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:15 ID:UCv6ifuU0 ▼このコメントに返信
      トランプが正式に就任する来年はどんどんDEIは淘汰されるだろうな
      実際、現在進行形でDEIプログラムが憲法違反の可能性があるとして
      大手企業が続々と離脱していっている、勿論ゲーム業界にも大きな影響が起きるはず
      売上どころか、へたしたら逆風でDEI企業は魔女狩りの対象になるかもな
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 01:19 ID:3h.XxaLU0 ▼このコメントに返信
      是非ノーティにはみんなに爆笑を届けて欲しい
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:22 ID:bOiDF19s0 ▼このコメントに返信
      ラスアス2がマジで面白かったからあのハゲ女のやつも面白いんだろうけどワクワクはしないな
      欧米はキャラデザの重要性をそろそろ理解してくれ
      主義主張したいにしても魅力的に映るかは別の話だろうて
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 01:26 ID:.yh8d.7S0 ▼このコメントに返信
      シフトアップ「主人公はスレンダーな美女にします」
      ノーティドッグ「主人公はクッソ不細工な丸坊主のゴリラにします」

      これが同じSIE作品という怪奇現象
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:31 ID:3gj8YNcP0 ▼このコメントに返信
      >>46
      FF原神ライザぐらいなら良いって人は多いと思うぞ。俺は全部だと多分飽きるし、ゼノブレ2みたなのは勘弁してほしいけどね。
      でもDEIとかポコとかってレッテル貼って多様性排除の欲望ファーストを一般化させようとしてるのは違うよなぁって思う。
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:33 ID:3gj8YNcP0 ▼このコメントに返信
      >>50
      サムスはタイムで脱いだり、スーパーでエ口い声出しながらなぜか脱いでゲームオーバーになったり、割と初めから変態向け要素もあった。
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:40 ID:SNIm31KC0 ▼このコメントに返信
      >>41
      ソニーは別に滅ばないだろうけど
      ノーティが滅ぶ(スタジオ閉鎖)可能性はあると思うぞ
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:46 ID:vaZwYriN0 ▼このコメントに返信
      >>49
      売り上げ500万本って程度で考えていいような数じゃなくね?
      ラスアス2は続編で前作ラスアス1の評判もあってあんだけ売れたけど
      今回のは新規タイトルで今度はラスアス2の評判も込みで判断されるからな
      あのUBIだってスターウォーズって言うめちゃくちゃデカいIP使っといて新作の無法者たちの売り上げが100万程度だったらしいからね
      信用がなくなる時は一瞬だよ
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:50 ID:7PlLZnEJ0 ▼このコメントに返信
      >>55
      たぶん押し付けられてるって感じるだけだと思うよ
      ネットにずっと張り付いてるから情報を受動的に摂取するのに慣れて、レッテル貼りで単純化して、画一的な批判に転じて快感を感じてんだと思う
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:50 ID:3gj8YNcP0 ▼このコメントに返信
      >>42
      むしろ、それのカウンターとしての部分はあるとは思う

