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    [CEDEC2024]「ゲーム実況の現状と問題点」&基調講演「鉄拳シリーズから見るゲーム業界30年」

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    tekken


    2024年8月21日~23日に開催された
    「CEDEC2024」
    ですが、国内ゲームメディアで
    ゲーム実況の現状と問題点
    『鉄拳リリーズ』30周年 原田氏基調講演
    がまとめられており、ゲーム好きとして面白い内容でしたのでそのご紹介をしたいと思います。

    ※直接現場で取材ができたわけではないので、紹介だけさせてください。

    まずは4gamer様で記事になっていた『ゲーム実況の現状と問題点』です。
    一部抜粋します。
    ■配信ガイドラインの問題点
    (中略)
    配信ガイドラインを策定する意義
    まず配信ガイドラインを策定する意義だが,これは分かりやすい。
    ガイドラインが存在しない状態で配信を行えば著作権侵害になってしまうので,
    最悪の場合逮捕され,刑事罰を受けることにもなりかねない。

    配信ガイドラインの法的効果とは
    ブラックリストについて詳しく紹介したい。
    これは到底許諾できない利用方法をあらかじめ明記しておくことで,
    自社の著作物の商品価値が下がるような行為を抑止しようという考え方だ。

    例えば,少し前に話題になった“ファスト映画”問題や,
    ゲームのネタバレ動画を配信した裁判などは,
    このブラックリストを用意しておくことで防げる(あるいは非難しやすくなる)可能性がある。
    Source:4gamer「配信ガイドラインを作るとき気をつけることは? 法的な観点から考える,ゲーム実況の現状と問題点」

    2件の裁判例についても記載があるので、
    なんとなく配信をしている、これから実況をしようとしている方はチェックしてみてはいかがでしょうか。



    次に『鉄拳』原田氏の基調講演です。
    [CEDEC2024]youtubeチャンネル 基調講演 中継 【8/21(水) 第3会場】※約1時間半
    ですが、ほとんどファミ通様の記事にまとまっていたのでこちらもご紹介します。
    ・鉄拳シリーズの30年の歴史
    ・鉄拳シリーズの世界シェア
    ・3Dのヒット判定
    ・小さかったコミュニティがesportsになるまで
    ・アーケードからオンライン接続時代の変遷
    ・キャラクター設計
    ・AIによって変わるもの
    Source:『鉄拳』の原田Pが語る3D格闘ゲームの30年と未来。急速に縮小した00年代を生き抜いた工夫、コミュニティの重要性、メーカーの垣根を越えた仮想ゲーセンという夢【CEDEC2024】

    30年を振り返るには十分すぎる内容になっています。
    『鉄拳』における海外マーケットの割合(日本はわずか3%)や、
    亡くなった弟と対戦するためにAIを使う話など、興味深い内容がたくさんありますのでこちらもチェックしてみてはいかがでしょうか?

    ■[CEDEC2024]

    「ゲーム開発者の就業と キャリア形成 2023」 など面白いデータもありました。

    もちps5
    来年は行けるなら全日程聞きに行きたい…
    ※見出し画像は基調講演の映像から引用させていただきました。
    どなたが描かれたのか知りたく…

    関連記事
    もしかしてゲーム実況見てる人は見るだけでゲームを買わないのでは
    Esports World Cup『鉄拳8』日本勢はDouble選手が3位タイで賞金75,000ドル獲得!


