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      【海外記事】『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト「モンハン」ヘビーユーザの感想。皆さんはどうでした?

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      SHARE_20241029_0317440


      2/28発売予定
      『モンスターハンターワイルズ』
      「オープンベータテスト」
      本日11/4 11:59 終了になりました。

      11/4 0時時点での
      PSStoreでのオープンベータテストの評価は
      ★4.66(16K)
      でした。

      ベータテストではなく、体験版についてのアナウンスはまだありませんが、
      どんな続報があるのか、楽しみですね。

      公式ではプレイされた方のアンケートも11/8まで募集しています。(要CAPCOM ID)



      【海外記事】ですが、昨日の初見の方とは異なりヘビーユーザーが
      『モンスターハンターワイルズ』をプレイされた記事を漁っていたところ、
      良い感じのがありましたのでピックアップしてみます。

      ワールドを500時間プレイされている著者(ランス使い)の記事です
      
      超長文でしたので、一部を抜粋して翻訳します。

      『モンスターハンターワイルズ』は、
      PS5の初期ベータ版を約6時間プレイしました。

      モンスターハンターの新しいゲームはいつも特別な気分になりますが、
      『モンスターハンターワイルズ』は今のところ特にエネルギッシュな作品です。
      ベータ版は、『モンスターハンター ワールド』の基礎(モンスターハンター ライズよりもはるかに)が織り込まれ、
      変更や機能が盛り込まれており、このゲームをエキサイティングな新しい方向に導いています。

      3D マップは大きなアップグレードで、ナビゲーションがずっとスムーズになります。
      また、セクレトと呼ばれる鳥の乗り物も、
      目的のモンスターまで自動でタクシーで連れて行ってくれます。
      ハンター側の追跡と追跡の部分は、間違いなくさらに合理化されました。

      雷のワイバーン、レ・ダウはベータ版の最高傑作です。

      カプコンは今回もサウンドデザインに成功しています。
      このモンスターは翼を持ったエイリアンのレールガンなので、
      神が車のドアをバタンと閉めるような音がするのは当然です。
      クエスト自体が面倒なのは残念です。

      最初は、環境の変動する気象条件の 1 つである断続的な雷雨のときにレ・ダウを見つけなければなりませんが、他のモンスターはいつでも出現します。

      これらの戦闘で際立っているのはフォーカス モードです。

      これは、攻撃の狙いを定め、モンスターにダメージを与えると現れる傷を破壊する新しい手段です。

      私はフォーカス モードが思っていた以上に気に入っており、
      すぐに筋肉の記憶に刻み込まれつつありますが、一部の武器にとっては他の武器よりもはるかに重要であることがわかりました。

      ボタンを押し続けるだけでレティクルが表示され、リソースや時間制限はなく、正確に攻撃を狙います。
      また、短時間フォーカス状態に入ると、傷に追加のダメージを与え、さらに多くのヒットのために巧妙なフォローアップ アニメーションをトリガーする独自の攻撃を開始できます。
      通常どおりに攻撃するだけで傷を消すことができますが、フォーカス モードを効率的に使用すると、狩りの時間に大きな違いが生まれます。
      また、ランス カウンターからチャージ ブレード アックスのスイングまで、多くの攻撃を当てやすくなります。


      PS5では、『モンスターハンターワイルズ』はグラフィックモード(画質優先)ではかなりきれいに見える一方、パフォーマンスモード(フレームレート優先)では少し平坦でぼやけた感じになるという微妙なバランスを保っています。

      それでも、フレームレートを高く維持するためにはパフォーマンスモードを使うことをお勧めします。決して醜いというわけではありませんが、見栄えがあまり良くないことも多々あります。
      彩度を少し上げることをお勧めします。

      Source:gamesradar

      ■『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑤


      ■モンスターハンターワイルズ ショーケース | 2024.10.23


      ■『モンスターハンターワイルズ』武器紹介動画:総集編(全14武器種&集中モード)



      荒々しく獰猛な自然が、襲い来る。

      刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。
      二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。

      あなたは、強大なモンスターの狩猟を生業とする“ハンター”として狩猟で得た素材から、
      より強い武器や防具を作りながら、その世界と人々との関わりを解き明かしていくこととなる。

      進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が、
      あなたを待っている。

      STORY
      数年前、ギルドが調査したことのない未踏の領域「禁足地」との境界で、
      一人の少年「ナタ」が保護された。
      謎のモンスターの襲撃から単身逃げ延びた彼の言葉を手掛かりに、ギルドは調査隊を結成。
      「白の孤影」と呼ばれるモンスターの調査と、
      襲撃された守人一族の救助を任命されたハンター達「調査隊」の旅がいま、始まる。

      A LIVING WORLD / 生きた世界
      飢えた肉食モンスターが群れて争う過酷な「荒廃期」と、
      「異常気象」を経て迎える、豊かな生命が溢れる「豊穣期」という二面性を持っており、
      ひとところにいたとしても、 時によって全く異なる表情を見せる。

      MONSTERS / モンスター
      登場するモンスターはどれも特徴的。それぞれの特徴を活かしながら環境に順応している。
      「異常気象」が発生すると、その生態系の頂点を司る強大なモンスターまでもが姿を現す。

      HUNTING / 狩猟
      多彩な武器や装備と、新たなアクション。
      モンスターの行動や環境を見極めながらの狩猟は、新たな進化を遂げる。
      新アクション「集中モード」では、狙いを定めて攻撃やガードを行なうことができる。
      モンスターの急所を狙うことで特殊な派生に移行して大ダメージを与えることも可能に。

      CHARACTERS / キャラクター
      心強いパートナーや、調査隊の仲間など、ハンターの狩猟生活を支える存在が多数登場。

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      【PlayStation®Store限定 予約特典】

      「モンスターハンターワイルズ」をPlayStation®Storeでご予約ご購入いただいた方への特典です。
      ●モンスターハンターワイルズ デジタルミニアートブック
      ※「モンスターハンターワイルズ デジタルミニアートブック」は、ゲーム本編とは別アプリとなります。

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      【限定特典】
      「モンスターハンターワイルズ」をご予約ご購入いただいた方への特典です。
      ●ハンター重ね着装備「ギルドナイト」シリーズ
      ●護石「希望の護石」

      ※上記に記載の特典の内容は後日別途入手できる場合がございます。

      スタンダードエディション:¥9,900
      ・モンスターハンターワイルズ

      デラックスエディション:¥11,900
      ・モンスターハンターワイルズ
      ・デラックスパック

      プレミアムデラックスエディション:¥13,900
      ・モンスターハンターワイルズ
      ・デラックスパック
      ・コスメティックDLCパック1
      ・コスメティックDLCパック2
      ・プレミアム特典

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      商品情報
      ・タイトル名:モンスターハンターワイルズ
      ・対応機種:PS5
      ・発売日:2025/2/28
      ・メーカー:カプコン
      ・ジャンル:アクション
      ・CERO:C




      ■公式サイト



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      1. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:05 ID:.qYqFvAL0 ▼このコメントに返信
      ベータだからってのもあるだろうけど、爽快感と没入感が全くなかったなあ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:07 ID:vvpOYJMy0 ▼このコメントに返信
      サンブレイクの方がおもしろかった…
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:07 ID:pR.1.Ebn0 ▼このコメントに返信
      PVだと微妙な要素だと思ってた集中モードと相殺が思ってた以上に便利で楽しかったな
      特に相殺はマルチでの魅せ要素のひとつになっていいなと思った
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:11 ID:L34Z55ZB0 ▼このコメントに返信
      10数分前にレ・ダウを大剣の真ためぶち込んで狩猟したところで終わって草 切り上げカウンターなど操作は完全に覚えきれなかったがめっちゃ楽しかったよ 製品版が待ちきれない
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:12 ID:fRBris6l0 ▼このコメントに返信
      キャラクリのキュートポーズでも変な顔にならないのは出来たのでひとまず満足、相殺が結構オモロイね
      あとは7日に来るPS5proでやりたかった感、フラゲした外人がYoutubeに投稿してるけど対応前なのに良い感じで動いてんだよなあ…
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:14 ID:N16tKW360 ▼このコメントに返信
      ライズが酷かったから面白すぎた。
      やっぱワールド開発のモンハンはいいね。

      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:15 ID:N1FSHUo60 ▼このコメントに返信
      pcもps5も最適化待ちだな
      pcはパーツ性能上げて自分でやるものだけんど
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:15 ID:di.076Bg0 ▼このコメントに返信
      >>2
      じゃあずっとサンブレイクやってたらいいよね🤭
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:16 ID:JJkiY.v60 ▼このコメントに返信
      シームレスにした意味は今んとこ感じなかった
      結局時間経過によるエリア移動っていう概念からの脱却はできんかったんだなっていう
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:17 ID:jNbNlOLo0 ▼このコメントに返信
      新武器ないのが辛い
      そしてワールドとそんな変わらんからいつものって感じかな
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:18 ID:0EEZmL.00 ▼このコメントに返信
      相変わらず武器格差が酷かったな
      特にランスとか前作でだいぶ良くなったのにまたゴミにされたし
      このままだとまた使用率ドベまっしぐら
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:19 ID:GTZWPlvV0 ▼このコメントに返信
      良くも悪くも普通のアクションゲームになってしまった
      モンハン特有の世界観というか独自性がかなり薄く感じた
      面白いのは間違いないだろうけど何かモンハンらしさが足りない気がする
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:20 ID:FUYBgFUv0 ▼このコメントに返信
      現状常に集中モード使って殴る方が強いイメージなのがな
      敵の隙突いた時だけ集中みたいな使い分けさせるんかと思ってたからモード変更の意義をあんま感じない
      あといくらなんでも敵逃げすぎじゃない?生態的にリアルなのかもしれんけど流石にやりすぎでしょ
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:23 ID:qJlfCQUr0 ▼このコメントに返信
      モンスターの移動頻度だけはどうにかしてほしいな
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:24 ID:kclzH48j0 ▼このコメントに返信
      彩度をどうにかしてくれ
      暗い気候と明るい気候の時で差が激しすぎて目が痛い
      調整してもどっちかが見づらくなる
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:25 ID:DOFD0YBw0 ▼このコメントに返信
      スイッチ向けの半ライスでは性能不足のせいでオブジェクト化してた環境生物がワイルズではわちゃわちゃ動いてるから世界観に説得力が出ていい感じの雰囲気だった。
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:26 ID:o10TWBAI0 ▼このコメントに返信
      >>3
      相殺技がアッパーで強コンボもアッパーを経由するハンマーとかいう
      マルチでの魅せ要素が味方の妨害になる不遇武器さんに悲しき未来……
      ソロだけで見たらいい感じの強さと使いやすさなんだけどね……
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:26 ID:o1FXJ7dq0 ▼このコメントに返信
      無敵透かしある太刀が強すぎて最近ハマってるゼンゼロとプレイ感があんまり変わらなかった
      レダウ数回やっただけで10分切れるとか何をナーフするか悩むレベル
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:26 ID:V2lvIDjA0 ▼このコメントに返信
      砂漠ステージは味気なくて面白くない。埃っぽいだけ。
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:27 ID:ybOB0qog0 ▼このコメントに返信
      製品版に期待出来る内容。
      要望がある人は公式アンケートに記入するんやで。あと4ヶ月もあるしきっと改善してくれる。
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:27 ID:Q6pgBqW40 ▼このコメントに返信
      モンスター逃げすぎなのと戦闘中にダッシュすると砂漠の坂滑り始めるのはマジでクソだったわ。
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:28 ID:goxao9k70 ▼このコメントに返信
      >>2
      そりゃサンブレイクは拡張版だからな
      ワイルズもDLCで追加要素出すんだから、比べるならライズと比較しなよ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:29 ID:F01Rwqwc0 ▼このコメントに返信
      武器格差やばすぎ
      モンスター逃げすぎ
      広いフィールドの利点が感じられない(移動がめんどいだけ)
      全体的にもっさり

      製品版までになんとかなるか不安だよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:31 ID:PYoXnlD00 ▼このコメントに返信
      武器2本持てるの楽しかった
      そんなに上手くなくても遠距離で傷つけてから、近接で傷攻撃すると楽だった

      楽だったといえば、モンスターの追跡が楽なのはホント良かった
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:31 ID:y1VKy.xb0 ▼このコメントに返信
      500時間って普通じゃね
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:32 ID:ybOB0qog0 ▼このコメントに返信
      スラアク民としては大幅な改善を望む。公式アンケート記入済み
      ・スラッシュゲージの管理がシビア過ぎ
      ・モーション値の向上
      ・フルリリースラッシュの威力向上。射程を伸ばす。ハイパーアーマー付与
      ・斧変形斬りが外れてもスラッシュゲージ回復するように
      ・全体的な振りを早くする。現状一つ一つの動作が途切れてる印象
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:32 ID:AMY.F1680 ▼このコメントに返信
      大剣メイン使ってるけど、最初の武器紹介PV のときはあんまり変わってない印象で
      ワイルズでの大剣は微妙な立ち位置になるんじゃないかと危惧してたが
      集中はびっくりするくらい便利だし、相殺は決まると脳汁出るしで最高だった
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:32 ID:OJmYNL.L0 ▼このコメントに返信
      ライズと違って声6以外ババア声なのが辛かった
      もっと可愛い声増やしてクレクレ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:33 ID:FDHDMtzW0 ▼このコメントに返信
      この手のゲームの開発って武器担当同士で全体バランス調整の為の擦り合わせとかしないんか?
      ありえねえレベルの格差ついてるの怒るの通り越して呆れるわ。一部でマルチ時の傷破壊技の取り合い起きそうとか懸念されてるし購入判断は修正したベータ2とかやってくれないとできんわこの出来のもの出されても
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:34 ID:D2KaJNch0 ▼このコメントに返信
      キーボードでやったけど、集中モードのデフォルトのキーコンフィグのアイコンが未だにどのボタンを指しているのかわからない
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:34 ID:RjxCgp.20 ▼このコメントに返信
      新モンスターのデザインが今のところ微妙
      あとモンハンにオープンワールドは合うのか?
      やり込むと逆にオープンワールド要素が邪魔になるのでは?
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:34 ID:3UG.mwGj0 ▼このコメントに返信
      大きな不満はオープンワールドにしたせいか知らんけどグラが大きく劣化したことくらいかな
      エフェクトや音がしょぼいのか、爽快感が乏しいのも小さくない不満点かな
      あとハンマー使いとして、坂道攻撃使いもんにならなくするならいっそ削除しろよってことと、弱点集中攻撃がリーチ短い振り遅いはずすと後隙デカ過ぎで使い勝手が悪いのに威力しょぼいし太刀のゲージ回収みたいな付属効果もない(まさかモーション中に溜められるのがそれか?)で武器種間格差どうにかして欲しい
      毎回デカいダメポイントはあれど総合的には少なくとも数百時間楽しめる神ゲーってのがいつものモンハンって個人的には思ってるけど、ワイルズもそんな感じしてる
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:35 ID:xChbeVQG0 ▼このコメントに返信
      >>29
      そんなこと考えてるならIBの時の傷つけ格差とか生まれん
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:37 ID:f9o815Ub0 ▼このコメントに返信
      遠距離強いのどうにかしてよ
      また弓強化されてるやん
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:37 ID:ybOB0qog0 ▼このコメントに返信
      >>26
      追記
      ・相殺の振りを早くするか長押しでタイミングを調整出来るようにする
      ・カウンター切り上げの被ダメ減。もしくはジャストで被ダメ0。覚醒ゲージの回収率増加。

      色々書いたがベータのスラアクは悲惨過ぎる。攻撃全振りの武器なのに他と比べて火力最低クラスってどういうことよ。
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:38 ID:.DwQtDZf0 ▼このコメントに返信
      Xで全機種オープンベータ始まった直後に
      「グラフィックが酷すぎる」
      「ガクガク」
      「描画速度が酷くいきなりモンスターがポップアップる(近くに寄ると表示される現象)」
      てポストが多く見られ
      安定してるPS5版先行でオープンベータしたの成功だったなて思った
      責任がどこにあるか分かる(低スペPC、XboxシリーズS)
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:38 ID:DXslvGSs0 ▼このコメントに返信
      主人公が喋るのいがいと良かった
      男性の声って山寺さんなのかな?渋いキャラ作ってたからラスアスのジョエルみたいになって笑っちゃったよ。
      今回の買うか悩んでたけどベータ有給とるの決めるぐらいには良かった
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:40 ID:y1VKy.xb0 ▼このコメントに返信
      アンケートのどうしたら買いたくなるかの部分に、友達がいればって悲しすぎるだろ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:40 ID:ULAkfXZJ0 ▼このコメントに返信
      パフォーマンスモードでのグラ向上とモンスターの逃亡はマジで改善して欲しい
      てかモンスターの逃亡なんて瀕死になって逃げる1回だけで十分だろ
      そこにリアリティとかいらんねん
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:40 ID:hYYJStre0 ▼このコメントに返信
      >>29
      いつもの事だし諦めろ
      そしてアプデの際にナーフも平気でやりまくってくるからそのたびにバランス変わる
      初期からやれば他人と遊ぶのは最高、一人でやるなら色々揃ってからやるほうがいい
      すげえ時間食いまくるゲームだしな