      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 01:57 ID:9AsqQr9v0 ▼このコメントに返信
      >>63
      そりゃUBIのゲームがつまらないからだよ
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 02:02 ID:nXW3NTEm0 ▼このコメントに返信
      >>66
      一理あるね
      プレイフィールがPS3のアサクリから何も変わってないもんね
      優等生なんだけど物足りない
      同じ優等生的なゲームのゴーストオブツシマとは大違いなんだよね
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 02:04 ID:SNIm31KC0 ▼このコメントに返信
      >>56
      勿論今の状況を変えていく必要があると思うけど
      変えるにしても将来的に禍根を残すようなやり方は良くないとは思うんだよな
      魔女狩りのようなことまで行ったら自分らが嫌ってた相手とやってることが同じだよねって
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 02:11 ID:SNIm31KC0 ▼このコメントに返信
      >>66
      いうて今まで安定してヒットさせてたメーカーが突然急落するってことは何かきっかけがあったってことはわかるでしょ
      ウチは内容は良いから大丈夫だろみたいな考えは慢心だと思うよ
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 02:16 ID:pLwHAgC10 ▼このコメントに返信
      >>64
      アニタとニールの関係すら知らないとか情弱ってレベルじゃないしそもそもお前はラスアス2って作品の内容すら知らなそうだな…
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 02:22 ID:Z4FYocAG0 ▼このコメントに返信
      >>60
      別にレッテル貼って訳でもないだろ?DEI入ってるの事実だし求められてないものが淘汰されるのなんて必然や特にエンタメに関してわ
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 02:25 ID:WaJRhymg0 ▼このコメントに返信
      >>68
      禍根を残さないよう徹底的に叩き潰すしかないな
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 02:29 ID:QnQfw2NH0 ▼このコメントに返信
      原爆ネタにしたゲーム作ったらゲームやらない日本人が大挙して抗議するだろ
      歴史の悲劇や男女人種差別などセンシティブなとこ
      そういうのを配慮して全部潰していった結果があの女なんだ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 03:18 ID:X8oj.I0k0 ▼このコメントに返信
      いい加減ゲームで多様性推ししてるのはゲームを買わない人間だけってことを学べ
      いったいいつからゲームは娯楽でなく政治思想の主張の場になったんだかな
      純粋に面白くしようとか人を楽しませようとか感動させようとか
      そういう考えで作られてないものが果たしてちゃんと面白くなるだろうか
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 05:07 ID:JiHoydOG0 ▼このコメントに返信
      >>70
      どこをどう感じてそんな飛躍した妄想を膨らませたのかは分かんないけど、そういったレッテル貼りは必要ないと思うよ
      自分の意見で反論するんじゃなく、相手を見下してレッテル貼りを繰り返してるから画一的な批判を繰り返すんだよ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 05:13 ID:aKk7t0hb0 ▼このコメントに返信
      てかSweet Baby Incが消滅したのが話題になっていないのは 意図的なのか?
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 05:18 ID:OL6.OqT80 ▼このコメントに返信
      ここで洋ゲーのこと言っても開発者達には一切伝わらないから、俺たちがすべきことは日本のゲームがこうならないよう訴え続けることだ
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 05:21 ID:Bwzlcad10 ▼このコメントに返信
      >>1
      ガイ×ガイ
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 05:22 ID:Bwzlcad10 ▼このコメントに返信
      そういう弱ってる所を狙って我が物にするのがソニーの手口
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 05:34 ID:aw.iWzy10 ▼このコメントに返信
      >>79
      お前が好きな会社のやり方は飼い殺して捨てるだけだもんな
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 05:43 ID:qpVbUhRs0 ▼このコメントに返信
      だからってポ〇リコレに屈したら、
      売れるもんも売れなくなっちゃうよ
      選択肢間違えたと認めて方向性を修正して欲しい
      良いゲーム作るところなんだし
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 06:06 ID:Mnk8Aivf0 ▼このコメントに返信
      開発会社側の言う開発費高騰がーは
      客が聞かなくて良い言い訳
      客はアイデアや中身求めてるのに
      開発側がグラだけ立派な中身スカスカクソゲーを量産するのが悪い
      勝手にグラに拘って開発費高騰はただの甘え
      インディーズゲー見習え
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 06:26 ID:SNIm31KC0 ▼このコメントに返信
      >>60
      ライザが良くてゼノ2は駄目ってのもよくわからんな
      割と同じようなもんでは
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 06:34 ID:BpB.8YTQ0 ▼このコメントに返信
      >>82
      そういうけどなインディーズはグラフィックをこだわる必要無いけど。
      それなりのメーカーであればあるほどグラフィックという最初に見るものには最低限拘る必要が出てくるぞ。
      あのメーカーこの程度のグラゲームしか作れないのって声がそこら中で散見されるんだから。
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 06:46 ID:BpB.8YTQ0 ▼このコメントに返信
      >>67
      昔からUBIのゲームは今一歩足りないゲームばかりよ。
      だから100点ではないけど80点が取れるゲームを作りまくってきたと言われてるし。
      問題はその今一歩の80点ゲームすら作れなくなったからや。
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 07:02 ID:F.Z0rvQi0 ▼このコメントに返信
      だからこそパブリッシャーはゲーム開発に多額の予算を立てるならIPを再活用して金を稼ごうとなって映画やドラマが活発になってる
      それはデベロッパーができるレベルの話ではなくなってくるので大作は大手の特権になっていく
      それとは別にAIの活用でゲーム開発の省力化が進めばいまの大作と呼ばれてるゲームがインディーで作れるようになっていくかもしれない(スーファミ時代の大作RPGみたいなゲームがインディで作られているのと同様に)
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 07:15 ID:8qccVJ3Y0 ▼このコメントに返信
      >>75
      その発言全部ブーメランだけど?最初に他人をレッテル貼りして見下して単純化した上で必死にマウント取ろうとしてるの君やで?
      自分の似たような発言延々と反芻して画一的な批判を繰り返してるのも君やで?
      ラスアス2もニールやアニタの事を知ってる言うならそれを踏まえた上でなんでそんな的外れな意見になるのか具体的な私見を述べてくれよ
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 07:15 ID:lCV4Kus.0 ▼このコメントに返信
      >>77
      こんなとこで言ってたら和も洋も関係なく伝わらないわ
      ゲーム開発者がこんな場末のまとめサイトなんか見てる暇あると思ってんのか
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 07:16 ID:RYfKfTAP0 ▼このコメントに返信
      >>60
      欲望ファーストって性的欲望ってこと?
      そういうゲームって昔からあったけど、それを一般化させたいような人ってそんないないと思うぞ
      ましてや性的なキャラクターをノーティドッグに求めてる人は少ないと思う
      DEIのせいでゲームが変化させられてるのは間違いなくて、多くの人がそれに拒否反応を示してるだけ。
      それとも、そういう人たちに『欲望ファースト』ってレッテルを貼りたいのかな?
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 07:17 ID:AVDhcSd70 ▼このコメントに返信
      >>67
      そりゃあ2でほぼ完成してるから
      フロムのソウルシリーズも同じ
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 07:20 ID:ARe.ys8Z0 ▼このコメントに返信
      >>42
      ルッキズムなんて大昔から流行ってるだろ
      アイマスや乙女ゲーやそれこそソシャゲのキャラなんてルッキズムの化身やろ
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 07:23 ID:ARe.ys8Z0 ▼このコメントに返信
      >>78
      それだとホモになってしまう
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 07:27 ID:aKk7t0hb0 ▼このコメントに返信
      今の開発陣は大変だな
      予算が高額になるわ
      美男美女にしたら 配慮が足りないと叩かれるわ
      ポリ〇レ要素少しでも入れたら 叩かれるわ