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    鉄拳 鉄拳8 配信

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    1. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 07:18 ID:M4J.SB6u0 ▼このコメントに返信
    結局ゲームによってガイドラインがばらばらでユーザーが把握しづらいってところに集約するんじゃないの
    CEROみたいな業界団体作ってA~Zまでわかりやすく区分してそれに違反した配信者をその業界団体が訴えるってのでいいんじゃね(運営費は配信者からのロイヤリティ)
    0 0
    2. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 07:22 ID:a3tp5w9c0 ▼このコメントに返信
    そもそも配信を禁止にした方が良いだろ、他人のゲームプレイ見て何が面白いんだ?
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 07:27 ID:aGdsW4jW0 ▼このコメントに返信
    今年、鉄拳スタッフやアイドルマスターのスタッフ等
    ナムコの古参が一斉に定年退職した
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 07:38 ID:7cD5pIfY0 ▼このコメントに返信
    >>2
    ルールや法律ってのは締め付ければ締め付けるほど破る側のうまみが増えるから何でも厳しくすれば万事解決ってわけじゃないんだ
    かといって厳しくしても意味がないから全部好きにしろとなったら秩序もクソもないから、ある程度は認めるかわりにある程度の決まりは守って、お互いにwinwinの関係になりましょうってのが今のガイドラインじゃないか?
    全部禁止ですってゲームももちろんあるしFPSとかは公式大会が開かれたりして盛り上がってる部分があるのも事実だしな
    0 0
    5. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 07:41 ID:.X8uLyE50 ▼このコメントに返信
    格闘大会が開催され、なんやかんやあってどうなったの?崖から落ちたの?というかストーリー真面目に考えて作れよ!
    0 0
    6. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 07:46 ID:0tSPF5Vt0 ▼このコメントに返信
    >>2
    なんで人気あるのか分析しよか
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 08:10 ID:r.uqHFsX0 ▼このコメントに返信
    この記事の裁判でどっちも懲役と罰金100~200万で負けてるし
    アホな配信者は減っていくんじゃないの
    0 0
    8. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 08:11 ID:MxSPTzbq0 ▼このコメントに返信
    管理人変わってくれて本当に嬉しいわいつもありがとな
    0 0
    9. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 08:27 ID:hrkH.1nw0 ▼このコメントに返信
    ネイマールは笑った
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 08:39 ID:PyjtphK10 ▼このコメントに返信
    >>1
    まるでCEROが有能団体みたいな言い方は
    0 0
    11. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 08:44 ID:ooaYVAf10 ▼このコメントに返信
    >このブラックリストを用意しておくことで防げる(あるいは非難しやすくなる)可能性がある。