      まあカプコンに弱い遠距離武器なんてほぼ無いのが基本
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:41 ID:DOFD0YBw0 ▼このコメントに返信
      今気付いたけどモンハンワールドの方にはワイルズの公式ニュースが貼ってあるのに半ライスの方には貼って無いな。まあ、人がいないところに最新情報貼っても意味無いか。
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:45 ID:8mSyPMoB0 ▼このコメントに返信
      世界観への没入感やディテールは流石としか言いようが無いくらい洗練されてるね。ただシステム的な面白さはもうひと捻り欲しいなとは思ったな。
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:46 ID:xpttG65D0 ▼このコメントに返信
      アイテムをスリンガーで拾えたり、環境罠や落石使う時にわざわざ石ころ拾わなくてもよくなったり、地味に便利になってるのが良かった
      テントはワイルドハーツみたいにどこにでも自由に設置出来たらよかったなぁ
      セクレト呼んだ時にちょっと遅い場合もあったから、もう少し早く来てほしい
      武器は結構格差あるみたいだし、これからの調整に期待
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:49 ID:OrauU.0v0 ▼このコメントに返信
      環境シミュレーションとアクションゲームの間くらいのゲームで無理矢理激しい戦闘やってるような感じ
      アクションゲームとしてはあり得ないレベルで不便なとことか調整不足感があったけど、没入感は流石だったなぁ
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:50 ID:FjDMWMoK0 ▼このコメントに返信
      ロビーに100人入れるのは、いろんな人のキャラメイク見れて楽しかったな。あと飯が旨そう。

      だけど戦闘面が微妙だ。砂嵐で画面見にくいし、武器によっては傾斜で勝手にスライディング始めたり。皆も言ってるけどエリア移動の頻度も酷い。
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:50 ID:S1Qgx4LF0 ▼このコメントに返信
      PS5の性能を出し切るって言ってたけどその通りの凄まじいクオリティだわ
      特に今回は洋ゲー寄りになって色々な面でリアル要素に拘ってるから歴代で一番好きなモンハンかも
      しかも今回はストーリーにも力入れてるから全部盛りで豪華に仕上げてきたなって感じやね
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:51 ID:q8hieGiK0 ▼このコメントに返信
      常時集中モードで慣れてしまった
      傷口破壊され続けるチャタカブラ君がずっとゴロゴロ転がって可哀想😢
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:51 ID:RRg1P7hf0 ▼このコメントに返信
      今日中はβテスト遊べると思ったら終わってた…
      レダウ狩り損ねたんで2回目はよくれ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:52 ID:pR.1.Ebn0 ▼このコメントに返信
      >>26
      スラアクは正直スキル揃ってからが本番な感じする
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:53 ID:4yRHCq7J0 ▼このコメントに返信
      ドグマもだが重すぎるわ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 12:53 ID:AMY.F1680 ▼このコメントに返信
      クエスト開始直後とか、ベースキャンプから出入りしたとき
      アイテムとかショートカットを使えない時間があるのが地味に気になった
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:53 ID:4aHPcP2E0 ▼このコメントに返信
      ランス使ってたけどどうなんだろう
      とりあえずレダウは倒したから本編もこのまま行くつもりだけど
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:55 ID:9RUnxiZp0 ▼このコメントに返信
      >>17
      あれは酷いわ
      結構批判も見るから意地でカチ上げ変えない開発も折れて変わるかもしれんね
      大剣はようやく変わったし
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:55 ID:Ho4wrSR.0 ▼このコメントに返信
      ここ治安良くなってマジ有益になってきたな
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:56 ID:q8hieGiK0 ▼このコメントに返信
      >>11
      ほぼ完成したと言ってもいいサンブレイクランスでも最下位だったじゃないか
      使用率なんて気にするな
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 12:57 ID:ARjTgqOW0 ▼このコメントに返信
      ランスが完全に壊されてて笑えん
      モーション一新されちゃってて操作感最悪なのは製品版までに改善される可能性ゼロだしセール待ちだわ
      まさかここにきて武器格差を大きく拡げる調整してくるとは思わなかったよ
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:01 ID:hYYJStre0 ▼このコメントに返信
      不快な傾斜・不快な段差・フレンドリーファイア
      ここに関しては何言っても絶対に無くさないだろう
      3つ目はスキルとかで出来ないように追加されるだろうけど
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:01 ID:q8hieGiK0 ▼このコメントに返信
      >>48
      今日まで休みの人多いんだからもう1日あってもよかったのにね
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:01 ID:AMY.F1680 ▼このコメントに返信
      ランスは至るところで嘆きが聴こえるな
      自分は使ったことないんで内容聞いてもよくわからんかったけど
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:02 ID:.DREDoQB0 ▼このコメントに返信
      ハンマーのFFはマジでやめた方がいい
      今回のシステムだと縦3多様するしか無いから
      マルチで産廃化するよ
      かち上げたい人用の軽い装飾品とか作れば個性も残るだろ
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:04 ID:X4PKudd30 ▼このコメントに返信
      ヒットストップのオンオフ欲しいな
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:04 ID:q8hieGiK0 ▼このコメントに返信
      >>56
      今作のランスは操作慣れてきても気持ちよさがないな
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:05 ID:cjg3JKQg0 ▼このコメントに返信
      ランススラアク片手使ってたプレイヤーはクッソ可哀想だなと思った
      好きな武器使って気ままに遊ぶゲームでこの格差はエグいわ
      個人的には大剣使ってたけどシステム恩恵受けまくりの寵愛武器だったのでかなり楽しかったです
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:05 ID:UQxCQTih0 ▼このコメントに返信
      ワールドベースの後継って事で変わり映えはしなかったけど順当に良かったと思う
      キャラメイクもうちょい細部まで作らせて欲しいかな
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:05 ID:bqAgpezL0 ▼このコメントに返信
      proのフラゲ動画みちゃったけどまだ未対応なのに画質とfpsがかなり上がってたのを見てpro購入確定したわ
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:07 ID:hYYJStre0 ▼このコメントに返信
      サンブレイクではガチで良かったスラアクがまず懲罰行き
      双剣辺りも怖いな
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:07 ID:uRrLLxIN0 ▼このコメントに返信
      アクションに爽快感がない。ヒットストップとSEを見直してほしい。
      グラというかライティングが砂漠故か良くなかった。晴れると美麗になるから砂嵐はたまにくらいで普段は晴れてて美麗な状態にしてほしい。
      集中モードの絵面が酷い。へんなかっこで平行移動するのは絵面的に最悪で武器によっては常時必須なのは良くない。あと傷破壊したら治るのおかしくない?
      キャンプが壊れないでほしい。ワイルドハーツ的なことやりたいなら一回ワイルドハーツやってどんなシステムかを知ってほしい。
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:08 ID:3aCY7ayY0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ワイハで脳汁出るようなラッシュや回避を経験したんでどうしてもモンハンでは爽快感が物足りなくなってしまう
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:10 ID:cjg3JKQg0 ▼このコメントに返信
      >>60
      未だにFFあるマルチのハンマー肩狭そうよな
      モンスターに隙作れる大剣の相殺切り上げはアレFF発生しない様になったからマジで使いやすくて神だった
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:11 ID:wgTGsdCw0 ▼このコメントに返信
      よくできてるとは思うけど
      爽快感はワールドライズの方があったな
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:11 ID:rOugTYJU0 ▼このコメントに返信
      自分はほぼライトしか使ってないけど速射モードON,OFFとチェイスショット同じボタンで
      意図しない動きをよくしちゃったな
      受付時間を緩和してくれるとよくなりそうだけど
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:15 ID:ZGmdKmPA0 ▼このコメントに返信
      モンハン初心者だけど、キャラクリからマルチまで楽しかった!
      PS5でも解像度モードだと結構キレイで、そこまでカクつく感じも無かった
      PCはスペックさえあればネイティブ4kでもヌルヌルで、そこまで重くなかった
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:16 ID:BPPBJR7K0 ▼このコメントに返信
      ガンサーで良かったあ
      モンスの移動頻度とかは治してほしいね
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:17 ID:WWpV7Oq60 ▼このコメントに返信
      >>63
      強い武器は更に強くなってんのに中堅~下位の武器イジメる意味がマジで分かんなかった
      片手剣好きだからよく使ってたけどカウンターも弱い(使う必要がない)上にクソダサモーションの切り下ろし連発が最適解っていうのがまた信じられない
      爽快感なんて言うまでもなく皆無。調整班はアホ
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:18 ID:3xVOQueU0 ▼このコメントに返信
      操虫棍の◯長押しは本当にやめてほしい
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:18 ID:PYoXnlD00 ▼このコメントに返信
      >>70
      そうなのか?
      ライズは画質ひどくてしてないんだよな
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:21 ID:M23Wphsg0 ▼このコメントに返信
      REエンジンの限界を感じる体験だった
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:21 ID:7ROSWVhe0 ▼このコメントに返信
      >>1
      エンジンが変わったせいか動きが硬い感じしない?
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:24 ID:7ROSWVhe0 ▼このコメントに返信
      >>25
      発売からアイスボーンまでやってるとしたらむしろ少ないレベル
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:27 ID:3FGI3sJT0 ▼このコメントに返信
      >>22
      ライズと比較したらどのモンハンの作品でも勝てるからダメ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:28 ID:q0S9bQjZ0 ▼このコメントに返信
      >>54
      どこが?
      相変わらずSwitch叩きPC叩き箱叩き酷いじゃん
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:29 ID:cjg3JKQg0 ▼このコメントに返信
      >>75
      片手とランスは特に技巧寄りの玄人が好そうな武器テーマだったからなぁ
      他と比べて相対的にパワーが弱いのもそうだし何より使ってて楽しいとか気持ちいいみたいな感じすらなさそうなのが使い手達の嘆き見てて思ったわ
      太刀ガンス大剣みたいな楽しい上に強いとか言う圧倒的に恵まれてる武器種に比べてマジで可哀想だと思う
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:29 ID:q0S9bQjZ0 ▼このコメントに返信
      連投だけど記事で対立煽りがなくなった、ってのは同意できる
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:29 ID:tQGbhR2s0 ▼このコメントに返信
      正直アイスボーンより劣化してる感じが否めない
      まだベータテスト段階だからどうなるか分からんけどちょっと不安
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:30 ID:3FGI3sJT0 ▼このコメントに返信
      >>28
      今回はストーリー中プレイヤーがしゃべるから気軽に増やさなそう
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:33 ID:kZRsw9N30 ▼このコメントに返信
      切ってる感じがまったくしないのと、モンスターとの距離感が掴みにくいのをなんとかしてくれ
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:33 ID:7ROSWVhe0 ▼このコメントに返信
      >>22
      ライズが比較対象にできるのなんてせいぜい初代無印ぐらいだぞ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:33 ID:AMY.F1680 ▼このコメントに返信
      チャットログが目に入って来づらかったんだけど自分だけかな
      味方が死んでも気付かなくて、クエスト失敗になって初めて気付いたってことがあった

      スタンプは気付くけど文字は気付かん。ワールドのときはそんなことなかったんだけどな
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:33 ID:Luczwmxj0 ▼このコメントに返信
      フラゲかレビュー用か知らんけどPS5プロでワイルズの高画質モードでプレイした動画上がってるよ
      正式対応してない現時点で単純に60fps化してる
      フレーム補間無しで4K60fpsはPCだとリアル30万コース
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:34 ID:wAlXcJT10 ▼このコメントに返信
      >>67
      ワイルドハーツも適当なとこに仮キャンプ作ると壊れる仕様だった気がする
      思い違い?
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:35 ID:q8hieGiK0 ▼このコメントに返信
      >>73
      傷心からガンスに持ち替えたらなにこの武器楽しい
      ランサーなのに…ガンスの気持ちよさに負けそう
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:37 ID:vHmc4Ieh0 ▼このコメントに返信
      >>91
      画質優先モードがネイティブ4Kで動作してると思ってんの?
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:39 ID:cjg3JKQg0 ▼このコメントに返信
      弓なんかは相変わらず最上位の強性能してたけど強さ関係無く純粋に弓と言う武器使うのが好きだったプレイヤー程放心してそう
      魔改造レベルで別物だろあれ
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:39 ID:Luczwmxj0 ▼このコメントに返信
      >>94

      逆にPCがネイティブ4Kで動作してると思ってんの?
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:40 ID:wDKbPDI80 ▼このコメントに返信
      >>94
      内部解像度は1800pだったはず
      30万コースのPCでも結局ネイティブ4Kは未達だから条件は同じくらいやで
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:42 ID:5D16rDhL0 ▼このコメントに返信
      グラが悪くなったとか言ってるのは自分の環境見直せば?
      ワールドと比較したらキャラのグラフィックとか断然よくなってるぞ
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:43 ID:vHmc4Ieh0 ▼このコメントに返信
      >>96
      まず俺が勘違いしてネイティブって書いちゃったけど画質優先モードでもアップスケール(ダイナミック)4Kに届いてないのに4K60fpsはPCだと〜とか書いてるから勘違いしてると思ってレスしたんだけど
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:44 ID:S1Qgx4LF0 ▼このコメントに返信
      >>91
      見たけど明らかに60固定ではないな
      でもノーマルより上がってて45ぐらいの可変に見える
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:45 ID:WzHSBDGz0 ▼このコメントに返信
      身だしなみチケットの項目あったからまたキャラクリやり直し有料臭くてがっかり
      やり直し放題の方が課金衣装やら髪形とか売れると思うんだけどな
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:48 ID:5D16rDhL0 ▼このコメントに返信
      >>101
      別に衣装やら髪型は課金じゃなくてもいつでもいじれるやん
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:52 ID:wDKbPDI80 ▼このコメントに返信
      >>102
      そのへんの追加スキンを課金にして身だしなみし放題のほうが売れるじゃね?ってことだと思う
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:52 ID:kZRsw9N30 ▼このコメントに返信
      >>91
      一応言っておくと4K60FPSは4070tiくらいからだから30万もしないよ
      俺は去年買ったけど、トータル23万だった
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:52 ID:gkOqCHp20 ▼このコメントに返信
      >>95
      強すぎてもアレなんよな
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:53 ID:9dx9f7kp0 ▼このコメントに返信
      >>36
      ps5proの価格に散々文句言ってたくせに、コスパがいいと繰り返してたゲーミングPCすらロクなスペックのやつ買ってるのがほとんどいないって事がよく分かったな
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:55 ID:grP16ygY0 ▼このコメントに返信
      >>98
      確かに良くなっているな
      今作では引く程似た勝間和代が作れたわ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 13:56 ID:JyvQkohR0 ▼このコメントに返信
      双剣でチャタカブラとドシャグマと戦ったが、チャタカブラは余裕だったけどドシャグマは少し苦戦気味で勝った
      けれど素材とか採取物引き継ぎがないからじっくり探索する気もモンスターと戦う気もそんなに起きなかった
      可能なら製品版に引き継げる体験版が欲しい。それさえあればいくらでものめり込める
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:57 ID:wgTGsdCw0 ▼このコメントに返信
      >>77
      PC版も出たからそっちやれば綺麗だよ
      まあ個人的にはライズよりワールド
      ワールドはやったことあるだろ?
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:59 ID:7ROSWVhe0 ▼このコメントに返信
      >>83
      信者の持ち上げも酷いしな
      0 0
      111. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 13:59 ID:wgTGsdCw0 ▼このコメントに返信
      やっぱワールドの方が戦闘気持ちよかったけど
      ずっとワールドやってても飽きるし悩ましいとこね
      製品版で改善されるといいな
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:00 ID:mrrQdjfv0 ▼このコメントに返信
      ハイスペハード前提で作るのやめて欲しいわ proもゲーミングpcも買えんて
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:02 ID:pU3A.d1K0 ▼このコメントに返信
      >>1
      初めてモンハンやったけど、黒神話とアストロやったあとだと操作が全然直感的じゃなくてストレスすごい
      武器ごとに覚えることも多すぎる
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:02 ID:LKU3oVj00 ▼このコメントに返信
      大剣とガンランスに決めた
      サブ枠は練習したい武器種に使う
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:03 ID:xpttG65D0 ▼このコメントに返信
      >>92
      壊れるけど即座に修復される
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:04 ID:wgTGsdCw0 ▼このコメントに返信
      >>112
      レトロゲームやるのもありやで
      逆にいま流行りや
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:05 ID:J3HLt0Z70 ▼このコメントに返信
      集中モードは良かったけどサブ武器の存在をよく忘れてた
      まあ製品版で連続討伐が来てからが本領発揮だとは思うけど
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:05 ID:K2u9xRsq0 ▼このコメントに返信
      虫取りして遊んでたけど楽しかった
      戦闘面はヒット音とかエフェクトがなんか物足りないけど後は不満なし
      一応問題なく動いたけどやたら重いのは製品版までにどうにかしてほしい
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:05 ID:wDKbPDI80 ▼このコメントに返信
      >>112
      ノーマルでええやん
      それすらも買えんのなら諦めろ
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:05 ID:cjg3JKQg0 ▼このコメントに返信
      >>108
      双剣は新規層や元々好きだったプレイヤーにバシッとウケそうなthe・カッコいい武器に進化してたな
      逆張りせずこう言う王道でイケメンな奴求めてたんだよって系統は太刀と並んでトップだと思う
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:06 ID:wDKbPDI80 ▼このコメントに返信
      >>98
      自分もワールドより良くなったと思うわ
      テクスチャの質が段違いやと思う
      あとはエンジン変わったからか洗練されてる感じがした
      0 0
      124. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:07 ID:mrrQdjfv0 ▼このコメントに返信
      >>121
      画質がなぁ
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:09 ID:wgTGsdCw0 ▼このコメントに返信
      >>124
      言うほどノーマルも画質は悪くないよ
      それ以上望むならビデオカードに20万かけることになる
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:09 ID:mrrQdjfv0 ▼このコメントに返信
      >>124
      あとps5の無印はあるよ流石にね
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:11 ID:0bF6FSLq0 ▼このコメントに返信
      ガンサー的には今作死に技無さそうで嬉しい
      溜め砲撃が若干微妙だけど拡散か放射では活躍できるかもだし
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:11 ID:Jifz.D4.0 ▼このコメントに返信
      >>11
      ベータだぞ?
      アンケートでしっかり提案をしたほうがいい
      ただゴミって書いても意味ないからここが駄目でこうしたら良くなるってアンケート答えれば変わる可能性はある
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:13 ID:cjg3JKQg0 ▼このコメントに返信
      >>119
      使うとしたら開幕鬼人用のヘビィか今後に期待の笛かなぁ
      今作のモンスターはチンタラしてるとすぐどっか行くからセクレト騎乗しながら武器入れ替えて弾込めて〜のくだりがワチャワチャして結構忙しかったわ
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:14 ID:DZeX5LGv0 ▼このコメントに返信
      ランスの突撃の速度乗る前がガンスのステップ砲撃2、3回より速度遅くて距離も稼げないとかギャグかよ
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:16 ID:cjg3JKQg0 ▼このコメントに返信
      >>127
      個人的にガンスって長らく不遇だった印象あったから今作の使い手は狂喜乱舞してるんかな
      他人のプレイ見てても一目でおもろそうって思うし
      0 0
      132. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:17 ID:0bF6FSLq0 ▼このコメントに返信
      >>116
      ここカプコンの悪い癖出たと思うわ
      ドグマの馬車みたいに無駄に現実味こだわったせいでストレスポイントになってる
      0 0
      133. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:20 ID:zJzPjK490 ▼このコメントに返信
      基本おもしろかったけどアクションは気持ちよくなくなった気がする
      ヒットストップとかSEとかもっさりとかよく言われてるからそこなのかな
      あとフィールドが暗い時間が長い
      異常気象で始まるレダウと戦ってたせいなんだろうけど、後半はそういう強敵と戦う頻度増えるだろうから、異常気象・荒廃とずっと暗いのは気が滅入る
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:20 ID:O5LJ8p8E0 ▼このコメントに返信
      >>92
      数秒で修復するしファストラもできる