      まあ叩いているのは金出さない人だとわかって入るけど
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 07:36 ID:SNIm31KC0 ▼このコメントに返信
      結局のところ開発費高騰に対する一番の策はソフトの値段をもっと上げることじゃね?
      普通の会社だって原材料費が上がったら値上げするでしょ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 08:18 ID:FWo6TIcZ0 ▼このコメントに返信
      CD PROJEKT REDもDEIで内部やばくてウィッチャー1とか作ってた人は離脱して別のスタジオ立ち上げたしなぁ
      染まってるとこは一切合切排除して最初からやるしかないんだろうな
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 09:05 ID:Exrhz80H0 ▼このコメントに返信
      >>63
      程度をどんな意味でとったらそんな頓珍漢なコメントになるんだよ

      「適当に」に決めてを、何も考えずに決めて良いよって意味で捉えてそう
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 09:06 ID:9AsqQr9v0 ▼このコメントに返信
      >>73
      Fallout「えっ?」
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 10:13 ID:d6kaFxSk0 ▼このコメントに返信
      >>59
      デカい会社なんだから両方やる
      トヨタだってガソリンもEVも全部やったおかげで生き残れた
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 10:29 ID:2Ol.deSr0 ▼このコメントに返信
      >>82
      なんかインディーズは良ゲーばかりだと思ってるみたいだけど、実際は一部の良ゲーが目立つだけで圧倒的にそのインディーズのほうがクソゲー量産しまくってるんだよなあ
      Steamで大量のインディーズ見てみ?その中でやりたいものが一割あれば良いほうだぞw
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 10:42 ID:mh2avoTi0 ▼このコメントに返信
      >>94
      龍みたいに使い回しする事と宣伝費抑えるのとDEI費払わない事だと思う
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 10:48 ID:t5aJqXjE0 ▼このコメントに返信
      サヨク思想の毒は強烈やなあ
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 12:55 ID:qGr4U6Gl0 ▼このコメントに返信
      >>101
      まぁ、思想自体はええけど、それを利用して権威主義的になると腐っていくのはキリスト教や仏教もやらかしたからな

