『メタファー:リファンタジオ』評価・感想まとめ

[ATLUS]による
10/11発売
『メタファー:リファンタジオ』
発売より約1週間ほど経過しましたので、
週末時点の評価と頂いたコメントを暫定的にまとめてみました。
(まだ、クリアした人は少数だという印象なので)
プレイされたと思われる方のコメントも概ね高評価だという印象です。
■PlayStationStore
★4.76 票数:6,278件
★★★★★ 89%
★★★★ 4%
★★★ 3%
★★ 1%
★ 3%
■metacritic
ユーザスコア:9.0 票数:589 ※PS5
(内訳)
・positive 519 (88%)
・mixed 30 (5%)
・negative 40 (7%)
■steam
非常に好評 約3,500件
(国内: 非常に好評 134件)
良い評価)
・今時珍しい王道ファンタジーJRPG
・テンポのいいペルソナって感じでGOOD
・BGM担当の目黒将司は神
悪い評価)
・日程に余裕がなさすぎる
・チャレンジな箇所が殆ど見当たらない
・完全版とかでまた別バージョンを出しそう
■amazon
★3.8 票数:75
(内訳)
★★★★★ 53%
★★★★ 15%
★★★ 12%
★★ 5%
★ 16%
▶『頂いたコメントまとめ』
※プレイした方のコメント本当にありがとうございます!すべてはピックアップできませんがご容赦ください!
面白いけど人を選ぶところはあるかも
戦闘はノーマルでも割と歯ごたえがある
テキスト量、カットシーンは多めでシナリオは二の次の人はしんどいかも
自分は内容が面白いから何とかついていけてる感じ
GOTYに推す人がいるのも合わなかったと言う人がいるのも両方理解できる
この ゲーム職業が豊富にあるのが良い
ただボリュームあるから新しい職業までたどり着くまで長い
小ダンジョンがチラホラあって探索好きにはたまらんけど
面白いけど、想像以上にイベントシーンのボイスが少ない気がする。ほとんどのイベントシーンにボイスあったP3Rやった後だからそう感じるだけか?
多少気にはなるけどコミュは選択肢問わず必ず1回で1上がるし日数的な縛りもかなり緩いしペルソナと違って旅をする ゲームだから作業感薄いもの評価点
難易度によるけど歩いてMP回復する料理作れるまではリソース周りはきつい
モンクとかリソースがHP消費のジョブ使うとか色々考えて遊ぶのは楽しい
なんでカレンダーなんだろう?ゲーム側で縛られてるのって苦手なんだよなぁいついつまでに〜しなければならないみたいなの嫌だわ
見聞録とか街の会話とか情報多くて
楽しいわ
結局のところガワを変えたペルソナで
製作陣もそれしか作れないしユーザーもそれを望んでる
それでいいんじゃない?
よくある現代の問題をファンタジー社会にぶっ込みましたって世界観を
今までの ペルソナとかのシステムで仕上げましたって感じでさほど新規性はない
まだ3つ目の街に向かう途中だけど新しく行けるようになったダンジョンで想定レベルに違いがないから
一つのダンジョンでアーキタイプやクエストの為に敵を倒してまくってレベルが上ると
他のダンジョンの敵がほとんど格下になるせいでハードモードでも途端にヌルゲーになってしまう
まぁおもしろいのはおもしろいけどさ
そんな神ゲーでもなくてでも良ゲーでは間違いなくある。ってのが個人的な感想
シナリオは序盤終わり~中盤が一番良くて、パーティメンバー全員揃って以降の終盤は尻すぼみ感ああった
音楽はめっちゃ良い、UIは基本かっこいいんだけどお洒落やりすぎて見辛い部分もあったのは気になった、グラフィックとアニメは良くないっていうかちょい悪いぐらい、戦闘の歯ごたえは良かったけどペルソナ以上に相性ゲーなのは途中から作業感拭えなかった、フィールドで格下相手は瞬殺できるようになるのは超好き
いつもなら2周目やらない主義だけど
ラスダンで手に入った壊れが試したくてついつい2周目キンキンに入ってしまった
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▽新たなる王を目指す候補者となり、世界変革の旅へ