    平気で破ってる奴多いけど効果あるのか?と思ってたけどそういうことか!
    こっちはちゃんと言ったのにって言えるもんな
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 08:45 ID:M4J.SB6u0 ▼このコメントに返信
    >>10
    仕組みについて言ってるのに有能かどうかに変換されちゃうならネットやるのは難しそう
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 08:47 ID:PyjtphK10 ▼このコメントに返信
    >>12
    そんな団体増やしてもろくな事にならんってのがわからんのならしょうがないねwごめんごめんw
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 08:52 ID:M4J.SB6u0 ▼このコメントに返信
    >>13
    う~ん、ろくな団体じゃないのにいまだに業界全体で頼ってることに疑問も抱けないレベルなのか
    0 0
    15. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 08:53 ID:VEEHm6a70 ▼このコメントに返信
    >>10
    いうて音楽の方で国内アーティストが配信ロイヤリティが早い段階で実現できたのはJASRACが著作権周りの管理を一括してたからやから
    CEROか新たに業界団体作るかは別にして一括管理できる組織は必要やないか?
    0 0
    16. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 09:05 ID:ogQQdXlL0 ▼このコメントに返信
    鉄拳とストはよくやっとるわ
    W杯も面白かった
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 09:12 ID:Z77.bS.l0 ▼このコメントに返信
    >>15
    それはマジでそう
    結局、ガイドラインだけ作ったところで、執行する側が動かなきゃ何の意味もないからな
    よくネットで見られる訴えればいいじゃんwみたいな無責任なやつらが思うほどそう簡単にはいかんし、海外なんてのを当然相手にしなきゃならんのだから各社連携してやらなきゃそもそもの本業が疲弊する
    そもそも、ルールだけでコントロールできるほどお利口さんなら、わざわざ明示しなくてもここまでの騒ぎになってないもんな
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 09:17 ID:yYfhF2aL0 ▼このコメントに返信
    日本で人気なくなったことは誇るべきことなのか
    0 0
    19. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 09:23 ID:.qpmbxOj0 ▼このコメントに返信
    >>8
    あ、やっぱ変わったんだ管理人 
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 09:46 ID:sp3iDWk00 ▼このコメントに返信
    鉄拳8の日本の割合3%は嘘くせー
    Steamの一日のアクティブが日本時間のゴールデンタイムが一番伸びてて欧米のゴールデンタイムで凹んでる理由はなんなんだ
    何時も海外で売れてるからっていうけどそもそもアクティブもスト6の半分もいないし怪しすぎる
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 09:46 ID:f1l1GTLm0 ▼このコメントに返信
    鉄拳からみんなよ
    0 0
    22. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 09:54 ID:goSjUBwz0 ▼このコメントに返信
    >>20
    めっちゃ売れてるモーコンはもっとアクティブ酷い
    それにsteamって格ゲー売上弱いんだよ
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 10:14 ID:UC9xnVpl0 ▼このコメントに返信
    鉄拳はありとあらゆる国の人種のキャラを
    美男に美女に或いは強面にして出しつつ
    しかもちゃんとそのキャラの出身国の言葉で話させてんのよ
    多様性ってのはこういうことだぞ?
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 10:31 ID:.jEjmbjx0 ▼このコメントに返信
    >>20
    まるでsteamが全てだと思ってるようなコメントは
    流石に見識が狭すぎるんじゃないか?
    プラットフォームごとにジャンルやタイトルでのユーザー数は全然違うもんだぞ
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 10:46 ID:afnwvheo0 ▼このコメントに返信
    >>2
    老害みたいな意見で草
    配信を禁止してた大手すら配信OKにしてる現状
    理由なんて少し考えればわかるだろうに
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 11:57 ID:dpZwK3E80 ▼このコメントに返信
    >>20
    海外で売れてるゲームの日本の割合なんてそんなもんだろ
    0 0
    28. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 12:54 ID:ZIcZrua70 ▼このコメントに返信
    >>2
    ただの僻みはみっともないからやめな
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 13:13 ID:P8S7ghe70 ▼このコメントに返信
    TK7(鉄拳7)くらいからキャラクター造形が漫画チックなのが気になる
    TK2やTK3 のプリレンダモデルくらいのほうが実写感強いのでそっちに寄せてほしい
    いまはみんな北斗の拳みたい
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 13:30 ID:imL22e0v0 ▼このコメントに返信
    >>2
    CMとしての効果があるのは重々承知してるけど、正直言って害の部分も大きいからな割と同意。個人的にはメーカーが公式チャンネル立てて(ついでにVも立てて)自社ゲームのプレイ動画を定期配信するのが良いんじゃないかと思ってる。
    もしくは配信する場合、公式に配信して良いかお伺い立てて、売り上げの何パーセントかを収める契約したらはじめて配信できるとかね。
    そういった意味で言うと現在の案件動画が一番良い感じ。
    0 0
    31. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 13:48 ID:zujYfxCZ0 ▼このコメントに返信
    >>23
    シャオはなんで日本語しか話さないんだ
    0 0
    32. 名無しのPS5速報さん 2024年08月25日 14:04 ID:oX7oz5rT0 ▼このコメントに返信
    >>29
    それ最近見直したか?
    2.3のプリレンダより8の方が余程人間らしいぞ
    今作フォトモードあるからよくわかる
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2024年08月25日 23:45 ID:pb31D.Jv0 ▼このコメントに返信
    >>2
    普通の配信サイトだけでなくゲーム専用配信サイトすら古来からずっとあるのに今更それ?
    そして海外主導になってからのPS4になったら早速シェアプレイとかいう機能が
    標準装備されてPS5でもあるってのにお前のその低レベルな文句レベルじゃ何も解決にいかねーんだわ。
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 06:22 ID:zsVxkmoi0 ▼このコメントに返信
    自分が作ったゲームの生配信観てたら
    いくつもバグがみつかり
    恥ずかしいから配信止めてと書いてたのもあったな
    あのシーン演出じゃなくただのバグだということで
    ファンが驚いてたな
    0 0
    35. 名無しのPS5速報さん 2024年08月26日 09:43 ID:SlVZug1E0 ▼このコメントに返信
    違法ダウンロードしたり女にスピリタス飲ませてレ◯プしてた男がゲーム配信して金稼いでるのはどうなんですかね
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2024年08月26日 09:54 ID:Z10mAM8d0 ▼このコメントに返信
    >>31
    幼少期を日本で過ごした的なバックボーンを持つキャラは
    日本語で話してるよな
    一八の当て馬として三島家に養子に迎えられたリー・チャオランとか
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2024年08月27日 11:52 ID:gimig2.30 ▼このコメントに返信
    >>20
    それは単純にSteamの日本市場が無いってだけや。
    0 0