      そもそもワイハのキャンプは文字通りどこにでも設置できたし、基礎カラクリで土台作ってケモノに壊されないテント、金床、レーダー、焚き火一式そろえた空中拠点も作れた
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:20 ID:Jifz.D4.0 ▼このコメントに返信
      >>31
      オープンワールドではない
      いつもと同じで砂原や森などマップ分けられてる
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:21 ID:8yRibuI60 ▼このコメントに返信
      ランスはアクション苦手な自分でもガードしていればなんとかなる救済武器だったから上方修正してくれたらありがたいけど
      カウンターを味方の攻撃で打ち消されてしまう心配がなくなったのは良かった
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:21 ID:qfx0etu10 ▼このコメントに返信
      ノーマルの所感
      fps上げると嬢の髪が遠目からわかるくらいジャギる
      画質上げるとわかりやすくfpsが下がるあと全体的に無理してるゲームにありがちな色褪せた感じがあるし綺麗とは思わなかった
      動かした感じはわりともたつきがあるかな
      バランスやインターフェースはアプデとかで変わる可能性あるからなんとも
      ただモンハンとしては順当に遊べそう
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:21 ID:YieeRQI10 ▼このコメントに返信
      >>11
      サンブレが完璧過ぎたってのはある
      まだ数ヶ月あるし調整に期待しよう
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:22 ID:egZbN3cR0 ▼このコメントに返信
      片手剣使ってたけどセルフネガキャンかと思ったよ
      触り心地がどう考えてもワールドアイスボーンの方が良いじゃないか
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:23 ID:cjg3JKQg0 ▼このコメントに返信
      >>133
      ドス時代のリアル志向また追求したいのかなって作りだったな
      どうせやるなら個人的には昔のシリーズみたく血飛沫を「更に」もっと多く出せるオンオフ設定あったら斬ってる感出たし臨場感あって良かった
      0 0
      142. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:28 ID:u.VS9E6w0 ▼このコメントに返信
      >>67
      SE、あれクセにならんか?
      すげぇいいなと思ったわ
      0 0
      143. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:30 ID:0bF6FSLq0 ▼このコメントに返信
      >>139
      アイスボーンで最強サンブレイクで真の初心者向けになってからのこれとはたまげたなぁ
      0 0
      144. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:33 ID:u.VS9E6w0 ▼このコメントに返信
      >>63
      片手・ランス弱いの?!
      全然気にならなかったわ。ランスはともかく、片手は前作・前々作とやりすぎた感あったからな
      0 0
      145. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:36 ID:9BK9w8tn0 ▼このコメントに返信
      >>124
      ハイスペ前提で作るな
      でも画質はハイスペくらいにしろ

      自分で何言ってるか理解してるか?
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:36 ID:fT3BdEqz0 ▼このコメントに返信
      せっかくグラがリアルより?になったんだからもうちょっと重厚感は欲しかった
      あとコントローラーのキーコンフィグあれば満足
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:40 ID:a2kMWK.f0 ▼このコメントに返信
      >>2
      βテストが製品版の拡張版と比較されるワイルズの格すごない?
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:41 ID:yMQdltms0 ▼このコメントに返信
      ヒット音をもっと気持ちいいものにする、近接の攻撃力をあげる、移動は瀕死になったときの1回にする

      とりあえず発売までに間に合いそうな調整としてはこんな感じでそこそこ遊べるゲームにはなる。
      あとはライズみたいに追加コンテンツがしょぼかったり、予定がスカスカなのをなくせばライズサンブレはこえれる
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:41 ID:cC1MpM.k0 ▼このコメントに返信
      天候変化はもっと控えめでいいし
      明るい時間増やしてほしい
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:41 ID:09BZTnYu0 ▼このコメントに返信
      ガンスとヘヴィ担いでわちゃわちゃしながらやったけど楽しかった~
      ダメージ食らったら、すぐセクレト呼んで回避・回復できるのは便利だね
      ただ狩り中に射線上にセクレトいるのは改善してほしい。ちょっとどいてw
      なんなら狩り中はセクレト非表示にするとかしてほしい。アルマも。
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:45 ID:dIMkCUWX0 ▼このコメントに返信
      >>15
      なんか目に悪いよな
      長時間できなかったわ
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:45 ID:a2kMWK.f0 ▼このコメントに返信
      >>119
      大剣の俺はソロは睡眠真溜め斬り出来る睡眠弾撃てるボウガンにしようと思てる
      マルチはやっぱバフ撒ける笛かな
      0 0
      153. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:52 ID:QaRp8M2W0 ▼このコメントに返信
      >>95
      ホーミングはあくまで弓初心者救済性能にしてくれた方が良かった
      ホーミングする上に威力上がる、同じ所に当たる関係で傷つけ効率も良い。
      初心者が使っても強い熟練者が使うとぶっ壊れ要素を何作も作ってバランス調整もしてきたシリーズにぶちこむ無能さな
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:53 ID:a2kMWK.f0 ▼このコメントに返信
      >>90
      俺は右に表示される挨拶とかスタンプがウザかったな
      同じクエストやってるパーティメンバーのチャットやスタンプじゃなく
      同じ部屋の人のが表示されるからクエスト中もずっと出るし
      もしかしたら非表示設定あるのかも知れんが
      0 0
      155. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:55 ID:rzNCenk80 ▼このコメントに返信
      >>77
      爽快感に画質関係ねえだろw
      しかもエアプかよw
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:55 ID:7BBFk31W0 ▼このコメントに返信
      >>124
      画質を求めるなら文句言わずに金出さな
      大抵の人はこれ位でいいに合う機種でやってんだから
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:55 ID:9sDgQAZf0 ▼このコメントに返信
      >>36
      なおソースはない模様
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:56 ID:M6nk7gQc0 ▼このコメントに返信
      セクレトの位置が遠いからだろうが呼んでもすぐ来ないことがある
      クエスト開始後やFT後少しの間UIが表示されない時間が長い
      誘導弾使う前提なのか流石に移動多すぎ
      マップ上でカーソル動かしてFTしたいときにテント職人のアイコンが邪魔すぎ
      マップ上にテント職人表示する必要ある?
      簡易キャンプはマップ上から解体させて欲しい
      建てたい時に上限行ってて解体しに行くの手間すぎ

      共通部分でストレス感じたのはこんなところかな
      それ差し置いてプレイ自体は楽しかった
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:57 ID:9sDgQAZf0 ▼このコメントに返信
      >>83
      自業自得
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:57 ID:pfMZJeAq0 ▼このコメントに返信
      久々にやったけどマルチはやっぱり楽しいな
      パッケージとダウンロード版迷ったけどパッケージ版予約した
      操作全然覚えてなくてびっくりした
      今やってFF7リバースとR1、R2のダッシュとガードが逆で暴発しまくった
      0 0
      161. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:57 ID:1Fah52mm0 ▼このコメントに返信
      フラゲしたProでワイルズやってる動画上がってるけどめっちゃ良いな
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 14:58 ID:HXGzy.C.0 ▼このコメントに返信
      >>31
      どこでオープンワールドだと思うんだよ
      ミニマップ見なきゃ壁に引っかかりまくるぞ
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:58 ID:DDQ1Eu.h0 ▼このコメントに返信
      >>133
      SEの事言う奴いるけど、ズシャーとかピキンみたいな音の方が変だぞ
      しかも安っぽく見える

      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 14:59 ID:a2kMWK.f0 ▼このコメントに返信
      >>27
      死に技だった大剣の△+〇に日の目が当たる日がくるとは感慨深いな
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:00 ID:naUr.bu.0 ▼このコメントに返信
      ガンサーだけど、めっちゃ楽しかったわ
      放射型と拡散型もどんな感じになるやら…

      発売までにまたβあるとしたら看板モンス来る感じかな?
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:05 ID:WhjMr5NP0 ▼このコメントに返信
      ベータの範囲内だとまだまだ調整しなきゃいけないけどそれでも調整の範囲内で済むぐらいよくできてる
      0 0
      167. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:05 ID:.kQg7G6x0 ▼このコメントに返信
      >>142
      全体的にSE地味すぎて敵を攻撃する気持ちよさがワールドより劣化してる
      リアルに寄せたにしては切る音はシャキンシャキンてハサミで物切ってるの?って軽さだし。
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:07 ID:0JQrsSnr0 ▼このコメントに返信
      とりあえずヒットストップ強くしてほしいってのはアンケートに書いた
      0 0
      169. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:07 ID:eUomVhhu0 ▼このコメントに返信
      双剣が全然踏み込まないから、ワールド感覚でやってると当たらなくて草生える
      0 0
      170. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:08 ID:.kQg7G6x0 ▼このコメントに返信
      ランスはマジで使用率1%以下にして廃止したいんだろうなって思ったわw
      真面目に調整して使用率上げるぞ!って調整した結果があれならバランス調整した人ちょっとおかしいよ
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:08 ID:eUomVhhu0 ▼このコメントに返信
      >>168
      ペチペチライズの二の舞いになってほしくないから俺もそう書いたわ
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:08 ID:3UG.mwGj0 ▼このコメントに返信
      導きの矢は威力上がるの意外過ぎたな
      自動追尾=低威力がゲームのセオリーだから絶対威力弱くなると思ってたのにまさか強くなるとは
      0 0
      173. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:12 ID:RsJcDEOR0 ▼このコメントに返信
      モンスターの移動が多すぎるって言うけれど誘導弾で阻止できるから気にならなかったなあ
      これをチュートリアルに入れておけば文句言う人も少なかったろうに
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:16 ID:KN.kIqVU0 ▼このコメントに返信
      はよPro対応発表してくれ
      オプションの120fps設定って明らかにPro用だろ
      ま、Pro対応発表されたらProが品薄で買えなくなりそうだがな
      俺は予約済みだからいいけど
      0 0
      175. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:17 ID:RsJcDEOR0 ▼このコメントに返信
      >>174
      外人がもう手に入れてβにギリギリ間に合ってたけどクオリティでもいい感じに動いてたよ
      0 0
      176. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:18 ID:7ROSWVhe0 ▼このコメントに返信
      >>163
      でも2ndGまでプシャーのが気持ちよかったじゃん?
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:18 ID:gJaSR23z0 ▼このコメントに返信
      >>163
      今作の斬撃音も大概やろシャキンシャキンって感じで安っぽいし変な音だわ
      0 0
      178. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:19 ID:XeZdVT8M0 ▼このコメントに返信
      どうせ拡張版出るんだろうから買うのはそれからでいいわ
      0 0
      179. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:19 ID:7ROSWVhe0 ▼このコメントに返信
      正直良くて80点の出来
      製品版でどこまでよくできるかだな
      0 0
      180. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:22 ID:UFktUXz.0 ▼このコメントに返信
      >>1
      爽快感の無さはな…あの変なSEマジでなんなん?って感じ
      気持ちよさ引き出すでもなくリアルな音って訳でも無さそうな中途半端感やばい
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:25 ID:5D16rDhL0 ▼このコメントに返信
      >>176
      いや・・
      0 0
      182. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:30 ID:cz6KibOE0 ▼このコメントに返信
      >>177
      なんでもリアル寄りにすればいいわけじゃないってこったな
      0 0
      183. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:31 ID:9BK9w8tn0 ▼このコメントに返信
      >>174
      120fpsじゃなくて120hzな
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:34 ID:DSvsTc0B0 ▼このコメントに返信
      初のモンハンで操作方法が独特で難しく慣れるのに時間かかりそうだけどモンハンが何故世界中で売れてるよくわかった。
      すごく気に入った一部のゲームだけパケ版とDL版両方買うことがあるけど
      ワイルズもパケ版とDL版両方買いたいと思うくらい楽しめた。
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:34 ID:iO0f38kF0 ▼このコメントに返信
      オープンβの範囲内だけでいえば
      動きカクカクで結構な糞ゲーでした
      0 0
      186. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:38 ID:Av4CylSJ0 ▼このコメントに返信
      β版だからしゃーないけど、面白いとは感じなかったかなー。登場モンスターがトロいのしかいないから、爽快感が全く感じられなかった。
      0 0
      187. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:40 ID:6WD4WjSZ0 ▼このコメントに返信
      >>31
      どちらかというとあれはオープンフィールドだ
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:42 ID:DSvsTc0B0 ▼このコメントに返信
      ところで武器種ごとに使える技って増えるの?
      ライズはストーリー進めたり条件満たすと使える技増えてくみたいだけど
      0 0
      189. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:48 ID:9fVts3qx0 ▼このコメントに返信
      自分が好きな武器が軒並みゴミ調整でやる気だいぶ落ちたね
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 15:54 ID:egZbN3cR0 ▼このコメントに返信
      >>186
      モンスター側というより普通にアクションが何故か劣化してるせいだと思うが
      過去作の方が普通に面白くねって思っちゃう
      0 0
      191. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:56 ID:tgmc7sPY0 ▼このコメントに返信
      >>186
      次のテストか体験版あたりで恒例の高難易度モンス出してくるでしょ多分
      0 0
      192. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 15:57 ID:IzlOpMTT0 ▼このコメントに返信
      ライズサンブレと武器比べるのは違うと思う
      路線が全然違うからね
      ハンター強くしすぎても難易度バランス崩壊してつまらなくなるだけよ
      アプデモンスターでも苦戦することなく簡単に倒せて達成感何にもなかったからなぁライズサンブレ
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:00 ID:RqVUOYSz0 ▼このコメントに返信
      まだβテストだから武器は調整されるだろうしノーマルPS5でも普通に遊べるのが分かっただけでよかったよ
      これならPROで快適になるの確定だからな
      0 0
      194. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:00 ID:tgmc7sPY0 ▼このコメントに返信
      >>60
      緩衝球あるでしょ
      0 0
      195. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:02 ID:9fVts3qx0 ▼このコメントに返信
      >>192
      いや普通にワールドと比べてもアレって意見結構あるやん
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:03 ID:RqVUOYSz0 ▼このコメントに返信
      あと武器の強弱みんな気にし過ぎだと思うわ
      あんなの再生数稼ぎの配信者が騒いでるだけでTAするわけじゃない大多数の人にはぶっちゃけ関係ない
      どうせ使い慣れればクリアは出来るぐらいにはなるんだから
      好きなの使えば良いのよ
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:04 ID:ZXwDb7ce0 ▼このコメントに返信
      悪い所も言ったら良い所も言わねえか?
      クソゲーでは無いんだからさ
      0 0
      198. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:05 ID:NkYMjAy40 ▼このコメントに返信
      ワイルズはランス改悪でランサーからは大不評って聞いたんだけど、記事を書いた人はランサーなんだな
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:06 ID:jAaZaT0M0 ▼このコメントに返信
      >>10
      セールで安くなってからで十分いい感じやな
      やること変わってないし
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:07 ID:GGyF3TJ90 ▼このコメントに返信
      >>39
      あんだけ生物社会の頂点らへんにいるなら、逃走するより戦って何とかしようという習性になるわいね
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:07 ID:jAaZaT0M0 ▼このコメントに返信
      もっと「敵にダメージを与えてるっ!」っていう快感を味わわせてくれよ
      敵がひるまないしちっこい数字がパラパラと現れるだけで爽快感が全然ないんだが
      0 0
      202. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:08 ID:HFzB18Ms0 ▼このコメントに返信
      レ・ダウ救援に来てくれた人がとんでもなく上手いチャアク使いでビビった あれがプロハンってやつか
      0 0
      203. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:12 ID:OCf.4b9y0 ▼このコメントに返信
      ヒットストップと音は言われてみればWIBよりショボかったなあて感じ

      それ以外は特に不満ない

      大剣・ハンマー使いとして集中モードは大変良いシステムだと思いましたまる
      0 0
      204. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:12 ID:9fVts3qx0 ▼このコメントに返信
      >>196
      何十時間も使うことになる物なんだから普通に気にするでしょ
      0 0
      205. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:15 ID:NkYMjAy40 ▼このコメントに返信
      言うてもモンハンやし、なんやかんや言っても結局はオモロイはずやで、知らんけど
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:16 ID:pWEeDv6W0 ▼このコメントに返信
      マップからフィールドに居るモンスターに対してクエスト受注出来て敵の強さによって追加報酬あったり
      事前に追加報酬から玉とかが判明してるのあったりするのは
      IBの導きの地の開発がユーザーにやらせたい事を押し付けるクソ仕様から
      使いたいと思わせる仕様にして改善してきたなぁと関心したわ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:16 ID:egZbN3cR0 ▼このコメントに返信
      >>196
      いや格ゲーでもある事だけど単純につまんねーのよ
      強キャラの方が出来る事が多く自由度が高い、弱キャラはその逆みたいな話で
      仰る通りモンハンだからまだいいよコレ 対戦ゲーだったらバランス崩壊してるからね
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:21 ID:YGVvHUt80 ▼このコメントに返信
      ガルク乗るのちょっと虐待じゃねと思ってたけど
      セクレトくらいの大きさなら大丈夫!
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:22 ID:f8gqLNfB0 ▼このコメントに返信
      >>83
      数年間毎日狂犬に噛みつかれたら自衛するようになるのは当たり前
      スイッチ系まとめは全力でワイルズ叩いてる最中だから反撃されたくなければ帰ればいいのでは?