      最初は善意でやってたけど、権威を持ち始めて、社内政治を有利に進めるための道徳的優位性バトルになってもうたんやろな感あるわ
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 13:40 ID:dif8jlZT0 ▼このコメントに返信
      冴えない中年薄毛親父のアイザックさんが人気キャラになれたのも普段はスーツに身を包んだ孤軍奮闘巻き込まれおじさんだったからだろうし
      普段からハゲ頭丸出しのオバハン操作してて感情移入できるのかしらね…
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 14:11 ID:tCVFngXw0 ▼このコメントに返信
      >>82
      別にグラフィックだけに拘ってるからだけで高騰してるわけじゃないでしょ、考えが浅はか過ぎるぞ
      そもそもゲーム性とかゲーム内容に拘るほうがキリがないから制作費も青天井になるぞ、ゲームの制作費=人件費なんだし

      グラフィックなんてある程度ゴール見えてるじゃん、制作が遅くてシナリオ手直しとかエンジン変えたりするよりマシ

      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 14:17 ID:tCVFngXw0 ▼このコメントに返信
      >>94
      いい意味でキャラとかアセット使い回すのが一番なんだろうけど、
      一回PS5クラスのグラフィックレベルでこのまま10年くらい止まれるならいいんだけど、
      今は家庭用ゲーム機のサイクルじゃなくてPCで回ってるから無理じゃね?

      正直グラより他の所に性能回す時期にしてほしいわ、FPSの安定とか
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 14:38 ID:Ysp8bc.G0 ▼このコメントに返信
      制作費が500億円とか頭おかしいわ
      そりゃハードもソフトも高くなる一方だ
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 14:45 ID:NlcBi7wH0 ▼このコメントに返信
      >>101
      元々はリベラル思想って権利闘争じゃなかったはずだが
      女性は家庭で子育てを行い日曜は教会に行き的な保守思想価値観のみじゃなくて、もっと多様性を認めて少数派にも配慮しようという運動だった

      いつの間にか黒人やフェミやらLGBTやらが自分らの思想を他人に押し付ける運動になってしまったが
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 14:46 ID:nyfNySwd0 ▼このコメントに返信
      禿女だと多くのゲーマーに不評
      美人だとゲームをしない連中に不評
      資金のためとはいえどっち選ぶかは明白だろうに
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 15:46 ID:O9z.u64U0 ▼このコメントに返信
      面白ければ何でもいい
      ただ、ビジュアルだけに特徴がある進化のないゲームなら見限られるだけ
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 15:47 ID:O9z.u64U0 ▼このコメントに返信
      ちゃんと宇宙の未開惑星舞台にした意味のあるゲームプレイにしないと
      何のインパクトも残せないだろうな
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 16:07 ID:F.Z0rvQi0 ▼このコメントに返信
      >>105
      ここ数年はその方向性でしょ
      スパイダーマンもホライゾンもGOWも続編はグラフィック自体のクオリティはそこまで向上させず解像度とフレームレートを上げる方向性で進化させた
      下2つはPS4マルチだから当然だが、スパイダーマンもロード速度の進化という部分に注力していてグラフィックはレイトレくらいしか進化してない
      FF7はモデリングの品質だけで言うとリメイクのほうが高いという指摘もあったくらい
      モンハンも30fps固定だったワールドと違って60fpsを目標に開発してるし
      グラフィック自体はもう頭打ちでPSSRのようにAIで解像度をアプコンしつつフレームレートを60にしていくんじゃないかな
      世代交代によるグラフィック向上の恩恵はどんどん小さくなってるしVRみたいにまるっきり別次元の能力が必要になるとかじゃなければグラフィック自体はPS4世代で完成したと思う
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 16:33 ID:wJnqfdLr0 ▼このコメントに返信
      >>111
      PS4からグラ進歩してないなんて10年ぐらいゲームやってない奴の寝言でしかない

