【2024年振り返り】「コメント数」から見る2024年話題になったゲームタイトル

今年も残りわずかということで28日~31日の4日間、
【2024年振り返り】記事を1日1本、
全4回で書かせていただきたいと思います。
1回目は
「コメントが多かったゲームタイトルベスト10」
です。
コメントが「多い」ゲームタイトルは
過去記事をご覧いただければわかりますが
「PS5速報!」では
やや偏りがあると感じています。
もちろん発売前後のタイミングでの評判(特にメタスコア)は、
話題性に直結するので、その影響も多々あると思いますが、
それ以外の要素でコメントが増えることもあります。
また、こちらが題材として取り上げ過ぎた?
のも理由になりますので、
このブログならではのベスト10として1年を振り返ってみたいと思います。
(ランキングではありません)
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1本目▶『FINAL FANTASY VII REBIRTH』※2月発売
PS5速報!的には、今年のGOTYでは?
と思えるほどの支持やファンを得られているコメントがある反面、
真逆のコメントもあるため、いつも局地的な論争が起こります。
人気タイトルだからこそ、の宿命かもしれません。
2本目▶『Dragon's Dogma 2』※3月発売
コメント欄を見ると、かなりプレイされた方が多かった印象ですが、
満足してない、という内容のコメントが多く、
10月のアップデートはありましたが、さらなる改善やDLCを求められている方が多いです。
来年、追加要素があるのか注目です。
3本目▶『stellar blade』※4月発売
発売当初から人気で、好意的なコメントが多い印象でした。
夏ころからDLCが望まれていましたが、
11月に「ニーアオートマタ」とのコラボやフォトモードなどのアップデートで
新たな話題が生まれました。来年はNIKKEとのコラボも予告されています。
4本目▶『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』※6月発売
DLCにも関わらず「the game awards」今年のGOTY候補に入り
今年前半はおそらく1,2を争う記事の数とコメント数の認識です。
難易度のせいなのか、好き嫌いがはっきり分かれており、
どこかで常に局地戦が発生する印象です。
来年は『ELDEN RING NIGHTREIGN』が発売されます。
5本目▶『モンスターハンターワイルズ』※2025/2/28発売予定
おそらく今年の後半では一番コメントが多かったタイトルです。
8月に武器の紹介、11月にはオープンベータテスト(OBT)と
話題に事欠かず、また、かなりの人が待ち望んでいるタイトルという印象です。
しかしながら、超人気タイトルの宿命か、別の切り口で論争が起こります。。
6本目▶『黒神話:悟空』※8月発売
今年賞レースでも数々の受賞を果たしたタイトルです。
発売日前後に情報が錯綜し、発売日後のコメントは残念ながら
プレイしている人のコメントを探すのに苦労しました。
steamでは未だに上位に食い込んでおり、中国圏の人気、そして圧倒的な数に驚きました。
7本目▶『アストロボット』※9月発売
今年の「the game awards」のGOTY受賞タイトルです。
プレイステーション30周年の歴史も味わえるゲーム内容ということもあり、
コメント欄は非常に評価が高い内容が多かった印象です。
また、定期的なアップデートもあり、来年以降追加更新がされるのか?も注目です。
8本目▶『メタファー:リファンタジオ』※10月発売
こちらも今年の賞レースで数々の受賞をしたタイトルです。
発売前にコメント欄で下半期で何買う?アンケートを取った際、
1位でした。発売直前のメタスコア(94)も話題になり、
コメント頂いた皆さんの見識に驚きました。
また、発売前は[アトラス]さんの公式Xでの情報発信が毎日されており、
追いきれないくらいの量で圧巻でした。
9本目▶『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』※10月発売
元々期待されているコメントが多いタイトルでしたが、
体験版で評価を上げ、リリース後にさらに評価を上げたコメントが多かった印象です。
※有志の一人が大好きなタイトルでかなり記事作りに熱を上げていたのは事実です。
10本目▶『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』※11月発売
11月発売ですが、期待されていたタイトルであるため、
情報があれば常に記事を作成し、コメントも熱量が高い方が多い印象でした。
そして、リリース後に頂いたコメントはかなりやりこんだ人が多いことが如実にわかる内容でした。
2025年は『ドラゴンクエストI&II』、そしてⅫについても目が離せません。
以上がコメントの「数」に注目したベスト10、でした!
番外▶『アサシンクリード シャドウズ』※2025/2/14発売予定
本来は今年11月に発売予定だったタイトルでしたが、
5月頃から例の問題で大騒動になり、それがコメント数に直結しました。
そもそも未発売のタイトルなのでコメントはゲームとはほぼ無関係の内容です。
来年の2月にどこまで修正され、どういう形で発売されるのかは注目です。

次に多かったのは
『Rise of the Ronin』
の印象ですね。多くの方からDLCを待ち望む声、頂いています。
また、このコメントの「数」について、誤解を与えたくないのですが、
数が多ければ良い、という方針を止めました。
その結果、アクセスもコメント数も減りましたが、
アンケートでも数百のご意見をいただいており、(後日、部分的に発表しますが)
ほとんどの方は対立するようなコメントを望んでいないことも分かりました。
来年もこの方針は継続し、次につなげていきたいと思います。
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