      0 0
      210. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:24 ID:J6iENZaY0 ▼このコメントに返信
      全体的な動きの重さが気になったな、W IBの動き位に出来なかったのかな?
      それとアイテムボックス使いにくかったからアイテムボックスもW IB仕様で良かったと思う
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:26 ID:YGVvHUt80 ▼このコメントに返信
      ハンターが強くなり過ぎた
      ハンターをよりもっさりさせて
      モンスターを俊敏にこれで解決
      0 0
      212. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:29 ID:grJARC1o0 ▼このコメントに返信
      >>67
      キャンプは危険度があるから製品版では開拓要素になったりしないかな?

      アクションの爽快感の無さは同意。知らぬ間に討伐完了してる。砂嵐は外でもやり過ぎだし家の中で起きてて変だと思った。傷が治るのは違和感あるよな
      0 0
      213. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:36 ID:DZeX5LGv0 ▼このコメントに返信
      予言がてらに言っとく。ワイルズ初期バージョンはワールド、ライズより低評価のクソゲて荒れるわコレ

      新要素やフィールドのスケールの大きさが全くゲームとしての面白さと繋がってない。リアル路線とか重量感とかに拘り過ぎてアクションゲーとしての爽快感はここ10年くらいのモンハンじゃワースト1
      3、4回くらいアプデ挟むまでアイボーのビチビチのウンチみたいな扱いされるだろうな
      0 0
      214. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:40 ID:1hSzGG4z0 ▼このコメントに返信
      昔ワールドの体験版ちょっと触って合わなくて離れた身としては、相変わらずモーション重くてなにするにも前隙後隙デカいし急接近技も殆ど無い、有っても短いのはストレスだったけど、無敵フレーム活用前提じゃなくちゃんとインファイトで隙のつつき合いしろ、というコンセプトだろうと割り切ってからは楽しかった(最後に双剣使ってみたら全部覆って笑ったけど楽しかった)
      ドシャグマはモヤっとしてたけど他はモーションの緩急がハッキリしてて、ジャスガや相殺狙い易かったし
      あとMGR以来久しぶりに見たTPS照準式の部位選択システムは、可能性込みで非常に魅力的だった
      他はキャラクリ周りが凄まじく良かったのと、動きが爽快なセクレトでドライブしたりや魚釣り、素材周回みたいなダラダラ出来る部分も待ってるってのが楽しみ
      0 0
      215. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:42 ID:UFktUXz.0 ▼このコメントに返信
      >>196
      ソロゲーならな、過去に武器格差やばすぎて〇〇はキック安定!なんて文化があったシリーズでは通用しねんだわ
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:44 ID:bTA7NfXa0 ▼このコメントに返信
      >>201
      βはクリティカル率0の武器だからそれで爽快感薄いのかもな
      クリティカルが出たら派手に光るようになるし製品版はβよりは爽快になるはず
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:45 ID:zEsLl8.h0 ▼このコメントに返信
      現世代機で60fps出ないのは残念。
      パフォーマンスモードの画質には驚いた。
      0 0
      218. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:49 ID:UFktUXz.0 ▼このコメントに返信
      >>197
      OW要素は動作重いマシンへの負担かかるって悪い部分あるしアクションもここ見たら分かるように改善点もあるが改悪点が武器によっては致命的なレベルで有る
      グラも他ゲーとくらべて1番良いってレベルでもない、OWを加味しても普通。
      素直に褒めれるとこねんだわ
      0 0
      219. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:49 ID:.dGqErH00 ▼このコメントに返信
      PCの動作検証動画見てくとRTX4060でFHDのグラ高設定(PS5の高画質モードはPCのグラ高相当)でDLSSパフォーマンスで更にフレーム生成ONで40~50行ったり来たりな感じなんだよね
      つまりフレーム生成切るとPS5と同じくらいしか出ないって事
      よくPC民はTFLOPSで実行性能に当てはめようとするんだけどβの段階ではノーマルPS5(10.28TFLOPS)とRTX4060(15.11TFLOPS)がほぼ同じな事がまずおかしいでしょ1.5倍だよ?
      RTX3060だって12.74TFLOPSあるわけだからPS5より上の動作しないとおかしいはずなのに全く出来てないしね

      0 0
      220. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:50 ID:UFktUXz.0 ▼このコメントに返信
      >>192
      同じ路線、というかおそらくチームが同じのワールドと比べても微妙って意見はミエナイキコエナイ?
      0 0
      221. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:50 ID:FKY9V0Ws0 ▼このコメントに返信
      >>49
      ベータ版はスキルどうこうの次元の話ではない
      ランスもそうだけど
      0 0
      222. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:51 ID:UFktUXz.0 ▼このコメントに返信
      >>188
      恐らく増えない、あるなら集中技のバリエーションも宣伝に使うはずだから
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:51 ID:DDQ1Eu.h0 ▼このコメントに返信
      太刀やり易すぎて太刀ばっか使いそう
      新モンスターデザインいいし、防具も2種類づつ有りそうだし、きゃら
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 16:54 ID:DDQ1Eu.h0 ▼このコメントに返信
      太刀やり易すぎて太刀ばっか使いそう
      新モンスターデザインいいし、防具も2種類づつ有りそうだし、キャラカスタマイズ今までで一番楽しいだろ
      0 0
      225. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:55 ID:zJzPjK490 ▼このコメントに返信
      >>163
      なんで急にズシャーとかピキン?
      0 0
      226. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:56 ID:GAgO0OGg0 ▼このコメントに返信
      >>211
      新規ユーザー切り捨てか
      0 0
      227. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:57 ID:UFktUXz.0 ▼このコメントに返信
      >>39
      追いつかれたらまたちょっとだけ戦ってまた逃げるってのもリアリティ無いよな、今は勝てない不利って思ったから逃げたんちゃうんかいと
      0 0
      228. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 16:58 ID:GAgO0OGg0 ▼このコメントに返信
      >>217
      ハードをゲームに合わせるんじゃなくてゲームをハードに合わせる
      カプコンとか限らずこれが出来ないメーカーが多過ぎる
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 17:06 ID:R1nZIFTA0 ▼このコメントに返信
      発売はまだ先だから今回のテストを元に修正していくでしょ
      ワールドだって何度もパッチ当てて今の状況になったわけだし最終形態のワールドと比べるのはどうかと思う
      0 0
      230. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:09 ID:UFktUXz.0 ▼このコメントに返信
      武器格差について不満あれば意見送れそのためのテストだって意見も分かるけどさあ、これでテストするって事はユーザーに意見もらうまでこの調整でイケるって考え持ってるって事だろ?期待出来ねえなあ
      0 0
      231. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:09 ID:SO9.DXXU0 ▼このコメントに返信
      >>135
      そうなのか
      拠点からロードなしでフィールドに行けるって聞いてたから今までのモンハンのような村とかの拠点から全てのフィールドにロードなしで行けるものと勘違いしてたわ
      0 0
      232. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:10 ID:WsDhmimB0 ▼このコメントに返信
      流石に製品版はもう少し最適化頑張ってもらいたい。
      ハード戦争みたいになってるけど、PS5でこのクオリティでしか遊べないのは流石にカプコン側の落ち度じゃないか?
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 17:11 ID:RqVUOYSz0 ▼このコメントに返信
      >>215
      フレ作るか友達同士でやればキックの心配なんてしなくていいだろ
      効率厨は効率厨同士でやらせとけ
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 17:13 ID:egZbN3cR0 ▼このコメントに返信
      >>230
      それだよな
      ワールドより明らかに使いにくくなってる武器も謎だが、ワイルズだけで見ても近接適当に触ったら格差に気が付くだろって思うよな
      え?気が付かないの?開発大丈夫か?っていう
      0 0
      235. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:18 ID:5hcpeo.j0 ▼このコメントに返信
      >>196
      強弱で文句なんて言わないよ。ただ以前の作品よりも明らかにつまらなくなってる武器が存在することに怒ってるんだよ。
      ランスの改悪は初代からプレイしてる身からしても擁護できないレベルで酷い。
      0 0
      236. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:18 ID:OCf.4b9y0 ▼このコメントに返信
      >>215
      それもうバランス云々よりもユーザーの民度の問題じゃねえかな
      0 0
      237. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:20 ID:UFktUXz.0 ▼このコメントに返信
      >>234
      太刀やガンス、チャアクとランスの完成度を比べて、よし皆同じゲームに実装して違和感ないアクションに仕上がったな!ってGoサイン出した人が決定権もつ人の中にいるって事だもんな、終わりや
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 17:21 ID:0mXfm3m40 ▼このコメントに返信
      ワイルズがps5proでどうなるか確認してからpro買いたい・・4k60fpsは流石に無理?
      0 0
      239. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:29 ID:mVw16gFf0 ▼このコメントに返信
      >>155
      いや「グラ酷いからライズやってなくて爽快感はあったなんて知らなかった」って話だろ
      グラ酷い=爽快感無いなんて書いてねえだろ

      ちょっと落ち着けよ
      0 0
      240. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:29 ID:Nsrs44oE0 ▼このコメントに返信
      ベータだからって意見もあるけどここから発売まで時間そんなに無いしほぼそのまま出るぞ
      むしろベータで強かった武器もナーフされて全体的に弱くなる可能性すらある
      今不満な人は少なくとも大型アップデート来るまで変わらんから考えろよ
      0 0
      241. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:29 ID:AukHHfb60 ▼このコメントに返信
      どうせ買うしやり込むんだけど思ってたより微妙だったのはマジ
      0 0
      242. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:30 ID:6sSn.rRh0 ▼このコメントに返信
      >>164
      ホントね、これは良い改変だったと思う
      マルチだと味方を打ち上げてしまうから過去作までは切り上げ使うのなるべく控えてたわ
      0 0
      243. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:30 ID:KVQ9.kK90 ▼このコメントに返信
      ずっとガンランス使ってて良かったって思えるくらい強くなってて嬉しいわ
      ため砲撃に関しては前の仕様の方が好きだったけど
      0 0
      244. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:31 ID:CIS5zmwm0 ▼このコメントに返信
      武器格差もモーション値いじればどうにでもなるDPSだけじゃなくてアクション自体が前作の劣化、他武器に比べてテコ入れがしょぼいってモーション自体を変えるか増やさないと解決しない不満だもんな。
      0 0
      245. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:31 ID:5hcpeo.j0 ▼このコメントに返信
      >>144
      ランスは控えめに言ってゴミだよ...。ランスは踏み込み突きとカウンターっていう生命線がナーフされたのに加えて、傷つけ攻撃も何故か盾で殴るからリーチ短いし、当ててからかなり前進するから凄く使いづらい。
      武器の強弱以前に単純に面白くない。はっきり言って3のランスの方が敵の攻撃を弾いてる感があってマシなレベル。
      使用率0.〜%になるぐらい酷い、攻撃倍率じゃなくて動作の作り直しが必要なレベル。

      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 17:34 ID:S1Qgx4LF0 ▼このコメントに返信
      >>232
      X見てると大多数の人がPS5で満足してるよ
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 17:36 ID:BjtmGX3c0 ▼このコメントに返信
      >>157
      こいつら都合のいい情報しか目に入れないから何言っても無駄
      0 0
      248. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:45 ID:dyU1FQcO0 ▼このコメントに返信
      >>180
      ほんとこれ
      0 0
      249. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:49 ID:mDG.xHBn0 ▼このコメントに返信
      >>147
      しかしこのまま調整後の製品版が出たとして過去作を超えられないと思う
      アンシン入り乱れてるが全体の評価を見るとは不評に寄ってる
      0 0
      250. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 17:57 ID:8mHtnzBm0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドになったのは嬉しいけど移動しててもそんなに楽しくなかったな
      砂漠だからか殺風景過ぎる
      0 0
      251. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:01 ID:IzlOpMTT0 ▼このコメントに返信
      >>220
      いや、ライズサンブレと比較してる人結構おるやん
      ワールドと比較してる人には別に何も言ってないよ
      0 0
      252. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:03 ID:Ll.X.Yqd0 ▼このコメントに返信
      PS5とPC(推奨スペックより少し高性能)でベータやったけど
      モンハンするだけならPS5で良さそう
      PS5用に最適化されてるからか推奨スペック付近のPCじゃFPSは兎も角、画質が荒い
      1から買う場合、PCで高画質、高FPS求めると下手すればProを3~4台買ってもお釣が来る値段なるぞ
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:06 ID:50q6ct8P0 ▼このコメントに返信
      >>83
      そういう奴らはマジであたまおかしい奴らだから無視しとけ


      集中がかなり便利だから頭をガンガン殴れるのは良かったわ
      サポートハンターは救難出さなくてもつれていけるようにしてほしいな
      見落としてるだけでやり方あるのかもしれないけど
      後は武器調整に関しては要望送っといたから改善されてくれたら嬉しい
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:07 ID:jAaZaT0M0 ▼このコメントに返信
      >>216
      期待しとくわ
      0 0
      255. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:09 ID:uo3NWnNR0 ▼このコメントに返信
      地味な所だけどHPの心電図みたいな表示やっぱ見にくいから従来のと同じに出来るよう選択制にしてくれ
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:17 ID:3UG.mwGj0 ▼このコメントに返信
      サブにメインと同じ武器種って持てるんだっけ?
      βは各武器種1本しか武器無いからそもそも無理だったけど
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:18 ID:Rivm1m1G0 ▼このコメントに返信
      >>245
      今作のランスが不評なのはそのとおりだけど弱点攻撃は盾アッパーの後エイムできるし前進する前に突きに派生できるから使いやすい方だと思う
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:19 ID:m8u5Xs2w0 ▼このコメントに返信
      自分はワールド以外(IBも)触ってないけども似たような趣のコレは買う
      モンハンだから買いたいってわけではないから、ライズとかの方向性では興味沸かんのよね
      個人的に一番期待していた生態系ってやつがワールドの時みたいな肩透かしでなければ満足だわ
      0 0
      259. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:21 ID:OCf.4b9y0 ▼このコメントに返信
      >>195 >>220
      ライズサンブレとは路線違いすぎて比べるもんじゃないて話で

      同系列のワールドと比べるなとは言ってないんじゃないすかね
      0 0
      260. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:22 ID:DZeX5LGv0 ▼このコメントに返信
      ロビーが人多いとガックガクだし、結局ワールドみたいに鍵部屋で身内回しか救難参加で一期一会になりそうと思った
      MHFみたいに「○○○周回弓ボウガン限定@ココ!」みたいな募集飛び交うことはないだろな
      0 0
      261. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:24 ID:y49eRGh90 ▼このコメントに返信
      ここまでクオリティ低いゲームを作れるなんてさすがカプコンw
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:25 ID:3UG.mwGj0 ▼このコメントに返信
      >>260
      ワイルズβで自由に文章書いて募集ってできたっけ?
      0 0
      263. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:26 ID:1MsQzzvN0 ▼このコメントに返信
      壁殴りの壁にモンスの絵付いてるんか?って位斬ってる感が無さすぎ
      爽快感もまるで無いから没入感一切感じれなかったわ
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:26 ID:DSvsTc0B0 ▼このコメントに返信
      >>222
      なるほどね、ありがとう
      0 0
      265. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:29 ID:mVw16gFf0 ▼このコメントに返信
      >>218
      β版テストだから細かい部分とかバランスとか批判や要望が出されてるし、それ自体は正しいと思うけど
      「ゲームとして褒めるべきところがない」レベルまでいってるのはさすがに穿ちすぎじゃね

      ワールド路線で一定以上のクオリティは保証されてて、良さげな新要素や前回までの不満点に対する改善や過去作の要素をブラッシュアップしようとした挑戦が見られるってだけでも十分すぎるくらいゲームとして評価すべきことだと思うが
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:33 ID:GVyZ3llJ0 ▼このコメントに返信
      ライズのなんちゃら夜行みたいなガン萎え要素が無い事を祈る
      0 0
      267. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:34 ID:pAYA9q360 ▼このコメントに返信
      >>263
      その一点のみで没入感が一切ないと断じるのはさすがに感性が極端すぎねえか?
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:35 ID:DoH3ik3Z0 ▼このコメントに返信
      見た目は今どきの3Dアクションに見えるのに
      攻撃がRじゃなくてボタンだから近接系武器の操作がすごくやりずらい
      TPSっぽい操作のヘビーガンライトガン弓しか操作がしっくりこない
      0 0
      269. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:37 ID:3RXqPUo90 ▼このコメントに返信
      >>201
      勘違いじゃなきゃ今作すごい簡単に怯んで気がすんだが
      0 0
      270. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:42 ID:5.YmSe8f0 ▼このコメントに返信
      >>267
      マップとか生態系の事言いたいんだろうがプレイ内容の9割占める戦闘に没入出来ないならゲーム自体に出来ないって言っても差し支えないやろ
      0 0
      271. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:44 ID:3RXqPUo90 ▼このコメントに返信
      >>196
      今まで使ってた人からすると改悪されたら不満出るのは当たり前だと思う