      ステラ―とかスパイダー2とPS4初期のアサクリ4とか維新を比べてみろよ
      全然違うから
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 16:38 ID:9AsqQr9v0 ▼このコメントに返信
      >>106
      スターフィールドの制作費は600億言われとるからなぁ
      それをタダ同然でばら撒いたメーカーがあるらしい
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 16:39 ID:wJnqfdLr0 ▼このコメントに返信

      ゲームのグラの進歩が止まるなんてのはね、最低でも50年とか100年先の話な

      来年とか再来年の話じゃないから

      そんなネットの世迷言を信じて技術の研鑽を怠ったメーカーは何も作れなくなって痛い目を見るからね

      もう手遅れだけどな
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 16:46 ID:wJnqfdLr0 ▼このコメントに返信
      >>109
      ビジュアルに特徴があるゲームならいいじゃん

      ビジュアルすら10年前かそれ未満のレベルで中身も焼き直しのゲームの方がゴミだろ
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 16:52 ID:wJnqfdLr0 ▼このコメントに返信
      ビジュアルに特徴があるゲームが駄目っていうのならメタファーなんかも駄目じゃんw

      ま、現実には全世界で高い評価を受けていますけどねw

      グラ否定論者にはきちんと現実が見えてるんですかねw
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 17:06 ID:wJnqfdLr0 ▼このコメントに返信

      グラフィックの進歩を一切捨てるのならBalatroみたいなゲームしか作れなくなるw
      Balatroは素晴らしいゲームだけどさ、そんなに何本もポンポンと思いつかねえんだよ
      グラに依存しないゲームなんてのは