本作は、『ペルソナ3』、『ペルソナ4』、『ペルソナ5』
のクリエイターによる完全新作ファンタジーRPGです。
あなたは幼馴染の王子にかけられた「死の呪い」を解くため、
相棒の妖精「ガリカ」とともに世界を放浪する「旅の少年」となり、
王国で起きる大事件に巻き込まれ、その先に待ち受ける運命と対峙します。
主人公は、あることをきっかけに戦士や魔法使いなどの能力を持つ「アーキタイプ(クラス)」に覚醒します。
個性豊かな能力を持つ様々なアーキタイプを覚醒させ、仲間とともに最強のパーティーを作り、数々の強敵との対決に挑みましょう。
新たに生み出された幻想世界の旅をぜひお楽しみください。
▽広大な幻想世界の日常や冒険を余すところなく体験する旅
世界を巡る旅は、行動するごとに時間が過ぎ、何をするかは自由で、
時には目的を達成するための計画や選択が必要になります。
昼は街で住民が抱える問題を解決したり、宝を求めてダンジョンに潜ったり、人々を困らせる賞金首を討伐したり。
夜は仲間と過ごしたり、自分の“資質”を磨いたりなど、あなただけの「旅」をしよう。
▽移動するアジト「鎧戦車」の旅
遠方にあるダンジョンや町などへは、「鎧戦車」に乗って移動します。
「鎧戦車」の車内では移動時間の過ごし方も選ぶことができます。
仲間との会話で絆を深めたり、鍛錬をして能力を高めたり、ダンジョン探索の準備をしたり、時には車窓から見える情景を眺めるなど、移動するアジトとも言える「鎧戦車」で充実した旅の時間を過ごしましょう。
▽クラスを駆使して強敵を組み伏せ、弱敵を一蹴する、緊張と快感のバトルプレイ
ダンジョンに現れる敵は強敵で、様々な攻撃で主人公たちを苦しめます。
主人公たちは、様々なアーキタイプが持つ能力を使い分け、この強敵を倒さなければなりません。
強敵との戦闘はターンベースのコマンドバトルで行い、激戦の中、戦略的に敵の弱点を突き、これを打ち倒したときには大きな達成感を得ることができます。
やがて主人公たちは成長し、かつての強敵も格下となっていきます。
弱敵はフィールド上で攻撃アクション一撃のもとに薙ぎ払うことができ、ダンジョンでの戦闘を爽快に進めることができます。
自分が考えたパーティーを編成し、強敵の待つダンジョンへと向かいましょう。
■メタファー:リファンタジオ PS4 & PS5 ¥9,878
- メタファー:リファンタジオ
■アトラスブランド35thデジタル・アニバーサリー ¥15,510
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- メタファー:リファンタジオ デジタル・プレミアム・アートブック
- メタファー:リファンタジオ デジタル・スペシャル・サウンドトラック
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すでに本タイトルのPS4®版をお持ちの場合は、追加料金なしでPS5®ダウンロード版をダウンロードできます。本製品のご購入は不要です。
PS4®パッケージ版をお持ちの方は、PS5®ダウンロード版をダウンロードしたりプレイしたりするには、その都度ディスクをPS5®に挿入する必要があります。
パッケージ版のPS4®用タイトルをお持ちの方でも、ディスクを使用しないPS5® デジタル・エディションを購入された場合は、PS5®ダウンロード版を追加料金なしで入手することはできません。
▼体験版
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ぜひご覧ください。 https://t.co/9Ou2zOEacl
!注意!
コメントですがネタバレは禁止でお願いします。
ネタバレと思われるものも誤って消す可能性があるのでご了承ください。
また、他ハードや他ゲームとの煽り、論争に発展するようなコメントは
昨日同様まるごと消す可能性があるので、ご了承ください。
ゲームは基本楽しいものなので、喧嘩しないでください。。
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