      ただちゃんと良武器もあるし、完璧なバランスのゲームとか史上一つもないし
      前作から変更した部分や新要素もあるからなおさらなのに
      一部武器が酷くなったから全部がダメみたいな語り口の人もいるのはどうかと思う
      0 0
      272. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:46 ID:3RXqPUo90 ▼このコメントに返信
      >>270
      いや戦闘に絞っても斬ってる感だけならヒットストップとエフェクトと音の問題だろ

      それの良し悪しだけで戦闘の没入感決まるなら苦労せんわ
      0 0
      273. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:47 ID:FmboQDDy0 ▼このコメントに返信
      >>268
      今更?流石にモンハン未経験なのが丸分かりで草
      0 0
      274. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:48 ID:1MsQzzvN0 ▼このコメントに返信
      >>267
      フィールド探索なんて結局煩わしいだけになる要素に力入れてるつもりになられても困る
      それならモンハンじゃなくてワールドアドベンチャーとかにでも改名しとけよ
      0 0
      275. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:54 ID:jrNOJHFb0 ▼このコメントに返信
      >>168
      小型巻き込むシュチュエーション増えたしヒットストップは今くらいでいい
      巻き込見すぎてアホな絵が見れるぞ
      0 0
      276. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:56 ID:DUnjMamD0 ▼このコメントに返信
      ドグマ2より面白いから不満無いわ、ドグマシリーズ切ってモンハンに力入れるべきだわ
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 18:57 ID:AMY.F1680 ▼このコメントに返信
      >>255
      あの心電図みたいなの割と気に入ってはいるんだけど
      周辺視野だとどのくらい体力減ってるのかが今までより分かりにくい気はする
      0 0
      278. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 18:58 ID:IVHD94.00 ▼このコメントに返信
      釣り竿が□ボタンで仕舞えない不具合って自分だけでしたか?
      0 0
      279. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:00 ID:cSQuckdu0 ▼このコメントに返信
      >>238
      出来る筈、というか出来なきゃ買う意味がない…
      けど確実とも言えないから不安な人は確認してから買った方が良いよね
      0 0
      280. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:01 ID:zJzPjK490 ▼このコメントに返信
      >>197
      もちろんそれが大事なんだけど
      根本のモンハンの部分がなんともいえん キャラクリの自由度と飯がうまそうと武器持ち替えがいいくらい
      個人的にはアクションいまいちで、フィールドの広さはあんまりおもしろさに繋がってない
      豊穣期は好きだけど荒廃と異常気象が暗いって印象
      群れも開幕こやし玉からの移動が儀式になりそうで不安
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 19:07 ID:NcRiUXlW0 ▼このコメントに返信
      ランス、スラアク、片手とかいう存在すること自体が不遇の武器種
      片手は属性あったところで双剣以下なのは確定してるし
      スラアクも製品版でスキル盛られたところでモーション値がウンチ
      ランスは、うん・・・
      0 0
      282. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:08 ID:jrNOJHFb0 ▼このコメントに返信
      >>276
      FPS優先ですら綺麗でアクションも重厚感と爽快感のバランスが取れてるドグマ2のが上だわ
      セクレトが明らかに覚者より遅いし見えない壁だらけで作り込みあるマップも楽しく動き回れないのもチグハグだわ
      ワールドからサンブレイク経てこんか出来とか思えんわ
      期待してただけ肩透かし
      あとお前が言わなくともモンハンに1番力入れてるわ(ドグマ2は明らかにワイルズの捨て石)
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 19:10 ID:6InAxIsg0 ▼このコメントに返信
      ワイヤーアクションないだけで
      ここまで面白さが戻るとは驚いた
      0 0
      284. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:10 ID:jrNOJHFb0 ▼このコメントに返信
      >>258
      エリアの生態系の頂点が暴れてても逃げない小型見るに期待出来んよ
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 19:12 ID:6InAxIsg0 ▼このコメントに返信
      ドグマ2はドグマじゃ当たり前のお決まりのルールを
      知らなかったニワカ達が暴れてるだけだしな
      0 0
      286. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:12 ID:jrNOJHFb0 ▼このコメントに返信
      >>255
      ワイルズ声良いからライズ同様セリフで言って欲しかった
      何よりセリフなら初見でもヤバイの分かりやすいし致命以外反応しないのは不便だしHPバーぐにゃぐにゃは見栄えが悪い
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 19:12 ID:S1Qgx4LF0 ▼このコメントに返信
      >>217
      PS5も後期に入ってスペック限界まで使うゲームが多くなるからね
      特にモンハンやGTA6はPS6を見据えた開発してるだろうしな
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 19:18 ID:0vOLyRvV0 ▼このコメントに返信
      せっかくだからランスはこのままネタ武器として4んでもらって
      地味・火力無・ダサイで突き抜けてもらおう
      0 0
      289. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:24 ID:ymKm7XBn0 ▼このコメントに返信
      >>272
      ゲームの戦闘において何に重きを置くかなんて個人差あるんだから、SEがしょぼい1点だけでアクション良くないって判断する人も勿論いて良い
      自分と違うからって一々噛みつくな、他人とお前は同じ感性の人ばっかじゃねーんだよ
      0 0
      290. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:25 ID:12er..Nn0 ▼このコメントに返信
      >>274
      探索なんて関係なく目の前のモンスターやキャラ周囲のフィールドの描写でプレイ感なんていくらでも変わるが
      当てた感覚だけほしいなら無地の空間で球打つミニゲームでもやってろよ
      0 0
      291. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:25 ID:a7ZikHK.0 ▼このコメントに返信
      >>211

      ゴッドイーターかな?
      0 0
      292. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:26 ID:ymKm7XBn0 ▼このコメントに返信
      >>284
      砂漠の王らしいレダウが暴れてても逃げるどころかなんなら寄ってくるもんな、随分舐められてる王なんだなって
      0 0
      293. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:29 ID:VuboI9xP0 ▼このコメントに返信
      >>172
      集中攻撃も導き刺さってるか否かでヒット数変わってくるしね、新要素絶対使わせたい病のカプらしい調整だなって思った
      0 0
      294. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:32 ID:xdNlS6YM0 ▼このコメントに返信
      >>290
      別人ならすまんが感性極端ってレスバ始めた奴が1番極端な事言い出して草
      0 0
      295. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:34 ID:PpoU4hO80 ▼このコメントに返信
      >>79
      アイスボーン以来でプレイしたが全体的にハンターの動きが重く感じた
      リアル重視に変更したのか久々だからそう感じたのかわからん
      0 0
      296. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:39 ID:9G7mhvM80 ▼このコメントに返信
      >>289
      どうせマップとか生態系のこと言ってんだろ!とか的はずれな反論封じられたからって
      個人の感想だもん!お前の感性と違うもん!とか言い訳して逃げてんじゃねえよ
      しかも「SEがショボい」とかいう、もはやアクション関係ない要素でアクションが悪いとか意味不明なことまで垂れ流してんじゃねえか

      自分で複数人が見る場所で客観性も論理性も欠けた批判したの棚上げして被害者面してんじゃねーよ
      0 0
      297. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:40 ID:1MsQzzvN0 ▼このコメントに返信
      >>290
      もっさり動作に微妙な当たり判定で虚空で踊ってるみたいな状態で背景なんてどうでもいいわ
      お前エアプだろ?ガンス使ってたらあれこの砲撃当たってたか?wwってタイミングでもパラパラダメージ表記されてビビるぞ
      0 0
      298. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:41 ID:PpoU4hO80 ▼このコメントに返信
      >>49
      アイスボーン以来だけどスラアクは集中くらいしか他と差別化できるスキルなくね
      0 0
      299. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:45 ID:OCf.4b9y0 ▼このコメントに返信
      >>294
      横からだけど「斬った感無いから没入感0」って意見に対して「じゃあ的当てミニゲームでもやってれば?」ってのは
      そっちが言ってんのはこんくらい極端な話だよって指摘じゃないの?
      0 0
      300. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:48 ID:04MxwUc30 ▼このコメントに返信
      >>297
      斬ってる感の話だったのにガンスの砲撃の話にすんのだいぶ手詰まり感あるな
      0 0
      301. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:50 ID:ROYQSE8j0 ▼このコメントに返信
      iPhoneなみのスピードで新作出るのに
      コンバートとか引継ぎ要素無いのに
      ついて来てるプレイヤーは凄いよな
      何年も何万時間も費やしてきたモンハン捨てて
      新しいモンハンに旅立つんだろ
      劇的に進化してるわけじゃないのに良く続くよな
      新作はもういいから1つの作品をアップデートで
      伸ばしずっとやりたいプレイヤーとかいないのか
      0 0
      302. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:53 ID:X8RDkRCU0 ▼このコメントに返信
      業界のこと全然しらんけど武器モーションって各武器それぞれにモーション班おるもん?
      格差がとんでもないことになってる気がしたけど
      0 0
      303. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 19:54 ID:ROYQSE8j0 ▼このコメントに返信
      >>1
      操作方法をもっとカジュアルに
      ライト向けにしてほしいってのはありますね
      武器交換しようとしてなんでセクレトに
      乗るんだよ!とか思ってたら
      セクレト乗らんといちいち武器交換出来ない
      ドラクエ10やってるからイライラする
      リアルを追求しすぎてあかんくなった
      パワプロ見たくなってる感じある
      0 0
      304. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:03 ID:ROYQSE8j0 ▼このコメントに返信
      >>302
      確かめようとしたら店が閉まってた…
      正式なベータ版は夜のじゃなくて
      昼の12時で店を閉めるのか
      0 0
      305. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:03 ID:kU.m2Qsj0 ▼このコメントに返信
      モンハンワールドからエンジン変わったみたいで、全体的にモッサリした感があるねぇワイルズ…
      体験版では素材集めても引き継ぎ無いみたいだし。
      レ・ダウ倒して素材手に入れても、引き継ぎ無しなら倒した意味無いじゃん…
      あとアイルーが普通に喋るのが違和感。

      ワールド、アイスボーン、ライズサンブレイクやったあとだと何か馴染めない感じだった。
      あと恒例の肉焼きがなんか違うぅそうじゃない… :(˘•̥ㅁ•̥˘ ):
      0 0
      306. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:07 ID:iQl2UulM0 ▼このコメントに返信
      500時間はライトユーザーや最低でも5000時間は遊べ
      0 0
      307. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:08 ID:jrNOJHFb0 ▼このコメントに返信
      太刀の謎ハイパーアーマー2種は何なん?
      そんなに安全に高火力技出せないと太刀使いは駄目な連中だと開発が思ってるのか杜撰過ぎるだけか
      両方か
      0 0
      308. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:09 ID:tgmc7sPY0 ▼このコメントに返信
      >>301
      いないからフロンティアが限界集落化して滅んだんだろ
      0 0
      309. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:11 ID:RRg1P7hf0 ▼このコメントに返信
      >>305
      なんでや!肉焼き楽しいやろが!
      Σ( ̄□ ̄;)

      冗談はおいといて生肉1つで秘薬12個分ってコスパよくね?テスト中に上手く焼く練習したわ
      0 0
      310. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:15 ID:tgmc7sPY0 ▼このコメントに返信
      >>292
      そら所詮はお山の大将だし
      真の頂点の古龍相手には逃げ出すし
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 20:19 ID:kp.9NxDA0 ▼このコメントに返信
      >>305
      発売前はアイルーが人語になってるのは変な感じしたけど実際にキャラクリしてからは寧ろ可愛いと思えたけどな
      というか従来のアイルー語にも戻せるんだから合わないなら変えりゃいいだけだろ
      0 0
      312. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:20 ID:tgmc7sPY0 ▼このコメントに返信
      >>228
      そんなことしてたらハードもソフトも進歩が遅れるだろ某天堂みたいに
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 20:20 ID:kp.9NxDA0 ▼このコメントに返信
      >>311
      発売前じゃねぇな、Oβをプレイする前か
      0 0
      314. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:34 ID:1MsQzzvN0 ▼このコメントに返信
      >>300
      ガンスがいっちゃん分かりやすいから例に出しただけなのにガチエアプは黙ってろよ
      虚空で踊ってるみたいで斬ってる感じしないって分かるだろ文盲
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 20:34 ID:WHijDZ6t0 ▼このコメントに返信
      >>308
      この改行下手糞おじさん必ずワイルズの記事に沸くけど、ちょっと様子のおかしいタイプの人だから触れん方がいい
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 20:36 ID:EScEZ.Y40 ▼このコメントに返信
      どうしても×ボタンが馴染まんから買うならPC版かねえ
      キーコンフィグでジャンプが設定変更できるならPSで買ってもよいと思うけど、竿みたいに無理だったら嫌だしなあ
      0 0
      317. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:42 ID:cz6KibOE0 ▼このコメントに返信
      >>213
      2時間やってそれ以降やらなかったぐらいにはハマれなかった
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 20:46 ID:PYoXnlD00 ▼このコメントに返信
      >>303
      モンスターのいる世界のどこがリアルなんだよ病気か
      0 0
      319. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:47 ID:cz6KibOE0 ▼このコメントに返信
      >>314
      はいはい
      0 0
      320. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 20:52 ID:aZ8iVinT0 ▼このコメントに返信
      >>83
      被害者ぶってるけどここはソニーアンチがギャーギャー言わなかったら基本的に他所のハード叩きになるの早々ないだろ
      やったからやり返されてるだけの話
      0 0
      321. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:00 ID:ziSx7mzK0 ▼このコメントに返信
      >>125
      20万だけでは済まんぞ
      いいグラボは他のパーツも高性能なのを求めるからな
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 21:08 ID:Rf.DALz.0 ▼このコメントに返信
      カメラが近すぎた
      もうちょい引き気味なのが好み
      0 0
      323. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:17 ID:EiZPm61I0 ▼このコメントに返信
      もっさり感、エリア移動した後の操作不能時間、マルチの傷の取り合い、これが気になった
      0 0
      324. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:20 ID:1MsQzzvN0 ▼このコメントに返信
      >>319
      なんだよガチでエアプかよww
      PS5も持ってないPCも持ってない箱すらないってどんだけ貧乏人だよww
      0 0
      325. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:22 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>12
      モンハンらしさって?
      0 0
      326. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:24 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>13
      解る
      あの頻度で走るなら、儀式いるチャアクとか蟲棒とかランク下がる気がする
      0 0
      327. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:26 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>29
      遠距離と近距離でそもそも格差すごいだろ
      0 0
      328. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:29 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>54
      前より相当いいよね
      管理人の努力の成果だ
      感謝
      0 0
      329. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:31 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>194
      それに枠使って火力スキル切るなら結局産廃に変わりなさそう
      0 0
      330. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:32 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>67
      アンケに書きなよ
      0 0
      331. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:33 ID:SNs2lx4v0 ▼このコメントに返信
      >>273
      煽らないであげて🥹
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 21:37 ID:Rivm1m1G0 ▼このコメントに返信
      >>326
      オトモがモンスターが移動しようとしてるって言ったら武器しまって誘導弾当てればいいだけだから儀式武器も大丈夫だと思う
      まあ頻度が多すぎるのはそうだけどさ
      0 0
      333. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:37 ID:Tn.KgvOb0 ▼このコメントに返信
      >>3
      初めてガンランス使って竜杭フルバースト当たんねえ!ってキレかけてた俺が集中モード使うとスルスル当てられるようになった
      これ超便利だわ
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 21:47 ID:raxTAuBJ0 ▼このコメントに返信
      追いかけっこが酷いのとチャットが不便すぎること以外は面白い
      武器格差も結構あるね
      アイボーの傷つけ格差並みに不遇優遇を感じた
      0 0
      335. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 21:58 ID:3qYEu.0B0 ▼このコメントに返信
      モンハンワールドやる為にps4買って2000時間近くプレイしたけど
      もうワイルズやる気力がでねぇなぁ
      ジジイになった感覚めっちゃあるわ34歳ってそんなもん?
      0 0
      336. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 22:08 ID:Yql9uoFn0 ▼このコメントに返信
      >>335
      人によるでしょ。ちなみに俺は42歳で週末朝までゲームするのがしんどくなってきた。
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 22:14 ID:9coZxiiI0 ▼このコメントに返信
      クラッチクローは無くすんじゃなくてブラッシュアップしてほしかったな
      0 0
      338. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 22:19 ID:jrNOJHFb0 ▼このコメントに返信
      >>10
      岩という新武器はあるぞw
      0 0
      339. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 22:27 ID:0tbvsEZ70 ▼このコメントに返信
      ランスメインで行こうかと思ってたけど今までのランスの良さが全て消え去っててよく分からない武器になってて悲しい
      0 0
      340. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 22:35 ID:2zcKwNyq0 ▼このコメントに返信
      今回のヘビィボウガン楽しかったよ
      0 0
      341. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 22:43 ID:K22HBike0 ▼このコメントに返信
      >>172
      単に火力出すための無駄な儀式が増えたって印象
      0 0
      342. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 22:44 ID:Rm5K2Trz0 ▼このコメントに返信
      >>335
      味付け違うけど食べてる料理は一緒みたいな感じで飽きてる自分も一緒の気持ちだな
      他のゲームと違ってプレイ時間がどうしても多くなるから腰が重くなるよね
      0 0
      343. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 22:50 ID:3aCY7ayY0 ▼このコメントに返信
      >>285
      ドグマ2擁護してんのはダークアリズンでの進化を知らんドグマニワカだけだしな
      0 0
      344. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 23:18 ID:refMQDNM0 ▼このコメントに返信
      >>49
      集中と強化持続でゲージは楽になるが、火力はあまり改善されない
      高速変形がきても、現状のモーション値だと変形なぎ払いと変形斬り下がりを多様する只のアックスと化す可能性がある
      0 0
      345. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 23:21 ID:cSQuckdu0 ▼このコメントに返信
      >>335
      サークル入ってマルチでやれば年齢関係なく楽しめるよ
      しばらくゲームに熱入らなかったけどワールドの頃のメンバーのおっさん達と久々に集まってワイルズやったら普通に朝までコースだった
      そこからソロでものめり込めたから年齢を気にしちゃ負けよ
      0 0
      346. 名無しのPS4速報さん 2024年11月04日 23:22 ID:g9TlcO1N0 ▼このコメントに返信
      ワールドでメイン武器がランスだったから触ったけど、動かしてて全然楽しくない武器になっちまったなあ
      方向転換?も何か思い通りに動いてくれないというか…シリーズいろいろやってきたけどこんな感覚初めて