      グラを向上させるっていうのはね、一番簡単な無難な進歩の方法なのよ
      それを奪ったら発売スケジュールがスッカラカンになるから、どっかのハードみたいにw
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 17:14 ID:9AsqQr9v0 ▼このコメントに返信
      つーか全てにおいて進化してるからグラも進歩してるって気づいて欲しい
      グラだけ進歩してると思い込みたいんだろうけど
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 18:27 ID:AsCkUfPZ0 ▼このコメントに返信
      >>103
      ヒットマン「その通りだぞ」
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 20:16 ID:GfxhdEUV0 ▼このコメントに返信
      >>119
      お前は面白ヒトコロスイッチバーコードハゲっていう強烈な個性あるやろがい!
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 20:49 ID:w.e8j9Kw0 ▼このコメントに返信
      >>23
      AKIRAにあんな印象の薄いチョイ役いないよ
      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2024年12月30日 21:36 ID:ObSwbABm0 ▼このコメントに返信
      >>74
      ×多様性
      ◯マイノリティの押し付け
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2024年12月30日 21:38 ID:eI2t92qH0 ▼このコメントに返信
      今ポ利コレ系に傾倒してて絶賛UBI状態になりつつあるけどどうなるんやろうな。
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2024年12月31日 00:46 ID:wbQxGGb20 ▼このコメントに返信
      新作の世界観はすっごい好きなんだけどなぁ・・・
      せめて主人公男女選べるようにしてくれねぇかな
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2024年12月31日 01:58 ID:ew6EiDbJ0 ▼このコメントに返信
      ポリ〇レはもう時代遅れ
      それを理解すべき
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2024年12月31日 03:21 ID:uH1w.1tm0 ▼このコメントに返信
      >>22
      FF16が80億ぐらいだろうと言われてるので、単にノーティー初め洋ゲースタジオが下手なだけとも言える気がする
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      127. 名無しのPS5速報さん 2024年12月31日 03:23 ID:uH1w.1tm0 ▼このコメントに返信
      >>91
      ところがなんだけど、女のバリエーション増やさないとなんで多様性展開してるんだよな
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      128. 名無しのPS5速報さん 2024年12月31日 03:31 ID:uH1w.1tm0 ▼このコメントに返信
      >>71
      んじゃ文句言うなよで終わるだろ
      まぁ…関してわ とか言われてもね
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      129. 名無しのPS5速報さん 2024年12月31日 03:50 ID:uH1w.1tm0 ▼このコメントに返信
      >>107
      背景として既得権益がそいつらを認めないって対立もあるし、まぁけしかければ火は付くからね…
      今だってミサンドリーとフェミニズムの区別がついてないようなミソジニーが汚く女を罵ってるなんてのはネットでもよく見るし。
      102も左翼とか言ってるのに右翼化の話してるし。結局バランス見れないのが変なんだよな。
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      130. 名無しのPS4速報さん 2024年12月31日 09:07 ID:x2rcXe1P0 ▼このコメントに返信
      >>112
      スパイダー1と2を比べたら一目瞭然じゃね
      世界最高クラスのスタジオが本気で開発してグラフィック自体は変わらんから
      細かい部分は今後も進化するし解像度が上がればそのぶんぼやけもなくなって解像感は上がっていくけど平面でこれ以上目にわかるような進化は無理だよ
      FF7リメイクのように性能の関係で潰していた汚い背景とかオブジェクトはどんどん綺麗になるだろうけどキャラモデリングのように最初から精巧だった部分の上限値は大して変わらんと思うぞ
      いうなればステラーブレイドのような小さいスタジオがスパイダーマンのグラフィックに近づくことはあってもスパイダーマンが3で見違えるほどの進化を遂げることはない。すでに上限近くまで開発しちゃってるから
      アンリアルエンジン5の技術デモ以上のグラフィックって想像できないんだよね、だってあれで実写映画のCGを違和感なく作れちゃうんだから
      アレが現時点での最高のグラフィックだとして、4年前に発売されたPS5の最高峰のグラフィックとどれくらい差がある?(解像度以外で)
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      131. 名無しのPS5速報さん 2024年12月31日 10:44 ID:S7v1mx.X0 ▼このコメントに返信
      >>53
      コレで史実学べますとかwiki改竄して歴史捻じ曲げるとかアートブックに実在の団体勝手に使って知らんぷりしたりとかまでするとは思わんが
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      132. 名無しのPS5速報さん 2024年12月31日 10:48 ID:S7v1mx.X0 ▼このコメントに返信
      >>35
      わかる
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      133. 名無しのPS4速報さん 2024年12月31日 13:47 ID:Q1SqxodV0 ▼このコメントに返信
      多分新作のハゲが売れなくてスタジオ閉鎖になるだろうな
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      134. 名無しのPS5速報さん 2024年12月31日 15:45 ID:c.ypRP4n0 ▼このコメントに返信
      ゲームってユーザーに楽しんで貰うように作るんじゃないのか
      思想の押し付けはいらんで
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      135. 名無しのPS4速報さん 2024年12月31日 18:00 ID:uK.ape5r0 ▼このコメントに返信
      ノーティはさ、技術力も遊び心もちゃんとあるんだからさ変にAAA作らせなくてもいいと思ってるんだ
      次回作は正直終わってるからどうなるか心配や。変な思想が抜けてくれることを切に願っている
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      136. 名無しのPS4速報さん 2024年12月31日 20:32 ID:rOQbqW.O0 ▼このコメントに返信
      坊主はともかく顔つきが小僧みたいで嫌悪感がある主人公ってどうなのか
      ゲーム自体は面白そうなのに残念
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      137. 名無しのPS4速報さん 2024年12月31日 23:05 ID:70smUZC90 ▼このコメントに返信
      >>126
      ロサンゼルスの物価とか考えたら別におかしくないんじゃね?
      ビックマック換算4~5倍だし、最低賃金でも3倍~4倍だぞ、むこう
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      138. 名無しのPS4速報さん 2025年01月01日 15:24 ID:lpYQf8LH0 ▼このコメントに返信
      ロード時間やFPS考えると最近ゲームでPS4のスペックが足りてなかったのは明らかだけどPS5にしてもグラフィック向上させたらPS5でもスペック足りなくなりそうで怖い
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      139. 名無しのPS4速報さん 2025年01月04日 18:37 ID:wZ.aXaDX0 ▼このコメントに返信
      gta6は10億ドルとかだってな
      まあgtaはそれでも回収できるだろうが流石に高すぎる
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      140. 名無しのPS4速報さん 2025年01月06日 16:31 ID:664Mog9a0 ▼このコメントに返信
      >>138
      そろそろ天井(高精細化)は見えてきてる
      あとはライティングと自動生成をどう活用するか
      問題は要求電力上昇の解決策
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