      あとみんなと同じ意見でモンスター逃げすぎ
      0 0
      347. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 23:25 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>173
      俺は誘導弾□で装備して撃つって作業がそもそもいらなくね?派
      0 0
      348. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 23:38 ID:zLp7Xd.10 ▼このコメントに返信
      ワールドを100点としたら30点
      0 0
      349. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 23:41 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>324
      関係ないレスしだしたら終わりだね
      もう二人ともやめてね
      0 0
      350. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 23:43 ID:dQNt24M60 ▼このコメントに返信
      >>315
      でも改行下手糞お姉さんだったとしたら?
      0 0
      351. 名無しのPS5速報さん 2024年11月04日 23:45 ID:DZeX5LGv0 ▼このコメントに返信
      >>281
      スラアクは高速変形や集中でゲージ管理に余裕出たら普通に強いと思うわ。初期装備じゃ属性解放までが長過ぎるし、傷への集中攻撃で解放突きに派生しにくいから弱いだけで技自体の火力はある
      ランスはもうアレだな。動きが3時代以下まで退化してる。カウンターも大突き上げもやるだけ無駄でひたすら三段突きするのが最強ムーブとか、失礼だが熟練ランサーへの尊厳破壊が過ぎるわw
      0 0
      352. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 00:05 ID:cHMlnzhu0 ▼このコメントに返信
      >>346
      方向転換しにくいよね。集中モード使えって事だろうけど、今まで出来てた事が簡単に出来なくなって手間かけてようやく出来るようになるってなんだかねー
      0 0
      353. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 00:23 ID:0RTbJXhG0 ▼このコメントに返信
      マシンスペック活かして新しいことやりたいて気概は理解できるんだが、注力してるとこがとことん的外れというか、「そこに拘る必要性ある?」て首傾げる要素が多いな。天候の変化やモンスターの群れとかキャンプや拠点の仕様とか100人ロビーとか
      まぁ製品版で新しいフィールドやモンスター増えたらまた評価も変わるかもしれんが、今回のβじゃFF15とかRDR2の悪い所と同じような嫌気を感じた
      0 0
      354. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 00:28 ID:uWcpf0Yu0 ▼このコメントに返信
      >>250
      本編も砂漠地帯ばかりなのかな?
      ワールドのマップはギミックとかもあって面白かったのに
      0 0
      355. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 00:47 ID:dUs8bSl10 ▼このコメントに返信
      >>260
      製品版では別の広い街や集会所とかあるんだろうけどあの砂漠のベースキャンプにただでさえNPCもうろついてるのに他のプレイヤーが100人もいたら狭苦しくて人酔いしそうだったわ
      最大で79人いるロビーにいたけど他のプレイヤーキャラやアイルーがたまに描写追い付かずに目ん玉飛び出たハゲになったり防具だけが浮いてる彷徨う鎧と化してた
      0 0
      356. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 00:47 ID:6H6LeOVm0 ▼このコメントに返信
      >>354
      森っぽいところ火山っぽいとこは公開されてる
      あと2種類くらい欲しいけどどうだろうなぁ
      0 0
      357. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 01:17 ID:g.KHz3tF0 ▼このコメントに返信
      5でFHD60張り付くぐらいのグラで作れないもんかね?
      余力あれば上位の設定つけるでいいのに
      0 0
      358. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 01:46 ID:sziPjfhE0 ▼このコメントに返信
      >>302
      仮に班が分けられてて、それぞれのリーダーがあまり連携を取ってなかったとしても最終的にはディレクターが全部見るはずだから、その上で格差が生まれてるんだとしたら、ろくな修正指示を出せてないディレクターが悪いんだと思う
      0 0
      359. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 01:47 ID:sziPjfhE0 ▼このコメントに返信
      >>350
      ぶん殴ったったらええ
      0 0
      360. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 01:48 ID:sziPjfhE0 ▼このコメントに返信
      >>268
      どのボタンで攻撃かはマジでゲームによるだろw
      0 0
      361. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 01:54 ID:sziPjfhE0 ▼このコメントに返信
      ドグマ2もそうだったけど、カプコンってだけで期待しすぎなんだよマジで バイオ7出す前の頃を今一度思い出せと
      0 0
      362. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 02:09 ID:KkvzsnpQ0 ▼このコメントに返信
      >>112
      ハイスペックPCはあれとしても
      Proは手が出せん値段ではないやろ
      0 0
      363. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 02:10 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>357
      なんでそんな技術停滞するような作りにすんだよ某天堂みたいにする気かよ
      0 0
      364. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 02:11 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>353
      拘らない結果が半ライスなんだが?
      しかも今の配信の時代100人ロビーは当たり前だろ今さら4人部屋の方がどうかしてる
      0 0
      365. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 02:13 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>352
      L2ポン押しするだけなのに手間・・・?
      0 0
      366. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 02:38 ID:KkvzsnpQ0 ▼このコメントに返信
      >>201
      なんなら怯みすぎで拍子抜けまであったが
      0 0
      367. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 02:41 ID:FP8Zvm1w0 ▼このコメントに返信
      3050じゃキツイなって感じた4070Superに変える決意できた
      0 0
      368. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 02:42 ID:f1bIGuK50 ▼このコメントに返信
      フレームレート優先にしたら画面がDSみたくガビガビになって笑った
      0 0
      369. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 04:12 ID:ztZD..VJ0 ▼このコメントに返信
      >>219
      RTX 2070 7.5TFLOPS エルデン4K 35.2fps 3DMARK TIMESPY 9160
      RTX 3060 12.7TFLOPS エルデン4K 33.3fps 3DMARK TIMESPY 8867
      ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gpu_performance_check/1438550.html
      RTX30以降は実FLOPSが半減する、FLOPSを鵜呑みにしない方が良い
      0 0
      370. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 04:12 ID:a.vBW3G50 ▼このコメントに返信
      コレはアンイストールしてもいいのか?
      それとも次のペーターもこのまんま使えるのか
      0 0
      371. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 04:31 ID:uyFwxPx20 ▼このコメントに返信
      拠点の壊れやすさはあそこからいろいろ拡張してモンスターを追い払えるようになったりなかなか壊れないようにしたりできると信じてる
      中でやすんでてまったりしてるときにクマに壊されたのは面白かったけどね
      0 0
      372. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 04:54 ID:5akf8xYq0 ▼このコメントに返信
      最終日にネットで弱いと評判のレダウに初挑戦したけど三十分かかったショックで画質とかfpsとかどうでもよくなった
      0 0
      373. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 06:09 ID:sziPjfhE0 ▼このコメントに返信
      >>364
      いうてワールド時代の集会所の方があんまり盛り上がってなくなかったか? ほぼ拠点の掲示板に張り付いてパーティ探したり、救難信号出してる人と合流するのがメインで集会所自体には人がほぼいなかった記憶
      0 0
      374. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 06:24 ID:pLNyiSDm0 ▼このコメントに返信
      >>370

      ハイジかよ
      0 0
      375. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 06:33 ID:Cx25uw2E0 ▼このコメントに返信
      >>372
      太刀使えば簡単に十分捕獲行けるよ
      初回討伐でタイムをガタガタ言う事自体がモンハン的ではないが
      0 0
      376. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 06:38 ID:pZ8X.DRE0 ▼このコメントに返信
      >>367
      おじいちゃん書き込むサイト間違えてるで
      0 0
      377. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 06:56 ID:W2zRwC8r0 ▼このコメントに返信
      >>6
      それな
      システムがワールドよりだったから嬉しかったわ
      0 0
      378. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 07:02 ID:3S02zOii0 ▼このコメントに返信
      proに買い替えるからベータ版発表前に知人に譲ったからプレイできなかったー
      製品版まで楽しみは取っておくわ
      0 0
      379. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 07:16 ID:76S.NXs.0 ▼このコメントに返信
      >>365
      手間だね
      0 0
      380. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 07:38 ID:Q59csTA40 ▼このコメントに返信
      >>373
      友達居ない人基準にされても
      ギルメンとわいわいやってた人から見れば4人部屋は最悪なのよ
      ワールドで出来た繋がりずたぼろにされた訳で
      0 0
      381. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 07:47 ID:dmRcM7Ca0 ▼このコメントに返信
      >>261
      なんでフロム信者って草生やすのか謎やわ
      0 0
      382. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 08:44 ID:6z4GFn3p0 ▼このコメントに返信
      PS5PROのブーストであれならエンハンス対応でPSSR使ってほぼ4k画質の高設定~ウルトラで60fps下回る事は無さそうだな
      同じオープンフィールド式のFF7リバースのパフォーマンスモードがノーマルPS5の解像度モード以上の解像度&テクスチャ品質になって60fps張り付きで動いてるから妥当だけど
      0 0
      383. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 08:52 ID:TOo1kB0S0 ▼このコメントに返信
      マップ3つじゃ飽き早そうだからもっと欲しい
      特に砂漠は何かつまらない
      0 0
      384. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 08:55 ID:3rlZV.CO0 ▼このコメントに返信
      >>365
      今までやらなかったことを常時求められるなら手間でしょ
      0 0
      385. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 09:11 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>373
      そらボッチなら部屋人数関係ないだろw
      0 0
      386. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 09:13 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>384
      一回ポン押しするだけなのに常時・・・?
      あぁもしかしてカメラ動かしながら攻撃できない不器用老人か
      0 0
      387. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 09:29 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>378
      嘘くさw
      0 0
      388. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 09:35 ID:aZPLJvOM0 ▼このコメントに返信
      >>106
      ましてや今PCパーツ値上がりしまくっててよりPS5のコスパの良さが際立つからな
      7800X3Dなんか俺が買った時は5万円台だったのに今8万円超えててビックリしたわ
      0 0
      389. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 09:36 ID:JuWMyVHp0 ▼このコメントに返信
      >>359
      まぁ美人とはいってないもんな?
      0 0
      390. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 09:43 ID:JAmP0kXO0 ▼このコメントに返信
      新作のたびに初期装備からやり直すのもう飽きた
      ベータじゃなくて前作からも装備を引き継げるようにしろよ
      0 0
      391. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 09:48 ID:1EuEc1xD0 ▼このコメントに返信
      >>211
      ハンターをよりもっこりさせて に見えた
      0 0
      392. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 09:52 ID:20jFV09A0 ▼このコメントに返信
      単純にヒットエフェクトがショボいんだよな
      斬ってる爽快感がないぜ
      0 0
      393. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:11 ID:KoFRHjLY0 ▼このコメントに返信
      何か映画的になりすぎて常時画面動いてるから疲れるな
      歳だわ
      0 0
      394. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:11 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>240
      そう、武器のナーフ
      いつも思うんだけど、強い武器をナーフするんじゃなくて弱い武器を強くすればいいのにと思う
      弱体化する必要はないんだよなあ
      0 0
      395. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:14 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>232
      それは思った
      PS5で解像度モードとパフォーマンスモードがあること自体がおかしいんだよ
      最高解像度で尚且つ最高パフォーマンスで遊べるようにしろよと

      俺と同じことを言ってる人あまり見ないけど
      みんなはそもそも疑問にすら思わないのか?
      0 0
      396. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 10:16 ID:WMdt43Sh0 ▼このコメントに返信
      グラフィックは改善の余地あるけどゲームとしてはマンネリ感も薄くてよかったわ
      チュートリアルがちょっと忙しくて初見を置いてけぼりにしないか心配だけど
      0 0
      397. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 10:19 ID:xxkP0umN0 ▼このコメントに返信
      >>90
      これ思ったな
      過去作どんなだったか覚えてないけど
      表示件数が少なかったか背景と同化してたからなのか
      0 0
      398. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:31 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>312
      遅れるどころか進歩出来てねーだろ
      わざわざ解像度モードとパフォーマンスモードで分けてる時点で進歩もクソもねーよ
      そのハードの最高解像度で最高パフォーマンスができてこそなんだよ
      PSにも箱にもPCにも何一つ最適化できてねーから言われてることに気付けよ
      0 0
      399. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 10:39 ID:RGvGjIxZ0 ▼このコメントに返信
      >>359

      どーい
      0 0
      400. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:42 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>192
      モンハンのもっさりが嫌だー!って意見も多いからライズサンブレイクが生まれたんでしょ
      だからこそ、新作で結局従来のもっさりに戻ったから比較してライズの方が良かったって意見もあるわけで

      路線が違うから比べるのは違うってのがそもそも間違い
      0 0
      401. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 10:43 ID:RGvGjIxZ0 ▼このコメントに返信
      >>393
      ガチで老け込むから何でも歳のせいにするのやめたほうがいい
      君の為に
      マジで
      70とかなら謝るけど
      0 0
      402. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:53 ID:gnh1mKfA0 ▼このコメントに返信
      >>318
      だったら病気なのは開発陣だろ
      0 0
      403. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:55 ID:gnh1mKfA0 ▼このコメントに返信
      >>9
      なんなら今回移動多すぎない?
      体感ワールドの倍は逃げられる印象
      0 0
      404. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:56 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>16
      モンハンやるのに環境生物とか気にしないわ
      そっちに性能振るより、もっと軽くするほうに性能振ってほしい
      0 0
      405. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 10:59 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>325
      見敵開幕ペイントボールw
      0 0
      406. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:01 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>6
      そうか?
      俺はライズのスタイリッシュモンハン好きだったぞ
      もっさりモンハンよりスタイリッシュモンハン
      0 0
      407. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:02 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>82
      スタイリッシュさでばどのモンハンより上だよ
      もっさりのどこがいいんだか
      0 0
      408. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:05 ID:gnh1mKfA0 ▼このコメントに返信
      >>67
      最初聞いた時は「露骨にワイハパクってきたか、でもいいゲームのいい点を貪欲に取り入れていくのは大事だぜ」とか思ってたのに
      βやったら悪い意味で全然違って萎えたわ
      0 0
      409. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:08 ID:gnh1mKfA0 ▼このコメントに返信
      >>98
      グラそのものはよくなったと思うけど今回のマップが基本薄暗くてライティングがいまいちだったり
      ごちゃごちゃしててわかりづらかったりって部分で言われてると思う
      0 0
      410. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 11:29 ID:w4d0NWki0 ▼このコメントに返信
      >>409
      グラのクオリティアップが綺麗さじゃなくて汚れとかのリアリティにさかれてるんか?って気はするなぁ
      βのマップのせいでそう思うのかもしれんけど
      0 0
      411. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:30 ID:gnh1mKfA0 ▼このコメントに返信
      >>229
      ワールドのβは興味0だった俺が即予約するレベルだったけど今回は全くハマれなかったんで
      別に最終形態とだけ比較してるわけじゃないっす
      もっさりしてて爽快感なさすぎんよ今作
      0 0
      412. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:33 ID:gnh1mKfA0 ▼このコメントに返信
      >>255
      あれ本当に余計なことして仕事した気になるの典型すぎて笑った
      見づらいだけだろ
      0 0
      413. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 11:35 ID:ml6ABthb0 ▼このコメントに返信
      ハンマーくるくるのホーミング性能落ちちゃって技としては全然使えなくなっちゃったね
      滑るとこもあんましないし
      0 0
      414. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:43 ID:qmH6bGVJ0 ▼このコメントに返信
      >>77
      画質だけで敬遠してるならセールしてる時にやってみて欲しいな
      0 0
      415. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 11:43 ID:k05EUoOi0 ▼このコメントに返信
      >>406
      XXの時も言われてたけどそれならGOD EATERでいいからな。
      まあGEシリーズは逝ってしまったが。
      0 0
      416. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 11:43 ID:qTojYLda0 ▼このコメントに返信
      >>411
      自分はよりリアルなモーションになって操作感はずっと動かしてたいレベルで気に入ったわ
      和ゲーでここまで丁寧に作り込んでるのはなかなかないと思う
      0 0
      417. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:47 ID:PACdE5Dr0 ▼このコメントに返信
      >>403
      これこれ!
      すーぐ移動して全然戦えないのストレスだったわ
      製品版ではマジで修正してほしい
      0 0
      418. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:53 ID:waATLZbA0 ▼このコメントに返信
      >>396
      プロハンじゃない色んな配信者のベータテスト見たけど、集中モードのチュートリアルだけはもっとやりようあったんじゃないかと思ったな
      傷と同時でも良かったんじゃないかと
      後ボタン長押しのアイコン分かりづらすぎw
      0 0
      419. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 11:55 ID:cM.H4Anb0 ▼このコメントに返信
      >>302
      モーション班て言い方がなんとも言えないけど
      モーション作る班は一つだろうけどその中で各武器のチームにはわかれてるはず
      そのうえでモーション(動き)作る班とダメージを決める班は全く別だと思う
      0 0
      420. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:00 ID:kNqylaXz0 ▼このコメントに返信
      Proがーとか言ってるやつまじでうける
      ただでさえやるゲームないのにモンハン専用ハードにでもするんか?
      DPSメーターとかMODで長く色々楽しめるPC版買うのが一番安牌なんだぞ
      0 0
      421. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:05 ID:i5vw1UAZ0 ▼このコメントに返信
      色々言われてるけど攻撃のSEがイマイチよね、
      会心だと違うのかも知れないが気持ち良くない
      あとはフィールドが寂しすぎてなぁ
      古代樹の森のようなワクワク感が欲しいわ
      そのへんはこれからに期待かな〜
      0 0
      422. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:15 ID:pHYw5mPh0 ▼このコメントに返信
      >>11
      サンブレやってないランス使いとしては進化したのに他の武器に置いてかれた感
      0 0
      423. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:16 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>420
      MOD入れれるといいね
      ワールドのMOD製作者が今作は対策が厳しくて難しいって言ってることも知らん情弱みたいだけどw
      0 0
      424. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 12:18 ID:i6YOo7N10 ▼このコメントに返信
      >>420
      チーター発言まじでうける
      どうせお守りもいじるんでしょ
      カプコンはその辺厳しいからバンされるとさらに大爆笑だね
      自分はPro買ったけど、何十万も払った君と同じゲーム出来てごめんね
      こっちの方が快適だったらさらにうける
      0 0
      425. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:20 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>394
      必要あるだろ
      ゲームバランスも考えられねえのかよ
      0 0
      426. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:22 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>395
      それ言ってんの小学生までならいいよ?
      そうじゃないならさすがに逆コナンすぎる
      0 0
      427. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:24 ID:v3Sc0v4Z0 ▼このコメントに返信
      >>386
      ここまで頭の悪い的外れな擁護も珍しいなしかも誹謗中傷ときたもんだ
      0 0
      428. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:24 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>398
      分けてんのはハード性能が足りてないからだろこんな簡単なことすら分からんアホなんか
      で?あくぁせt
      0 0
      429. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 12:24 ID:Mq.2e7Nh0 ▼このコメントに返信
      >>420
      カプコンがMODに厳しいの知らない人なのだろうか
      0 0
      430. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:26 ID:v3Sc0v4Z0 ▼このコメントに返信
      取り敢えずハンマーのクラッチぐるぐると坂道ぐるぐるを返せよそこさえ戻してくれたら他の不満点には目を瞑ろう
      0 0
      431. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:26 ID:F4mChBz20 ▼このコメントに返信
      >>420
      pcあるけどps版買う
      0 0
      432. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:28 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>398
      分けてんのはハード性能が足りてないからだろこんな簡単なことすら分からんアホなんか
      で?合わせた結果進歩する必要がなくなって某天堂みたいに停滞するだが?
      停滞した結果はファーストですら製作が困難という最悪の事態は言うまでもないな?
      最適化出来てない?最適化出来てないならプレイすら困難なんだがド素人が何知った口きいてんの
      0 0
      433. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 12:30 ID:i6YOo7N10 ▼このコメントに返信
      >>429
      発言から見るに単純に頭の弱い人なんだと思う
      0 0
      434. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:30 ID:OK5a6ReL0 ▼このコメントに返信
      セクレトくん特定の場所でしかジャンプできないの何なのマジで。さっさと飛び降りたいのに移動が全く直感的にできなくてイラついたわ
      0 0
      435. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:33 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>427
      どこが的外れか説明もできなくて草
      あぁ頭が悪いって自己紹介なのね?気付いてあげられなくてごめんねw
      0 0
      436. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 12:48 ID:bRQN6WqU0 ▼このコメントに返信
      筋肉の記憶ってなんだ?
      0 0
      437. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 12:49 ID:bRQN6WqU0 ▼このコメントに返信
      >>365
      世間ではそれを手間というのだが・・・
      0 0
      438. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:50 ID:pCNvpAHQ0 ▼このコメントに返信
      >>396
      むしろマンネリ感すごくなかったか…?
      爽快感の減ってごちゃごちゃしたワールドって感じしかしなかった
      0 0
      439. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 12:57 ID:mciS1D250 ▼このコメントに返信
      >>39
      ある程度グラフィックを犠牲にする事前提のパフォーマンスモードなのに、グラを綺麗にしろとか矛盾も良いところ
      高解像度のヌルヌルで遊びたいなら、おまえのゴミPCをどうにかしろよ
      0 0
      440. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:29 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>437
      ポン押しすら手間なら当然攻撃すんのも手間だしもうゲームしてる場合じゃねえだろ卒業しとけマジで
      0 0
      441. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 13:35 ID:3iYjRXXZ0 ▼このコメントに返信
      ゲーム性は好みだったけどなんかヒット時の音とか気持ちよくないね
      あとジャストラッシュ返して
      0 0
      442. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:39 ID:7t0r.qyd0 ▼このコメントに返信
      >>356
      料理のモンスターチリが寒さと暑さ両方に耐性つけるみたいな効果じゃなかったっけ
      だとすると寒冷地はありそうだよな
      0 0
      443. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:41 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>89
      あまりにもゲハに犯されすぎて正当な評価からかけ離れてるよ
      モンハンはトライ以外はやってきたけどライズのアクションはかなり良かった
      3dsで出てたシリーズよりずっと上だよ
      あの路線でps5やxbox、pc用にハイクオリティな新作出て欲しかったくらい
      0 0
      444. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:43 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>415
      完全に好き嫌いなんだから片方の作品を酷いとか言うなよ
      現状だとワイルズもこの先何言われるかわかったもんじゃないぞ
      0 0
      445. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:44 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>417
      セクレトが勝手に移動してくれるやつさ、狩の大半の時間をプレイヤーが操作しない追いかけっこしてることを製作陣はおかしいと感じなかったのかな
      0 0
      446. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:47 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>12
      言いたいことはわからなくも無いがモンハンらしさというのをもうこれだけ世代を跨いだシリーズだと各々が感じ方違うから伝わらないよ 
      そしてこのワイルズはワールドの延長線上に収まっちゃってるから外国の売り上げはかなり下がると思う
      0 0
      447. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:48 ID:7t0r.qyd0 ▼このコメントに返信
      >>305
      体験版ならまあ引き継ぎありだろうがコレ体験版じゃないからな
      むしろオープンβでキャラクリ引き継げるだけ温情よ
      0 0
      448. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:48 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>390
      モンハンでそれやったらそれこそやることなくなって飽きるだろw
      0 0
      449. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:49 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>404
      俺も同意見
      てかどうせ4人しか一緒に狩に行けないのにシームレスマップ上に100人も同時アクセスできたからってなんなのとしか
      あれで負荷かかって重くなってる部分かなりあるでしょ
      0 0
      450. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 13:50 ID:cYH8V0.n0 ▼このコメントに返信
      >>390
      これから冒険が始まる感じがして初期装備つくるの毎回ワクワクするよ
      0 0
      451. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:51 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>439
      いやps5なんやけど‥
      0 0
      452. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:51 ID:7baGPqsb0 ▼このコメントに返信
      >>440
      ちっと鬱陶しすぎや
      横からやけど普通に手間だろ
      0 0
      453. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:53 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>343
      お前ニワカだろ
      無印→ダークアリズンでマシになっただけで進化というレベルには至ってねーよ
      0 0
      454. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:56 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>425
      お前バ◯なのか?
      だから他を強くすれは釣り合い取れるんじゃねーか
      ゲームバランスとユーザ要求のバランスも分かんねーのかよ
      0 0
      455. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 13:58 ID:H7kU6C4Z0 ▼このコメントに返信
      これはこれで面白かったけどビッグサイズの攻撃を避けれる気がしない程にモッサリしとる。
      アイスボーンやサンブレイクプレイしてからのワイルズは操作慣れるの面倒だと感じたね。
      後は他のゲームでも言えるけどキャラメイク時とそれ以外で顔の印象変わるからプレイ中も変更させてほしいな。
      ローニンはそれができたから完璧を目指せて他のキャラに負けず劣らずで見てられた。
      0 0
      456. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:01 ID:L1ZIBtbA0 ▼このコメントに返信
      >>440
      その攻撃の合間に挟まされんのが手間って話だろ
      0 0
      457. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:02 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>426
      お前それマジで言ってんのかよ。。
      パフォーマンスモードなんか選択しなくても最適化されてるから高画質で快適なプレイってのがCSの売りだぞ
      0 0
      458. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:02 ID:L1ZIBtbA0 ▼このコメントに返信
      >>348
      さすがにそこまでは言わんけどよくて60〜70点
      これに80以上付けれる人はモンハンならなんでもいい信者かな?くらいには思う
      0 0
      459. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:06 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>400
      同じモンスターハンターってゲームだしな
      ライズ・サンブレには散々ワールド引き合いに出してそうなここの連中が言えることじゃ無い
      0 0
      460. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:07 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>432
      早口で捲し立てようとしてタイプミスってんじゃねーよ
      最適化出来てなかったらプレイすら困難って、それお前最適化どーのこーのっていうレベルじゃないって分からないの?
      素人でも分かることを分かってないお前のほうが素人じゃねーか
      0 0
      461. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:09 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>213
      まあワールドもアイスボーンのミラボレアスまでを含めての評価なのにやたらと美化してライズ・サンブレを叩いてた人間いたからな
      初期は酷いもんだった
      今作がさらにやばそうなのは同意
      0 0
      462. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:11 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>432
      あとハード性能が足りないから分けてるってそれが言い訳なんだよ
      足りないんじゃなくてそれに合うように開発するのがメーカーの努力であり、責任だろ
      その努力が開発技術の進歩に繋がるんだよ

      ハード任せはハードの進歩だけで
      メーカーは進歩しないって話だよ?
      0 0
      463. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:12 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>287
      PRO対応するか検討中と語ったワイルズがps6を見据えて?
      それは無いだろ
      ドラゴンズドグマから考えても単にカプコンの開発力不足だと思うよこの重さは
      大体ps6なんてあるのかすら怪しいし
      0 0
      464. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:14 ID:1bs5qq1.0 ▼このコメントに返信
      500時間?一桁足りなくないか?
      0 0
      465. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:15 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>454
      武器間でのバランスのみがゲームバランスと思ってんのがアホ過ぎて草
      お前のモンハンって木偶相手に武器振るうだけなんだ?w
      0 0
      466. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:15 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>310
      古龍相手にももう逃げ出さないと思うよ
      ライズ、サンブレがそうだったし
      0 0
      467. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:21 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>462
      最適化ってそういうことなんだが
      本当に最適化されてないゲーム知らんお前が無知すぎるだけじゃん
      つーかあんだけ騒ぎになったサイパンすら知らんとか無知ってレベルじゃないな
      低レベルに合わせるのが技術なんて言わねえよ
      お前某天堂見て技術力高いとか思っちゃうんだ?w
      ハードが進歩しなけりゃメーカーも進歩しないって某天堂が証明しとるがそれすらわからん程アホなのか
      0 0
      468. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:21 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>439
      文句言うやつ全部PC勢とか思ってそう
      0 0
      469. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:21 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>396
      嘘やろめちゃくちゃマンネリ感あったぞ
      ワールドから劇的に変わったところ無いし
      0 0
      470. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:22 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>463
      あぁこの発言からしてこいつ豚か話にならんな
      0 0
      471. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:24 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>106
      そいつらが言ってるコスパの意味分かってないだろ?
      ゲームするだけならPS5がコスパいいけど、その他諸々のことするならPCのがコスパいいって言ってるんだぞ
      0 0
      472. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:24 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>452
      具体的に反論できなければ鬱陶しいw
      適応できない老人の感情論じゃんw
      0 0
      473. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:27 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>456
      合間?
      移動時以外最初に一回ポン押しするだけなのに?
      マジでどういう操作しとん?
      0 0
      474. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:29 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>449
      負荷はたぶんそれが原因の一つだね。。
      同時アクセスしてる100人皆で超ド級の巨大モンスター討伐イベント!みたいなのがあるならいいんだけど。

      まぁ、そんなの負荷強すぎて実装ムリだろうけど
      0 0
      475. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:33 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>461
      最初未完成アプデも最初から入れとけな微妙な半ライス、アプデする度にどんどん酷くなるカイサンブレイクは叩かれて当然だが
      前作に同接負けるゲームなんてBF2042以外聞いたことないぐらい酷い出来だってことすらわからず?
      0 0
      476. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:37 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>147
      ベータ版を何だと思ってんの?
      ベータ版=ほぼ製品版だよ
      既に完成しててあとはバグとか調整や修正のためのフィードバック用に出すのがベータ版だぞ
      製品版がベータ版からガラッと変わることはないよ

      変わるとしたら大規模調整や修正だから
      リリース延期するよ
      0 0
      477. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:39 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>466
      世界観ガン無視燥竜オ○ニーのモンハンライクゲー引き合いに出してもなんの説得力も無いぞ
      0 0
      478. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:45 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>363
      そのハードに合わせた最適な状態で作るのが技術だよ
      ハード自体の技術とソフト開発の技術は別

      ハードだけ進歩してもソフト開発側の技術(最適な状態で作る)が停滞してたら意味ねーだろ

      某とか言ってるけど任天堂を貶したいだけじゃねーか
      0 0
      479. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:50 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>465
      のみ とか一言も言ってないぞ
      思い込み激しすぎ
      で、なんで武器の話してんのに木偶相手とか言ってんの?

      お前の中でモンスターは止まってる前提かよ
      0 0
      480. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:56 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>475

      別にライズを批判するのは個人の自由だし構わんけど?
      ワールド系列をやたらと美化してた奴らのこと言ってるわけで
      君が言うようにワールドもライズも酷い出来で始まってるんだから今作も期待できないよねって話
      0 0
      481. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:57 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>465
      のみ とか一言も言ってないぞ
      思い込み激しすぎ
      で、なんで武器の話してんのに木偶相手とか言ってんの?

      お前の中でモンスターは止まってる前提かよ
      0 0
      482. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:57 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>470
      すぐゲハに結びつけて論点ずらすし逃げるのは病気ですよ
      0 0
      483. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 14:59 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>477
      下手なこと言うのやめといた方がいいよ
      後で恥かくことになったり煽られたら嫌でしょ
      同じ会社が作ってるゲームなこと忘れてる?
      0 0
      484. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 15:00 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>467
      全然ちげーよ
      動くように作るのは前提なんだよ
      その上でハードちゃんと性能引き出すように動かすのが最適化だよ

      お前、任天堂貶したいだけだろ?
      某とか濁して逃げんなよ

      あとサイパンとか勝手に人が触れてない話題を引き合いに出すな
      話が拗れるだろうが
      ちゃんとコミュニケーション取れ
      0 0
      485. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 15:01 ID:oJQJLkBW0 ▼このコメントに返信
      >>467
      そもそも
      ハードが進歩してて
      開発メーカーがしてないって話をしてんだよ
      ちゃんと文脈理解しろ
      0 0
      486. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 15:02 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>455
      今作モンスターの攻撃も不思議と当たらないから大丈夫よ
      当たり判定おかしいと思う
      これまでなら絶対当たってる攻撃が当たらないもん
      レダウとか歩いてるだけで躱せるし
      0 0
      487. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 15:42 ID:aZPLJvOM0 ▼このコメントに返信
      >>390
      新しいモンスターに対して動き覚えなくても前作から持ち込んだ強い装備で勝てちゃうから上位クエに来たとたん死にまくる人増えそう
      0 0
      488. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 16:15 ID:HjOTTgH70 ▼このコメントに返信
      >>434
      飛び降りられる場所が分からなすぎるよな、無意味にマップがいりくみ過ぎてて分かり辛いんよ
      飛び降りられる場所にはボタン表示とかないのか
      0 0
      489. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 16:18 ID:DDf.Yx5r0 ▼このコメントに返信
      ワールドのアクション担当がFF7R行ったり
      ドクマDMC5のアクション担当がFF16行ったり
      意外と後続育ってなかったんだなって
      0 0
      490. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 16:28 ID:nn3d4o960 ▼このコメントに返信
      >>110
      パソコンガも糞まみれにしてきてウザいったらないしな
      0 0
      491. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 16:52 ID:nn3d4o960 ▼このコメントに返信
      >>387
      性格悪すぎる
      0 0
      492. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 16:54 ID:RGvGjIxZ0 ▼このコメントに返信
      >>343
      全然関係ないけど、俺は無印1おもろくてdaやってなくて2面白かったよ
      ニワカだけと言われると悲しい
      0 0
      493. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 17:00 ID:RGvGjIxZ0 ▼このコメントに返信
      >>473
      君がレバーを嫌いだとして、レバー嫌いなんだよなって言ったらレバー焼いたら美味いのに
      焼いてんだよ?美味いだろ
      美味くないって何がだよ
      いや焼いてるんだよ?
      みたいなやりとりを延々してるだけなので、冷静になって欲しい
      君が手間に感じないから全員そうに決まってる、という事はなく
      人それぞれの感じ方がある
      0 0
      494. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 17:02 ID:CK6WEArt0 ▼このコメントに返信
      >>79
      集中モードが画期的すぎるからその分遅くしたんだろう、ワールドの動きに集中入れたらハンターが強くなりすぎる
      それでもライズ程の強さにはならんけどハンターが強いと飽きがめちゃくちゃ早くなる
      0 0
      495. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 17:10 ID:NN0vohpi0 ▼このコメントに返信
      グラ/パフォどっちのモードでも眼が疲れた。
      アイボー・サンブレ・ドグマ2(アプデ後)・ダークアリズン(PS3版/PS4版両方)をやってみて、自キャラのフレームレートよりも背景の動きの滑らかさのほうが眼の疲労に与える影響が大きいと感じた。
      ドグマ2以外はそれほど疲れなかった。
      PS3版ダークアリズンも自キャラはカクカクでもそんなに疲れなかった。
      ワイルズOBTグラモードでも自キャラとモンスの動きは気にならなかった。
      REエンジンは視点移動すると背景がコマ送りになってしんどい。

      製品版では改善されることを願っています。
      0 0
      496. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 17:39 ID:WMdt43Sh0 ▼このコメントに返信
      >>469
      そうかな
      ワールドが思ってたよりいつものモンハンだったなって感想でワイルズはいつもと違うなと感じたが
      0 0
      497. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 17:42 ID:VrDAxjr60 ▼このコメントに返信
      >>488
      黄色いペンキ塗りまくってもいいかな🥺
      0 0
      498. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 17:45 ID:VrDAxjr60 ▼このコメントに返信
      キャラのダッシュが凄く速く感じたからヨシ
      0 0
      499. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 17:59 ID:2mNhN.7J0 ▼このコメントに返信
      モンハンはswitchで出すべきだ
      キモオタ専用ハードでは駄目だ

      子供たちをマグロ漁の漁船に乗せちゃいけない
      0 0
      500. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 18:45 ID:1lfXfkaS0 ▼このコメントに返信
      >>98
      グラは確かに良くなったけどキャラとフィールドの見せ方のバランスが悪いんじゃないかな
      動作優先の場合もアクション自体がモッサリしてるから恩恵を感じにくい
      ロビーやら広くしたりフィールド処理のせいかもしれないけど総合的に見た時にPCの要求スペックと釣り合ってないと思う
      0 0
      501. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 18:55 ID:aAPgIiuq0 ▼このコメントに返信
      探索やチームプレイの要素を強くしてほしかったなあ
      さすがにこのままだとマンネリすぎ
      0 0
      502. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 19:01 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>496
      まあ個人の感性だから否定せんがそれならワールドとライズなんて全く別物だと感じただろうね
      俺はワールドとワイルズの違いがほとんど感じなかったからどこら辺がいつもと違うか教えてほしい
      0 0
      503. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 19:39 ID:JpjD1z570 ▼このコメントに返信
      >>400
      良かったって意見があっても人気があるのは圧倒的にワールドだったんだよね
      出した結果ライズの方が人気ならわかるが従来の路線に文句言われても正直そっちがおかしいと思うわ
      0 0
      504. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 19:40 ID:pZ8X.DRE0 ▼このコメントに返信
      >>499
      Switchユーザーがライズ買わなかったからハブられんただよ
      自業自得
      おまえはライズサンブレイク買ったのかよ
      0 0
      505. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 19:49 ID:x.K9coyh0 ▼このコメントに返信
      >>504
      自分は120,000円もするゲーム機を買うような人間にはなりたくない。
      ひとでありたい。
      0 0
      506. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 19:50 ID:RqFHdm1Z0 ▼このコメントに返信
      >>453
      会話になってないアホで草
      0 0
      507. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 19:54 ID:RqFHdm1Z0 ▼このコメントに返信
      >>492
      それは普通の感想だよ、何も問題ない
      ドグマ2叩いてるのはダークアリズンでストレス改善されてたドグマを知ってる人達だから
      ドグマ1しかやってこなかった人は叩いてないって話だから
      0 0
      508. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 20:03 ID:LM.zS6AN0 ▼このコメントに返信
      >>497
      ええんじゃない?
      リアルな複雑さはええけども、通れない降りられない箇所が分かりづらすぎるのより大いにマシ
      ともあれ、黄色云々は大陸の人らと目の構造がまた違うやろうからあんまり強くは言う気ないが、
      それなら色味だけ変更するオプションくらい付けたらええのにって思う
      あの手の人間はフェミとかよろしく0か1の思考すぎて困惑するわ
      0 0
      509. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 20:06 ID:XWglPRbE0 ▼このコメントに返信
      >>505
      おかしいな君らPCとswitchあればいいって言ってたのになんでPCに出るのにswitchで出せなんて文句言ってんだろ
      0 0
      510. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:09 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>479
      ゲームバランスも考えられねえのかよ→他強くすればいいだろ
      お前ゲームバランスの話で武器のことしか言及してないじゃん自分の言ってることすら忘れてる鳥頭で草
      だからお前のモンハン木偶しかいないんだろw
      0 0
      511. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:13 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>485
      最適化不足の話でサイパンが挙がるのは自然だろそれすらわからんとかやっぱ無知じゃんw
      進歩の話で某天堂挙がるのも当然じゃんそれすらわからず?w
      で?結局何一つ反論できてねえけど反論できないから具体例挙げないでって言いたいんか?w
      ハードの進歩がメーカーに追いついてねえからこうなってんだろマジでアホで草
      下に合わせるのは停滞でしかないなんて小学生でもわかる話だぞ
      0 0
      512. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:15 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>505
      で?お前はなんでここにいんの?
      持ってないハードのサイトにいるとかその時点でキッショい人外だけどw
      0 0
      513. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:16 ID:bsCGzaUu0 ▼このコメントに返信
      オトモかわいかった
      0 0
      514. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 20:16 ID:tLghU5Ix0 ▼このコメントに返信
      >>420

      良いpcあるからpsいらないは言い分わかるが、
      psでやるゲームないならpcでも似たようなもんな気がするけどな。
      配信者むけのよくわからないインディーはたくさんあるけど、普通の人がやる分には面白くないだろ。
      0 0
      515. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:17 ID:nOVBke4F0 ▼このコメントに返信
      >>282
      流石にドグマ2が上はないかな
      0 0
      516. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:21 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>493
      つまりポン押しすら適応できない不器用老人ってことだろw
      大体中立気取っといて俺だけにそれ言ってる時点でお察しだけどw
      0 0
      517. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:27 ID:iLYQcqlD0 ▼このコメントに返信
      スリンガーのカメラが上下反転できない
      もしくはやり方がわからなかった
      0 0
      518. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 20:29 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>483
      ライクゲーと違ってマザーシップタイトルだからそんな心配ねえよw
      同じ会社でも全然別物だって未だに理解できないんか
      0 0
      519. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 20:30 ID:tLghU5Ix0 ▼このコメントに返信
      >>484
      たぶんメーカーとしては画質優先モードが本来出したい物で本体の性能引き出したものだと思うぞ。
      このままfpsまで求めるとメーカー的には削りたくないものまで削らなといけない。

      なんでパフォーマンスモードなんて出すかと言ったらfpsガーとやかましい人が一定数いるからしょうがなくでしょ。

      いくら最適化だなんて言ったってスペックの上限はある
      0 0
      520. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:30 ID:pZ8X.DRE0 ▼このコメントに返信
      >>505
      PS5は8万なんだけどw
      せめて数字は分かる人間でありたいわ
      こういう人間にはなりたくない
      0 0
      521. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 20:36 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>486
      低スぺモンハンしかやってこなかった豚はそう思うんだろうな
      既にワールドで判定が正常化してんのも知らんエアプw
      あぁ半ライスで亜空間復活してたからそう思い込んでんのかw
      0 0
      522. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 20:40 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>480
      そもそもワールド初期を批判してたやつなんて全て一新したものに大して旧世代の使いまわし集大成の〷と比べてるようなアホの豚しかほぼおらんが
      0 0
      523. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:48 ID:1pY3iQRO0 ▼このコメントに返信
      大手レビューでも戦闘のつまらなさと攻撃演出のショボさは指摘されてるな
      武器格差も酷すぎて新しい武器使うモチベも下がるし、あと3ヶ月くらいでどうにかなるんかね?

      決算控えてるから4月以降の延期はあり得ないだろうけど、ドグマ2みたいに未完成のまま出してきそう
      0 0
      524. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 20:52 ID:pZ8X.DRE0 ▼このコメントに返信
      >>505
      ちなみに金額言い始めるとゲーミングPC勢も敵に回すことになるからもう来ないで巣に帰った方がいいぞ🐷
      0 0
      525. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 21:25 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>503
      ワールドからアイスボーン、ライズと順当に売り上げ下がってるからワールド路線が今後も正解かはわからないと思うよ
      Switchの画質が嫌だって人もいただろうし同じハードで同じくらい予算かけたわけじゃ無いからどちらがウケてるかも正直わからん
      今回のワイルズが結果で示してくれるかもしれないが
      0 0
      526. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 21:27 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>522
      完全にご病気ですね
      治療をオススメしますよ
      0 0
      527. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 21:29 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>518
      お前が言ってることってカプコンに対する侮辱だけどな
      モンハンってタイトルが好きならそんなふざけた発言普通できないと思うけどね
      0 0
      528. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 21:32 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>521
      本当に病気だね
      ゲハのことしか頭になさそう
      0 0
      529. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 21:34 ID:NZX38Yhn0 ▼このコメントに返信
      >>523
      未完成なのはいつも通りだからそこはまあ‥
      指摘もそう言われるやろなぁって感じだけど任天堂憎しで何も考えず絶賛してるのもここにいるしどうしようもないね
      0 0
      530. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 22:06 ID:o9Y03oiO0 ▼このコメントに返信
      >>444
      ゲハ思考というか持ち上げるのに何かをこき下ろさないとできない人種なんでしょ
      幼稚な思考回路に付き合う必要なんてないから両方楽しんどけばいい
      0 0
      531. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 23:18 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>526
      反論できず病気扱いとか豚必至過ぎて草
      0 0
      532. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 23:22 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>527
      ストーリーズにすら踏み台にされた事実がある以上そう見られて当然でしょ
      あのスカスカロードマップからしても力入れる気無いのも見て取れるじゃん
      お前が客観的事実を認め連だけだろw
      0 0
      533. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 23:22 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>528
      はい反論できずレッテル貼りのみ
      豚必至過ぎて草
      0 0
      534. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 23:24 ID:BIjetpQS0 ▼このコメントに返信
      >>529
      未完成なのは半ライスだけなんだが?
      半ライスがそうだからって他も巻き込むの止めようなw
      0 0
      535. 名無しのPS4速報さん 2024年11月05日 23:34 ID:CxEQ8lel0 ▼このコメントに返信
      >>505
      何故に5万円の時にPS5買わなかったの?
      0 0
      536. 名無しのPS5速報さん 2024年11月05日 23:51 ID:KkvzsnpQ0 ▼このコメントに返信
      >>372
      倒せたんやからええやん
      0 0
      537. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 00:08 ID:lY9il42y0 ▼このコメントに返信
      >>529
      任天堂憎しなんて奴ここにはいないよ
      🐷が嫌いなだけ
      まずは豚小屋からここに🐷が迷い込まないようにキチンと教育しとけ
      0 0
      538. 名無しのPS4速報さん 2024年11月06日 00:33 ID:qAr2Ypie0 ▼このコメントに返信
      >>529
      ゲーミングPCとかPS5持ってるような人間がスイッチ持ってないと本気でおもってるの?
      任天堂が憎いんじゃなくて嫌いなゲームやハードのまとめに出張して暴れてる輩に嫌悪感があるだけ
      0 0
      539. 名無しのPS4速報さん 2024年11月06日 00:35 ID:Ts9Ljlrw0 ▼このコメントに返信
      マップの問題だろうけど、暗い時間が長すぎてなんか疲れたな
      大剣はマジで面白くなってたけど他はアクション全体的に気持ちよさが減って動作ももっさりな感じで正直W以降で一番微妙に感じたわ
      0 0
      540. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 00:37 ID:NC4FMsTn0 ▼このコメントに返信
      >>523
      このレスに対して病人が殺到してて草
      0 0
      541. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 00:39 ID:NC4FMsTn0 ▼このコメントに返信
      >>458
      売り上げ楽しみだよね
      0 0
      542. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 00:51 ID:9RDyOTq20 ▼このコメントに返信
      サーバーが落ちるまで残ってた人は
      スペシャルムービー見れたんだな
      オレも次があったら落とされるまで残るわ
      0 0
      543. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 02:31 ID:bay3LD8e0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ライズに慣れると移動遅すぎてイライラしちゃう
      0 0
      544. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 02:39 ID:x22GavKp0 ▼このコメントに返信
      >>523
      やっぱヒットストップの有無が課題て言われてるな
      有り過ぎたら硬直ウゼーとかテンポ悪いて言われるけどいざ無くなれば虚無に振り回してるだけって感触しかなくてアクションゲーとして致命的につまらない
      攻撃を当てた!て感触を体感させる要素が無いとここまで味気なくなるのか
      0 0
      545. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 02:55 ID:yn5OYNGJ0 ▼このコメントに返信
      >>449
      その負荷を測るためのオープンベータなんで現状のまま製品化は考えてないと思うよ
      0 0
      546. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 03:30 ID:yZA.9evC0 ▼このコメントに返信
      >>488
      ワールドの古代樹ボロクソ言われてたと思うけどあっちのが全然マシだったな
      マジでごちゃごちゃしてるだけでわかりにくいうえにマップもわかりにくい&無駄に回転してキレそうだったわ
      0 0
      547. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 03:32 ID:yZA.9evC0 ▼このコメントに返信
      >>544
      ヒットストップがない分サクサク動いてくれるんならスピード感を優先したってとれるのに
      モーション自体はもっさもっさしてるから違和感あんのかな
      敵の周りで踊ってるだけって感じはする
      0 0
      548. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 06:31 ID:d.EeDzi.0 ▼このコメントに返信
      >>540
      523には殺到してないけど盲か?
      あぁ病人って自己紹介だったかw
      0 0
      549. 名無しのPS4速報さん 2024年11月06日 09:36 ID:kJyRGISd0 ▼このコメントに返信
      >>471
      それで実際にその低スぺPCでモンハンやって文句言いまくってるんだから草も生えないわ
      ぶっちゃけPS5と安いPC両方買って使い分けた方がモンハンも快適に遊べるPCを用意するよりよっぽど安上がりだし
      0 0
      550. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 12:56 ID:ddDZI2lg0 ▼このコメントに返信
      >>542
      釣りかもしれんが普通に接続切れただけだったよ
      0 0
      551. 名無しのPS4速報さん 2024年11月06日 13:49 ID:YqRwQrqO0 ▼このコメントに返信
      モンハンの操作自体が複雑化してる上に碌な説明ゲーム中にしなくなったのがな。
      説明動画見て初めてこんなことできんのかってライズ・サンブレイクでさえ思った
      今回も動作やスリング・地形効果とか絶対検証動画みないと自分だけじゃ理解できない。
      0 0
      552. 名無しのPS4速報さん 2024年11月06日 15:29 ID:pRgAC3fc0 ▼このコメントに返信
      >>17
      文章だけだとなんとも言えないけど、今年からワールドをハンマーでやってるけど他の武器も練習しとくかな
      0 0
      553. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 17:44 ID:v8SlHhVl0 ▼このコメントに返信
      そこまで激重でもなくて安心したわ 中設定60fps安定くらいなら3060でも余裕なんじゃないか
      0 0
      554. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 19:52 ID:d.EeDzi.0 ▼このコメントに返信
      >>553
      4060でもDLSS前提なのに余裕なわけないやん
      0 0
      555. 名無しのPS5速報さん 2024年11月06日 20:54 ID:x22GavKp0 ▼このコメントに返信
      昨日辺りからレビューやプレイ感想増えてきたけど、カプコン公認配信者ですら半分以上がオブラートに包んでネガキャンみたいなレビューばかりだし、割とガチで危機感もった方がいいと思う
      0 0
      556. 名無しのPS4速報さん 2024年11月06日 22:50 ID:U5vlwea10 ▼このコメントに返信
      初めてベータテストでプレイしたけど
      何回武器で攻撃したら倒せるねん、と思いながらやってたわ
      慣れて攻撃コンボとか理解できるようになったらサクッと倒せるもんなん?
      正直あんま面白いと思わんかった
      0 0
      557. 名無しのPS4速報さん 2024年11月07日 01:00 ID:cP0wsSiy0 ▼このコメントに返信
      攻撃当てた時のカシュカシュッみたいなSE本当にゴミだと思う
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      558. 名無しのPS4速報さん 2024年11月07日 08:45 ID:.mwoz1.S0 ▼このコメントに返信
      みんな色々考えながらやってんだね
      初心者だからか
      とにかく難しいとしか感じなかったわ
      0 0
      559. 名無しのPS4速報さん 2024年11月07日 09:13 ID:.L3tHilt0 ▼このコメントに返信
      >>556
      1モンスターが従来のゲームの1ステージに相当するものだから10分くらいはかかるよ
      装備が整った後に下位モンスターに挑んだら笑っちゃうくらいすぐ終わるけど
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      560. 名無しのPS4速報さん 2024年11月07日 10:36 ID:TJpE9DNV0 ▼このコメントに返信
      ワールドより気持ち動きが固いし、オープンワールドと天候変化の利点も感じられなかったわ。
      0 0
      561. 名無しのPS5速報さん 2024年11月07日 11:26 ID:Cmur5w1W0 ▼このコメントに返信
      動作が重すぎるのがポリゴンの画数が洗練されてないからってのも判明してんな
      タル爆弾ですらワールドのジンオウガの3倍、バーラバーラは似たようなライズの海竜骨格の10倍とかふざけたポリゴン数

      UBIとかスクエニみたいにマシンスペックを活かすというよりスペックに甘えて雑な仕事してんじゃねーのかと疑ってしまうよ。
      0 0
      562. 名無しのPS4速報さん 2024年11月09日 09:11 ID:0LRmkLkj0 ▼このコメントに返信
      >>560
      ちょいちょいオープンワールドって言ってる人いるけど違くね?
      ワールドと一緒でしょ、別マップで森と火山も公開されてるし
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      563. 名無しのPS4速報さん 2024年11月09日 09:12 ID:0LRmkLkj0 ▼このコメントに返信
      >>561
      対立煽り下手糞おじさん
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      564. 名無しのPS5速報さん 2024年11月09日 11:49 ID:zh.Vg4AE0 ▼このコメントに返信
      >>554
      3060でもDLSS2までの機能は使えるやろ DLSSのフレーム生成機能は使えんけど AMDの方は使えるし 推奨スペック鵜呑みにする事しか出来ないPCエアプの低能w
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      565. 名無しのPS4速報さん 2024年11月10日 18:18 ID:.OSLiraq0 ▼このコメントに返信
      >>11
      サンブレイクは拡張版とはいえ
      ライズやワールド時代からのランスの強み取り上げられた上に
      アクション鈍化&ダメージ減少は酷いよな
      開発はランス使いに親でも56されたんか
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